DOOM III (Doom3) - обсуждение технических вопросов (глюки, скорость, качество графики) - ТОЛЬКО ЗДЕСЬ.
Версия для печати (стр. 1)

Конференция: Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/)
Форум: Игры для ПК (http://forum.ixbt.com/?id=25)
URL: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:16377


Страницы: 1 2 3 4 5 6 … 10 11 12 · далее / все сообщения темы на одной странице

tLS, 02.08.2004 01:52
сабж.

1. [B2R][SiDiX]MAD, 02.08.2004 01:56
Попрошу владельцев 6800 в студию....

2. lotus, 02.08.2004 02:03
А также интересуют отзывы владельцев 9800 и 5900. На меньшем играть смысла нет, а последнее поколение большинству всё-таки не по карману.

3. -+ALeX+-, 02.08.2004 03:21
пожалуй начнем...
p4 3.2 1 GB RAM 9800PRO 1024-768 High в среднем 30-40 фпс минимум что видел было 20 фпс
Duron 2400Mhz 768MB ram Ti 4800Se 300\690 800-600 Medium 40 fps 1024-768 25-35
так что даже на дуроне играть можно комфортно ...
разница между High и Medium не такая большая во время мяса не замечаешь... а вот когда ставишь вместо 1024 -768 800 600 глазу сразу становится не приятно

4. Paul Bazz, 02.08.2004 03:50
Похоже вырисовывается более-меннее разумная конфигурация для игры в Doom3
CPU ~2500Mhz
RAM 768Mb и выше (похоже дум3 к памяти более критичен чем к наворотам видеокарты)
Video DirectX 8 128Mb (но только не MX и прочие обрубки)
Графика в игре 1024х768 на медиуме

Должно быть вполне играбельно

Думаю время тотального апгрейда систем придет если мультиплеер Doom3 будет популярен и выпустят аддоны/патчи для игры на 8 человек.

5. Agent, 02.08.2004 07:03
CPU ~ P4-2800Mhz
RAM 1024 Mb
FX 5900 128Mb
Графика в игре 1024х768 на Хай
Бегает достаточно бодро, провисания есть, но не особо значительные - заметны только при большом количестве монстров.
Вопрос: как переназначить клавиши A и D под стрейфы на стрелки влево-вправо? Ставятся любые другие, но не эти.

6. R-ED, 02.08.2004 07:24
Agent

1. "FX 5900 128Mb..." обычная ? (не Ultra, но и не XT) ?
Интересует, т.к. у самого такая...

2. "Графика в игре 1024х768 на Хай... Бегает достаточно бодро..."
Какие режимы вкл, какие нет (AA и т.д.)

3. "Бегает достаточно бодро..."
А поточнее можно ? Сколько FPS (в среднем и на разных тяжестях уровня) ?

4. Сейвы долго грузятся ? Сохраниться можно абсолютно везде ?

P.S. я уж думал, что на Medium буду играть.... но похоже на High

7. synapse, 02.08.2004 07:30
Играю в 800*600 на high. Без монстров 60 фпс, в бою проседает до 20. Основная проблема - недостаток оперативки. Не понимаю, почему такие отстойные текстуры, мало ему 128 Mb что ли?

4. Сейвы долго грузятся ? Сохраниться можно абсолютно везде ?
Везде. Грузятся нормально, особенно после пары сэйв-лоудов.

8. juk_floyd, 02.08.2004 08:18
4. Сейвы долго грузятся ? Сохраниться можно абсолютно везде ?

Сейвы грузятся быстро, да и сама игра тоже, не что в FC - я там успевал чаек попить.

Блин, развелось веток... Как можно писать впечатления от игры и отделять технические детали от всего остального?

9. Степан Михайлов, 02.08.2004 09:38
Господа, расскажите, пожалуйста подробно как запустить бенчмарк в DOOM III, померять fps.

10. Nekromanser, 02.08.2004 09:59
А оперативка действительно так важна? У меня сейчас 512 MB и видюша 9600XT. Имеются свободные 100у.е., но я в раздумьях. То ли прикупить сейчас ещё 512, то ли подождать пару месяцев и купить GF6800. Склоняюсь к первому, но может чего посоветуете?

11. Skaarj_man, 02.08.2004 10:01
Nekromanser
И то и это желательно!

12. Степан Михайлов, 02.08.2004 10:05
Господа, расскажите, пожалуйста подробно как запустить бенчмарк в DOOM III, померять fps.
Срочно нужно! Скоро видеокарту принесут, проверять.

13. Skaarj_man, 02.08.2004 10:06
Степан Михайлов
А мы знаем думаешь? Тем более он еще только у единиц!

14. Nekromanser, 02.08.2004 10:16
Skaarj_man
И то и это желательно!
Это естественно. Но ситуация выглядит так:
1. Оперативка сейчас, видео через 3-4 месяца.
2. Видео через 2 месяца.

Что предпочтительнее?

15. Sergei221, 02.08.2004 10:17
Степан Михайлов
Параметр просмотра фпс : com_showFPS "1" (можно в конфиге выставить)
Консоль вызывается Ctrl+Alt+~

Взято с камрада

16. Skaarj_man, 02.08.2004 10:17
Nekromanser
Он то бишь дум есть? Как идет?

17. Agent, 02.08.2004 10:20
R-ED
1. Обычная
2. Режимы выставил по дефолту пока, с настройками не игрался.
3. ФПС пока не мерял, приехал вчера поздно, залил на комп и сразу играть, играть...
4. Сейвы грузятся достаточно быстро, а по F9 практически моментально.

18. kirkot, 02.08.2004 10:21
Руководство по настройке сабжа читали? Рекомендуется...
http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDI=

19. Степан Михайлов, 02.08.2004 10:24
Я вот ещё чего не пойму.
Он же вроде только под OpenGL работает?

То есть пиксельные шейдеры не используются всякие? (DirectX 9 получается тоже не обязателен?).

А зачем тогда новейшие видеокарты нужны? Только для "голой" скорости текстурирования - кажется так это называется?

20. Nekromanser, 02.08.2004 10:29
Skaarj_man
Он то бишь дум есть? Как идет?
Да пока нет. Но очень скоро должен появится, а я пока думаю (в смысле размышляю ).

21. Skaarj_man, 02.08.2004 10:29
Степан Михайлов
То есть пиксельные шейдеры не используются всякие
Использует, только через СВОИ OpenGL расширения

DirectX 9 получается тоже не обязателен?).
Для функционирования игры, обязателен DX 9b

А зачем тогда новейшие видеокарты нужны? Только для "голой" скорости текстурирования - кажется так это называется?
Нет. Для чего читай выше.

Добавление от 02.08.2004 10:31:

Nekromanser
Думаю он будет свопиться сильно, судя по отзывам. Тады оперу, потом карту.

22. avbogdan, 02.08.2004 10:42
512Мб
Duron 1833
GeForce 4Ti 4800SE

800x600 high 30-50 FPS

Кстати, я так и не понял, зачем больше памяти рекомендуют. У знакомого 1Гб, грузится всё так же долго.

!! Вопрос: имеет ли смысл мой дурон в атлон переделать (т.е. кэш прибавится) и гнать до 2Ггц? Какой прирост даст?

23. Madest, 02.08.2004 10:50
Skaarj_man
Всё равно, не понятно, зачем ему нужен DX9b, если он его не использует . Хотя, у меня уже 9.0c поставлен - просто интересно. А вообще OpenGL рулит! Похоже, обладатели Ti4200 - 4600 будут самыми счастливыми как в Far Cry . А мне остаётся надеяться, что моей FX5700 не ультра будет достаточно

24. Agent, 02.08.2004 11:06
Такой вопрос: какие дрова под FX лучше всего ставить для Дума 3?

25. kirkot, 02.08.2004 11:09
Madest


Похоже, обладатели Ti4200 - 4600 будут самыми счастливыми как в Far Cry

Фигню не пори. Глянул бы скрины того же края в опене и директе. Сравнил бы, что-ль.

26. cad_andry, 02.08.2004 11:20
Madest
dx9 для звука, сети и прочих directinput-ов

Народ! Какова производительность релиза сабжа по сравнению с альфой?

27. Skaarj_man, 02.08.2004 11:20
Madest
Похоже, обладатели Ti4200 - 4600 будут самыми счастливыми как в Far Cry
Нет, тормоза у них будут хорошие, их удел Medium or Low в случае 64МБ, FX будет лучше себя проявлять, естественно 5700U, 5900 всех мастей.

Всё равно, не понятно, зачем ему нужен DX9b, если он его не использует
Ну как тебе объяснить, он под Винду сделан правильно? Всякий звук через DX юзается вот тебе и ответ.

Agent
Самые последние 61.76 или 61.77

Добавление от 02.08.2004 11:22:

cad_andry
Опередил чуть-чуть

28. cad_andry, 02.08.2004 11:23
kirkot
гл в фаркрае кривой и глючный, а д3 изначально под гл писан

29. Митя, 02.08.2004 12:57
на аг.ру была заметка, что сабж идет только под экс-пи и др. нт- ядерные масдаи...
кто нить запускал сабж под 98-Ме виндозу...

30. X, 02.08.2004 13:23
Skaarj_man
Вот как можно не имея игры упорно фанатствовать и ен верить другие что говорят. Игра фигня получилась а не игра графика хуже чем в Far Cry и альфе Hl2! Текстуры там размытые! Неужели ты не понимаешь что если у меня Far Cry на Ти4200 выглядит отлично все резкое и т.п то и Дум3 должен выглядеть не хуже!

Вообщем фанаты дума3 не верят ещё не имея игры что они зря ее ждали и что вышел обычный заурядный шутер..

Тем более это всюду прет приставочность ведь не секрет что игра выходит и на хбоксе!

31. Sherkhan, 02.08.2004 13:24
а на 9700Pro кто-нибудь пускал?

32. Alexander Babaev, 02.08.2004 13:38
Skaarj_man
за объяснение про OpenGL, и за некоторые остальные посты. Если не трудно, стукнись в асю, а? Номер в инфо

33. cad_andry, 02.08.2004 13:56
Xна каком уровне кач-ва размыты и что именно? бамп? так отключи сжатие бампа, и увеличь его разрешения..

34. Idot, 02.08.2004 14:18
Madest
Всё равно, не понятно, зачем ему нужен DX9b, если он его не использует
а звук, устройства ввода и сеть? их OpenGL не держит

35. DoKta, 02.08.2004 14:30
Не слушайте Х, он и в соседней ветке плюётся кипятком... всё нормально там и не зря мы ждали Дум3... парень выделиться хочет, но не знает чем

36. xela86, 02.08.2004 14:53
1.и вообще у кого-нить есть список всех консольных субжевых команд?
2 что включает/выключает настройка High Quality Spec. Effects ?
самая верхняя в Адвансд опшнс...

