О старом добром ZX-Spectrum....
Версия для печати

Конференция: Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/)
Форум: Игры для ПК (http://forum.ixbt.com/?id=25)
URL: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:4740

Время GMT +03. Даты в формате dd.mm.yyyy.

ZX-fan, 04.09.2001 11:42
А интересно помнит ли кто-нибудь из присутствующих здесь те прежние времена, когда от словосочетания ИГРЫ ДЛЯ SPECTRUM у многих загорались глаза!..?
Совершенно случайно, копаясь в интернете, попал на сайт посвященный ZX-Spectrum. И вспомнив те счастливые времена, скачал эмулятор под win95 (ftp://zx-museum.org.ru/cde1/spectrum/emulatrz/win95/), и все те лучшие игрушки, названия которых еще никак не сотрутся в памяти (Dizzy, Myth, AMC, Elite и др.)...
Запустил их, и так приятно защемило в груди!.... Ностальгия! Упоение волшебным миром Спектрума! Да что там, я думаю многие из вас меня поймут...

Хотелось бы знать, а остались ли еще поклонники этого Компьютера, иногда, когда надоедают все новомодные супернавороченные игрушки под PC, запускающие эмулятор ZX и режущиеся в ТЕ старые игрушки?
Если да, то к ним вопрос: какой эмулятор под win9x всетаки наилучший?
Эмулятор по приведенной ссылке очень шустро и вполне корректно работает в виндовс, маленький и удобный, но есть одно "но" - по-моему он не может работать с файлами TRD, или я ошибаюсь?
Подскажите, может быть есть аналогичный (под win) эмулятор, понимающий данный формат?

1. JunG, 04.09.2001 11:57
Я конечно понимаю все....сам таким был...жил Спектрумом....но по поиску найди около 10-ка таких тем и создай что-нить новое

Диззи 4рефа!!! особливо 3 и 4 части!!!

2. Гонза-Копьеносец, 04.09.2001 13:26
ZX-fan

у меня, правда, все Диззи, начиная с третьей части, есть на РС... ничем не хуже спектрумовских версий. даже лучше в некоторых отношениях.

а вот для Starquake и Soldier of Furtune (не путать с современной игрой, это был такой плоский шутер от Graftgold) я время от времени поигрываю на эмуле.

3. Mentat, 06.09.2001 06:38
Оооооо Spectrum - сила !!!
не затевайся с эмулями под win
Лучшие эмули это Real spectrum, Z80s_4.52
zxemu 0.34. Работают с SBLIVE,поддерживают кучу форматов, прекрасная эмуляция AY, много настроек, есть эмуляция GENERAL SOUND и т.д.
а лучше сходи на http://www.zx.ru/vt/
там все и увидишь

4. Скоро приду, 06.09.2001 07:03
А есть там Robocop ?

5. AlexBA, 06.09.2001 12:38
Сходите на http://emulation.da.ru/, там много всего есть.

6. Dev, 06.09.2001 13:31
Есть, есть .

Но когда скучаю по хорошим играм, всегда почему-то запускаю Doom .

7. ZX-fan, 06.09.2001 13:38
Ну вот! Наконец-то отозвались истинные ценители Spectruma. Спасибо за ответы.

>JunG
а с темами по Спектруму на этом форуме плохо, я ж сперва поиском и прошелся по всему форуму - единичные случаи :(

>Гонза-Копьеносец
да, много их было - ТЕХ игр, а на PC переведено единицы....
Soldier of Furtune - класс, я тоже когда-то в нее заигрывался и сейчас опять буду! ;)

>Mentat
Спасибо за конкретный ответ! А что такое есть GENERAL SOUND ???

8. EvilMF, 06.09.2001 14:55
Да, Spectrum - это, конечно, мощь! Back to 1991 (по крайней мере, для меня). Все ларьки завалены кассетами с игрухами, солнце светит в безоблачном небе, и единственная проблема, которая мучает тебя - как же долго грузится уровень для R-Type...
У меня дома завал и игрух, и эмуляторов. Особенно прикольный формат TZX - грузится секунд двадцать (специально), сопровождается все это разноцветными полосами по краю экрана. Вот только милого сердцу рычания магнитофона не хватает.
Самый, кстати, реальный ресурс для фэнов ZX80 - The World Of Spectrum (http://www.void.jump.org) . Раньше располагался по адресу http://www.spectrum.org , но видимо финансовая ситуация ухудшилась (мало нас, ностальгирующих, очень мало), и теперь там сайт памяти принцессы Дианы
Хотя, символично - один труп заменили другим.
Но мне милее старичок Спекки...

9. A.S.E., 06.09.2001 15:14
А у меня ZX-Spectrum до сих пор, где-то дома валяется кажись "Дельта" имя ему, да еще куча кассет с игрулями. Во блин фанатизм был

10. search, 06.09.2001 16:00
To ZX-fan
> а с темами по Спектруму на этом форуме плохо, я ж сперва поиском и прошелся по всему форуму - единичные случаи :(

http://forum.ixbt.com/cgi-ubb/search.cgi?action=simplesearch&SearchIn=ALL&SearchTerms=Spectrum&BooleanAND=YES&SearchUser=&ExactName=no&SearchDateA=2451159&SearchDateB=2452159&PostShow=yes&PostSize=250&Page=50&ForumChoice=34&File=temp-2452159-155252-63IF.cgi&TotalPosts=216&Total=91&sort=
220 тем (не все,правда, по Спекки, но большинство :)

11. A.S.E., 06.09.2001 16:17
search
> а с темами по Спектруму на этом форуме плохо
Так чай конфа не на ZX-Spectrum-ах
А так конечно приятно вспомнить старые добрые времена, когда комп вмещался в современную клавиатуру

12. Router, 06.09.2001 16:53
Да, были времена...
А из эмуляторов я Warajevo пользуюсь. Работает под DOS, соответственно ни DirectX ни чего еще не требуется. Отлично пахает даже на 486.

13. Captain Fizz, 06.09.2001 17:19
А кто посоветует хороший эмуль Spectrum 128, работающий под W2k? С поддержкой .trd, .z80, .sna и т.д?

14. Гонза-Копьеносец, 06.09.2001 17:20
A.S.E.
и у меня был этот shit "Дельта". такая херня! надо же было собрать Спектрум на NECовском проце, едва с Z-80 совместимым. короче, проц пришлось перепаивать!

EvilMF
>как же долго грузится уровень для R-Type...
R-Type я предпочитал на Амиге. а сейчас специально держу диск R-Type Deltа для Пони Слейстейшн. классная серия была...

Добавление от 06-09-2001 17:23:

Captain Fizz
помню игруху... Captain Fizz! классно оттягивался в детстве.

15. Captain Fizz, 07.09.2001 12:45
[i]помню игруху... Captain Fizz! классно оттягивался в детстве.[/i]

Но на двоих она - посто супер!

16. DeadMan, 08.09.2001 08:06
ZX-fan:
цитата:
А что такое есть GENERAL SOUND
Это новая звуковая плата под Спек.. отличается от обычных тем.. что имеет свой собственный проц (Z80) по моему на 7МГц памяти вроде от 256, до 512 кБ, и 4 8-ми битных независимых канала, сей девайс был полностью независимым от центрального проца (жрал его ресурсы тока при загрузки музыки в свою память) дальше ты мог бы хоть отвертку в центральный проц спека втыкать... а General Sound продолжал бы играть... за его основу взяли помоему Амижную звуковую подсистемму

17. Mentat, 09.09.2001 01:30
А усть у кого нить ЖИВОЙ SPECTRUM ?????
У меня был (и есть ) Pentagon128, но к сожалению не работающий (((((
А в 95 -96 гг. наши такие игры писали просто закачаешся. Одно Звездное Наследие чего стоит, а Слава Медноногов со своими UFO2 и Черным Вороном (Это RTS в стиле Warcraft)

18. Camel, 09.09.2001 03:30
У меня лежит в шкафу до сих пор работающий Ленинград-2)) дааа...Soldier Of Fortune... Exolon)))

19. ZX-fan, 10.09.2001 09:35
У меня в шкафу и сейчас ЖИВОЙ SPECTRUM-128.
Не далее как вчера его включал - КЛАСС! Одно огорчило: дискетки-то играми захирели - с бэдами :((
Сегодня постараюсь спасти, что еще можно....

---------------------------------------------------------
А в 95 -96 гг. наши такие игры писали просто закачаешся
---------------------------------------------------------
>Mentat
Да, полностью согласен: было такое дело...

>DeadMan
Странно, почему-то раньше ничего не слышал о такой вещи? Было бы интересно оценить звук!
Хотя, помню, и от спектрумского муз.сопроцессора тащился не мало!...

20. scorp, 10.09.2001 13:58
давайте поднимем вопрос о эмуляторе работающем в w2k.
до этого пользовался эмулятором Шалаева. самый лучший. но не работает в w2k.

21. Mark, 10.09.2001 14:58
scorp
до этого пользовался эмулятором Шалаева. самый лучший.
Поддерживаю! :)

но не работает в w2k.
А вот с этим не согласен. Пашет ( у меня v3.05, не знаю я, старая эта версия, или нет ) за милую душу.

All
Кстати, самая первая RTS это "Nether Earth" ( была такая на ZX ), а не Dune2, как думают многие. Так что "мама-прародительница" многих современных "клонов" сама является клоном :)

22. VitalyOFF, 10.09.2001 15:13
Mark
Nether Earth - как я над ней ночами сидел просто отпад...

23. scorp, 10.09.2001 15:27
2Mark
у меня тоже 3.05, вроде последняя. вылетает при запуске.

Nether Earth - rock!

24. Eugene aka Jammy, 10.09.2001 15:36
А кто был в Питере на демо-пати? Поделитесь впечатлениями!!!

25. Captain Fizz, 10.09.2001 17:09
Кто подскажет, вот скачал эмуль Шалаева, под W2k работает, правда без звука :( , но это понятно... а вот как в него загрузить .scl - файл? Может кто подскажет, где для него взять ентот Внешний Модуль?

26. ZX-fan, 10.09.2001 18:23
>Captain Fizz

Насчет модулей не знаю, но могу посоветовать поступить проще: переконвертировать scl-файл в trd-файл, а trd Шалаев понимает :)

Вот конвертатор:
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/tools/pc/trdos/scl2trd.zip

27. il, 10.09.2001 19:25
Nether Earth - просто отпад, умели ведь раньше игры делать. Натренировался в нее настолько, что стал проходить за 6 с чем то минут.

28. AMD Fanatic, 10.09.2001 19:49
Тэкс, скачал себе Z80Stealth ZX Spectrum emulator v0.450, эмулирует кучу процессоров и компьютеров. Скачал Dizzis.trd. Сколько не мучался не смог ее запустить. КАК это сделать? Там при выборе режима TR-DOS, буква A> и курсор мигает. Жму j, пишет нет диска. Чего делать??? Поподробней плиз.

29. Mentat, 11.09.2001 01:09
Рыдми почитай, там все кнопки описаны
F3 дисковое меню. Или из командной строки
Z80S имя_файла.trd

30. VitalyOFF, 11.09.2001 08:40
il а скока по внутренним часам - дней?

31. AMD Fanatic, 11.09.2001 09:34
Mentat
До этого я и сам допер. В диске а> у меня загружен файл Dizzys.trd, как саму игру запустить? Какой коммандой? Пробовал run, load


il
Это я так понимаю при ручном управлении роботом. А чисто стратегически пробовал проходить? На это гораздо больше времени уйдет

32. Mark, 11.09.2001 09:55
il да, я тоже прочитал в каком то описании ( что то типа "500 игр" ) что мол "фанаты компьютерных игр могут пройти ее за [забыл сколько , вроде 11] дней". И после этого улучшил это довольно существенно ... главное догадаться взовать последнюю базу ядреной бомбой


AMD Fanatic
До этого я и сам допер. В диске а> у меня загружен файл Dizzys.trd, как саму игру запустить? Какой коммандой? Пробовал run, load

гм, странно это ... есть вариант, что на диске нет файла "boot.b". Попробуй run "имя_файла"

33. DeadMan, 11.09.2001 12:09
ZX-fan: я от AY тож тащился.. а у этого говорят что звук как у Амиги что не удивительно.. разрабатывали его на основе амижной карты (за идею была взята ее )
а у меня полностью рабочий Кворум 128кБ + ТР-ДОС контролер (5.25 и 3.5 FDD) + AY+ Covox+ по 2 системных ПЗУ на ТР-ДОС и основной ПЗУ (собственные переделки )

34. TbICHER, 11.09.2001 12:45
А про Elite что то все позабыли. Этож була самая наикрутейшая игрушка я внеё до сих пор периодически режусь. А тогда у меня был скорпион-256 Кб. С 5,25 дисководом.
Есть ли еще оставшиеся Elite-пилоты и кто дошел до Elite я например дошел!

35. Snike, 11.09.2001 13:08
TbICHER
Есть!
А еще была такая прикольная игрушка - Rexx. Мення она поразила качеством графики, даже при залезании в стены не было видно квадратиков с наложением цвета Как это реализовано - без понятия...

36. ZX-fan, 11.09.2001 14:36
>AMD Fanatic
1) Если на диске (т.е. в файле trd) есть файл boot.b, то в TR-DOS запускаешь его командой run (т.е. A:>RUN)
2) Если такого файла нет,то командой CAT (т.е. A:>CAT) просматриваешь листинг. И допустим там присутствуют файлы DIZZY1.b, DIZZY2.b и т.д.
Тогда (в TR-DOS) запускаются они (только с расширением .b) командой RUN"DIZZY1" или RUN"DIZZY2" и т.д.
Регистр в записи имен файлов по-моему имеет значение!

>TbICHER
Да Elite затягивала наглухо и надолго, только пройти ее я так и не смог. Играл в Elite3, там, где корабль можно было купить новый, еще круче навороченный на двойных станциях, вращающихся вокруг некоторых "солнц". Так вот один раз я до этих станций долетел, а при стыковке (там стыковочный компьютер не действует) разбился. В дальнейшем пробовал раз ~200 - долететь до них так и не удавалось - забивали корабли.


PS:
Всем, кому Spectrum еще не кажется прошлым, могу посоветовать действующий сайт посвященный ему. Там еще общаются фанаты этого компьютера.
http://www.zx-spectrum.narod.ru/

Добавление от 11-09-2001 14:40:

>DeadMan
Круто было раньше! С паяльником в руках можно было изменить свою жизнь к лучшему (что-то дабавить к Spectrum'у, усовершенствовать, посоревноваться в программировании с профессионалами и не только отечественными :) )!!!
Да-а-а-а, были времена..... Теперь компьютеры уже не ТЕ ...

37. il, 12.09.2001 12:20
VitalyOFF
Непомню, давно дело было.
Прям с самого начала на ручном управлении, едешь, захватываешь первую базу, потом не помню, первым роботом надо несколько врагов убить(2 по-моему), потом как раз построиться второй робот, и им едешь дальше..., я тоже прочитал в описании, что какой то чувак ее за 8 мин. проходил, а я вот решил улучшить.

38. Enot, 12.09.2001 16:23
А можно в инете достать ZX-Ревю. А то он, говорят до 97 выходил. Я последние два года хочу почитааать.
А еще хотелось бы достать все те навороченные программы, которые в середине 90-х у нас в России делали и продавали. Может щас их за так отдадут? .)

39. ZX-fan, 12.09.2001 18:48
>Enot
ZX-Ревю, я где-то встречал в инете полное собрание
посмотрю...

а наши игры 90-х кое-где попадаются, я думаю сейчас можно найти почти все.
Спроси на форуме на сайте http://www.zx-spectrum.narod.ru/ конкретно, что тебе надо - думаю помогут...

40. AMD Fanatic, 12.09.2001 19:03
Я вот хочу найти игру одну. Помню мало: это аркада, герой ходит по экранам, у него есть лук из которого он стреляет. Стрелы могут втыкаться в стены и некоторое время висеть и по ним можно куда нить допрыгнуть. Вроде еще ключи там можно было собирать от дверей что ли? Гамма там еще была черно-голубовато-зеленая. Кажись. Может кто нибудь помнит?

41. ZX-fan, 13.09.2001 10:36
Любопытный вариант эмулятора ZX-Spectrum (и др.) под WINDOWS. Поддерживает основные форматы файлов, в том числе trd-файлы.
Смотри здесь:
http://gleck.emuunlim.com/eng/main.htm

Если кто будет его пробовать, поделитесь своими мнениями.

42. Enot, 13.09.2001 10:49
ZX-fan
Испания, я SCORPION знают

43. scorp, 13.09.2001 10:59
сам то понял, что сказал?

44. Enot, 13.09.2001 11:15

Дубль два для непонятливых:
Испания, а SCORPION знают!

45. React, 13.09.2001 19:15
А какие были демки.... Эх.
Сначала на Амиге, потом на спекки, просто нереальные для тех времен.
Вопрос к пользователям эмуляторов - будет ли работать муз. редактор (зыбал название чипа, вроде AY?) 95 года рождения, треккерный но для семплов, написанный в европе. Остались там кодировки старых треков, хотел переписать их заново.

46. Neocom, 14.09.2001 02:37
Самые классные эмули на zx.ru !!!!
А GeneralSound очень неплох...

47. Max Payne, 14.09.2001 14:03
Народ, помогите вспомнить игру!!!
Типа пакмана, не мад микс, хотя по графике очень похожа, там бегает колобок, есно собирает всякую %@%&, и есть места на уровне, где пол (он там выложен плиточками) красиво так по диагонали переворачивается, точно так, как в Undying . Колобок может прыгать. А те плиточки, по-моему, одно- или несколько разовые-пару раз прошел, а там уже дыра, и надо думать, как куда-то зайти, чтобы смочь вернуться.
Ностальгия, блин!

48. bc----, 14.09.2001 15:27
Народ, ну вы эта... типа не перегибайте палку-то! Нет, ну я все понимаю, ностальгия и все такое. Но говорить, что сейчас компьютеры уже не те... Сейчас программисты не те. До сих пор офигеваю, как раньше в 48К умудрялись весьма приличную игрушку всунуть, а какие картинки рисовали на дико ограниченных возможностях...
Но все равно, сейчас вернуться на спектрум я точно не хотел бы.

49. AMD Fanatic, 14.09.2001 17:48
bc----
Может все дело в том, когда чел сел за комп? Если недавно, то современные игрули ему будут потом казаться такими же крутыми по сравнению с тем что будет...

50. ZX-fan, 14.09.2001 18:28
>Max Payne
Попробуй задать вопрос Adminу
http://narod.yandex.ru/userforum/?owner=zx-spectrum

он все игры знает! ;))

>bc----
А я ЗА(!), если спектрум будет сосуществовать с PC. (В Myst Exile к примеру я поиграть не против, а в целом сейчас в игровой индустрии, в частности на PC весьма продолжительное затишье, а Spectrum - жил, жив, будет жить! ;)) )

>AMD Fanatic
Знаешь, я с тобой согласен! Программировать на калькуляторе я бы тоже не стал - в свое время я это не пробовал и оно прошло мимо меня :)
а спектрум....! Хотя в начале был БК0010...

51. Enot, 14.09.2001 19:45
bc----
Значит так: садим программиста, озаренного идеей новой игры (для командной работы алгоритм модифицируется), садим его за Спекки и говорим "Твори". Из игры как-то незаметно изчезают навороченные 3D, драйв в наушниках и мультики до и после. Естественно программиста нужно успеть остановить, пока он действительно не начал реализовывать. Но, в результате, можно будет посмотреть, а в чем же изуминка игры.

Эт я погорячился, конечно, но.

52. Avirom, 15.09.2001 07:46
Я вот хочу найти игру одну. Помню мало: это аркада, герой ходит по экранам, у него есть лук из которого он стреляет. Стрелы могут втыкаться в стены и некоторое время висеть и по ним можно куда нить допрыгнуть. Вроде еще ключи там можно было собирать от дверей что ли? Гамма там еще была черно-голубовато-зеленая. Кажись. Может кто нибудь помнит?
Описание очень похоже на Elvin Warrior.

53. Wasq, 15.09.2001 18:50
Самый лучший эмулятор, поддерживает все винплатформы!
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/9932/main.html

54. AMD Fanatic, 15.09.2001 21:29
Avirom
Точнааааааааа. Спасибо, название увидел и сразу вспомнил.

Добавление от 15-09-2001 21:45:

Я ее, помнится всю прошел

55. Bek, 15.09.2001 23:15
Advanced Soccer Simulator - моя гама и сейчас запускаю иногда

слов просто нет

56. Mentat, 17.09.2001 03:34
А никто не в курсе чем сейчас занимается
В. Медноногов (который UFO1/2 и Черный Ворон написал) ?

57. ZX-fan, 17.09.2001 09:36
>Wasq
Классный эмулятор (я про него и говорил в самом начале), но формат trd не поддерживает, что очень не хорошо.... :((

58. AMD Fanatic, 17.09.2001 18:36
Вопрос по форматам:
есть игра, 2 файла: name.lst, name.000.zxs - как ее запустить?

.tzx - что за формат и как запускать?

59. ZX-fan, 18.09.2001 10:19
>AMD Fanatic
файл с расширением .lst - похоже обычный текстовый файл с комментарием.

.zxs - снимок памяти Spectrum'а, т.е. снимок состояния памяти (и по-видимому также содержит в себе значения регистров Z80 на момент произведения снимка), в момент когда уже загруженная в память программа начала свою работу. Эмулятор загружая данный формат просто переносит содержимое файла в область, эмулирующую ОЗУ и присваивает значения регистрам эмулятора процессора, после чего передается управление части эмулятора, непосредственно эмулирующей ZX-Spectrum.
Этот формат наиболее распространенный у современных эмуляторов, и запускается именно этот файл (с этим расширением).
Этот формат, например, поддерживает тот же http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/9932/main.html

tzx - файл является tape-файлом, что-то аналогичное tap, его поддерживает эмулятор http://gleck.emuunlim.com/eng/main.htm
Задачей конвертировани tzx в tap не задавался, но думаю такой конвертер существует...

60. МОН УН, 18.09.2001 19:30
Может кто видел игрушку - ДИКТАТОР перевод Радионова ? Может подкинете линк.

В продолжение темы - а АМИГУ чё никто не вспоминаете или все сразу на ПЦ перешли , дизи на АМИГЕ покруче будут :) (вроде всех собрал) Но вот Soldier of Fortune похоже только для спектрума делали , так и не смог найти , не для AMIGA не для ATARI ST :(
(Eхolon для AMIGA и ATARI ST полное гумно , на спектруме явно лучше, а вот TRANTOR просто зашибись смотрится на AMIGA и ATARI ST , впрочем все остальные игры выглядит явно круче чем на спектруме :) , а SAVAGE помните ? так вот на AMIGA и ATARI ST это просто шедевр !!! :)

www.lemon64.com игрухи для С64 , особо советую заглянуть покудо там к каждой игрухе есть картинка ! (поможет вспомнить название)

А тем временем советую запустить DYNATRON MISSION графика супер :)

61. Enot, 18.09.2001 19:38
Кстати, в начале 90-х про Амигу писали, что все прочие по качеству графики ей и в подметки и др. и пр. А сейчас, после прожитых лет: на уровне какой PC-системы была Амига?

62. AMD Fanatic, 18.09.2001 21:52
МОН УН
Вот здесь посмотри
ftp://zx-museum.org.ru/cde1/spectrum/games.zx/d/dictator.zip
вроде она.

63. МОН УН, 20.09.2001 00:09
Увы , но там английская версия :(

Добавление от 20-09-2001 00:18:

А Амига и сейчас мега-монстр !!! Страшные процы , граф. акселераторы , звуковухи , и т.д. Естественно МАК эмулируется спокойно , и игрушки восновно играются с МАКа .

Добавление от 20-09-2001 00:28:

Может кто знает что нужно делать в игрухе Jakk the Nipper 2 (шляешся по джунглям и швыряешся кокосами , можно качаться на тарзанках) графика супер!

64. ЗАцифрованный, 20.09.2001 13:18
TbICHER
Мы с тобой одной крови! Elite лучшая игра всех времен и не только ZX. До сих пор я не вижу альтернативы на PC в любом жанре. Нет больше такой глобальной и захватывающей игры. А какие статьи про нее были в ZX Ревю из номера в номер, это ж история! Parkan была лишь жалкая пародия. Да и вобще я не в одну игру больше так не играл. А сейчас уже времени нет. У меня все PC версии есть, но 2 и 3 это уже не то, хотя не могу я понять как они умудрились в несколько сотет Кб столько запихнуть???!!! Кстати, вроде собирались Elite 4 делать на PC или я чего-то проспал?

Nether Earth тоже супер!!! Ну скажите, что же эти "Боги" гейминдустрии не могут даже просто ремейк сделать??? Да он бы все RTS заткнул на несколько лет, если с душой подойти. На PC только Z могла с ней тягаться.

А вообще сейчас игры стали тупые!!! Это даже не игры, а просто индустрия развлечений и не более, какие-то демонстраторы мощности компьютеров бездушные. Столько денег вбухивают ради нескольких дней ажиотажа. Поиграли пару дней и забыли, а в душе пустота и вспомнить нечего. Путевые игры на пальцах можно пересчитать.

65. Enot, 20.09.2001 13:23
А мне еще Quazatron нраваца.

66. AMD Fanatic, 20.09.2001 14:35
ЗАцифрованный
А вообще сейчас игры стали тупые!!! Это даже не игры, а просто индустрия развлечений и не более, какие-то демонстраторы мощности компьютеров бездушные. Столько денег вбухивают ради нескольких дней ажиотажа. Поиграли пару дней и забыли, а в душе пустота и вспомнить нечего. Путевые игры на пальцах можно пересчитать.
Правильно сказано.

Добавление от 20-09-2001 14:36:

Enot
Там вроде робот по псевдотрехмерным уровням ездит, так?

Добавление от 20-09-2001 14:38:

МОН УН
Увы , но там английская версия
Хм, точно. Где ж я русскую надыбал??? Давай мыло, вышлю.

67. React, 20.09.2001 15:27
Enot
Это да, было такое. Вроде как вчера, играл
Из боевичков After the war 1, даже несмотря на все патада и джегерадо

68. ZX-fan, 20.09.2001 16:09
Вот он! Архив русских игрушек для Spectrum!
http://speccy.iscool.net/

:) ;) :)

69. МОН УН, 21.09.2001 03:07
AMD Fanatic

Окей , письмецо отправил (на обратный адрес не обращай внимание :) так и должно быть)

Аналог Nether Earth впринцепе есть , только не помню как зовется , что то с танками в названии , там синим птеродактелем собираеш всякие запчасти и клепаеш из них танки , хоть пяти-этажные :)

А игры последнее время и впрямь тупые :(
НО !!! Это только для ПыЦы , для всяких игровых приставок делают шедевры !!! Покудо продать в больших количествах можно только шедевры. Из писишных аркадных гонок меня круто проперла DETHKARZ графика офигенная !!!

70. Acid Sonic, 21.09.2001 13:37
ELITE!!!
EXOLON!!!
R-TYPE!!!
DIE HARD!!!
ROBOCOP!!!
ВСЮ ЖИЗНЬ ПОМНИТЬ БУДУ!!!

71. Vovanych, 21.09.2001 16:38
TbICHER
А про Elite что то все позабыли.
Есть ли еще оставшиеся Elite-пилоты и кто дошел до Elite я например дошел!
Надеюсь ты говоришь про статус?
(я тоже до статуса Elite доходил)
Иначе позволь тебе не поверить.

72. J-cut, 21.09.2001 16:55
ЗАцифрованный Для PC есть X-Tension - это как раз на ту же тему, что и Элита. Попробуй.

73. Vovanych, 21.09.2001 17:24
Nether Earth

+ помню класную игру Hostages!
Нравилось, когда к свет прожекторов попадаешь - огонь открывают
Но можно было в окно запрыгнуть и переждать

И еще.
Для меня так и осталось загадкой, как они (создатели игры) в Элите смогли сделать такие маленькте Save-ы???
Буквально пару секунд он шел всего!

74. Enot, 21.09.2001 17:34
Vovanych
Для меня так и осталось загадкой, как они (создатели игры) в Элите смогли сделать такие маленькте Save-ы???

Так им ведь ни карту не сохранять, ни глобальные изменения в игровом пространстве. В принципе - только информацию об игроке, да оснащении его корабля. Вот и уложились, по-моему, в 250 байт.

75. ЗАцифрованный, 21.09.2001 17:53
А про Elite что то все позабыли.
Есть ли еще оставшиеся Elite-пилоты и кто дошел до Elite я например дошел!

Надеюсь ты говоришь про статус?
(я тоже до статуса Elite доходил)
Иначе позволь тебе не поверить.

Да и вообще не понятно есть у Elite конец? Помнится на ZX по этому поводу были большие сомнения.
Vovanych
Скорее всего до статуса, так как цель-то совсем не в этом.

J-cut
Подобные может и есть, но Elite имхо одна в своем роде.

Кстати выяснил, что Elite 4 будет!!! И делает ее тот же Дэвид Брабен, который делал первую Elite. Правда выйдет она видимо еще не скоро. Но это радует и видимо не все еще так плохо в мире игр на PC.
А вообще я так думаю, что это "затишье" рано или поздно закончится мощным обвалом ремейков на старые игры. Как никак, все новое это сами знаете что.

Кстати, кто такой Bill Gilbert (если память не изменяет)? Помнится в каждой второй игре ZX, при загрузке горело Cracked by он самый.

76. TweanViewer, 21.09.2001 22:48
http://zx.dotnet.lv

Лучший архив, имхо.

Появился эмулятор ZX под win2k!!!

Добавление от 21-09-2001 22:50:

А почему никто не вспомнил одну из лучших стратегий всех времён - Laser Squad?

77. leocool2000, 22.09.2001 01:49
Какой эмулятор работает под Win2k (нужна поддержка TRD и SCL), ссылка приветствуется.

Скачал GLECK - работает под Win2k, довольно сносно, все остальные - глючат.

LS - это круто, сейчас играл, вспоминал молодые годы

78. МОН УН, 22.09.2001 02:42
http://zx.dotnet.lv/translat/DICTATOR.ZIP ура :D

Добавление от 22-09-2001 03:17:

Чёрт и та версия глючная :(
(иконки кривые , и виснет)

2 AMD Fanatic

Спасай !

79. leocool2000, 22.09.2001 09:30
2 МОН УН:
попробуй здесь:
http://www.zx.ru/vt/translat/DICTATOR.ZIP

80. Гонза-Копьеносец, 22.09.2001 10:50
цитата:
TweanViewer:
А почему никто не вспомнил одну из лучших стратегий всех времён - Laser Squad?

наверное потому, что это - порт с РС? у меня есть РСшная версия, хотя я в нее именно на спектруме играл.

81. A-Gugu, 22.09.2001 14:58
2ALL:

емулятор работаюший под win2k/XP:
ZX32

несколько гигов игр и всего про спектрум:

ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair

82. J-cut, 22.09.2001 17:23
ЗАцифрованный X-Tension - это не подобное, это тоже мир Elite

83. ЗАцифрованный, 22.09.2001 18:06
J-cut
Ладно, уговорил. Посмотрю что это такое.

84. JunG, 22.09.2001 18:32
Elite ruleZZZ!!! 4rever!!! ZX-Spectrum - ну просто шедевр был... в свое время!!! Яй лайк зис гейм!!!

85. steltec, 22.09.2001 19:29
Никогда не забуду как по радиорынку в Ростове носились в поисках "колокольчика"
и как потом собрав "Ленинград-2" и сделав блок питания из хрен5 и кт819 наслаждался в Elite и Defender of Earth (кажется так называлась стратегия где роботы захватывали нейтральные заводы, капали деньги), вообщем вернуться в светлые 91е!!!

86. AMD Fanatic, 22.09.2001 19:35
МОН УН
Ты мыло скажи. То что ты отправил пришло туда, куда я уже не помню (забыл тот адрес)

87. TweanViewer, 22.09.2001 21:38
http://zx.dotnet.lv/emulz/US003B.ZIP
единственный эмулятор, который нормально поехал под Win2k,
вчера в R-Type рубился весь вечер

88. Max Payne, 23.09.2001 00:55
Под W2k ПРЕКРАСНО работает эмулятор Шалаева (ес-но, без звука) .

89. ZX-fan, 24.09.2001 18:10
...великолепный сайт для поклонников Спектрума...
http://www.zx-news.narod.ru/sosg3.htm

;))

90. TweanViewer, 24.09.2001 21:06
Max Payne
Под W2k ПРЕКРАСНО работает эмулятор Шалаева (ес-но, без звука)
надеюсь хоть с изображением?

91. Vol, 24.09.2001 22:44
мне одно время нравился сабатер
а Элита и под РС была, даже что-то под ЕГА было, но я не играл, был еще ремейк от Силмарилс - там мужик ходил, торговал, и воевал

92. Max Payne, 25.09.2001 11:48
TweanViewer По четвергам.

93. alex_specy, 25.09.2001 15:44
простите, проверка...

94. YesAl, 25.09.2001 15:55
А кто помнит Quazatron? (автор Steve Turner про него ещё была серия статей в ZX). И ещё мне по уровню графики Bubbler очень нравился.. (пузырь такой в 3-х мерном мире путешествует, у него такая ещё прикольная система управления была)
А какие были текстовые адвентюры.... сказка... даже с моими знаниями английского...

95. Enot, 25.09.2001 19:07
А еще были Driller и Castle Master I/II с full-3D. Не то, что DOOM.

96. МОН УН, 25.09.2001 20:05
2 AMD Fanatic

ОК , шлю ещё одно послание.


2 leocool2000

Там английская версия :(

Добавление от 25-09-2001 20:10:

2 AMD Fanatic

kuznetsova.n.a@mtu-net.ru

(экзешники убиваются не меесте ;) принимаются только зипы и рары :)

97. AMD Fanatic, 25.09.2001 20:32
МОН УН
Я послал .tap, канает?

98. Гонза-Копьеносец, 26.09.2001 14:28
TweanViewer

"вчера в R-Type рубился весь вечер"
-
а в R-Type Delta на PSX не играл? у меня компакт с японской версией есть! я до сих пор иногда поигрываю. вообще, я не понимаю, зачем играть в не самый лучший порт, когда можно поиграть в оригинал на аркадном эмуляторе...

99. Uncle Steeler, 26.09.2001 15:35
Вышел еще один, но многообещающий эмуль:
Unreal Speccy.... прекрасно работает под WIN2K, понимает большое кол-во форматов - от *.Z80 до *.TRD + поддержка
разных компов от обычного speccy до пентагона 1024к + эмуляция General Sound + куча разных видеофильтров
в общем, качайте на здоровье!

http://tools2k.chat.ru/bin/us005b.zip

100. МОН УН, 27.09.2001 02:14
2 AMD Fanatic

ИИИИИИИЕЕЕХУУУУУУУ , оно !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Иконки не переглюченные !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

101. TweanViewer, 27.09.2001 21:57
Гонза-Копьеносец
а в R-Type Delta на PSX не играл?
нет, к сожалению не играл.

для меня R-Type - это первая игрушка на Синклере, которую я загрузил с ленты после того как припаял последнюю мелкосхему в свой первый Ленинград-2
ностальгия понимаешь

102. Kenny, 27.09.2001 22:46
А вот была гама, там роботы ездили в изометрии, круглые, с заостренным нижним концом(типа как юла).

Никто не помнит названия?

103. leocool2000, 28.09.2001 08:44
Народ, а Диктатора нормального нашли? Если не влом скиньте на мыло, плиз. E-mail: leocool2000@yahoo.com

104. Гонза-Копьеносец, 28.09.2001 11:49
Kenny

это и есть Quazatron, о котором уже упоминали в ветке.

105. ZX-fan, 26.10.2001 10:56
Если кому-то интересно, то на сайте http://zx.dotnet.lv/
появился раздел BOOK, где есть ZX Ревю, включая 97 год, а так же 3 книги по программированию на ассемблере для Спектрума :)

106. Lara Notcroft, 24.11.2001 03:27
Да!Словосочетание "ZX Spectrum" возвращает память в детство!Поэтому на душе сразу становится теплее и,почему-то,вздрагивает сердце!Nostalgie!В Инете можно найти много сайтов,посвященных Spectrum.Есть поисковый сайт Google,на котором в строке "поиск" если набрать словосочетание "эмулятор ZX Spectrum",то откроется аж 3 русских адреса!(Кстати,один из них-этот сайт!) Но на одном из них можно скачать целую кучу эмуляторов для Spectrum.А если написать на английском,то адресов будет гораздо больше.Для любителей Dizzy в строке "поиск" достаточно написать "game Dizzy"-найдете много ссылок!Всем привет!I love Dizzy!

107. Lara Notcroft, 25.11.2001 20:34
Я тоже хочу играть в ZX Spectrum!Но я не понимаю вообще какие нужно скачать для этого программы!HELP MY!!!Обьясните мне на доступном языке!О себеuron800,память 128,компьютер у меня всего месяц и обучаюсь сама по себе методом научного тыка,уже знаю как скачать и примерно знаю как потом заинсталировать.Услышьте крик о помощи,люди добрые!

108. Ukalis, 26.11.2001 13:26
А может кто играл в GrandPrix2 ? Там три малюсеньких машинки по трассе ездили, вид сверху... Мы одновременно втроем в нее играли, наперегонки и в ляпы. Вещь!

109. ANDREWIND, 28.11.2001 13:38
Народ, а стратегии, стратегии какие были : Death Legion, Rebel Star 1, Rebel Star 2.
А продожение R-Type - Dragon Breed
Да и вообще в играх была идея, что- то новое, а сейчас только демонстрация возможности железа, да теже DOOM, WOLF, а сейчас, это уже не тот WOLF.
Устал я как- то от всего этого, помотришь, вроде ничего, а потом тоска ...
Есть, конечно, игры и "сейчас" неплохие : Legacy of Kain : Soul Reaver - ей уже почти 2 года, ну в AVP было что- то новое, SC: BroodWar, HM&M3... Но таких новых идей становится всё меньше и меньше, вот обидно. Как тут не вспомнишь старый добрый ZX Sinclair. Как я устал от 3D, с удовольствием сыграл бы в хорошую 2D- ую игруху, да вот они сейчас такая редкость. Как тут EXOLON не вспомнишь. Почему бы на PC не написать такую подобную, хоть сам, берись да пиши.
А вспомнить AFTER THE WAR PART 1 и 2: 2Д-ешки вообще просто улёт для ZX, играешь и не веришь, что это всё в 48Kb влезло.

110. Uncle Steeler, 29.11.2001 13:01
ANDREWIND
На ПЦ можно поиграть в Solaris 104 - классный горизонтальный скроллер!
На спекки - X-Out, Zynaps и многое другое...
А как вам Ghosts and Ghouls, а? Графика - супер, а музыка просто улет!!

111. NoK, 11.12.2001 16:24
Lara Notcroft,

Качай эмулятор по этой ссылке:
ftp://ftp.void.jump.org/pub/sinclair/emulators/pc/windows/zx32/ZX32103.EXE
И апдейт до версии 1.03.98.0211 по этой ссылке
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/9932/zx32pg01.zip

Эмулятор простой, но приятный , работает под win. Инсталируется ну очень просто...
Игры Диззи возьми отсюда:
http://dizzyforever.narod.ru/top1.html
(качай файлы с расширением Z80. они подойдут к этому эмулятору)
Пока!

PS: дюрона тебе с лихвой хватит)) Я играю на этом эмуляторе под Pentium-133(!)

112. DmiZo, 11.12.2001 16:54
TweanViewer
Ссылочку на R-Type плиз

113. ZZT, 12.12.2001 04:35
Ссылочку на R-Type Delta PSX, или любой другой на лучшем качестве.
Кстати, пока сидели на спектрумах, R-TYPE так много народу не признавало хитом. Но теперь фаны в первую очередь дизи и R-TYPEвспоминают (я еще switch blade добавлю)

Добавление от 12-12-2001 04:37:

да, главное.
Где взять читалку аудиокассет для спека, чтобы под маздаем с Live! перекачивать?
желательно в разные форматы читать, чтобы на разных эмулях - ато не все игрухи со всеми эмулями совместимы, например ELITE.

114. Gaid, 12.12.2001 04:44
Я вот всю башку сломал уже... Помните, была такая игра? Там типа ты на планете передвигался между пунктами, а на тебя нападали, а ты отстреливался. Все Full-3D, но палочками.

И еще, трехмерные гонки в лабиринтах были, название вообще уплыло.

Stunt Car Racer —

115. Neocom, 12.12.2001 13:07
Gaid
кажись это MERCENARY (или около того...)

116. Gaid, 12.12.2001 14:40
Neocom
Mercenary: Escape from Targ ??? Так что ли?

Название вспомнил, но игра не та

Там еще были башни всякие типа телеграфных столбов.

А еще был симулятор танка, наш, российский. Тоже неплохо бы название вспомнить. Там еще музыка играла — сертакке кажись называется.

117. MX, 12.12.2001 15:42
EXOLON - это первая игрушка, которую я увидел на компе. Помню как играли часами в Eagle's Nest и Bomb Jack, а также в саботера.

Так и не смог найти игру MegaRay от MirrorSoft - там некий злой гений изобрел какие-то лучи особые и игрок шел через большой многоэкранный уровень перепрыгивая через множество ползающих, прыгающих, летающих живностей. Там в заставке еще играл "Турецкий марш" Моцарта

Еще к сожалению не знаю название одной игры - там в изометрии ходил человечек в шляпе (как на диком западе) и искал преступника, иногда встречались мальчики, которые подпрыгивали на месте и указывали пальцем в том направлении, в котором надо было идти, чтобы найти преступника. После его нахождения игра переходила в режим дуэли, когда по экрану скакал этот самый преступник, а в него надо было попасть из пистолета (курсор в виде мишени). Может кто узнал эту игру?

118. BSA, 12.12.2001 21:55
MX
Достал я с андресолей книжку "600 игр ZX Spectrum" (1992 год между прочим ), полистал её и понял, что игрушка, о которой ты говорил, зовётся GunFright. Если надо, могу выслать прохождение

119. Neocom, 12.12.2001 21:58
MX
А я узнал!!! Ток название плохо помню. Что то типа ..... про пистолет там еще.......черт не помню Такого плана много игрух ходило в то время......

120. Gaid, 12.12.2001 22:07
НАШЕЛ!!!!

TAU-CETI


Рекомендую ВСЕМ

Игры брать на ftp.nvg.ntnu.no/pub/sinclair/snaps/games Там их очень-очень много!!!


121. VitalyOFF, 13.12.2001 09:23
Gaid

Tau Ceti

WOW, а 128 версия с библиотеками просто отпад

Добавлю ещё Academy (Tau Ceti 2) - Миссии класс!

122. Gaid, 13.12.2001 10:04
VitalyOFF
Да, я про Tau Ceti II говорил, именно она невероятно захватывала меня в далеком прошлом

Вчера поностальгировал, скачал несколько мегов игрушек, поигрался часика 3-4 Все-таки расцвет игровой индустрии приходится на времена Voodoo I, а Spectrum — это детство, первый комп, первый опыт программинга на asm'е и просто приятно

Один из моих любимых жанров на Speccy, кстати, — это текстовые или полуграфические адвенчуры (типа Валгаллы )

123. Alex19, 13.12.2001 12:05
Дык ведь Academy сделал, если не ошибаюсь, Пит Кук, он вообще много чего вкусного для Спектрума сделал.
А вот помнит ли кто непревзойденный Quazatron? Он мне чем-то напоминает Diablo и иже с ним. Эх, помню нравились мне роботы B2, B3 с дисрапторами...

124. VitalyOFF, 13.12.2001 12:19
Alex19
непревзойденный Quazatron
Я помнит... и Магнетрон тоже

125. Alex19, 14.12.2001 06:22
javascriptaste('Gaid')
А случаем Шерлока не помнишь?

126. NoK, 14.12.2001 10:01
http://www.zx-spectrum.narod.ru/ - игры и действующий форум по ZX-Spectrum
http://www.zx-news.narod.ru/sosg2.htm#cat - описания и игры
http://www.zx.ru/vt/ - крупнейший архив игр (нужен эмулятор с поддержкой TR-DOS)
http://www.worldofspectrum.org/trdos.html - различные утилиты для связки ZX-PC
http://www.zx.ru/zx.ru/search.html - поиском на этой странице можно найти почти любую игру
Сайты для фанов Диззи:
http://dizzyforever.narod.ru/top1.html
http://vdvdizzy.newmail.ru/arhiv.htm
http://zxdimsla.chat.ru/DIZZY/dizzy.htm

Для особо интересующихся современной жизнью Спектрум'а:
http://newsgate.ru/newsreader.cgi?group=fido7.zx.spectrum

127. MX, 14.12.2001 11:49
BSA

Спасибо! Без названия игры не мог найти ее нигде. Если можешь кинуть прохождение на maximu@mail.ru буду также очень благодарен.


Gaid

По этой ссылке и нашел прямо сейчас GunFright. Ура!

128. Gaid, 14.12.2001 14:38
Alex19
А случаем Шерлока не помнишь?
Помню, конечно. Было жутко интересно, но он у меня глючил При выходе из дома мой Speccy зависал.

Кстати, лучший эмуль — это RealSpeccy (найдете, он много где есть).

А лучшая адвенчура — Valhalla

И еще! Вчера поиграл в Tau Ceti I, она мне показалась интереснее, чем вторая, да и графика получше.

129. MX, 14.12.2001 18:29
К сожалению GunFright c ftp.nvg.ntnu.no/pub/sinclair/snaps/games не заработал, архив битый там лежит

Но нашел ссылку
http://www.armlinux.org/archives/spectrum/games/unsorted/g/gunfrigt.zip
там z80 файл, все заработало поигрался, правда клавиши расположены уж очень непривычно (на Синклере играли джойстиком, кстати в конце концов джойстику отломали ручку именно на этой игре - треснул металлический винт, на который была посажена на резьбу ручка).

130. Gaid, 14.12.2001 22:39
Ха!!! Microsoft — плагиаторы!!! Я сегодня нашел игрушку, с которой слизан MS Train Simulator!!!! Называется она Southern Belle и занимает 49179 байт в отличие от MSTS на 2-х CD

Если честно, то я бы просто потрясен! Сходство 100%-е, даже вокзалы так же называются!

131. MX, 21.12.2001 16:29
Помню у друга на Синклере был дисковод подключен по хитрой схеме - была дополнительная кнопка, при нажатии на которую игра/программа останавливалась и снизу экрана загоралась строчка YANUS, дальше надо было ввести R для чтения или
W для записи, а потом ввести номер раздела на дискете. Дискета 720КВ состояла из
16 блоков (размером как раз под память синклеровскую). Таким образом можно было
сохранить игрушку в любом месте и сколь угодно много раз возвращаться к сохраненному варианту очень удобная вещь была. Он говорил, что схему сделал кто-то из знакомых (в Минске). Интересно, кто еще встречал систему YANUS?

К счастью в эмуляторах тоже самое (запись в любой момент) делается без труда.

132. swertalf, 21.12.2001 18:25
Люди, а кто играл в игрушку Dark Side ?
Это была первая 3D игрушка, которую я увидел (Wolf3D был всего лишь вторым ) Она есть где-нибудь ? Кто-нибудь ее прошел ? (у меня так и не получилось тогда ... )

133. Харьковчанин, 21.12.2001 20:31
Вот по чему я истосковался, так это по 2х мерным аркадам типа RTYPE.
Люди а где можно PCшные игры скачать?

134. Pasm, 22.12.2001 14:24
MX
Была подобная система, но назывался, кажется, Magic Button (в TRDOS) - при нажатии вся память сбрасывалась в один файл и можно было потом его запускать. Правда у меня она работала не очень хорошо

135. ODV, 22.12.2001 16:11
Она нехорошо работала, потому что жрала стек при сохранении образа памяти , и портила часть экрана и системных переменных. А создатели защиты (в т.ч. и я ) размещали над экраном этот самый стек, при работе Magic Button процедура сохранения пихала много данных в стек, стек разбухал, влезал в ПЗУ и привет

Черт, ностальгия

136. Opal, 22.12.2001 16:36
Люди я есчо один фанат Speccy, даа делали игрухи... многие из них 100 очков вперёд
по играбельности современным дадут, кстати кто-нибудь знает
"Звёздное наследие 2" выходил? Ежли да то где взять?

137. ODV, 22.12.2001 18:12
Не слышал. Наверное нет.
Кстати, а Elite 4 Кладов тоже не сделал или она все-таки была?

138. Zxman, 23.12.2001 00:16
Саботаш 1,2 рулят.

139. Нафаня, 23.12.2001 00:45
Прочитал посты , ностальгия аж задушу берет :) Хочу найти первый квест который на спектруме прошел назывался вроде Paradise или что-то около того. Графика была просто отпад и музыка на высоте ! Если найду то пройду снова :))

140. ODV, 23.12.2001 08:34
Она называлась Worm In Paradise. Описание и саму игрушку можно скачать здесь:
http://zx-news.narod.ru/sosg/shtm/WormInParadise.htm

Только почему это первый квест? Первые были выпущены в 1982 году. Adventure A от Artic Computing, например. Первая приличная - Valhalla от L9.

141. неважно, 23.12.2001 08:41
nda prosot porazhaut "znatoki" questov
perviy (ili odin iz pervih) questi Zork zdealniy v 1977 ot velikoy infocom, a v 1979 okonchatel'naya versiya

142. ODV, 23.12.2001 08:51
неважно
Ну что, выпендрился? Сказано же, ПЕРВЫЙ КВЕСТ ДЛЯ СПЕКТРУМА. А про этот я тоже знаю. И он тоже не первый. Был цикл статей об истории этого жанра в PC-Reviw и ZX-Review кажется в 1994 году.

143. неважно, 23.12.2001 09:03
a,da nezametil
izvenyaus

144. ODV, 23.12.2001 09:09
Извинения приняты Кстати, вот любопытная статья:
http://lavka.cityonline.ru/stat1.htm

145. неважно, 23.12.2001 09:12
interesney stat'ya pro interactive fiction bila v gameland (udivitel'no)
iz za nee ya i nachal igrat v if

146. R-Type, 25.12.2001 17:17
Всем салют. хоть и с опозданием...
Приятно увидеть такую добрую тему! Жаль, только еще не все успел прочитать.... Знатоки, скажите, есть на PC что-то похожее (естественно, покрасивее) на старую добрую Elite ? Про R-Type не спрашиваю

Добавление от 25-12-2001 17:21:

Хотя нет. Про R-Type и Dragon breed тоже спрошу... где взять?

147. ODV, 25.12.2001 17:49
Elite есть для PC, причем море разных версий.

Elite: http://oldgames.km.ru/gamereview/elite.htm
Elite 2 Frontier: http://oldgames.km.ru/gamereview/elite2.htm
Elite 3 First Encounter: http://oldgames.km.ru/gamereview/elite3.htm

В 2002 году обещают выпустить Elite 4, говорят, будет нечто невиданное
http://www.elite4.com/games/elite4/faq.html

148. неважно, 25.12.2001 17:58
R-Type
R-type luchshe igrat ne v original
t.e
v SNES(super nintendo) versii
tam 3 chasti
ili v Pulstar na NeoGeo
screenshoti mozhno(i nuzhno) posmotret i ocenit krutiznu 8) http://neoru.dotnet.lv/gallery/morescreens_neo/pulstar.php

ocen sovetuu.
emulator neogeo lezhit na http://romov.dotnet.lv/
a rom na www.aceroms.com

149. R-Type, 25.12.2001 20:09
неважно
Оценил. Красиво... Смотрю и качаю остальное... Спс...

150. Azis, 27.12.2001 01:19
Как запустить эти игры, они в *.scl, а эмуляторы их не читают?
a_z_i_s@rambler.ru

151. ODV, 27.12.2001 05:33
*.scl прекрасно читает Unreal Specсy.
http://tools2k.chat.ru
К нему нужно отдельно скачать образы ПЗУ. Лежат рядом.

152. DmiZo, 27.12.2001 08:59
Народ! Никто не помнит такую игрушку - ходишь по лабиринтам и собираешь части компьютерной платы. Как она называется??? Название безвозвратно забыто Мож кто помнит. Я ее только процентов на 65 смог пройти...

153. NoK, 27.12.2001 09:36
>Azis

scl-файл - это часть образа TRD-диска. Этот формат понимают некоторые эмуляторы, но, например, эмулятор H.Шалаева не работает с такими файлами, и этот файл нужно переконвертировать в trd-файл (образ диска TR-DOS). Это можно сделать так:
1) Брем прогу Spectrum Navigator (http://zx.dotnet.lv/pcutilz/SN_113.ZIP)
(прога очень похожая на NC, но работает с файлами для эмуляторов). Запускаем ее
2) Клавишей F9 создаем СТАНДАРТНЫЙ ОБРАЗ ДИСКА и входим в него как в директорию
3) На соседней панели открываем каталог с scl-файлами и копируем их в полученный СТАНДАРТНЫЙ ОБРАЗ ДИСКА

Таким образом получаем обычный образ TR-DOS диска, с которым работают эмуляторы с поддержкой TR-DOS.

154. Opal, 28.12.2001 16:04
На счёт Elite4 была перед самой смертью :-( мир его праху, но работала уж больно
криво и где взять в емуле незнаю.

155. Shurup78, 28.12.2001 17:46
Дайте плиз ссылочку на эмуляторы и игры для Амиги?

156. NoK, 13.02.2002 11:02
На сайте ZX-News Site (http://www.zx-news.narod.ru/index.html#new) появился форум!

157. DeadMan, 13.02.2002 12:27
Gaid:А еще был симулятор танка, наш, российский
помоему назывался Возвращение домой у меня лицензионный был

158. Gunfighter, 10.11.2002 02:49
Ну что поднимем ветку

159. PrintF, 10.11.2002 03:30
swertalf
Люди, а кто играл в игрушку Dark Side ?
Это была первая 3D игрушка, которую я увидел


Аааа, нет. Первая 3Д игра была то ли Пирамида, то еще как-то называлась. Человек (полное 3Д) подходил к пирамиде египесткой, заходил внутрь и искал сокровища.
Dark Side - была вторая игра 3Д которую я увидел, тоже СУПЕР!

А вообще Elite-1 на Спектруме это ШЕДЕВР, каких уже НИКОГДА не будет!

ODV
Я играл во все версии Elite (от Спектрума до PC).
2-ая и 3-я Elite -- крутые, ОЧЕНЬ КРУТЫЕ игры, но корявые были, много глюков и недоработок.
Но по задумке своей, по глубине мысли - им не было равных, ни тогда ни сейчас.

Если они сделают в Elite-4 хотя бы то что сделано в Elite-2/3, но с новой графикой, тогда я поменяю свой компьютер на новый специально для этой игры!

160. X, 10.11.2002 04:01
PrintF
цитата:
А вообще Elite-1 на Спектруме это ШЕДЕВР, каких уже НИКОГДА не будет!

Она будет кто то да додумается игру сделать с современной графикой я вот уверен что она ничуть была бы не хуже если бы за создание взялись наши отечественные разработчики типа создателей ИЛ-2 и Корсаров кстати корсары очень похожая по идее и смыслу игра только на море и на парусниках.

Добавление от 10.11.2002 04:05:

мне нравились на спекки игры Dizzy все части прошел Потом были какие то гонки типа по извилистой трассе на высоте там ещё расчитать скорость надо было чтобы приземлится через трамплины Блин ну умели же люди игры делать интересные видимо в силу ограничений по графике они придумывали интересный сюжет и геймплей а может время было другое 80 все же Вспомните какие интересные фильмы тогда выходили Чужие, Робот Полицейский, Терминатор и так далее.

Добавление от 10.11.2002 04:17:

Elite и другие игры на PC сейчас уже не поиграешь даже с эмуляторами причем из за графики просто не возможно играть Я как то запустил через эмулятор ее дак не смог играть чисто набор линий квадратиков и т.п Но в свое время это казалось супер графикой а геймплей вообще был А ведь если подумать то летали то там всякие геометрические фигуры в виде кораблей.

эхххх сделали бы такую игру сейчас её бы популярность и продажи были обеспечены! Ведь на современном уровне можно было бы сделать ее дисков на 3-5 С офигительной графикой с квестами с возможностью посадки на планеты ( не на все на некоторые и в определенном месте типа по квесту или сюжету) Сделали бы астероидные поля Полицейские корабли бы сделали красивыми типа с маячками, там ведь пиратом можно было быть. Я помню целые эскадры из пиратских кораблей причем достаточно мощных 2-3 корабля в окружении мелких более слабых ещё помню если их перебить то оставшиеся начинали сматыватся получалось типа погони И если их замочишь каких то пиратов то за них давалось вознаграждение. Ну и грузы можно было подбирать.

161. Adramelek, 10.11.2002 04:31
Я на Speccy просто обожал Chukie Egg 2. Кстати, есть его порт на PC, но, увы, только первой части:

http://www.digital-eel.com/zdim/freegames2/ChuckieEgg%20v1_1.zip

162. Stas7100, 10.11.2002 11:54
всем привет !

случайно наткнулся на эту тему !

ха ... как нам не помнить spectrum ! что мы на нем только не творили ) такой фанатизм был ) сутками могли сидеть и писать что нить ... эх молодость )

может помнит кто славные имена max ivamoto, rst7 и т.п. ?
я кстати тоже достаточно известем был в spectrum-овских кругах ... dream team может помнит кто ? моя команда из челябинска была ...

163. operok, 10.11.2002 17:00
AMD Fanatic
>Там вроде робот по псевдотрехмерным уровням ездит, так?

И вовсе там уровни не псевдотрехмерные а натурально трехмерные, т.к. роботу на башку платформу можно посадить!

164. coredumper, 10.11.2002 17:29
Stas7100

я помню дрим тим - несколько демок есть
но ивамото и рст всяко лучше помню - монстры однако , особенно второй , а вот как их музыканта звали забыл ... клав кажется ...
интересно чем они ща занимаются - не на амиге же до сих пор тусят

что мы на нем только не творили

ну пару вещей наверное слабо было сделать - full screen multicolor и full screen вращающиеся цветовые сектора ( по бордеру тоже ) - это две вещи от которых у меня всегда крышу сносило

PrintF

Аааа, нет. Первая 3Д игра была то ли Пирамида, то еще как-то называлась.

ааа - неееет , первая имхо MASK - там жестокий эффект с 3д рожей был - я его даже выковырял оттуда и научился отдельно юзать

ALL:

у кого щас живые спектрачи сохранились - какие конфигурации ? давайте померяемся - у кого больше
pentagon 512k/turbo 7mhz/tr-dos 5.03/около 40 флопарей 5'25
всё спаяно , настроено , разогнано , расширено , модернизировано лично мной
много лет назад ...


R.I.P.

165. Doctor-X, 10.11.2002 18:46
Всем фанам привет!!!
Я вот прочел весь топик, добавить хотел вот что: В 97-98 году продавалось несколько вариантов дисков к PC со всеми играми и эмуляторами выпущенными на тот момент. Помимо этого на диске были эмули к атари, комодору, гембою. По всей видимости дамп с какого-то большого ресурса. Подборка очень хорошая, так что все кто хочет молодость (и не только) вспомнить - ищите.
Мда.. Раньше игры делали что бы играть, теперь что бы посмотреть. ИМХО конечно. Одни квесты чего стоили - появится экран с надписью "Вы в большой светлой комнате, на западе и севере есть дверь. Что будете делать?". Не то что сейчас: и комната нарисована и двери и что взять можно. А там лишь пустой экран с пару строчек, вот и думай что в этой комнате лежит

coredumper
цитата:
у кого щас живые спектрачи сохранились - какие конфигурации ?
Неее., до тебя далеко . У меня валяется скорп 256, профи успел удачно продать в 94-ом. 1мб был. А tr-dos чего старая у тебя? Вроде 5.13 меньше глючила.

166. KirStein, 10.11.2002 22:26
to ALL
Как-то переписывал дискеты с играми и демками. Дисковод 5,25 плохо читает дискеты, почти половина дискет не прочиталась, а родной дисковод фиг где найдешь - ЧТО ДЕЛАТЬ ? Есть эмуляторы, а во все игры поиграть не могу, до слез любымый музон послухать тоже не могу.

P.S. Мне больше игр нравиться музыка. Полно всяких там Музыкальных демок и звуковых редакторов.
SPECTRUM - FOREVER !

167. coredumper, 10.11.2002 22:46
Doctor-X



А tr-dos чего старая у тебя?

я по памяти сказал , действительно версия более старшая стоит - может 5.2* ?
не помню короче а посмотреть не могу - телик старый викинули а у меня выход крутой - rgb+sync - без всяких там отстойных модуляторов

Раньше игры делали что бы играть, теперь что бы посмотреть.

а я и раньше играть не умел и ща не умею
на спектруме то просто было - загрузил mons 3 ( впоследствии sts - супер прога была ) , взломал игру и вперёд ... у мя дома нет ни одной не взломанной мною игры
а щас ... тренирую рефлексы , да в квесты играю

Добавление от 10.11.2002 22:56:

KirStein

а родной дисковод фиг где найдешь

у меня дисковод ещё пашет , а музыку особенно в демах я тож слушать люблю
типа давай меняться - ты мне софт , я те хард - договоримся короче

168. Doctor-X, 10.11.2002 23:20
coredumper
цитата:
на спектруме то просто было - загрузил mons 3
Ну не только для игр подходил...
Были там разные Logros'ы, IsDos'ы...
которые требовали определенного рукоприкладства

169. KirStein, 10.11.2002 23:32
coredumper
Какой soft интересует ? Сейчас пороюсь, где-то лежало около 40 мегов всяких прог и демок с играми.
Ты в каком районе (улице) ?

170. A-Gugu, 11.11.2002 01:43
Doctor-X

ftp.nvg.unit.no/pub/sinclair

~ 6000 игр, софта и всего нужного
я качал - до пары гигов дошёл

171. PrintF, 11.11.2002 06:59
coredumper
Хе...
У меня спектрум назывался ZX-Spectrum +2A - фирменный, чёрный корпус, черная клава, с встроенным магнитофоном. Плюс еще РАМ-Диск был. Общая память составляла 128 кило.
Вообщем главная фишка в том, что он был Фирменный (отец с Аргентины привёз).
Там Бейсик был +3, просто суперский Бейсик, я с него и начал изучать программирование.

Круче был только Спектрум +3А, с встроенным флопповодом на 3.5" !!!!!

172. Doctor-X, 11.11.2002 07:59
A-Gugu
Спасибо, но не пускают что-то.
6000 игр понятно, но 2 гига я думаю не только к спектруму. И есть ли там русские разработки?

173. A-Gugu, 11.11.2002 10:00
Doctor-X

нет, именно к спектруму.

Часть русских разработок проскальзывала на www.worldofspectrum.org
в том числе и варкрафт...

PrintF

+3 - флоп был хотя 3.5, но нестандартный, амстрадовскийй....

174. coredumper, 11.11.2002 10:35
Doctor-X

Были там разные Logros'ы, IsDos'ы...

не - я таким не заморачивался

KirStein

я в дзержинском напиши чо нить - trx@mail.ru - созвонимся .

PrintF

фирменный, чёрный корпус,

это круто - стильная маленькая штучка - я такой тока на фотке видел парень один предлагал , но доставка стоила оч дорого - пришлось отказаться

175. X, 11.11.2002 12:21
не а уменя был Spectrum самодельный тут умельцы их сами паяли! Мне даже больше так нравилось что типа самодельный комп что то в этом было! А к телику 61 см я сам его подключал подпаивал сам RGB вход.
И в Питере был тогда рынок завален ими и различными играми к нему, деталями помню выбрался в Питер дак сразу на тот рынок за новыми игрухами. А памяти то было 48 kb!!!! А магнитофон внешний с кассет грузилось он ещё пищал так пииип пиииии пи пи пип иппп

176. Genital_Grinder, 11.11.2002 17:25
Для всех фанатов R-Type
1. Dragon Breed - не продолжение R-Type это совершенно отдельная игра!!!! от Irem
2. R-Type для ZX это порт с аркады и она означенная акада заэмулирована на Mame!!! (название эмуля)
3. Кроме того заэмулированы R-Type II и R-Type Leo оригинальные продолжения от Irem заэмулирован кстати и Dragon breed.

ROMSET находится здесь.
http://www.playagain.net/pages/Jeux/arcade/mame_r.htm
Эмулятор здесь
http://www.playagain.org/Emulateurs/Windows/arcade/m…-061-706-ka09.exe
Немного гемора и все заработает.

P.s. А вот еще была помню стрелялка Saint Dragon....

177. Doctor-X, 11.11.2002 18:02
A-Gugu
цитата:
нет, именно к спектруму.
Чего то круто больно. Они не в зипах были что ли...

ALL
Никто не знает, можно ли через сеть сейчас найти что-нибудь из спектрумовских игр но с хорошей современной графикой на PC? Т.е. хотя бы графика не ниже Capitan Claw. А то в 94-97 годах были полные аналоги, но с чуть-чуть усовершенствованной графикой и звуком (по большому счету не далеко от спека и ушли).

Добавление от 11.11.2002 18:04:

A-Gugu
http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi - это пробовал? что хоть из себя представляет?

178. KirStein, 11.11.2002 21:10
У меня был Spectrum 128 K, даже книжка осталась, если поискать. Стоил 800руб. Корпус голубой, все выходы+Magic Button сбоку+Принтер СМ3387 (что-ли?) Подключал усилитель и после покупки очередного диска с Music Demами неделю нарушал в квартире спокойствие и т.д.

coredumper
Ok, напишу чо есть.

179. A-Gugu, 11.11.2002 23:09
Doctor-X

всё полная ж....

зазипованное получается около 600 мегов - могу выложить.

180. Doctor-X, 11.11.2002 23:44
A-Gugu
Спасибо не надо, я уже попал туда..

Поискал тут.. Все проекты в основном в разработке ещё

181. DeadMan, 12.11.2002 07:46
Stas7100:
цитата:
max ivamoto, rst7 и т.п. ?
я кстати тоже достаточно известем был в spectrum-овских кругах ... dream team
помним помним, такое не забывается
больше всегомне понравилась дема не помню какого года правда, на демопати первое место, занимала один диски грузилась сразу во время работы, ПЦ-ки которые в то время сидели под В95 скрипели зубами когда видели такое (у них то во время работы флопогрыза все стояло колом )

coredumper:
цитата:
у кого щас живые спектрачи сохранились - какие конфигурации ? давайте померяемся - у кого больше
Кворум 48 в последствии расширен до 128 + AY + Covox + TR-Dos 5.04T + Teac 5.25 + Mitsumi 3.5 и груда флопарей в последствии мною установлено два системных ПЗУ (одна стандартная 128 + исправленый глюк с NMI (by Я) вторая стандартный 48-й Бэйсик + доделаный режим 128 по NMI грузил прогу с 7-й страницы памяти (а там мой любимый STS) + еще куча мелких полезностей (опять же доработано by Я изначально переключение страниц шло по сокращеным пентагоновским портам, так как железо ковырять ломало исправил ПЗУ)) еще контроллер флопов турбировал себе флоповоды вообщебесшумно работали

182. coredumper, 12.11.2002 11:13
DeadMan

во - ты мне память освежил
у меня тоже тр-дос 5.04T , вг93 я тоже турбанул для снижения шума флоповодов ... AY само собой у меня присутствует .
ещё кнопку сделал ( сам - не по статьям ) чтобы порты вг93 можно было читать/писать когда захочешь - вот это было круто !

183. DeadMan, 12.11.2002 12:04
coredumper: хех вот про порты ВГ93 не делал я с бета интерфейсом до конца так и не разобрался эх мож достаь его к ПЦ подключить вспомнить былые времена

184. DanilMaster, 12.11.2002 13:47
Никто не знает, как в эмуляторе Шалаева сохранить экран на винт (в пэцэшном формате)? PrintScreen не работает. Хочу другу послать (тоже бывшый спектрумист) начальное меню 128-го Спектрума. То-то он удивится...

185. coredumper, 12.11.2002 14:18
DeadMan

эх мож достаь его к ПЦ подключить

куда ты его подключать собрался ?
ещё вспомнил хохму - была такая прошивка тр-дос , которая при нажатии magic начало стека не в экран совала а куда то в другое место ( может в область атрибутов - лично я сделал бы именно так ) - в результате хвалёная экранная защита обламывалась ( кажись в уфошке медноноговской была и ещё в какой то фирменной гаме ) , как же мы тогда гордились

Добавление от 12.11.2002 14:20:

DanilMaster

а FRAPS-ом скриншот сделать не выходит ?

186. DeadMan, 12.11.2002 14:45
coredumper:
цитата:
куда ты его подключать собрался
дык видимовход есть а телек у меня уже давно скончался

187. Gambler.Swamp, 12.11.2002 15:16
подскажите где можно скачать "Star Legacy"? но чтобы полную а не демо.
имеется довольно полная коллекция спектрум игр (около 40Mb), так что если кому что надо спрашивайте
а самый лучший эмулятор Спектрума: UnrealSpeccy. поддерживает ВСЕ известные форматы + отличная эмуляция AY + куча настроек + исходники.
взять можно: http://zx.dotnet.lv/emulz/US021B5.ZIP

188. Max Payne, 12.11.2002 17:30
А кто посоветует замену Gens/Mons 4? Когда-то не вылезал из него. Мини-Windows такой написал себе - оконный интерфейс, менюшки, поп-ап окна, которые затирали фон, а после их исчезновения восстанавливали, драйверок вывода 42 букв в строке (как в DCU Родионова. Да и сам интерфейс такой же сделал). Хотел бы вспомнить молодость. Есть у меня какой-то Турбо Ассемблер, вроде бы, но документации на него нет. А он может работать со 128 компьютером, управлять страницами. Да еще, чтобы на диск писал, а не на ленту?

189. kayleth, 12.11.2002 19:41
Max Payne
Из ассемблеров были в ходу:
- TASM
- MASM
- ALASM
- ZASM лучше всех, ибо интерфейс действительно ближе всех к Borland, а не только название......
Как потом оказалось один из авторов живет в моем городе (Костя Афендиков) Я с ним встретился в одной комп. фирме, а когда узнал фамилию, поинтересовался не тот ли самый??? Оказался тот.
Да этот комп умеет объединять людей

Из отладчиков STS 5.2 & 6.x версии были Написаны Сталкером из Харькова.
Самый крутой Отладчик- дизассемблер.
Я на писюк со спека пришел и долго плевался чего это тут понимаешь
отладчик- только отлаживает, ему лень, понимаешь ли дизассемблерный дамп
записать. Дизассемблер - только декомпилирует и все тут.....
По 10 пакетов приходится учить и ведь особых лидеров нет

P.S. да относительно переключения страницпоследние версии поддерживали
вариант с 512 кб оперативки, только доки надо читать (у меня было 128К)

Удачи

190. Max Payne, 12.11.2002 19:47
kayleth
TASM, MASM, ALASM и STS у меня где-то лежат. Про ZASM не слышал. Мне бы вот документацию к ним. А то в STS столько команд - половину не поймешь, что делают. Нет, часом?
И еще: хочу переписать мои старые 5 дюймовые дискеты в *.trd файлы. Какой нужен дисковод для этого? На Спектруме был у меня какой-то болгарский, а сейчас в наличии могу откопать только на 1.2 Мб. Прочитает такой спектрумовский диск? Или искать на 720К и подключать к компьютеру?

191. coredumper, 12.11.2002 21:25
Max Payne

alasm - крутая штука , страницы переключает , доки шли вместе с ним вроде .
1.2 флопарь должен читать диски , это для того чтобы его на спектруме юзать там кажется надо было что то заклеивать чтобы он преключался в режим 720к .
а читать из под эмулятора ( или всякими программами делающими образы ) он без переделок должен .

192. Kyros, 12.11.2002 22:32
нда, во времена были... помню особенно фанател от Fairlight1,2 и Swords'n Sorcery.
Сейчас уже както не то, на большом мониторе пиксели с палец както отбивают всю ностальгию

193. Stas7100, 13.11.2002 12:20
Блин ! Помню насмотревшись на только появлявшиеся тогда AMIGA в России
мы такую мега-демо написали в .... каком же это было году ? году в 96 наверно ... даже названия придумать не успели.
это было на самой волне таких демок ... как раз после выхода satisfaction от ivamoto, rst7 & klav.
я помню когда привез ее в москву (тогда мы собирались у isaev c rst ) вся тусовка spectrum-овская опухла и никто не поверил что такое возможно на спекки.
rst мне тогда заявил, что если возможно то, что я ему по телефону наобещал он съест шляпу. шляпу не съел по причине ее отсутствия , но сказал что это революция ... и водки мы выпили прилично )
все спасибо нашему кодеру PSV. Серега был гением - сто пудово.

1. в одной части у нас у первых ( наверное и единственных) был doom на спекки ! причем не векторный (как dark side) а настоящий, со спрайтами на стенах и т.п.

2. в одной части у нас была full 3d, вращались и летали разные фигуры, причем не как в elite "проволочные" а с заливкой, тенями и т.п. и все это в реалтайме ! все параметры - освещенгие, заливку фигуры и т.п. можно было регулировать через меню. а чуть не забыл ! они же еще морфингом из одной в другую превращались ...

вобщем было 8 частей и в каждой было что то принципиально новое для спекки ..

конечно сейчас все это звучит смешно на современных машинах ...
но если вспомнить 8 цветов спектрума, 4 мгц процессора ...
это была революция...

демку мы сделали , каждую часть отдельно ... а вот свести не успели...
я купил себе амигу, psv поступил в универ ... так все и заглохло ...
а жаль ))

194. coredumper, 13.11.2002 13:14
Stas7100

шляпу не съел по причине ее отсутствия

дык ты бы сам к нему в шляпе приехал - не отмазался бы

я купил себе амигу

чо ж ты сделал паразит !
satisfaction - имхо фигнёй была даже тогда - просто мега и всё ... ну multicolor там был простенький ... я его 2 года(!) пытался настроить пока пентагон не спаял

в одной части у нас была full 3d, вращались и летали разные фигуры, причем не как в elite "проволочные" а с заливкой, тенями и т.п. и все это в реалтайме

чо то я такого вообще нигде не видел
забыл как их звали блин , демка ( не очень старая кстати ) называлась RAGE - там в конце ещё full screen ротор был - в ней по скроллеру прыгал залитый картинкой из робокопа шар - вэтото было ваще

195. DanilMaster, 13.11.2002 16:30
coredumper
а FRAPS-ом скриншот сделать не выходит ?

ФРАПС работает только с OpenGL и DirectX приложениями. Надо какой-нибудь другой способ.

196. kayleth, 13.11.2002 18:47
Max Payne
На TASM, MASM, ALASM документация очень схожа
они появились на свет в перечисленном порядке.
Доки я копировал с ZX-REVIEW.
Должна быть и на дисках с этими асмами.
У СТСа дока была в виде исполняемого файла
к тому же упакованная, так что так просто не
посмотришь ((( Я с экрана в свое время переписывал
ZASM вообще отдельная песня.
Кроме турбо-оболочки дока шла в виде стандартного
текст файла- легко будет портировать под PC

Относительно флопов: ставить можно и 720 и 1.2 МБ
это я про 5 дюймовые говорил и юзать спокойно.
А вот 3 дюйма - есть особенность надо ОБЯЗАТЕЛЬНО
в биосе поставить тип 720 Кил и дискеты либо 720-ые
либо 1.44- отформатированные на 720 и ЗАКЛЕЕННЫЕ
заклеить дырку у последних тоже ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Остальное понятно. Мне не нравилось, что перезагружаться
надо (чтоб флоп в биосе поменять)

197. A-Gugu, 13.11.2002 20:11
zeus

198. DanilMaster, 14.11.2002 12:00
Codemasters времён Диззи имеет что-нибудь общее (кроме названия) с Codematers времён Colin McRae Rally? И работают ли там до сих пор братья Оливеры?

199. MOHAX777, 14.11.2002 13:28
Stas7100

И как же ваша мега-демо называлась? че-то я не помню такой во времеа Satisfaction`a ....

200. coredumper, 14.11.2002 18:13
DanilMaster

чо то я пока не могу по твоему вопросу ничего найти , но мысль интересная - прикинь , волпапером сделать стандартную заставку 128-го - у меня отец увидит , его удар хватит

201. DanilMaster, 14.11.2002 21:15
coredumper

Используй вместо Шалаева UnrealSpeccy (считается The Best, между прочим). http://zx.dotnet.lv/emulz.htm
Он умеет делать скрины нормальные.

Не забудь скачать ROMы тамже

Добавление от 14.11.2002 21:34:



Продал Athlon XP!!!
Купил Scorpion ZS 256!!!

202. coredumper, 14.11.2002 23:14
DanilMaster

Продал Athlon XP!!!
Купил Scorpion ZS 256!!!


а мож те к врачу ? сколько скорпионов ты купил на вырученную сумму ?

203. X, 15.11.2002 05:09
ан один купил+ моник LCD шный прикинте спетрум к монику LCD шному подключить

204. DanilMaster, 15.11.2002 09:17
Никто всё-таки не знает, чем занимаются сейчас Слава Медноногов и группа STEP?

205. Max Payne, 15.11.2002 11:47
DanilMaster
Нет, я просто в шоке:

цитата (UnrealSpeccy):
в следующих версиях - эмуляция шуршания дискеты (будут пресеты для основных носителей - ИЗОТ, ГМД, basf, tdk, verbatim и т.п.), эмуляция звука позиционирования, эмуляция tape loading error и битых дискет

206. Stas7100, 15.11.2002 12:05
MOHAX777
ха ) конечно не помнишь ! самое смешное, что я сам не помню как мы ее назвать собирались
я же говорю - ее видело только несколько человек на приватном слете в москве (дома у исаева) ... мы ее так и не выпустили

кстати я вспомнил еще одну клевую часть ... там в одной части игралась и пелась песня из "амижной" игрухи cannon fodder. помните такую ? на pc она тоже появлялась, но песни в ней уже не было ... только музыка ... а на амиге была супер забойная песенка war newer been so much fun ... около 4 минут

мы ее выдрали в формате mod и конвертнули для speccy. после максимум 20 сек цифровок которые были до этого, эта была полной неожиданностью. тем более качество звука было гораздо лучше, чем например call to ktuihu в satisfaction

207. A-Gugu, 15.11.2002 13:16
DanilMaster

да

208. LMV, 15.11.2002 13:28
Никто всё-таки не знает, чем занимаются сейчас Слава Медноногов и группа STEP?

Слава Медноногов работает в какой-то американской конторе программистом. Есссно на Писюке. Пишет простые и не очень игровые и обучающие программы для американских детишек.

209. SlamMF, 15.11.2002 13:32
У меня дома пылится СПЕКТРУМ! Рудем реанимировать!

Добавление от 15.11.2002 13:33:

У меня дома пылится СПЕКТРУМ! Будем реанимировать!

210. Ale, 15.11.2002 14:46
ZX-Spectrum, ностальгия прямо захлестывает,
первые игрушки с кассетами, Batty - лучший вариант арканоидов всяких,
сложная зараза, я только до 13 уровня доходил, это при том что играли по 6-8 часов в день.
Saboteur - захватывающий воображение Лабиринт, эту я проходил на самом сложном уровне,
там еще площадочки сокращались и двери запирались по мере возрастания сложности.
Saboteur2 - ну это вообще хит, как они умудрились такой большой лабиринт в 32К засунуть,
до сих пор не пойму, и эти уровни сложности с кодами на следующий, типа переходишь на
следующие уровни боевого искусства, 8 уровень уже просто не пройти, - классика жанра.
Nether Earth - просто крутая стратегия, смешалось вместе, - роботы, базы, заводы.
Boulder Dash, Lode Runner, - ночи напролет, пройти, пройти еще уровень.
Были и гонки неплохие, - Wec Le Mans да и много чего другого.

Недавно доставал из тайников старенький потертый zx-spektrum,
пробовал к современному телеку подключать к Scart разъему,
нашел схему, шнурок спаял, вот только кассеты с играми утеряны оказались.
Нашел схему сопряжения PC - магнитофон, спаял шнурок,
нашел софт для записи на мафон, пробовал записывать, вроде все ок,
но verify не проходили длинные блоки, видимо прога на старые писюки рассчитана была,
нашел одну кассетку старую поиграл немного, ностальгия ...
убрал все в шкаф, может через 10 лет опять достану,
ветка прикольная, читаешь и прямо воспоминания захлестывают
по безвозвратно ушедшим временам.

211. Lexys, 15.11.2002 14:55
А у меня еще с десяток кассет с игрулями от ZX осталось , да и сам он где то на полке пылиться.

212. Gunfighter, 15.11.2002 15:07
coredumper

Я себе сделал загрузочное лого для вин98 типа спектрум и по бордюру полоски бегут!!!!!!!!!!!!!!!! если нада пишите на audigy@ukr.net вышлю!!!!!!!!!!!!

213. Bzzz, 15.11.2002 18:28
Gunfighter

мысль интересная...

214. coredumper, 15.11.2002 20:00
Gunfighter

йо чувак - ты крут
тока у меня ща хр мля ...
да и в 98 я всегда все лого отключал ...

по бордюру

оооо - это загадочное слово border ему я посвятил лучшие годы своей жизни
раньше меня просто пёрло от любого даже самого незначительного бордюрного эффекта . никогда не забуду ээфект ( название демы забыл ) - full screen scroller - rst7 просто гений

ALL:

народ - кто помнит какие нить бордерные эфефекты - кидайте сюда описание как это выглядело и в чём по вашему был кайф - меня даже просто от прочтения прёт

215. Appaloosa, 15.11.2002 23:59
Gunfighter
Я себе сделал загрузочное лого для вин98 типа спектрум и по бордюру полоски бегут!!!!!!!!!!!!!!!!
Я такое лого примерно полгода назад скачал, не помню откуда.
Выложил тут (http://appaloosa.narod.ru/Logo.zip) , если твоё круче, поделись, плиз. Appaloosa@land.ru

216. Myuni Hausen, 16.11.2002 07:26
coredumper

Может, это и есть описанный тобой эффект, не знаю. Помню, порадовала скроллирующаяся слева направо крупная строка, так вот текст читался и на бордюре. Кажется, то не демка была, а хакерское intro к какой-то игрушке. :)

Еще, помню, в какой-то кассетной игрушке бордюр при загрузке был без полос (черный), а на основном экране было небольшое окошечко, где эти полоски и бегали.

Не бордюром единым. Счетчики, типа механических, "до конца загрузки осталось" тоже душу грели. :)

А вот для Beta Disk'а была утилита, российскими умельцами написанная, которая при тестировании FD рисовала, где именно (физически) у него плохо, очень плохо и вообще не читаемые сектора расположены. Поправьте, если не прав, но такой для PC, за всю его историю, так и не сделали.

217. coredumper, 16.11.2002 12:18
Myuni Hausen

Еще, помню, в какой-то кассетной игрушке бордюр при загрузке был без полос (черный), а на основном экране было небольшое окошечко, где эти полоски и бегали.

да нафиг - отстой вот я видел игру - там при загрузке с мафона можно было играть в mini game натурально - оно грузится , бордер черный , а ты играешь в чо то типа пятнашек штоли - не помню - вот это счётчик

Не бордюром единым.

неее - бордюром - была такая roller coaster - там были смачные толстые полосы , настолько смачные , что у меня даже изображение перекашивало вот тогда я ощутил силу бордера
да - у меня всю дорогу был цветной телик с диагональю 61 см - может поэтому всё смотрелось очень круто ...
какой там к чёрту бордер на какой нить чёрно-белой "электронике"

218. X, 16.11.2002 13:06
Да да точно бордюры там при загрузке менялись и цвет фона вроде когда с кассеты грузисшся по полосокам на бордюре можно было определять как идет загрузка удачно или нет Там бывало такие тонкие тонкие полоски делали которые бегали под сигналы с кассеты. Интересно а какова скорость считывания с кассеты? Если игра грузилась по несколько минут в память 48 к

Народ у кого есть какие скрины как все это выглядело кидайте в эту ветку все вам будут очень благодарны!

Ещё помню на кассете нужно было начало нужной игры найти как правило по паузам и по длинному сигналу пииииип ориентироватся приходилось ну или на счетчике магнитофона. Помню стационарный себе прикупил ещё и на продажу кассеты писал Эхх интересные были времена..... А сейчас графика супер а смысла 0. А на Спекки игры и все кокое то интересное было со смыслом да и не было как на приставках аркадности хотя аркадные игры тоже были.

Добавление от 16.11.2002 13:09:

coredumper
у меня тоже был цветной телик классный по тем временам 61 см Спектр ц280д =)))) Дак на нем так все смотрелось круто =)))

А потом было время когда появились первые персональные компы на 286 386 процессорах дак они столько стоили тогда 1 проц стоил сколько счас компьютер весь

219. Pushpc, 16.11.2002 16:05
multicolor там был... я его 2 года(!) пытался настроить пока пентагон не спаял
а че так долго-то? я его за 2 часа зафиксил под скорпион :)
а еще в satisfaction 1я часть в оригинале занимала 30кб - так я ее с нуля переписал - получилось 2кб %)

демка ( не очень старая кстати ) называлась RAGE - там в конце ещё full screen ротор был - в ней по скроллеру прыгал залитый картинкой из робокопа шар

какая же это RAGE?? Это Illusion - 1е место на enlight96. согласен - супер демка была для того времени; а сейчас это так себе ;)

zeus

поддерживаю :)

что касается эмуляторов, то UnrealSpeccy действительно thebest. по крайней мере, для демок. Такие вещи, как Inbetween и прочие чанковые офигительно смотрятся при 2Mtpi %)

Saboteur2 - как они умудрились такой большой лабиринт в 32К засунуть,до сих пор не пойму
это фигня, вот в Firelord лабиринтец - 512 экранов, и графика гораздо круче - и это в 40кб

А у меня еще с десяток кассет от ZX осталось
и у меня с сотню 5'25 дискет осталось, я из них конверты для CD сделал :)

никогда не забуду ээфект ( название демы забыл) - full screen scroller - rst7 просто гений

Insult, скрытая часть.
А rst7 однозначно был лучшим кодером того времени.

утилита которая при тестировании FD рисовала, где именно (физически) у него плохо, очень плохо и вообще не читаемые сектора расположены... такой для PC, за всю его историю, так и не сделали.

так и представляю себе посекторную карту 80Гб-винта %)

Интересно а какова скорость считывания с кассеты?

60-150 байт/сек, нули загружаются быстрее, чем единицы. Короче, VBR :)

Ещё помню на кассете нужно было начало нужной игры найти

да, технология поиска была отработана, у каждого - для своего магнитофона :)

220. dushik, 16.11.2002 16:51
Эхххх давно это было, прям почитал, вспомнилось детсво, телик ламповый, магнитофон, у меня даже пара кассет до сих пор где-то валяются
А главное любая игра шла на твоей спеке, а сейчас то памяти мало, то проц слабый, то видюха слабенькая...
Saboteur 1(2), Exolon, Elite, Mith, Rex 1(2,3), Boulderdash
Да еще была игрушка обалденная +4 блока было, там ты шел с (кувалдой/цепью) и окучивал панков всяких, некоторые на мотоциклах были, мы в нее вдвоем играли дни напролет

221. LMV, 16.11.2002 20:42
dushik
Да еще была игрушка обалденная +4 блока было, там ты шел с (кувалдой/цепью) и окучивал панков всяких, некоторые на мотоциклах были

Renegade-2 называлась...

X
Ещё помню на кассете нужно было начало нужной игры найти как правило по паузам и по длинному сигналу пииииип ориентироватся приходилось

пилоттоном сигнал назывался.


Помню стационарный себе прикупил ещё и на продажу кассеты писал

аналогично. Только магнитофонов у меня было около 12 шт. И отдельный Pentagon-128 с дисководом в качестве источника. Была такая прога L-COPY - позволяла хранить на дискетах кассетные файлы и писать их с дискет на кассеты. И магнитофоны у меня были раритетные "НОТА-МП220" с двумя пишущими карманами. Сам переделывал.

222. Appaloosa, 17.11.2002 02:37
Никто не знает, как в эмуляторе Шалаева сохранить экран на винт (в пэцэшном формате)? PrintScreen не работает. Хочу другу послать (тоже бывшый спектрумист) начальное меню 128-го Спектрума. То-то он удивится...
Скриншот из ZXMAK'а подойдёт?
http://appaloosa.narod.ru/zx.JPG

223. coredumper, 17.11.2002 09:13
Pushpc

какая же это RAGE?? Это Illusion

каюсь , грешен , чёрт попутал , т.е. это я демки перепутал
робокоп был в illusion а в rage в конце был full screen rotor .

dushik

Saboteur 1(2), Exolon, Elite, Mith, Rex 1(2,3), Boulderdash

имхо myth и rex были очень крутыми по графике - может даже самыми крутыми . не надо рядом с ними ставить всякий графический отстой

224. Ale, 18.11.2002 07:55
В Saboteur2 было около 1000 комнат, - вообще супер,
драки, полет на дельтаплане в начале, поездка на мотике в конце,
веревки всякие, - можно было упасть и разбиться,
ракета была в правой части здания, водичка, плавать можно было,
лифты были 3 штуки, - почти HL по тем временам было для начинающих.

225. Ukalis, 18.11.2002 13:24
Да, времена были... Вот помню, как потрясла меня Total Eclipse (там нужно было по египетским пирамидам шнырять) - это же была одна из первых 3D, причем как гениально была передана мрачная, загадочная атмосфера гробниц, я там, кажется, комнат 10-20 только открыл, надо будет разобраться, что к чему.

Еще трехмерка-симулятор офигенный был, правда, немногие почему-то знают, видно попозжа вышла - Stunt Car Racer зовется, на гоночном авто ехать по трамплинам, перепрыгивая пропасти, эхх..

Как я в бейсике том извращался, такие штуки писал. Делал и простенький арканоид, и нечто типа сокобана, и квест-головоломку в символьном режиме. Как-то телик сдох, так я, от нечего делать, без него вслепую маленькие проги, проигрывающие мелодии, писал. А друган мой в графическом редакторе, популярном тогда на спектруме (забыл название), офигенные картинки срисовывал из журналов(в микроскоп смотрел на картинку в журнале и по пикселям срисовывал) и на магнитофон записывал... А щас как-то по другому все. Так же, наверное, как сравнивать книгу и фильм - в первом случае ты подключаешь свою фантазию, воображение, сам создаешь образы, а в фильме все разжевали и в голову засунули в большинстве случаев(не во всех, конечно!).

226. GUGA, 18.11.2002 13:53
цитата:
Lexys:
А у меня еще с десяток кассет с игрулями от ZX осталось , да и сам он где то на полке пылиться.

Могу поделиться идеей.. всем советую как я, записать на будущие года игры с кассет на Audio CD, очень удобно, отпадает мучение с перемоткой...
P.S. вот такой я извращенец...

227. Lexys, 18.11.2002 14:08
GUGA:

Не трогай святое!
Я вот кассеты лаком покрою, на полочку поставлю и буду свое счастливое детство вспоминать.
Вот такой я извращенец

228. Gambler.Swamp, 18.11.2002 14:16
а вот еще зацените:
http://atmturbo.narod.ru/atmfr.htm
сайт посвященный ATM-TURBO (кто не знает - вмещал в себя 1Mb памяти, SPECTRUM и CP/M)
особо рекомендую эмулятор ATM-TURBO.

и еще: помогите найти "Star Legacy" в любом формате

229. coredumper, 18.11.2002 14:25
блин , далось вам это звёздное наследие ...
помню - темпоральное поле , точка входа , напряжённость поля - ноль
там я и завис , пока солюшн не нашёл .

GUGA

внатуре извращенец - уж лучше на гмд130 переписать - с компашки то грузить запаришься

230. star76, 18.11.2002 16:23
GUGA

Насчет записи на аудио сидюки - это круто. Такое мог придумать только настоящий фанат.

А их игр на ZX мне больше всего нравились дорожная гонка Chase H.Q. , там надо было за юандюками гоняться.

231. DanilMaster, 18.11.2002 17:29
Gambler.Swamp

Star Legacy - Звёздное Наследие?

Тогда, здесь - http://zx.dotnet.lv/g/game_full_ver.htm

232. Alex19, 18.11.2002 19:08
star76
А вот из гонок меня больше всего поразил Continental Circus, особенно с музыкой для музыкального сопроцессора.

233. Raf_Atreides, 19.11.2002 03:54
Самые крутые гонки HardDriven2. Мосты разводные, колесо и не надо именно по дороге ехать.

P.S. А второй Legacy так и не вышел?

234. coredumper, 19.11.2002 06:04
цитата:
DanilMaster:
Gambler.Swamp

Star Legacy - Звёздное Наследие?

Тогда, здесь - http://zx.dotnet.lv/g/game_full_ver.htm

блииин , а вот это - Soldier of the Future Gudkov Ivan'96 author 1099 - мой друг написал , когда мы в инсте учились

235. LMV, 19.11.2002 10:11
Могу поделиться идеей.. всем советую как я, записать на будущие года игры с кассет на Audio CD, очень удобно, отпадает мучение с перемоткой...
P.S. вот такой я извращенец...


тогда уж не на аудио, а в mp3

236. coredumper, 19.11.2002 10:21
прикидываю содержание каталога:

saboteur.mp3
equinox.mp3
fist.mp3

237. X, 19.11.2002 11:06
ещё была такая прикольная игруха там типа длинная платформа в космосе на этой платформе типа разные препятствия и нужно было собирать роботов причем робот мог состоять из различных компонентов то есть либо шагающим или на гусеницах или гравитационных шасси и мозги ему можно было поставить более продвинутые или попроще так как это все стоило денег и времени на производство того или иного компонента и нужно было добратся до конца этой платформы захватив все штабы противника аа или заводы по производству роботов естественно противник тоже не дремал и тоже клепал роботов =))

Ukalis
Stunt Car Racer писал я про него уже =)

LMV
ха ха игры в MP3 для Spectruma =)))))))))))))))))))) а что неплохая идейка и аудиовыход подключить ко входу спектрума и загружать игрухи с CD но в Mp3 Дааа это же сколько на диск влезет игрух... в Mp3 если он их так ужмет эти пип пиип (на 1 кассете 60 минут или 90 вмещалось примерно 10 игр без доп уровней.)

238. Max Payne, 19.11.2002 11:11
X
Да. Nether Earth. Прикольная игра.

239. A-Gugu, 19.11.2002 11:17
Ukalis

Stunt Car Racer - Была портированна с атари, и в оргинале была намного лучше.

240. SlamMF, 19.11.2002 14:22
Люди, помогите, свой спектрум я давно продал , но мне недавно подарили стандартный заводской. Так вот, никто не знает, где можно откопать схемы разных прибамбасов для Спектрума?

241. DeadMan, 19.11.2002 16:26
X:
цитата:
ха ха игры в MP3 для Spectruma =)))))))))))))))))))) а что неплохая идейка и аудиовыход подключить ко входу спектрума и загружать игрухи с CD но в Mp3 Дааа это же сколько на диск влезет игрух... в Mp3 если он их так ужмет эти пип пиип (на 1 кассете 60 минут или 90 вмещалось примерно 10 игр без доп уровней.)
рано радуетесь МП3 это формат сжатия с потерями.. а теперь представте во что превратится ваша любимая элита после такого издевательства

242. Невидимый, 19.11.2002 16:48
http://sy.vk.ru/zx/play/jasp.html?gID=1710&l=N&gn=nether-earth

243. coredumper, 19.11.2002 18:18
DeadMan

а теперь представте во что превратится ваша любимая элита после такого издевательства


элита сакс .
а вот насчёт больших потерь я не уверен - там ведь в спектре всего 2 частоты - 0 и 1 . фронты точно обгадятся , но частоты то вроде небольшие - по звуку понятно , да и магнитофон кассетный фронты резал дай боже .
имхо всё нормально будет может даже при 64kbps ( мля , попробовать не могу без телика ) .

SlamMF

это какие такие прибамбасы ? и что за "стандартный заводской" - 48к+бэйсик ?

244. SlamMF, 19.11.2002 20:52
coredumper
Ну например контроллер дисковода, дополнительная оперативка...

245. DeadMan, 19.11.2002 20:57
coredumper: теоретически то да.... но х. его з. проверить надо, да битрейтом поигратся

246. Opal, 19.11.2002 23:43
Привет всем братьям по разуму!
Плз. подскажите игруху 2D , остались всего лишь обрывки воспоминаний....
Мужик в кепке с автоматом... террористы... дискеты.... лифты.... доступ на этажи....
бомбы...
и ещё где взять REX_3 я только 2 части помню.

247. LMV, 19.11.2002 23:51
Мужик в кепке

с автоматом... террористы... дискеты.... лифты.... доступ на этажи....
бомбы...


либо Лужков, либо JOE Blade, однозначно!

Добавление от 19.11.2002 23:55:

и ещё где взять REX_3 я только 2 части помню.

эх... где взять Саботёра - 3?

248. Opal, 20.11.2002 00:20
А может это секретно-тренировочная программа наших спецподразделений
сделанная при участии Лужкова Сенькс ОГРОМНЫЙ,
а что до рекса, на предыдущей странице в конце есть о нём упоминание
ЗЫ: И "Звёздное Наследие 2"

249. Myuni Hausen, 20.11.2002 08:42
Насчет MP3, думаю, вы не правы. Это психоакустическая обработка звука и с любым рейтом будет годиться только как эмулятор магнитофонного писка для ушей. Другое дело - звук, пусть низкого качества, но без обработки, скажем, 4bit 8MHz.

Можно даже сделать mono, в том смысле, что на каждом канале - своя игрушка. Но возникнут сложности с "перемоткой" - игры разной длины и придется делать один аудио трек на весь CD. С другой стороны, в "перемотке" вижу определенный кайф. :)

===

Подскажите.

1. Какие demo наиболее интересны в художественном и/или технологическом смыслах? (не обязательно то и другое сразу)

2. Какие последние игры были выпущены для Spectrum'а?

3. Был такой музыкальный сборник (российского производства) на весь диск с музыкой из игр и авторскими работами ("после красно-желтых дней" и прочие интересные вещи). Помню, записан был в каком-то левом формате и стандартными средствами не копировался. И еще у Пентагона-128 надо было подбирать какой-то конденсатор, чтобы эта штука работала.

250. Stas7100, 20.11.2002 10:45
Myuni Hausen
что за оскобления " в левом формате" ???

это был самый правый формат !!! я понял про что ты говоришь - это был музыкальный редактор ASM и диск музыки написанной в нем
кстати некоторые мелодии были мои !
те кто писал музыку на спекки - всегда спорили что круче ASM или ProTracker.
лично я всегда считал что ASM the BEST !!!
а то что он не копировался это да ) это мы защиту написали

251. coredumper, 20.11.2002 13:33
Stas7100

а в чём была написана музыка в демке "с днём рожденья петя новак" ?
вот там был действительно крутой музон ...

252. Stas7100, 20.11.2002 13:57
coredumper

не помню , честное слово.
но учитывая, что на ASM писали всего несколько человек в стране, процентов на 99% уверен что в ProTracker ... или погоди ... что то я гоню ..ProTtracker это же на amiga !!!
а как же трекер назывался на спектруме ? польский, такой самый распространенный ?

253. Pushpc, 20.11.2002 14:27
Myuni Hausen
мне больше всего нравятся Inbetween (рекомендую смотреть в UnrealSpeccy ;) , Triptomine Dream (сплошной мультиколор), Stellar Contour (аналогично), Smile (4/6 кб, красиво и круто :).
Искать можно на zx.dotnet.lv (http://zx.dotnet.lv)

ProTtracker это же на amiga !!!
Protracker - да, а Protracker 2 и Protracker 3 - спектрумовские :)
а ты говоришь наверное о SoundTracker'e

254. Stas7100, 20.11.2002 14:42
Pushpc
точно !!! Sound Tracker

вот в нем большинство музыки и писалось

255. Max Payne, 20.11.2002 15:34
Кто знает, здесь (http://zx.dotnet.lv/emulz.htm) , где я качал UnrealSpeccy, дают скачать, помимо ROM'ов, bass.dll - что это такое, и для чего это нужно?

256. Myuni Hausen, 20.11.2002 16:19
Stas7100
Не знал, что это защита, диск копировался какой-то прогой на полном автомате. Кажется, диски IS-DOS ей же копировались.

В любом случае, как этот диск называется, есть ли где в инете?

257. Joysi, 20.11.2002 16:47
Извините, что вклиниваюсь... А кто-нибудь RAXLAA находил???!!! Просто 2 года гамился в начале 90-х в Elite. Вот эта была вещь!

P.S. Еще из игр по тем временам мне нравились Quest-ы фирм Level9 и Melbourne House. По затягиванию намного превосходили все эти современные.

258. Max Payne, 20.11.2002 17:19
Joysi
По-моему, RAXXLA - это миф, легенда. ИМХО.

259. coredumper, 20.11.2002 17:33
Stas7100

да не - саундтрэкер эт попса , тот музон писали Flash Inc вроде бы как в своём собственном редакторе и ночо подобного я ни ранее ни после не слышал .

260. Opal, 20.11.2002 19:06
Joysi
Пудово миф, обосновываю: 5 человек (мои друзья и я) за 3-и года облазили все галактики
так ничего похожего и не нашли хотя очень старались
если хочешь можешь поспрашивать здесь http://www.elite-russia.net/

261. Adramelek, 21.11.2002 04:48
Max Payne bass.dll - что это такое, и для чего это нужно? Это нужно, чтоб ты звук слышал, сидя в эмуляторе... :] И UnrealSpeccy, кажется, без этой DLL'ки даже не запустится.

Opal Я в Elite не играл, но всё же интересно -- а что за миф об этой планете был? Что на ней игрок должен был найти?

262. Joysi, 21.11.2002 09:07
Adramelek
К игре прилагалась книжка, где рассказывалось, что отец главного героя (или кто-то там еще) после героической карьеры пилота попал на райскую планету пилотов RAXLAA. И многие игроки всего мира по нескольку лет летали и летали, облазивали все прочие метагалактики, выходили из гипертунелей в поисках RAXLAA. А что должен на ней найти ... хм ... Главное - это поиск... Каждый хотел найти свое. Одни - после 2,3,4,5 лет непрерывной игры все таки возможность после этого оставить сию мучительную игру, другие - новые миссии, некоторые - новые корабли противников, другие расы ....

P.S. Но все же у любого геймера есть своя RAXLAA. Там не греются разогнанные процессоры, видеокарты дают на любой игре стабильно 200fps, между текстурами не возникает щелей, а при игре в тамошних комп-клубах заботливый админ зала, видя что после крика на напарника по Counter Strike пересохло горло, заботливо несет открытую бутылку пепси.

P.S.S. А помню в ZX-Review было сообщение о нахождении планеты. Типа летал парень, никого не трогал, и вдруг злобный Чубайс сделал скачок напуги ( а у пацан не то что UPS-а - пилота не было). И вот электроны в бедном Z80 попутались и по закону Брноуна, больших чисел и Поля-Мариотта случился MIRACLE - паренек улицезрел одну планету с одиноко летающей станцией вокруг нее, на карте ничего более не было, акромя точки с надписью RAXLAA.
Или у пацана разыгралась фантазии после поцелуя соседки по лестничной клетки?

263. Max Payne, 21.11.2002 11:04
Adramelek
Нет, в том то и дело, что эмулятор у меня работал со звуком и без bass.dll. Без ROM'ов, вот он у меня запускаться не хотел.

264. Stas7100, 21.11.2002 12:04
coredumper

если интересно могу рассказать насчет собственного редактора.
действительно был такой , убей правда не вспомню как назывался.
выглядел совершенно по другому ...
редактировать в нем нужне было не как в обычном трекере , а прямо в текстовом режиме.
т.е. ты писал музыку как команды, (ноты, эффекты. инструменты, паузы и т.п. )или как в нотной грамоте, но естественно переводя это все на язык электронной музыки.

не знаю кому как, а мне он не понравился совершенно своим неудобством, кому интересно все писать в текстовом режиме ????

сразу вспоминается следующее

Из книги "Персональные ЭВМ в инженерной практике" :
...Одним из примеров громоздкой и, по мнению авторов, бесполезной надстройки является интегрированная система WINDOWS фирмы Microsoft. Эта система занимает почти 1 Мбайт дисковой памяти и рассчитана на преимущественное использование совместно с устройством типа <мышь>...
...Таким образом, читатель уже понял, что среди надстроек над ДОС бывают довольно бесполезные системы, которые только выглядят красиво, а на самомделе отнимают время пользователя, память на дисках и оперативную память ЭВМ. Обманчивая красота таких систем, однако, сильно воздействует на неискушенных пользователей, которые не имели практики работы на машине. Инерция мышления бывает столь сильна, что авторам приходилось наблюдать, как люди, начавшие работать с подобной настройкой, впоследствии с трудом заставляют себя изучать команды ДОС. Хочется предостеречь от этой ошибки читателей...



так вот редактор был из этой же серии

но на самом деле , при компиляции файл получался тот же SoundTracker-овский, так что родного проигрывателя ребята так и не придумали ...

а если нет разницы - зачем платить больше ?

265. Uncle Steeler, 21.11.2002 14:32
coredumper
Музыку писал Михаил Белоусов aka Wakson на редакторе Flash Tracker, который был создан совместно с Alex Raider'ом, но насколько мне известно, редактор так и не был дописан до конца.... вот...

266. coredumper, 21.11.2002 16:31
Stas7100

убей правда

да ладно - я добрый
ты слышал эту музыку ? откуда они брали такие крутые сэмплы ?

Uncle Steeler

точно - это был флаш трэкер !
самы большой прикол в том , что живя с рэйдером в одном городе я за всю жизнь видел всего 2 его демы
а твой ник мне чо то вроде знаком , не ? ты на спектруме так не подписывался случаем ?

267. Uncle Steeler, 21.11.2002 17:57
coredumper
всего 2 демы? да ты что... у меня почти вся их коллекция есть Более того - Леха Райдер мой друг
А ихнее Iris Ultrademo видал? улет! Жаль, что она на Enlight Demo Party так и не попала, наверняка первое место бы взяла..
А ник и вправду может быть знаком - на спекки я подписывался как Andy Steeler.

268. coredumper, 21.11.2002 19:51
Uncle Steeler

ну я ж говорю что какого то "стилера" точно раньше видел
щет - надо все демки у тебя изъять каким то образом . только ты осторожнее будь - я уже попросил у одного , так он исчез и с тех пор больше не появлялся
мылом договоримся ( если это возможно ) ?

269. Myuni Hausen, 22.11.2002 04:18
Raxxla

Что значит "нет"?! Дали немножко счастья, а вы сразу выяснять, сколько в нем кредитов и какой размер лифчика. Тот парень с аварийным БП нашел Raxxl'у, уверен. Многие нашли, даже те, кто не сразу понял, что хорошо вскопанный виноградник не хуже клада.

270. Pushpc, 22.11.2002 08:47
Adramelek
Max Payne

почитать readme надо было. там сказано, что с bass.dll выше качество звука и через нее эмулируется generalsound.

271. Uncle Steeler, 22.11.2002 10:41
coredumper
Не боись, не исчезну Мыль сюда: steeler@yandex.ru

272. Adramelek, 22.11.2002 12:54
Max Payne, Pushpc Извиняюсь, ошибся немного.

P.S. Так значит, и Кораблей Поколений нет? :] А ведь кто-то тоже доказывал, что их видел.

273. Max Payne, 22.11.2002 13:02
Adramelek
А я вчера НЛО видел. Даже два.

274. DanilMaster, 22.11.2002 14:48
Про RAXXLA...

В ревю (94, вроде, год) писали о принципе формирования названия планет. В игре есть набор слогов (LA, RA, VE, ZA, ON, CE и т.д.). Из них составляется имя планеты. Дак вот слога XX среди них НЕТУ - потому и Раксслы в игре, скорее всего, нету

Хотите увидеть Раксслу - играйте в Зв. Наследие

275. Adramelek, 22.11.2002 14:48
Есть такая игра на ZX -- Net Walk, made in Russia в 1997 году. Лучшая логическая игрушка на ZX, попавшая в мои жадные лапы (на двух дисках!). Скачать её можно с http://www.pos.izhnet.ru/ В общем, добрался я до 99 уровня, а дальше пройти -- никак. Никто не подскажет? Могу дать пароль на этот уровень.

276. Joysi, 22.11.2002 21:46
DanilMaster
Дык для такой планеты могли отдельный алгоритм сделать

277. Myuni Hausen, 23.11.2002 05:07
Музыка.

Нашел музыкальный сборник, о котором спрашивал. Называется "AMS From Andrew Sendetsky Strikes Code Group - ASC (С) 1993". В сопроводительной доке автор конверсии пишет: "Этот диск я, приобрел в далеком 1994, когда еще учился в институте. Под эти мелодии писал курсовые проекты и свою дипломную работу. Свои Spectrum-ы первый - Ленинград, второй - Пентагон я паял своими руками, сидел на спекки 6 лет и конечно же с этим временем связано много воспоминаний."

1 в 1! И про Ленинград, и про Пентагон, и, как сейчас помню, поставив диск с "AMS" и выключив, чтобы не гудел, телевизор, пыхтел за кульманом.

Кому интересно, вот прямой линк: http://www.pos.izhnet.ru/archive/ams.zip .

===

Raxxla.