37. Урий, 02.08.2004 14:57
Bring the console up with [~] and type the following codes in to blow
the monsters back to hell :)

aviDemo = Saves a demo of your playing to an AVI movie file
benchmark = Game Benchmark
doomhell = Skip all levels to last
freeze = Freeze all on screen
gfxinfo = Graphicscard infomation
god = God mode
noclip = No Clip
notarget = Invisibility to most enemies
com_drawfps 1 = Show FPS
give all = Full load of weapons and ammo
give doom95 = Load the '95 version of Doom
give keys = Acquire all the keys you'll ever need
give weapon_machinegun = Machinegun
give weapon_shotgun = Shotgun
give weapon_plasmagun = Plasmagun
give weapon_bfg = BFG
give weapon_chainsaw = Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
status = Your game status
quit = Quid aka Exit

Below is the rest of the codes. At the moment we don't have time to find
out what they're all good for. Play around with them yourselves!!

_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat

38. cad_andry, 02.08.2004 15:02
xela86
набери в консоли
/cvarlist - вывалит список переменных и их значений
/cmdlist - вывалит список команд
конкретные переменные можно в файле конфига так-же посмотреть - там по названию ясно будет, что к чему
бери и эксперементируй, только после изменений настроек видео не забывай выполнить /vid_restart, а после звука - s_restart (проверь через "/cmdlist s" и через "/cmdlist vid" правильность написания команд)
если немного в графике разбираешься - вытянешь нормально производительность и качество

39. GummyBear, 02.08.2004 15:12
Народ, такой вопрос: процессорозависимость Дума, то есть, что лучше - быстрый камень или быстрое видео.

?

40. xela86, 02.08.2004 15:17
GummyBear
http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0

Добавление от 02.08.2004 15:19:

цитата:
cad_andry:
xela86
набери в консоли
/cvarlist - вывалит список переменных и их значений
/cmdlist - вывалит список команд
конкретные переменные можно в файле конфига так-же посмотреть - там по названию ясно будет, что к чему
бери и эксперементируй, только после изменений настроек видео не забывай выполнить /vid_restart, а после звука - s_restart (проверь через "/cmdlist s" и через "/cmdlist vid" правильность написания команд)
если немного в графике разбираешься - вытянешь нормально производительность и качество

а,понятно..сенкс
то биш основные команды осталися все теми же...

41. Idot, 02.08.2004 15:24
думаю что при слабом видео даже при мощьнейшем проце не увидишь многих спецээфектов

42. dmvics, 02.08.2004 15:27
как консоль запустить?

43. cad_andry, 02.08.2004 15:28
Idot
увидишь, но таармаазиить будет...

44. Idot, 02.08.2004 15:34
cad_andry
вроде у DOOM III нет софвтерной эммуляции шэйдэров

45. xela86, 02.08.2004 16:06
2 что включает/выключает настройка High Quality Spec. Effects ?
самая верхняя в Адвансд опшнс...

млин в четвертый раз уже...

46. synapse, 02.08.2004 16:07
Погонял timedemo. В разрешениях ниже 1024*768 все упирается в проц. 640*480 low, 800*600 high - 47 fps, с проседанием до 20 в особо тяжелых местах. В хай он вроде автоматом врубает АФ 2х. В 1024*768 high - 37 fps.
Поменял значение переменной com_videoRam с 64 на 128 - текстуры *вроде как* стали получше. В обчем, ждем полного описания команд от энтузиастов и начинаем править конфиги.

47. sqr, 02.08.2004 16:14
synapse
Поменял значение переменной com_videoRam с 64 на 128 - текстуры *вроде как* стали получше.
У тебя ж вроде и так Video: Sapphire Atlantis Radeon 9800 Pro 128 Mb Ultimate @445/730 Или даже такую фуйню нужно вручную править

48. xela86, 02.08.2004 16:20
цитата:
Nekromanser:
А оперативка действительно так важна? У меня сейчас 512 MB и видюша 9600XT. Имеются свободные 100у.е., но я в раздумьях. То ли прикупить сейчас ещё 512, то ли подождать пару месяцев и купить GF6800. Склоняюсь к первому, но может чего посоветуете?

конечно 6800
без вопросов
оперу потом докупиш..

Добавление от 02.08.2004 16:21:

цитата:
dmvics:
как консоль запустить?

а на первую стр. заглянуть?

49. Ogur, 02.08.2004 16:34
cad_andry
/cvarlist - вывалит список переменных и их значений
/cmdlist - вывалит список команд

О многих Кваковских командах теперь можно забыть. В частности эти две не работают.
Непонимаю, зачем ИД поменяли названия? Все же к старым командам привыкли.
Например, вместо команды /rate теперь /net_clientMaxRate

50. Stigmater, 02.08.2004 17:04
для тех ково интересует скорость fx5900 не xt то с 61.77 детом всреднем 55-60fps , разницы между хай и медиум лично я вообще незаметил, проседание в стычках совсем не критично ево еле заметно.
вчера пока игра снималась сидел ночью и читал как люди обсерают дум и задумался, как жаль будет ведь так долго ждали, а севодня утром проинсталил поиграл и подумал про всех тех неблагодарных, скажите а какая игра вам да понравилась?

51. synapse, 02.08.2004 17:07
sqr
Или даже такую фуйню нужно вручную править
Именно так. В опциях нет даже раздельной регулировки громкости звука\музыки.

52. GummyBear, 02.08.2004 17:15
All
Редактор уровней есть в комплекте?

53. R-ED, 02.08.2004 17:20
Stigmater
Я совсем недавно скачал 61.76, блин уже 61.77 есть
А чем отличается 61.77 от предыдущей ? (неохота новые пока тянуть - лимит)

54. sqr, 02.08.2004 17:24
R-ED
А чем отличается 61.77 от предыдущей ?
Поддержкой шейдеров третьей версии. Минимально актуально только для fx6800 и выше.

55. Ogur, 02.08.2004 17:24
GummyBear
Есть редактор. Старый добрый радиант. Скоро моды как из рога изобилия польются.

56. R-ED, 02.08.2004 17:35
sqr
Простите, за но я так понял, что раз у меня GFFX5900, то мне можно 61.77 не тянуть ? Правильно ?
Еще раз сорри...

57. sqr, 02.08.2004 17:36
R-ED
Правильно, 61.77 можно не тянуть если уже есть 61.76

58. Stigmater, 02.08.2004 17:41
R-ED
побольшому это последние whql драйвера и вних говорят PS2 лудше пахают а это sqr
и для нас простых людей немало важно, я лично сразу заметил разницу Ground Control 2, она масивно PS2 использует.

59. sqr, 02.08.2004 17:47
Stigmater
Во-первых 61.77 пока как раз не WHQL Certified, в отличие от 61.76, а во-вторых никаких серьезных изменений касательно ps2.0 (относительно опять же 61.76) там нету.

60. xela86, 02.08.2004 17:50
Урий
cad_andry
Ogur

значит всетки этот список команд устаревший =)
ГДЕ тода взять НОРМАЛЬНЫЙ???
или токо конфиг ручками править?

61. Ilya I, 02.08.2004 17:54
А с моим конфигом можно на что-то рассчитывать?

62. cad_andry, 02.08.2004 18:02
Idot
по-большому счету для реализации большей части д3 нужны ps1.0 которые есть у nv_1x и доступны через нвидевские расширения..
кроме того - есть некоторые arb расширения, которые это-же реализуют..
вот чего нет в nv_1x - это вершинные шейдеры (точнее есть софтовая эмуляция)
xela86
странно, cmdlist и cvarlist работали в альфе..

посмотри на странице выше...

63. Civil, 02.08.2004 18:10
Sherkhan
я запускал
скрины:
http://jkrusclan.amillo.net/doom3scr1.zip (51 скрин. Половина High, половина - Medium)
http://jkrusclan.amillo.net/doom3scr2.zip (16 скринов. Половина Медиум. Парочка последних - Хай)

Вобщем 1024x768 - бегает в Medium (от 18 до 60. Чаще 45-50)
На High - уже хуже - от 12 до 60, чаще 30. (когда двери открываются проседает FPS)

64. Doppelganger, 02.08.2004 18:12
cad_andry
нужны ps1.0 которые есть у nv_1x
Я что-то пропустил?

65. xela86, 02.08.2004 18:24
cad_andry
что в альфе фурыкали знаю
вон народ говорит что в релизе не пашут...
у самого пока субжа нет

66. sqr, 02.08.2004 18:28
Civil
когда двери открываются проседает FPS
Хм, что сильно проседают? Не, народ, шутки шутками, но судя по разнообразным отзывам, кридом то пованивает преизрядно

67. synapse, 02.08.2004 18:35
sqr
Если оперативы 512, после открытия двери начинается конкретный своп. В это время на тебя обычно прыгает имп.

68. cad_andry, 02.08.2004 19:16
Doppelganger
угу.. пропустил
больше известны они под nv_regester_combiner

69. Paul Bazz, 02.08.2004 19:47
Поиграл на GF4 Ti 4200 128Mb, 1Gb DualDDR (Nforce2), Athlon 3000+ и пришел к выводу что в ближайший год видяху и вообще апгрейд делать смысла нет

(Doom3 - 1024х768, настройки на медиум, эффекты - хай, AA выключен)

Пусть фпс проседает до 20-30 в некоторых сценах, но в целом все идет довольно шустро,
отсутствие алиасинга только изредка заметно, например когда край длинной люминисцентной лампы на темном фоне ребристый или освещенный косяк двери, но игра светотени представлена в полном объеме, немного качество текстур страдает (хотя они и на референсных утльтра хай скринах не бог весть какие) и возможно для интенсивного мультиплеера придется скинуть разрешение до 800х600, но в Doom3 вся красота и фишка в динамике и саспенсе - стоять и картины рассматритвать тут некогда - опять же тени бегают, лампа в руке ходит и источники света двигаются.. в общем чтобы получить ровный край лампы и больше точек на экране систему апгрейдить смысла нет. Другое дело у кого MX или конфиг определенно не тянет игру - надо что то предпринимать кардинальное, а 128 метровые титаники еще вполне прилично держатся на плаву, разве что DDR нарастить у кого 512 или менее - и вперед

70. Civil, 02.08.2004 20:37
http://jkrusclan.amillo.net/allqual.zip - это скрины в разных режимах. (от Low до Ultra High)
http://jkrusclan.amillo.net/doom3scr3.zip - ещё скрины

synapse
У меня 1 гиг памяти, но на УльтраХай - когда двери открываются FPS с 35-40 до 4-х падает. Стабильно.

P.S. А Кридом не попахивает. Крид - г-но полное. Doom 3 - на 4-е твёрдое. Даже с плюсом.

71. synapse, 02.08.2004 20:47
Civil
У меня 1 гиг памяти, но на УльтраХай - когда двери открываются FPS с 35-40 до 4-х падает. Стабильно.
А как на high\medium с этим дело обстоит?

72. Grey_Phantom, 02.08.2004 21:07
Paul Bazz
и пришел к выводу что в ближайший год видяху и вообще апгрейд делать смысла нет
странно, а я пришёл к выводи, что надо таки апгрейдиться до А64 и Х800 Ибо хочу всё ультра-хай и 1280.

отсутствие алиасинга только изредка заметно
странно, а я наоборот почувствовал весь кайф только после включения АА. Таки 1024 на 19" монике - крупноваты лесенки.

synapse
А как на high\medium с этим дело обстоит?
смотря какие двери, но самые обычные, не при смене уровня - нормально, проседает сколько-то (но не до 4-ех фпс точно, может до 15-20), но не скажу, чтобы меня это напрягало (на хай дело).

Кстати, по моему ощущению, установка "com_videoRam 128" дала заметное ускорение. У кого памяти на борту видяхи 256 или 512, то, наверное, можно по максимуму и ставить.

73. Sergei221, 02.08.2004 21:19
Как то странно ведет себя игра. Просто бегаю - 40-60. Когда монстры лезут, то скатывается до 25-30 НО происходит часто своп при монстрах и открытии дверей. И это при 1024, High, All on, AAx2 через игру. То есть, если бы еще оперативы, то было бы очень неплохо

75. Civil, 02.08.2004 23:06
xela86
реальн, когда монстров нету )))

76. norsk, 02.08.2004 23:06
А никто не пробывал запустить Doom 3 под win98/me ?

очень не хочется ставить 2000/xp
у меня выдает ошибку при загрузки функции в kernel32.dll ...

может можно как Me пропатчить? на совместимость с doom 3

77. xela86, 02.08.2004 23:08
norsk
а что так?
98 и ме давно уже пора на свалку истории...
вот и повод как бы...

78. Andrekon, 02.08.2004 23:10
Люди, чё-то я не въехал, так под Линнолеум идёт или нет, а то я тут читал, что вроде тока под ХР?

79. Ogur, 02.08.2004 23:18
Andrekon
что вроде тока под ХР?
Ну почему же тока под ХП, под Вин2К СП3 тоже прекрастно идёт.

80. olelycoe, 02.08.2004 23:19
какие минимальные фпс на Радеоне9800про с 128мв на хай настройках?

81. xela86, 02.08.2004 23:23
olelycoe

http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDI=

эту сцылку в фак какой-нить пора пихать уже


кста просад до 7 фпс -просто некоррект. измерения имхо
видимо просто свопануло что то ...
тк на других,даже более слабых картах такого резкого провала
в этом месте нету...
те реально чуть больше 20ти
400x338, 27.0Kb

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 400x338, 27Кb

82. olelycoe, 02.08.2004 23:38
xela86хех да видел я эту фотку поэтому и спрашиваю у обладателей сего девайса, просто на днях буду видюху менять и не знаю что предпочесть 9800про(128) или 5900xt.

83. norsk, 02.08.2004 23:50
да нехочу я ставить XP..может таки можно обойти?

84. xela86, 02.08.2004 23:51
olelycoe
ну 5900хт нету там к сож, а по сравнению с 5900У и 9800про примерно одинаково..

85. Ogur, 02.08.2004 23:54
Кстати, если кто хочет проверить скорость в Думе, наберайте в консоле: timedemo demo1

86. Civil, 03.08.2004 00:23
xela86
Млин. Я же сказал, такое - это когда я на своём Radeon 9700 Pro @ 350/330 выставлю 1024x768 Ultra High. Местами просаживается до 4-х FPS, а обычно - 15-30. (на High - местами до 20-и. А обычно 40)

87. xela86, 03.08.2004 00:27
Civil
ну и? это к чему?
если по пов. картинки то там просад не на Ултре а на именно хай что есть некорректно...

88. rk-75, 03.08.2004 00:39
у меня 3200+\1гб\9700-370*320.еще имею 19тфт монитор-а там родное 1280*1024 и интерполяция нежелательна.у кого похожий конфиг-посмотрите минимальный и средний фпс при 1280*1024 при medium и high ,без АА и АФ

89. Vlad (DarkTrooper), 03.08.2004 00:56
Слушайте, народ, погодите. А где там вообще текстуры, бамп и прочее? Или я глючу, или там все это есть только для медиума. На хай и ультра хай у меня резко ухудшается вид интерфейса, но графика не меняется совершенно. Бампа нету, текстуры убогие. Версия 1.0.какая-то там, трехдисковый релиз сами знаете от кого.

90. Forrest Gump, 03.08.2004 01:00
На GeForce 2MX 400 запускается ? Играбельно ?
Вроде бы, NV10 - это первый GeForce ещё ?
Папрашу не смеяЦЦа

91. Ogur, 03.08.2004 01:08
Vlad (DarkTrooper)
А где там вообще текстуры, бамп и прочее
Бамп, спекуляр, дефуз там везде где только можно, даже на жалкой банке с колой, а вот текстуры, да, не УТ, к сожалению.

92. xela86, 03.08.2004 01:25
Vlad (DarkTrooper)
а в адвансд опшенс все это хоз-во не забыл включить?

570x308, 23.8Kb

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 570x308, 24Кb

93. Civil, 03.08.2004 01:29
xela86
Я про то, что тормоза у меня только на Ultra High (и то из разряда играть можно, но уже не приятно. Аля Far Cry на открытом пространства). На High - всё идеально (вот этого я то и не ждал)

94. FORSAGE, 03.08.2004 01:36
xela86
Я сейчас с Владом рядышком сидел и тоже игру посмотрел. Видел странные вещи:

1. если включить high или ultra high, то интерфейс, прицел и ПДА становятся жутко размытыми.
2. многие текстуры невероятно убогие, даже на ultra high.
3. такое ощущение что бампа и анизотропки нету, хотя они вроде как включены.
4. на настройках по умолчанию совсем темно. :-(

Лично я подозреваю что как минимум один пункт - глюк.

А сама игра графически оформлена отлично, только у Влада она свопится на 512м оперативки нещадно.

95. xela86, 03.08.2004 01:43
FORSAGE

1.а как в сравнении с референс-скринами отсюда вот?
http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDM=
и сразу следующая страничка

намного хуже?
если да, то х его з...
мож дрова попробовать сменить...
рекомендуют вроде как 4.6 либо 4.7

2.ультрахай нет смысла включать.
то же что и хай.
см выше
3. так вроде или включены?
чтобы включить анизо8х путем выставления настроек игры на ХАЙ,
надо предварительно анизо в дровах отдать на откуп приложению
(application preferenc)
4 ну дык задерите с дефолта на самый МАКС

96. Nekromanser, 03.08.2004 02:03
Люди! Прошу выслать мне на ditex@list.ru файл конфига. Любопытственно мне посмотреть.
Спасибо

97. Great Vova, 03.08.2004 02:32
Кто-нибудь пробовал уже на r9000? Интересно, как идет

98. xela86, 03.08.2004 02:42
да,народ и мне тоже б файл не помешал

заранее спасибо

99. Grey_Phantom, 03.08.2004 02:53
FORSAGE
1. если включить high или ultra high, то интерфейс, прицел и ПДА становятся жутко размытыми
такого нет

2. многие текстуры невероятно убогие, даже на ultra high
похоже, так оно и есть. Ну и фиг с ними

3. такое ощущение что бампа и анизотропки нету, хотя они вроде как включены
не заморачивался ещё...

4. на настройках по умолчанию совсем темно
r_gamma 1.5 -- уже можно играть

100. Kaligula, 03.08.2004 03:47
Мужики , а в игре можно рефреш настроить , может через консоль как то ? У меня
Радик 9600 Про , дрова 4.7 ( последние ) , картинка в игре мерцает , не сильно но
мерцает ...

101. Fylred, 03.08.2004 06:58
цитата:
Great Vova:
Кто-нибудь пробовал уже на r9000? Интересно, как идет

Никак Подумай сам у людей на 9800 провалы до 10 фпс, куда уж там какой то r9000

102. Sergei221, 03.08.2004 07:43
Взято с оверклокерс:
а сколько для него оперативки надо?у меня 512 : так он 200 хавает, а остальное(700 мб) свопит :/
как вообще сделать,чтоб сначала вся опера хавалась,а потом уже своп?


Я посмотреть не могу так ли это (Alt+tab не работает). Проверьте плиз? Неужто Кармак делает это специально чтобы народ больше оперативы брал?

103. Fylred, 03.08.2004 08:17
цитата:
Sergei221:
Взято с оверклокерс:
а сколько для него оперативки надо?у меня 512 : так он 200 хавает, а остальное(700 мб) свопит :/
как вообще сделать,чтоб сначала вся опера хавалась,а потом уже своп?


Я посмотреть не могу так ли это (Alt+tab не работает). Проверьте плиз? Неужто Кармак делает это специально чтобы народ больше оперативы брал?

Для комфортной работы нужно гиг, если ты ещё не понял, грузиться он будет также долго но вот свопить гораздо меньше
Большое количество оперативной памяти требуемое для игры связано с тем что в игре используются 3-х мерные текстуры, даже при их сжатии памяти видеокарты недостаточно.

104. Paul Bazz, 03.08.2004 08:42
быть может я скажу крамольную вещь, но у кого наблюдается дискомфортный fpc - советую отключить тени

я боялся что пропадет весь эффект думого движка, но никуда он не пропадает - свет расчитывается также и все выглядит также, только пропадают эти нарисованные на полу и стенах резкие черные силуэты

imo небольшая потеря - движек реалистичные размытые тени и комбинированные тени от многих источников света все равно не тянет, а эти бегающие по стенам черные фигуры только раздражают, впрочем на любителя.. я бы лично предпочел размытые пятна, но коль таких нет - уж лучше вообще без теней

если железо тянет на высоких разрешениях с тенями и любите эти контуры - ради бога любуйтесь,
у меня же timedemo demo1 после отключения теней в 1024х768 (медиум настройки) подскочило где то с 20fps до 40, вот и думайте сами.. и только не говорите что "у меня и так все на максимуме с тенями летает" - просто запустите timedemo, посмотрите итог и все станет ясно - там много стрельбы, открывающиеся двери и разные монстры прыгают .. увеличения фреймрейта в полтора раза можно было достигнуть и снизив разрешение до 800х600, но на 1024х768 игра выглядит значительно лучше, даже без теней - в Doom3 много мелких деталей, которые ниже этого разрешения уже сильно хуже смотрятся

не надо быть пророком, чтобы предсказать, что в мультиплеере Doom3 тени пойдут под нож в первую очередь, даже у людей с топовыми конфигами - будут рулить медиум режимы 1024х768 и 1280х1024 без теней, (AA - по вкусу)

105. motorherz, 03.08.2004 08:49
У меня вопрос: что лучше для Дума - 9600 ХТ или 5900 ХТ? В принципе, с Думом идёт купон со скидкой на последний, но, помнится, он медленнее выполнял динамические шейдеры...