Формирование имен планет из слогов сделано исключительно ради экономии памяти. Планет - туева хуча, а памяти - 48Kb (из них 6912b - один только экран). Отсутствие "XX" ничего не доказывает, для одной, особой, планеты собирать имя из готовых слогов бессмысленно во всех отношениях. Аргумент более чем слабый.

===

Корабли поколений.

Не видел. Но. Однажды, на подлете к обычной планете, бы атакован пиратами необычной конструкции. Представьте себе что-то вроде первого советского спутника - шарик с тремя антеннами. Удлините и укрупните антенны и уменьшите шарик до нуля - примерно такие корабли меня и атаковали. Размер корабля очень большой - на расстоянии прицельного огня он не умещался на экране. Стрелять надо было в сочленение "антенн", уничтожался довольно легко, призовые были стандартными (~25Cr). Увы save не осталось - карьеру пилота тогда только начинал (корабль не был даже толком оборудован), не знал, как мне повезло и, спеша на лекцию, выключил ZX. Много позже неоднократно прочесывал район той системы, где встретил необычные корабли. Ничего.

278. Raf_Atreides, 23.11.2002 13:06
Raxxa
А кто сказал, что все названия планет состоят из этих слогов??? Посмотрите в первой-же галактике, где-то рядом с Lave'ом существует планета не подчиняющаяся этому правилу. Название, к сожалению, не помню...

279. Opal, 23.11.2002 23:33
Myuni Hausen
на счёт кораблей - ето глюк с памятью он и у меня был тока антенн было 6,
и не у меня одного, похоже он имел место тока на машинах нашего пр-ва,
у одного моего приятеля после добавления памяти (вручную) имел место глюк с нападением на него полнейшей абракадабры из линий размером со станцию!

280. Myuni Hausen, 24.11.2002 05:56
>ето глюк с памятью

Почему именно с памятью, а не, скажем, с ULA-матрицей, Kempston-джойстиком или динамиком?

>после добавления памяти (вручную)

Это как, допаял еще пару РУ-5? И как будет не "вручную"?

281. Opal, 24.11.2002 09:07
Myuni Hausen
Издеваетесь господин? Я высказал не утверждение а предположение, до игр с памятью у приятеля таких глюков не было . Хотя играл он в Elite года 4.
Выскажете ваше предположение.

282. coredumper, 24.11.2002 12:59
Myuni Hausen

Почему именно с памятью, а не, скажем, с ULA-матрицей ?

во первых - потому что ни у кого в совке ULA матриц не было - они были только в оригинальных изделиях - в этом и смысл этой матрицы .
во вторых - потому что данные с которыми работает алгоритм программы как и сама программа находятся в памяти и какие либо искажения этих данны возможны только благодаря ошибкам в операциях с этой самой памятью . Z80 был достаточно прилично спроектирован и особой глючностью не отличался ( иногда вис - в аонах вис , но вполне возможно это проблема аонов ) .
got it ?

Это как, допаял еще пару РУ-5? И как будет не "вручную"?

не пару а 8 , добавив схему страничной адресации - а какие проблемы , а ?
"не вручную" значит уже куплен со 128-ю на борту .
got it ?

283. Opal, 24.11.2002 13:34
coredumper
Благодарю...
И ещё потому что во многих совковых машинах ставили не очень качественные чипы памяти, на моём последнем Speccy (непомню как назывался но сделан был под PC-Tower с 2-я 5.25 и Magic Button ) они даже припаяны как следует небыли.
Пока всё сам не пропаял ох сколько нервов я потратил в конце концов у него пробило трансформатор, я как раз был на последней мисси на марсе в UFO-1, и я запулил его с балкона 9-го этажа

284. coredumper, 24.11.2002 15:27
Opal

да незашта

на моём последнем Speccy (непомню как назывался но сделан был под PC-Tower с 2-я 5.25 и Magic Button )

поди этот - ПРОФИ - суксь сипиэмная дебильная двухэтажная плата .

и я запулил его с балкона 9-го этажа

чо серьёзно ? мля , это надо было на камеру снимать , ей богу
крут , чо сказать ...
я как то летом играл в f-18 , жара была , у импульсного блока питания радиатор силовика перегревался , ну и висло всё минут через 50 - тока я на базу возвращаюсь после миссии - хлоп и усё ... я тогда чуть табуреткой в стену не запустил , но спектрач трогать не стал - сам делал - жалко

Добавление от 24.11.2002 16:26:

DanilMaster

поставил твоё лого - клёво

285. Opal, 24.11.2002 18:15
coredumper
поди этот - ПРОФИ - суксь сипиэмная дебильная двухэтажная плата .
во-во именно, на митьке увидел он мне так понравился: красивый с лампочками кнопочка ми и так похож был на отцовскую 3-шку, к которой меня на пушечный выстрел не подпускали, продавц мне его расписал как нашу секретно-военно-космическую-128-килобайтную разработку (я тогда потом етого секретного агента искал чтобы морду набить, вместе с батей ессно) пршёл домой, целый месяц игрался, перед друзьями хвалился, потом начались ПРОБЛЕМЫ: то в игре повиснет то при включении выдаст цветные квадратики - ну думаю гдето проводок отошёл, открыл я его и ОБАЛДЕЛ я даже в 5 лет киловатным паяльником ТАК не паял( грешен было ) пока пропаял запарился, половина проводов отваливалась при малейшем касании (одножилки в розовой полиэтиленовой оболочке) пайка на БП была даже не ЗАИЗОЛИРОВАНА. После того как всё сделал месяц он работал нормально, ну думаю всё довёл до ума добавил ещё памяти до 256, зачем? сам незнаю наверно из спортивного интереса но всё только начиналось.... через некоторое время
глюки повторились но уже более настойчиво чем в первый раз, открыл все контакты прозвонил вроде всё в порядке... и тут меня осенило - БП!!!! замерил и обалдел ещё раз
мало того что питание было завышено так и ещё шло с таким "шумом" что просто ни в какие ворота не лезет. Если писать то что я подумал о том продавце без мата то можно сказать что я не подумал ничего, ну так вот не думал я минуты две, потом взялся за паяльник, спаял фильтр, намотал провод на выходе на ферритное колечко, заменил
сгоревший транзистор, и когда после всех этих мучений пробило БП в результате чего
пожгло добрую половину всех деталей включая Z80, я ессно швырнул его с балкона осколки разлетелись метров на 20.
Что до камеры мне тогда было не до неё. После всех этих злоключений я достал свой
старенький спектрач, который дядька мне привёз из англии в который и гамался да техпор пока не перешёл на 486
Вот такая история.... всё помню так хорошо потому что после этого случая он мне года 2 во сне являлся.

286. coredumper, 24.11.2002 19:29
Opal

я даже в 5 лет киловатным паяльником

да ладно тебе гнать - киловатных паяльников не бывает , а если и бывают , ты бы его в 5 лет не поднял

а профи вроде был 512кб хотя там версий разных была туева хуча , последние то ничо вроде были и по надёжности и по возможностям , а вот первые даааа ... видать тебе крупно не повезло - нарвался на раннюю разработку .
но всё равно я не могу от смеха удержаться , представляя тебя с матами швыряющего коробку с 9-го этажа

свой старенький спектрач, который дядька мне привёз из англии

ва , родной штоли ? а фотку могёшь куда нить покласть ( тока не сюда - тут ограничения жестокие ) ?

287. Myuni Hausen, 24.11.2002 21:10
Opal

>Издеваетесь господин?

Только иронизирую. :) Проблемы с памятью - это когда что-то виснет или квадратики цветные по экрану. Может, конечно, случится, что в результате сбоя напишется "Война и Мир", но такое бывает не часто. Виденные мною кораблики выглядели как творения разумных существ. :) Кроме того, вместе с ними, были и стандартные. Никаких странностей и глюков не замеечал.

Наблюдал на стандартном Ленинграде-48.

>Выскажете ваше предположение.

Raxxl'ы из этого, конечно, не следует, но что-то необычное разработчики игры таки подготовили.

coredumper

>во первых - потому что ни у кого в совке ULA матриц не было - они были только в оригинальных изделиях - в этом и смысл этой матрицы .

Почти все микросхемы отечественных ZX - эмуляция ULA матрицы.

>во вторых - потому что данные с которыми работает алгоритм программы как и сама программа находятся в памяти и какие либо искажения этих данны возможны только благодаря ошибкам в операциях с этой самой памятью .

Демагогическая чушь. С этой позиции абсолютно любой сбой можно отнести к "ошибкам в операциях с этой самой памятью".

>Z80 был достаточно прилично спроектирован и особой глючностью не отличался

Укажи на источник, где сказано о найденных в Z80 ошибках. Иначе это пустозвон.

>да ладно тебе гнать - киловатных паяльников не бывает

Никогда не задумывался, чем пропаивают массивные вещи? Напрасно не задумывался.

>а если и бывают , ты бы его в 5 лет не поднял

Полкило, примерно, весит.

288. Opal, 24.11.2002 22:08
coredumper
да ладно тебе гнать - киловатных паяльников не бывает
другого у отца не было, он им кастрюли в свободное от работы время запаивал, а я был КРУПНЫМ ребёнком, где-то даже фотка осталась где я проводочки им спаиваю, ето потом я себе уже всякой ерунды накупил вроде игольных паяльников, (лет в 14 купил набор радиоэлектронщика на деньги заработанные мытьём машин и перепродажей открыток из почты в метро ) отсов припоя, тестеров, недавно асцилограв купил, но батя его на работу своим химикам-паяльщикам утащил несмотря на мои возражения

представляя тебя с матами швыряющего коробку с 9-го этажа
Сейчас и самому смешно но тогда было не до смеха

ва , родной штоли ? а фотку могёшь куда нить покласть
Да родной, причём один из первых партий, когда дядька привёз мне от горшка два вершка было, продал я его когда четвёрку покупал почти за бесценок
продал, эх... сейчас-бы такой раритет был, почищё ЗИСа 110

289. A-Gugu, 24.11.2002 22:29
Люди, сделате лого загрузки для XP

Добавление от 24.11.2002 22:48:

и также, какой нормальный емулятор под винь грузит .SCL ? досовские поделки "отечественных" программеров - фигня, под ХР не работают.

290. Opal, 24.11.2002 22:54
1-й попроще http://zx.dotnet.lv/emulz/ZXMAK280.ZIP
2-й посложнее но и получше есть возможность аппаратной 2d прорисовки
http://zx.dotnet.lv/emulz/US021B5.ZIP
ко второму потребуются эти ромы:
http://zx.dotnet.lv/emulz/USROMZ.ZIP
и этот dll
http://zx.dotnet.lv/emulz/BASS.ZIP

291. A-Gugu, 25.11.2002 01:00
спосибо, скачал.

У первого не включается фулскрин, у второго звук глючит. Когда же автор ZX32 поддержку .SCL сделает?

292. Adramelek, 25.11.2002 07:19
Unreal Speccy forever! :]

293. Opal, 25.11.2002 07:22
Чтобы у первого включить фулскрин сначала надо отключить ограничение на 50 Hz
последовательность развёртки примерно такая alt+pageup - отключаем 50Hz alt+enter
затем снова включаем limit : alt+pageup

Как я уже сказал второй посложнее его для начала настроить надо

294. DanilMaster, 25.11.2002 10:01
coredumper

Моё лого???

295. coredumper, 25.11.2002 10:49
DanilMaster

блин , похоже это лого Gunfighter-а , наверное там в списке адресов и твой был - вечером дома почту гляну

Myuni Hausen

da poshol ti - pisat dage len

296. DanilMaster, 25.11.2002 13:52
coredumper

Скорее всего

297. Alex19, 25.11.2002 14:43
Немного не в тему, но все же... Серьезно подсел на Kenny's soccer manager. Выходило ли что-нибудь подобное на PC в последние 2 года?

298. coredumper, 25.11.2002 16:48
DanilMaster

да , это был Gunfighter , а в поле письма "To" стояло "danil@mail******.ru" - вот меня и глюкануло ночью

A-Gugu
Люди, сделате лого загрузки для XP


да , типа кому не влом - портируйте лого Gunfighter-а в ХР а ? будет круто
( а то автора чо то не слышно давно )
я его к себе на пагу положу , когда этот долбанный чат.ру нормально заработает

299. DanilMaster, 25.11.2002 18:05
Alex19


Championship manager!!! Каждый год выходит по новой части. Супер игра!!! Лучший менеджер на PC

Добавление от 25.11.2002 18:08:

http://cmcentury.komi.ru/

300. A-Gugu, 25.11.2002 19:03
Adramelek

а он под виньхп не пашет

301. Adramelek, 25.11.2002 19:52
Зато под 2k пашет... ;]

302. Max Payne, 26.11.2002 14:34
A-Gugu
Как это не пашет? Пашет. На двух машинах проверял - играюсь иногда в Rebel Star 2.

303. A-Gugu, 26.11.2002 23:46
Max Payne

ZX32 видел?
вот данная програма ПАШЕТ. и в окне, и в полном екране.

304. -Desert-, 27.11.2002 00:57
Когда говорят Спектрум, в голове сразу всплывает название самой лучшей тенисной игры которую я когда либо видел! Это BATTY!
Мой рекорд на трёхжизненной два с половиной круга (15 экранов каждый).

305. Max Payne, 27.11.2002 11:44
A-Gugu
UnrealSpeccy видел?
вот данная программа ПАШЕТ. и в окне, и в полном екране.

306. coredumper, 27.11.2002 13:21
чо вы спорите - все эмуляторы отстой ...
56x26, 4.7Kb

307. Opal, 27.11.2002 20:19
coredumper
СОГЛАСЕН!!!! ни один эмулятор не сможет передать того чувства, которое ты испытываешь когда слышишь
"пение касеты" или "тихое" поскрипывание 5.25, или когда лезешь внутрь спектрача с паяльником
чтобы добавить ещё 128кб оперативки, порой сам не понимая зачем ..... и конечно же того чувства удволетрения
когда наконец всё заработало, блин, да вэтот момент ты чувствуешь себя почти богом!
кто этого не ипытывал ОЧЕНЬ много потерял, ещё немного и я разрыдаюсь от нахлынувших воспоминаний
как жаль что у меня нет SPECCY, а то сейчас на волне ностальгии полушал бы ту сладкую музыку,
нарисовал бы кружок то с чего всё началось

308. coredumper, 27.11.2002 21:34
Opal

с паяльником
и конечно же того чувства удволетрения
когда наконец всё заработало, блин, да вэтот момент ты чувствуешь себя почти богом!


чувак - КАК я тебя понимаю
настройка и модернизация порой действительно приносили гораздо больше удовольствия чем гамы
помню хотел на бордере научиться рисовать - нифига не понятно было , потом железо изучил посерьёзнее - так просто стало , понял как мультиколор работает и т.д.
опять же звук можно было оцифровывать не с tape in - 1 бит качество , а подавать его на ay 8910 - там вроде 4 бита получалось - разница на слух офигенная ...

и потом под эмулем клава не та - ну не могу я на ней работать

309. Opal, 27.11.2002 22:05
coredumper
настройка и модернизация порой действительно приносили гораздо больше удовольствия чем гамы
а разве сейчас оно не так? Блин, да разве для гам мы покупаем железки? гамы ето результат а не процесс
для того, чтобы принёс-воткнул и настраивать,настраивать,настраивать,
чтобы всё забегало так как ТЫ того хочешь, а не так как задумал ето за тебя дядя БИЛЛИ и Великая-Корпорация-ИНТЕЛ
и иже с ними, тока чёртов писюк оствляет слишком мало пространства для воображения
зы: жаль что ты в Новосибирске а то встретится-бы пивка попить

310. coredumper, 28.11.2002 09:29
Opal

а разве сейчас оно не так? Блин, да разве для гам мы покупаем железки?

у меня к сожалению сейчас не так ... писюк задолбал своей глючностью , поэтому я стараюсь при очередном апгрейде быстренько всё отстроить и забыть ...
а паять и модернизировать я продолжал - интересы переключились в сферу ламповых усилков

зы: жаль что ты в Новосибирске а то встретится-бы пивка попить

не - жаль что ты в москве , в сб если всё получится состоится спектрумовская сходка - мы за тебя выпьем друг
57x28, 6.4Kb

311. Opal, 28.11.2002 11:54
coredumper
у меня к сожалению сейчас не так ... писюк задолбал своей глючностью
Не, меня так просто не возьмёшь пока всё не сделаю как Я того ХОЧУ не успокоюсь
конечно ПыСи, не спекку где мона было хоть как-то в схемотехнике разобраться
здесь чёрт голову сломит
а паять и модернизировать я продолжал - интересы переключились в сферу ламповых усилков
а мои на магнитолы и старые автомобили(электрику) 21 волга и иже сними
в сб если всё получится состоится спектрумовская сходка
Блин.... еслиб не сессия, институт, жена к вам бы сорвался, единомышленики как не как

312. Alex19, 28.11.2002 14:36
А никто случаем не помнит хотя бы пару названий игрушек, где просто задавали вопросы на эрудицию (например, какой самый распространенный фрукт на Земле)?

313. Adramelek, 28.11.2002 18:07
Alex19 "Поле Чудес", конечно. Скачать можно с http://zx.dotnet.lv/

314. Alex19, 29.11.2002 02:51
Adramelek
Да нет, те игры были англоязычные, да и форма другая.

315. Adramelek, 29.11.2002 13:44
Alex19 Тогда увы.

316. Adramelek, 01.12.2002 21:14
Посоветуйте аркад для ZX Spectrum.

317. Max Payne, 02.12.2002 16:00
Уже писал в начале этой ветки, но тогда она как-то заглохла, а сейчас, я вижу, оживление. Так вот, повторю:
цитата:
помогите вспомнить игру!!!
Типа пакмана, не мад микс, хотя по графике очень похожа, там бегает колобок, ессно собирает всякую %@%&, и (в чем основное отличие от остальных пакменов) есть места на уровне, где пол (он там выложен плиточками) красиво так по диагонали переворачивается, точно так, как в Undying . Колобок может прыгать. А те плиточки есть одно- и несколько- разовые-пару раз прошел, а там уже дыра, и надо думать, как куда-то зайти, чтобы смочь вернуться.

Так вот, никто не помнит, как это называется и где найти?

318. LMV, 02.12.2002 17:02
название точно не помню, но вроде бы это Pacmania от UBI-Soft.

319. Max Payne, 02.12.2002 18:10
LMV
Скачал, посмотрел... похоже что нет. Правда, пока не дошел до тех плиточек, которые поворачивались, нет времени - только первый уровень чуть поиграл. Посмотрю дальше. Но, кажется, не она. В той, что я говорю, все как бы вроде чуток побольше было - и сам пакмэн и все остальное. И цветов в той игре, что я думаю, по-моему, больше было - не как в пакмании, просто фон и рисунок, а в тех местах, где ездить нельзя (перегородки), там несколько цветов лепили. И графика (как говорили в то время "точечная"). Ну, ладно, все равно спасибо, буду смотреть подробнее, оно или не оно.

Нет, таки не оно.

320. Uncle Steeler, 02.12.2002 19:18
Max Payne
Может это серия игр от Topo Soft Mad Mix/Mad Mix 2 ?
Взять можно здесь:
http://www.worldofspectrum.org/infoseekpub.cgi?regexp=Topo+Soft
LMV
У Ubi Soft не было такой игры... нечто, похожее на пакмана называлась Puffy's Saga

321. Max Payne, 03.12.2002 10:47
Uncle Steeler
Я ж писал - Типа пакмана, не мад микс, хотя по графике очень похожа. Мад Микс я прошел в свое время, тут бы не ошибся.
Pacmania сделала Namco.

322. Uncle Steeler, 03.12.2002 13:54
Max Payne
Ой, сорри, проглядел
Ты хоть намекни, мож букву первую помнишь в названии или кто делал (испанцы или еще кто) ?

323. Slava_Bir, 03.12.2002 13:56
Мужики, с детства мучал вопрос, кто такой Bill Gilbert?
Добрая половина игр с таким именем на Спектруме шла...

324. Uncle Steeler, 03.12.2002 14:03
Slava_Bir
Bill Gilbert - польский хакер/сваппер, как в свое время были у нас и Антон Васильев и Макс Ивамото и т.д. и т.п.

325. Max Payne, 03.12.2002 16:26
Uncle Steeler
Выпало из памяти, как у алкоголика подробности вчерашней вечеринки. Давненько все-таки было. Попробую все пакмены скачать, поиграть. Да если бы они все на букву "P" начинались!

326. coredumper, 03.12.2002 17:14
Uncle Steeler

а у тебя подробности субботние не выпали ?
алкаши хреновы

327. Max Payne, 03.12.2002 17:19

328. coredumper, 03.12.2002 17:53
Max Payne

это ты кому предлагаешь ? я то двухлитровую бутылку пепси выпил , а эти "партийцы" - сам панимаишЪ

ALL:

я тут "звёздное наследие" случайно на винте откопал , правда размер смущает - 655360 - если кому надо - мылом скину ...
во - а прикиньте какую нибудь "мафию" мылом выслать

23x34, 1.4Kb

329. Max Payne, 03.12.2002 17:56
coredumper
beer - в смысле "одобрям-с, понимам-с, и сочувствуем-с"!

330. Uncle Steeler, 03.12.2002 18:00
Max Payne
мда.... уматное совпадение
(я сам в эту субботу квасил, coredumper не даст соврать (но все подробности держу в памяти цепко )
а пакменов не качай, скорее всего, они как-то по-другому назывались...... домой приду, поищу....

331. Adramelek, 03.12.2002 19:32
А кто-нибудь "Звёздное Наследие" проходил?

332. A-Gugu, 03.12.2002 23:23
кстати, с идеей записи игр вас определили, и давно:

www.fonts.ge/cdgames.jpg (357kb)

(нашёл в архивах на ftp.nvg.unit.no)

333. coredumper, 04.12.2002 07:40
Max Payne



Adramelek

как это "кто-нибудь" - да все его проходили
я сам честно дошёл до темпоральной пустыни - там застрял , а потом солюшн надыбал

334. Adramelek, 04.12.2002 08:51
Я про честно, без сола.

335. coredumper, 04.12.2002 09:02
а фигли честно - я не разгадал всего 1(!) загадку - пустыня это конец игры .
так что я считаю что прошёл её всю честно .

336. TAlexeyFT, 04.12.2002 15:44


чисто мысль -

Еслы бы в карманных компьютерах была бы эмуляция спектрума - прикинте во сколько бесплатных игр можно было бы играть???? причем эти игры заметно интереснее тех 10-20 баксовых которые предлагаются купить к компьютеру. причем в карманные компы по своим хар-кам должны вполне это позволить - разрешение, 16-32Мгц проц, флек-память вместо кассет и дискет. - просто круто- я бы весь обкончался от такого-бы. особо вспоминая и думая о том, что мелкая 16 мгб флешка заменяет приб-но N кассет. и 25 дискет.

оцените??

337. A-Gugu, 04.12.2002 22:41
TAlexeyFT

а что мешает загрузить емулятор спектрума хоть под псион, хоть под Pocket PC ?

338. Adramelek, 05.12.2002 14:29
TAlexeyFT Даже на GameBoy'е есть эмулятор Спектрума... :]

coredumper "Я только в конце смухлевал, так что считаю, что честно прошёл..." ;]

339. Andex, 05.12.2002 17:26
дааааа, спектрум это сила! мне ваще отец собрал сам! 48К

я вот вспомнил такую игруху DANDARE называется! скока я за ней просидел!!!

ностальгия
я аж сайт решил сделать на эту тему

ZX Forever!

340. Adramelek, 06.12.2002 16:53
Andex Дай ссылку.

341. Andex, 09.12.2002 14:03
Adramelek
на что? на сайт? он еще тока в проекте! присоединяйтесь!

342. Max Payne, 09.12.2002 14:25
А есть эмулятор для SL45i?

343. Алголь, 09.12.2002 15:05
У меня очень много игр для 48К, но они все, ес-сно, на кассетах.
Как их переписать на комп, чтобы можно было запускать из-под эмулятора?

344. Uncle Steeler, 09.12.2002 18:15
Adramelek
Dan Dare 1/2/3:
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/d/D…TheFuture.tap.zip
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/d/D…nsRevenge.tap.zip
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/d/D…TheEscape.tap.zip
Алголь
тебе сюда: http://www.ramsoft.bbk.org/maketzx.html
Max Payne
нашел свою игрулю? я тут откопал игруху, которая малость похожа на твою по описалову (но, не она, точно), но взглянуть стоит - Maze Mania от Hewson, пол переворачивается, но не по диагонали

345. Max Payne, 09.12.2002 18:21
Uncle Steeler
Не нашел, ибо не искал - времени не было. А Maze Mania - точно не оно. Название не помню, но не это.

346. Uncle Steeler, 09.12.2002 19:02
Народ, а кто-нить видел фото величайшего композера всех времен и народов для спекки - David Whittaker'а?
восполняю пробел
100x100, 2.4Kb
вот Rob Hubbard:
100x100, 2.2Kb
теперь Benn Daglish (похож немного на David Bowie :
100x100, 3.0Kb
дополняет коллекцию Mark Cooksey:
100x100, 2.4Kb
.......и завершает великолепную пятерку Tim Follin:
148x150, 6.8Kb

347. A-Gugu, 09.12.2002 21:45
Uncle Steeler

у меня был уин Деива, но я его потерял (давно это было, год так 98ой)

348. Adramelek, 09.12.2002 23:02
Нашёл интересный сайт: http://fantadrom.narod.ru/

349. KirStein, 10.12.2002 19:16
!!!! ZX-RULEZ !!!!
Алголь
цитата:
У меня очень много игр для 48К, но они все, ес-сно, на кассетах.
Никогда не занимался таким мозгое**нием. Всегда покупал дискеты.

У меня полно эмуляторов, которые грузят игры с кассет (даже помоему, это может каждый делать)
-> Tape Loader -> ->дискеты->

350. Pushpc, 10.12.2002 19:26
Алголь
вариантов несколько:
1. для начала перевести кассеты в wav... А там видно будет ;)
2. есть эмуль, поддерживающий реальный магнитофон, включенный во вход аудиокарты.
3. скачать эти игры с инета :) Будет значительно быстрее и проще.

351. Adramelek, 11.12.2002 22:13
Есть вроде утилиты, позволяющие сохранять кассеты в tap, где-то читал... Кажется, ещё эмулятор Warajevo с кассетами работает.

352. chemp6, 12.12.2002 00:56
мне нравилась игра Робин Гуд, там по лесу бегать и мочить всех...где можно скачать?

353. Pushpc, 14.12.2002 21:11
А видели эмулятор Spec256? Очень рекомендую посмотреть Cybernoid, модифицированный под него. Ручаюсь, такого "мультиколора" вы еще не видели ;)

354. A-Gugu, 14.12.2002 22:44
Pushpc
ага, и разрешение 320х200

Добавление от 15.12.2002 00:41:

и вообше, на кассетах ест всё!

304x400, 27.1Kb

355. Pushpc, 15.12.2002 12:36
разрешение 320х200
разрешение там обычное - 256x192

356. Алголь, 15.12.2002 21:39
KirStein

Дорогой мой!

Ты, наверное, еще пешком под стол ходил, когда я купил свой Спектрум 48К (где-то в 1986). Дисковод появился на 128 версии гораздо позже. На моем же компе есть аудио вход, к которому подключается обычный магнитофон. Потом нажимаешь "плей" и ждешь.
Так что хоть тресни, а некоторых из имеющихся у меня игр на дискетах быть не может, если кто-нибудь по доброте душевной не перевел.

357. chemp6, 15.12.2002 22:21
Где скачать игр для Спектрума? Желательно Робин Гуд

358. Opal, 16.12.2002 00:05
chemp6
здеся
http://zx.dotnet.lv/

359. chemp6, 16.12.2002 00:24
Opal
ок, спасибо

360. RickD, 28.12.2002 22:03
Была такая игруха. Ходишь в ней по экранам. А тебе значит всякая нечисть мешает. Надо было продержатся до утра. Вроде чашу находишь, и время прибавляется. И так до 8 часов продержаться. Там еще серебряные пули были. B черепушки с гильотинами. Как название?

Добавление от 28.12.2002 22:07:

chemp6
Робин Гуд - если это тот - есть на
http://www.worldofspectrum.org/games/r.html

361. gree, 11.01.2003 08:23
112x98, 35.9Kb

362. KirStein, 21.01.2003 20:49
Алголь
Все ясно ! Настоящий ты спектроман !
Просто, раз аудиовход у тебя есть записал бы один раз, чтоб каждый раз не грузится - не жалко мозги ?

363. Opal, 07.02.2003 12:01
KirStein

это смотря кому- кому-то это зверский шум, а кому-то райская музыка

364. Kruger, 07.02.2003 13:33
А кто-нибудь приживлял ДЖОЙСТИК к PC. Очень люблю BOULDER DASH, а расклад клавиатуры не позволяет в полной мере насладиться игрой. Или в COMMANDO - не очень-то на клаве погоняешь!

365. -AV-, 07.02.2003 14:01
А я робин гуд прошел.

ZX Spectrum FOREVER

366. Inquisitor Fobian, 07.02.2003 17:17
gree
А!!!! До сих пор в неё играюсь на Спеке (эмули-суксь, т.к. не то ощущение).

367. gree, 07.02.2003 21:53
Inquisitor Fobian

Было бы интересно Элиту не в комосе сделать а на планете, с самолётами разными.. .

368. Боцман, 08.02.2003 14:35
Поставил первую Элиту для PC на свой супер-пупер гигагерцовый с всякими джифорсами... Разбился при посадке на станцию. А ведь 10 лет назад с 64к памяти и черно-белым телевизором "Юность", в качестве монитора, имел рейтинг "Elita"... Позор...
Старая поговорка: раньше люди были железными, а корабли деревяными, а теперь корабли железные, а люди деревянные...

369. Kruger, 08.02.2003 19:50
DmiZo

Игруха называется TUDJAD или TUJAD.

370. Jast, 09.02.2003 01:12
Inquisitor Fobian
Боцман

371. Mikle, 10.02.2003 11:35
Напомните плиз
как в Робин Гуда играть, что там надо сделать.
последний раз играл лет 10 назад-помню что так и не прошел

372. -AV-, 10.02.2003 14:40
Mikle
Напомните плиз как в Робин Гуда играть, что там надо сделать.


Я уж и сам не помню. Вроде собирать стрелы и дереву их отнести...

373. Mikle, 10.02.2003 17:49
У монаха надо забирать деньги и нести к дереву,
по 3 мешка оно будет менять их на оружие. Но какая-то фея вечно у меня их
реквизировала, либо забрав цветочки меня куда-то катапультировала.
Максимум обзаводился луком. Дальше не получалось.
Люди кто играл в Робина --- как обходить эту фею, и что надо чтобы выиграть?
На этой же странице о нем писали.Спасайте

374. NikNikols, 11.02.2003 12:19
Народ а Элиту кто нибудь проходил?
Если да то раскажите чем кончается

375. балбес, 11.02.2003 12:59
блин, почитал - аж захотелось свой спектрум достать-поиграться.
такие были игрухи!!!!!!
футбольные менеджеры- простые и понятные, не то что какой-нить FIFA FOOTBALL MAN200x - упаришься пока че-нить поймешь.
Еще помню была такая игрушка - буратино. Наша. Квест, довольно забавный, хоть и простой.
А Renegate И Subway - вот где размахнуться можно.
БЛИН, короче, хорошо было ....

магнитофон, правда, помню напрочь разд%;чил - "пуск-перемотка" постоянно при поиске

376. Jast, 12.02.2003 19:17
балбес

магнитофон, правда, помню напрочь разд%;чил - "пуск-перемотка" постоянно при поиске

Романтика... Сколько времени на загрузку одной игры А на загрузку конфигов.. НА поиск..
А теперь даже компакт поменять лень, всё на винте држу
Энтропия видно действует

377. ODV, 13.02.2003 07:06
NikNikols
Ну я проходил, и оригинальную, и Кладовскую (Elite 3). Причем в оригинальной доигрался до того, что переполнился счетчик рейтинга, и сбросился в 0. Обратно в Harmless

378. Appaloosa, 18.02.2003 03:53
ALL, нет ли у кого-нить схемок интересных девайсов для Speccy? Хочу спаять к нему что-нибудь, например память до пары мегабайт SIMM'ами расширить или мышку подключить.

379. Raf_Atreides, 18.02.2003 13:25
Appaloosa
Видеопроцессор, см. ZX-Review

380. Dima, 25.02.2003 02:50
Люди добрьіе, а кто мне может Soldier of the Future (Gudkov Ivan'96 ???) послать на мьіло или рабочую ссьілку дать? Буду премного благодарен

Добавление от 25.02.2003 03:01:

А, да, и еще Звездное наследие-2, если оно уже вьішло

381. Linker, 25.02.2003 12:36
Appaloosa: схем разных много но зачем есть ведь вот это " http://petersplus.ru/sprinter/ "

382. Eugene11111, 25.02.2003 17:48
...А вообще на синклере самая крутая игруха называлась Head Over Heels от компании Ocean - там два таких коротышки бегали по совершенно немереному (по тем временам) трехмерному лабиринту, с кучей головоломок, весьма садистского толка- каких-то ядовитых корзинок, телепортаторов, шипов, кибернетических хрюнделей, заводных кошек, пружинящих тумбочек, и отрезанных голов на подставочках!

Вот что самое интересное - что при весьма слабеньком Z80 (8 бит, 3.5МГц) да и 48кб - сколько всего напихивали! - писюки догнали спектрум по качеству игр, пожалуй, только начиная с i386 - до этого был всякие с@аные Диггеры и прочие Street Cat.

383. Maltsev Alex, 25.02.2003 22:45
В инете сайт нашёл, так там мужик реальные карты из игры достаёт (видимо) и делает из них картинку - прямо ностальгия прошибла, когда увидел карту саботёра второго - помню 10 лет назад сам её рисовал в цвете- аж шедевр. В нашем городе больше тогда никто так не "фанател". Вот бы интернет 10 лет назад...

384. Paranoid-Android, 27.02.2003 17:07
Мож кто подскажет какую утилиту для проверки-лкчения-восстановления
TR-DOSовских дискет? Много чего важного осталось, а DSK2TRD не читает, просто пишет ошибка чтения. Причём много дискет не читается уже с 0-дорожки, может, если прочитать с 80ой их ещё можно восстановить. Поискал на сайтах ZX, но пока ничего подходящего не нашёл...

385. CeHR, 27.02.2003 22:25
Dima
Soldier of the Future еще нужен? Могу доставить.
Звездного Наследия 2 нету и не будет
Paranoid-Android
Рекомендую Format UTility на http://www.zxnetspec.org/VTRDOS/
Дискеты 5.25? Со временем запись на них портится, есть у них такое ...
Мне иногда помогало всяческое подергивание дискеты, легкое нажатие на головку дисковода,
или легкое-же смещение головки вперед назад.

386. Paranoid-Android, 28.02.2003 04:14
CeHR
Спасибо, воспользовался ссылкой, нашёл чУдную утилиту AMD - копирует прямо с TR-DOS дисков пофайлово!
Скопировал кучу старых дискет, нашёл музыку писанную мной на Sound Tracker`e. Такая ностальгия... Аж плакать захотелось...

387. Andex, 28.02.2003 04:41
помогите найти/вспомнить игру

что-то вроде трубы называется (TUBES)

короче смысл в том чоб собрать трубопровод воедино из кусочков труб
и при каждом ходе труба двигается до упора во что-то (в др. трубу или стену) без остановки...

может кто вспомнит? очень надо?

если есть на PC тоже можно или спектрумовскую или хотя б название

388. SLN314, 28.02.2003 06:42
цитата:
Алголь:
KirStein

Дорогой мой!

Ты, наверное, еще пешком под стол ходил, когда я купил свой Спектрум 48К (где-то в 1986). Дисковод появился на 128 версии гораздо позже. На моем же компе есть аудио вход, к которому подключается обычный магнитофон. Потом нажимаешь "плей" и ждешь.
Так что хоть тресни, а некоторых из имеющихся у меня игр на дискетах быть не может, если кто-нибудь по доброте душевной не перевел.

Как только у моего ZX Spectrum 128K+ появился дисковод (где-то в 87-88 г.) я все игры с лент перегнал на диски (а иначе зачем дисковод). А на дисках я игр никода не встречал (правда году в 89 перешел на MSX2, а в 91 на РС).

Добавление от 28.02.2003 06:45:

2 Andex

На РС такая игра точно была. Называлась "водопроводчик" т.к. там по трубе еще и вода текла.

389. банкир, 28.02.2003 09:43
Andex
Месяц назад (или два или три ) такая была на диске к Game.exe
Название хоть убей не вспомню но вроде так и называлась - Tubes

390. Andex, 28.02.2003 10:41
SLN314
не, там вода не текла.... по-моему

391. VitalyOFF, 28.02.2003 13:00
Andex
По-моему она так и называлась Tubes, и ещё аналогичная от той же фирмы Slab Age... Делали их кажется наши ребята из фирмы THD

392. Andex, 28.02.2003 13:02
по-моему нашел то,что искал
TUBE MIX называется

а каким эмуоятором открыть файл TRD? у меня вот ZXmak какой-то не получается

Добавление от 28.02.2003 13:04:

или подскажите где скачать в др. формате...

393. Dima, 28.02.2003 15:06
CeHR
Спасибо за предложение, но я ежн нашел его на http://www.zxnetspec.org/VTRDOS/g/games.htm

Добавление от 28.02.2003 15:07:

CeHR
Спасибо за предложение, но я уже нашел его на http://www.zxnetspec.org/VTRDOS/g/games.htm

394. Paranoid-Android, 28.02.2003 23:02
Andex
Скачай последнюю версию Unreal Speccy v0.22b, с http://www.zxnetspec.org/VTRDOS/, там же скачай ROMы, и bass.dll - самая лучшая, ИМХО, програмуля - может всё!

395. CeHR, 01.03.2003 00:27
Мож кто знает ...
Упоминалась Hard Drivin'2 (3D гонки). Очень давно слышал о ее существовании из подозрительных источников,
но не нашел. И сейчас не могу. А может это чей-то remix 1й части? Все равно хотелось бы увидеть.

396. Raf_Atreides, 01.03.2003 02:11
CeHR
А я вот как-раз первую не видел, а вторая где-то в архиве у меня валяется. Ремикс, не ремикс - не знаю. Мост разводной есть, дорога наклонная, колесо...

397. CeHR, 01.03.2003 17:54
Raf_Atreides
Скорее всего это одно и тоже, так-же мост разводной, дорога наклонная, колесо...

Мой ZX: Pentagon 512/turbo/mouse/soundrive(4ацп)/cache16kb(подкл.вместо пзу принтера)/2fdd5.25
Правда видеоконтроллер глючит, отходит чего-то, надавишь на край платы - и работает.
Бывало, поставишь бутылку пива на этот край - и все работает ...

398. Andex, 06.03.2003 15:16
так опять ищу игру, называется вроде ejik или eijk

Возиш грузовик, покупаеш хавку, продаеш, бензин, и пр. и деньги зараб.

399. javum, 14.03.2003 07:00
Был и у меня когда-то Спектрум!
А точнее где-то в 95-м году захотелось мне Денди жутко, причем я даже маму уговорил на это дело... А она с кем-то там поговорила на работе и ей посоветовали, что надо вместо Денди купить Спектрум, так как там можно не только играть, но и программировать и делать еще кучу всего... И заслали нас в какую-то конторку, где в какой-то захламленной комнатушке продавали эти спектрумы и не простые, а Sinclair Profi Plus, это которые с системой CP/M! Вот собственно его мне и купили, только немного кастрированный - с 512Кб... А так все остальное было при нем: и AY, и дисковод, и клава, очень похожая на писюковскую, и джойстик...
Короче все это дело еще некоторое время стояло без дела, потому что надо было распаять кабель на на SCART для подключения к телеку... В результате все было сделано, и я погрузился в офигенный мир Спектрума!
Самое, что классное - это то, что у всех моих были Спектрумы, которые грузились с кассет и без AY...
Больше всего я тащился от музыки на AY, которая выводилась через какой-то очень древний магнитофон (по-моему "Весна") с эмблемой Олимпиады в Москве 1980 года!
А особенно от единственной имеющейся у меня демки - Lyra II... Мы с другом даже на кассеты музон писали и слушали его... Вот такие вот мы маньяки были....
Игрушек правда у меня не сильно много было... Редко мне родители денег давали на дискеты... Сначала играл в Elevator Action, потом были много версий Dizzy, потом был Star Wars: Return od Jedy, в TETЯIS поигрывал... Была еще какая-то игруха, что-то типа Fantastic Voyage называлась, там надо было по внутренностям человека путешествовать и детали от подводной лодки собирать...
Так же с успехом осваивался BASIC128, Pascal в CP/M... Писались маленькие простенькие программулечки...
Еще нравился Solitair и Xonix под CP/M, так как больше никаких игрушек под эту систему не было! Да и карты были прикольно нарисованы в Солитере... С юмором...
Потом настало время более крутых игрушек по Спектрум... Я успел поиграть в НЛО , в Мортал Комбат... А потом внезапно мой Спектрум загнулся... Перестал работать и все... И ремонтировать его никто не захотел браться... Вот... Обидно
Да и в течение всего времени у работы у него барахлил дисковод и иногда прочитывал дискеты с десятого раза
И отдал я его брату подруги моей сестры, который разбирался в электронике, и сейчас я о судьбе ничего не знаю... Хех...

Но сейчас Спектрум возродился в моей памяти!!!
Я скачал сначала AY-эмулятор от Сергея Бульбы и кучу музона с http://bulba.at.kz
Рулез! Я сейчас просто прусь от этой музыки!
Вот еще скачал себе Unreal Speccy 0.22b, так как Z80Stealth, заявленный как эмулятор с лучшей поддержкой AY-музыки, давно не развивается и не запускается под ХР
А Unreal Speccy 0.22b подклюкивает с музыкой - она у меня периодически прерывается И rom от Profi у него глючный какой-то, там почему-то вместо TR-DOS синенькеие звезды на черном фоне и музыка играет Взял rom из комплекта Z80Stealth, вроде работает, только подвисает иногда...
Но все равно классно! Накачал себе игрушек! Скачал Lyra II Megademo, загрузил, и у меня чуть слезы не потекли от счастья!
А когда нашел Мортал Комбат, именно ту версию, что была у меня, так вообще моей радости не было предела!
Кстати, поиграл в Черный ворон - вот это рульная игруха, жаль Черный Ворон 2 так и не вышел в свет
А еще у моя подруга, сначала посмотрела на все это дело и сказала, что Денди 4рева! Я сначала засомневался, а потом взял и скачал эмулятор Денди и понял, что Денди - отстой... Спектрум с AY - 4рева!!! И никто меня не переубедит в этом...

Да, а еще память дырявая! Была у меня игрушка, мне очень нравилась... Там история такая: у девчушек украли маму, и они пошли ее спасать... Там еще вдвоем можно было играть... Уровни похожи на LodeRunner'а, но графика намного лучше... Вот хоть убейте - не помню, как называется! А так поиграть хочется!

400. MOHAX777, 14.03.2003 11:28
javum
Если не ошибаюсь, игра называлась RainBow

401. Uncle Steeler, 14.03.2003 12:42
MOHAX777
Ошибаешься
javum
Игрулька называется
256x192, 4.6Kb
Всем спектрумистам - респект!

402. Paranoid-Android, 14.03.2003 13:59
Народ! А кто-нибудь музыку для AY писал? И если писал, то в каком редакторе?

403. MOHAX777, 14.03.2003 14:56
Uncle Steeler
блин, жаль, один кекс тут предлагал на это поспорить, а так как я не уверен был, то и не стал

404. Uncle Steeler, 14.03.2003 16:21
MOHAX777
бывает
Paranoid-Android
да их - море, этих редакторов, самые популярные - Sound Tracker, ASM, Pro Tracker...

405. NikNikols, 14.03.2003 18:46
Народ а проходил ли кто нибудь ELITE хотелось бы знать что ж там за конец

406. javum, 14.03.2003 21:54
Uncle Steeler
Вот за это уважаю людей!
Спасибо тебе огромное! Игруля именно эта! Я в нее уже час сижу и рублюсь!
Кстати, настроил в Unreal Speccy звук и сервисное меню Profi теперь не глючит (просто доки надо читать было )... И с rom'ами разобрался, просто тот, что в комплекте с Unreal Speccy - это релиз 1997 года от Power of Sound (http://www.pos.fmshop.ru) ... Там же нашел очень интересный rom для Profi с интерфейсом загрузки похожим на загрузку и post биоса PC'юка
Еще есть вариант Rain ROM - прошивка для Profi, которая прошивается вместо BASIC-128 и CP/M и включает в себя встроеный boot, text viewer, sts, alasm finder, pusher overlay, hrust overlay, и кучи всякого дополнительного прибамбастства
Скачал с Power of Sound (http://www.pos.fmshop.ru) образы дискет с программами под CP/M, нашел тот самый Солитер и Хоникс... =) Тоже рулез!
I Unreal Speccy...
Облом только, что в режиме CP/M, в файловом менеджере не работают клавиши F1, F2 и т.д., т.е. нельзя просмотреть файл, вызвать меню и т.п.
И еще вопрос: чем на PC'юке можно вскрыть образы дискет формата .td0, чтобы посмотреть, что там за файлы и просмотреть их?
И еще .tap или .tzx форматы нельзя переконвертить в дисковые? Просто у меня игрушки были на дискетах - начинаю искать их, нахожу только кассетные версии

407. Paranoid-Android, 15.03.2003 17:06
Uncle Steeler
Да я знаю, какие они есть. Я спрашивал кто сам писал (а может даже пишет ) музыку для AY. Интересно было бы послушать, чего народ наваял...

408. Изя Врат, 15.03.2003 19:54
NikNikols
Имхо Elite -- бесконечная игра. А писанное в ZX-Ревю про галактику с RAXXLA по моему сказки. Просто играешь, пока не достигнешь статуса Elite и после этого всё надоедает

409. Uncle Steeler, 17.03.2003 19:13
Paranoid-Android
Из посетителей этой ветки, наверное, никто (или уже никто) не пишет для AY, выросли уже из спектрума, а так, если интересно, сходи сюда (http://bulba.at.kz/music.htm) , там полным полно музы, послухай, чего народ наваял...
javum
хех, RodLand - одна из моих любимейших игр
цитата:
чем на PC'юке можно вскрыть образы дискет формата .td0.....И еще .tap или .tzx форматы нельзя переконвертить в дисковые?
Посмотри здесь (http://www.worldofspectrum.org/trdos.html)
з.ы. а чем кассетные версии хуже дисковых?

410. javum, 19.03.2003 21:15
Uncle Steeler
Да, знаешь, просто непонятно, ежели у меня эти все игры были на дискетах, значит, должны быть их дисковые версии... А в инете лежат практически все кассетные...
Обидно, что VTRDOS закрыли
И www.zx.ru тоже не функционирует

411. Uncle Steeler, 20.03.2003 15:08
javum
А чего тут непонятного? В оригинале, игры выходили на кассетах (ну, может еще на дисках для системы +3) А tr-dos получил большое распространение только в совке, пожалуй. Соотв-нно, дискетированием именно кассетных версий занимались наши люди, которые мало чего дискового выложили в и-нет...
Сам в свое время приделывал trdos disk-loader к кассетным версиям
VTRDOS не закрыли, он проcто переехал сюда (http://paul.sat.org.ru/)

412. Adramelek, 27.03.2003 06:33
Andex Если тебе эта игра (Tubes) нравится, скачай NetWalk с http://www.pos.fmshop.ru/ , получишь морю удовольствия от прохождения. Я прошёл полностью все 100 уровней и не жалею о потраченном времени... :]

javum Дисковых версий игр в Интернете полным-полно.

413. Изя Врат, 31.10.2003 21:52
Uncle Steeler
Ага, перехал и... закрылся навсегда

414. BlackDeadMan, 03.11.2003 15:57
NikNikols В те времена, когда у меня был 48-ой Спектрум, а потом Скорпион 256-ой. Я в Elite доооолго рубился. Не один год. Излазил все галактики. Потом благодаря Shadow Monitor'у изменял эти галактики сам. Каких только не видел. И галактики без звёзд, и галактики с одной звездой, и половинные... Raxxla мне не попадалась. А вообще подходя научно: нет доказательств подтверждающих или опровергающих факт существования такой звезды (а может планеты). Если хочешь расскажу две точки зрения на эту проблему.

415. gree, 04.11.2003 06:33
BlackDeadMan

А куда делся сайт посвящённый Элтоподобным играм ?
Ранее известный как elite-russa.ru !
Сам прожил в Элите не один год Ох уж эти загрузки
с магнитофона , подгрузки пилотов
Где этот фанитизм ? Куда он улитучился ? Что сейчас
в ходу у игроманов ? Всякие пустышки, без вкуса и
запаха. Если есть вселенная, то нет экшена, а там
где есть Экшн нет вселенной.. Я в отчаиньи. Если честно.
Но, бог с ним. Что за две точки зрения на проблему рахсла ? Давай, рассказывай

416. BlackDeadMan, 04.11.2003 07:46
gree К сожалению сайта этого я не видел. Доступа к инету у меня тогда не было.
А насчёт Ракслы, слушай:
Наверное ты знаешь, что был такой мини роман приаттаченный к этой игрушке (а может игра была к нему приписана?) Насколько я помню, читал я его начало в журнале ZX-Ревю. Так вот там писАлось, что мол отец главного героя был супер звёздным воином класса Elite. А на Раксле был сходняк таких вот воинов. Вот и стал главный герой одержимым этой идеей - найти Ракслу во что бы то ни стало. ...но это всё предыстория. Теперь по-существу. Вселенные генерируются специальным математическим алгоритмом на основе шести байт. Названия звёзд (или планет?) создаются тем же способом. Собираются имена из слогов (по-моему они все по два символа). Например RA, DI, LA, SO, VE и т.п. (DI+SO = DISO, LA+VE = LAVE) Но вот одна проблема, что слоги RA и LA в программе есть, а слога XX нет. Одни программисты (и не очень ) утверждали, что раз нет такого слога, то и Ракслы не видать... Другие доказывали, что в словаре кроме статичных слогов есть ещё и динамичные (или правильнее мутирующие). Мол есть слоги в которых буквы изменяются в зависимости от тех же шести байт - основы всего мироздания Elite ( если так можно выразиться). Вспоминаю, что когда-то пара человек заявляли, что нашли Ракслу. Один говорил, что он просто очень крут, второй, что у него в компе был глюк и он случайно попал во вселенную с Ракслой. Но по-моему это враньё. Никто её так и не нашёл. Осмотреть все галактики не возможно, так как их 274941996890625 штук. . А вообще, если Ракслу хочешь найти, играй в "Звёздное наследие" там ты в самом начале игры на неё попадаешь.
Кстати кто прошёл её обоими способами?

417. Appaloosa, 04.11.2003 08:40
Изя Врат
Ага, перехал и... закрылся навсегда
Да нет, жив вроде. http://vt.zxnet.pp.ru/

418. Bladerunner, 04.11.2003 10:39
Кто-нибудь может подсказать как играть в Virus от Firebird 1988 года для Spectrum. Начитался рейтинга 100 лучших игр всех времен от PC Gamer и решил пробелы в образовании заполнить Так там Virus называют одной из самых сложных игр ever. Я нашел ее, запустил - но смысла не понимаю: что-то летает, кажется бомбы сбрасывает (не уверен), но непонятно к чему это все и зачем?
Не могли бы знатоки подсказать?

419. gree, 04.11.2003 11:01
BlackDeadMan

Да, прикольно А сайтик был мировой, просто зверь. Религия, а не сайт Как бы его воссоздать, или найти если он переселился ?

420. BlackDeadMan, 04.11.2003 11:55
gree Жаль не видел. А ты думаешь, он будет нужен людям? Может он и исчез потому, что никому не был интересен? Как считаешь?

421. жук, 04.11.2003 14:14
был у мя такой -ВЕсчь

422. gree, 04.11.2003 14:49
BlackDeadMan

Врядли. Это была мекка элитоманов. Но вот игр типа элиты наверно мало появляется, мало обновлений, и новостей как таковых нет, а посетители этого не любят . Так что наверно от некорректного ведения сайта проэкт загнулся. Хотя был просто конфетка, я туда рпосто так ходил, без особой причины

423. Raf_Atreides, 04.11.2003 14:58
BlackDeadMan
Elite Super!
Моя точка зрения на Raxxla:
Рядом с Lave есть планетка, название не помню, что то на U... , четыре буквы. Одного её слога нет в списках!
Что за второй способ в ЗН? Вторая часть так и не вышла?

P.S. Heavy on the Magick, FairLight, HardDriven, супер! На PC до сих пор ничего подобного нет!

424. Topotun, 04.11.2003 18:25

gree

этот сайт случайно не www.elite-games.ru ?

425. Algis_NtG, 04.11.2003 19:58
эх, парни...за живое задели!!!при слове спектрум даже глаза загораются! это была вещь!!! было много всякого....РАДИО 86РК, МИКРОШИ всякие....БК...и проч. но навсегда запомню надпись sinclair research 1982. помню восторги от звуковушки yamaha ...дисковода ...жаль, не осталось его, этого монстра с большой буквы. сколько денежек он принес в свое время...сотни коробок дисков, записываемые на продажу и т.д. сколько сломано московских и питерских защит от выборочного копирования. (привет max ivamoto, andrzej maculsky, rst , kost belov,many many others!!!).
у меня сейчас win xp+sp1...ностальгия...хочу послушать незабываемые шедевры из LYRA2, SONG LN, еще некоторые муз.разработки польских коллег....дай бог память. как из звали...кажется с Кракова или...
какой эмулятор взять? как его поставить? да и вот вышеперечисленные программки музыкальные где взять???

426. Alex19, 04.11.2003 20:06
Algis_NtG
Все есть на упомянутом http://vt.zxnet.pp.ru/

427. IvanG, 04.11.2003 20:13
Raf_Atreides
Есть там все слоги, а RAXXLA нет. На сайте автора Elite лежит исходник textelite (вот тут (http://www.iancgbell.clara.net/elite/text/index.htm) ), никаких полётов, только экономика и все планеты/галактики. XX действительно в качестве слога не присутсвует. Хотя, как я помню, ещё в каком-то лохматом году в ZX-ревю приводили программку на BASIC, которая генерила все галактики и планеты Elite. Никаких исключений для RAXXLA нет -- я сам декомпилил синклеровскую элиту года три назад. Больше всего меня убило выдача миссий -- перелетишь с планеты на планету 64 раза -- получай Nova, 128 раз -- вторая миссия, 256 -- третья (если я правильно помню цифры, но смысл такой). А я то тогда мучился, что-то искал, а оказалось так просто . Кстати, три года назад был challenge -- заработать 1М кредов за наименьшее количество jump'ов, победил один чел с 632-мя прыжками, а у меня вроде было 617, надо что-ли поискать тот код, проверить...