106. Paul Bazz, 03.08.2004 08:52
motorherz

говорят что DirectX 9 с его шрейдерами в Doom3 практически нет, так что..

107. motorherz, 03.08.2004 08:59
Paul Bazz

...так что я не знаю. Нужно ещё раз посмотреть итоги, так как куча подарков с Думом идёт только ограниченное время (постер, фигурка, купон и полная версия КОТОР, которую я, увы, уже купил и прошёл).

Кстати, есть ли смысл специально под эту игру брать что-то с 256 мегами на борту?

109. sqr, 03.08.2004 09:06
xela86
Этож и ранее еще было известно...
Получите только дикий своп и 4 фпс

Дык откель своп то на гиге оперативы? Ладно бы еще просадка производительности но своп то откуда? Или оно там прям вообще все текстуры при первой же прогрузке в мозг засасывает.

Civil
У меня 1 гиг памяти, но на УльтраХай - когда двери открываются FPS с 35-40 до 4-х падает. Стабильно.
P.S. А Кридом не попахивает. Крид - г-но полное.

Собсно эти тормоза сверххарактерные при открытии дверей и попахивают кридом Там таже полезная фича присутствовала

110. Paul Bazz, 03.08.2004 09:09
motorherz

> Кстати, есть ли смысл специально под эту игру брать что-то с 256 мегами на борту?

думаю да, 128Mb надо было брать год назад, теперь же приходит время 256 карт, и Doom3 как раз это подтверждает - разница между медиум и хай настройками именно определяется 128 или 256 метрами памяти и так будет в других играх

нет смысла что то там разгонять, если сами хай текстуры не лезут в 128Mb, также как и UltraHigh в 256, надо просто следовать инструкциям - для ультры 256 мегабайт - мало и на самых крутых картах получим свой законный безобразный своп

Добавление от 03.08.2004 09:13:

sqr

> Дык откель своп то на гиге оперативы?

поясняю - своп видеопамяти по шине, отсюда и тормоза

111. Sergei221, 03.08.2004 09:14
Fylred
Я не это спросил....реально ли то, что он берет 200 мегов оперативы из 500, а остальное свопит?

112. Fylred, 03.08.2004 09:24
цитата:
Sergei221:
Fylred
Я не это спросил....реально ли то, что он берет 200 мегов оперативы из 500, а остальное свопит?

Да нет не реально (если у тебя система не настроена каким нибудь ХР твикером), игруха жрёт всю свободную память. А вообще всё зависит от качества графики: на Хай-более 500 метров + около сотки под систему, вот и считай.

113. Bzzz, 03.08.2004 09:25
реально ли то, что он берет 200 мегов оперативы из 500, а остальное свопит?

Не реально. Своп для приложения осуществляется прозрачно, поэтому нельзя взять у системы 700М и 500 из них принудительно засвопить.

114. Paul Bazz, 03.08.2004 09:28
вообще надо развести понятия - есть своп оперативной памяти с винчестера и есть своп видопамяти (зачем тогда карты имеют свою память на борту если есть оперативка) - достаточный обьем оперативки нужен чтобы игра не обращалась к диску лишний раз после загрузки уровня, а необходимый обьем видопамяти нужен чтобы туда не подкачивать постоянно новые текстуры во время прохождения, например у кого 64Mb видео - надо сидеть на лоу и не рыпаться - иначе постоянно будут лаги из-за прогона больших текстур из оперативки по системной шине, это касается и других режимов - где то был линк на инфу с id, где говорилось откуда эти разные режимы и разные виды компрессии

115. sqr, 03.08.2004 09:44
Paul Bazz
вообще надо развести понятия - есть своп оперативной памяти с винчестера и есть своп видопамяти
Да в принципе, при желании можно придумать своп чего угодно на что угодно, но лично я про своп между озу и видеопамятью по агп (именно как про своп ) слышу впервые. И в любом случае, спутать его с реальным свопом, тем что между озу и винтом ну никак невозможно, по целой куче причин

116. Bzzz, 03.08.2004 09:51
Своп может быть связан с тем, что ОС какое-то время не используемые страницы памяти сливает на диск. Если это были, к примеру, какие-то текстуры, которые были загружены в начале уровня, а юзаются в его середине, то, естественно, что к моменту, когда игрок дойдет со середины уровня и потребуются эти данные, они могут находиться уже на винте. Получите своп даже на гиге оперативы.

117. kirkot, 03.08.2004 09:53
Вчера гамал в сабж. Накануне специально сделал апгрейд с 9800Pro 128 до 9800XT 256 (апгрейд встал в 50 баков... ). Следуя рекомендациям выставил в настройках хай-текстуры, включил всё в настройках игры, разрешение 1024х768 и туда же анизотропку 8х.
Вполне прилично всё идет! Специально фпеэса не измерял, но на глаз - как раз тот расклад, что был указан для моей видюхи в рекомендациях по настройке: макс 60fps, мин 23, а среднее 50.
Вполне, вполне...

118. sqr, 03.08.2004 09:54
Bzzz
Если это были, к примеру, какие-то текстуры, которые были загружены в начале уровня, а юзаются в его середине, то, естественно, что к моменту, когда игрок дойдет со середины уровня и потребуются эти данные, они могут находиться уже на винте.
Не вижу тут совершенно ничего естественного. А подобная ситуация с юзанием тектсур характерна вообще для любых игр и чего

119. Степан Михайлов, 03.08.2004 09:55
motorherz
меня вопрос: что лучше для Дума - 9600 ХТ или 5900 ХТ?
Сравнил $%# с пальцем...
Чё, вообще что ли?

5900XT мощнее намного, её надо R9800PRO сравнивать, а с огрызком R9600.
Вот же оголтелая АТИ-шная пропаганда... люди уже ТАКУЮ #уйню справшивают...

120. Paul Bazz, 03.08.2004 10:08
kirkot

> пециально фпеэса не измерял

фпеэсы меряются легко, и даже проще чем писать пост на iXBT как дум на глаз идет:

timedemo demo1

и фсё

121. APV, 03.08.2004 10:26
Степан Михайлов
Вообще-то у nVidia XT означает, что видеокарта урезана, а у ATI - наоборот разогнана ... и как раз R9600XT и FX5900XT примерно на одном уровне... вот тока последний гонится лучше...

122. Basilio, 03.08.2004 10:50
Вот вы говорите про Win98....
А никто не сталкивался с проблемой, что Doom3 отказывается УСТАНАВЛИВАТЬСЯ на Windows Server 2003? Может я что-то не то из и-нета скачал? Хотя, правда на 3 CD...

123. xela86, 03.08.2004 10:52
цитата:
sqr:
xela86
Этож и ранее еще было известно...
Получите только дикий своп и 4 фпс

Дык откель своп то на гиге оперативы? Ладно бы еще просадка производительности но своп то откуда? Или оно там прям вообще все текстуры при первой же прогрузке в мозг засасывает.


все дело в том, что текстуры при Ультранастройках ваще не компрессованные ,поэтому
соотв-но занимают обьем в примерно 500 метров..
а сам источник о5 тот же как это ни странно ...щас подробнее найду
http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDM=


Ultra Quality is the cream of the crop for DOOM 3. In Ultra Quality nothing is compressed. Normal maps, and specular and diffuse lighting are all displayed at full resolution with no compression. Because of this, there is a tremendous amount of texture data needed on the video card, upwards of 500MB. While it will run on lesser cards, you may experience hitching or pausing due to the graphics card having to swap textures in and out of its memory buffer. That is why this setting is recommended for 512MB video cards. There is nothing stopping you from trying this quality setting if you want to, just keep in mind that the memory load is


не пробовали в СОФ2 запускать с непожатыми текстурами в свое время ?
я думаю что эффекты похожие...

124. D1173, 03.08.2004 11:03
APV
Это в Фар Крае и Полужизни 5900ХТ равен 9600ХТ , а в думе равен 9800про

125. xela86, 03.08.2004 11:09
народ скиньте на мыло файл конфига плз...

126. Vlad (DarkTrooper), 03.08.2004 11:20
Дайте плз. мне кто-нибудь скрин с этими мифическими хай и выше текстурами! Потому что я вообще не видел разницы!

127. sqr, 03.08.2004 11:23
xela86
все дело в том, что текстуры при Ультранастройках ваще не компрессованные ,поэтому
соотв-но занимают обьем в примерно 500 метров..

Ну и чего. В фаркрае на вери хай текстурах они примерно столько же занимают. И на гиге оперативы ничего не свопит.

128. Vlad (DarkTrooper), 03.08.2004 11:32
И почему при переключени на хай и ультра хай - творится вот такая херня?
http://www.terra.es/personal8/aaa1102/shot00001.jpg
http://www.terra.es/personal8/aaa1102/shot00002.jpg

129. sqr, 03.08.2004 11:39
Vlad (DarkTrooper)
Похоже на размыливание шрифтов очень высокой степенью aa. Не пробовал его отключить принудительно?

130. Olaff, 03.08.2004 11:42
Kaligula
А на каких настройках играешь?У меня такая же карта,хочу знать,что меня ждет.
По поводу мерцания - скачай Refreshfix с www.radeon2.ru

131. Skaarj_man, 03.08.2004 11:43
APV
Степан Михайлов
Вообще-то у nVidia XT означает, что видеокарта урезана, а у ATI - наоборот разогнана ... и как раз R9600XT и FX5900XT примерно на одном уровне... вот тока последний гонится лучше...

Да щас В сабже 9600XT находится на уровне GFFX 5700U.
А FX5900XT на уровне 9800про, GFFX 5900U немногим даже быстрее 9800XT Так что не надо!!!!!

To ALL
Господа в сабж обязательно надо играть с включенным АА 4х там степени. И еще он АА как-то странно реализован, если на АА4х в других играх почти не видно лестницы. то здесь это никак, видимо надо ставить что-то 8х или 16х чтоб было все тип-топ.

Сам играю на P4 2,6Ггц, 1Гб ОЗУ, GeForce FX 5900U и Audigy 2 приправленная 6.1 стереосистемой с настройками на HQ, 1024x768 AA4x & AF8X провалов в производительности сколько-нибудь значимых не замечал. Вообщем улет полный давно ждал такого драйва, качественный сингл в наше время редкость, а в шутерах и подавно.

132. Vlad (DarkTrooper), 03.08.2004 11:45
Ага, разобрался! Это был глюк ATI tray tools. Там в OGL стояло текстуры на скорость а не на качество, и мипмап на скорость. И размывало не от АА а от анизотропки, даже если включать ее в драйверах. Теперь на ультрахай все ок. Пошел смотреть на саму игру.