428. BlackDeadMan, 05.11.2003 08:35
Raf_Atreides Насчёт "Звёздного наследия". Там есть два способа прохождения:
1) Всё бросить и улететь нафиг в город невест (непомню как называется). И жить там припеваючи.
2) Вернуться назад на осторов (с которого начинал), затем с него перелететь в пустыню, в зону А. А там после некоторых манипуляций можно найти телепорт какой-то. Выглядит он как обычный смерч.
Вторая часть к великому моему сожалению так и не вышла. Она вроде должна была называться "По ту сторону вселенной".

429. Raf_Atreides, 05.11.2003 13:44
BlackDeadMan
Дык это не прохождение. В продолжении артанги подохнуть должны!
IvanG
OK. Ты же не будешь отрицать, что существует планетка ZAONCE? Смотрим ZX-Review(93 №7,8): по порядку - AL, LE, XE, GE, ZA, CE, BI, SO, US, ES, AR, MA, IN, DI, RE, A, ER, AT, EN, BE, RA, LA, VE, TI, ED, OR, QU, AV, TE, IS, RI, DN, FUEL SCOOPS ON и где жу здесь слог "ON"? (Ту планетку U... разу не нашёл, видно галактикой ошибся )
Ты говоришь полностью её разобрал? Что значит код при сохранении( в оригинальной кассетной версии), откуда беруться санкционированные глюки (многие их видели), невидимые (м.б. двойные звёзды), почему у них не всегда два имени, невидимые станции, неужели всё по прыжкам считается, а как же рейтинг и.т.д?

Добавление от 05.11.2003 13:57:

To all
А какие игрушки у вас любимые? С своему списку ещё добавлю Mercenaries: Escape from the Targ . МегаВесч!

430. IvanG, 05.11.2003 17:49
Raf_Atreides
Ты же не будешь отрицать, что существует планетка ZAONCE?
Не буду . Но то ли ZX-Ревю соврало, то ли ты ошибся при переписке, но по-настоящему слоги выглядят так -- ".. LE XE GE ZA CE BI SO US ES AR MA IN DI RE A. ER AT EN BE RA LA VE TI ED OR QU AN TE IS RI ON". Вместо точек подставляются пустышки, чтобы названия планет были разной длины. К сожалению, по той ссылке, которую я привел, textelite скачать уже нельзя... Похоже человек совсем забросил свой сайт.

Ты говоришь полностью её разобрал?
Я не говорил что полностью, ибо лениво . Но как генерятся галактики и звёзды я смотрел.
Насчёт же глюков... Глюки на то они и глюки, почему их называют санкционированными я не совсем понял . С двойными звёздами-то всё ясно -- просто при генерации галактики две звезды оказываются с одинаковыми (x, y) координатами, вот и получается сдвоенность. Помню ещё была бага там -- если сразу сохраниться после загрузки игры, то оказывался в дикой галактике с топливом в 25.5 LY (кажется так, точную цифру не помню) и кучей другой лабуды. Помню по этому поводу народ тоже много говорил, а оказалось всё просто -- на месте save данных просто был код (и, кстати, зная машинные коды Z80, это было однозначно видно по количеству товаров на базе). В общем, как в любой другой игре в Elite были баги, но не надо думать, что из-за этого появится RAXXLA. Хотя такой вариант и не исключён -- сбой в памяти, слог XE меняется на XX и где-то в какой-то (далёкой-далёкой ) галактике появляется RAXXLA .

неужели всё по прыжкам считается, а как же рейтинг и.т.д
Миссии выдаются по прыжкам -- не сделал столько, сколько надо -- фиг получишь миссию. Насчёт же рейтинга и связи его с миссиями я сейчас уже и не помню... Вроде если ниже competent, то тоже фиг миссию получишь... И если galactic hyperjump нету, то вроде тоже миссию с новой не дают (эх, давно я с элитой игрался в последний раз... забыл половину всего). Но всё-таки главное условие -- количество прыжков.

431. bum, 06.11.2003 00:42
IvanG
цитата:
Помню ещё была бага там -- если сразу сохраниться после загрузки игры, то оказывался в дикой галактике
ага..появляешься в 47 галактике (на безымянной планете которая вот вот взорвется) ..с огромным кол-вом денег и товаров....но лазер дают так себе(скрещенный minig и military лазер)....по мне так лучшее оружие в этой игре это mining лазер....и вообще с этим читом было неинтересно играть.
А корабли поколений мне так никогда и не попались..есть ли они вообще в игре??

432. IvanG, 06.11.2003 02:01
bum
А корабли поколений мне так никогда и не попались..есть ли они вообще в игре??
В оригинальной Элите их не было, а вот потом наши собратья самоделкины вроде их сделали. Хотя точно этого не знаю -- играл только в оригинал.

433. BlackDeadMan, 06.11.2003 07:31
Raf_Atreides Это в каком продолжении?

bum Помнится там были якобы метеориты. Если на них напасть, то от них отделялись несколько небольших кораблей и атаковали в ответ. Что это было, если не "корабли поколений"?

434. ODV, 06.11.2003 07:36
В Кладовской версии такие астероиды были. Насколько помню описание, это были обитаемые астероиды. Поэтому они и атаковали, ибо нефиг по домам стрелять
У меня она дома под эмулятором работает. Раз в год просыпается ностальгия, тогда запускаю и играю

435. Vadik, 06.11.2003 09:56
Raf_Atreides
К сожалению, названий я не помню. Напишу просто идею и сюжет (если такой имеется):
1) Хорошо помню, что любимой игрой была автоаркада. Там белая машина ехала по экрану снизу вверх, можно было стрелять, пересаживаться в лодку, изредка появлялся вертолёт.
2) Второй любимой игрой был лабиринт. Точно не помню, но вроде бы там было подземелье, нужно было ходить по лабиринту, избегая неприятностей (мумии, капающая с потолка зелёная гадость и т. д.). Цель игры - найти карту (вроде бы ).
3) Третья игра - стрелялка с видом сверху. Если я правильно понял, игрок попал в плен к фашистам и должен был оттуда выбраться. Помню, была заморочка: в игре было ограниченное число боеприпасов, которые можно было таскать с собой. А в одном месте возле двери лежала целая куча патронов, а дверь не открывалась, пока все патроны игрок не уберёт. Пришлось тратить те, которые у меня уже были...

Было, правда ещё много игрушек, которые мне понравились (была стрелялка от первого лица - ходить нельзя, но можно было двигать прицелом... был ещё один лабиринт, на этот раз в канализации... ну и наконец, была автоаркада, где игрок ездил по городу. За нарушение правил - штраф). Но эти игры я плохо помню. Может, как-нибудь вытащу ZX-Spectrum, сотру с него пыль и опять поиграю в свои любимые игры.

436. Stas7100, 06.11.2003 10:33
Vadik
К сожалению, названий я не помню. Напишу просто идею и сюжет (если такой имеется):
1) Хорошо помню, что любимой игрой была автоаркада. Там белая машина ехала по экрану снизу вверх, можно было стрелять, пересаживаться в лодку, изредка появлялся вертолёт.
2) Второй любимой игрой был лабиринт. Точно не помню, но вроде бы там было подземелье, нужно было ходить по лабиринту, избегая неприятностей (мумии, капающая с потолка зелёная гадость и т. д.). Цель игры - найти карту (вроде бы ).
3) Третья игра - стрелялка с видом сверху. Если я правильно понял, игрок попал в плен к фашистам и должен был оттуда выбраться. Помню, была заморочка: в игре было ограниченное число боеприпасов, которые можно было таскать с собой. А в одном месте возле двери лежала целая куча патронов, а дверь не открывалась, пока все патроны игрок не уберёт. Пришлось тратить те, которые у меня уже были...



1. Spy Hunter однозначно
2. Таких было много
3. In to the Eaglesnest

437. Vadik, 06.11.2003 11:28
Stas7100
Да-да, вроде названия были такие. Насчёт последнего не знаю, но первое точно было Spy Hunter.

438. Slava_Bir, 06.11.2003 12:30
Насчет Элиты. Я вообще не понимаю, почему не сделать такую игру на ПК? Ничего не надо доделывать, переделывать, навешивать. Только улучшить графику. Все остальное перенести как есть! Эти поделки, которые выходят не то. Но может тогда будут проблемы с авторским правом? Ау, юристы!

439. ODV, 06.11.2003 13:04
Дык Elite и была для PC. Даже целых 3. Правда, более-менее нормально сделана была только первая.
В этой теме не раз обсуждались.

Elite: http://www.oldgames.ru/game/?id=27
Elite 2 Frontier: http://www.oldgames.ru/game/?id=28
Elite 3 First Encounter: http://www.oldgames.ru/game/?id=29

ИМХО, если бы было желание, давно бы сделали. Никто не рискует вложить деньги в разработку.

440. MOHAX777, 06.11.2003 13:55
Slava_Bir
Насчет Элиты. Я вообще не понимаю, почему не сделать такую игру на ПК? Ничего не надо доделывать, переделывать, навешивать. Только улучшить графику.

Вот именно поэтому это будет уже совсем не то была же элита на PC.

441. gAf, 06.11.2003 15:07
Algis_NtG да, было время ...
max ivamoto - уехал в канаду года2-3 назад, rst7 - давно невидно и неслышно, klav - жив и здоров , home soft - ваш покорный слуга
зы : интересно, как там bill gilbert поживает ?

442. Stas7100, 06.11.2003 15:24
[b]gAf[/b] b]gAf[/b]

Привет home soft!
я помню достаточно плотно общался с max ivamoto, а с rst7 мы помнится неделю прожили в москве у андрея исаева
может кто и меня вспомнит - dream team была моя команда из челябинска ...
правда я теперь в москве живу.

443. Terazini, 06.11.2003 15:57
Vadik
цитата:
2) Второй любимой игрой был лабиринт. Точно не помню, но вроде бы там было подземелье, нужно было ходить по лабиринту, избегая неприятностей (мумии, капающая с потолка зелёная гадость и т. д.). Цель игры - найти карту (вроде бы
Это FRED, прикольные там мумии и скилеты :)

444. gAf, 06.11.2003 16:46
Stas7100 это rst7 потом от туда уехать немог неделю-другую ? - дэнгы закончились

445. Raf_Atreides, 07.11.2003 09:30
IvanG
Похоже в Ревю опечатка - единственный слог без гласных. Ладно, я другие поищу А глюки санкционированные:
1) Одинаковые глюки у разных людей
2) Не влияют на работоспособность программы.

Двойные звёзды: это не объясняет наличие одного имени, или отсутствия обоих. Наложение по OVER 1 тоже не объясняет, т.к. в галактике не должно быть одинаковых звёзд

А что такое Extra XXXXXX Laser, куда он ставится?

BlackDeadMan
Которое не вышло

Vadik
В Eagle's Nest мы вдвоём играли, а ещё в Golden Axe, Turtles, и Target Renegade

446. napTu, 07.11.2003 23:25
Народ, от блин, читаю, вспоминаю, на глаза наворачиваются слёзы. Сколько было всего связано со спектрумом. А в конце концов я написал две демки на ассемблере, которые уже практически были никому не нужны. Во время написания последней у меня кардинально изменился характер - я стал пофигистом, а заодно и програмистом.
Спасибо всем!

447. MEGAMONSTER, 08.11.2003 10:11
Парод! Ссылка http://vt.zxnet.pp.ru/ уже не обновляется, сайт переехал на http://trd.speccy.cz/ также работает редирект http://zx.da.ru . Удачи!

Добавление от 08.11.2003 10:15:

Andex
помогите найти/вспомнить игру
что-то вроде трубы называется (TUBES)
короче смысл в том чоб собрать трубопровод воедино из кусочков труб
и при каждом ходе труба двигается до упора во что-то (в др. трубу или стену) без остановки...


Эта игра TUBE MIX .

448. IvanG, 08.11.2003 19:18
Raf_Atreides
А глюки санкционированные...
Так а кем они всё-таки санкционированные? Что-то сомневаюсь, что авторами Elite . Документированный баг всё равно остаётся багом

Двойные звёзды: это не объясняет наличие одного имени, или отсутствия обоих.
Давай пример, а я посмотрю из-за чего так происходит.

А что такое Extra XXXXXX Laser, куда он ставится?
Без понятия, честно говоря...

449. Raf_Atreides, 09.11.2003 18:52
IvanG
Если сравнивать с глюками Windows, то глюки Elite на глюки-то не похожи. В общем-то и сравнивать не с чем, она одна такая. Вероятность того, что это случайно - близка к нулю.
А звёзды-то, если найду напишу. Выгрузки уж сдохли все, и ревю листать долго.

450. BlackKhan, 09.11.2003 21:03
Raf_Atreides
цитата:
Если сравнивать с глюками Windows, то глюки Elite на глюки-то не похожи
ИМНО, написать 10-15K кода гораздо проще чем несколько мегабайт. Даже если писать на асме. Отсюда и меньшее количество глюков, а сами глюки менее страшные.

P.S. на ASM-е под ZX писать приходилось. Романтика, блин...

451. napTu, 10.11.2003 00:22
BlackKhan, ну не скажи. Код ZX и x86 ну очень разные вещи, по объему отличаются кардинально. То что для ZX можно вместить в 10-15кб, на х86 будет, как минимум, на порядок больше. Тем более что для х86 пишут на си.
Не для спора, но по моему мнению это так.

Помнится поражали объемы пямяти PC XT - 640 kB! И забивали эти объемы такой тормознутой фигней, котороя со спектрумом и рядом не валялась.

452. Киев, 10.11.2003 02:38
Ой какую светлую тему я случайно надыбал)))

Elite:
Да всё эт конечно интересно... Вот у меня пару раз было (раз на спекки, раз на эмуле) "прыгаю" в систему... Выхожу из тунеля и весь экран красный становится... внизу мелькнула надпись... В общем я ничего не понял, а с моим знанием английского, тем паче в те далёкие времена... И уже на РСшке то же самое повторилось, а я самонадеяный не сделал снэпшот Думал ещё раз прыгну (до прыжка заснэпшотился) и разберусь.. Не тут то было... Прыгаю - и ничего... Что это было? Эти миссии или что.. Долго играл, но такое всего 2 раза было. Если не ошибаюсь, на спекки тогда был рейтинг Deadly (или что там перед Elite)... А вообще по космосу тногда полезно полетать... Можно нарваться на.... хм... кажется Таргонами называются или около того... С ними тяжелей чам с пиратами... Они из себя "казино" выпускают... Да, кста, ваша последовательность букв из которой планеты генерятся действительно есть. Для этого даже на надо декомпилить. В Farе по F3 на TAP файле и она легко находится...

И ещё очень приятная новость... Появился новый суперэмуль Spectaculator! Очень добротно и качественно сделан... Качал скорее для коллекции, но похоже даже Анрыл перед ним пасует. Хотя если серьёзно, то их + совместить бы получился суперэмуль. Не хватает в Spectaculatorе Ledов...

Тут была тема насчёт первой трёхмерной игры... А как же Deathchase? Да, она простенькая... Не тягаться с Total Eclipse, НО игра 83 года и работает на ZX Sprctrum 16K!!!!!!!!!! К тому же очень, в отличии от большинства очень динамичная!!!! Такой динамики нет во многих современных PCшных игрулях!

Да, вот вам разница между Анрыл и Spectaculator. В первом она Deathchase шустрее бегает, во втором медленее. По моему в Анрыле реальнее... Надеюсь разница тоько в этой игрухе... Больше нигде не замечал, хотя такой динамичности больше и не было... Где то какой то эмуль с тактами халтурит((( Я 100% за Spectaculator. Потому как добротный развивающийся эмуль... А Анрыл - крут, но недоделаный хоть убей... Я пользуюсь 0.21.3. Последующие версии - сплошной глюк((( Да и забросил его автор Очень жаль... Хоть бери да свой пиши...

453. Megabotan, 10.11.2003 13:54
Мда... Не думал, что на исходе 2003 года буду играть в игрушки для ZX. Однако, факт.
Полупройденный Max Payne 2 отложен в дальний сектор диска и на экране, как в добром 92-м
гуляют Диззи и Сеймур под незабываемую музыку AY-сопроцессора. На ZX я впервые открыл для себя
квесты игрой Жезл Багдада в корявом русском переводе (Bow broken = Мальчик сломанный).

Вот список любимых (что вспомнилось):

1.Heavy on the Magic
2.Dizzy 1-7
3.Trap Door 1-2
4.Seymour (Take One, At the Movies)
5.Flunky
6.Three Weeks in Paradise
7.Little Puff
8.Sceptre of Bagdad
9.Tir Na Nog
10.Sir Fred

Что я забыл?

Р.S. Только что узнал о существовании Wild West Seymour. Уже скачал.

P.P.S. Забыл название: Квест, цель которого - спасти Землю от метеорита. В конгратулэйшене, кажется, метеорит отбивается
гигантской битой.

454. Kerovan, 10.11.2003 14:59
Спектрум ето сила! До трех-четырех с другом засиживались. Комп сомопай, на Тушинском все детали брали. Начали с малого, на кассете все программы. Кассету в магнитофон и вперед! Сейчас уже названий не помню, но комп ломовой! КЛАСС!!!

455. Stas7100, 10.11.2003 17:07
gAf
а разве у rst деньги сначала были ??? ) я думал они у его закончились еще до приезда к исаеву )

456. gAf, 10.11.2003 17:53
Stas7100 да, мы, видать, всётаки об одном и том-же человеке говорим

457. Raf_Atreides, 11.11.2003 13:17
Megabotan
Heavy on the Magick
Flunky - я только первый уровень прошел

napTu
Полностью согласен! Сейчас под Builder одних библиотек напихается сколько

BlackKhan
В Спектруме ошибки подороже стоили, одно неснятое со стека значение и Reset!

458. IvanG, 11.11.2003 14:37

Raf_Atreides
napTu
Ну вы и сравнили всё-таки -- код написанный на ASM с кодом произведённым CBuilder'ом... . Никто не мешает сейчас писать на ASM под x86. И размер кода, при той же функциональности на x86 будет почти всегда меньше, чем на Z80.
Вообще, всё зависит от прямых рук разработчика, а не от используемой платформы .

459. Alex19, 11.11.2003 20:49
IvanG
Тю-тю-тю. А как же использование готовых подпрограмм ПЗУ, которые позволяли СУЩЕСТВЕННО сокращать объем кода?
А насчет ассемблера и х86, в смысле, что мешает. Лень мешает.

460. IvanG, 12.11.2003 00:12
Alex19
А как же использование готовых подпрограмм ПЗУ, которые позволяли СУЩЕСТВЕННО сокращать объем кода?
Ага... И почему только игрописатели практически полностью игнорировали подпрограммы BIOS, свои зачем-то писали?.. Ведь BIOS так много позволял делать и, самое главное, тааак быстро
А насчет ассемблера и х86, в смысле, что мешает. Лень мешает.
Не совсем (совсем не) -- для ZX был только один вариант -- asm only и всё тут (ну на BASIC'е, конечно, тоже кое-что делали... DICTATOR например. Но это просто исключение). На x86 же [в наше время] код написанный на asm в 99% случаев не даёт сколько-нибудь значительного прироста по сравнению с кодом на C (Pascal и т.д.). Имеет смысл оптимизация на asm только для совсем критических участков кода. Иначе это напрасная трата времени.

461. bum, 12.11.2003 21:29
Киев
цитата:
"прыгаю" в систему... Выхожу из тунеля и весь экран красный становится... внизу мелькнула надпись...
это вообщем миссия взрыв звезды....насколько помню нужно беженцев с орбитальной станции забрать и перевезти их на другую станцию...посля эвакуации тебя отблагодарят камешками драгоценными незнаю...мне эту миссию давали при рейтинге above average.
P.S. эх времена были

462. Киев, 13.11.2003 01:21
bum
Спасибо за инфу.

Вот решил тряхнуть стариной и взялся за Элиту. Причём с нуля. Вот уже я Competent, а миссию эту так и не получил. Насколько я понял это первая миссия. Интерессно из скольки.... Да, и ещё недавно мелькнула надпись "Right On Commander". Что бы это значило? Не знаю связано ли это как то или нет, но после этого всё стало намного сложней. Пираты какие то агрессивные стали. Палят непрерывно! То и дело могут повредить то груз то ещё что то...

Да. А что за прикол когда нажимаешь Caps Shift, затем (в режмие паузы) F и соответственно Break Space (для выхода из паузы). После этого "прыгаешь". Попадаешь реально в ад... На тебя нападает масса Трагонов... Нереально выжить!!! Без бомбы... Но прикольно

463. Raf_Atreides, 13.11.2003 01:37
bum
А не врёте? Я Poor стал через пять часов игры
IvanG
А тактовые частоты сравнивать не будем? У Спектрума если не ошибаюсь 7мГц, или 3.5 даже. И ещё не забудем, что для запуска DOS 6.22 нужно 640кб из которых BIOS уже захапал около ста. По рациональности PC не стоит рядом со Спектрумом. Как сказало ZX-Review : "Сколько нужно времени, чтобы нарисовать круг на совершенно новом PC?"

464. IvanG, 13.11.2003 02:36
Raf_Atreides
Да лениво спорить-то . У оригинального ZX Spectrum 3.5Мгц частота. Просто у вас выходило сравнение в духе -- "вот на ZX были программы без багов, а сейчас на PC багов куча". Ну так это совершенно разные вещи, когда размер кода на порядки больше, то ес-но что и вероятность багов повышается. Не забывайте также про практически единую конфигурацию ZX и миллионы конфигуций PC, которые надо учитывать. В общем, разные это вещи, что тут спорить-то. Понимаете, если ZX насколько крут, то почему вы сейчас Athlon используете? Ведь на голом PC круг долго рисовать придётся, но вы же как-то смирились с этим прискорбным фактом .
Ну а сравнение ZX с IBM PC XT 4.77МГц с CGA монитором в играх ес-но выйдет в пользу первого, ибо в те времена IBM'ки позиционировались в другую нишу. Однако, сравнение Amiga & ZX приведёт к тому, что Speccy просто ужасть .
В общем, ерунда это всё и вечный флейм. Я вообще-то тоже поклонник Speccy, просидел за ним несколько лет, кучу лабуды написал и до сих пор вспоминаю его как нечто приятное во всех отношениях, но говорить "Speccy rulez, а всё остальное фуфло" я бы не стал .

Киев
Это первая миссия из трёх. Со сверхновой и беженцами, дадут после 32-х перелётов с планеты на планету. Можешь для ускорения процесса багом с hyperjump'ом воспользоваться .
Right On Commander, насколько я помню, появляется при значениях рейтинга, кратных какому-то числу (256 что-ли?). Рейтинг не в смысле Harmless, Mostly Harmless и т.д., а очковый рейтинг, который нигде прямо не показывается, но исходя из него считается твой показываемый рейтинг (во я загнул ). В общем, ничего особенного эта надпись не значит.

465. ODV, 13.11.2003 07:49
Чтобы выжить при перехвате таргонов, джой нужен. И без проблем (но сохраниться перед этим обязательно). Только так и можно быстро набрать рейтинг, нахватать тучу артефактов и заработать. А в кладовской версии - еще и Alien computer. Ищешь 2 звезды на малом расстоянии друг от друга, вылетаешь, жмешь shift+f и вперед, пока топлива хватает, чтобы вернуться. Бывало, раз 5 повторяешь, после нескольких переходов всем мокрый... А бомба на таргонов плохо действует.

466. Raf_Atreides, 13.11.2003 13:28
IvanG
Я Athlon использую, чтобы Спектрум побыстрее эмулировался
Да я и не говорю, что всё остальное фуфло.
Верно сказал 'вечный флейм'

467. BlackKhan, 14.11.2003 01:23
Эх, навеяла на меня эта ветка ностальгию.

Это был первый комп... Сначала игры, потом Basic, Laser Basic, Turbo Basic, Pascal, немного С , и наконец, ASM. На нем, в основном, и писал. Моя самая большая прога на ASM-е весила около 25 кило. Был такой муз. редактор - WHAM. Решил написать прогу наподобие. Дизасемблировал игруху Savage2 (может кто помнит такую? ) - у нее звук классный был. Посмотрел как спикером играть аккорды из 2-х и более нот. В целом, редактор получился не плохим: по сравнению с WHAM-мом у него были плюсы и минусы.

Raf_Atreides
А баги сейчас не стали проще - смотря что писать. Вот, например: один из наших сервисов падал только на многопроцессорных машинах примерно раз в сутки. Замучились искать. Но сегодня, наконец, исправили.

468. antant, 14.11.2003 11:25
народ пожалуйста ткните носом (ссылкой) откуда можно скачать рабочую версию элиты и эмулятор под нее который будет со звуком из лазера пулять

прочитал последних пять-шесть постов так прям сердце защемило так хочется с базами постыковаться с пиратами посражаться за вайперами погоняться

а еще пришлите на antaNTXXXX@tut.by

обещаю МОРЕ виртуального ПИВА

для минчан можно и не виртуального
спасибо

469. IvanG, 14.11.2003 11:54
antant
На мой взгляд, самый полный архив игр и всего остального по Speccy вот тут -- http://www.worldofspectrum.org/. На английском, но это же не проблема .

470. ODV, 14.11.2003 16:56
Фанатам копать здесь: http://www.elite-games.ru
А конкретно здесь (http://www.elite-games.ru/elite/) и здесь (http://www.elite-games.ru/elite/files.shtml)

471. Raf_Atreides, 15.11.2003 13:57
BlackKhan
В Savage музыка потрясная, я её на кассету переписывал Только она у меня быстрее игралась ( похоже "краснодарский вариант" был), но тоже А во втором Savage, помню, от монитора шарахался, когда в урода врезался. Все вокруг ржали

P.S. А никто не прошёл Heavy on the Magick или Swords&Sorcery?
И может где есть FairLight2 (Full)

472. DeadMan, 15.11.2003 15:16
цитата:
код написанный на asm в 99% случаев не даёт сколько-нибудь значительного прироста по сравнению с кодом на C
ну незнаю.. как вспомню оптимизации на сп5еке, да подгон пд длинну INT всеми возможными способами.. думаю такое делается тока ручками..
а по играм Dizzy Elite Mercenaries рулят.. почему такие гамы на телефон ен переносят на жабу блин щас бы с удовольствием Dizzy погонял на своем слике

473. Raf_Atreides, 15.11.2003 17:19
DeadMan
На Java даже Prince опошлили, а ты классику... Да и нет векторной графики в Jave (наскоко помню)

474. bum, 16.11.2003 11:51
Raf_Atreides
цитата:
А не врёте? Я Poor стал через пять часов игры
мда...
IvanG
цитата:
Right On Commander, насколько я помню, появляется при значениях рейтинга, кратных какому-то числу (256 что-ли?).
точно....я по этой надписи ориентировался..3 раза выскочит и ты Dangerous

Добавление от 16.11.2003 11:57:

Raf_Atreides

цитата:
А не врёте? Я Poor стал через пять часов игры
мда
IvanG
цитата:
Right On Commander, насколько я помню, появляется при значениях рейтинга, кратных какому-то числу (256 что-ли?)
точно..я так ориентировался..три раза надпись выскочит и ты Dangerous

475. Raf_Atreides, 17.11.2003 08:48
bum
Что много? Дык стыковаться-то не просто "c" нажать. XЗ сколько раз разбивался

476. DeadMan, 17.11.2003 09:21
цитата:
Да и нет векторной графики в Jave (наскоко помню)
да нам бы хоть Dizzy мировая игруля

477. OlegMX, 17.11.2003 10:09
Right On выскакивает перед Dangerous, Deadly и Elite, по три раза перед каждым. На третий - как раз и поднимают...

478. IvanG, 17.11.2003 11:08
Raf_Atreides
Да и нет векторной графики в Jave (наскоко помню)
Хм, а какая разница? Если можно вывести точку, то можно вывести и всё что угодно .

А вообще, что мешает загрузить в свою микроволновку эмулятор синклера, а потом запустить Dizzy? Для Nokia Communicator эмулятор вроде есть. Если для вашей микроволновки эмулятора нет, то, скорее всего, Dizzy она в любом случае никак не потянет.
OlegMX
по три раза перед каждым.
Ну, допустим, не перед каждым -- с Deadly на Elite выскочит раз этак 15 .

479. Raf_Atreides, 18.11.2003 00:14
IvanG
Для векторной графики нужна матричная алгебра, тригонометрия, и ещё не помню как называется раздел геометрии о пересечении различных объектов. Тут не в точке дело. Хотя не уверен, что и точку можно поставить. Мне кажется там растровая графика

480. IvanG, 18.11.2003 02:41
Raf_Atreides
Ну и? А что мешает всё это дело запрограммировать? Не думаете же вы, что синклеровская Элита пользовалась убогими функциями из ROM для прорисовки объектов?

481. DeadMan, 18.11.2003 11:53
цитата:
Если для вашей микроволновки эмулятора нет, то, скорее всего, Dizzy она в любом случае никак не потянет.

дык в том то и трабла что обычная микроволновка а не смартфон или коммуникатор.

482. Hrook, 18.11.2003 17:22
Вспоминаются мне две игрушки тех лет, достаточно редкие, по-моему.
1. Путешествие к центру земли - вроде бы испанская, компания из двух мужиков и девушки через жерло вулкана спускается к центру земли. Графика там была хорошая Персонажами нужно было управлять по очереди, они могли "жизнью" делиться между собой. Я так и не достиг цели, хотя вроде бы весь это вулкан чертов облазил.
2. Квест, где по мрачному замку, пытаясь из него выбраться, бродит монах, управление им осуществлялось текстовыми командами, вроде бы магия была у него какая-то. Сам замок был, похоже, спроектирован по правилам неэвклидовой геометрии - карта уж больно мудреной получалась Эту игру я проходил с солюшеном - здорово английский нужно знать было, но наверное и половины не прошел.
Может, кто помнит?

483. Megabotan, 19.11.2003 12:13
Hrook
Помнит, помнит...

1. Быть может Ghost Busters 3 ?

2. Heavy on the magick. Игра супер. Поэтажную карту только недавно выкинул Там еще тупорылый дружественный демон (Арекс? Апекс?...) постоянно норовил приземлиться прямо на голову.

484. Raf_Atreides, 19.11.2003 15:30
Megabotan
1) Название на испанском, а в переводе так и есть "путешествие к центре земли"
Hrook
Heavy on the Macick прошёл? Как? Какой солюшин?
А замок там очень логичный, в одном месте только нелинейный

485. Hrook, 19.11.2003 15:58
цитата:
Raf_Atreides:
Hrook
Heavy on the Macick прошёл? Как? Какой солюшин?
А замок там очень логичный, в одном месте только нелинейный
Я же говорю - "наверное, и половины не прошел". Была у меня книжка про игры ZX, что-то типа "100 игр для ZX, часть 4-я" (условно). Сборник описаний игр, голимый бестолковый перевод с какого-то импортного языка, скорее всего. Так там было немного про эту игру, типа отгадок на некоторые английские вопросы. Но солюшен этот был далеко не полон, потому и не прошел до конца.
Уперся, как сейчас помню, в какого-то дракона (голова такая на весь коридор торчит из маленького корыта), который спрашивал что-то типа "кто я," или "как меня зовут?". Тут и труба пришла, не пустил дальше

А эту самую игру про вулкан прошел кто-нибудь?
Я в REX1 еще рубился отчаянно, прошел до конца А REX2 не понравился...
MYTH вообще была откровением по графике в те времена...

486. Unwinder, 19.11.2003 18:23
цитата:
gAf:
Algis_NtG да, было время ...
max ivamoto - уехал в канаду года2-3 назад, rst7 - давно невидно и неслышно, klav - жив и здоров , home soft - ваш покорный слуга
зы : интересно, как там bill gilbert поживает ?


Ты home soft??!?? Да уж, инет большая деревня... Кого тут только не встретишь Кстати, а чем товарищ Дудник в Канаде занимается не в курсе?

487. Raf_Atreides, 21.11.2003 11:39
Hrook
"Rabak,water"
Я всё облазил, а конца всё не было. Один раз только сглюкнула, и я кой что увидел. Но промолчу пока
Rex1 Mith NavyMovesII ( как с субмарина сбежать? Арнольд плавать не умеет )

488. Pushpc, 21.11.2003 13:44
Raf_Atreides
MicroSpeccy - виндовый плеер, неплохо играет, в т.ч. beep. В комплекте идет пачка музонов, в т.ч. из savage.

489. Algis_NW, 22.11.2003 04:35
может кто подскажет? очень захотелось послушать музыку spectrum-а. скачал разных эмуляторов...в т.ч. для winamp, музыки разной (главной то была lyra2), ну и ничего....грешу, конечно, на win xp, а что делать то? музыку, которую скачал была в формате vtx.
может где есть перегнанная для mp3 музычка от спектрума?
в общем, кто сталкивался с проблемкой, подскажите!!!

490. javum, 22.11.2003 10:57
AY-эмулятор от Сергея Бульбы качал?
http://bulba.at.kz/emulator.htm
У меня работает без проблем.
Впрочем как и плагин для Винампа...

491. VIC80, 24.11.2003 12:47
Народ помогите новичку . Фанаты Диззи есть? Помогите пройти пятую часть. Никак не могу найти последние три звездочки. Хоть примерно расскажите где их могли попрятать . А еще я фанат Elite. На своем ZX-Spectrum-48 я был элитой валил пиратов и таргонов пачками. И вообще: Speccy forever.

492. bum, 24.11.2003 13:07
VIC80
а я вообще всех валил ,не только пиратов и таргонов

493. Wishmaster, 25.11.2003 03:32
VIC80
Фанаты Диззи есть?
Есть! Но к сожалению я не помню что там в пятой части - мне больше всего нравилась вторая - это просто !!!

494. IvanG, 25.11.2003 03:52
VIC80
Посмотри, например, тут (http://zx-spectrum.wz.cz/rubriky/Maps/dizzy5_mp.htm) . Вообще, google полезная штука .

Добавление от 25.11.2003 04:23:

Хотя там, на удивление, не все звёзды помечены -- я насчитал 38 только. Ещё одна точно есть в Theo's Grotto за оградой, прямо над Тео. И вроде была звезда на водонасосной станции, сразу когда тебя из трубы выплёвывает, тоже за оградой. Хотя вот тут я точно не помню.

495. Hrook, 25.11.2003 15:35
цитата:
Raf_Atreides:
["Rabak,water"
Я всё облазил, а конца всё не было. Один раз только сглюкнула, и я кой что увидел. Но промолчу пока

Да чего уж там, рассказывай, что увидел , срок давности вышел уже

496. Raf_Atreides, 26.11.2003 02:07
HotM

Новый Dos загрузчик. Basic-загрузчик конечно. Следовательно к игре предполагались ещё уровни или уровень.
Точно знаю, что новый, так-как в старый бессмертие впихивал.
Ну и у кого он есть?

P.S. А помните в Ревю комнаты расписывали? Типа комната номер ноль- это сам Axil. Так если посчитать: четыре уровня по 64 комнаты (8x8), получается 256. Да ещё эта "нулевая" - итого 257. А на номер комнаты всего один байт отводится. (считают так)
Непорядочек намечается.

497. VIC80, 26.11.2003 09:30
цитата:
bum:
VIC80
а я вообще всех валил ,не только пиратов и таргонов

Не-е, всех то зачем Самое классное - это валить таргонов в гиперпространстве. Во где приходится покрутиться.

Добавление от 26.11.2003 09:41:

Wishmaster

Все игры Dizzy - super , просто пятую часть я еще не прошел.

IvanG

Офигенно большое спасибо за ссылку прям щас буду проходить.

498. bum, 26.11.2003 16:04
VIC80
мне было лень ждать пока какой-нибудь питон или кобра мк 3 пролетит мимо меня....

499. VIC80, 27.11.2003 09:24
bum
Так ведь полиция потом не отвяжется Но вообще-то ты крут

Кстати о птичках. Я процентов на 90 уверен, что RAXXLA не существует.
А жаль Можь кто-нить переубедит

И еще, вот чё я думаю насчет таргонов - самая классная уловка от них - cloacking device, никакая бомба по эффекту не сравнится

Кстати кто-нить дайте пожалста ссылочку, где можно скачать первую элиту под эмулятор У меня есть вторая и третья, а хочется все-таки первую. Или хотя бы просто какие-нить ссылки на спектрумовские сайты
Я Speccy

500. ODV, 27.11.2003 11:40
http://zx.da.ru/
http://vt.zxnet.pp.ru/g/game_e.htm

501. bum, 27.11.2003 11:57
VIC80
у этого cloacking device есть недостаток....он енерго щит так быстро тратит что этот девайс превращается в бесполезную штуковину(IMHO)

502. Hrook, 27.11.2003 12:20
А когда я играл в Elite, статуса elite так и не получил. Все было вроде бы нормально: harmless - mostly harmless - poor - average - above average - чего-то еще, не помню - dangerous - deadly - elite? - а вот фиг, снова harmles и опять заново. После нескольких кругов становилось скучно
Может, версия такая у меня была кривая? Не знаю...

503. ODV, 27.11.2003 13:46
На кобре мк 4 в кладовской версии можно поставить 4 энергоотсека Пущай разряжает

504. toha_p2000, 27.11.2003 15:15
элита-супер, я помню по 12 часов шпилил, тока у меня такая версия была, где радар не работал, во косяк был со стыковкой. Потом глюк нашли, когда в станцию влетаешь - жмешь "Н" - гиперпереход и прыгаешь прям на другую станцию. Так мы 10000 заработали а потом делали " убей их всех" рейтинг от этого рос, а крайм рейтинг тоже, но он медленно уменьшается, особенно если таргонов в гипере бьешь!
А еще была какая-то игрушка, уже в середине 90-х, там были острова, роботы, корабли, даже 3Д было ( можно было переключатся ), редактор карт был. Супер! Ночами сидели!
Еще игруха была Лазерная команда - года полтора в нее играли, недавно скачал - супер!!! с удовольствием пошпилил!!!
А компьютер свой "Кворум" я на цвет мет в 2000 сдал, поехал в новую компанию, купил на них пива, и познакомился с будущей женой. ) на тему роль ZX в нашей жизни )

505. VIC80, 28.11.2003 08:13
bum

Все равно - если в гипере борешься с таргонами, без cloacking device обойтись очень сложно. А то что он энергию жрет-так это надо валить всех быстрее, пока он все не сожрал

Hrook

То что ты не помнишь - competent А насчет повышения рейтинга - скорее всего у тебя действительно была кривая версия . Я нормально достиг cтатуса Elite, у меня была версия joystick club

506. bum, 28.11.2003 11:03
VIC80
девайс получал но не использовал....ниче сложново в выносе таргонов в гипере не видел..mining laser и все бывало таргонов даже ракетами сбивал...в упор подлетаешь и пускаешь...они ECM неуспевали включить
А кто пытался от планеты улететь....вроде улетаешь улетаешь а потом на разворот и очень уж она быстро приближается

Добавление от 28.11.2003 11:04:

toha_p2000
да была такая Laser squad....супер игра..эх блин ностальгия

507. Hrook, 28.11.2003 13:39
А до Laser Squad еще была игрушка классная такого же типа, вот название не помню. (Ну, сейчас мне народ напомнит ) В первой части целью было замочить Королеву Чужих и украсть из инкубатора как можно больше яиц этих самых Alieno'в. Зарубы были неслабые... А во второй части нужно было замочить взбесившихся роботов на лунной базе, причем на нее еще нужно было проникнуть. В Laser Squad потом та же тема была на одной из карт.

508. Max Payne, 28.11.2003 14:01
Hrook
Rebel Star 1/2. До сих пор рубаюсь иногда.

509. Киев, 29.11.2003 02:41
VIC80
И еще, вот чё я думаю насчет таргонов - самая классная уловка от них - cloacking device, никакая бомба по эффекту не сравнится

А что это за хрень? Сколько играл, не видел такого

510. bum, 29.11.2003 14:52
Киев
это типа миссия...после очередного рейда в гипере из разрушенного таргона вываливается обыкновенный контейнер....ео подбираешь и вуаля...девайс

511. VIC80, 01.12.2003 09:56
Ура-а-а-а!!! Народ, вторая основная цель в жизни достигнута - прошел все части dizzy Первой целью в жизни было стать пилотом класса Elite, но это достигнуто уже давно

bum
Не хотелось бы опять спорить, но по моему девайс вываливается не из таргона, а из обычного пирата, только невидимого , по моему это вторая миссия из трех. А насчет расстрела таргонов ракетами - это просто Никогда даже не думал такой фокус пробовать.

Кстати никто не поможете ли с игрой zombi в чем ваще цель игры и какая у нее предыстория

512. bum, 01.12.2003 12:55
VIC80
тоже не буду спорить..но вроде бы из таргона

513. BlackDeadMan, 01.12.2003 12:57
VIC80
Насчёт Клокинг девайса ты прав. Он из пирата невидимого вываливается.

Если ты имеешь ввиду ту самую Зомби, которую я раза три проходил, то там цель одна - живым свалить оттуда
А предыстории я не знаю. Но могу представить... Команда смельчаков, не пожелавших стать закуской для зомбЕй, неслись на огромной скорости из города. Но на полпути у них в вертолёте кончается бензин Аи-76. Пришлось сделать вынужденную посадку на крышу гипермаркета прямо посреди города.
Твоя задача: найти бензин и заправить вертолёт с наименьшими потерями в твоей команде. Кстати не потеряй ключ от вертолёта. Он у одного из парней (лучше вообще его выложи возле своей железной птицы, а то ненароком обронить можешь...).
Ежели по ходу игры возникнут вопросы, спрашивай (может и вспомню).
Скажу заранее, что есть способ пройти эту игру не потеряв ни одного человека.

514. VitalyOFF, 01.12.2003 12:58
VIC80
Кстати никто не поможете ли с игрой zombi - если это много комнат и несколько этажей и игра от UBI-soft, то ты в доме, окружённом зомби и тебе надо заправить вертолёт на крыше и свалить оттуда...

515. VIC80, 01.12.2003 14:48
Во еще об чем хотел поинтересоваться. У меня дома валяется целая куча 5-и дюймовых дискет, оставшихся в наследство от родимого Speccy и еще где то в шкафу - 5-и дюймовый флоповод
Так вот к чему это я нет ли такой утилитки, чтобы содрать игрушки с этих дискет (если они конечно еще читаются ), если есть подскажите где их взять please

BlackDeadMan
Ежели по ходу игры возникнут вопросы, спрашивай - сматри, сам напросился

516. Raf_Atreides, 01.12.2003 15:28
VIC80
Куча программок таких. makefdi - образ всего диска создает, hobeta - по файлам таскает. Многие эмуляторы напрямую работают. Всё это вроде на сайте есть, ссылочка где-то выше. Только не сдохли ли ещё те дискетки. По прошествии двух лет, из 50 у меня прочиталось около семи

517. ODV, 01.12.2003 17:08
Самая удобственная вещь для работы с образами дисков TR-DOS и IS-DOS - Spectrum Navigator.
http://www.sn.nnov.ru/
http://www.sn.nnov.ru/about/

518. VIC80, 03.12.2003 08:24
:weep:
Ни одна спектрумовская дискета не прочиталась. А у меня там стока всего интересного было:weep::weep::weep:
Ладно буду теперь пробовать магнитофон подключать Кассет у меня тоже целая куча
Всем фанатам Speccy - ПРИВЕТ!!!:up::up::up:
Speccy forever:up:

519. ODV, 03.12.2003 08:56
С чтением TR-DOS'овских дискет, отформатированных на ZX, на PC есть некотрые проблемы.
У их не читается первый сектор каждой орожки ввиду того, что промежуток GAP5 (GAP4a), это который вначале дорожки, слишком мал и поэтому контроллеры PC не успевают "зацепится" за этот сектор.

Попробуйте вот эту утилиту, разработчик говорит, что решил данную проблему.
http://www.sn.nnov.ru/downloads/downloader.php?ver=510&type=2

520. VIC80, 03.12.2003 11:59
ODV

Спасибо, попробую

521. BlackDeadMan, 04.12.2003 08:22
VIC80 Не страшно...

522. VIC80, 05.12.2003 09:41
BlackDeadMan

А я и не пугаю Так предупредил просто

ODV

Все равно ниче не читается Может это я просто че то не то делаю

523. zxmikle, 05.12.2003 11:52
Народ на сколько я помню была такая игра на спектруме joy там чувак ходил ключи собирал
и в конце типа босс робот здоровый топает ногой и ты проваливаешся сквозь пол.
Помнит кто эту рулю?!

524. Darkon, 05.12.2003 13:13
zxmikle
panamajoe (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/p/PanamaJoe.tzx.zip)
Только полная версия была на Атари, а здесь какой-то обрубок. А еще на атари был Верталетик такой который летал по подземелью, как он интеречсно называется, на спектруме я его не смог найти.

525. Vitek, 05.12.2003 14:32
Darkon
Кажись Fort Apocalypse. Если нужен могу скинуть на мыло. Он для эмулятора.

А нет у кого-нить Robbo? Для эмулятора Atari. А то я нашел одну ссылку http://www.toster.ru/275/,
а она не работает
Если у кого есть, скиньте мне ссылку! Или файлик залейте на мой адрес. Но если он большой, то не на тот адрес, который в инфе - я другой найду.
У меня есть для ZX, но там управление для Sinclair-джойстика. Вообщем, проходить невозможно

526. Изя Врат, 05.12.2003 19:11
zxmikle Darkon

Panama Joe на атари обзывалась Motezuma (Montezuma's Revenge). Я тут где-то создавал тему с просьбой помочь в поиске, но к сожалению ничего приличного так и не нашёл... Несколько вариантов отыскалось, но всё это не то, что мне так когда-то нравилось. Да и эмуляторы атари оставляют желать лучшего...

527. Darkon, 06.12.2003 00:15
Vitek
Скачал я эти игрушки, а что за эмулятор для них надо?

528. Vitek, 07.12.2003 06:46
Darkon
А Robbo нашел? Скинь мне ссылку, плз.
Эмулятор не помню, Atari800Win что-ли... Я позже узнаю название скину. А разве там где скачивал не было эмулятора?

529. Adramelek, 08.12.2003 09:23
BlackDeadMan, кстати, если интересно, на PC есть нечто вроде Zombi. Текстовая адвентюра на русском, сюжет схож (тоже нужно искать бензин для вертолёта), четыре части, взять можно тут (http://gcmsite.yaroslavl.ru/games.php) . Это не продолжение, насколько я знаю, и не порт, а просто "что-то вроде". В принципе, неплохо, мне понравилось... За неимением лучшего.

530. BlackDeadMan, 08.12.2003 13:00
Adramelek
Там в играх раскладка вообще переключается или нет?

531. Max Payne, 08.12.2003 13:04
BlackDeadMan
Ага. И выбор видеокарты есть. И 3DSetup. Вспомни, какого года компьютер и игры. Хотя, клавиатуру в большинстве игр менять можно, а если нет - стандартно - qaop или эмуляция Sinclair-joystick'а на клавиатуре.

Добавление от 08.12.2003 13:22:

Кстати, никто не видел нормальный эмулятор Atari 64XE?

532. slivarez, 08.12.2003 14:07
Народ!!! Очень охота поиграть в Черного Ворона!!! Я его в свое время на Ленинграде2 прошел вдоль и поперек.... а теперь еще хочу Подскажите плиз где его можно найти.

533. Adramelek, 08.12.2003 14:12
BlackDeadMan В первой части -- вроде нет. Там только описание локаций на русском, а команды нужно вводить английские. Во следующих играх серии уже русские команды (наряду с английскими, насколько я помню).

Впрочем, IMHO, это не лучший образчик русского IF... Если интересуют более литературные игры, а не текстовый action (как пишет сам автор, а-ля Quake), сходи сюда (http://www.taplap.ru/) .

534. slivarez, 08.12.2003 15:34
скачал UnrealSpeccy, пытаюсь запустить ругается что нет sos.rom - где его взять, и вобще как работать с US? Может у кого есть полная версия, поделитесь плиз (ссылочку или на мыло nalivaj@list.ru), почти все ссылке в этой ветке уже устарели

Добавление от 08.12.2003 16:08:

вопрос снимается... подсунул rom'ы с ZXemul прокатило щас слушаю музычку с журнала BlackRaven просто отпад Кстати, если кто знает где лежат игрухи которые из последних для 128го поделитесь линком.... ОЧЕНЬ хочу в Черного ворона поиграть, помогите

Добавление от 08.12.2003 17:59:

всем пасиба сам нашел.... с трудом

535. BlackDeadMan, 09.12.2003 07:24
Max Payne
Если ты не в курсе о чём разговор, то не вмешивайся со своими "остроумными" высказываниями.

536. Max Payne, 09.12.2003 13:00
BlackDeadMan
Да куда уж нам, сирым и убогим против грандов Спектрума.

537. BlackDeadMan, 09.12.2003 14:48
Max Payne
Не надо оваций...
Тебе просто не хватает внимательности... Мы с Adramelek'ом об одной ПиСюшной игре разговаривали, а ты влез.

538. Max Payne, 09.12.2003 14:51
Ну тогда извиняюсь.

539. VIC80, 16.12.2003 13:07
Народ дайте ссылочку, где можно взять игры Savage, или хотя бы Savage2
Игра просто особенно музыка, а вот найти нигде не могу.
Помогите plz

540. Киев, 17.12.2003 01:28
VIC80

Я тебе намылил ведро Саваджей

541. VIC80, 17.12.2003 08:01
Киев
Спасиба

542. mechanoid, 17.12.2003 21:27
Изя Врат
Panama Joe на атари обзывалась Motezuma (Montezuma's Revenge). Я тут где-то создавал тему с просьбой помочь в поиске, но к сожалению ничего приличного так и не нашёл... Несколько вариантов отыскалось
Помню, мы в детстве за ней кайфовали, но до сих пор найти не мог, забыл, как называется. Щас выкопал вот тут (http://www2.netexplora.com/kakuno_atari) , посмотри. Там меговый архив с полусотней игр, если хошь, могу только ее бросить в мыло (17 Кб).
Да, кто-то Robbo спрашивал... Тоже там есть

543. Изя Врат, 18.12.2003 21:54
mechanoid
Спасибо. Я как раз хотел отписаться, что нашёл оную. Не по данному тобой адресу и тут неплохо

544. Adramelek, 28.12.2003 13:43
Кстати, создатели "Звёздного наследия", STEP, всё ещё живы и продолжают заниматься гейммейкерством -- http://www.stepgames.ru/. Это так, к слову.

545. VIC80, 31.12.2003 23:21

Спектрумисты - Всех поздравляю с Новым Годом Всем всех благ
Не забывайте Spectrum

546. AVenger, 10.03.2004 16:34
А не подскажут ли Спектрумисты с хорошей памятью название игры, где надо расстреливать танки, идущие по мосту ? Помню, очень мне эта игра нравилась, устраивал специально заторы на мосту и колошматил из пушки. Хотел для эмулятора списать, но вот название забыл

547. Raf_Atreides, 11.03.2004 23:36
AVenger
TANX вроде

548. AVenger, 12.03.2004 16:38
Raf_Atreides

Точно ТАНКС, спасибо. Скачал, поставил, супервесчь Вспомнил далёкое детство

А ещё не подскажете демка была музыкальная, там на чёрном фоне танцевала девушка, прорисованная таким силуэтом белым.

549. CeHR, 12.03.2004 17:00
AVenger
Lyra2

550. AVenger, 12.03.2004 18:45
CeHR

угу, уже сам вспомнил, только вот работающую версию долго искал

551. Chili@Hot, 13.03.2004 00:49
Отцы, а не подскажите, была такая игрушка, если не ошибаюсь, Spirits называлась. В игре кекс, в балахоне, шатался по замку с различными привидениями, можно было выйти из замка во двор, сейчас бы с удовольствием поиграл...предметы какие-то можно было подбирать...и т.д.

P.S. А еще был такой Bill Gilbert, вроде как игрушки для Спектрумов ломал...

P.P.S. И еще была такая гамка Asterix называлась, нужно было Землю от столкновения с метеоритом спасти. По жанру аркада+квест наверное. Супер гамка была!

552. Tantis, 13.03.2004 21:29
люди, а никто не встречал такую игрушка как The way of the desert storm, это стратегическая игрушка, она предназначена только для 128, а то мне году так в 92 ее принесли на дискете, но она запаролась, как я дискету ету родионоввскими утилитами мучал, но так и не смог восстановить

553. RickD, 14.03.2004 03:42
А я думал - Bill Gilbert - он игры делал

Подскажите как игрушка называется. Может NightMare. Точно не помню. Надо было слоняться по разным экранам - где шастала куча нечисти. Там еще серебряные пули можно было собирать. В верхнем углу показывалось время. Кажется надо было до утра дотянуть.

554. Chili@Hot, 14.03.2004 19:16
RickD

Во всяком случае надпись была Cracked by Bill Gilbert.

555. Raf_Atreides, 15.03.2004 21:27
Chili@Hot
А называлась она Teramex

556. A-Gugu, 16.03.2004 00:53
Билл Гилберт - польский крякер. Зубры спекки к нему пренебрежительно относятся, мол "сливал игрушку через multiface и лепил свой загрузчик"

557. Chili@Hot, 16.03.2004 19:50
Raf_Atreides

Про астероид?

558. VIC80, 17.03.2004 13:54
Народ а не встречал ли кто-нить такую игрушку кажись называется Legions of death. По-моему это что-то типа пошаговой стратегии, там на кораблях надо плавать, воевать с другими кораблями, захватывать портовые города, и по-моему вся эта канитель происходит во времена Римской империи Она у меня была на дискете, но к сожалению теперь ничего не могу восстановить
В обчем ежели кто встречал такую игру ткните пожалуйста носом туда, где ее можно скачать или намыльте, plz Игра просто супер

559. Варенич, 17.03.2004 15:55
A-Gugu
А я, грешным делом, когда перешел на писюк, думал, что ошиблись в имени, и все надписи "Lets kill Bill Gilbert" надо читать как "Lets kill Bill Gates" )

Теперь буду знать, что хоть тут он не при чем

560. Bis, 17.03.2004 16:02
VIC80

В обчем ежели кто встречал такую игру ткните пожалуйста носом туда, где ее можно скачать

http://www.worldofspectrum.org/

Там все есть.

561. Raf_Atreides, 17.03.2004 22:42
Chili@Hot
Про астеройд. Мне она тоже понравилась в своё время. Где-то даже на PC для эмуляторах завалялась

562. VIC80, 18.03.2004 14:51
Bis
Воистину там есть все
Thx

563. Chili@Hot, 18.03.2004 19:52
Еще...пока вспомнил...была такая красивая аркада...из последних, цветная, про ад, название вроде Hell, ходишь по подземельям, мертвяки вылезают и т.д. Красиво все так нарисовано... Может кто знает полное название...

И еще черно-белая аркада, тоже из последних, паренек в бандане начинает в поле, где-то за городом, потом опускаешься в шахту и лазить приходится по каким-то бункерам, мочить тараканоподобных существ....вот этой название вообще не помню...Освежите воспоминания плз....

Добавление от 18.03.2004 23:21:

Вспомнил!!! Первая игра называлась: Myth-Hystory In the Making...может быть кто-то разобрался что делать и в чем смысл?

564. Pushpc, 19.03.2004 05:19
паренек в бандане начинает в поле, где-то за городом, потом опускаешься в шахту и лазить приходится по каким-то бункерам...
Switch Blade

что делать и в чем смысл..
смысл - пройти 5 уровней
игра действительно классная; в каждом уровне сценарий разный и все описывать их все долго - поищи в инете.

565. Chili@Hot, 19.03.2004 09:26
Pushpc

Огромный респект и спасибы!

Слушайте, как же ж народ с пятью жизнями весь Switchblade проходил? Я два дня рубился, с сохранениями...

566. Chili@Hot, 23.03.2004 23:37
Блин, так я залип на эмулятор, даже джойстик специально купил...

567. Sticker, 24.03.2004 10:10
RickD

Почти угадал. Игрушка твоя называется Frightmare

Добавление от 24.03.2004 10:15:

ЗЫ: вот вчера прошёл старый добрый Venom Strikes Back aka Mask 3.
(Это платформенная аркада типа Exolon'а, только интересней. Там ещё оружие типа Backlash, Penetrator, Jackrabbit... )
Умели ж делать геймлэй, блин

568. RickD, 04.04.2004 19:12
Ага - похоже это то что я искал.

569. VIC80, 10.04.2004 11:31
Хотелось бы поднять вот какой вопрос - отношение к стандартному спектрумовскому джойстику. Честно говоря у меня к нему отношение не очень . Было целых три, все поломал к чертовой матери, да и использовал я его вообще-то только для того чтобы играть в ACE-1 . А для аркадных игр, типа EXOLON или чего-нить такого по-моему, лучше всего подходит нинтендовский геймпад . Вот я взял один такой, выдрал всю электронику оттудова и в наглую подпаял туда провод от спектрумовского джойстика. И честно говоря совершенно не пожалел о том, что отказался от обычного джойстика.
Так вот хотелось бы услышать какое отношение у настоящих спектрумистов к настоящему джойстику Или вообще лучше клавы нет ничего вовсе

Кстати Bis на http://worldofspectrum.org/ есть не все

Пожалста дайте кто-нить VENOM STRIKES BACK (log-viktor@yandex.ru)
plzzzz

Respect to all

570. Bis, 10.04.2004 11:50
VIC80

Нету на wordofspectrum - есть в другом месте. Трудно поискать что ли? Держи ссылку, по почте не могу послать:
http://www.zxsoftware.co.uk/V/tzx/Mask%20III.tzx

571. VIC80, 10.04.2004 17:43
Bis
Ладна не ругайся. Просто я в инет лазию очень редко и по быстрому Поэтому частенько искать чего-нить просто некогда, поэтому и выпрашиваю готовые ссылки
THX

572. MAL-, 10.04.2004 19:02
Почитал немного - аж молодость вспомнилась Спаял и отладил наверно вагон спектрумов. Может тут даже есть люди которые на моей тачке игрались Особо нравилась ленинградка - как самая неприхотливая и по-моему 66 корпусов тоже.

Вот решил вспомнить юность - но понял, что все подзабыл. Помню две игрухи. Первая самолет Миг ? Летает над палубой что-то сбивает.

Вторая про роботов - надо собрать роботов. Куда-то отправлять. И что-то про биподы антигравы. Игруху не помню а вот эти слова всплывают. И еще что-то что там где много тел роботов даже антигравы не помогут и ядерная бомба.
Ну не помню нифига - лет наверно 15 прошло.

573. Bis, 10.04.2004 21:31
MAL-

Вторая игра - это Nether Earth. Ядреная бомба по-моему все-таки обычно от завалов помогает, или может их надо несколько. Уже не помню.

574. Sticker, 12.04.2004 10:36
MAL-

Первая игра, вероятно - Harrier Attack

Добавление от 12.04.2004 10:41:

Кстати, в Веноме есть один приятный баг Как был, так и остался. Если донести до перехода на луну (alpha site) Penetrator и, входя в лунную дверь его применить, из инвентаря он исчезнет - а защита останется! Причём до конца игры. Остаётся только не рухнуть в болота и не влететь на полном ходу в препятствие (как известно, в таком случае герой погибает).

575. VIC80, 04.05.2004 17:07
А не знает ли кто из уважаемых спектрумистов название одной игрушки - летишь на маленьком самолетике (вид сверху) а на тебя вылетает целая куча вражеских. В обчем классная аркадная игрушка. Если кто-нить по этому скудному описанию узнал игру, скажите пожалста название.

576. Raf_Atreides, 04.05.2004 19:13
VIC80
Ты же целый жанр назвал Таких игрушек слишком много. Надо хоть одну деталь запоминающуюся

577. VIC80, 06.05.2004 15:14
Raf_Atreides

Млин, кроме этого ничего больше не помню давно все это было, какие там запоминающиеся детали ну самолетик такой двухмоторный, показывают его сверху, летит он в нижней части экрана, а на него сверху сыплются - как из банки горох - противники, а он их гадов долбит , там еще когда группа одинаковых самолетиков летит, если собъешь их все, какие-то бонусы дают. Взлетает он, кстати, по моему с авианосца. Сам понимаю что описание очень расплывчатое, но ничего больше припомнить не могу

578. robocop, 06.05.2004 16:34
А не напомните название такой игрушки обалденной?
Короче, летаешь на космическом корабле, но можно садиться на планеты. И сражаешься с инопланетянами. были просто истребители, а были НЛО- которые бомбили города. И что-то нужно было летать оперативно по планетам и отражать атаки.
Мне она больше всего запомнилась анимацией вражеских кораблей, когда их подбиваешь. Учитывалось место попадания. Например, если в крыло, то корабль начинал дымиться и кувыркаться; в общем было сделано очень ярко.

579. Terazini, 06.05.2004 16:37
VIC80
Это Fly Shark

580. MOHAX777, 06.05.2004 16:42
VIC80
название вроде с годом связано ... что-то типа 1943
Во, вроде "1943 - The Battle Of Midway"

581. Terazini, 06.05.2004 17:01
robocop
Это Star Raider II, мега игра !!!

582. robocop, 07.05.2004 13:38
Terazini Точно! Спасибо!

583. VIC80, 07.05.2004 15:01
MOHAX777

ТОЧНО она самая
СПАСИБО

584. VBKesha, 11.05.2004 16:34
Подскажите руские сайты по Spectrum а то почти все что тут есть загнулось.

585. PhantomLord, 11.05.2004 16:52
trd.speccy.cz

586. MOHAX777, 12.05.2004 11:49
VIC80
ТОЧНО она самая
СПАСИБО

не за что

587. RickD, 16.05.2004 03:21
robocop
На эмуляторе Атари Star Raider II покруче наверное будет.

588. robocop, 17.05.2004 18:16
RickD А кстати на какой платформе Star Raider II круче всего сделан?

589. RickD, 17.05.2004 23:48
Я видел только на ZX и Атари.

590. Koka!, 05.07.2004 15:26
VIC80
Похоже на StarDust кажись. Сложная жутко.

591. Vladimir M., 07.07.2004 00:04
robocop
На Атари за счёт графического чипа получше. Искал для других платформ (Amiga ST ) - ничего нет, судя по сайту Атари, это их фирменная разработка (на спекки портировали).

Ищу игру для Speccy (в любом формате), называется, кажется Switch Blade. Сделана в монохромной палитре, мелкая графика проработана отлично. Парниша спускается в подземелья и чего-то там рыщет. Особенности, кроме графики:
сила удара и вид удара зависит от длительности нажатия "Фире". Удар в момент отпускания кнопки. В кувшинах можно добывать бонусы, причём тип бонуса зависит от того, ударишь ногой или рукой. В бонусах разные виды оружия и усилители ударов. Вроде шарится в пирамидах, там ходят в два его роста ублюдки. В игре здорово сделана многоплановость, иногда приходится вслепую за сундуками искать кувшины с бонусами. Игра поглощает и затягивает капитально, хочу поностальгировать - нигде найти не могу. Если у кого есть, киньте на мыло teladian@mail.ru

592. digitalstudio, 07.07.2004 17:23
Люди, помогите кто-нибудь, на мыло файлами ROM для "Анрил Спекки"... и ещё наверное ДЛЛ файл нужен, а то все сайты в полуумершем состоянии и ничего нету....
Мыльните плиз!
digitalstudio"собака"mail.ru

593. VIC80, 08.07.2004 02:08
Vladimir M.
Проверь мыло . Игра действительно классная, наслаждайся

594. Pushpc, 08.07.2004 06:19
digitalstudio
http://trd.speccy.cz/emulz.htm#UnrealSpeccy

595. digitalstudio, 08.07.2004 17:40
Pushpc
Спасибо!!! Скачал, поставил, РАБОТАЕТ!
Вспомнил столько пережитого, аж слёзы на глаза....
под шкафом стоит Scorpion ZS 256 + General Sound 512KB+ 2хFDD Teac 5.25"+около трёхсот дискет...... но куда я дел от него клавиатуру... убейте не помню....

596. DeTs, 09.07.2004 12:57
Зацените нашу игрищу, публикуется впервые . Писали где то месяца 2-3 вроде.

http://inf-sys.narod.ru/files/columns.z80

597. AVenger, 09.07.2004 14:32
Да, эмуляторы - сильная вещь Я как увидел, как он *.tap загружает, чуть не разрыдался... воспоминания нахлынули просто жуть....

Эх, было время, в 128 кб вмещалось столько счастья

digitalstudio

у меня был Profi 512k / 2xFDD Teac 5.25" Дискет/кассет тоже немерено было, кудато всё рассосалось

недавно в кладовке было откопано 3 спектрума 48к в рабочем состоянии когда-то отец продавал на Юноне их и БП к Спектрумам

всё, сейчас разрыдаюсь

598. digitalstudio, 09.07.2004 19:26
AVenger
А меня ПАРУ ЛЕТ назад поразило! На Юноне видел, как двое пацанов купили кассетный 48-й спектрум и кучу кассет к нему (это были последние времена того последнего ларька, который там оставался торговать спектрумами).

Сам лично около десятка отданных мне на детали 48-ых разобрал на металл... а сердце кровью обливалось...но деньги были нужны... поразило одно - на металл оно стоило дороже, чем как компьютер по сути...

Добавление от 09.07.2004 19:27:

как он *.tap загружает, чуть не разрыдался... воспоминания нахлынули просто жуть....
вот и я о том... аж сжимается внутри всё.....

599. Chili@Hot, 10.07.2004 00:04
digitalstudio
AVenger

Да уж, славные были Спектрумовские времена... Неспокойные и счастливые...

600. Raf_Atreides, 10.07.2004 00:45
Chili@Hot
Действительно неспокойные Один tape loading error... чего стоил. Про Game Over уж совсем молчу. Кто сейчас его в игрушках видит...

А у меня на шкафу Pentagon 128. Выкинуть совесть не позволяет, пользоваться тоже уже не могу. Проблема...

P/S/ Ну кто нибудь прошел Heavy on the Magick и Swords&Sorcery? Чем заканчивается?

601. alex_ign, 11.07.2004 12:31
А вот здесь (http://zx-games.narod.ru/zx.htm) игры Спекки, которым не нужен эмулятор. они в виде exe файлов - запускаешь и наслаждаешься

602. AVenger, 13.07.2004 14:52
Raf_Atreides

Heavy on the Magik я в своё время так и не понял, что там и как.

603. upStructure, 13.07.2004 16:08
Посмотрите картинку, там под скелетом динозавра ваш сабж закопан )) и этим всё сказано! (я сам фанат спектрума, я даже в рибоке футболку купил с его клавиатурой! )
http://homepage.ntlworld.com/p.blackman/biromash.html

604. Raf_Atreides, 13.07.2004 23:27
AVenger
Тексто-графический квест. По слухам, нужно выбраться из замка. Мне, лично, один раз удалось, благодаря глюку (подозреваю БП от магнитофона ) Уникальный интерфейс. Команды вводятся текстом, результат анимирован графически. Много загадок, большинство решено методом тыка и ковырянием в коде. Немного NP, большое количество разнообразных врагов и боссов, элементы RPG и Action
В общем, интересная игрушка. Если бы не знал 90% всех загадок, поиграл бы и под эмулятором

605. AVenger, 14.07.2004 11:19
Raf_Atreides

хм... а я так и не разобрался, надо будет под эмулятором попробовать снова

606. Mark, 14.07.2004 12:52
digitalstudio

вот и я о том... аж сжимается внутри всё...

Была одна из программ загрузчиков (boot.b ,ну вы поняли). Внешне выглядит как несколько вращающихся ромбов (в углах экрана), а по центру как бы движущееся звездное небо, на фоне которого и выводился список доступных на диске программ. И была в этом загрузчике такая мелодия (там еще был шум моря), что когда я ее слышу меня так цепляет, что я потом долго не могу "прийти в себя" ... а ведь это была всего навсего "трехканальная свистелка"

PS Приду домой может выложу ее в mp3 (я ее вытянул с помощью UnrealSpeccy)

Добавление от 14.07.2004 22:06:

Вот, кстати, та мелодия о которой я говорил ( ссылка (http://mark-tm.pisem.net/speccy.mp3) , 1.2 мегабайта ) Может кому она будет интересна.

607. Raf_Atreides, 15.07.2004 21:58
Mark
Послушал Ничего так, но не лучшая. У KSA лучше были IMHO
Помню были игрушки, в которых оцифрованый звук. Вот вещь была.

608. Mark, 15.07.2004 22:42
Raf_Atreides

... У KSA лучше были ...

Это какие, ссылочки (на TRD,Z80,SNA ...) не подбросишь?

609. Raf_Atreides, 16.07.2004 01:04
Ссылочки нету. Это наш кодер. Писал intro к игрушкам, делал какой-то из музыкальных редакторов для AY (чего-то типа Sound Tracker Pro), неоднократно отмечался в ZX-Review, и вроде какой-то макроассемблер (не MASM ли ?) Не уверен насчет последнего. Вот в intro я музыку и услышал, чего за игрушка сейчас уж не вспомню.
Из оригинальных запомнилась музыка в Savage, GoldenAxe, Mig29 (они, кстати и без AY отлично звучали). Из последних - Space Inviders. Уж не знаю откуда она там взялась, но там шла реальная оцифрованая музыка. Сама игра , я её держал только из-за музыки
P/S/ В artstudio128 музыка была Я вытащил её, где-то может лежит

610. INDIGO, 17.07.2004 01:03
Всем привет!

А ни кто не встречал игры, которые были изночально на ZX, а сейчас их переделали под PC?

У друга видел один такой ремейк.... Просто ZX Spectrum только пиксели не так заметны.

611. Raf_Atreides, 17.07.2004 01:31
Переделали в каком смысле? Адаптировали под PC? (см. на предыдущей странице) или заново писали? (тогда они одновременно выходили ((Elite, Dyzzy, Total Eclipse, ets)))

612. INDIGO, 17.07.2004 02:04
цитата:
Raf_Atreides:
Переделали в каком смысле? Адаптировали под PC? (см. на предыдущей странице) или заново писали? (тогда они одновременно выходили ((Elite, Dyzzy, Total Eclipse, ets)))

Сделали полный перенос на PC. Ну как это объяснить? Грубо говоря, сделали старую игру на новом движке. Получилось очень красиво!
А игра сам такая: названия не помню Вид как в Quazatrone, ходит собака по комнатам.

613. Igorunius, 18.07.2004 03:52
А у меня есть целый диск даже со всякими разными эмуляторами Speccy и с огромным количеством программ и всякого-разного добра к ним (в т.ч. и наши российские проги последних лет жизни спектрума). Иногда, когда совсем ностальгия замучает, врубаю...

А кто помнит В.С.Медноногова и его игруху Черный Ворон? Это ж в свое время ваще офигеть была Real-Time Strategy !!! Супер обалденный проект. А мой знакомый даже из его рук на Юноне брал НЛО 2... Потом хвастался долго.

И сами ведь кодингом и программингом баловались... я даже, помнится, драйвер для kempston mouse самолично написал, ну и еще много всего

PS: Требую смайлы в виде Диззи!!!

614. Гондольер, 18.07.2004 06:53
Существует полный перенос классической Nether Earth (http://www.braingames.getput.com/nether) .

615. Steeler, 18.07.2004 08:15
INDIGO
Посмотри здесь (http://www.remakes.org/) , в разделе remakes list...
Ну или здесь (http://retrospec.sgn.net/games.php?gamelink=63&lastview=full) , игруха называется Head over Heels (если я правильно тебя понял )
177x133, 12.8Kb

616. com211, 18.07.2004 14:26
Я скачал эмулятор UnrealSpaccy 0.22b при попытке запуска файла unreal_p6.exe пишет sos.rom not found.
В чём проблема?

617. Raf_Atreides, 18.07.2004 16:00
com211
Так пишет же "rom not found". Выше ссылки были и на ROM и на US
Igorunius
Я "черного ворона" уже на PC увидел. За кунгов первую миссию так и не прошел.
Я ждал Citadel, кроме демки ничего не увидел Кулера там были

618. digitalstudio, 18.07.2004 23:31
com211
У меня была та же проблема, мне давали ссылки чуть выше по ветке, там есть все необходимые ROM файлы.

619. Igorunius, 19.07.2004 04:43
Насчет *.rom...
У всех эмуляторов, что я видел, в этих файлах попросту скрываются ПЗУ спектрумовские различные. Т.е. простой заменой этих файликов можно забацать эмуляцию Scorpion, Pentagon, и др. разновидностей.

com211
И обычно эти файлики можно выбирать из имеющихся, т.е. если есть другие *.rom, можно использовать их, так что, поищи в инете, их должно навалом быть.

Raf_Atreides
Я на PC тоже многое увидел впервые! На PC же доперло, как трекеры работают... только под спектрумовскими так ничего делать и не пришлось, хотя, надо как-нить попробовать спектрумовский Yamaha-звуко-синтез

Mark
KSA в свое время, ИМХО, рулил в спектрум-саунд... первое, что на ум приходит - его треки на Enlight'96 (недалеко от моего дома проводилось, только я об этом поздновато узнал )

620. INDIGO, 19.07.2004 13:06
цитата:
Steeler:
INDIGO
Посмотри здесь (http://www.remakes.org/) , в разделе remakes list...
Ну или здесь (http://retrospec.sgn.net/games.php?gamelink=63&lastview=full) , игруха называется Head over Heels (если я правильно тебя понял )
177x133, 12.8Kb

ЙЙеессс!!!!!

Это она!!!!

621. Qfall, 20.07.2004 00:01
Прежде всего большой респект Speccy и всем его любителям

Ребят, напомните, пожалуйста, названия этих игр:
1. Гонки по воде. Из доступных плавсредств были надувная лодка, водный мотоцикл, катер. Каждое из них обладало собственной физикой. По-моему, в названии было Jet.
2. Большой теннис. Человечки - такие маленьки-маленькие козявки

Добавление от 20.07.2004 00:04:

И ещё одну игру я безуспешно ищу: там такой чудик бежит по вагонам поезда, преодолевая препятствия. По-моему-где-то 14 вагонов надо пробежать и остановить локомотив.

622. Pushpc, 20.07.2004 06:49
Qfall
2. Davis Cup

там такой чудик бежит по вагонам поезда, преодолевая препятствия....
back to the future 3, последний уровень ?

623. Гондольер, 20.07.2004 07:36
цитата:
Qfall:

Ребят, напомните, пожалуйста, названия этих игр:
И ещё одну игру я безуспешно ищу: там такой чудик бежит по вагонам поезда, преодолевая препятствия. По-моему-где-то 14 вагонов надо пробежать и остановить локомотив.


Stop the Express (http://www.catharton.net/electronica/index.php?board=3;action=display;threadid=563)

К сообщению приложены файлы: 1.gif, 301x233, 4Кb

624. AVenger, 20.07.2004 10:51
Qfall

1. Jet Bike Simulator от Codemasters

а Stop the Express - мегаигра также как и Elevator Action

625. Qfall, 21.07.2004 18:14
Спасибо! Stop the Express - оно, прошёл с удовольствием (а ведь когда-то безо всяких сейвов проходил) Davis Cup нигде не могу найти, не подскажете, откуда скачать? На http://www.worldofspectrum.org и http://trd.speccy.cz/g/games.htm нету. Jet Bike Simulator скачал, очень похоже, но не то, в той игре была надувная лодка, катер, водный мотоцикл на выбор.

626. Киев, 14.08.2004 02:07
Qfall
2. может быть Match Point.. Есди ещё надо дам ссылку или на мыло скину

627. Qfall, 14.08.2004 02:50
Киев
Точно, это он. Я уже скачал, спасибо!

628. dimascc, 18.08.2004 21:21
О!, недогадался в этом разделе поискать о zx...

Ребяты, может подскажете по моей проблеме?:
Эмуляторы ZX-Spectrum (и не только)..., #71 (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=15:37366:71#71)
Сенкс!

629. VIC80, 19.08.2004 01:55
dimascc
Если у тебя получится, то пожалуйста, расскажи как получилось Я из TR-Dos-овских дискет ничего вытащить не могу. Накачал кучу утилит, три разных 5" флоппика поменял, но все равно ниче не читается. Говорят, что это могут дискеты сами уже не читаться но ведь у меня она не одна, а целая куча, причем последние я записывал, на абсолютно новые дискетки, году в 2001-м, когда у меня еще был жив, щас разревусь, мой любимый ZX-Spectrum-48K с 5" дисководом, ну вот разревелся. Вечная ему память.

630. Raf_Atreides, 19.08.2004 02:26
dimascc
Читать с дискет умеет UKV Spectrum Debugger. Как он с IS-DOS работать будет не знаю
Помню чего-то IskraSoft говорили, что их формат совместим с MS-DOS. Попробуй проверить

631. Изя Врат, 19.08.2004 06:58
Raf_Atreides
Не говорили они (iskra-soft) о таком. Речь шла о совместимости "на уровне текстовых файлов" (прямо скажем странная совместимости, меня она ещё тогда умиляла), ну и к тому же is-dos могла читать дискеты отформатированые под MS-DOS (естественно это должны были быть не HD дискеты)

632. dimascc, 19.08.2004 10:47
Изя Врат
не только могла читать, но и сама форматировала. Мне удавалось перенести текст. файлы с 386го в ИС-ДОС.

633. Raf_Atreides, 19.08.2004 12:41
Изя Врат
Я текстовые файлы и имел в виду.

634. Dark Night, 31.08.2004 09:38
Народ, у кого-нибудь есть R-Type (полный) и Dragon Breed на .tap или .trd-файлах?

635. Nerv, 31.08.2004 22:54
А незнаете как игра называется, там парень на роликах едет, преодолевая препятствия? Там еще вроде дядька в канаве с лопатой в него кидается (если память моя не глючит). Помню касету не удалось "спасти" с этой игрой.

636. VIC80, 01.09.2004 02:04
Nerv
Помню такую игру - Skate Crazy называется, там тоже вроде парень на роликах катается, преодолевая препятствия, только вот дядек в канаве и с лопатами не припомню Может это та игра что ты ищещь

637. Picaboo, 01.09.2004 09:10
мая хит-парада аднака
1. ELITE 2
2. BARBARIAN 2 -ВЕЩЧЬ!
3. DIZZY 5/6
ну фсё слёзы душать ууууууу

638. Sticker, 01.09.2004 10:17
Dark Night

http://worldofspectrum.org

639. VIC80, 02.09.2004 01:55
Picaboo
Не могу не высказать свое мнение. DIZZY должон быть на втором месте или поделить первое. Это самый лучший квест из всех когда либо созданных.
I dizzy

640. Dark Night, 02.09.2004 08:06
2 Sticker:
Thanx a lot!

641. Dark Night, 03.09.2004 10:26
2 Sticker:
Да это же не сайт, а богатейшая коллекция игр! 8-)
Спасибо огромное!
P.S. Там даже моя старенькая игрушка есть...

642. RickD, 04.09.2004 00:39
Я считаю Dizzy самый первый он самый лучший из всех.

Добавление от 04.09.2004 00:42:

Что я считаю the best:
Dizzy
Defender Of The Crown
Exolon
Fist
Frost Byte
Manic Miner
Nomad
Renegate
Spooked
Trapdoor
и многое многое другое.

643. Raf_Atreides, 04.09.2004 00:54
Dark Night
Что за игрушка?

644. Terazini, 05.09.2004 09:46
На пошедшем в Питере Chaos Construction 2004,
была представлена игра Wolf 2004 для ZX Spectrum.
Да да ! Тот самый Вульинштэйн, в том самом 3D.
Играем и удивляемся.
http://zxfiles.raww.net/games/wolf.zip
http://scenergy.natm.ru
http://trd.speccy.cz/

645. Raf_Atreides, 05.09.2004 11:03
Terazini
А ещё DooM на ZX был. По крайней мере демка с первым уровнем.
Если, конечно, его в wolf не переименовали

646. Terazini, 05.09.2004 11:55
Raf_Atreides
да, видел этот "дум". От дума одно название.
А этот Wolf полноценная игра с сюжетом, интро и кучей уровней, клёвым музоном.
В главной роли...тадаааа....Максим Исаев !!!

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 500x355, 27Кb, 2.jpg, 527x355, 32Кb

647. Dark Night, 07.09.2004 16:26
Raf_Atreides:
Единственная моя игрушка, которая попала в Интернет.
Игра с экономическим "уклоном" -- римейк с дополнениями о-очень старой игрушки.
Называется -- "President+".
Остальное, что у меня написано, медленно умирает на кассетах. Даже проги перекачивания не помогают -- к сожалению, ни одна из них (включая мной самостоятельно написанную) не умеет фиксить искажения звука на лентах (хотя визуально по волновому фронту можно определить однозначно)...

648. Mark, 07.09.2004 17:25
Dark Night

Это не та, в которой можно было покупать и продавать на бирже акции четырех компаний; купить машину, квартиру, яхту, самолет; нанять адвоката, маклера, частного детектива и т.д. и которая была написана на бейсике?

Добавление от 07.09.2004 17:27:

И в которой выборы проходили каждые 4 года и первой ступенью было стать "лидером профсоюза мусорщиков" ...

649. Tantis, 07.09.2004 18:14
Dark Night
как сейчас помню - "Резко падают цены на бананы"

650. IPv6, 07.09.2004 18:17
а в тотал ec;ipse никто не играл?
я помню часами там бродил, но до верху так и не добрался
а еще была наподобе игрушка где надо было в полном 3д буровые установки ставить
рулез!!!

651. Киев, 07.09.2004 19:19
Dark Night

Даже проги перекачивания не помогают -- к сожалению, ни одна из них (включая мной самостоятельно написанную) не умеет фиксить искажения звука на лентах (хотя визуально по волновому фронту можно определить однозначно)...

Та возьми нормальный звуковой редактор и дорисуй. Как правило брак находится в одном месте, а пофиксить это 5 мин дела... Я так когда то делал в WaveLab. Конечно если там много такого проще выкинуть.. Написать прогу-автокорретор будет сложновато.. Хотя если подумать... Главное помнить что там частотная модуляция, а уровень сигнала не имеет значения (только >0 или <0)

652. bum, 08.09.2004 08:05
Tantis
это из Диктатора

653. Dark Night, 08.09.2004 09:14
2 Mark:
Это именно она, и в данном римейке добавлены некоторые возможности и удалены незначительные. Кроме того, цены в игре -- плавающие, что позволяет, например, играть на бирже или получать прибыль/убытки путем перепродажи.
Также имеется возможность сохранять игру (в оригинале на ленту, в дисковой версии -- на диск).
Минус: работает медленно, поскольку использовались практически все методы сжатия zx-бейсик-программы.

Tantis: у меня цены на бананы не падают но, например (недавно поиграл в свою игру ) соседи могут затопить квартиру причем полностью...

2Киев:
Саму прогу анализа Wave-файла я написал, причем она автоматически подстраивается к скорости записи (большинство программ у меня на Turbo-скорости). А вот коррекцию звука не получается -- не до математических алгоритмов тогда было...
А дорисовать, конечно, можно, но для этого нужно перелопатить звуковую волну на 2 мин с частотой дискретизации 44КГц

654. Tantis, 08.09.2004 10:01
а точно перепутал с диктатором, но президента действительно вспомнил

655. Mark, 08.09.2004 12:57
Dark Night

Это именно она, и в данном римейке добавлены некоторые возможности и удалены незначительные.

Класс! Я в нее играл, ОНА МНЕ НРАВИЛАСЬ и потому я ее и помню до сих пор, хотя времени прошло о-го-го

Кроме того, цены в игре -- плавающие, что позволяет, например, играть на бирже или получать прибыль/убытки путем перепродажи.

Единственное, что было сделано неправильно на той бирже так это то, что если заявка на покупку акций превышала имеющуюся в данный момент наличность, то тебя с треском выгоняли с биржи (как шулера) вместо того, чтобы купипить столько сколько можно за имеющиеся в данный момент деньги. Вот в такие моменты я вспоминал всех наших и ваших ближайших родственников. Но ничего, я потом приноровился играть вооружившись калькулятором

Минус: работает медленно, поскольку использовались практически все методы сжатия zx-бейсик-программы.

Я сейчас помню ( и уже тогда мог объяснить почему ) лишь то, что LET A = VAL("25") ( синтаксис правда уже стал забывать, но его в том бейсике и не нужно было знать ) в памяти занимает меньше места чам простое LET A=25

PS Очень приятно видеть в этой ветке тех, на чьих программах в то время происходило первое знакомство с компьютерами, определившее твою дальнейшую жизнь ...

PPS А как тогда не хватало литературы по программированию (по крайней мере у нас в городе), я ведь в то время так и не разобрался с прерываниями - смотрел на чужой код и не мог понять почему нужно забивать 257 байт одной цифрой, что это за цифра и т.д. и т.п. Это сейчас у меня одной из иконок рабочего стола является ссылка на собственноручно написанный эммулятор Z80 (правда тормозной он и глючный т.к. на нем даже OS пока корректно не работает и зависает , но одна из любимейших игр - BoulderDash, идет вполне сносно)

Добавление от 08.09.2004 13:05:

Но ничего, я потом приноровился играть вооружившись калькулятором

А еще там можно было вводить не число акций, которые ты желал прикупить, а целое выражение (современным компиляторам это и не снится), и я вводил выражение ( наличность / цена_одной_акции ) и оно работало ...

656. Dark Night, 08.09.2004 14:14
2 Mark:
цитата:
Единственное, что было сделано неправильно на той бирже так это то, что если заявка на покупку акций превышала имеющуюся в данный момент наличность, то тебя с треском выгоняли с биржи (как шулера) вместо того, чтобы купипить столько сколько можно за имеющиеся в данный момент деньги.
У меня также. А почему это неправильно? Если прийти на реальную биржу и заключить договор на 100000 акций, то результат будет тот же. Или почти тот же.
Кстати, играть без калькулятора гораздо интереснее.

цитата:
А как тогда не хватало литературы по программированию (по крайней мере у нас в городе), я ведь в то время так и не разобрался с прерываниями - смотрел на чужой код и не мог понять почему нужно забивать 257 байт одной цифрой, что это за цифра и т.д. и т.п.
По-моему, это просто недоработка разработчиков процессора. Ведь ничего не стоило закрепить значение младшей части регистра прерываний. Да так это было и сделано позднее (=FF), но для совместимости со старыми моделями все равно так и пришлось оставить...

цитата:
А еще там можно было вводить не число акций, которые ты желал прикупить, а целое выражение (современным компиляторам это и не снится)
На той машине, на которой мы играли, никто не пробовал вводить выражения. Скорее всего, тот бейсик и не смог бы такое провернуть. Самый мощный из бейсик-интерпретаторов -- это, на мой взгляд, ZX-бейсик. В нем даже можно вместо номера оператора на GO TO выражение писать -- и работает! (кстати, так в President меню и реализовано...) И еще мне понравилось писать GO SUB Wind, GO SUB Menu, GO TO End -- переход по значениям переменных -- прям идентификаторы получаются!
А вот анализ арифметических выражений на ZX-бейсике -- боюсь, он не потянет. А вот на Паскале запросто напишу...

Добавление от 08.09.2004 14:17:

2 Mark:

цитата:
Это сейчас у меня одной из иконок рабочего стола является ссылка на собственноручно написанный эммулятор Z80
Здорово! Мне до такого еще расти и расти...
У меня пока получился только звуковой анализатор ZX-ленточных записей...

цитата:
но одна из любимейших игр - BoulderDash, идет вполне сносно
Мне позавчера -- удалось! -- найти эмулятор Atari!!!
Просто удовольствие поиграть в оригинальный Boulder Dash!

657. Mark, 08.09.2004 15:28
Здорово! Мне до такого еще расти и расти...

На самом деле там ничего особого сложного не было, главное было раздобыть "правильную" документацию. Самой "правильной", которую я нашел, это была статья

The Undocumented Z80 Documented by Sean Young

ее можно скачать здесь

http://www.msxnet.org/tech/

А потом просто берешь список инструкций из этой статьи и начинаешь их группировать в таблице Excel. Через некоторое время становятся понятны многие закономерности между мнемоникой и кодом ее операции. Становится понятны что команды работы с индексными регитрами это не исключения, а просто переход процессора в определенный режим работы.

Единственное нелогичность, которую я там уловил это команды с префиксом CB и их индексный вариант DD CB и FD CB. Логичным кажется чтобы индекс смещения в такой индексной команде определялся последним байтом и код команды имел бы вид

DD CB XX YY где XX это код подкоманды (и код всей команды определяется первыми тремя байтами), а YY это смещение относительно значения индексного регистра, но в реальности все наоборот:

DD CB YY XX т.е. код команды определятся первым, вторым и четвертым байтом, а третий байт задает смещение.

Почему разработчики предпочли второй вариант а не первый я не знаю. Может быть считав третий байт ALU микропроцессора начинало считать IX+YY и с к моменту когда считывалось значение XX адрес IX+YY был уже подсчитан. Но почему тогда индексные командам не был сделан унифицированный вид

DD YY CB XX т.е. первый байт является префиксом индексной операции, второй определяет смещений, а все последующие определяют код подкоманды.

Мне позавчера -- удалось! -- найти эмулятор Atari!!!

А можно посмотреть на этого зверя? Про Atari я слышал много, но увы так до сих пор его и не видел (видел разве что скриншоты общих для многих платформ игр) Там ведь был в качестве CPU 16-ти разрядный Motorola 68K?

Добавление от 08.09.2004 15:42:

По-моему, это просто недоработка разработчиков процессора. Ведь ничего не стоило закрепить значение младшей части регистра прерываний.

Нет, с микропроцессором как раз все было в порядке. Как я понял (см. ту статью которую я привел) это был просчет при конструировании самого ZXSpectrum. Т.е. Синклер просто забыл ( или забил ) на то, как формируется младший байт адреса по которому осуществляется прерывание и поэтому приходилось делать этот трюк, благодаря которому значение этого байта можно было игнорировать.

658. Dark Night, 08.09.2004 16:04
2 Mark:
цитата:
На самом деле там ничего особого сложного не было, главное было раздобыть "правильную" документацию.
Жаль, что сейчас на это все времени уже не хватает. Увы...

цитата:
А можно посмотреть на этого зверя?
Читай вот здесь (http://www.toster.ru/229) и качай вот отсюда (http://woytekm2.webpark.pl/) . По ходу дела польский выучишь...

659. Raf_Atreides, 09.09.2004 21:43
IPv6
Тотал Eclipse Второй - Driller
Dark Night
257 байт - из-за наших левачей и их неполной адресацией, вроде бы. Оригинальные ZX нормально работали
Mark
Здорово, земляк!
Terazini
Что-то Wolf страшноватый, меня Doom больше тогда впечатлил, может из-за того, что на ZX его видел.
А вот если б Citadel доделали....

А моя игрушка в мир так и не ушла, замерзла на этапе бета-тестирования. Оставалось интерфейс отладить, стилизований под Win3.1, музыку добавить и картинок напихать, Puzzle это должен был быть, картинки разбитые собирать. Не успел, загребли в армию, а потом PC появился.

660. Dark Night, 10.09.2004 09:42
2 Raf_Atreides:
Гкхм. Что-то странно. Получается, все производители игр разрабатывали свой код исключительно для "левачей" из России?

661. MOHAX777, 10.09.2004 11:37
Raf_Atreides
А вот если б Citadel доделали....
Насколько я помню, оказалось, что эту игру технически реализовать невозможно.

Добавление от 10.09.2004 11:38:

Dark Night
Гкхм. Что-то странно. Получается, все производители игр разрабатывали свой код исключительно для "левачей" из России?
Все игры к нам попадали Хакнутыми, крякнутыми и доработанными, чтобы не висли

662. Mark, 10.09.2004 12:44
Процитирую упоминаемый мной выше PDF-ник (о самом микропроцессоре Z80). Хоть он и на английском, но понять что к чему из него можно:
цитата:
Interrupt Mode 0 This is the 8080 compatibility mode. The instruction on the bus is executed (usually an RST instruction, but it can be anything. The I register is not used. Assuming it a RST instruction, accepting this takes 13 t-states.

Interrupt Mode 1 An RST 38h is executed, no matter what value is put on the bus or what value the I register has. Accepting this type costs 13 t-states.

Interrupt Mode 2 A call is made to the address read from memory. What address is read from is calculated as follows: (I register) * 256 + (value on bus). Of course a word (two bytes) are read, making the a address where the call is made to. In this way, you can have a vector table for interrupts. Accepting this type costs 19 t-states.
Видимо когда проектировался оригинальный ZXSpectrum Клайв Синклер предполагал использовать только Interrupt Mode 1 (именно там, на RST 38h, располагаются подпрограммы опроса портов, отвечающих за состояние клавиатуры, увеличение переменных отвечающих за время и т.д.). Режим Interrupt Mode 2 он, я думаю, не планировал использовать в принципе (а нафига? Стандартная OS и так работает норамально в режиме IM1) и потому сигнал на шине был абсолютно непредсказуемым если не принимать специальных аппаратных ухищрений ( как то выдавать на него постоянно FF ). А вот когда игроделы стали писать игры на ассемблере, то эта недоработка и всплыла ...

PS Хотя как знать, может в оригинальном Speccy значение на шине действительно было фиксировано ...

Dark Night

Читай вот здесь и качай вот отсюда. По ходу дела польский выучишь...

Спасибо, посмотрел. Но спектрумовский BoulderDash мне все-таки нравится больше, на Амиге он какой-то весь гладенький и ровненький, со скроллингом по одному пикселю. То ли дело на Speccy - сразу по 8 штук А вот амиговский RiverRaid рулит однозначно , давно я хотел найти эту игрушку ( хоть под x86 и DOS ), но не получалось никак ...

Raf_Atreides

Здорово, земляк!

663. Dark Night, 10.09.2004 13:10
2 Mark:
Да не Амига она, а Атари... Хотя Бог ее знает...
Именно потому, что ровненький, он лучше. Кстати, Atari намного глючнее ZX-Spectrum. Во-первых, бывают аппаратные сбои, а во-вторых, загрузка с ленты -- это целое приключение порой получается. Достаточно хотя бы того, что там через каждые 256 (512?) байт снова пилот-тон идет (видимо, для того, чтобы вовремя очистить буфер)

664. Mark, 10.09.2004 13:28
Dark Night

Да не Амига она, а Атари...

Мдя-я-я, опять знаки перепутал!!! (из известного анекдота про программера )

665. Dark Night, 10.09.2004 16:47
2 Mark:
Ну вот, известного. А я его не знаю.

666. Raf_Atreides, 11.09.2004 00:44
MOHAX777
А что там у них нереально оказалось? Демка очень даже шустро летала, и кулера приятно крутились

667. MOHAX777, 13.09.2004 16:16
Raf_Atreides
А что там у них нереально оказалось? Демка очень даже шустро летала, и кулера приятно крутились

А там все бегало в крооооошечном окошке, а задумывалось почти на весь экран.

668. Raf_Atreides, 14.09.2004 19:43
MOHAX777
Да и фиг с ним. Я неделю, каждый день, по часу бегал Под такую музыку очень хорошо бегается, даже без противников. А потом, растянуть в два раза, не сильно затормозит. Сужу по тому же ZXDooM

669. MOHAX777, 15.09.2004 10:25
Raf_Atreides
Да и фиг с ним. Я неделю, каждый день, по часу бегал Под такую музыку очень хорошо бегается, даже без противников. А потом, растянуть в два раза, не сильно затормозит. Сужу по тому же ZXDooM

Не, ну фанатичную преданность ничем не убить

670. Adramelek, 10.12.2004 06:31
Интересно, а много ли новинок появилось за последнее время?

671. JunG, 10.12.2004 10:40
Слушайте, а кто вспомнит как это было:
включаю свой Синклер, появляется окно с большим квадратом и я набираю для старта загрузки игры вроде Load "" - так? Блин, прошло уже 12 лет, как я не играл в спектрум...эх да-ааа

Dizzy - почти все части, особенно 1 и 2 это супер!!!
Ninja 89 - это десять этажей, как всех победил в черную дырку прыгаешь
First 3+ - продолжение могучего кулака, толко уже можно в 2-ем играть на кемпстон (джойстик)!
Barbarian 1-3 части, Couldrom вроде так называлась, это проприключения тыквы с хелоувина, она должна была свою хозяйку ведьму замочить, 2 части играл!
... фак и не помню уже, чейчас кассет 30 лежит, я их не стираю, храню!!! А вдруг! Так, щас расплачусь и в истерику!!!

Пойду в нете эмуляторы поищу и пару игр мож скачаю....вспомнить то хоть!!!

672. Dmfkeeper, 10.12.2004 15:08
JunG
Слушайте, а кто вспомнит как это было:
включаю свой Синклер, появляется окно с большим квадратом и я набираю для старта загрузки игры вроде Load "" - так? Блин, прошло уже 12 лет, как я не играл в спектрум...эх да-ааа

Я всё хорошо помню...

Dizzy - почти все части, особенно 1 и 2 это супер!!!
особенно Dizzy II

Couldrom вроде так называлась, это проприключения тыквы с хелоувина, она должна была свою хозяйку ведьму замочить, 2 части играл!
И опять ! Называлась Couldron вроде.

Кстати ещё была классная игруха Черепашки ниндзя. И графика приличная и вообще, но из-за этого приходилось очень часто подгружать продолжение с кассеты. Занимала всю сторону на кассете.

Эх, щас тоже расплачусь............

673. MOHAX777, 10.12.2004 16:55
Dmfkeeper
Кстати ещё была классная игруха Черепашки ниндзя. И графика приличная и вообще, но из-за этого приходилось очень часто подгружать продолжение с кассеты. Занимала всю сторону на кассете.
Она, кстати, уже во времена начала заката спекки появилась, 95 год, вроде, черно-белая

674. Raf_Atreides, 10.12.2004 18:58
Мы вдвоем с братом в черепашек резались, но самая лучшая для двоих Golden Axe была

675. Dmfkeeper, 10.12.2004 19:51
MOHAX777
черно-белая
Точно не помню, но вроде цветная...

Raf_Atreides
Мы вдвоем с братом в черепашек резались
Та же фигня

676. Adramelek, 11.12.2004 16:43
цитата:
Couldrom вроде так называлась, это проприключения тыквы с хелоувина, она должна была свою хозяйку ведьму замочить, 2 части играл!
И опять ! Называлась Couldron вроде.
Cauldron. Тоже рубался в своё время... :]

677. Raf_Atreides, 11.12.2004 17:37
Navy Moves2 кто нибудь проходил? После установки таймера что делать? До старта добежать никак не успевал

678. Fozzi, 11.12.2004 18:23
а NetherEarth? Не знаю - тут в теме была ссылка-упоминание? Игруха просто супер-улёт. Half-Life ни первая ни вторая части рядом не валяются

NETHER EARTH REMAKE v0.51
Santi Ontaсуn Villar (2003)

This is a remake of the original Nether Earth for the Spectrum. You will need an OpenGL
accelerator card in order to play it.

If you want to read a smal guide of the game, visit the page of the game at:
http://www.braingames.getput.com



Кстати эта инкарнация мне как-то не очень. Оригинал чес-слово был лучше

679. Raf_Atreides, 12.12.2004 01:24
Fozzi
За неимением лучшего прошел все карты. Вроде попроще чем оригинал, и что-то не то всё-таки. В основном проходится на ручном управлении, так проще и быстрее

680. VIC80, 14.12.2004 01:51
Dmfkeeper
Помню-помню черепашки - игруха просто супер Она появилась когда у меня был уже спектрум с дисководом. Помню сидел целыми сутками проходил, проходил по нескольку раз А вот щас скачал ее под эмулятор, так даже первый уровень пройти никак не могу
Обидно до ужаса

681. Железный, 14.12.2004 05:32
А мне вот интересно, у всех джойстики ТАК хрустели или только у меня?
Когда в какой-нибудь экшн рубился такой хруст стоял
А выбор тогда этих кемпстонов-джойстиков ,как помните был очень не велик

682. Raf_Atreides, 14.12.2004 15:00
Железный
цитата:
выбор тогда этих кемпстонов-джойстиков
В смысле?
Просто выбор джойстиков? Они все одинаковые по начинке. А так и Sinclair 1-2(INTERFACE 1-2), Kemston, AGF, Cursor, Fuller помню. PC таким разнообразием похвастаться не может
Мой погиб на Freddy Hardest2, ещё долго, я считаю, прожил для таких нагрузок и китайской пластмассы

683. VIC80, 15.12.2004 01:51
Железный

А мне вот интересно, у всех джойстики ТАК хрустели или только у меня?

ТАК джойстики хрустели наверняка не только у тебя Лично у меня было четыре джойстика, сломал все Несколко раз ремонтировал и опять ломал. Вообще эти джойстики были вещью довольно хрупкой, поэтому потом я приспособился переделывать джойстики от денди Честно говоря, по-моему для аркадных игр типа EXOLON'а вообще это самый лучший джойстик. Чотя я и их несколько штук сломал, правда обычно я их ломал не во время игрового процесса, а после надписи GAME OVER Уж очень она мне не нравилась

684. Adramelek, 26.12.2004 02:40
VIC80 Помню-помню черепашки - игруха просто супер Напомните, знатоки спековских черепашек -- не было ли там такой фишки: один уровень -- вид сбоку, второй -- сверху, и т.д.?

685. Joe Blood, 26.12.2004 02:48
Adramelek
такие черепахи на Денди были, на ZX не то.

ALL
у меня тоже кемпстон был, через пару лет юзания остался обрубок в 2см
Saboteur(правильно написал?) 1 и 2 - супер игрухи
а так же Freddy Hardest 3, Sigma, Spy Hanter и тд...

686. Dmfkeeper, 26.12.2004 03:22
Joe Blood
Saboteur(правильно написал?) 1 и 2 - супер игрухи
Угу! 1-й прошёл весь. 2-й, насколько помню, не очень понравился.

687. Raf_Atreides, 26.12.2004 14:23
Adramelek
Был. Только в другой части такое было. Мне, кстати, она больше понравилась. Её описание есть в одном из ZX-Review
Joe Blood
Freddy кажется всего два было
Sigma7, Spy Hunter кстати

688. VIC80, 31.12.2004 22:38
Adramelek
Че то не помню я таких черепашек, по моему вид там все время сбоку
Joe Blood
А на денди честно говоря они действительно получше смотрятся
Но я все равно навсегда останусь фанатом SPECCY

689. Raf_Atreides, 31.12.2004 23:37
VIC80
Да есть такие, есть типа Golden Axe, а эти даже не знаю с чем сравнить. Там то платформер по подземельям бегаешь, то вид сверху на город и по городу бегаешь и машинах катаешься, то маленькие SUBGAME появляются.

690. Изя Врат, 02.01.2005 05:01
Raf_Atreides Третий Freddy Hardest был. Подтверждаю

691. Raf_Atreides, 02.01.2005 12:37
Изя Врат
Даже yandex об этом молчил. Про что она?

692. Joe Blood, 02.01.2005 12:46
Raf_Atreides
типа beat'em up. Запомнилось только то что Фреди когда стоит к нам левым боком бьёт левой ногой, когда правым - бьёт левой(!) ногой. вот так вот...

693. RickD, 02.01.2005 15:55
Предлагаю выкладывать zip'ы с любымыми играми.

694. Изя Врат, 02.01.2005 20:38
Raf_Atreides
Всё то же, что и в первом-втором, только графика немного другая, да и дело происходит на Земле. Большего не помню. Давно это было....

Вот заглянул в гугл:
http://zx-spectrum.wz.cz/vyhledavani.php?Tx=*&hr…=Dinamic+Software
Тут он кажись есть.

695. VIC80, 06.01.2005 21:38
RickD

Предлагаю выкладывать zip'ы с любымыми играми.

Добавление от 06.01.2005 21:40:

Raf_Atreides
Да есть такие, есть типа Golden Axe

Значит я таких просто никогда не видел Как хоть они правильно называются-то, а

696. Raf_Atreides, 07.01.2005 01:35
VIC80
Так же и называются, вроде бы.. Эти без дополнительных подзагрузок
А куда ZIP'ы то выкладывать? Да и зачем? в интернете много ресурсов посвящённых ZX

697. CeHR, 07.01.2005 04:59
http://xdata.org.ru/ohg/index/heyhey16k.zip
Весесенькая flash'ка на 2.5 метра!

698. MEGAMONSTER, 08.01.2005 00:35
Да... Sаboteur2 классная груха была! Там кстати бессмертие есть - в потайной комнате.

699. SpyFly, 08.01.2005 13:05
Эх были времена...
До сих пор помню как ночами сидел за Bard`s Tales ...
И как потом прочитав о загадках этой игры в Спектрофоне не выдержал и начал ломать игру STS`ом, как выяснилось никаких загадок особых там и не было ,а была тьма багов,из-за которой не возможно было увидеть и половину того ,что было в игре.
Исправил почти все баги,только у меня запал кончился и глюк с допельгангерами не доделал...
Кстати если кого интересует могу выложить исправленную версию или даже доделать ее ,если кому интересно будет.

700. Sboy, 08.01.2005 13:13
MEGAMONSTER
Sаboteur2 классная груха была! Там кстати бессмертие есть - в потайной комнате.

Да, сих пор помню, в самой левой части карты. Получаешь бессмертие, а потом пол часа падашь с обрыва к пещерам. Находишь там мотоцикл, и вперед.
Это ерунда, дальше там такое начиналось с поиском фрагметов и пр.

701. Fozzi, 08.01.2005 14:42
SpyFly
это где ходишь в 3д полном и всякие штуки собираешь - мечи и диспехи. И тебя иногда даже травят ядом и надо лечиться. Сложная и большая гама - хождение по лабиринтам. Эта ?

702. MEGAMONSTER, 08.01.2005 16:55
Sboy
Да, сих пор помню, в самой левой части карты.

Это ерунда, дальше там такое начиналось с поиском фрагметов и пр.
Фрагменты перфокарт я не искал, уж больно геморно, просто бегал и мочил роботов.

703. Dmfkeeper, 08.01.2005 17:48
А ещё помню нравилась игра "что-то там Willy", порусски вроде "Разбудите Вилли".

704. An_private, 08.01.2005 18:04
Не могу вспомнить - в Lemmings'ов я еще на speccy резался, или уже на амиге... Какая игра была...

705. MEGAMONSTER, 08.01.2005 19:08
Dmfkeeper
При Вилли целая серия была, JetSetWilly EveryonesWilly ...
An_private
И на спектруме и на амиге она была.

706. SpyFly, 08.01.2005 20:24
Fozzi
Bard`s Tales это классическая RPG, была опубликована в Спектровоне 17-ом или 18-м ,точно не помню.
На счет 3D ... , ну не назвал бы я это настоящим 3D , а вообще да, игра большая и интересная.

707. Dmfkeeper, 09.01.2005 14:34
MEGAMONSTER
При Вилли целая серия была, JetSetWilly EveryonesWilly
Точно, я про Everyones Willy говорил. Я даже правильно вспомнил название, только подумал, что наверное не так, а то какая-то хрень получается (это я про слово "everyones")

708. RickD, 09.01.2005 17:01
Все же на амиге аналогичные игры получше и поприятней смотрелись.

709. Bacar, 11.01.2005 23:15
Народ, нашел у себя на балконе ста-а-арый Speccy и Scorpion ZS-256. Там же была и кучка дискет (штук 200). Вспомнилось... Elite, Dizzy... Кто знает, где можно скачать все журналы спектрофон? И еще парочка журналов была, только названий не помню.

710. SpyFly, 12.01.2005 02:30
CeHR
ссылки были 2 страницы назад, но приведу еще раз, они того стоят
http://scenergy.natm.ru
http://trd.speccy.cz/
Спектрофоны и вообще полный сборник прессы по 2-й ссылке

711. trycatch, 12.01.2005 05:26
MEGAMONSTER
При Вилли целая серия была, JetSetWilly EveryonesWilly ...
Не надо путать сериал про шахтера Вилли (Manic Miner, Jet Set Willy 1-2) и Волли Викса (Automania, Pyjamarama, Herbert Dummy Run, Everyone's Wally, Three 'Weeks' in Paradise). Вилли -- это платформеры, Волли -- это скорее аркадные адвенчуры.

712. SKID, 12.01.2005 06:23
У меня самая любимая была Grand Prix 2 от Codemasters - 3 "болида" формулы-1, вид сверху, вся трасса на одном экране, 9 трасс. Гоняли с друганом.
Еще очень нравился лабиринтный Starquake, Myth обалденно. Какая-то головоломка (Deflection вроде называется) с лазерами и поворачиваемыми зеркалами (музыка там заглавная вообще отпад). Красивейший платформер типа R-Type - " **** Squadron". Любил долбить кнопы влево-вправо в спорты про легкую атлетику. Теннис, футболы, пляжный волейбол.....ну и стандартные диззи, таргет-ренегаты, веном, р-тайп, саботёр и многое другое........Было время.

Дома на 30 метров куча паков с играми, даже не знаю с какими (неудобно искать, да и вспомнить бы название того, во что играл )

713. MOHAX777, 12.01.2005 10:37
RickD
Все же на амиге аналогичные игры получше и поприятней смотрелись.
Кхе, дык у Амиги и возможностей - куда больше

714. Bacar, 12.01.2005 14:27
цитата:
SpyFly:
CeHR
ссылки были 2 страницы назад, но приведу еще раз, они того стоят
http://scenergy.natm.ru
http://trd.speccy.cz/
Спектрофоны и вообще полный сборник прессы по 2-й ссылке


Спасибо, классные ссылки.