133. xela86, 03.08.2004 11:52
цитата:
Kaligula:
Мужики , а в игре можно рефреш настроить , может через консоль как то ? У меня
Радик 9600 Про , дрова 4.7 ( последние ) , картинка в игре мерцает , не сильно но
мерцает ...
Rage3Dtweak попробуй поставить или че нить из этой серии

Добавление от 03.08.2004 11:58:

цитата:
motorherz:
Paul Bazz

...так что я не знаю. Нужно ещё раз посмотреть итоги, так как куча подарков с Думом идёт только ограниченное время (постер, фигурка, купон и полная версия КОТОР, которую я, увы, уже купил и прошёл).

Кстати, есть ли смысл специально под эту игру брать что-то с 256 мегами на борту?
ну можно конечно
но не обязательно..

High Quality is for those that have performance video cards with 256MB of local video card memory. High Quality does not compress normal maps at all, so there are no compression artifacts with any of the normal mapped textures. It does, however, compress specular and diffuse lighting. At High Quality, anisotropic filtering is automatically enabled at 8X. So along with the uncompressed normal map textures, you also are adding 8X anisotropic filtering to the performance and image quality equation. Depending on your system, we have found 128MB video cards that can handle High Quality mode very easily

Добавление от 03.08.2004 12:03:

цитата:
sqr:
xela86
все дело в том, что текстуры при Ультранастройках ваще не компрессованные ,поэтому
соотв-но занимают обьем в примерно 500 метров..

Ну и чего. В фаркрае на вери хай текстурах они примерно столько же занимают. И на гиге оперативы ничего не свопит.

ну значит два разных движка по-разному с этими техтурами работают...
понятно что легче было б докупить еще 512 оперы чем искать несуществ-ю
видюху с 512 метрами...
однако видимо не все так просто...
да, и откуда кста инфа по размеру техтур в ф-крае на верихай
многовато уж больно..

134. Paul Bazz, 03.08.2004 12:17
народ - забудьте вы про верихай если нет 512 меговой видокарты - сами же себя мучаете

135. SPGremlin, 03.08.2004 12:50
Блин, что делать - запускаю Дум, и не работает звук

Загружаю комп - звук есть. Запускаю Дум - звука нет. Выхожу из Дума, хочу проиграть MP3шку - звука тоже нет! (до перезагрузки). Media Player пишет, что "The operation cannot be performed because the pins are not connected" ( )

Что делать?

Звуковуха SB Live, дрова к ней довольно старые. DX9b...

136. sqr, 03.08.2004 12:52
xela86
да, и откуда кста инфа по размеру техтур в ф-крае на верихай
многовато уж больно..

Чего там многовато. Уровни в фаре видимо не меньше думовских а детализация текстур повыше будет. Инфа реально проскакивала где то еще во времена дем фаркрая, сейчас уже не найти, лень. Но я и сам пытался чекать по занимаемому объему при запущенной гаме и при различном качестве текстур от минимального до максимального.

Paul Bazz
народ - забудьте вы про верихай если нет 512 меговой видокарты
Что значить если. Ее сейчас ни у кого нет, вероятно нет даже у кармака

Добавление от 03.08.2004 12:55:

SPGremlin
Звуковуха SB Live, дрова к ней довольно старые.
Дык может стоит обновить. Последние креативовские дрова не такие уж и старые. Хотя какие там более подходящи для лива, старые или новые, это хз

137. WERTONOS, 03.08.2004 13:04
APV

Вообще-то у nVidia XT означает, что видеокарта урезана

между терминами "видеокарта урезана" и "занижены частоты" есть разница, не находишь?

ФХ5900ХТ это полноценный ФХ5900 только с более медленной памятью, хотя она вполне легко гонится доу уровня ФХ5900У, так что... а вообще оффтоп

138. VodkaShot, 03.08.2004 13:19
Не могу выставить surround speakers в ON. Говорит, что не может найти в системе surround speakers. Просит посмотреть в Control Panel. Там все нормально выставлено. У меня Audigy 2 ZS Platinum Pro + GigaWorks 7.1. Может, для Дума это слишком
Никто с таким не сталкивался?

139. xela86, 03.08.2004 13:29
sqr
Уровни в фаре видимо не меньше думовских а детализация текстур повыше будет.
да понятно это все...
ключевая фраза -в ДУМЕ на Ультрахай текстуры НЕПОЖАТЫЕ

140. kazay, 03.08.2004 13:51
Сравнивал FPS на разных режимах но в одном разрешении 1024x768 в однои и томже тяжёлом месте где много источников света и текстур . Так вот при low - 35fps, medium - 27, high - 22, ultra high - 17. Сначала играл на High 1024x768 но потом решил поставить Ultra High 1024x768 игра ход теперь отлично поэтому я её прохожу на Ultra High 1024x768 проседание FPS почти нет среднне чило гдето 40. Когда месево 4 монстра падает до 35fps. А без монстров 60fps. Игра просто летает. Система в инфо. И это на 128mb видео карте я просто в офигении. Правда после перехода с high на Ultra high при открытии дверей появились лаги, но это вообще не напрягает. Заметте на High у меня вооюще ничего не лагало.

141. Вопрошающий, 03.08.2004 13:52
Basilio
Глянь здесь,может поможет:
http://www.flexbeta.net/main/comments.php?catid=1&shownews=8506

142. lisk, 03.08.2004 14:57
Небольшое подспорье "думоиспытателям" - табличка (http://lisk.newmail.ru/d3.xls) для занесения fps.
Правильно я понял, что самые влияющие на производительность галочки - HQ SE, Shadows и AA?
Любители статистики - прошу, timedemo demo001 (или как там точно), заполняйте, сравним

143. Paul Bazz, 03.08.2004 14:57
kazay

ну вроде таймдемо немного прояснило ситуацию

попробуй отключить тени и если при High 1024x768 так и останется около 30fps, а при Medium 1024x768 ощутимо подскочит - значит опять нехватает памяти и нужна 256Mb карта, если же на High будет 40 и выше - можно играть спокойно - в HW гайде писали, что на некоторых конфигах High идет хорошо и при 128Mb

144. dr, 03.08.2004 15:24
Paul Bazz

А можно я не буду про Very High забывать со своей 6800U-256MB? Спасибо.

145. Stigmater, 03.08.2004 15:36
у меня проблема непонятная со звуком, играл гдето пол часа и звук с какимито дистортами стал, сделал рестарт все прошло.
драйвера 4.31 от Nforce на Abit NF7-S.
есть предложения?

146. Skaarj_man, 03.08.2004 15:41
sqr
Что значить если. Ее сейчас ни у кого нет, вероятно нет даже у кармака
Добавление от 03.08.2004 12:55:

Есть поверь уж.

147. Ogur, 03.08.2004 15:45
Stigmater
У товарища на просто NF7 (читай без Саунд Шторма) после пары часов игры всё нормально, дрова с октября прошлого года

148. sqr, 03.08.2004 15:54
Skaarj_man
Сам чтоль собрал, из запчастей. Верю.

149. Heathen, 03.08.2004 15:55
sqr
професиональные видеокарты с таки объемом видеопамяти существуют.
и довольно давно.

а уж OpenGL они аппаратно держат на ура

150. sqr, 03.08.2004 15:59
Heathen
професиональные видеокарты с таки объемом видеопамяти существуют.
и довольно давно.

Угу, вот только пойдет ли на них субж, не смотря на ура и opengl это еще вопрос

151. Bayaron, 03.08.2004 16:20
Кстати на халф лайф ру всё чинно и спокойно - с достоинством оценили игру - нравится народу.
Мне только вечером получится после работы сыграть =))
А вообще я считаю так - чем больше игр такого плана как анрыл халф и дум тем лучше нам =))
и пусть у всех будет разный движок - конкуренция это дело полезное

152. Кульный Перец, 03.08.2004 16:30
Господа! Вопрос тупой до жути:

Закупился на лотке сабжем - 3 диска. На 2-м и 3-м по 3 файла, на первом следующие файлы:
AUTORUN.INF
DOOM3 1.MSI
DOOM3.CAB
DOOM3.ICO
RELOADED.NFO
SETUP.EXE

В файле RELOADED.NFO написано следующее:
1. Unrar
2. Install
3. When prompted for a serial during install enter one of the following:
(список кодов)
4. Copy over the Cracked Exe from CD1 located in the /Crack dir
5. Play

Смутил 4-й пункт. Там нету никакого Crack dir. Эта штука заработает без этого?
Т.е. перефразировав вопрос - пойти вернуть диски сейчас или все заработает?

Сейчас проверить не могу - на работе, проверю только дома вечером.

153. Dmitry1, 03.08.2004 16:33
Люди, на P4-2.4MHz/512MB/Geforce 3/ попрет??

154. Ogur, 03.08.2004 16:38
Кульный Перец
Не заработает без крека, диски, правда, не возвращай, просто игру поставь >> после скачай НО-СД >> замени им Доом3.ехе >> играй.

155. Paul Bazz, 03.08.2004 16:41
dr

да пожалуйста, играй себе на UltraHigh на здоровье, несколькими постами выше kazay тоже говорил что все круто, а оказалось по timedemo:

цитата (kazay):

Результат при Ultra High 1024x768
2148Frames in 80.4 seconds == 26.7FPS

при High 800x600
2148Frames in 52.8 seconds == 40.7FPS

при High 1024x768
2148Frames in 66.4 seconds == 32.3FPS

при Medium 1024x768
2148Frames in 55.1 seconds == 39FPS

при Low 1024x768
2148Frames in 53.9 seconds == 39,8FPS


что в общем неплохо, но уже ближе к действительности

156. Dmitry1, 03.08.2004 16:42
Народ завтра к нам в Саратов завезут DOOM на 2 дисках..
стоит брать???? не порезан ли....

157. synapse, 03.08.2004 16:48
цитата:
не порезан ли....
Скорее всего, нет. 7zip'ом его на два диска запихнуть просто. Интересно, наши <censored> Фаргусы-шмаргусы уже выпустили версию 2в1?

158. dr, 03.08.2004 16:51
Paul Bazz

Прежде чем продолжишь, я тебе напомню, что у него в инфо написано "Geforce Fx 5900XT 128mb (390/700) 128MB".

А у меня сейчас стоит GF6800U-256, которая раз этак в пять наверное быстрее.

В общем, не надо делать громких выводов о неюзабельности UH-режима. Я пока не могу сказать, что у меня что-то там тормозит, даже несмотря на относительно слабый процессор.

159. X, 03.08.2004 16:54
dr
А какой конфиг то какой проц и сколько памяти мама какая?

160. Кульный Перец, 03.08.2004 17:09
Ogur

См. почту!

161. Svart, 03.08.2004 17:20
Ни у кого такой фигни не было? Время от времени пропадает звук. У меня аудиджи, ХР. Нажимаю эксейп, попадаю в меняюшке - звук иногда включается. Если не включается, захожу в сетап и включаю/выключаю еах. Звук точно появляется

162. APV, 03.08.2004 17:22
Skaarj_man
В сабже 9600XT находится на уровне GFFX 5700U
Не все же время в сабж играть, надо ведь будет и в Half-Life2 и в другие игрушки еще поиграть

WERTONOS
между терминами "видеокарта урезана" и "занижены частоты" есть разница, не находишь?
Ага, есть, примерно такая же как между "автомобиль" и "Форд"

163. vok, 03.08.2004 17:22
Vlad (DarkTrooper)
Спасибо за твой экспириенц
У меня такая же херня на 9800Про и АтиТрэйТулс. Теперь знаю как пофиксить.

164. Big Joe, 03.08.2004 17:24
Никто не подскажет, на Duron 1200/768DDR/GF3 потянет игра в Лоу Кволити (интересует проц)?

165. Svart, 03.08.2004 17:26
Big Joe
нет думаю

166. vok, 03.08.2004 17:31
У kazay
цитата:
Результат при Ultra High 1024x768 = 26.7FPS

dr
цитата:
А у меня сейчас стоит GF6800U-256, которая раз этак в пять наверное быстрее.

Проверь таки плс, что-то мне не верится, что у тебя на Ultra High 1024x768 > 100FPS будет.

167. dr, 03.08.2004 17:34
X

DegustatoR aka Degust (http://forum.ixbt.com/users.cgi?id=info:DegustatoR%20aka%20Degust)

Добавление от 03.08.2004 17:36:

vok

Проверь таки плс, что-то мне не верится, что у тебя на Ultra High 1024x768 > 100FPS будет.

>100 не будет ни у кого. Я говорю про общее сотношение 5900XT и 6800U в случае, например, Far Cry. В Doom 3 разница поменьше, посколько он почти не использует шейдеры 2.0, но, думаю, раза в три 6800 должна быть быстрее.

168. synapse, 03.08.2004 17:45
dr

Эк тебя...
Ожидается на ixbt исследование производительности Дума? Если ожидается, то когда?

169. dr, 03.08.2004 17:54
synapse

Вопрос не ко мне. Могу лишь сказать, что Doom 3 Андрею отдан вчера вечером, команды консоли отданы еще раньше. Думаю, в ближайшем тесте серийных X800XT или 6800U уже будут и тесты в Doom 3. Насчет включения его в итоги пока ничего сказать не могу.

171. synapse, 03.08.2004 18:28
dr

Нет ли свопа, когда открываешь двери?

172. Paul Bazz, 03.08.2004 18:33
dr

это я к тому написал про kazay, что товарищ от субьективных ощущений перешел к объективным цифрам, это хорошая практика

набрать команду и посмотреть результат проще, чем убедить всех в том что у тебя карта в 5 раз быстрее..

173. NKVD, 03.08.2004 18:34
На одном форуме юзер сказал что добился супер скорости при переключении c Image Quality на High Performance в Нвидиа дровах...так вот...я сделал тоже самое, система АМД 64 3200, 512 РАМ, Нвидиа 6800ну = результат - 60 фпс (в среднем, колеблется с 40 до 60 когда монстров мочишь) на 1024х768 Medium Quality.

174. Paul Bazz, 03.08.2004 18:39
блин это наверное вечная тема, еще со времен первых квейков
помню как 3ABXO3 убедительно людей просил много лет назад на своей странице приводить цифры вместо рассказов как все летает, но с тех пор ничего не меняется

175. synapse, 03.08.2004 18:39
набрать команду и посмотреть результат проще
У нас в локальном форуме масса криков "куллл! паставил все на макс и не лагает!!! )))". На вопрос "Какие ваши доказательства?" (то бишь, где скриншот с результатами timedemo) не реагируют %)

176. dr, 03.08.2004 18:40
synapse

Нет ли свопа, когда открываешь двери?

Иногда бывает, но не напрягает совершенно. Сильные свопы идут первые 10 секунд после загрузки нового уровня, потом всё кэшируется в память и ура. Кстати, Far Cry на моём гиге оперативки свопы выдает, пожалуй, почаще.

Paul Bazz

набрать команду и посмотреть результат проще, чем убедить всех в том что у тебя карта в 5 раз быстрее..

Хотите тестов? Если успею, то сегодня сделаю.

timedemo demo1, как обычно?

177. sqr, 03.08.2004 18:43
NKVD
На одном форуме юзер сказал что добился супер скорости при переключении c Image Quality на High Performance в Нвидиа дровах...
От так новость. А для чего вообще по твоему эти настройки в дровах существуют. Правда на счет супер скорости не скажу, но вот качество картинки скорее всего просадят заметно (хотя это тоже кому как )

178. Paul Bazz, 03.08.2004 18:44
dr

ну да, просто установки графики и результат замера - все занимает пару минут и тогда ничего обьяснять не надо - все видно

179. NKVD, 03.08.2004 18:55
sqr

а в темноте всеравно мало разглядишь разницы

180. cowzkilla, 03.08.2004 19:06
а то, что шрифты размытые - енто глюк или фича?

181. dc93, 03.08.2004 19:08
Так на 98 пойдет или я зря порчу болванки?

182. avbogdan, 03.08.2004 19:09
про win2003 кто спрашивал?

Установить на него не удалось, но зато можно скопировать проинсталлированную копию, всё заработает.

183. dc93, 03.08.2004 19:18
avbogdan
только что инсталил (на 2003) - встал без вопросов

184. Andrew Nik, 03.08.2004 19:18
Установил-таки DOOM III.
Прохожу на GF 6800 GT в режиме Ultra High Quality в 800 х 600. Без aniso и АА, разумеется. Ничего так.
Но мне кажется с динамическим освещением они перемудрили - башню сносит нафиг после получаса беготни по коридорам.

Вопрос: как консоль-то вызвать? Чтоб fps померять?
Тильда не работает.

Да, и ещё. В High Quality почему-то баг - фигуры у всех как будто надвое разделенные - левая половина светлая, правая - темная. Дрова 61.77.

185. FEAR, 03.08.2004 19:21
У меня P4 2.4, SL-86SPE-L, DDR 1GB 3200, ASUS 5600 256MB, винт правда 5400 об/мин, - но тормоза словами не описать. 800х600 на хай, упершись лицом в землю - 20 fps =)).
timedemo demo1.demo - 12.5 fps.
Переход на medium или low проблему не решает, даже 640 не играбельно =( Причины НА СТОЛЬКО низкой производитеьности найти не могу, - куда копать уже не знаю.
Для примера на Burton'e 2600 (19хх МГц), Non name Radeon 9600, DDR 512 MB 2700 зрительно в 2 - 2,5 раза быстрее.

Вроде смешно должно быть, - а не до смеха ....

186. dr, 03.08.2004 19:23
dc93

Официально игра работает только на Win2k/XP. А там уж как повезет.

Andrew Nik

Прохожу на GF 6800 GT в режиме Ultra High Quality в 800 х 600. Без aniso и АА, разумеется. Ничего так.

Почему -- разумеется? Я вот на 6800U иду в 1280х1024 с AA 4x и AF 16x HQ. И ничего так, да... Что, между GT и U прямо вот такая вот разница? Не верю. Сделаю тесты и для GT тоже.

Вопрос: как консоль-то вызвать? Чтоб fps померять?
Тильда не работает.


Ридми надо читать. Консоль: ctrl+alt+tilde. Кроме того, там есть переменная какая-то, не помню, которая возвращает вызов консоли по одной лишь тильде.

В High Quality почему-то баг - фигуры у всех как будто надвое разделенные - левая половина светлая, правая - темная. Дрова 61.77.

Дрова те же. Про баг такой впервые слышу. Где искать?

187. Paul Bazz, 03.08.2004 19:29
dr

И ничего так, да...

ничего как? - очень ничего, или ничего так себе, или просто ничего?

188. dr, 03.08.2004 19:30
FEAR

5600 -- это очень слабая карточка.

Добавление от 03.08.2004 19:31:

Paul Bazz

Мля, я сказал -- тесты будут. Я на работе, у меня тут i752 стоит. На нем протестировать?

189. synapse, 03.08.2004 19:31
com_allowConsole 1

К этой теме 03.08.2004 19:58 moderator-gp подклеил сообщения из темы "DOOM III (DOOM3) вышел. Играем и делимся впечатлениями." (автор: Forrest Gump)

191. dr, 03.08.2004 19:28
NKVD

все думали будет что то подобное второму явлению Христа народу...

Кто именно думал? Это чьи проблемы, что он так думал?

а на самом деле оказался обычный шутер

Обычный шутер -- это Call of Duty. Почувствуйте разницу.

Paul Bazz

опять наезды на бедного Васю - но нас не голова его интересует, а цифры - количество кадров в секунду

Ёмаё. При чем тут кадры в секунду? Ты собрался в Doom 3 на GF2MX играть? Мне вот писали после ревью Far Cry разные веселые личности, у которых он (Far Cry) "летает на GF2MX с P3-866 и 128МБ рамы". Предлагаешь для каждого делать тесты или может сразу их в кащенко отправлять будем? Пункт назначения-то у них один и тот же.

Есть определенный уровень: мощность системы, на которой уже не надо снижать настройки самой игры, чтобы нормально играть, но еще не хватает сил, чтобы потянуть AA и AF. На мой взгляд, такие системы для Doom 3 начинаются с FX5900/R9700 -- это я и сказал, безо всяких кадросекунд.

192. Paul Bazz, 03.08.2004 19:37
dr

вообще непонятно зачем тогда таймдемы и бенчи разные глупые придумали
понятно же, что есть крутые компы и менее крутые и совсем некрутые, можно сказать отстойные компы
чего мучатся то - выходит крутая игра - значит ей нужна крутая тачка и все дела, без всяких там кадросекунд

193. Andrew Nik, 03.08.2004 20:05
угу, точно. ctrl-alt-~

У меня в 800 х 600 Ultra High получилось 67.6 fps.
В принципе, меня такая скорость устраивает.
Хотя иногда притормаживает (типа свопа), когда например двери открываются.
Система в инфо.

Надо подбирать настройки.

С багом было так. Я сначала запустил игру на GF 3 Ti500.
На Low. Тормозило, но глюков не было (дрова старые какие-то).
Потом воткнул 6800 GT, сразу же поставил дрова 61.77 и настройки на High Quality 1024 х 768.
В начале игры, когда выходишь из челнока, сразу обратил внимание, что левая половина человека светлая, правая - темная. У всех персонажей так было. Потом я поставил 800 х 600 Ultra High и настало мне щастье.
Ладно, побежал, там твари всякие лезут, некогда тут с вами...