715. pauls, 13.01.2005 12:59
Господа, а кто нибудь знает ссылки на сайты по эмуляторам Atari? Хотелось бы "вспомнить молодость", только для этого нужны эмуляторы под XP и игрушки. С сети пошарил - ничего не нашел. Помогите, если можно.

ZX Spectrum - forever!

716. Mark, 13.01.2005 13:16
pauls

Пару страниц назад мне давали ссылку на статью про эммуляторы Atari
http://www.toster.ru/229

717. pauls, 14.01.2005 10:49
Господа, я чего-то не понял. Ставлю эмулятор Atari 800, указываю игрушку - запуск и понеслась... Ставлю эмулятор Spectrum (UnrealSpeccy v0.24b3 (win)) подсовываю образ - он его читать начинает в реальном времени, типа я его с магнитофона ставлю... И загрузка Exolon идет 10 мин. без малого... Так оно и было когда-то давно, но хотелось бы побыстрее, благо современные компы это позволяют

718. Dark Night, 14.01.2005 16:40
2 pauls:
У UnrealSpeccy есть кнопка "ускорения времени". Не помню, где (по-моему, в районе Num Lock). Попробуй, тебе понравится.
P.S. Ну, и насчет 10 мин. ты, конечно, загнул. Ленточных игрушек на все 128КБ нет.
P.P.S. А что тебе мешает сделать ленточный образ для Atari и слушать мелодичное хрюканье?

719. Mark, 14.01.2005 17:55
pauls

Лучше все же качать и коллекционировать игрушки в формате SNA или Z80, ну или на худой конец TRD Ж)

подсовываю образ - он его читать начинает в реальном времени, типа я его с магнитофона ставлю

Честно скажу ни разу не пробовал, как оно на эммуляторах, "R Type loading error" часто бывает?

720. pauls, 14.01.2005 18:33
Mark
Честно скажу ни разу не пробовал, как оно на эммуляторах, "R Type loading error" часто бывает

Не знаю, но jet set willy после загрузки не запустился

Dark Night
У UnrealSpeccy есть кнопка "ускорения времени". Не помню, где (по-моему, в районе Num Lock). Попробуй, тебе понравится

Спасибо попробую.

721. Изя Врат, 15.01.2005 23:22
Честно скажу ни разу не пробовал, как оно на эммуляторах, "R Type loading error" часто бывает?

А я-то думаю "чего ж мне не хватает"?

722. Dark Night, 17.01.2005 10:15
2 Mark:
цитата:
Честно скажу ни разу не пробовал, как оно на эммуляторах, "R Type loading error" часто бывает?
При чтении файла .tap ошибка может возникнуть только при неправильной логической структуре файла. Чтобы была реальная ошибка "R Tape loading error", нужен эмулятор, который читает непосредственно с ленты или из wav-файла, но мне такие не встречались. Tap-файл (практически снимок ленточного файла) преобразовывается в звуковой самим эмулятором "на лету".

2 Изя Врат:
цитата:
А я-то думаю "чего ж мне не хватает"?
Точно-точно. Еще не хватает операций старт-стоп ленты, перемотки, подкручивания винта на считывающей головке и ожидания, ожидания... Разве тогда могло кому-нибудь прийти в голову сыграть в игру один раз? Загружаешь -- и играешь, ну, никак не меньше часа...

723. Prond, 17.01.2005 13:47
SpyFly
Bard's Tale была да и есть самой продвинутой РПГ на спектруме.
Помню мы втроем играли, у каждого своя партия. Карты рисовали - целая пачка была

Мда, экстрим был - спускаться десяток подземелий вниз, а потом вверх, а сейв только в таверне.
Встретишь крутых сверхуродов, раздашь приказы и трясешься - кританет ли монах первым главного уродца, или партия дрын на характеристики отхватит.

Кстати - играл позднее на PC в эту игру. Всяких уникальных вещей типа fire horn полно уже в катакомбах ур.1 полно. А на спектруме этот рог можго было фиг знает в каких глубинах снять.

Однозначно, лучшая РПГ на спектруме!

Народ, а кто джойстики сам делал? Я перепробовал несколько вариантов стиков - но это были довольно ненадежные конструкции. В конце концов я стал делать interface2 джойстики, дублируя просто напросто расположение кнопок qa op и пробел. Всего то делов пришлепнуть 5 кнопок на пластиковый пенал из под чертежных инструментов да распаять провода. В итоге этакий геймпад получался, которому не было сноса.

724. :Crypt:, 17.01.2005 14:25
Prond
А как в казармы Харкина попадёшь, положишь 4х99 гадов... )) Вот времена были!
Я так и не разгадал загадку про бесконечную дорогу...

725. Prond, 17.01.2005 15:54
:Crypt:
Да я тоже затрял там, где говорящие рты из стен торчат и вредные old mans напрягают 8)

А 4х99 монстров - это да, масс. дамаг спелы рулят 8) Главное, чтоб только маги быстрее их скастовали, чем это 4х99 начнут пинать партию.

726. Dark Night, 17.01.2005 15:57
2 Prond:
цитата:
Народ, а кто джойстики сам делал? Я перепробовал несколько вариантов стиков - но это были довольно ненадежные конструкции. В конце концов я стал делать interface2 джойстики, дублируя просто напросто расположение кнопок qa op и пробел. Всего то делов пришлепнуть 5 кнопок на пластиковый пенал из под чертежных инструментов да распаять провода. В итоге этакий геймпад получался, которому не было сноса.
У меня был просто "уникальный" геймпад -- берется бросовая клавиатура от калькулятора и умело распаивается. Учитывая то, что у калькулятора кнопки сделаны очень хорошо, в отличие от самодельных клавиатур компьютеров, получился геймпад с тремя различными раскладками (классическая "OPQAM", стрелки как на PC "4568" и стрелки классические "4268"). При помощи одного переключателя он из Interface II port 2 превращался в Interface II port 1, а простым переключением в другой разъем -- в Kempston Joystick. Рулез!!!
P.S. Кстати, когда одна клавиатура все же отказала, достали вторую такую же и сделали такую же распайку.

727. Prond, 17.01.2005 16:11
Dark Night
Тоже неплохо Однако насчет самодельных клавиш ты не прав. Клавиши на герконах - отличная вещь с мягким ходом

При помощи одного переключателя он из Interface II port 2 превращался в Interface II port 1
Хм.. У тебя что, совмещенный порт был на inerface джойстики? Сколько видел различных спектрумов - везде два порта - по одному на каждый интерфейс.

Кто играл The hobbit? С этой адвенчуры я стал играть в текстовые игры, да и английский сильно свой улучшил. Насколько я помню - доходил до побега из эльфийских подвалов в бочке.

728. :Crypt:, 17.01.2005 18:56
Prond
Х.м. Взамен сломанной "вживляешь" медную крестовину - и на долгое время успокаиваешься.....

729. Raf_Atreides, 18.01.2005 00:34
Prond
А что дальше-то не прошёл?

730. Prond, 18.01.2005 08:57
Raf_Atreides
Дык застрял. Не помню уж точно на чем.
:Crypt:
Именно стики я делал сам с нуля. Причем по глупому, поэтому и не жили долго. Просто в то время я не видел нормальных конструкций джоя, которые можно воспроизвести. Хотя крестовина была в одном уродце - наша промышленность "жаб" этаких делала - там не стик был, а полушар с кнопкой, на него руку надо было класть сверху. Вот там крестовина была внутри. Но к тому моменту, как этот урод у меня появился, я уже пады делал.

Во, вспомнил еще две большие игры Tau Ceti и Academy

731. Fozzi, 18.01.2005 09:06
ООО! Academy это супер!!! полное 3-D вообшем. Tau - долго искал, как нашёл, сил не хватило пройти - сложная. Там карта очень большая и стратегическая часть разрослась до неимоверности.

ведь Academy по сути была тупой стрелялкой, зацикленной на одних и тех-же алгоритмах, а вот Tau уже нет

732. Dark Night, 18.01.2005 10:32
2 Prond:
цитата:
Тоже неплохо Однако насчет самодельных клавиш ты не прав. Клавиши на герконах - отличная вещь с мягким ходом
Не знаю. Хорошие калькуляторные клавиши с маленьким ходом тоже неплохо. По крайней мере, руки не устают (ход очень маленький, порядка 1-1,5 мм).
цитата:
Хм.. У тебя что, совмещенный порт был на inerface джойстики? Сколько видел различных спектрумов - везде два порта - по одному на каждый интерфейс.
У меня он вообще был уникальный... Самодельный полностью, но сделан очень неплохо. Удобная мембранная клавиатура, легкий корпус и полная свобода действий. Честно говоря, подпаяться к клавишам 12345 и 67890 оказалось совсем несложным. Самое неудобное -- то, что у них порядок кодирования в портах реверсный. Вот тут пришлось поковыряться с клавиатурой "джойстика" и придумать такую схему, чтобы при включении/выключении порядок клавиш инвертировался.

2 All:
Щас напишу... список классных игр!
-- Airwolf II
-- Batty
-- Capitan Trueno I
-- Dizzy (1-7)
-- Equinox
-- Firefly
-- Grand Prix Simulator II
-- Hero's Quest
-- I, Ball (I и II)
-- Joe blade (1-4)
-- Krakout
-- Laser Squad
-- Miss Pacman
-- Nebulus
-- Oli & Lissa
-- Pipeline II
-- Quazatron
-- R-Type
-- Saboteur (I, II)
-- Tau Ceti II
-- Video Pool
-- West Bank
-- Xecutor
-- Zulu Wars
Не знаю совсем игр на U и Y...

733. :Crypt:, 18.01.2005 10:43
Dark Night
А ГДЕ ---Elite--- ?

734. Prond, 18.01.2005 10:50
а еще была space crusade - единственая игра из вселенной вархаммера.
lords of haos - одназначно!
Ну лазерный взвод и упоминать незачем

735. Raf_Atreides, 18.01.2005 19:27
Dark Night
Ufo 1,2
Yogi Bear Escape

736. Fozzi, 18.01.2005 20:30
Laser Squad и Space Crusader это супер. Лучше чем на PC подобные игры.
в Crusader я бы и сейчас погамал - умная и красивая гама

737. MOHAX777, 19.01.2005 11:52
Fozzi
в Crusader я бы и сейчас погамал - умная и красивая гама
тока мееедленнная

Raf_Atreides
Ufo 1,2
Мда, это был прорыв в игростроении! респект В.Медноногову

738. Fozzi, 19.01.2005 19:26
дак в каком-то Ufo от Салвы Медноногова (кажется Слава)
можно было корабь нафиг все стены разрушить. Ну а дома на улице напрочь "положить" до уровня сложенной коробки. На PC-ке в последнем уфо - название забыл (ufo aftermath - вспомнил!). Красивое 3D такого было нельзя сделать!!!

739. VIC80, 21.01.2005 18:36
Prond
Народ, а кто джойстики сам делал?
Наконец-то, сколько я спрашивал про джойстики, чего то все отмалчивались, а тут прямо целая беседа получилась. Помню я тоже джойстиков целую кучу переделал (потому, что ломал часто ) Была у меня также мысль чтобы не тыкать джойстик из одного порта в другой а как-то переключать их. Поскольку частенько после того как переткнешь джойстик игрушка виснет , согласитесь после загрузки с магнитофона это самое неприятное, что может произойти.
И все-таки как я говорил раньше, лучше всего для игрушек, особенно аркадных, подходят дендивские геймпады, вот их то я и научился переделывать

740. Dark Night, 24.01.2005 10:08
2 VIC80:
цитата:
И все-таки как я говорил раньше, лучше всего для игрушек, особенно аркадных, подходят дендивские геймпады, вот их то я и научился переделывать
Мне все время не нравилось, что Dendy управляется левой рукой -- это страшно неудобно... Даешь праворукие джойстики!

741. VIC80, 27.01.2005 14:30
Dark Night

Dendy управляется левой рукой

Он управляется двумя руками И вообче самое главное, то что играешь на спектруме

742. Изя Врат, 29.01.2005 20:06
Недавно вспомнил про одну игру. Называлась Space Trader (или Space Trade) -- по сути диалоговая игра, с простенькой UDG-графикой. Писана всё на бейсике, однако очень любопытная.
Пробол искать её в сети -- и не нашёл. Автор -- неизвестен.

Может у кого сохранилась она, или кто-то может поделиться ссылкой?
Буду очень благодарен

743. nny, 03.02.2005 00:48
может быть игра называлась Star Trader или Star Trade?

744. Sergei I, 03.02.2005 15:14
Изя Врат
Для Palm такая игрулина есть, ходи сюда (http://www.cs.unimaas.nl/p.spronck/picoverse/spacetrader/STFrames.html)

745. Изя Врат, 04.02.2005 22:32
nny
Может быть. Как бы не называлась -- я поней жутко соскучился. А вот найти не могу

Sergei I
Про пальму знаю. Но это не то. Совсем не то.... Хочу именно ту самую, спектрумовскую

746. nny, 05.02.2005 23:54
Star Trader и Star Trade есть здесь http://www.worldofspectrum.org/games/index.html , сам я не играл поэтому не знаю та это игрушка которую ты ищешь или нет

747. VIC80, 22.02.2005 01:45
Народ, а не поможет ли мне кто с такой проблемой. Достал я на днях компутер ZX Spectrum 48K, отечественной разработки - КВАНТ БК называется Так вот, вроде целый - и встроенным динамиком пикает, и дисководом шуршит, но вот документации к нему никакой нету Хотелось бы подключить его к телевизору, а как это сделать? Вобщем если кто может помочь с документацией(схема, распайка разъемов), ПОМОГИТЕ plzzz или дайте линки где ее искать хотя бы.
Заранее благодарен.
SPECTRUM FOREVER

748. Dmfkeeper, 22.02.2005 04:47
VIC80
Достал я на днях компутер ZX Spectrum 48K, отечественной разработки - КВАНТ БК называется Так вот, вроде целый - и встроенным динамиком пикает, и дисководом шуршит, но вот документации к нему никакой нету Хотелось бы подключить его к телевизору, а как это сделать?
Вот тебя торкнуло то! Именно Квант БК не знаю как подключить, но ты хоть напиши какие у него шнуры есть? Вообще Speccy подключались либо по RGB, либо был адаптер для обычного ВЧ сигнала и подключался, соответственно, к антенному входу ТВ.

А зачем тебе это надо, если не секрет?

749. Fozzi, 22.02.2005 09:33
собственно не майся - загрузи любой эмулятор - и будет тебе спекки, но на экране твоего монитора - игры практически ВСЕ !
вроде даже спектрофоны все есть!!!

да точно - ЕСТЬ !

750. VIC80, 22.02.2005 14:49
Fozzi
собственно не майся - загрузи любой эмулятор
Этих эмуляторов - у меня штук десять А игры, даже страшно подумать сколько, если бы это же количество было на спектруме в свое время, я бы вообще сутками с него не слезал, хотя так практически и было, в свое время... Другой вопрос:

Dmfkeeper
А зачем тебе это надо, если не секрет?

Сам не знаю толком, но надо, причем надо оччеенньь!!!
А то что спектрум подключается через адаптер, либо через RGB я знаю Дело в том, что шнур, который втыкается в разъем ВИДЕО на этом компьютере обладает всего одним разъемом, который в комп-то и втыкается Вот в чем проблема, если-бы была распайка этого разъема, я бы уж как-нить разобрался бы с подключением. А шнуры у него - один к дисководу 40-ка жильный шлейф, другой - к видео - 10-и жильный, есть еще разъем под принтер, но шнура нету Так вот, разъемы стандартные, не знаю как называются, но точь-в-точь как на винчестере разъем на шлейфе.
В обчем может кто чего-нить похожее видел, хотелось бы все-таки подключить его

751. Киев, 22.02.2005 23:15
VIC80
Фанат
Снимаю шляпу

752. VIC80, 23.02.2005 08:28
Киев

СПЕКТРУМ ФОРЕВА

753. Изя Врат, 26.02.2005 20:30
nny
Star Trader и Star Trade есть здесь http://www.worldofspectrum.org/games/index.html , сам я не играл поэтому не знаю та это игрушка которую ты ищешь или нет


Не то Та, что я ищу, судя по всему отечественного производства. Писана на бейсике UDG-графика -- ничего особенного... А поиграть хочется.

754. CeHR, 27.02.2005 01:32
VIC80
В таком случае лучше всего раскрутить корпус и посмотреть куда все идет с видео разъема. Сколько хоть контактов в нем?
Если это RGB, то 3 контакта цветов идет обычно с одной микросхемы, плюс с другой синхроимпульсы, и еще звук может быть, ну и земля, конечно. Между микрухами и разъемом может быть небольшая схемка на резисторах-конденсаторах, но если знаешь, то разберешься.
А вообще, насчет распайки, во времена самодельных спектрумов никогда небыло единых стандартов, кто как хотел так и делал. Мне всегда приходилось перепаивать.
К чему хоть подключать собираешься?
А настоящий ZX-Spectrum это сила, эмули - это все игрушки.

755. Devid, 27.02.2005 02:38
Когда апгрейдить в 48-й спектруме больше стало нечего, я собрал себе "Profi".
Помимо собственно спектрума 128 (с AY конечно), эта штука работала с CP/M, чему немало способствовало наличие 512Кб памяти (которую удалось использовать и в некоторых спектрумовских программах, например конвер-коммандере), цветного режима 512х240 точек и кучи других прибамбасов. Имелся турбо-режим. Личной отвагой, туда была вживлена так-же поддержка Скорпиона 256 с теневым монитором (ради него, родимого), причем все их защиты в программах (блокировки входа в монитор) я с легкостью мог обходить . Нажатием кнопки, я мог выбирать версию TR-DOS. Была подключена мышь, причем одновременно поддерживались три стандарта - мой собственный, принятый в CP/M для Профи, и Kempston-mouse. Экспериментируя с мышью, я успел написать полный графический редактор "Mouse Studio". Интерфейс конечно не блистал стильностью Art Studio, зато мой редактор единственный не имел тормозов при прямом рисовании мышью (т.к. она опрашивалась с космической скоростью, быстрее на порядки (до 10 тыс. раз в сек), чем в PC ). Может кто-то из питерских даже встречал диск на Казакова. Был модем, с которым я успешно лазил на BBS-ки и обменивался с людьми софтом. Был принтер. Были 8-разрядные ЦАП и АЦП, с которыми я ставил эксперименты со звуком и создавал эффекты. Так-же слушал трекерную музыку.
Рукояточные джойстики у меня не прижились, поэтому я спаял аналог клавы с пятью стандартными кнопками и втыкал в кемпстон или интерфейс. Кстати, что-б не происходило зависов с интерфейсом, там всего-навсего надо было буферировать адресную линию.
Была куча литературы, в т.ч. полный структуированный дизассемблер ROM-а
Сейчас это все удовольствие хранится на полке . Годик назад включал - работает. RANDOMISE USR 15616 я конечно буду помнить всю оставшуюся жизнь, а вот как сменить букву диска в коммандере CP/M, так и не вспомнил. Уж про прерывания и не говорю. Выключил и обратно на полку.
Иногда запускаю в эмуляторе что-нибудь из своих программ, или игрулю любимую (Saboteur2 например) и вспоминаю былое. Никакой DOOM3 на GF6800 не вызывает уже того трепетного чувства, как та самая первая кассета с синклеровскими игрушками.

756. CeHR, 27.02.2005 04:14
Devid
Да уж, те времена не забыть! У меня было тоже что-то похожее. На моем viewer'е до сих пор одна ZX газетка выходит (кстати, на днях новый номер должет выйти).
А времена действительно были веселые. Сначала игрушки, потом открытия, потом творчество, а потом pc'шка и забытие. Взросление, наверное.

757. Max Payne, 01.03.2005 22:38
Есть какие-то свежие эмуляторы? Мне очень понравился в свое время Unreal Speccy, раньше пользовался Шалаевским. У меня US 0.21b5 - есть посвежее? Или какой-то другой, получше?

Добавление от 01.03.2005 22:41:

Требования к эмулятору - нормальная работа с .trd, .scl, желательно - встроенный отладчик/монитор, поддержка нескольких типов компьютеров (Scorpion, Pentagon, ATM etc). Естественно - музыкальный процессор. Win32, не DOS.

758. Киев, 01.03.2005 22:46
Max Payne
http://spectaculator.com/ имхо получше будет, но платный

759. Max Payne, 02.03.2005 21:09
Киев
Впечатляет. А... ничего к нему полезного нету?

760. Bis, 03.03.2005 00:52
Max Payne

Spectaculator кстати раньше бесплатным был вплоть до версии 5.21 как минимум (такая у меня). Чему я немало удивился когда его впервые попробовал: все прочие эмуляторы, что я пользовал до этого, оказались просто поделками по сравнению с ним. Можешь попробовать ее найти (на крайняк могу прислать), если поиски "полезного" не увенчаются успехом (хотя не представляю как такое может быть ). Правда я не уверен насчет соответствия твоим требованиям, поскольку не очень представляю, что это за форматы .trd, .scl. У меня запросы попроще - чтобы игры шли все и без глюков и выглядел прилично. В этом смысле spectaculator - идеал, за почти пару лет использования мне не попалось ни одной игры, которая не то что не пошла, а хотя бы заглючила как-нибудь. А уж интерфейс у него просто лучший из всех виденных мной эмуляторов. В принципе у меня даже желания нет смотреть на шестую версию, т.к. устраивает абсолютно все.

761. VIC80, 04.03.2005 01:52
CeHR
Я уже нашел документацию на этот компутер, так что обошлось без вскрытия
А подключать думал к телевизору, русскому, как он там называется... Рубин Ц208. Еще думаю попробовать подключить к монитору PC-шному, надо только уровни сигналов посмотреть.
А насчет эмуляторов - точно, не то это... не настоящий спектрум...

762. Devid, 04.03.2005 12:42
VIC80
К большинству VGA мониторов затруднительно будет подключить, т.к. они не все переваривают кадровую частоту 50 Гц и все не переваривают строчную 15625 Гц.

Спектрум достаточно успешно подключается к CGA и EGA мониторам (в CGA режиме), прямо по цифре. Необходимо только учесть, что на спектруме черный цвет с повышенной яркостью все равно должен остаться черным, если-же выход BRIGHT спектрума подать напрямую ко входу "I" CGA или одновременно к трем входам Ri,Gi,Bi - EGA мониторов, черный цвет с BRIGHT1 будет выглядеть серым, что не должно быть. Вопрос решается простенькой логической схемочкой: если все RGB в нуле, то выход BRIGHT должен быть строго ноль.

763. Max Payne, 04.03.2005 19:37
Bis
Эмулятор - супер! Профессионально сделан. И, что самое главное, у меня есть волшебное средство для версии 6.25!

Добавление от 04.03.2005 21:40:

Хоть прошло более трех лет, повторю свой вопрос, который я задавал здесь. (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:4740:47#47) Помогите определить, как называлась игра. Сразу хочу сказать не - Mad Mix.

764. Devid, 04.03.2005 22:03
Bis
Max Payne
Вы не пробовали, нормально ли работает в spectaculator Kempston Mouse?
У меня сейчас версия 6.10.

765. Max Payne, 04.03.2005 22:26
Devid
Не проверял, но могу проверить. В чем? Art Studio?

Добавление от 04.03.2005 22:26:

И что значит "нормально"? В 6.10 есть какие-то проблемы?

766. Devid, 04.03.2005 23:59
Max Payne
Я запустил Mouse Studio и обнаружил неработающую мышь. Так и сяк крутил. Работало точно, потому-что сам писал. Расстроился. Потом почитал readme и понял, какой-же я кретин - на личном сборнике лежит старая версия еще без поддержки кемпстон-мауза. Надо срочно искать, куда я задевал дискетты. Собрался уже пойти в форум, стереть сообщение, но "удача" улыбнулась мне. В арт-студио таки есть глюк: при нажатой кнопке мыши, указатель не сдвигается с места.
spectaculator 6.10 - единственное, что у меня есть из современных эмулей (давно не занимался) с сегодняшнего дня. В выходные закачаю все обнаруженные эмуляторы с PROFI, попробую.

Впрочем, это все не так уж важно, не надо ради меня специально что-то проверять. На поиграть, все прекрасно работает, а рисовать на ZX я все равно не буду никогда, просто приятно иногда запустить что-нибудь старенькое, смотрите мол дети, папа когда-то программировал на ассемблере ..

767. Max Payne, 05.03.2005 00:03
Devid
А меня что-то опять за ассемблер потянуло... Достал старые исходники... почитал... прослезился.

768. Devid, 05.03.2005 00:11
По поводу недавнего вопроса, если это в трехмере, то я вспоминаю вроде две такие игрушки, сам в них усиленно играл. Одна понавороченней, с кучей прибабахов, видимо и есть мэд микс? А другая, ближе к классике, и выглядящая поярче - Pacmania. Название это хорошо отложилось в памяти, т.к. эта игруша у меня была с защитой (требовала 17 сектор на дискетте) и при перезаписи надо было не забывать юзать спецрежим DCU.

Добавление от 05.03.2005 00:15:

Храню рулоны распечаток, уже ничего в них не понимаю, а выкинуть рука не поднимается

769. Max Payne, 05.03.2005 00:19
Devid
Mad Mix - это испанская игра, от TopoSoft - там PacMan может превращаться в бегемота и давить приведений, в танк, самолет. Но это не оно. Какое-то хитрое название там было... не могу сам вспомнить, хотя, не исключено, что если кто-то напишет, то вспомню. Погляжу пакманию.

770. Bis, 05.03.2005 01:33
Devid

Да я проверил бы эту мышь. Самому интересно. Но нечем. Art Studio я нашел в сети, но запустить не удается, т.к. она требует код ввести .

771. Max Payne, 05.03.2005 01:57
А кто видел эмулятор EmuZWin? Юзает Multicolor. Сейчас сижу, качаю игры с 256- (тьфу, чуть не написал -битным цветом ) цветами. Эх, лет 15 назад такое бы!

Добавление от 05.03.2005 01:58:

Если кому-то интересно - игры и ссылки на эмуляторы находятся тут. (http://www.arjun.150m.com/ZX256games.html)

772. Raf_Atreides, 05.03.2005 03:04
Max Payne
Стандартный Spectrum Multicolor не даст 256 цветов Он просто даёт 16 цветов в знакоместе. А это уже расширение какое-то, у Profi такое было, кажется

Добавление от 05.03.2005 03:06:

Кстати, кто нибудь знает где есть демки от CodeBusters/ * Megademo ?

773. RickD, 05.03.2005 03:09
Кто нибудь баловался и писал свои загрузчики? Это когда с ленты мафонной загружаешься и такие полоски разноцветные бегают. Ну и Церикопик там например вылазит.
Некоторые загрузчики вообще были круты. Полоски не бегали, весь экран был черным и только полоса прогрессбара потихоньку ползла вдаль.
Короче скажите мне, какое прерывание отвечает за эти полоски и за считывание с магнитофонной ленты? Ностальгия блин.

774. MOHAX777, 05.03.2005 12:13
RickD
Короче скажите мне, какое прерывание отвечает за эти полоски и за считывание с магнитофонной ленты? Ностальгия блин.
там не прерывания, а запись/чтение из порта (254 кажись). Для этого свой загрузчик надо писать.

775. Raf_Atreides, 05.03.2005 13:31
Как совратили народ PCшные прерывния У спектрума всё по другому было.
RickD
Загрузчики в конечном счёте и вправду работали через чтение одного бита из 254го порта. Позже уже нашли точку входа отвечающую за чтение одного байта, что несколько облегчило написание подобных загрузчиков. Если интересуешься, поищи в поздних выпусках ZX-Review

776. VIC80, 05.03.2005 14:41
Devid
Огромное спасибо за подсказки. Если у меня чего-нить получится, сообщу

777. Devid, 05.03.2005 14:46
RickD
В одной из игр, во время загрузки можно было даже играть в простенькую логическую игру, вот какая круть!
Загрузчик не писал, но переделал стандартные подпрограммы в ROM еще в 48-м на удвоенную скорость. Тогда был бобинник, и проги записанные на 4-й скорости, загружал на 9-й . Изящным движением руки, ROM копировалась в теневую 16-килобайтную область RAM, патчилась и отключалась.
Полоски - это три бита, записываемые в порт. Поэтому, творить с ними можно, что душа пожелает. С одинокой полоской сложно, т.к. их делают по маскируемому прерыванию, связанному с рефрешем экрана, и тут запросто можно потерять синхронизацию.

Bis
Вот тут http://trd.speccy.cz/ есть рабочий Art-Studio.

778. Bam Bam Bigelow, 05.03.2005 15:09
Ищу игрушки Commando, Power Boat, Tujad. Рубался в молодости...
Скиньте у кого есть, если не трудно.
gavrichkov1980@mail.ru

Max Payne
И, что самое главное, у меня есть волшебное средство для версии 6.25!
Поделись средством плиз, очень обяжешь

779. Max Payne, 05.03.2005 18:07
RickD
Я писал загрузчики, но не для ленты, а для диска. Попросту, переделывал кассетные версии в дисковые. Но не просто тупо вставлял перед LOAD "" строчку RANDOMIZE..., а делал на ассемблере сохранения на дискету, загрузку сохраненок, модифицируя или заменяя стандартные подпрограммы. Сделал такое в Arnhem, а для Laser Squad написал целый программный модуль - с бровсингом файлов на диске, с выбором нужного и т.д. Еще чего-то переделывал, не помню уже. Круто было.

А вот кто видел такие программы - дисковые версии, которые загружались следующим образом: сначала бордер и экран чернеют, потом на какую-то долю секунды бордер мигает голубым цветом, причем в верхней части экрана посередине появляются два байта (тоже голубого цвета), после чего загрузка продолжается. Например, так загружались DCU, DIZZY 5 и много игр, от загрузчиков в которых отвисала челюсть (диагональный скролл и т.п.). Что это за загрузчик такой, принцип, и зачем эти два байта кидать в экранную область, причем светить их специально (не выбирая цвет, равный цвету фона) до сих пор не могу понять.

780. Devid, 05.03.2005 19:09
Raf_Atreides
У ПРОФИ цвет был организован на альтернативном экране по тому-же принципу, что и в спектруме, те-же самые восемь цветов плюс яркость и мерцание, но не на знакоместо, а на линию из 8 точек.
256 цветов имел АТМ-турбо, сам не юзал, говорят - совместимо с VGA #13 режимом.

781. Max Payne, 05.03.2005 19:16
Devid

256 цветов имел АТМ-турбо
Вроде как под CP/M только? Или нет?

Добавление от 05.03.2005 19:26:

цитата (ag.ru):
Фирма "1С" и компания Step Creative Group заключили договор об издании в России адвенчуры "Звездное наследие", рассказывающей о жестокой борьбе человечества с расой пришельцев, покоривших нашу галактику.

Разработчики обещают нелинейный сюжет, RPG-элементы, игровой мир, раскинувшийся более чем на 200 экранов, и проработанные характеры персонажей.

Во как. Но, по-моему, они немного опоздали.

782. Devid, 05.03.2005 19:30
Max Payne
Видимо, только там, максимум спецсофт или адаптации, какие-то разговоры про это ходили.

783. Max Payne, 05.03.2005 19:31
Bam Bam Bigelow
Проверь почту.

Raf_Atreides
А есть у тебя какие-то демки классные? Поделишься?

784. Devid, 05.03.2005 19:35
Max Payne
О! MadMix и Pacmania в 256 цветах на твоей ссылке!!! Вау!
Уже качаю

785. Max Payne, 05.03.2005 20:03
Кстати, попробовал я Art Studio в Spectaculator'е 6.25 - Kempston-mouse работает.
Кто-то может мне объяснить, за 15 лет, что значит термин Kempston (mouse, joystick)?

786. Devid, 05.03.2005 20:31
Max Payne
Насколько помню, Кемпстон - фирма, произведшая на свет сии девайсы. Оригинальный-то Спектрум (с резиновыми кнопочками) гол, как липка. Только шина сзади выведена. Вот туда и втыкались интерфейсные коробочки с джойстиками, мышами, принтером (одноигольчатым хе-хе) и пр.

787. Raf_Atreides, 06.03.2005 01:48
Max Payne
Да особо демок у меня нет, из известных только Lyra2 нашел, а тех, что не знаю в интернете полно. Вчера видел пока Shock/Insult/Satisfaction Megademo искал А вот эти как-то не встречал, ни в спектрумовские времена, ни в нынешние. А была коллекция с Enlight97... вот там демки были супер!
P.S. Кто такой Kempston не знаю, может и правда фирма. В терминах ZX подразумевается контроллер джойстика, работающий на #1F(31 DEC) порту. Джойстик, подключенный к этому порту и обзывают Kempston Joystick. Умные люди приспособили мышь для работы через этот же порт.
Devid
IMHO, это уже не MultiColor, принцип не тот, и не действует для ВСЕЙ линейки Спектрум-совместимого

788. Bam Bam Bigelow, 06.03.2005 04:09
Max Payne
Спасибо! А то Unreal вылетает и не все игры эмулирует

789. Devid, 06.03.2005 13:40
Raf_Atreides
Так никто и не говорил, что это все спектрум-совместимое . Это эксклюзивные аппаратные реализации гибридных компьютеров (Профи, АТМ), поддерживаемые только программным обеспечением от создателей данных машин, например адаптации CP/M и софт под них (под профи был создан даже Windows-подобный оконный интерфейс ).

256 цветов тоже не имеют к Spectrum никакого отношения - это альтернативный графический режим, требующий переделки игрушек.

Тот мультиколор, который реализовывался на аппаратном Спектруме - это временная мультиплексация, позволяющая вследствии инерции зрения, путем быстрой смены содержимого и аттрибутов знакоместа, получить в нем более двух цветов, но очень далеко до 256-ти. Насколько помню, это правильно работало тоже не на всех спектрум-совместимы машинах, например в стандартной схеме Зоновского варианта (Ленинград) импульсы маскируемого прерывания были неправильно связаны с кадровым стробом, из-за чего в часности и полоски на бордюре у некоторых игр отображались не в том месте.

790. Raf_Atreides, 06.03.2005 16:01
Devid
Хм... не согласен. Инерция зрения тут не при чем. Фишка была в вертикальной развёртке. При прорисовке верхней линии знакоместа оставалось довольно много времени до прорисовки следующей линии. В это время подменялись атрибуты и следующая линия могла иметь отличные от предыдущих два цвета. Итого знакоместо могло иметь 16 цветов. А несовместимость с разными версиями, насколько я помню, объяснялась тем, что в разных версиях горизонтальная развертка происходила за разное число тактов. Соответственно изображение убегало
Bam Bam Bigelow
У меня тоже Unreal вылетал, как окно фокус теряло. Поставил совместимость с Win2000, получше стало

791. Max Payne, 06.03.2005 16:48
Raf_Atreides
В терминах ZX подразумевается контроллер джойстика, работающий на #1F(31 DEC) порту.
Это я знаю. Непонятно просто было - почему, собственно, Kempston?!

А вот кто знает, как делается такой эффект: весь экран одного цвета, и, начиная с самого верха (включая бордер) плавно заливается до низу другим цветом (также синхронно с бордером). Выглядит достаточно просто, особенно для человека, который не знает особенностей строения экрана Speccy. Но для тех, кто более-менее умеет программировать... Я понимаю, конечно, что это простая заливка стандартного экрана сверху вниз, одновременно с надругательством над портом 254. Но как?

792. Devid, 06.03.2005 18:04
Raf_Atreides
Одна строчка пробегает экран за 1/50/15625=1.28 микросекунду.
Один такт процессора равен 1/3.5е6=0.286 микросекунды
За время прохождения строки, процессор успеет сделать 4.5 такта.
С учетом того, что самые быстрые инструкции процесора выполняются за 4 такта, а комманды работающие с физической памятью еще дольше, сделать что-либо за это время НЕРЕАЛЬНО, ни при каких обстоятельствах.

Max Payne
Очень просто.Заливаем экран цветом фона. Переадресовываем программу обработки MI (маскируемых прерываний) на себя. В ней содержится что-либо подобное:
1. Запись в бордюр заливочного цвета
2. Счетчик=Счетчик+1
3. Если Счетчик становится больше, определенной константы (т.е. строка развертки находится в пределах "квадрата"), закрашиваем заливочным цветом "константа-счетчик" знакоместных строк экрана (32 байта аттрибутов), но не более 24 (при закраске все большего количества знакоместных строк, естественным образом будет увеличиваться время выполнения этой части подпрограммы и значит временная задержка). Иначе пропускаем
4. Запись в бордюр цвета фона.
5. Если счетчик больше другой константы, открепляем эту подрограмму от обработки MI
6. RETURN

Это, конечно все примерно и требует длительной подгонки по тактам, но как один из вариантов.

793. Max Payne, 06.03.2005 18:11
Devid
Естественно. Принцип я понимаю. Только, действительно, как ты написал -
Это, конечно все примерно и требует длительной подгонки по тактам
Меня всегда удивляло, что программисты буквально до тактов высчитывают выполнение того или этого эффекта.

794. Raf_Atreides, 06.03.2005 21:41
Devid
Берём библию спектрумиста под названием ZX-Review (('95 (3-5))) статья "Multicolor -эффекты на бордюре и кое-что ещё"
Цитируется отрывки:
... Muticolor - расположение в одном знакоместе (8x8) белее чем двех цветов (статическое или динамическое); ...
... Принцип... довольно прост... изменения в экранной области отображаются не мгновенно, а при очередной прорисовке кадра (каждые 20мс), поэтому быстро варьируя значениями атрибутов можно добится желаемого результата...

Кстати, экран состоит из 320 строк по 224 такта на каждую строку. Более чем достаточно для Multicolor
P/S/ Команда PUSH очень неплохо переносит данные

795. Max Payne, 06.03.2005 21:49
Raf_Atreides

Команда PUSH очень неплохо переносит данные
В смысле? Обозначить вершиной стека конец видеопамяти и писать туда PUSH'ем, что ли?

796. RickD, 06.03.2005 21:52
Вот нашел:
цитата:
Комиссаров Павел из пос. Видово Мурманской обл. пишет о том, что он занимается
взломом программ, в которых используется нестандартная загрузка или есть что-то
необычное.


http://nukpage.narod.ru/ZX-Review-1993-01-02.zip

ZX-Review за 95 год что то нигде не найти.

797. Raf_Atreides, 07.03.2005 00:18
Max Payne
Да, самый быстрый перенос данных. Хоть и занимает намного больше, зато прирост в скорости
RickD
Кто хочет, тот найдёт Про загрузчики тоже сейчас статейку нашёл. Хочешь попробовать?

798. Max Payne, 07.03.2005 00:27
RickD
http://trd.speccy.cz/book/REVU95_1.ZIP

Добавление от 07.03.2005 00:49:

О, тут, похоже, в 1 номере за 95 год как раз и написано, как делать штору - то, что я спрашивал чуть раньше.

799. Megakaban, 07.03.2005 00:56
Товарищи помогите найти нетленные шедевры :
Grandprix 2 И Tbarry.Очень надо, найти не могу нигде мож кто знает.

Ps: Bam Bam bigelow точно должен про Tbarry знать

800. RickD, 07.03.2005 01:43
I need help!
Riddlers Den (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/r/RiddlersDen.z80.zip)

Не могу пройти паука. Уже лет 15. Помогите.

First get the TCP and place it above the Gargoyle.
Get the red statue and the pillow.
Drop the red statue in the red dragon room.
Get coat-of-arms, honey and the duck.
Drop honey and duck in Bank room.
Put coat-of-arms across from the spider.
...

Паук непобедим. Может у кого получится. Буду признателен.

801. Max Payne, 07.03.2005 02:04
RickD

get the TCP - еще IPX нужен.

802. RickD, 07.03.2005 02:13
TCP - это зубная паста наверное.

803. Max Payne, 07.03.2005 02:13
А кто видел BetaBasic 4.0? Тот, который для 128-го компьютера?

804. Devid, 07.03.2005 02:31
Существуют ли аппаратные реализации 256 цветов (не ATM), или это появилось только в эмуляторах?

Raf_Atreides
С подсчетом длительности строки, я малость (в 50 раз) того, ставлю себе неуд по математике, на самом деле это 1/15625 = 64 микросекунды, 224 такта.
За это время действительно можно кое что успеть. Однако, если задаться целью делать таким образом мультиколорным весь экран, то каждые 224 такта, а реально меньше, нужно закидывать очередные 32 байта аттрибутов. 7 тактов на байт - маловато. Если речь идет не о вьювере графических файлов, а о программе (игре), то неплохо-бы, чтоб оставалось время еще на выполнение основной работы, например вычислять эти самые 32 байта для каждой из 192 строк экрана, заодно и пиксели в зависимости от игровой ситуации. Короче - мрак.
Да, еще и синхрить более, чем проблемно. Если о начале вывода нового кадра еще можно узнать, то в строки можно вписаться только подбором под конкретную модель компьютера, с учетом того, что фронты и длительности некоторых ключевых стробов в совместимых компах зависили от емкости впаянных кондеров, то задачка очень веселая.

...изменения в экранной области отображаются не мгновенно, а при очередной прорисовке кадра (каждые 20мс).... - Очень неудачно составленая фраза, но похоже её автор имел ввиду именно то, что я изначально говорил.

Кстати, на 128-м спектруме можно еще использовать фокус с переключением экрана, для статических картинок с 4-мя одновременными цветами это самое простое.

Если не трудно, кинь плз. ссылочек на что-нибудь работающее мультиколорное, по причине длительного игнора спектрумовских дел, данного софта у меня оказалось нэма и все мои измышления чисто теоритические .

805. Raf_Atreides, 07.03.2005 03:33
Max Payne
Именно тот, что для 128го? Обычный видел. И Mega, и Laser...
Devid
Был точный подсчет, весть экран нельзя сделать. Предел по горизонтали около 16 знакомест, вертикаль не важна. Если раза в два, то и на полноэкранный скроллинг хватало. По поводу фразы, вроде всё понятно... Вообще, в том же Ревю этот MC разобрали по косточкам. Теоретически можно было бы ещё и 8ми точечные полоски на четыре части разбить, но упиралось в специфику работы ULA. Хм... я, наверное, тоже не очень выразился Если есть желание, могу попробовать статью отсканить
По поводу ссылок сказать ничего не могу. Помню, что в некоторых игрушках были. Одна типа WALL, название забыл.. И в демках часто MC использовался. Вроде бы, в уже упоминаемых мной Megademo были.. Но не знаю как это будет выглядеть в эмуляторах. Всё таки специфичная штука
P/S/ Сейчас полазю, поищу примерчики всё-таки
Megakaban
GP2 есть, (SKL 46kb)

806. RickD, 07.03.2005 11:17
Вы пару скринов покажите, чтобы понять о чем это.

807. Devid, 07.03.2005 13:13
Raf_Atreides
Я как-раз недавно заценивал 256-цветные игрушки на EMUZWIN, и обратил внимание, что в нем присутствует выбор таймингов под конкретные модели спектрум-совместимых машин для режима мультиколор. Основательность подхода уже внушает оптимизм

---------------------

Подскажите плз, чем лучше всего рипить реальные TR-DOSовские диски, скажем в TRD формат, желательно чтоб средство было лояльно к ошибкам чтения и работало на быстрых (P4) писюках под WIN c hi-density 5.25" приводами.

808. Megakaban, 07.03.2005 13:18
TO RAF_Atreides

Pleeese Скинь GP2 на Megakaban@mail.ru

Неужели никто не помнит Tbarry самый клёвый из боксов.
Может кто название полное хоть знает.
Ещё Emirat стратегия про управление страной супер была,лучше чем Диктатор и президент,дак гдеж её теперь достанешь

809. Raf_Atreides, 07.03.2005 17:44
RickD
Работает только на ZX, у PC мощности не хватает Если знаешь специфику ZX, то в квадрате 8x8 точек могло быть только два цвета. Multicolor - снижает это ограничение до 1x8 - два цвета. Програмное увеличение разрешения
Devid
Под Windows не видел ни разу. Под DOS пользовался Hobeta и MakeFDI. FDI - заголовок + TRD
Megakaban
Отправил. Tbarry помню, был у меня на кассете, но сейчас в эмуляторах нет

810. Devid, 07.03.2005 19:32
Raf_Atreides
MakeFDI помню, использовал еще 486-й машинке .
Накачал разного добра с http://trd.speccy.cz/pcutilz.htm , бум экспериментировать, когда найду, куда я все диски засунул.

811. Max Payne, 07.03.2005 20:22
Raf_Atreides

Именно тот, что для 128го? Обычный видел. И Mega, и Laser...
Именно для 128 - BetaBasic 4.0. Обычный мне в свое время нравился больше всего. Мега что-то не нравилась, а Лазер - это вообще попытка скрестить бульдога с носорогом.
Все, что я знаю про 4.0, это то, что он "использует возможности 128-х машин". Хочу глянуть.

Devid

Подскажите плз, чем лучше всего рипить реальные TR-DOSовские диски, скажем в TRD формат, желательно чтоб средство было лояльно к ошибкам чтения и работало на быстрых (P4) писюках под WIN c hi-density 5.25" приводами.
Сам уже несколько лет этим маюсь. Дома лежит несколько пачек дискет, когда-то был у меня дисковод древний, который я подключал еще к Pentium-100, успел часть сбросить. А сейчас даже не знаю, скорее всего размагнитились все мои дискеты со всем, нажитым непосильным трудом.

812. HellForces, 09.03.2005 11:19
Ностальгия , я тоже когда-то для спектрума писал, если кто помнит музыкальные редакторы ProTracker'ы 2 и 3, на 3-м вроде до сих пор пишут музыку для AY.

813. Megakaban, 09.03.2005 15:08
To Raf_Atreides

Спасибо ты настоящий друг
Теперь нескромный вопрос чем запустить расширение scl
Есть r80 но под win2000 он не запускается
Unreal : Вообще бес понятия как он работает (мож надо с параметрами запускать?)
или скачать чегонибудь другое, но что посоветуете.

814. Raf_Atreides, 09.03.2005 17:41
unreal поддерживает. У тебя наверное нет sos.rom. Unreal в двух частях идет, одна с EXE, другая с ROMами. Ещё можешь попробовать ZXMAG, тоже поддерживает. Ну и на крайний случай сконвертить SCL во что-то другое

815. Dark Night, 10.03.2005 10:14
2 RickD:
цитата:
Кто нибудь баловался и писал свои загрузчики? Это когда с ленты мафонной загружаешься и такие полоски разноцветные бегают. Ну и Церикопик там например вылазит.
Писали загрузчики, было дело. Даже загрузчики с автоопределением скорости, автоопределением типа контента. То есть загрузчик мог, считывая один файл, записать несколько блоков в различные области памяти. По-моему, 8 типов считывания картинок.
цитата:
Некоторые загрузчики вообще были круты.
Крут не тот загрузчик, который красиво рисует, а тот, который умеет считывать слегка искаженные данные (лента ведь не перфокарта?) На мой взгляд, круче мощно проработанного исходного Spectrum-загрузчика (LOAD ""), вряд ли можно что-то написать. Все остальное -- по стабильности намного хуже.
цитата:
Короче скажите мне, какое прерывание отвечает за эти полоски и за считывание с магнитофонной ленты?
Прерывание... Там целый программный модуль.

816. MOHAX777, 10.03.2005 10:55
Dark Night
Прерывание... Там целый программный модуль.

угу, со всяческими временными согласованиями сигналов

817. Max Payne, 10.03.2005 12:55
Но они, в основном, базируются на подпрограммах ROM (вызывают оттуда функции, которые трудно или долго писать - определение фронта сигнала, различение - ноль или единица и т.п.), просто навешивают на них свои рюшечки - другие цвета бордера, счетчик в прерывание впихивают, загрузка от старших адресов к младшим.
Кстати, видел очень оригинальный загрузчик в Jumping Jack - экран как бы делился на, по-моему, 6 квадратов, и эти квадраты одновременно закрашивались заставкой - по спирали каждый квадрат (не знаю, понял кто или нет ).

Добавление от 10.03.2005 12:58:

Точка входа в подпрограмму для считывания с ленты - LD-BYTES - 1366. Склероз мне до сих пор не изменяет.

818. Devid, 10.03.2005 13:01
Yes! Нашел свои дискеты, правда еще не все .
Max Payne
Очень хорошо себя показал для сграбливания дискетт ZX Spectrum Navigator, особенно приятно, что им много еще чего с образами можно делать.
Сегодня успешно пограбил на P3-866, прямо в окне, из под 98-й винды.
Вечером попробую на P4 под XP.

819. Max Payne, 10.03.2005 13:06
Devid
Блин, если это такая штука, с интерфейсом то ли Волков Коммандера, то ли Дос Нафигатора - то я пробовал - не получилось. Может, дисковод не такой какой-то.

820. Dark Night, 10.03.2005 14:57
2 All:
О. Кстати, кто-нибудь занимался восстановлением старых сигналов на лентах? У меня есть самодельная программа (на PC), которая читает сигнал из WAVE-файла, но она не восстанавливает его (а, казалось бы, при правильном математическом подходе -- чего уж там -- ноль от единицы отличить?)
Может, что-нибудь уже написано мозговитыми людьми?

821. Devid, 10.03.2005 14:57
Max Payne
Да, с двухпанельным интерфейсом а-ля Волков. Отмечаешь на реальном диске и копируешь, можно сразу в образ.
Я использовал стандартный писюковый 5.25" дисковод.
Качал с http://trd.speccy.cz/pcutilz.htm

822. Моня Тор, 10.03.2005 19:45
Dark Night
А качественный сигнал эта программа распознаёт?

823. Devid, 11.03.2005 00:48
Вот здесь: http://devid.newmail.ru/MouseStudio.zip (80K) лежит мой графический редактор, поддерживает Kempston mouse. Там в readme все написано

Max Payne
Спектрум навигатор грабит tr-dosовские диски только под dos/win9x. В ХР не получается (может в DOSВOX выйдет). У меня виндов много, повода плакать пока нет.

-----------
Интересно, а что мешает в эмуляторах, вместо бита магнитофонного порта, подставлять компарированный сигнал с Line-in звуковой карты. Вот, пусть-бы ПЗУ-шная подпрограмма или копировщик и считывали. Преставляете, и не надо мучиться посторонним софтом. Встречал кто-нибудь?

Dark Night
Хотя, обрушив всю мощь четверопней, можно позволить себе более качественно анализировать сигнал и перевести в компарированный вид. Мне таких софтин не попадалось, но интуиция подсказывает, что они сушествуют, поскольку родов деятельности, при которых нужно анализировать регресированный цифровой поток немало. Вопрос лишь, насколько свободно этот софт лежит в сети.

А SoundForge можно лишь выровнять уровень сигнала, да выделить режекторами две полосы 1200 и 2400hz - если правильно помню, впрочем спектроанализатор покажет какие есть частоты.

824. RickD, 12.03.2005 21:14
Круто.

825. Dark Night, 14.03.2005 09:29
2 Моня Тор:
цитата:
А качественный сигнал эта программа распознаёт?
Да, распознает. Формирует файл *.tap. Хотелось доделать, но руки не доходили. Наверное, в очередной отпуск все же займусь. Жалко свои программки -- а они уже не читаются так просто! Игрушки-то скачать можно, а свои программы?

2 Devid:
цитата:
Хотя, обрушив всю мощь четверопней, можно позволить себе более качественно анализировать сигнал и перевести в компарированный вид.
Мощь четверопней не при чем. Нужна мощь математической мысли, а вот ее-то и не хватает.
цитата:
А SoundForge можно лишь выровнять уровень сигнала, да выделить режекторами две полосы 1200 и 2400hz - если правильно помню, впрочем спектроанализатор покажет какие есть частоты.
Мне бы мат. метод... А там, быть может, и программку написать удастся...

826. Devid, 14.03.2005 13:50
Dark Night
Мощь математического аппарата, которую можно себе позволить обрушить без необходимости состариться за ожиданием результата, определяет имеющаяся вычислительная мощность

А на счет мат. метода, тут больше практики собираются, дай бог вспомнить, как там преобразования Фурье-то делались

Описания методов выделения полос, насколько помню институтскую библиотеку, достаточно широко описаны в литературе. Практические программные воплощения можно изучить на примерах прошивок модемов и АОН-ов, тем более, что среди программеров много наших людей (русские Курьеры и пр.), наверняка где-то это описывается, где-то есть специализированные конфы.

Только зачем? Практически, всю аналоговую обработку, какую только можно придумать, легко сделать в распространенных саунд-редакторах. Если в сигнале был сильный сбой, это уже хрен чем восстановишь. Разве, что если потеряно определенное небольшое количество битов, программа распознавания может пометить нестабильные места, и подбором битов добиться совпадения контрольной суммы считанного блока, но это задача уже для tape-load программы.

827. Dark Night, 16.03.2005 09:29
2 Devid:
цитата:
А на счет мат. метода, тут больше практики собираются, дай бог вспомнить, как там преобразования Фурье-то делались
Я это даже теоретически не знаю. Только имею представление.
цитата:
Описания методов выделения полос, насколько помню институтскую библиотеку, достаточно широко описаны в литературе.
Понимаю. Время нужно, время. Вот будет отпуск...
цитата:
Только зачем? Практически, всю аналоговую обработку, какую только можно придумать, легко сделать в распространенных саунд-редакторах.
Осталось найти место сбоя из пяти минутного файла ленточной записи. Можно визуально. Там -- обработаем хоть чем.
цитата:
Если в сигнале был сильный сбой, это уже хрен чем восстановишь.
На самом деле методы чтения и восстановления должны работать в паре. При обнаружении сбоя программа пытается его восстановить. Как -- это и есть вопрос. Кста, в большинстве случаев сбои восстанавливаются. Если только речь не идет о потере сигнала...
цитата:
Разве, что если потеряно определенное небольшое количество битов, программа распознавания может пометить нестабильные места, и подбором битов добиться совпадения контрольной суммы считанного блока, но это задача уже для tape-load программы.
Тоже были такие предположения, но для 8-битной контрольной суммы на весь файл это -- дохлый номер. Вероятность ошибки слишком велика. А parity bit на каждый байт при записи не выставляется. Кстати, зря. Но это уже совсем другая история...

828. Mak321, 16.03.2005 17:52
А кто в мой "Battle City" играл на ZX?
Целый год делали.

829. Devid, 16.03.2005 21:27
Новости с полёв боёв (считывание TR-DOSовских дискетт):

Оказывается, со Spectrum Nanigator-ом нужно быть осторожным.

Поясняю ситуацию.
За все время общения с TR-DOS, я использовал три форматтера: встроенный, DCU и ADS. Программы-грабители традиционно дружно плюются на первую категорию: AMD сразу заявляет, что это не TR-DOS, LD-TRDOS мурыжит дискетту почти час, но нулевой сектор успешно распознанный в процессе, в файле оказывается пуст (что ни делал, может версия плохая), и как выясняется потом - некоторые программы тоже запорчены. Навигатор, как ни в чем не бывало выводит каталог и на ура всё это хозяйство копирует. Good? А вот - фигу! Запускаешь потом этот образ - "Нонсенс ин бэйсик" вместо бута, проги битые. Пробовал под 98-й и в голом ДОСе с двумя разными дисководами.

На счет DCU пока не могу сказать (по идее должны, там GAP4a не нулевой), но дискетты от ADS резво читаются всеми тремя указанными средствами, создают идентичные (байт в байт) TRD образы, главное - корректные.

Таким образом получается, что со Спектрум Навигатором нельзя быть уверенным в результатах считывания с дискетт, отформатированных как минимум встроенной коммандой "format". Нужно обязательно проверять работоспособность скопированных программ.
Самое неприятное, что Спектрум навигатор никаким образом не дает знать, что вместо нулевых секторов (проблема в них), считывает туфту, спокойно это дело записывая в образ. И не проверив дискетту другим копировщиком, не узнаешь, что она не благонадежная.

--------------
Достал сегодня с полки и подключил свой спектрум. К моему удивлению, он полностью работает, что весьма мило с его стороны, учитывая имеющиеся в народе проблемы надежности с межплатным разъемом у Profi.

--------------
Имея на руках аппаратный спектрум, я сделал следующий эксперимент:
Взял нечитаемую никакой утилитой дискетту, и произвел в ADS2.0 операцию "RESTORE". Дорожки при этом переформатируются.
Как результат - отличная читаемость на PC!!!

--------------
P.S. Покупая в свое время дорогущие дискетты 3M 96dpi, я расчитывал на длительную сохранность данных. Не прогадал. Все диски, которые видятся на PC, прочитались без единого сбойного сектора, несмотря на примерно десятилетнее хранение. У небрендовых дискетт с этим похуже.

830. ANPolter, 15.05.2005 13:16
ZX-SPECTRUM на мобилах - http://www.computerra.ru/gid/rtfm/program/38857/

831. VIC80, 04.06.2005 06:07
Наконец-то, перетащил я все таки написанного мною давным давно сапера. Кто бы знал чего мне это стоило. В конце концов сгорел родной спектрум 48 просто ужас Но все-таки скопировать удалось. Поскольку ни одна из утилит для копирования с оригинальных дискет не хотела мне его копировать, я делал это по хитрому, На спектруме загрузил ее с дискеты, затем через магнитофонный выход сохранил на свой комп, в общем записал wav-файл, и потом уже, распознал ее. Кстати тоже не специальной утилитой, а при помощи эмулятор zx-spin называется
А насчет утилит для перетаскивания со спектрумовских дискет - не встретил ни одной хорошей, вообще ни одной. И дело не в дискетах, а именно в утилитах. Дискеты я пытался прочитать только что отформатированные, нулевые, и записанные на самом спектруме.
К примеру утилита amd вообще ни одну дискету не прочитала, zx-navigator вроде читает, копирует, но практически ни одна из копий не пошла, криво копирует а про остальные, я вообще даже говорить не хочу
В обчем ежели кому нужен мой сапер я отправлю, скажите только куда, мне не жалко, просто мнение потом выскажите и все

832. Raf_Atreides, 06.06.2005 01:00
VIC80
Я использовал MAKEFDI, всю дискету в TRD переводил, а потом уже SN ковертил в тот формат, что нужен. Присылай мне сапёра
Помню подобное делал, на PC ещё его тогда не видел и думал как делать проверку на обезвреживание всех бомб. При этом пользователь должен видеть сколько примерно он обезвредил и ещё не должен срабатывать метод тыка. Т.е. указал что там бомба - счётчик увеличился, значит угадал, не увеличился - значит там пусто. Проблему решил произвольной задержкой перед изменением визуального счётчика и при чём он мог наврать +-2 мины
Вот что значит подошёл к алгоритму не с той стороны

833. VIC80, 07.06.2005 17:10
Raf_Atreides
Давай мыло

834. Raf_Atreides, 08.06.2005 01:31
Дык в инфо есть

835. VIC80, 08.06.2005 09:24
Raf_Atreides
Принимай

836. Adramelek, 01.08.2005 10:01
<skipped>

837. Andex, 23.08.2005 19:02
Народ! ищу игруху Tansmuter - может есть у кого?

838. VIC80, 12.09.2005 01:41
Andex
Че за игра?

839. Sticker, 12.09.2005 10:55
Andex

Transmuter, что ли?

Глянь на www.worldofspectrum.org...

Имхо, R-Type или Zynaps повеселее...

840. Paul2, 12.09.2005 16:22
Оооо... Жив еще Спектрум?
Приятная неожиданность...
В свое время я для него делал модемы и программу сделал под BBS. Если кто помнит, то были модемы с логотипом Robert. До сих пор дома валяется такой. Как память.
А что, сделали игрушки, в которые можно было бы по модему играть?

841. Uss!, 15.09.2005 10:58
Господа, а кто пробовал качать 256-цветовые игры по этой ссылке
хттп://www.arjun.150m.com/ZX256games.html

Чейто у меня не выходит, подскажите как, или поделитесь плиз на ясчик
ivan_ivan_77(а)mail.ru

842. MOHAX777, 15.09.2005 16:50
Uss!
неа, там траблы с хостингом. Но гугл, как всегда, спасает (поиск по "256 Colour games"):

843. Max Payne, 15.09.2005 16:50
Uss!
Эмулятором каким пользуешься? Далеко не все эмуляторы держат 256 цветов, да и среди тех, что держат, бывает разброд - эта игра адаптирована для этого эмулятора, та - для другого.

Добавление от 15.09.2005 16:52:

Paul2

А что, сделали игрушки, в которые можно было бы по модему играть?
Где-то валяется у меня .tdi со всеми Rebel Star/Laser Squad, там в буте можно выбирать игру по модему.

844. Uss!, 16.09.2005 07:44
МОНАХ777
Дык так и искал, нашел все те-же ссылки что и в описании на EmuZWin, из 1-й ссылки скачать удалось то что понравилось, а вот с другой никак

Max Payne
Дык EmuZWin2.6 и пользуюсь... дело то в том, что скачать нимагу, Монах грит проблемы там у них...

Кстати попробовал поиграть в некоторые ремейки старых игр (ну там Exolon, Montezuma's Revenge и еще какиета-впечатлений чейто мало...)

Добавление от 16.09.2005 07:57:

Хмм... более старательный поиск дал вот это

хттп://www.yantragames.com/ZX256.html -

845. Max Payne, 17.09.2005 14:01
Небольшой оффтоп: играю сейчас плотно в WoW, в основном, с англичанами приходится общаться. Так вот, удивляет, что, когда кто-то жалуется на лаг, на тормоза, ему очень часто в ответ идет фраза типа "are you playing this game on Spectrum?". Приятно...

846. MOHAX777, 20.09.2005 10:23
ZX Spectrum возвращается. Превью Звездное наследие – 1: Черная кобра (http://www.overclockers.ru/games/20022.shtml)

847. Allan Stark, 28.09.2005 18:41
Ребята, а кто помнит английское название игры, где по экрану нужно было управлять космонавтом, он по платформам-полкам бегал, отстреливался из лазера, собирал части своей ракеты, заправлял ее а затем улетал восвояси...

Я когда-то в эту игрушку на совместимом компьютере "Байт" играл (в Бресте их делали). Там она (игра) русифицированной была, с названием "Буран"...

848. Raf_Atreides, 28.09.2005 18:59
Allan Stark
Jet Pack

849. Allan Stark, 29.09.2005 10:13
Raf_Atreides
Спасибо большое !
И кстати, ни у кого Barbarian 3 для имулятора нету ? Там на мечах дрались... Ну и Commando первого...

P.S. Как приятно запускать свой 4-й Экстрим Пень 3 ГГц с гигом оперативы на 19" Митсубиши мониторе и видеть на нем милую сердцу заставку Эксолона...

850. Sticker, 29.09.2005 22:03
Allan Stark

http://www.worldofspectrum.org/
Там наше всё

851. Raf_Atreides, 29.09.2005 23:04
Allan Stark
Это вроде бы первый. Третий - на прохождение Убить колдуна и вернуться.
P/S/ Есть и то, и другое

852. Allan Stark, 30.09.2005 10:11
Sticker
Вот там то как раз этих игр и нету... Или за них money хотят

Raf_Atreides
Если можно, бросай все, что есть по сабжу сюда: asbm - собака - yandex.ru
Буду признателен... Я эмулятором EmuZWin пользуюсь.

853. kayleth, 14.10.2005 17:14
MOHAX777

Да, проект интересный для ZX-фанов, жаль сроки выхода не назвали, хотя бы ориентироввочные...

854. Yustus., 18.11.2005 12:11
Allan Stark
P.S. Как приятно запускать свой 4-й Экстрим Пень 3 ГГц с гигом оперативы на 19" Митсубиши мониторе и видеть на нем милую сердцу заставку Эксолона...
Как там мега-чит при определении клавиш управления? ZORBA, кажется?

Эхх.. а первые ощущения, когда подключаешь спектрум не к ч/б телевизору, а к цветному..

Добавление от 18.11.2005 13:12:

pauls
Ставлю эмулятор Spectrum (UnrealSpeccy v0.24b3 (win)) подсовываю образ - он его читать начинает в реальном времени, типа я его с магнитофона ставлю... И загрузка Exolon идет 10 мин. без малого... Так оно и было когда-то давно, но хотелось бы побыстрее, благо современные компы это позволяют
А представьте, полный эмулятор загрузки с ленты - сидишь, ждешь, пялишься на бордюр, а тут на тебе - не читается Отматываешь кассету и заново грузишь, предварительно протерев и подкрутив головку

855. MOHAX777, 24.11.2005 10:34
Адвенчура "Звездное Наследие 1: Черная Кобра" ушла на золото (http://www.techlabs.ru/news/games/5634/)

856. Adramelek, 25.11.2005 15:05
pauls
Ставлю эмулятор Spectrum (UnrealSpeccy v0.24b3 (win)) подсовываю образ - он его читать начинает в реальном времени, типа я его с магнитофона ставлю... И загрузка Exolon идет 10 мин. без малого... Так оно и было когда-то давно, но хотелось бы побыстрее, благо современные компы это позволяют
Нажимай Num Lock -- будет быстрее.

Yustus.
А представьте, полный эмулятор загрузки с ленты - сидишь, ждешь, пялишься на бордюр, а тут на тебе - не читается
Вроде, в US когда-то планировалось сделать эмуляцию ошибки чтения.

857. Fozzi, 25.11.2005 16:48
MOHAX777
супер игра - одна из последних игр на спектруме, сделанная нашими на высочайшем уровне. Графическая адвечура - занимала все 256 метров !

я бы поиграл в эту - хочу

858. Max Payne, 25.11.2005 16:54
Fozzi
256 чего?

859. Paul2, 25.11.2005 19:05
цитата:
Max Payne:
Fozzi
256 чего?

Товарищ хотел сказать Килобайт.

860. Fozzi, 25.11.2005 20:43
да - сори - конечно килобайт. Или 128- сама определяла скольо доступно. Ну и всю дискетку занимала. Грамотные ребята сделали её. До сих пор вон - живы оказывается

http://www.stepgames.ru/projects/starheritage/anons.php

861. alexzN2, 26.11.2005 01:39
Max Payne
А вот кто знает, как делается такой эффект: весь экран одного цвета, и, начиная с самого верха (включая бордер) плавно заливается до низу другим цветом (также синхронно с бордером). Выглядит достаточно просто, особенно для человека, который не знает особенностей строения экрана Speccy. Но для тех, кто более-менее умеет программировать...
Самый простой способ на 128К:
10 Заливаем 0-й экран полностью черным, а 1-й экран, например, желтым.
20 LET счетчик_строк = 0

начало прерывания
100 включаем 0-й экран, переключаем бордюр в черный
110 выжидаем время, равное (счетчик_строк * 224 такта)
120 включаем 1-й экран, переключаем бордюр в желтый
130 LET счетчик_строк = счетчик_строк + 1
140 выходим из подпрограммы обработки прерывания

Делал однажды бегущую строчку по бордюру - все досконально приходилось высчитывать. Горизонтальное позиционирование изображения на бордюре с точностью до одного такта. Вот это была ж.па Но зато эффектная!!! Исходники под ассемблер GENS 4 до сих пор на какой-то кассете записаны.

Devid
За все время общения с TR-DOS, я использовал три форматтера: встроенный, DCU и ADS. Программы-грабители традиционно дружно плюются на первую категорию: AMD сразу заявляет, что это не TR-DOS, LD-TRDOS мурыжит дискетту почти час, но нулевой сектор успешно распознанный в процессе, в файле оказывается пуст (что ни делал, может версия плохая), и как выясняется потом - некоторые программы тоже запорчены. Навигатор, как ни в чем не бывало выводит каталог и на ура всё это хозяйство копирует. Good? А вот - фигу! Запускаешь потом этот образ - "Нонсенс ин бэйсик" вместо бута, проги битые. Пробовал под 98-й и в голом ДОСе с двумя разными дисководами.
Боюсь наврать, но, помнится мне, проблема с чтением спектрумовских дискет на PC возникала из-за разных контроллеров дисководов. В 5-дюймовых дискетах есть дырочка, типа "синхроотверстие" (не помню, как правильно). Как только это отверстие проходит через оптопару, головка через некоторое время начинала искать первый сектор и читать/писать его. У спектрумовского контролллера это "некоторое время" было немного меньше, чем у писишного - в результате писишный контроллер опаздывал и только начинал искать сектор, когда тот уже давно начался.

Я обходил эту проблему тем, что заклеивал половину отверстия маленьким кусочком изоленты - писишному FDD-контроллеру этого хватало, и дискеты начинали читаться нормально

862. Max Payne, 26.11.2005 04:31
alexzN2

Боюсь наврать, но, помнится мне, проблема с чтением спектрумовских дискет на PC возникала из-за разных контроллеров дисководов. В 5-дюймовых дискетах есть дырочка, типа "синхроотверстие" (не помню, как правильно). Как только это отверстие проходит через оптопару, головка через некоторое время начинала искать первый сектор и читать/писать его. У спектрумовского контролллера это "некоторое время" было немного меньше, чем у писишного - в результате писишный контроллер опаздывал и только начинал искать сектор, когда тот уже давно начался.
Все правильно.

863. Fozzi, 27.11.2005 05:44
http://www.stepgames.ru/crew.php
молодцы!

Добавление от 27.11.2005 05:47:

а мужика на нижней картинке слева я уже гдето видел

864. MOHAX777, 28.11.2005 15:18
Fozzi
супер игра - одна из последних игр на спектруме, сделанная нашими на высочайшем уровне. Графическая адвечура - занимала все 256 метров !

я бы поиграл в эту - хочу


Соглашусь - игра была весьма оригинальна и выполнена на высоком проф.уровне.

Добавление от 28.11.2005 15:21:

Fozzi
http://www.stepgames.ru/crew.php
молодцы!


цитата:
2005 Выходит игра "Путешествие Алисы". Анонсирована адвенчура "Обитаемый Остров: Землянин" по книге Стругацких.

Кхм, очень интересно. Люблю Стругацких

865. Qfall, 29.11.2005 03:56
А как правильно называется игра, в которой надо было растить подсолнух, поливая вредителей разными ядохимикатами? У меня на кассете игра называлась "Агропром".

866. Mark, 29.11.2005 17:52
Qfall

Не она (http://en.wikipedia.org/wiki/PSSST) ?

Это одна из самых первых игрушек, в которую я играл на subj, потому и помню ее странное название

867. Qfall, 30.11.2005 00:36
Mark
Она, она родимая Первая моя игра на своём собственном домашнем компьютере

868. alexzN2, 05.12.2005 00:46
Народ, а как микродрайвом пользоваться? Я только про команду CAT знаю. Вывел содержимое драйва, а как оттуда чё-нить запустить

869. DanilMaster, 26.12.2005 20:09
Скачал эмулятор EmuZWin.
Пробовал разные ROM-ы, скармливал ему и trd и tzx. А он никак не реагирует и висит с таким квадратиком.

К сообщению приложены файлы: 1.gif, 336x361, 19Кb

870. Sticker, 26.12.2005 22:53
DanilMaster

Имхо, Spectaculator - самый универсальный и user friendly из имеющихся.
Найти с полезными добавками можно там (http://zx-f.ru/)

871. Igor23, 27.12.2005 13:21
Мой первый комп! До сих пор с братом вспоминаем пищание магнитофона при загрузке игрушек с ностальгией! Для меня приобщение к компам и начиналось с этого самого Спектрума!

872. Megakaban, 13.02.2006 17:07
кто-нибудь помнит как называлась игра?Там ковбоем надо было разыскивать бандитов и убивать за вознагрождение.там еще лошади прикольные были

873. Mark, 13.02.2006 17:22
Megakaban

Первое, что всплыло в голове - Gunfighter ( хотя может и не она )
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^…tis+Software+Ltd$

874. Tantis, 13.02.2006 17:48
Mark
нет, в Gunfighter лошадей не было... саму игрушку помню... она была в изометрической проэкции типа Knight Lore, а вот название не могу вспомнить

875. Raf_Atreides, 13.02.2006 20:02
были там лошади, точно

876. Max Payne, 13.02.2006 21:34
Что-то там было в названии вроде "Bill", забыл уже, хотя сам играл.

877. Sticker, 13.02.2006 21:54
Не совсем Gunfighter, по-моему.. Gunfright

256x192, 7,0Kb

К сообщению приложены файлы: 1.gif, 256x192, 7Кb

878. Max Payne, 14.02.2006 00:32
Оно. Вот и Bill присутствует.

879. Megakaban, 14.02.2006 10:18
Да она,крутая игрушка !!! Пошел искать

Добавление от 14.02.2006 16:19:

Блин а ещё была игра, у меня она EMIRAT называлась, написана была на Basic русскими помоему.Там еще страной надо было управлять, выдавать людям пищу,а им все время не хватало и они дохли ,если дохло слишком много то был инфаркт,так прикольно .Так вот не могу найдти ее под таким названием.кто-нибудь помнит такую?

880. Adramelek, 15.02.2006 04:11
Megakaban
Посмотри "Президента" и "Диктатора":
http://trd.speccy.cz/full_ver/PREZID_.ZIP
http://trd.speccy.cz/translat/DICTATOR.ZIP

881. Max Payne, 15.02.2006 05:02
"Диктатор" где-то у меня был с переводом Родионова, неплохой перевод.

882. Adramelek, 15.02.2006 05:15
Max Payne
Я дал ссылку на уже переведённую.

883. Megakaban, 16.02.2006 09:59
Нет это не то, та полностью текстовая, там ещё 100 бушелей зерна дают в начале.

884. Изя Врат, 16.02.2006 21:02
Megakaban
"Бушелей"? Это случаем не "Королевство зерна"? Оно же Kingdom of Grain?

885. АЮП, 20.02.2006 05:55
цитата:
Igor23:
Мой первый комп! До сих пор с братом вспоминаем пищание магнитофона при загрузке игрушек с ностальгией! Для меня приобщение к компам и начиналось с этого самого Спектрума!

Вот римейки Спектрумовских игр!

http://retrospec.sgn.net/users/jdow/games/PssstPC.zip

http://retrospec.sgn.net/games/hoh/bin/HeadOverHeels10.exe

http://retrospec.sgn.net/download/index.php?exolondx_v1_03.zip

А в EXOLON даже кассетную загрузку с имитировали! Писк бордюрные эффекты и др!

886. Киев, 20.02.2006 14:27
А я вот решил поддержать славное дело спеководов и завёл страничку "для души" http://doci.nnm.ru/speccy/. Так что милости прошу. Выложены несколько игр, и всегда готов принять заказы на новые. Правда следует понимать что игры появляются по мере свободного времени. Также буду рад Вашим новостиям. Ешё придумал небольшой конкурс, который можно было бы развить, но пока желающих не оказалось Жаль. А суть проста - в игре WEC Le Mans (позже во многих других) набрать как можно больше очков. Думаю было бы интересно

ЗЫ. Всё-таки спекки жив. И будет жить пока жив последний из нас, спекоцев

887. Megakaban, 20.02.2006 16:10
цитата:
Изя Врат:
Megakaban
"Бушелей"? Это случаем не "Королевство зерна"? Оно же Kingdom of Grain?

Нет это не-то, хотя очень похоже!!!
Там нападать нельзя было,а игра заканчивалась после третьего инфаркта.

888. Igoreok, 22.02.2006 01:22
Иду доставать из подвала свой старый, но в отличном состоянии ZX, кассеты ...
Один ELITE только чего стоил! Я целы пол года играл, пока дошел до высшего уровня -ELITE!

889. bum, 22.02.2006 08:44
а есть у кого нибудь или подскажите где найти игру плантатор??игра на подобии Королевство зерна...
в игре необходимо покупать землю..сеять ее...кормить негров если их не покормить то выдавалось сообщение-негры скушали друг друга:gigiи следущее сообщение что последний негр умер от скуки

890. Megakaban, 22.02.2006 12:19
похоже Emirat и плантатор чьи то самодельные игры и их мало кто знает!!!

891. Изя Врат, 22.02.2006 22:55
Я уже задавал вопрос (сколькими-то страницами ранее). Но опять -- не могу удержаться.

Ищу старую игрушку, была у меня в стародавние времена, на кассете. Называлась SPTRADER -- т.е. "Космический торговец" или "Космическая торговля". Русская. Писана целиком на бейсике, графика -- UDG, анимированый прилёт/отлёт на планету, всё остальное посредством меню.

Мечтаю попробовать её на эмуляторе.

Если у кого завалялось -- я буду просто счастлив, если со мной поделитесь

P.S. Помню на ней отрабатывал азы программирования -- добавлял свои планеты, случайные события и т.п.

892. Ruben, 23.02.2006 02:10
помницца стратегия была пошаговая Легионс оф Дес - с хот-ситом и подгрузками - вот в нее неделями с другом рубились :о))) да еще заставляли отворачиваться - чтобы не видеть кто куда поплыл :о)))

893. Megakaban, 24.02.2006 15:18
цитата:
Ruben:
помницца стратегия была пошаговая Легионс оф Дес - с хот-ситом и подгрузками - вот в нее неделями с другом рубились :о))) да еще заставляли отворачиваться - чтобы не видеть кто куда поплыл :о)))

Да клевая была игруха биремы, триремы, Hull damage !!!!
сам ищу.

894. PhantomLord, 24.02.2006 15:31
Здесь есть переведенный легион
и вообще там есть ВСЕ практически для спека

http://trd.speccy.cz/g/game_translat.htm

895. Max Payne, 24.02.2006 22:09
PhantomLord
А куда делся раздел с играми? Похерили?
Может у кого есть Spooked - отпишитесь, плиз.

896. Sticker, 25.02.2006 02:40
Max Payne

Выложил, формат scl (с трейнером): http://www.sendspace.com/file/5bboft

897. Max Payne, 25.02.2006 02:49
Sticker
Спасибо.

898. PhantomLord, 25.02.2006 15:23
цитата:
Max Payne:
PhantomLord
А куда делся раздел с играми? Похерили?
Может у кого есть Spooked - отпишитесь, плиз.
Кто тебе сказал?

Просто с сайта не зайдешь, Паша специально ссылку убрал от буржуинов
Посмотри внимательно на ссылку с сайта, там trd.speccy.cz написано по РУССКИ, надо просто подставить англ буквы и все
http://трд.спекки.цз/g/games.htm
поменяй русские на англ и все.. там и Spooked твой есть

899. Max Payne, 25.02.2006 22:40
PhantomLord
Ааа, не обратил внимания, я пользуюсь ФФ, там, если адрес русский, то я вижу:
http://xn--d1axf.xn--e1agth1aa.xn--g1a3a/g/games.htm

900. Киев, 27.02.2006 13:57
Max Payne
ФФ как всегда зажигает


А вообще если кто не знает сайт (http://maps.speccy.cz/) на котором можно посмотреть карты к многим играм

901. Manabozo, 28.02.2006 00:08
Spectrum Easter eggs (http://cl4.org/comp/spectrum/eggs/)
Spectrum references in popular music (http://cl4.org/comp/spectrum/music/)

Никогда бы ни подумал, однако и у Спекка были свои Пасхальные Яйца, очень странное наверное самое большое в нете исследование скрытых месседжей в loading screens, абсолютно бесполезнейшая инфа, которую я и сохранил первым делом.
А чего стоит второе сравнение некоторых сэмплов из треков музыкантов (Aphex Twin например)с звуками загрузочных аналоговых дорожек, абсолютное сумасшедствие и что удивительно в первом примере с Sabre Wolf в точку, остальные не проверял. Есть оказывается такой реальный коллектив ZX Spectrum Orchestra, производящий музыку и визуальные эффекты используя только Спекк, ну просто фантасмагория какая-то!

902. Изя Врат, 01.03.2006 07:05
Киев
ФФ как всегда зажигает

FF как всегда рулит.
FAQ: Firefox, #2076 (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=24:29989:2076#2076)

903. Mick-the-Pick, 01.03.2006 11:58
Напомните название игры, pls:

Вид сбоку, то ли военные базы какие-то, то ли промышленные гетто, по экрану бежит "свой" человек, им нельзя управлять - он сам по себе бежит - он должен преодолеть экран из одного места в другое, чтобы его не убили враги. Задача игрока "прикрывать своего", управляя прицелом и расстреливая появляющихся врагов (примерно как в Operation Wolf). Когда "свой" добегает до конца экрана, появляется следующий экран и т.д.

904. Tantis, 01.03.2006 12:15
Mick-the-Pick
вроде Joe Blade

905. Mick-the-Pick, 01.03.2006 14:59
Tantis>>вроде Joe Blade

Joe Blade-1 только что проверил - нет не он.

906. Tantis, 01.03.2006 18:22
Mick-the-Pick

да точно не он. блин помню эту игрушку... там еще противники в мусорных баках прятались только глаза были видны... а название не могу вспомнить... лет 15 прошло уже с момента как я последния раз играл на спектруме...

Добавление от 01.03.2006 18:29:

нашел!!! Action Force 2

907. Max Payne, 02.03.2006 01:11
Tantis

нашел!!! Action Force 2
Классная игра!

Рекомендую:
http://doci.nnm.ru/speccy/

908. Mick-the-Pick, 02.03.2006 06:22
Tantis>>нашел!!! Action Force 2

В точку! Она самая!

909. Danko, 03.03.2006 11:14
Недавно решил тряхнуть стариной и накачал себе когда-то любимых спектрумовских игр: Exolon, Elite, Never Eath, Myth, Into the Eaglest nest, Wec Le Man, Scooby Doo... Этот список можно еще долго продолжать. Exolon у меня вообще вызывает чувство ностальгии, поскольку была первой компьютерной игрой, в которую я играл.
Спектрум у меня до сих пылится на антресолях и игры на кассетах и 5.25 дискетах. Только уже не грузится ничего.
Хотел найти игрушку, но не помню названия - может кто-нибудь подскажет. Это пошаговая стратегия, играешь за рыцаря-феодала, нужно захватывать ничейные участки земли, или отвоевывать их у соседей. Можно строить замки на своих участках, размещать гарнизоны. И еще есть аркадные вставки - можно вызывать соперников на рыцарский поединок, тогда главное правильно направить копье на соперника, и осада замков - катапультой разрушаешь стены.

910. Nick27, 03.03.2006 11:42
цитата:
Danko:
Хотел найти игрушку, но не помню названия - может кто-нибудь подскажет. Это пошаговая стратегия, играешь за рыцаря-феодала, нужно захватывать ничейные участки земли, или отвоевывать их у соседей. Можно строить замки на своих участках, размещать гарнизоны. И еще есть аркадные вставки - можно вызывать соперников на рыцарский поединок, тогда главное правильно направить копье на соперника, и осада замков - катапультой разрушаешь стены.

Игра называется "Defender of the Crown". Недавно вышел ее римейк на РС.

911. Danko, 03.03.2006 13:42
Nick27
Игра называется "Defender of the Crown". Недавно вышел ее римейк на РС.

Вот спасибо , я сам бы не вспомнил.

912. zxmikle, 03.03.2006 15:00
Помогите вспомнить название игры:

Мы играем за красного дракона у которого есть оружие типа огненное дыхание, помню ещё что там замки надо было штурмавать и по подземельям.

913. Smiling Spectre, 03.03.2006 15:48
Еще девушку надо было спасать? А людишек таскать когтями? Блин, как же ее... Tanatos? Вот склероз... %)

914. zxmikle, 03.03.2006 15:50
Smiling Spectre
Да - да точно оно, млин как же она всё таки точно называется......

915. Smiling Spectre, 03.03.2006 16:13
А Танатос - точно не она?

916. zxmikle, 03.03.2006 16:27
Я нашёл Tantalus но это не оно

917. alexzN2, 03.03.2006 22:03
Thanatos
http://www.retro.f9.co.uk/thanatos.htm

918. zxmikle, 04.03.2006 13:45
alexzN2
Спасибо!

919. BETEPOK, 05.03.2006 09:04
А мне больше адвенты нравились
snowboll, emerald isle, звездное наследие...

920. SandMan@, 05.03.2006 23:25
BETEPOK

А почемуб и счас в них не поиграть.. есть же эмуляторы спектрума

921. Den200000, 05.03.2006 23:38
а у меня первой игрухой на спектруме была Batty !
арканойда круче не придумано до сих пор

922. Киев, 05.03.2006 23:55
Мне больше всего Impact нравился.. вот это арканоид

923. zxmikle, 06.03.2006 10:29
Den200000


Кстати ни кто не знает где можно найти ишрушку: в названии было слово venom, но я пытался скачать игру с таким названием и походу это что-то не то. Так вот смысл игры в том, что космонавт похожий на чувака из Exolona бродит по механизированной планете с пушками ракетами и тд. У него есть умения, нивидимость, леталка и ещё что-то. В общем помогите найти если кто знает, но в своё вермя это у мен ялюбимая игрушка была, хотя я её так ине прошёл до конца

И ещё одну игрушку пытаюсь найти. Игра вроде как про войну, начинается она типа где чувак заперт в комнатке и из неё ему надо выйти. Там по мойму ещё медали надо было собирать. В общем точно не могй впомнить, но если у кого будут мысли, пишите плиз.

924. Tantis, 06.03.2006 11:07
zxmikle

в названии было слово venom,

вроде так и называлась Venom Strikes back


Игра вроде как про войну, начинается она типа где чувак заперт в комнатке и из неё ему надо выйти. Там по мойму ещё медали надо было собирать.
очень похоже на Into the Eagle's Nest (http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Into+the+Eagle%27s+Nest$&pub=^Pandora$)

925. zxmikle, 06.03.2006 11:11
Tantis
Точнак! Спасибо!

926. Киев, 07.03.2006 02:27
Venom ну да конечно! там ещё в меню были полосы на бордюре. мне кстати она лучше ексолона

927. Alexeenko Alexei Alexandrowish, 08.03.2006 22:27
Самый крутой сайт о старой демо сцене на ZX SPECTRUM:
http://zxaaa.narod.ru

Заходите ,качайте читайте, радуйтесь. Если какие вопросы,пишите на zxaaa@mail.ru

928. beefeather, 24.03.2006 20:29
Привет

А была такая игра Fairlight красивая. Я тащился от мелодии, которая сразу же после загрузки играла. Настолько, что вытащил ее в midi -- теперь у меня в телефоне играет.

Может кто хочет? Не подскажете, на каком сайте бы ее захостить?

929. Raf_Atreides, 25.03.2006 03:07
захочет, но вот куда захостить не знаю. Если ненадолго, то на slil.ru или рапиду

930. Sticker, 25.03.2006 11:27
Кстати, давно хотел поднять тему - хит-парад музыки на Spectrum.

На данный момент у меня топ3:
1. Earthshaker
2. Full Throttle 2
3. Crystal Castles (незамысловато, но цепляет )

Первая мелодия выдрана Spectaculator`ом и уже поставлена в качестве рингтона.

Кто продолжит хит-парад?

931. Изя Врат, 25.03.2006 14:02
Очень люблю мелодию из Soldier of Fortune — хоть она и биперная.

932. MORFEUS, 25.03.2006 17:55
Sticker
Savage 1,2,3, супермузон, хоть и биперный.

933. Cit, 25.03.2006 18:04
Помню купил себе 5.25 дисковод и переписывал с кассет на диски игры, ностальгия ...
Тогда и познакомился с Assembler'ом

Sticker
Earthshaker хорошая музыка

934. Vampirius, 27.03.2006 17:22
Люди, дайте мне пожалуцста ссылку на TETЯIS или киньте мне на мыло Vampirius2005@narod.ru Зараннее благодарен и надеюсь что вы мне поможете.

935. Steeler, 27.03.2006 18:19
Sticker
Dark Fusion, биперный

936. Dimxxx, 27.03.2006 19:01
Trantor чума музон! так и не прошел его....

937. beefeather, 27.03.2006 19:18
Мелодию из игры Fairlight можно скачать у меня:

http://peter.rybin.spb.ru/fairlight_speccy.mid

Механическое переложение в формат midi. Можно ставить в телефон.

Я думаю, эта мелодия -- маленький шедевр двухголосной музыки для спикера.


Как вам?

Добавление от 27.03.2006 19:23:

цитата:
Sticker:
Кстати, давно хотел поднять тему - хит-парад музыки на Spectrum.

...

Кто продолжит хит-парад?

А мои любимые были:

0. Fairlight
1. Beyoung the Ice Palace
2. Stormlord
3. FireFly
4. Three Weeks in Paradise
5. Fruit Machine

938. Raf_Atreides, 28.03.2006 17:09
пасиба!!! Музон из Fairlight я даже на касету записывал
мой топ:
0) Fairlight
1) GoldenAxe
3) Mig29
4) Savage's
5) Nether Earth
6) Soldier of Fortune

939. Mark, 28.03.2006 22:17
Sticker
Кто продолжит хит-парад?

Моя
http://mark-tm.pisem.net/sound.sna

940. mutafakaz, 29.03.2006 15:08
Пипец, прочитал тему и чуть не прослезился. Было же время, мне было всего 13 лет, и моя мама купила мне Спектрум 48 кб .
Постоянно отключенный холодильник (что бы в магнитофоне не щелкало ). Великие игры, Элита, Командос, Диззи, Тотал Эклипс. Первое знакомство с авиасимуляторами. Старый добрый Спецци, ты дал мне сказку, развивал мою фантазию.
Кстати, очень многие из нынешних игровых монстров писали тогда и игры под Специ. Типа Кодымастерс или Электроник Артс .
А еще помню офигенную команду Gremlin Graphics. Убер игры делали, типа Chase HQ.
Одна из любимейших игр, Тау Кита - Академия. Когда на вездеходе, да по планете в разных системах, типа яркого Сириуса, или на планете, где полгоризонта закрывает красный гигант Бетельгейзе. Были всякие прикольные миссии, типа охоты на спятивших геологических дроидов, или ремонта аварийного ядерного реактора, можно было выбирать обвес вездехода, просто супер игра. Все это в трехмерке, со сменой дня и ночи. Эх. Мега игра.
А еще помню мечтал о музыкальном сопроцессоре. Специально приезжал на рынок и смотрел на демку танцующей девушки, с прикольным по тому времени звуком.
Изумительное время было.
За это сообщение сказали спасибо: DarkNemo

941. Danko, 29.03.2006 16:14
mutafakaz
А еще помню мечтал о музыкальном сопроцессоре. Специально приезжал на рынок и смотрел на демку танцующей девушки, с прикольным по тому времени звуком.

Вот и я мечтал о том же. Для осуществления мечты мною были проданы 2 ваучера (мой и младшего брата) и куплен (на зависть друзьям) Спектрум 128кб (с музыкальным сопроцессором) и дисковод 5.25. Можно сказать, за Спектрум я продал выделенную мне Чубайсом часть "Родины".

942. beefeather, 30.03.2006 22:03
А я с особой любовью вспоминаю, как тогда вообще с играми было.

Приносишь домой кассету -- а на ней игр 15. Позже диски. И вот загружаешь очередную, а там вообще непонятно что делать и в чем смысл. Описаний же не было и хелпов. И начиниаешь пробывать то да се. Порой такие озарения были! Просто мир по-другому открывался.

Например, "Action Force 2". У тебя прицел, и ты начинаешь мочить все, что на экране, а тебя все время убивают. Проходит 10-20 минут, начинаешь понимать что здесь к чему, что это не тебя убивают, а надо оберегать солдатика, на которого все покушаются, которого ты все первым и убивал. ВАУ, говоришь, так вот оно здесь как повернуто. Ну давайте посмотрим, что там еще

Или бродишь по лабиринтам, далеко забираешься, а там КТО-ТО НЕПОНЯТНЫЙ ХОДИТ. И ты так товарищу говоришь, "погоди, не подходи пока, надо понять, кто это"... А если название игры не поленишься перевести со словарем, то может и догадаешься, кто это.

Spooked screenshot - 160x120, 9,3Kb
А вот еще была игра "Spooked", про гнома, который в лабиринте бегал-прыгал, а за ним гонялись череп и привидение (которое на движение все время летело). И еще всякие жабы, да мотыльки летали. И вот бегаешь ты там, соображаешь уже, как собрать жаб и мотыльков, чтобы сварить себе волшебство и стрелять по злодеям самонаводящимися шариками, далеко проходишь, держишься, чтобы жизнь не кончилась, а тут выясняется потихоньку, через три месяца, на втором часу игры, что требуется от тебя разгадать загаданное английское слово, называя буквы и получая подсказки в специальных колдовских местах. Ну это шок был, как смысл жизни вдруг разгадать.


А на IBM как-то все предсказуемо стало, скучно. Никто новых правил не придумывает, все теперь подчиняется жанрам. Как будто из сказки в реальную жизнь попасть...

Добавление от 30.03.2006 22:05:

Тысяча извинений, не удалось сослаться на картинку со скриншотом:

http://www.mobygames.com/game/zx-spectrum/spooked/screenshots

943. Mak321, 31.03.2006 14:41
А кто помнит FrostByte? Вот был оригинальный подход!
Помня прошел ее всю.

В Shark до того натренировался, что 4 круга делал на одной жизни.

Самое крутое, что ведь в большинстве игр не было сохранений. Например то же Tetris 2. А ведь там 100 (!) уровней. Это ведь сутки игры почти.

944. Allan Stark, 31.03.2006 19:04
Мда... Был у меня компьютер "БАЙТ" (Брестское ПО средств вычислительной техники)
Супер машина была.
Ребята, никак не могу нигде достать JatPack и River Raid

Помогите пожалуйста...

Если можно - слать на asbm(УХО)hotbox.ru

Добавление от 31.03.2006 19:06:

И еще, напомните пожалуйста. Была игра, очень популярная в игровых "салонах" на то время. Там робот ходы рыл, собирал алмазы и удирал от всякой нечисти. Было много версий, но не могу блин вспомнить...

И еще хотелось бы в Ninja (там где боец с мечом по этажам ходит и с каратистами "общается") детство вспомнить...

945. Mark, 31.03.2006 19:40
Allan Stark
Ребята, никак не могу нигде достать JatPack и River Raid

Все вроде есть здесь
http://trd.speccy.cz/g/games.htm

И еще, напомните пожалуйста. Была игра, очень популярная в игровых "салонах" на то время. Там робот ходы рыл, собирал алмазы и удирал от всякой нечисти. Было много версий, но не могу блин вспомнить...

Boulder dash? (см.аттач)

К сообщению приложены файлы: 1.png, 958x511, 36Кb

946. Киев, 31.03.2006 23:39
Allan Stark
блин, де тебя прямая дорога в мой док (http://doci.nnm.ru/speccy/) ... я лично делал новости по JatPack и River Raid..

947. jyly0s, 02.05.2006 16:27
не в тему вопрос всётаки )) быть может у кого-то есть Спектрум? Железный аппарат?

948. DaCAT, 02.05.2006 18:46
jyly0s
Есть, конечно И у очень многих ещё.

949. DeadMan, 02.05.2006 19:20
2jyly0s: ещебы, лежит в полной боевой готовности подключаю иногда через тв тюнер компа к монитору понастольгировать (ну нету у меня телевизера за ненадобностью )

950. jyly0s, 04.05.2006 11:32
а где б достать себе? )

951. DaCAT, 04.05.2006 11:51
jyly0s
а где б достать себе?
Дай объявление в любую газетёнку, что купишь. Нанесут вагон.
Можно и новый найти. Зайди на самый массовый форум (http://zx.pk.ru/) по Спеку, есть и объявления о продаже/изготовлении.

952. CraZzyJoker, 04.05.2006 11:59
Подскажите название игры.
Стратегия. У тебя и врага по базе. На базе можно строить роботов, причем они модульные - на шасси можно поставить как атомную бомбу, так и, например, пушку. Задача - замочить супостата. Играли в эту игру с другом сутками!

953. jyly0s, 04.05.2006 12:07
DaCAT спасибо! но я уже на многих барахолках написал

954. Mark, 04.05.2006 12:09
CraZzyJoker
Подскажите название игры.

Nether Earth

955. CraZzyJoker, 04.05.2006 12:26
Mark
Да-да-да!
Супер игра!

956. jyly0s, 04.05.2006 12:29
http://www.rzxarchive.co.uk/
тут есть прохождения игр, типа в специальном формате записано

957. almaxima, 07.05.2006 15:32
Да, как много в этом слове - ZX Spectrum!
Я им просто бредил. День покупки Elite помню до сих пор в подробностях. Сколько уроков было прослушано из-за рисования на бумаге уровней к Lode Runner и чтения книги "Как написать игру" в двух частях. Чего стоили поездки на радиорынок за новыми кассетами. Образ Dizzy останется со мной на всю жизнь. Да... есть что вспомнить. И трава тогда была зеленее, и солнце ярче и теплее ... Лучшие годи моей жизни. Впереди - одни будни и зарабатывание средств на пропитание. Детство forever!

958. Paul2, 07.05.2006 17:30
almaxima
Хорошо сказал. Я тоже с благоговением вспоминаю те времена, особенно, когда рынок был еще стихийный на Покровское-Стрешнево, и вот едешь туда за кассетой (тогда еще о дисководах и не слышали), а там менты облаву устраивают и толпа народа сначала в одну сторону, потом - в другую. Во было здорово...

959. DaCAT, 07.05.2006 23:46
Paul2
а там менты облаву устраивают
Это уже в то время была борьба с пиратами? Или просто бандюков каких гоняли?

960. X, 08.05.2006 01:52
almaxima
я помню в питер поехал на рынок прикупить себе новых кассет как зашёл на рынок глаза разбежались а ещё я сам кассеты тогда писал и продавал для zx spectruma не легкое было занятие помню прикольно было слышать во время чтения игры пииип- ппппппииииип пппиииииииииии загрузил доп уровень и на тебе ошибка при считывании

Добавление от 08.05.2006 01:54:

а ещё до zx spectrum ходили с друганом по разным видеозалам игровым залам смотрели западные мультики иногда играли а денег не было смотрели с восторгом на крутые по тем временам игры на Atari и прочих приставках вообщем время было класс мне жаль сегодняшнее поколение алкашей нариков и прочих куряг которые без дела склоняются по дворам ну или тупых подростоков обеспеченных крутых у которых все есть..

961. Paul2, 08.05.2006 12:16
цитата:
DaCAT:
Paul2
а там менты облаву устраивают
Это уже в то время была борьба с пиратами? Или просто бандюков каких гоняли?
Боролись со спонтанными рынками.
На дворе стоял голодный 1992 год.
Потом пошли дисководы. Во была крутотень. Я свои 50 кассет переделывал в дисковые версии. Здорово было сидеть и разбираться в ассемблере.
Потом сделал несколько игр, чтобы можно было сохраняться на дискету (в т.ч. и Hero Quest 1,2).
Потом стал паять и распространять модемы от "Аллегро" (они его изобрели, но забросили), переделал программку для обмена данными, чтобы был аналог модных тогда ПиСишных BBS. Во народ тащился, перезванивались, свои тусовки были. Все-таки, несмотря на отсутствие товара и еды были веселые времена.

962. Fozzi, 08.05.2006 13:07
Paul2
я тоже заменял процедуру сохранения да кассету - вывод в какой-то там порт на процедуру сохранения файла на дискету (чуть не сказал на винт )
помню что процедура записи файла на дискету была больше - там надо функцию TR-DOS вызвать - а она большем чем на дискете. Так что - приходилось или на этом-же месте выискивать adiitonal байты или искать пустое место в игре и туда делать Call

и вот - когда место ищешь - обычно находишь в текстовом блоке - и потом уже лезешь в текст - меняешь его
прикольно. Но дальше вот такой "правки" дело не шло. Таланта не было

963. Steeler, 18.07.2006 18:36
гм... оказывается, Ste Cork, автор Canyon Warrior, принимал участие в создании Quake-4 (Additional Programming)... Все таки, speccy - хорошая школа

964. sobot2, 23.07.2006 21:02
Paul2
чтобы был аналог модных тогда ПиСишных BBS

Помню, была такая ZX-Net

965. Max Payne, 18.08.2006 21:02
Разыскиваю: Beta Basic 4.0 (на реальном спектруме я его не видел, у меня был только 3-й, а в этом, вроде есть поддержка дополнительной памяти 128K-компьютеров). Хочу посмотреть хоть сейчас, что это было. 3.0 был довольно неплохим. И вообще буду наглеть - вдруг еще документация на него завалялась?

966. DaCAT, 18.08.2006 22:58
Max Payne
Разыскиваю: Beta Basic 4.0
Вот тут (http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Beta+Basic$&pub=^Betasoft$) есть, кажется.

967. Max Payne, 18.08.2006 23:10
DaCAT
Вот спасибо.

Добавление от 18.08.2006 23:28:

Киев
Я у тебя в доке писал в чем-то вроде "помогите вспомнить название игры" - я там пакман один искал. Добрые люди помогли - Maze Mania. Может, еще кому пригодится, добавь, если хочешь.

Добавление от 18.08.2006 23:43:

Ладно, продолжаем. Была игра такая - ну аналог GTA почти полный. Катаешься по городу на машине, вот только выходить нельзя было, разумеется (Driver тогда). Вроде полицейским играл, нужно было ловить кого-то. Карта была большая. До 5 утра, бывало, заигрывался. Никто не помнит? Эдакий Chase H.Q. в городе.

968. alexzN2, 19.08.2006 00:01
Эта? Turbo Esprit (http://www.mobygames.com/game/zx-spectrum/turbo-esprit/screenshots)

969. Max Payne, 19.08.2006 00:05
alexzN2
Ччччерррт, я же помнил, что там что-то с Лотусом было связано, но искал Lotus Esprit. Спасибо.

970. Киев, 19.08.2006 00:19
Max Payne
Пасиб. Давно на ННМ не был=) почистил немного спам в доке. Надо будет немного оживить док=)

971. DarkDragon, 19.08.2006 00:21
X
прикольно было слышать во время чтения игры пииип- ппппппииииип пппиииииииииии загрузил доп уровень и на тебе ошибка при считывании

До сих пор помню эти звуки, и тревожное ожидание - загрузится или снова отверткой головку подстраивать и опять...

972. sobot2, 19.08.2006 01:07
alexzN2
Эта? Turbo Esprit
Любимая игрушка у меня была.
Ещё Golden Axe и ёлки, название забыл. Там парень в джинсах ходил по трущёбам и мочил всяких криминальных личностей.

973. Max Payne, 19.08.2006 01:09
sobot2
Target: Renegade?

Добавление от 19.08.2006 01:24:

загрузил доп уровень и на тебе ошибка при считывании
мда, одна из причин, по которой я стал учить ассемблер. Зато потом переделал кучу игр, которые загружались/подгружались с ленты на дисковые версии.

974. sobot2, 19.08.2006 01:29
Max Payne
Target: Renegade?
Да!!!

975. 3A SOFT, 21.08.2006 23:04
Недавно я сделал сайт для ностальгирующих по спектруму людей:
http://zxaaa.untergrund.net/

На нем Вы можете закачать все самое вкусное: DEMO,GAME, INTRO !!!

причем игрушек я выложил 538 дисков, наверно это все игры со спеки:
http://zxaaa.untergrund.net/GAME.html

Эмулятор я тоже приложил, так что заходите и качайте все бесплатно и без рекламы.

976. Manovar, 22.08.2006 14:24
Привет ностальгирующим по спеку! Привет от Элитных пилотов!

977. Изя Врат, 27.08.2006 11:55
Несколько страниц назад (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:4740-22#742), я был озадачен поисками игры Space Trader. А вчера вдруг осознал, что она у меня сохранилась на кассете. Несколько минут на поиск софта, магнитофона (тоже ведь в наши времена редкость) и шнурка для звуковой... Ещё несколько минут ностальгических звуков и готов файлик: http://tavern.ru/files/sp_trader.zip

P.S. Надо сказать, в юности она воспринималась несколько иначе... ;-)

К сообщению приложены файлы: 1.gif, 256x176, 2Кb

978. rinmar, 27.08.2006 19:57
Изя Врат

да все игрушки со спектрума воспринималсь иначе... а летающие треугольники Elite - это же целые космические корабли ....

979. sobot2, 28.08.2006 00:26
Самое большое впечатление на меня производила кнопка Magic
После её использования на дискетах такие забавные файлы образовывались, с именами типа @.C @.@ или что-то вроде этого.

980. Max Payne, 28.08.2006 01:59
sobot2
Ага... запусти Родионовскую DCU и нажми magic... тебе там все популярно про эту кнопку объяснят.

981. sobot2, 28.08.2006 09:43
Max Payne
Что за DCU?
И где-ж я её сейчас нажму?
Хотя лежит у меня ZX под столом, но доставать, подключать... Да ну нафик.

982. Max Payne, 28.08.2006 11:34
sobot2
Disc Control Utility. Когда-то была must have для форматирования дисков.
В общем, когда она работала, и нажималась кнопка magic, после того, как подпрограмма ПЗУ отработает и сбросит весь мусор на диск, управление возвращалось обратно в DCU, она аккуратно стирала то, что Magic натворила и выводила сообщение: "Only idiots use Magic button". Родионов, вообще мягко говоря, не жаловал эту кнопочку, да и правильно.

983. sobot2, 28.08.2006 11:41
Max Payne
У меня было полно всяких утилит. Конкретно эту не помню.
Помню была утилита Disk doctor позволяла править любые байты в любом месте дискеты.
Я с её помощью в UFO прописывал себе дофига денег.
А почему такое предубеждение против Magic?
Если её сделали и сохранили во всех версиях спектрумов, то зачем-то она нужна.
А если кто-то её не любит, почему-бы не спаять свой комп без этой кнопки?

984. Max Payne, 28.08.2006 11:52
sobot2
А почему такое предубеждение против Magic?
Потому что:
- в результате ее использования затираются некоторые системные переменные (туда пишутся данные, нужные для работы программы, вызываемой по NMI), в результате, сброшенная по "magic" программа могла не запуститься, или работать неправильно;
- иногда, на 128-компьютерах она некорректно работала, если использовались дополнительные банки памяти;
- если сбрасывалась игра - вы не увидите ни заставки (а были ведь такие заставки, смотреть на которые было интереснее, чем играть в саму игру), иногда, если magic была нажата после выбора управления.... ну выбрал кто-то kempston joystick, сбросил игру, вы ее переписали, а kempston joystick'a у вас нет...
наконец, с точки зрения программиста, это просто некрасиво.

Если её сделали и сохранили во всех версиях спектрумов, то зачем-то она нужна.
Спорный вывод.

А если кто-то её не любит, почему-бы не спаять свой комп без этой кнопки?
По сути говоря, эта кнопка была не "magic" - а кнопка, которая генерировала NMI. В TR-DOS она выполняла функции "magic", но бывают и другие ОС.

985. sobot2, 28.08.2006 11:59
Max Payne
Короче говоря кнопка magic используется пользователем на его страх и риск и т.д.
А что такое NMI?
Я кстати ипользовал эту кнопку для сохранения scores в играх типа Exolon и Midnight Resistance а иначе scores сбрасывались после перезапуска.

986. Max Payne, 28.08.2006 12:06
sobot2
NMI = Non-masked Interrupt. Прерывание, которое не зависит от режима процессора (EI, DI) - оно случится в любом случае.

987. Linker, 30.08.2006 22:20
при всей не любви к magik button, только ею удавалось переести проги в формат is-dos.
когда юзал Scorpion это было актуально...

988. Runmaru, 14.09.2006 01:24
цитата:
Lara Notcroft:
Да!Словосочетание "ZX Spectrum" возвращает память в детство!Поэтому на душе сразу становится теплее и,почему-то,вздрагивает сердце!Nostalgie!В Инете можно найти много сайтов,посвященных Spectrum.Есть поисковый сайт Google,на котором в строке "поиск" если набрать словосочетание "эмулятор ZX Spectrum",то откроется аж 3 русских адреса!(Кстати,один из них-этот сайт!) Но на одном из них можно скачать целую кучу эмуляторов для Spectrum.А если написать на английском,то адресов будет гораздо больше.Для любителей Dizzy в строке "поиск" достаточно написать "game Dizzy"-найдете много ссылок!Всем привет!I love Dizzy!
Угу, ссылок будет много, только все однотипные. Редкие вещи попробуй ещё найти. Конечно, хиты вроде Treasure Island, Magicland и Fantasy World добыть легко. А вот с менее известными частями проблемы. Вот например Dizzy Underground (12ая часть игры) я добыл только где-то в одном месте и то чудом, т.к. название у неё было неверное. А 11ую часть вообще достать не могу.
Та же проблема и с обзорами прохождений. На 3, 4, 6 части - есть везде, для 1, 2 уже надо повозиться чтоб найти, а для остальных вообще туго. Я вот в своё время Spellbound на спектруме не осилил, так даже почитать негде, что умные люди пишут. Про части выше 6й я вообще молчу, т.к. по сайтам складывается впечатление, что их и не было вообще.
В общем, я веду всё это к тому, что если кто знает хорошие сайты Спектрума, чем умно выдавать сообщения о том, как их найти в Гугле, лучше адрески выкладывайте

989. Киев, 14.09.2006 03:12
Runmaru
Конкретно по Dizzy здесь (http://doci.nnm.ru/speccy/02.02.2006/dizzy_spectrum) есть практически всё.

А именно:
цитата:
DOC: история создания и документация (прохождение) практически по всем квестовым Dizzy (на русском)
TAP: Dizzy 1-6, 3 1/2, Dizzy DTR, Fast Food, Kwik Snax, Panic и Bubble Dizzy. Так же имеется HELP по 1-4 частям.
GIF: Карты Dizzy 1-8, 3 1/2, 7+, X.
TRD: 4 диска которые включают в себя Dizzy 1-7 (Eng+Rus), аркадные и Dizzy отчечественных разработчиков (7+, 8, A+, B, X, XII, Y, New, HI).