194. FORSAGE, 03.08.2004 20:29
На anandtech появился обзор с бенчмарками дум3, вот тут:

http://www.anandtech.com/printarticle.aspx?i=2146

Ждём, когда иксбит опубликует свои результаты. Очень интересно будет сравнить с вышеуказанной статьёй.

195. synapse, 03.08.2004 20:38
У ананда ум за разум зашел

К сообщению приложены файлы: 1.gif, 449x334, 24Кb

196. SlamMF, 03.08.2004 20:45
А кто-нибудь уже раскапывал конфиг дума? У меня Атлон 1500мГц, ГеФорс 4 4200 (правда, хорошенько разогнана), на 640х480 MQ притормаживает, но играть можно. Может, копнув конфиг, можно будет чуть улучшить быстродейстие
ЗЫ: А какие дрова лучше, 6x.xx, или 5х.хх?

197. *****, 03.08.2004 20:49
Владельцам дохлых машинок (что бы вопросов больше не возникало):
на 1,8П4-512-R9000/64 - 10-12 фпс упершись носом в стенку, в коридорах с персонажами - 3-7 фпс. (Выключено ВСЕ и в игре и в дровах, 640х480). Можно идти в магазин за пивом и не забивать себе голову всякой ерундой, типа Дум3 и прочее.. лето все таки .

198. FORSAGE, 03.08.2004 20:51
synapse
Том Пабст отдыхает. :-)

Добавление от 03.08.2004 20:52:

*****
Сейчас появится кто-нибудь с таким же компом и скажет, что у него всё летает. Проверено.

199. Степан Михайлов, 03.08.2004 20:58
Короче, NVIDIA порвала ATI как тузик поролоновую крысу...
Я всегда подозревал, что эта срань с тюнингом позапрошлогоднего R300 добром не кончится.
Пошли по стопам AMD типа.

Что скажут на результаты ДУМ 3 хлопцы с Radeon2.ru?

Что это не игра а отстой, а все нормальные пацоны чиста играют в HL2?

200. kazay, 03.08.2004 20:59
Paul Bazz
Еще одно моё наблюдение при Ultra High если отключить тени то Time demo 1 выдает не 26,7fps а 34fps. Хотя в игре этого почти роста не заметно. После прохождения пордка 5 уровней с 9 по 14 примерно на Ultra High стало некомфортно играть хотя до этого било терпимо. При открывании дверей комп подвисал до 10сек.Жуть. Пришлось поставить на High. Теперь всё просто летает и лагов при открывании дверей и шлюзов с воздухом(при переходе по марсу) вообще не сатло. Так что для карт с 128Mb класса 9800pro и 5900Xt считаю наиболее оптимальным режим high 1024X768. При нём все работает на ура и минимальный fps в районе 26. При ultra high он в раёне 17 но если бы не бешеные лаги при открывании новах пространств играть вполне можно и думаю даже нужно било. Вот если бы допаять себе еще 128mb на видюху вот тогда проблембы Imho небыло

201. AnKer, 03.08.2004 21:04
погодите
а разве ограничения на 60фпс отменили?

202. kazay, 03.08.2004 21:06
Кстати при разгоне видяхи до 5900Ultra (450/850) Fps возрастает кадров на 8 тяжёлых местах игры на 12-15 в средних. В лёгких как было так и остальс. Все это относиться как High так и к Ultra High. В остальных не пробывал так как играть вних не буду. High в полне устраивает. А вот интересно сильно влият проц. Какнибудь разгоню свой 2.8Ghz до 3.266Ghz и на пишу резалты о процессоро зависимости.

203. Ogur, 03.08.2004 21:08
AnKer
В тайм демо вроде нет ограничений.

204. BAZUR, 03.08.2004 21:10
У меня щас P4 3000Мгц,1GbDDR400,Asus Rad 9800Pro 256Mb
Имеет смысл покупать 6800Ultra 256Mb,или стоит подождать видюхи с 512Mb?
(деньги есть уже сейчас)

205. Арес_бог, 03.08.2004 21:19
Люди, скажите плиз что за хрень. Конфига в инфо №1. настройки 1600х1200 медиум, остальное по дефолту
когда я прихожу к инженеру в самом начале, и когда над ним загорается стена, у меня вылетает игра и VPU Recover говорит что типа ошибка. Драйвер Каталист 4.7
убирал разгон, уменьшал разрешение - не помогло

206. Спартак, 03.08.2004 21:24
Атлон 3200+/512/128 ГФ 4200. Дрова для видео версии 52.16.

1024х768, high quality, No AA/FSAA.

timedemo demo1:

FPS - 28, 2.

Считаю, что для такой видеокарты - более чем.

207. Vitall aka M16, 03.08.2004 21:26
автоперевод с транслита:
А есть ли визуальная разница между режимами High и Ultra High? Были ли исследования и скриншоты в етих режимах?

208. dr, 03.08.2004 21:52
Ну, кто там хотел от меня тестов? Их есть.

Стандартный прогон timedemo demo1. Все настройки качества в игре на максимуме/включены (т.е., тесты шли в режиме Ultra High). AA включался в игре, AF форсировался в драйвере. Драйвер работал в режиме High Quality, версия драйвера -- 61.77. Остальная система -- в инфо.

Первое число -- результат первого прогона (ОЧЕНЬ много свопов, в игре столько нет; причина -- явно чрезмерно высокая скорость передвижения камеры и, как следствие, подгрузки ресурсов).

Второе число -- результат второго прогона (ВООБЩЕ НЕТ свопов, в игре такого, конечно, тоже нет, но второе число все же ближе к моим субъективным ощущениям от скорости работы игры и показателям моментальных fps в частности).

код:
No AA, No AF
1024x768 – 44.5; 54.7
1280x1024 – 41.0; 48.9

AA 4x, No AF
1024x768 – 42.4; 50.7
1280x1024 – 34.9; 42.7

No AA, AF 16x HQ
1024x768 – 40.2; 53.1
1280x1024 – 38.7; 45.7

AA 4x, AF 16x HQ
1024x768 – 40.2; 47.5
1280x1024 – 33.7; 38.9


На мой взгляд, 33,7-38,9 fps для режима, в котором я играю, вполне подходят под понятие "ничего так" и "играть можно с комфортом"

209. Paul Bazz, 03.08.2004 22:05
dr

Да - 33,7-38,9 fps - играть можно
вообще хоть где то разница между хай и ультрахай заметна? или уж лучше тогда 1600х1200 на High выставить если монитор позволяет..



у кого тут GF4Ti - отключите тени и будет вам счастье - таймдемо около 40 при 1024х768
а при 800х600 уже imo - сильно картинка страдает (заметный скачек качества идет в Doom3 Low->Medium и 800х600->1024х768)

210. dr, 03.08.2004 22:11
Paul Bazz

вообще хоть где то разница между хай и ультрахай заметна? или уж лучше тогда 1600х1200 на High выставить если монитор позволяет..

Я, честно говоря, High не включал не разу. Зачем, если меня и скорость Ultra High устраивает? Вот если где-нибудь по ходу игры начнутся тормоза, тогда займусь экспериментами по снижению детализации.

Собственно говоря, пока самым вероятным кандидатом на отключение выступает AA -- жрет он, как видно, аж 7 fps, а толку от него в Doom 3 довольно-таки мало.

Кстати, почему никто не возмущается необходимостью перезапуска всей игры, если тебе приспичило разрешение поменять? Это ж во времена GLQuake было, ёлы-палы! Бэк ту зе паст какой-то...

211. Forrest Gump, 03.08.2004 22:25
На GeForce2 MX 400 это выглядит так:

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 640x480, 21Кb, 2.jpg, 640x480, 20Кb

212. idc5614, 03.08.2004 22:30
Поставил игру. Две серьезные проблемы:
1. Нет звука вообще
2. При попытке выставить хоть минимальный АА игра виснет и вылетает.

Система вин2000sp4, directx9.0b
Звук Epox RDA3+ встроенный
Видео Ati 9500 128 mb
Нужно ли говорить, что в других играх все нормуль?

213. Grey_Phantom, 03.08.2004 22:30
30.х и 37.4 в моём игровом режиме (1024, хай, 2х АА, АФ не форсирован)

214. Heathen, 03.08.2004 22:49
помните, что в режиме High Quality автоматически ставится 8xAF
это видно в конфиге

215. jeniku, 03.08.2004 22:50
Вот и до меня дошел Doom3. Графика в динамике смотрится намного круче чем на скриншотах, на моем конфиге при хай и антиалиасинге 8х и 1024х768 бегает конкретно (тормозов вообще не очучаю), при открытии дверей ничего не свопится, уровни грузятся примерно 20-30 сек, вообщем я считаю, движок оптимизировали как надо. Звук отдельная и очень большая тема . В игре разговоров много, а так как англицкий знаю не очень, с нетерпением буду ждать 1С (хотя заблудится трудно, но приятно было бы знать, о чем кричат дядьки при смерти )

216. Paul Bazz, 03.08.2004 22:52
dr

> Кстати, почему никто не возмущается необходимостью перезапуска всей игры, если тебе приспичило разрешение поменять?

не возмущается, потому как с давних времен существует команда "vid_restart"

217. kazay, 03.08.2004 23:03
dr
Да кстати вот эти дергания долбаные при первом прогоне мне тоже не нравяться. Но после повторного всё исчезает. На Ultra High такая же фигня со свопом только при открытии дверей. На High и фнтиалиасинге 8x свопа нет и впомине все летает. Как думаеш из-за чего так свопит на Ultra High видео не 256mb или 1gb ddr 400 маловато может при 2gb своп исчезнет????

Добавление от 03.08.2004 23:04:

Я имею ввиду сам процесс игры а не timedemo 1 там свопит даже на Low при первом прогоне.

218. Арес_бог, 03.08.2004 23:11

219. BAZUR, 03.08.2004 23:16
kazay
из-за чего так свопит на Ultra High видео не 256mb или 1gb ddr 400 маловато может при 2gb своп исчезнет????
Ultra High можно ставить если видюха с 512 Mb памяти а у тебя и 256 даже нет

220. Kantefal, 03.08.2004 23:26
Ребят, спасите, плизз, у меня что-то происходит с текстурами – то они дёргаются, то мигают, то выглядят просто как мазня.
Вот скрины и видео:

Внимание на поведение рамки зеркала:

1) 128 КБ http://www.trias.nm.ru/Gluk/DOOM%203%20v1.avi
2) 146 КБ http://www.trias.nm.ru/Gluk/DOOM%203%20v2.avi

Играю на High, 1024-768, сглаживание 4x, всё настройки включены. Пробовал сглаж. убирать, менял разрешение – ситуация меняется не сильно. Очень многие объекты “мерцают”.


Попробовал изменить разрешение до 1280-1024, 6 x – сглажив., 16x анизо.

1. http://www.trias.nm.ru/Gluk/Doom3%201.JPG

Посмотрите на текстуры раковин и рамки зеркала, чуть увеличив изображение – смотрится просто отвратительно. Всё размазано и дёргается. Абсолютно такие же проблемы с Операцией Silent Storm. В этих играх подобным образом глючат большинство объектов и текстур…

В Ground Control 2 дёргаются и мигают некоторые вполне конкретные (!) тени и объекты, как и в Far Cry.

2. http://www.trias.nm.ru/Gluk/Doom3%202.JPG

3. 140 Кб. http://www.trias.nm.ru/Gluk/DOOM%203%20v3.avi

4. Вот на этом ролике лучше всего видны дефекты и мерцание - 158К

http://www.trias.nm.ru/Gluk/DOOM%203%20v4.avi



Конфиг: Athlon 2800+ (200*11,5), Asus A7N8x DELUXE, Sapphire Radeon 9800 Pro Lite.


Поможите пожалуйста, я уж замучался в настройках ковыряться…

221. SaY, 03.08.2004 23:28
А не двух процах прирост скорости обещают? А то я качаю пока, потестить получиться дня через 2...
(два зиона 3.2)

222. jeniku, 03.08.2004 23:37
один из охраников

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 91Кb

223. Big Joe, 03.08.2004 23:44
*****
А если в этой системе заменить Р9000 на GF3, фпсов прибавится, потому как Нвидиа.

Добавление от 03.08.2004 23:51:

Forrest Gump
Не так уж и позорно

224. Dr.Sqaer, 04.08.2004 00:14
Что то сколько я не бился, так мне поиграть и не удалось!
Всёвремя вылетает, в основном при открытии дверей.
И звук вырубал и разрешение менял.Всё без толку!
Только на 640х480 чуть дольше даёт походить!
Катаклизм 4.5
Сталкивался кто нить?

225. Mexanic, 04.08.2004 00:26
2 Big Joe
продаю GF3 Ti200 легко развивает скорость до Ti500 с помощью RivaTuner. недорого

226. Bayaron, 04.08.2004 00:35
народ а как консоль включить то ?
куда писать timedemo demo1?

227. Ogur, 04.08.2004 00:37
Bayaron
Ctrl + Alt + ~

228. *****, 04.08.2004 00:40
Big Joe
А если в этой системе заменить Р9000 на GF3, фпсов прибавится, потому как Нвидиа.
Это - ноутбук.. так что - до осеннего апгреда придеться ждать, пока 9800 мобильные не появятся. (Брать нВидю пока не буду - мне еще и в другие игры играть )

229. Mihno, 04.08.2004 00:47
Товарищи! Как отучить от диска? Устанавливал с виртуалки Farstone Virtual Drive 7 - а при запуске не хочет запускаться - пишет вставьте диск!

230. Skaarj_man, 04.08.2004 00:50
dr
Дегуст никак это ты

231. [B2R][SiDiX]MAD, 04.08.2004 00:52
Mihno - ну ты парень - на CD1 есть папка crack - надо говорить дальше что нужно сделать с лежащим в ней файлом ?

Добавление от 04.08.2004 00:53:

Skaarj_man - он.... я его по конфигу признал

232. Mihno, 04.08.2004 00:57
У мя нет.
Видимо чувачек прикольнулся надо мною. Скиньте файл плиз

233. [B2R][SiDiX]MAD, 04.08.2004 01:01
Mihno - дык 5Mb

234. Ogur, 04.08.2004 01:05
Mihno
Совсем народ обленился, проверь приват.

235. jeniku, 04.08.2004 01:25
Вот разница между хай и ультрахай.
Это кусочек оружия, и такая разница видна на всем железе (переборки, метал. Двери), во всем остальном разницу увидеть не удалось

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 397x170, 44Кb

236. sqr, 04.08.2004 01:34
dr
Я, честно говоря, High не включал не разу. Зачем, если меня и скорость Ultra High устраивает?
Хехе, эт ты еще с режимом дров не игрался видимо. Одно только переключение режима дров с HQ на HP приводит на моем конфиге к приросту фпс по таймдемо в игровом режиме HQ/1024/2xAA/8xAniso c 22 до 34. А если еще с самой величиной анизы побаловаться в сторону уменьшения то фпсы приобретают просто какие то космические величины. Давненько я не видал чтоб оптимизации так рулили. А если ишшо и тени монстрюков поотключать, то вполне играбельными становятся и режимы UQ/1280
Самое прикольное в том, что особенность местной картинки позволяет производить над ней подобные оптимизо манипуляции без существенных визуальных изменений в ней.

237. AnTiChEaTeR, 04.08.2004 02:12
Попробывал игру на моём конфиге, 1280х1024 Ultra high, ASx16. Не тормозит вообще , timedemo 55 FPS. Когда дверь открывается просаживается на 0.5 сек потом всё ок.

238. GSMD, 04.08.2004 02:33
Народ, я просто в шоке, как нас разводят! Требования игрухи очень серьезные, а за это получаешь только средний геймплей. Для чего это все?!........

239. Grey_Phantom, 04.08.2004 02:35
GSMD
Для чего это все?!
Для демонстрации возможностей нового движка с его "честным" (местами) освещением id делает движки и демки к ним Только почему-то так получается, что в эти "демки" играют долго и упорно..

240. sd02.ozlob1n, 04.08.2004 02:45
Всё равно все эти hi-end видеокарты только для сингла.
Нужны тесты десматча, с кучей игроков пуляющих друг в друга, что-то сомневаюсь что будет на среднем разрешении с хорошими настройками минимальный fps>60. Это минимум, а лучше минимум >120fps.

Пока таких карт нет, и покупать нечего, через месяц всё равно апгрейдится придётся.

241. The Monster, 04.08.2004 02:52
Forrest Gump
На GeForce2 MX 400 это выглядит так
Иопт! Я смотрю, и на безнадежно старом железе можно получить некоторое удовольствие.
Тоже что ли попробовать? У меня видео GF3 Ti200, но зато проц - Cel 1100.

242. Wiser, 04.08.2004 03:29
На конфиге в инфо 640x480 все включено, кроме vsync, medium quality - 36.4fps. В 800x600 - 29.2 или чуть больше, не помню точно. Завтра попробую с тенями повозиться. Ну, производительность - это еще ничего - играть более или менее можно, а если тормоза и достанут - есть еще что выключить А вот то, что игра в большинстве случаев вылетает во время загрузки сейва/timedemo - это как-то неправильно 3cd версия с переделанным пиратами инсталлером (~186mb вроде на последнем диске) и без оригинального exe (убил бы их, уродов ) Разгон с процессора снимать не пытался - времени не было. Во время игры вылетов не было ни разу. Нигде больше глюков нет, только когда радиатор у процессорного кулера запылится wc3 глючить начинает. Радиатор специально почистил, не помогло. Мда, даже и не знаю, что думать - два года комп разогнан (и работает 24x7 под нагрузкой) и таких глюков не было. Альфа работала прекрасно (висла она неожиданно местами, это да - но на то она и альфа). Exe-шник у меня такой: doom.exe размером 5427200 от 01.08.2004 14:22, crc32 - AE52B677, md5 - BB23C474E30335ED2AB41FE1237505BA.

243. Mihno, 04.08.2004 03:37
Играю! Страшно...

По делу. Подтормаживает, особенно дым 1024x768 настройки медиум.

244. Roman Olmezov, 04.08.2004 05:13
Человеки, а не в падлу намылить оригинальный экзешник?

245. dmvics, 04.08.2004 06:47
у меня AMD XP 1600+ , Video - Asus NVIDIA ti4200 "superfast"128m, RAM 512 DDR
timedemo demo1
1024x768 HQ shadows on: 12fps
1024x768 HQ shadows off: 14fps
1024x768 MQ shadows on: 20fps
1024x768 MQ shadows off: 34fps

В принципе очень даже играбельно на 1024x768 MQ shadows on и на1024x768 MQ shadows off после трех уровней сильних проседаний, мешающих играть практически незаметно (хотя иногда есть, но редко очень). Что будет дальше.. - посмотрим.

246. Big Joe, 04.08.2004 08:17
The Monster
Чел в соседней ветке на 833 Мгц играл и ничего Проц не особо важен.

247. Andrey-Korshunov, 04.08.2004 09:21
А что для дума3 лучше из бюджетных видюх.
Ti4200 или FX5600,5700????

Просьба FX6800Ultra не рекомендовать.....

PS Насколько я понял видюхи ATI в этой игре вообще не конкурентноспособны??

248. fobos, 04.08.2004 09:32
Andrey-Korshunov
Кто тебе такую чушь сказал?

На Анадтеч лазил?Так это для лохов.
Им NVidia на лапу дала- так они теперь и пишут...
Особенно меня порадовала разница между 9800pro и x800XT- никакой...
Прикольно...

249. KoH, 04.08.2004 09:36
На горбушке или савеле диски с игрой уже появились или нет?

250. Andrew Nik, 04.08.2004 09:48
На Горбе ещё позавчера было.
3 CD или 1 DVD.

Позавчера стоило 300 руб, вчера уже 500...

251. Paul Bazz, 04.08.2004 10:20
Grey_Phantom

> Для демонстрации возможностей нового движка с его "честным" (местами) освещением id делает движки и демки к ним Только почему-то так получается, что в эти "демки" играют долго и упорно..

именно так - синглы от id всегда были чем то второстепенным
они рулили или сетью или движками, позволяя после выхода даже в них поиграть

252. dr, 04.08.2004 10:49
Heathen

помните, что в режиме High Quality автоматически ставится 8xAF
это видно в конфиге


Да ну? Где?

Paul Bazz

не возмущается, потому как с давних времен существует команда "vid_restart"

Где гарантия, что она работает как надо?

kazay

На Ultra High такая же фигня со свопом только при открытии дверей. На High и фнтиалиасинге 8x свопа нет и впомине все летает. Как думаеш из-за чего так свопит на Ultra High видео не 256mb или 1gb ddr 400 маловато может при 2gb своп исчезнет????

Памяти не хватает. Причем, скорее всего, видеопамяти.

Вообще у меня сложилось ощущение, что прекешинг в движке сильно неудачный, если он там вообще есть. Так что, имхо, патчами потом будут это дело править.

Big Joe

Чел в соседней ветке на 833 Мгц играл и ничего Проц не особо важен.

Ошибаешься. Все shadow volumes считаются процем. Чем быстрее проц, тем быстрее должен быть весь процесс рендеринга. Хотя, конечно, товарищи с GF2MX этого не почувствуют

Страницы: 1 2 3 4 5 6 … 10 11 12 · далее / все сообщения темы на одной странице


URL: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:16377