Ссылка на скачку всего этого здесь (http://getfile.biz/25164)

990. Runmaru, 14.09.2006 13:48
цитата:
Киев:
Солидно
Большое спасибо. Это - самая полная коллекция из тех, что я видел в одном месте сразу!

991. Max Payne, 15.09.2006 20:25
А вот Диззи 4 была у меня на кассете очень колоритно переведена на украинский язык во Львове, а найти не могу.

992. Киев, 15.09.2006 23:52
Max Payne
Ну такого я даже не видел

993. kotafei, 16.09.2006 00:35
цитата:
Stas7100:
всем привет !

случайно наткнулся на эту тему !

ха ... как нам не помнить spectrum ! что мы на нем только не творили ) такой фанатизм был ) сутками могли сидеть и писать что нить ... эх молодость )

может помнит кто славные имена max ivamoto, rst7 и т.п. ?
я кстати тоже достаточно известем был в spectrum-овских кругах ... dream team может помнит кто ? моя команда из челябинска была ...
Блин!! Помним

Добавление от 16.09.2006 00:48:

а кто pijamarama помнит? на нее описание еще ходило по всему союзу неправильное

994. Paul2, 16.09.2006 09:55
цитата:
а кто pijamarama помнит? на нее описание еще ходило по всему союзу неправильное

Игра так себе была, зато заставка при загрузке очень красивая.

995. Изя Врат, 16.09.2006 09:56
Max Payne а сама кассета не осталась? Можно ведь с кассетной записи сотворить tap-файл.

996. kotafei, 16.09.2006 12:03
цитата:
Изя Врат:
Max Payne а сама кассета не осталась? Можно ведь с кассетной записи сотворить tap-файл.

надо поискать...долго это только этож надо еще и кассетник найти , потом свести все это воедино..если тут есть такие фанаты которые за это дело возмутся, то я пожалуй могу поискать кассеты, и диски... мне для хороших
людей не жалко

Добавление от 16.09.2006 12:06:

цитата:
Paul2:
цитата:
а кто pijamarama помнит? на нее описание еще ходило по всему союзу неправильное
Игра так себе была, зато заставка при загрузке очень красивая.

не скажи, мы по подобным играм загонялись...много их было..жаль названия фирмы уже не вспомнить

997. Max Payne, 16.09.2006 14:20
Изя Врат
Где-то осталась, но это ж добрых 10 лет прошло, что там с той записью случилось, никому не известно.

998. Изя Врат, 16.09.2006 16:06
Я недавно отыскал одну старую кассету. Ей по-моему лет 12-13 и ничего — нормально отыгралась (результат, правда уже в снэпшоте (а не в .tap) можно увидеть на предыдущей странице).
Так что лента похоже более надежна чем дискеты и CD.
На днях дома нашёл три коробки с пятидюймовыми дисками. Надо будет на досуге дисковод отыскать и прикрутить... Интересно как они поживают.

999. Max Payne, 16.09.2006 16:51
У меня осталась куча дискет. И кассет немного. Игры-играми, фиг с ними, найти можно, но там остались куча моих ассемблерных программ, игр адаптированных с кассет на диски (которые раньше сохранялись на кассету, а теперь на диск, а не просто загрузка с диска), вот это, с одной стороны жалко, а с другой... Валяется где-то у меня 5.25" дисковод, только я его что-то никогда не мог заставить работать со спектрумовскими дисками.

1000. Димитрий, 16.09.2006 18:54
Max Payne
У меня получалось hobet'ой читать TR-DOS'овские диски.
Есть и другие проги, см. тут (http://www.retranslator.ru/index.php?page=message.talk&subject=2&host=1044&messageId=3461) .

1001. Max Payne, 16.09.2006 19:45
Димитрий
Да я чем только не пробовал. HoBeta, Spectrum Navigator, AMD, еще чем-то. Дисковод, скорее всего какой-то неправильный (я подключаю не спектрумовский - его уже нет давно, а какой-то другой, NEC десятилетний). "Спектрумовский" - имелось в виду, такой по параметрам, что ТР-ДОС с ним работает.

1002. Paul2, 17.09.2006 10:09
kotafei
Мне, в основном, нравились квесты. От Диззи вообще фанател.
Но никогда не забуду, как в 1992 году купил себе за безумные деньги 900 рублей первый кассетный "Ленинград" и загрузил с магнитофона игру "ManicMiner".... Вот это было ощущения!
Потом спаял Пентагон-48 с TR-DOS, потом "Пентагон-128, потом IBM DX4-100 и понеслось... Но первые ощущения от Спектрума не забудуться никогда.

1003. Sticker, 17.09.2006 10:53
Кстати, предлагаю повспоминать самые "трэшовые" игры (абстрактные до безумия).

Я недавно наткнулся на аркаду Chernobil (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/c/Chernobil.tap.zip) . Испанцы жгут - такой примитивный геймплей ещё придумать надо ))

Ещё Brian Bloodaxe (http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Brian+Bloodaxe$&pub=^The+Edge+Software$) в своё время отличался. Помню, когда проходил, единственной целью было пробраться на один экран дальше, чем в прошлый раз и посмотреть, каких ещё монстров туда понатыкали разработчики.

1004. Изя Врат, 17.09.2006 17:54
Max Payne
Ох... С дисками я как-то намучался. Дисководы, которые у меня остались от спектрума (у меня их было два, один безымянный с советским прошлым, второй — TEAC) DS/DD (то бишь двухсторонние с двойной плотностью (кажется 80 дорожек на стороне)) на ПК у меня работали как DS/SD (двухсторонние с нормальной плотностью записи (т.е. 40 дорожек на сторону). Как результат -- диски от спекки на них читать не удавалось. Потом я специально приобрел DS/HD дисковод (с повышенной плотностью, те на которые пишется 1.2 мб) -- тут часть дисков прочитать удалось. Но не все.
По моему так. Были эти эксперименты 96 - 97 году, так что много чего мог и позабыть...

1005. Max Payne, 17.09.2006 18:32
Изя Врат
Да вот у меня видно, таже проблема - дисковод с другой плотностью (не спектрумовской).

1006. Igorunius, 18.09.2006 19:19
Кто-нить был на Сhaos Constructions в августе?

1007. BETEPOK, 18.09.2006 20:33
Интересно...
В свое время игрушка такая была "Звездное наследие" Скопировать мне не удалось, пришлось купить диск...
еще "ZX-спектрум" ее анонсировал...
Кто прошел до конца?

1008. Изя Врат, 18.09.2006 21:49
BETEPOK
Недавно вышел "ремейк" на ПК. Сделан добротно (чувствуется рука STEP Group). Приобрел, но вот азарта пройти почему у меня не возникло. Бросил...

1009. alzot, 18.09.2006 22:49
BETEPOK
Игрушка была занятная, но я как застрял в городке в начале, так и бросил. Самому интересно - чем закончилось

1010. BETEPOK, 18.09.2006 22:51
Изя Врат
Как название или сайт хотя бы, где это есть?
Хочу посмотреть

Добавление от 18.09.2006 22:52:

Вообще-то мне больше нравились адвенты от левел9,
но и это не плохой

1011. alzot, 18.09.2006 23:38
BETEPOK
"Звёздное наследие", сайт разработчика:www.stepgames.ru, обзор был в Game.exe №2 за 2006 год.

1012. Bogenbai, 20.09.2006 14:33
Бойцы!
А никто не помнит такой игры - там было что-то про мафию и 30-е годы. Графика как в комиксах - черно-белая (хотя если вспомнить, был и желтый и другие цвета тоже). Помню был скрин с машиной, с рестораном. Если ничего не путаю - что-то типа текстового квеста.
Графика была своеобразная - сначала контуры, потом заливка.
Помню босса, который любил использовать слово schmuk!
А больше ничего не помню.
С названием никто не поможет?

1013. 31337, 20.09.2006 17:00
Igorunius
Я не был, но работы скачивал и смотрел.

1014. BETEPOK, 21.09.2006 21:20
Bogenbai
может это "four minutes for midnight"?
Там как раз и начинается все с автомбиля сначало несущегося, а потом горящего. Текстовый адвент.
Правда, мне всегда нравились спокойные адвенты типа Emerald Isle

А вот в новосибирскую ELITE-3 (2) так и не поиграл - пень приобрел и дорабатывать под 128/256 старенький спесси уже не имело смысла...
Сейчас открыл пожелтевший ZX-ревю 2/95 на стр. 61 и как-то даже обидно стало за это упущение.
Сохранились ли где адаптации этой версии под четвёртый пень? Чтобы все было так же плавно и парадно, как на Spectrum-48, а не лётало, как мухи в дачном туалете?

1015. sobot2, 22.09.2006 15:35
Bogenbai
А никто не помнит такой игры - там было что-то про мафию и 30-е годы.
Untouchebles?

1016. Alex19, 22.09.2006 15:41
Bogenbai

А никто не помнит такой игры - там было что-то про мафию и 30-е годы.

Вау! Никак Mugsy?

1017. Unwinder, 22.09.2006 17:47
цитата:
Bogenbai:
Бойцы!
А никто не помнит такой игры - там было что-то про мафию и 30-е годы. Графика как в комиксах - черно-белая (хотя если вспомнить, был и желтый и другие цвета тоже). Помню был скрин с машиной, с рестораном. Если ничего не путаю - что-то типа текстового квеста.
Графика была своеобразная - сначала контуры, потом заливка.
Помню босса, который любил использовать слово schmuk!
А больше ничего не помню.
С названием никто не поможет?

Chicago 30?

1018. alzot, 22.09.2006 19:30
Чой-то про Элиту все вспоминают, а про Академию(Тау Кита) и Академию 2 не особенно, кто-нибудь их помнит?

1019. Димитрий, 22.09.2006 20:09
alzot
Помню, мне они нравились даже больше, чем Elite, из-за более простого управления

1020. Paul2, 22.09.2006 23:43
А мне нравилось рисовать карты бродилок типа BatMan.

1021. Bogenbai, 24.09.2006 08:08
Сенкс за помощь. Alex19, это действительно оказался Mugsy. И он оказался старее, чем я думал. Я думал это игра уже конца 80 х, а нет.
Еще раз спасибо

1022. Paul2, 24.09.2006 11:15
Про Elite. Интересно, как они умудрились в 64К вставить столько наименований звезд и галактик? Причем эти наименования были осмысленные, а не так, чтобы их генерил какой-то "датчик наименований".

1023. alexzN2, 24.09.2006 12:46
Именно генератор там и стоит. Там есть таблица слогов, и генератор соединяет эти слоги в целые названия. Из-за этого в разных галактиках встречались звезды с одинаковыми названиями.

1024. alzot, 24.09.2006 12:53
Димитрий
А что сложного в управлении шипами в Элите Вплоть до последних "симуляторов", типа Х3, управление такое-же. Кстати кто-нибудь видел "корабли поколений" в Элите?

1025. :Crypt:, 24.09.2006 13:03
alzot
Кстати кто-нибудь видел "корабли поколений" в Элите? - Они только в PC-версии встречались.

1026. alzot, 24.09.2006 13:26
:Crypt:
П-о-онятно

1027. sobot2, 24.09.2006 14:10
:Crypt:
Они только в PC-версии встречались.
Что за PC версия?
В первый раз слышу.

1028. :Crypt:, 24.09.2006 14:15
sobot2
http://www.ag.ru/games/elite

1029. Dvorovic, 24.09.2006 14:24
alzot
Вплоть до последних "симуляторов", типа Х3, управление такое-же

Элита мыша не поддерживает Настоящие хардкорщики летают только на мыше
Управление было удобное, но это не мешало на первых порах по полчаса "прицеливаться" к стыковке

1030. alzot, 24.09.2006 15:31
Dvorovic
У меня на спеки мыша не было, "летал" только на клаве, джойстик, если не ошибаюсь, Элита не поддерживала

1031. Товарищ!, 24.09.2006 16:57
alzot
Еще как поддерживала! Лично сломал две штуки именно в Elite

Dvorovic
Управление было удобное, но это не мешало на первых порах по полчаса "прицеливаться" к стыковке

Кстати, мы с другом обнаружили интересную багофичу: при стыковке совсем необязательно по полчаса "прицеливаться". Достаточно просто прицелиться носом корабля в центр вращающегося туннеля, отпустить "штурвал" и откинуться на спинку стула. В самый последний момент туннель как раз занимает нужное положение

1032. Димитрий, 24.09.2006 18:01
alzot
А что сложного в управлении шипами в Элите Вплоть до последних "симуляторов", типа Х3, управление такое-же. Кстати кто-нибудь видел "корабли поколений" в Элите?
Ручная стыковка со станцией, как уже правильно заметили. Ну и бои с другими кораблями - нервничаешь, клавиши путаются.
А в Tau Ceti можно было сразу играть без особой тренировки, управление там 2d. И врагов легко выносить по одиночке, медленно приближаясь

1033. Dvorovic, 24.09.2006 21:15
Товарищ!
Достаточно просто прицелиться носом корабля в центр вращающегося туннеля, отпустить "штурвал" и откинуться на спинку стула. В самый последний момент туннель как раз занимает нужное положение

Когда я таким образом пытался стыковаться, это обычно заканчивалось плачевно Я, правда, играл в кладовскую элиту, там он чо-то химичил с этим процессом

1034. kotafei, 25.09.2006 00:15
[q]Dvorovic:
Товарищ!
Достаточно просто прицелиться носом корабля в центр вращающегося туннеля, отпустить "штурвал" и откинуться на спинку стула. В самый последний момент туннель как раз занимает нужное положение

Когда я таким образом пытался стыковаться, это обычно заканчивалось плачевно Я, правда, играл в кладовскую элиту, там он чо-то химичил с этим процессом

То же самое,обязательно курс подправлять надо было.Иначе никак.
Может это как раз та версия элиты химиченная была? Это ведь не сложно было

1035. :Crypt:, 25.09.2006 14:03
Самая главная покупка - это стыковочный компьютер.
Да, а Kempston joystick - наинужнейшая весчь!

1036. alzot, 25.09.2006 14:15
Кстати при стыковке, если включить гиперпереход, то попадаешь на станцию в выбранной системе
Димитрий
А с реакторами разобрался, я взломать их так и не смог?

1037. Киев, 25.09.2006 19:53
цитата:
:Crypt::
Да, а Kempston joystick - наинужнейшая весчь!
Да, помню 80-е, когда джойстиков ещё небыло заменял его нехитрый прибор из 4 микриков, расположенных крестом + пятый для стрельбы. Ох и неудобно же было нажимать - пальцы болели Были же времена

1038. alexzN2, 25.09.2006 21:52
Изврат какой-то эти старые джойстики. Я так и не понял, какой от них был смысл, если они даже не аналоговые. Я взял небольшую фанерку, прорезал в ней дырочки, прилепил 5 клавиш от старой клавиатуры контактами сквозь фанерку, с обратной стороны припаял как надо провода и закрыл ещё одной такой же фанеркой. В результате получил мини-клавиатуру (размером с ладонь) с пятью клавишами, расположенными так же, как на обычной клаве расположены клавиши Q,A,O,P,M, только намного ближе друг к другу. Сия хрень работала у меня в качестве kempston-джойстика

1039. alzot, 25.09.2006 22:07
alexzN2
Можно было напрямую на клавиши повесить джойстик.

1040. alexzN2, 26.09.2006 00:25
Ну а я клавиши повесил на джойстик

1041. Dark Night, 27.09.2006 01:38
2 alexzN2
У меня такую же роль исполняла клавиатура от микрокалькулятора. Там были даже три раскладки: OPQAM, стрелки, обратные стрелки (вверх-вниз наоборот). Подключались непосредственно к контактам клавиатуры, чтобы сымитировать Interface II (причем переключатель On/Off на "калькуляторе" прекрасно работал для включения Sinclair 1 и Sinclair 2). За всю "историю" таким образом было "истрачено" только две клавиатуры.

1042. Simplyg, 27.09.2006 02:52
Bogenbai, игру помню, называлась Mugsy, а вот сюжет не помню. Сначала подумал о Неприкасаемых(Untouchbles), но то была другая игра Помните?

1043. Allan Stark, 27.09.2006 13:41
Я тоже ищу Mugsy, это была эдакая адвенчура, рисованная в стиле комиксов даже с сюжетом.
И там помнится аркадные вставки были...

1044. ReDmit, 27.09.2006 19:37
Simplyg
Allan Stark
_http://trd.speccy.cz/gamez/m/MUGSY.ZIP
_http://trd.speccy.cz/gamez/m/MUGSY1&2.ZIP

1045. Алекс_И, 27.09.2006 22:24
kotafei
Достаточно просто прицелиться носом корабля в центр вращающегося туннеля, отпустить "штурвал" и откинуться на спинку стула. В самый последний момент туннель как раз занимает нужное положение

Когда я таким образом пытался стыковаться, это обычно заканчивалось плачевно Я, правда, играл в кладовскую элиту, там он чо-то химичил с этим процессом

То же самое,обязательно курс подправлять надо было.Иначе никак.
Может это как раз та версия элиты химиченная была? Это ведь не сложно было


Был еще один баг, встречался, насколько я помню, на всех версиях, нужно было не снижать до минимума скорость, а наоборот набирать ее по максимуму, после того, как чуть прицелился (главное в дыру попась), стыковка была 100%

1046. kotafei, 05.10.2006 19:52


Был еще один баг, встречался, насколько я помню, на всех версиях, нужно было не снижать до минимума скорость, а наоборот набирать ее по максимуму, после того, как чуть прицелился (главное в дыру попась), стыковка была 100% [/q]

Это не баг, это фича Прицеливатся надо было достаточно тщательно

1047. Paul2, 05.10.2006 22:01
Я помню, вставал на полчаса раньше, чем идти на работу (только после института) и гамился в Елиту - пару раз мотануться по планетам и торгануть чем-нибудь. Только наркота и оружие приносили бабло.

1048. Raf_Atreides, 06.10.2006 19:51
- как раз не в Кладовской Элите была эта фича. Нужно было целиться ниже стыковочного отверстия и давать полный газ. Кладов это багу пофиксил.
- "Корабли поколений" встречались именно в Спектрумовской версии. А так же невидимые станции, невидимые звезды, 47я галактика, Raxxla и пр. На PC Элита не стала такой легендой

1049. alzot, 06.10.2006 19:57
Raf_Atreides
А что они из-себя представляли?

1050. Изя Врат, 07.10.2006 09:02
>PC Элита не стала такой легендой

Просто на PC не было ZX-Ревю ;)

1051. Paul2, 07.10.2006 12:00
цитата:
Изя Врат:
>PC Элита не стала такой легендой

Просто на PC не было ZX-Ревю
Просто в те времена PC не был так распространен.

1052. Raf_Atreides, 07.10.2006 19:44
alzot
Все большое, неопознаное и неклассифицированое считалось кораблями поколений Классическое описание - огромные обьекты различных форм. Иногда, при атаке, из них вылетали другие корабли и враз мочили агрессора Энергитические бомбы их не уничтожали, кстати. Ракеты EСM гасились. В общем, летающая крепость

1053. alzot, 07.10.2006 19:53
Raf_Atreides
Вылетали истребители из авианосцев или что-то типа того, корабли поколений были без "десанта", но это всё по описанию, а так, не разу не видел ни то, ни другое

1054. Sticker, 07.10.2006 22:38
А не помнит ли кто такую игрушку: персонаж ходит по дому (вроде бы многоэтажному). Цель: обойти все комнаты (в каждой мини-игра типа Frogger или арканоида). По самим этажам катается кресло, которое нужно перепрыгивать. Уверен, что на worldofspectrum она есть, но название из памяти вылетело... Но то, что это не Frankie Goes to Hollywood - это точно.

1055. alexzN2, 07.10.2006 22:52
Помню такую. А вот название не помню: "Lazy ..."

Добавление от 07.10.2006 22:53:

Lazy Jones
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002836

Добавление от 07.10.2006 23:28:

Кто-нибудь заработал ZX-сертификат на worldofspectrum?

цитата:
We are sorry, but you did not pass. Your score was 45.00%, while the required score is 70%

Your subcategory scores are as follows:
History of the ZX Spectrum and impact on the world: 40.00%
Basic programming: 40.00%
Z80 Assembly language and system routines: 40.00%
Utility software and developer tools: 40.00%
Games: 60.00%
Electronics and ZX Spectrum hardware: 40.00%
Emulators: 40.00%
Troubleshooting: 60.00%

1056. Sticker, 08.10.2006 01:37
alexzN2

Thanks, bro!

1057. MOHAX777, 09.10.2006 16:26
alexzN2

Кто-нибудь заработал ZX-сертификат на worldofspectrum?

цитата:
System Load Too High

завалили сервак

1058. garry_s, 27.10.2006 17:05
Здравствуйте. На полке лежит дискета 5'25 с операционной системой для ZX - IsDOS. В комплект входила игрушка-головоломка про дракончика, которого нужно было провести к выходу. Напомните, пожалуйста, ее название. И можно ли ее скачать отдельно от IsDOS?

1059. g00db0y, 20.11.2006 17:21
В комплект входила игрушка-головоломка про дракончика, которого нужно было провести к выходу
наверно это SlabAge, isdos совсем не обязателен
www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Slab+Age$&pub=^THD$

1060. :Crypt:, 17.05.2007 11:02
Ностальгия...
Кто-нибудь из коллег видел порты или имиджы для симуляторов следующих игрушек:
Soldier of Future
Вирус (Вирус2)
?

1061. Max Payne, 17.05.2007 12:14
:Crypt:
http://www.worldofspectrum.org/remakes.cgi

Soldier of Future - Soldier of Fortune, все-таки, по-моему.

1062. Allexx05, 17.05.2007 12:24
Даа.. ребята... ностальджи))) помню свою юность с этим чудом прогресса))) Резался в ELITE сутками

1063. :Crypt:, 17.05.2007 12:27
Max Payne
Именно "Солдат будущего" - скрины на базе Laser Squad, создаешь роботов, соствляешь им программу из логических кубиков, навешиваешь им оружие и они в лунной пейзаже по созданным программам друг друга мутузят.

Игры русские. Так называемые недетерминированные игры.

O, нашел SoF и Virus! http://trd.speccy.cz/g/game_full_ver.htm

1064. Magister_., 17.05.2007 13:00
:Crypt:
Именно "Солдат будущего" - скрины на базе Laser Squad, создаешь роботов, соствляешь им программу из логических кубиков, навешиваешь им оружие и они в лунной пейзаже по созданным программам друг друга мутузят.
Это же вроде Nether Earth?

Для меня Spectrum - cвятое , я практически со всеми своими школьными друзьями на его основе сошелся. Многие из них до сих пор в него на эмуляторах поигрывают. Один (сейчас зам. главного врача одной из больниц ) мне как раз на днях рассказал, что на своем рабочем компьютере частенько Stormlord 2, AMC 1, 2 и Olly & Lysa проходит Я же больше в Robocop и Target Renegade поиграться люблю И да, ELITE в свое время была нерeальной игрой, которой просто грезил... Единственную игру с той же степенью свободы увидел лишь много лет спустя на PC - Daggerfall

1065. Allexx05, 17.05.2007 13:06
Magister_.
Olly & Lysa , ага помню такую, тока вот про что, уже нет)))

Добавление от 17.05.2007 13:07:

Ещё была Falconn, там чувачёк с рюкзаком ракетным за спиной))

1066. Magister_., 17.05.2007 14:16
Allexx05
Olly & Lysa , ага помню такую, тока вот про что, уже нет)))

Привидением управляешь. Надо через всяких монстриков перепрыгивать - предметы собирать и другому привидению приносить. Если успел - целуешься с по всей видидимости с дочкой онного, не успел - получаешь по голове кувалдой. Сложная игра - я все не мог понять как 5 экран проходить

1067. Киев, 17.05.2007 15:03
Называлась игра Olli & Lissa. Было три части её. У меня была только первая и она никак не хотела грузиться с кассеты. А заставка впечатляла - очень хотелось поиграть. Пытался грузить часами. Даже когда полностью загужалась - загружалась с ошибками. Показывался ролик где приведение бьют метлой по голове и сбрасывалась. И от этого хотелось ещё больше её увидеть. Когда увидел правда разочаровался... Ну мегасложная игра

1068. :Crypt:, 17.05.2007 15:25
Я в трауре. Игра-то SoF есть. Сохраняться в ней нельзя.
В оригинале, помниться, можно было подсунуть чистую дискету и сейвиться на неё.
А здесь грузишься с .SCL и все. Записи на неё нет.

1069. Max Payne, 17.05.2007 15:47
:Crypt:
Любой эмулятор, который позволяет save state. Или - gens/mons и лезть внутрь, как в молодости.

1070. :Crypt:, 17.05.2007 16:16
Max Payne
Любой эмулятор, который позволяет save state. - Это немного не то. Нужно запись в trd\scl - образ.
Или - gens/mons и лезть внутрь, как в молодости. - В этой гейме конфигурация твоей поделки хранится на диске - все по взрослому, т.е. создал - сохранил. Загрузил - отредактировал.

1071. Max Payne, 17.05.2007 17:41
:Crypt:
Ну, тогда остается, действительно, дизассемблировать прогу и смотреть, что, куда и как там пишет. Долгое, нудное и неблагодарное занятие. Хотя, я в молодости так адаптировал не одну программу - не просто писал загрузчики для кассетных игр, которые я хотел бы перенести на дискеты, а заставлял их и сохраняться вместо кассеты на диск. Таких игр было не много, но все же.

1072. :Crypt:, 17.05.2007 17:49
Max Payne
Я пошел простым путем - перепаковал scl в trd. А в trd многие эмуляторы пишут.

1073. Max Payne, 17.05.2007 18:23
alexzN2
http://www.worldofspectrum.org/viewcertscores.cgi?candidate=Michael

* History of the ZX Spectrum and impact on the world: 100.00%
* Basic programming: 80.00%
* Z80 Assembly language and system routines: 80.00%
* Utility software and developer tools: 80.00%
* Games: 40.00%
* Electronics and ZX Spectrum hardware: 60.00%
* Emulators: 60.00%
* Troubleshooting: 80.00%


which results in an overall exam score of 72.50%

1074. Колбасный, 17.05.2007 18:40
Эх, молодость! Студентом ломал, руссифицировал и "бессмертил" игрушки на спесси. Игрушки с моим "лейблом" продавались на рынке. По-молодости на заставке оставлял свой домашний телефон как некое лого. Последний звонок по указанному телефону был около трех лет назад. Спрашивали как пройти игру

1075. Paul2, 17.05.2007 21:26
Модемы кто-нибудь имел?
Я делап... ~850 штук спаял.
Прогу адаптировал - аналог BBS. эээээххххх.... Ностальжи.

1076. :Crypt:, 18.05.2007 10:17
Max Payne
цитата:
which results in an overall exam score of 72.50%

1077. Alex Gladilin, 18.05.2007 12:45
Помнится игра Movie была. Про детектива. Изометрия. Мне удалось загрузить ее только однажды и то с определенного магнитофона. От этого наверное казалось, что игра очень интересная, а графика нереально красивая. А как оно там на самом деле?

Spectrum - часть нашей жизни о которой приятно вспоминать.
Эх, а сколько джойстиков было сломано ...

1078. Paul2, 18.05.2007 14:19
Alex Gladilin
Я ее полностью прошел. Клевый квест (найти предмет и правильно применить). По сути ничуть не хуже Диззей.

1079. Alex Gladilin, 18.05.2007 17:34
Paul2
Я ее полностью прошел. Клевый квест (найти предмет и правильно применить). По сути ничуть не хуже Диззей.
Я пару частей диззи полгода назад прошел. Под настроение. Может и для Movie время выберу

1080. Paul2, 18.05.2007 23:02
Alex Gladilin
Не Mobie, а Movie. От слова Move - двигаться.

1081. Allexx05, 18.05.2007 23:12
Alex Gladilin
"Эх, а сколько джойстиков было сломано ..." +1
я с "Романтик"-а загружал, а для особо вредных игрушек головку(считывающую/пишущую) крутил

1082. alzot, 19.05.2007 10:00
А я с Протона А потом дисковод прикупил, меняю модель, вешаю на неё его и всё тип-топ

1083. Rovlad, 19.05.2007 10:24
alexzN2
ZX-сертификат
32,50%
(сгорает от стыда)

Добавление от 19.05.2007 10:27:

Max Payne
Снимаю шляпу!

Игру Movie помню, там еще надо было от всяких прыгающих ваз и кубиков уворачиваться.

1084. Aik, 19.05.2007 10:31
spectrum - маздай!
А точнее - один конкретный спектрумист, которого пробила ностальгия.
Стырил у меня АТХ БП, два монитора (телевизор и монитор от Macintosh LC II), симмов 30-пиновых натырил, теперь ему еще 5,25" дисковод подавай. Говорит, что с 3,5" спектрумоский контроллер криво работает... Еще EGA'шный монитор просит...

Но это так, крик души... :)

Сам я спктрумом практически не пользовался, только в конце 80х - начале 90х игрался в т.н. "компьютерных клубах".
Была игрушка какая-то, нравилась, но в памяти осталось мало - космический симулятор, несколько звездных систем, на экране представлялись примерно как в Star Control 2, перелет между ними - "стандартный" эффект гиперпространства (как в Звездных войнах, к примеру), карта галактики была... Вроде как цветное все это было.
Элита? Не уверен...

1085. Allexx05, 19.05.2007 11:15
Aik она самая)) ELITE

1086. Raf_Atreides, 19.05.2007 13:42
Aik
Громадный нереспект за первое предложение! Иногда лучше жевать

1087. Aik, 19.05.2007 13:47
Raf_Atreides
[Image] Громадный нереспект за первое предложение!

Ругаться не будем.
Просто для меня спектрум религией никогда не был. А просто одним из компmютеров.
За IBM я сел (и не слезал) где-то в 1987, потому бум спектрумов в России, как таковой, прошел мимо меня.
И чем-то большим, чем игровая приставка, они для меня не были...

1088. alexzN2, 19.05.2007 14:23
Aik
Тебе жалко симмы, 5" дисковод и EGA монитор?

1089. Aik, 19.05.2007 15:37
alexzN2
Тебе жалко симмы, 5" дисковод и EGA монитор?

Симмы не жалко. Дисковод работает затычкой. А EGA-мониторов просто нет. Есть CGA, есть VGA. Ну и уже утащенный телевизор. :)

1090. Magister_., 19.05.2007 20:30
Allexx05
Эх, а сколько джойстиков было сломано
Джойстики для малолеток . Серьезные 12 летние пацаны только "QAOPM" играли

1091. Allexx05, 20.05.2007 08:14
Magister_.

1092. Rovlad, 20.05.2007 09:03
Magister_.
Ха, точно! Махровая раскладка, очень во многих аркадках по умолчанию стояла.

1093. Raf_Atreides, 21.05.2007 01:35
Aik
А для меня был и есть. А если Вам он фиолетов, зачем писать такое в тему посвященную ему? Счетчик постов набиваем?

1094. Aik, 21.05.2007 06:51
Raf_Atreides
А куда писать? Отдельную тему заводить?
Я же сказал - просто крик души был.

1095. Изя Врат, 21.05.2007 08:18
Magister_. Rovlad

А мне больше 67890 по душе. Даже когда была не предусмотрена руками назначал. После перехода на ПК тоже долго при каждой возможности именно старался этими кнопками играть. Sinclair joystick рулит

1096. Pushpc, 21.05.2007 09:37
Aik
Была игрушка какая-то, нравилась, но в памяти осталось мало - космический симулятор, несколько звездных систем, на экране представлялись примерно как в Star Control 2, перелет между ними - "стандартный" эффект гиперпространства (как в Звездных войнах, к примеру), карта галактики была... Вроде как цветное все это было. Элита? Не уверен...

Может быть и Star Raiders.

Изя Врат

Аналогично. Более удобного управления для аркад и представить не могу.
На ПЦ я даже в quake3 так играть пытался, но одной рукой всеже не удобно ;)

1097. Rovlad, 21.05.2007 10:41
Pushpc
Может быть и Star Raiders
Да там много чего может быть.

67890
У меня тоже джойстик был. Двухкнопочный! Правда, вторая кнопка была жутко неудобная и не юзалась вообще.

1098. Max Payne, 21.05.2007 12:02
А я все время путал Sinclair Joystick и Cursor joystick, поэтому всегда старался играть на qaopm.

Добавление от 21.05.2007 12:03:

Aik
А куда писать? Отдельную тему заводить?
Ну, как вариант - можно просто не писать.

1099. Aik, 21.05.2007 12:13
Pushpc
Может быть и Star Raiders.

Star Raiders по картинкам все же больше похожа...
Но точно не Elite.

1100. Magister_., 22.05.2007 05:55
Да, Sinclair Joystick - вспомнил Я на нем тоже много играл - особенно если игра была новая, чтобы раскладку не выискивать - 67890 поставил и играешь. Эх времена были... А помните управление в ELITE - там вообще свихнуться можно было "вращение влево", "вращение вправо" Особенно запоминалась стыковка со станцией в ручном режиме

1101. Raf_Atreides, 22.05.2007 11:25
Magister_.
Ага. Сначала ты зовешь друга чтобы он за тебя стыковался, потом, когда уже научился тебя начинают звать. Более сложную стыковку видел только во Frontier, но там Docking Computer можно было сразу прикупить. Я когда начинал в Elite играть нажимал только Fire и запускал ECM, все остальное однокласник делал

1102. alzot, 22.05.2007 13:00
Magister_.
Raf_Atreides
Да стыковочка в Элите это что-то, правда до покупки стыковочного компа, потом всё не так весело.

1103. Magister_., 22.05.2007 15:22
Я стыковаться учился по описанию для ELITE - там этому целая глава была посвящена До сих пор что-то помню: "Подлетаете к станции, разворачиваетсь - летите в противоположную сторону смотря задним обзором на станцию чтобы выравнить ее положение, снова разворачиваетесь возвращаетесь к станции так чтобы сторона со входом была под правильным углом, сбрасываете скорость на минимум, синхронизируете свое вращение с вращением станции так чтобы вход был идеально параллелен нижнему краю экран, медленно начинаете стыковку и... " ВДРЕБЕЗГИ И это после того как час летел через три системы, растреливая десятки пиратов, чтобы доставить 20 тонн ценной пушнины на индустриальнно диктатурскую планету, населенную зеленными ящерицами...

1104. alzot, 22.05.2007 15:54
Magister_.
Ну, обычно после того как вставал "лицом" к шлюзу, вращался с ним в одном направлении и залетал...хотя по началу аварийность была высокая.

Мдя, когда Ленинград был и магнитофон, в качестве накопителя, с Элитой напряги были(из-за несовместимости), потом Таганрог, плюс дисковый накопитель - а желания ишграть уже не было, так что, в основном таргонов мочил в подпространстве, а потом забросил совсем.

1105. Max Payne, 21.06.2007 17:34
Интересная информация о истории Spectrum: http://zxnext.narod.ru/

1106. Paul2, 26.06.2007 11:37
цитата:
Max Payne:
Интересная информация о истории Spectrum: http://zxnext.narod.ru/
Очень интересно. Правда, сайт был брошен в поддержке в мае 2005 года.

1107. Max Payne, 26.06.2007 13:00
Paul2
Ну так спектрум был брошен в поддержке еще раньше .

1108. Paul2, 26.06.2007 14:30
цитата:
Max Payne:
Paul2
Ну так спектрум был брошен в поддержке еще раньше .

Ну, если следовать этой логике, до нафига изучать историю? Сразу наступил во всем мире проклятый империализм, а в некоторых странах обезьяны еще стремятся построить коммунизм.

1109. Pushpc, 27.06.2007 19:23
Max Payne
Интересная информация о истории Spectrum: http://zxnext.narod.ru/

Прежде чем верить всему, что написано на том сайте, почитайте статью из раздела "Голос ада" в журнале Inferno Guide 7.

1110. Max Payne, 27.06.2007 20:34
Pushpc
Прежде, чем гнать на меня, следует понять, что статья не моя, я просто разместил обьяву. А как к той информации относиться - личное дело каждого.

1111. Pushpc, 28.06.2007 06:02
Max Payne
Да ни на кого я не гоню. Я просто хотел сказать, что следует с осторожностью относиться к информации на этом сайте.

1112. Изя Врат, 28.06.2007 07:35
Pushpc
А где можно взглянуть на Inferno Guide 7? Это ж не бумажный журнал?

1113. Pushpc, 28.06.2007 09:53
Изя Врат
Журнал электронный (спектрумовский). Есть на Virtual TRDOS: http://trd.speccy.cz/press/inferno/INFERNO7.ZIP

1114. victor_em, 13.09.2007 19:23
Помогите пожалуста опознать 5 игр, самые важные 1-ая и 2-ая.
Постарался вспомнить как можно больше деталей, может легче опознать будет:
игры все не новые, так как спектрум у меня давно был.

1. Смутно помню, что у меня она называлась вроде бы "SPHEROID" но по такому названию ничего не нашел.
Управляю в игре круглой штукой (вроде белая), размером примерно пикселей 20-30, в игре очень интересная физика, есть магниты самые разные, смутно помнится два магнита в виде маленьких шариков, вокруг них можно восьмерку выписывать на этой самой "штуке" которой я управляю. Смысл игры был в прохождении как можно дальше, двигался слева на право, скролинга не было, один экран, потом второй и т. д. Вроде бы можно было убиться, если затягивало гравитацией на что-то вредное, которого нельзя было касаться. Некоторые экраны было очень сложно пройти, гравитация не пускает, нужно было раскачиваться чтобы скорость набрать и оторваться.

2. точно не помню что и о чем, смутно вроде бы по графике чем-то trueno2 напоминает, только экраны не только слева на право идут, а в разных направлениях, играл каким-то человеком, по размеру вроде бы как в trueno2. Когда зажимал кнопку, стрелял непрерывно. Помоему апгрейд оружия делать можно было, или просто лучшее находил, не помню. Что-то вроде бы толи открывалось, толи следующий уровень был, когда что-то приносил и касался камня, был звук при этом вроде высокого писка. Кое где по пояс вводе шел, и монстры в воде были тоже (вроде бы головы тех монстров что в воде, слоников напоминали). Возможно несколько частей игры было, но не уверен.
Помню игра интересная была, помоему даже всю проходили.

3. Вроде бы игра на испанском или итальянском, играешь человечком, помоему на желтом фоне. Игра не на весь экран, а в квадратном окошке, человечек стоит в центре квадрата, идет в любую сторону, фон скролится. Вообщем он стреляет, может мины ставить, помоему гранаты кидать. Помню мотоциклом иногда его переезжало, вроде были другие солдаты, дзоты, танки и т. п.
Когда убивали вроде бы бегущая строка была, что то вроде "FUOCO IN CARICAMENTO"

4. Управление точно такое как в игре barbarian http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000405 тоесть внизу экрана иконки с действиями, которые можно выбирать клавишами вверх/вниз.
Отличие в том что в игре было огнестрельное оружие вместо мечей.

5. Идея игры наподобие Humphrey, тоесть где ходил поле цвет изменяет, только дизайн другой, толи шестигранники, толи 8-ми, наподибие пчелиных сот.

1115. alzot, 13.09.2007 21:03
victor_em
1. возможно I_Ball....
по остальному...давнооооо это было

1116. victor_em, 13.09.2007 21:12
alzot

К сожалению, не оно

1117. Raf_Atreides, 14.09.2007 00:33
victor_em
4. Obliterator, IMHO
5. м.б. POGO
остальные - больно уж описание расплывчатое

1118. victor_em, 14.09.2007 11:54
Raf_Atreides

4. Obliterator она, спасибо!!!
5. Не оно...

1119. SilentSmart, 14.09.2007 13:42
victor_em
1. Смутно помню, что у меня она называлась вроде бы "SPHEROID
А был в этой игре еще пылесос, засасывает в трубу - выкидывает на другом экране?
А были ли там еще спасательные круги, когда на воду закатываешь - "мяч" начинает плыть на спас. круге.
И чтобы куда-то прыгнуть, нужно этот "мяч" раскачатья на месте, чтобы он повыше взлетал, а потом уже перепрыгивать препятствия?
Эта игра??

1120. alzot, 14.09.2007 14:39
victor_em
. Obliterator она, спасибо!!!
А не Equinox??

1121. victor_em, 14.09.2007 15:37
Ура, еще немного сам опознал
1. Kinetik
3. Frontline

Опознавал путем скачивания всех скриншотов с worldofspectrum, еще не все просмотрел, может и 2-ая и 5-ая найдутся.

Если кому нужно, смогу позже выложить все скриншоты, а то их качать геморойно, не больше 5 сесий с одного IP, и банит по IP после каждых картинок 300

Может кому такой способ опознавания подойдет, хотя на worldofspectrum тоже далеко не все игры есть.

SilentSmart
нет, это не она, по вашему описанию на bumpy похоже.
Я уже опознал, это Kinetik

alzot
Equinox это имелось ввиду по первому пункту наверно? А то на четвертый оно не тянет
Если по первому, то опознал уже, Kinetik.

1122. 3ASOFT, 15.09.2007 22:51
Все игры с ZX Spectrum есть тут на моем фтп. (http://zxaaa.untergrund.net/ftp.html) .
Так же огромный архив игр тут. (http://zxaaa.untergrund.net/GAME.html) .
WOS уже давно не катируется. Отстаем от жизни товарищи спектрумисты. Будут вопросы, спрашивайте.

1123. A-Gugu, 05.10.2007 15:25
victor_em

2. Game Over / Phantis?

Добавление от 05.10.2007 15:30:

5. Q-Bert

http://www.download-free-games.com/images/qbert.gif

1124. Allan Stark, 06.10.2007 16:35
Ребята, а никто не поделится часом Laser Squad 2 ? Это игрушка была в изопроекции для 128-го спекки...

Добавление от 06.10.2007 16:51:

И еще, подскажите пожалуйста названия игр:

1. Игра про такого себе человечка, он путешествует по лабиринту и стреляет из рогатки (на начальном этапе). Вид сбоку. Лабиринт - как будто замок, там много каки-хто полок, шкафов и т.д. Противники - нечто вроде духов. Есть маленькие кратеры в полу, из них подымаются кверху пузыри. На них можно прыгнуть и подняться вверх. Герой вроде как может убиться только при падении.

2. Путешествие пьяницы в Лондоне. Постоянно нужно воровать и искать выпивку, а то падает уровень алкоголя в крови. Вид сбоку. Путешествие идет по улицам, но начинается в доме. В дома можно заходить, можно беседовать с прохожими. Полицейских нужно опасаться. Можно угодить в каталажку через суд и т.д.

3. Игра-шахматы, пошаговая. Только вместо фигур - отдельные бойцы. Когда атакуешь своей фигурой чужую - обе перемещаются на отдельный экран и своим "юнитом" можно управлять. Ессно разная сила - у аналога "пешки" - только ближний бой, в то время как "ферзь" может пуляться файерболами издалека.

1125. 3ASOFT, 06.10.2007 17:02
Про алкоголика: goody
http://zxaaa.untergrund.net/GAME/151.zip

LASER SQUAD 035
LASER SQUAD (Модемный вариант) 169
LASER SQUAD + 4 Level R.239
LASER SQUAD + 7 Levels 128 318
LASER SQUAD + 8 Levels 128 R.427
LASER SQUAD + Level 128 146
LASER SQUAD - 2 468
LASER SQUAD 128 EDITOR HELP 128 R.313
LASER SQUAD 48 EDITOR HELP R.313
LASER SQUAD EDITOR R.239
LASER SQUAD EDITOR R.301
LASER SQUAD EDITOR 128 R.313
LASER SQUAD EDITOR demo version R.298
LASER SQUAD EDITOR part 1 R.313
LASER SQUAD EDITOR part 2 R.313
LASER SQUAD UNDER COVOX 128 R.341
Диски тут: http://zxaaa.untergrund.net/GAME.html

1126. A-Gugu, 06.10.2007 17:09
Allan Stark

1. Есть у меня на кассете гдето, имя не помню

1127. Allan Stark, 06.10.2007 17:20
3ASOFT
Спасибо, добрый человек.

Насчет алкоголика - нет, не оно.
Там именно восрпоизведен Лондон, т.е. есть дома, улицы, прохожие...

И вроде нету там такого 2-го Laser Squad-а, только старые. Они в "2Д" графике а не в изопроекции.

Там смысл игры строился вокруг того, что "земляне отказались от прямого противостояния и перешли к партизанской тактике захвата кораблей чужих". В общем игра сильно напоминает фильм "Чужие". Игра начинается с выбора вооружения, в зависимости от задания доступны 1-3 отряда, затем идет высадка в корабле и собственно бой.

1128. Max Payne, 06.10.2007 17:40
Allan Stark
И вроде нету там такого 2-го Laser Squad-а, только старые. Они в "2Д" графике а не в изопроекции.
Rebel Star 1-2. Где-то у меня есть.

1129. Allan Stark, 06.10.2007 17:54
Max Payne

Не, и не Rebel Star 1-2.

В изопроекции говорю, по аналогии с Nether Earch.

1130. A-Gugu, 06.10.2007 18:14
Allan Stark

3. Battle Chess

1131. Raf_Atreides, 06.10.2007 19:54
Allan Stark
Space Crusade (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004660) ?

1132. Max Payne, 06.10.2007 20:08
Allan Stark
Гм, ну как раз LS и Rebel Star 2 были в изопроекции... это Rebel Star 1 (там, где можно было играть вдвоем) был плоским, просто вид сверху.

1133. Allan Stark, 06.10.2007 20:25
Raf_Atreides

В точку ! Спасибо !

Max Payne
В Space Crusade есть второй режим отображения - типа трехмерный.

1134. A-Gugu, 06.10.2007 21:27
Не помните игрушку, которая была примечательна тем, что пока она загружалась, можно было в крестики-нолики с компом играть?

1135. Киев, 07.10.2007 05:03
Что-то такое помню, но что за игра уже не вспомню.

1136. Raf_Atreides, 08.10.2007 11:22
Allan Stark
Чтоб вспомнить название пришлось лезть на полку и искать старый номер Spectrofon'а.. Хороший журнал был

1137. :Crypt:, 08.10.2007 13:41
Allan Stark
Там смысл игры строился вокруг того, что "земляне отказались от прямого противостояния и перешли к партизанской тактике захвата кораблей чужих". В общем игра сильно напоминает фильм "Чужие". Игра начинается с выбора вооружения, в зависимости от задания доступны 1-3 отряда, затем идет высадка в корабле и собственно бой.
Фига се описание Space Crusade!!! А вообще, добро пожаловать в Warhammer 40000!

Raf_Atreides
Вы таки телепат!!!

Добавление от 08.10.2007 13:48:

Allan Stark
Space_Crusade_-_128k.zip формат .tzx (http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=zx&act=down&let=S&p=27)

1138. YuSa, 23.10.2007 15:06
Привет всем любителям Spectruma!

Это было другое время! Называлось детсво! Еще оно было примичательно тем, что менялся мир.
Начало 90. Денег нет. Выходные на огородах.(Все даже начальники.)
Жвачки Turbo, фильмы со Шварцнейгером и Сталоне, первые комерческие магазины. Красивые иномарки на улицах. Но и естественно Спектрум!
Прочитал всю тему. Нахынуло... Ностальгия...

В моем городе компьютером называлось все что подключалось к телевизору.
Мне приходилось объяснять друзьям что ихний примитивный сквош по 5 каналу это далеко не компьютер.
Сначала ZX с цветным монитором - Электроника, и магнитофоном "Весна"
Потом был что то типа РС/DR Spectrum c 128к и дисководом. Сильно грелся. Динамик пришлось припаять новый. (Первый опыт с паяльником).
Касет было штук 50. Почти все фирменые это где первая программа - это описание на руском игры.
Вспомнил переносf игр на диски, подкручивание головки магнитофона, и охлаждение процесора льдом из холодильника плотно упакованым в полиетилен (в летнее время).
Из недостатков помню отсуствие документации по асемблеру. Были тока распечатки кусков кода. Которые без описания нельзя было осмыслить, только тупо вводить.
Зато Бейсик - это начало програмирования. Простенкие свои игры, были круче всех других.

Ну отдельное слово Елита, Ренегада -1,2, Казино, Актион форсе, Спай хантер, Робин Гуд, диктатор, президент, ГанВригхт, Саботеор и многие другие.

Да еще первые эротические картинки были на спектруме. Может кто их тоже видел. Кто невидел не поймет.

Собираю своюю первую касету на эмуляторе.
Помогите опознать две игры.
1. Водолаз размером с знакоместо подымает клады со дна моря. Там сундуки всякие(Желтого цвета).
Водолаз опускается на цепи.
Плавають разные рыбы, потом крабы, потом медузы. Ну естественно они убивают водолаза.
В уровнях повыше появляються пираньи. (они уже целенаправлено плывут на водолаза.)
Рыба пила. которая проплывая перепиливает трос.

2.Человечек размером с знакоместо идет по лабиринту и стреляет по всяким тварям. Лабиринт черный, стены желтые, человек белый. Твари выскакивают из определенных мест в лабиринте.В начале можно выбрать начальный уровень 1-5. Патроны не ограничены, дальность выстрела 3-4 знакоместа. Сложность была в прохождении вертикальных участков лабиринта, человечек стрелял только горизонтально.
Называли мы ее титаник. Но я уже скачал все титаники. Все не то.

Описание скудное, таких игр очень много. Ну может кто нибудь вспомнит - это ж моя первая касета.
Отзовитесь! Зарание благодарен!

1139. Paparazzi, 23.10.2007 15:15
1. Scooba или как то так

1140. Изя Врат, 23.10.2007 18:51
1. Scuba dive. Кажется так.

1141. Dark-Mind, 23.10.2007 19:00
Может Баян, но спрошу есть ли такие игры у кого:
1: робот ходит собирает винты, много уровней, переход осуществляется, когда в тарелку залезает. Ну там всякие вороны, решетки, бомбы, зеркала переходов. (проекция сверху)
2: "Fred" вроде так называлась в том виде, в котором я её видел. Бомжеватого вида мужык ходит собирает разные шмотки. В воде тонет, для прохождения в воде нужна труба.. . Есть даже один уровень, почти целиком состоящий из воды. (фронтальная проекция)

Спасибо.

1142. YuSa, 23.10.2007 22:31
2 Paparazzi & Изя Врат

Не это не Scuba
В скубе аквалангист, а там тяжелый водолаз на тросе.

1143. A-Gugu, 23.10.2007 22:56
YuSa

2. Maziacs ?

Dark-Mind

1. Alien 8 ?

1144. Zergus, 24.10.2007 09:52
RickD
Я с тобой полностью согласен, аж слёзы наворачиваются когда откапываю свой ZX 48k .И вот поэтому решил немного поработать над своими воспоминаниями, да и хочется сделать приятно человекам которые в нете ищут Диззи, а сцил выбивает великое множество, вот что получилось, ЗАЦЕНИТЕ!!! [h]WWW.SAGAODIZZY.NAROD.RU[/h]. Вот так вот, всё что у кого либо есть о Диззи пишите мне, обязательно вывешу в нете vs_me@ukr.net

1145. 3ASOFT, 24.10.2007 10:37
Насчет диззи:
Вот тут профессиональный сайт дизика: http://www.dizzyland.ru

1146. M4rt1n, 24.10.2007 14:19
У меня на спектруме был interface2 - туда джойстик можно было подключать, но при подключенном часто глючил и несколько раз очень удачно - в нескольких играх как-то включилось бессмертие. таким образом я несколько кругов прошел Renegade. загадка какая-то.

и еще:
не могу найти игру. там на заставке полицай с дубиной и собакой. в игре надо бродить и собирать части картинки.

1147. mindw0rk, 24.10.2007 15:49
Я тоже начинал на спектруме. Жил тогда в маленьком городке на Украине и у нас появился первый компьютерный клуб, где стояло несколько ZX и можно было на них поиграть за денюжку. Все игры загружались с кассеты. Мы сдавали бутылки, продавали разную фигню, чтобы лишний час посидеть там. Потом купил свой первый спек - клон "Робика". Начал коллекционировать любые программы, собрал штук 200 кассет. Потом купил "Таганрог" с дисководом, AY, 128 Кб ОЗУ и это было чудо. Стал фанатеть от демок, дискмагов, окунулся в чудный мир демосцены. Сам ничего не писал, но все это было очень близко. Свежачок переписывали у парня, который обменивался с элитой сцены по почте.
Эх, ностальгия.

1148. EvilMF, 19.01.2008 14:51
Люди, подскажите пожалуйста как называлась игра.
К сожалению суть происходящего помню очень смутно, но помню что игра очень нравилась и рубился в нее довольно долго.
В общем это косм. игра, там была вроде глобальная карта со звездами/планетами, и был гипер-переход, сделанный довольно красиво.
Основные битвы происходили над поверхностью планеты (просто летишь над планетой, высоту менять нельзя, только направление движения), вид из окна корабля, управляешь прицелом джойстиком, сбиваешь вражеские корабли.
Графика была по спектрумовским меркам очень красивой.
В общем-то это все что помню, но учитывая что играл лет 15 назад, результат можно считать удовлетворительным

1149. Max Payne, 19.01.2008 15:01
EvilMF
Star Raiders 2

1150. Dark-Mind, 19.01.2008 19:29
Да, Star Raiders это очень прикольная игруха. Не чета Э-Л-И-Т-Е конечно, но ооочень своеобразная. Я до сих пор поигрываю в нее.

1151. Megakaban, 20.01.2008 23:31
Подскажите как игра называлась. Управляешь человечком перемещая по экрану.Сам экран движется с право на лево.враги всякие выскакивают, можно апгрейдить оружие по разному.Эту игру еще в игровые автоматы ставили.

1152. Max Payne, 21.01.2008 01:00
Megakaban
Сам понял-то, чего написал?
А если я попрошу игру напомнить по такому описанию: "там есть главный герой и враги" - чего посоветуешь?

1153. Megakaban, 21.01.2008 01:04
Скроллеров где было много апгрейдов оружия , тем более в игровых автоматах еденицы.

1154. Изя Врат, 21.01.2008 08:10
Игровые автоматы? Это не Exolon случаем?

1155. Tantis, 21.01.2008 08:25
Изя Врат

в Эксолоне вроде оружие нельзя было апгрейдить.. только пулемет и ракеты.. хотя первая мысль тоже была именно об этой игре

а вот с апгрейдом пушек я не помню игр.. разве что R-Type но там корабль, а не человечек

еще припоминаю Venom Strikes Back но тоже не помню про апгреды там

1156. Изя Врат, 21.01.2008 15:36
Просто Эксолон, точно был "автоматом". А вообще ещё кандидаты: Zybex и Side Arms (последняя правда врядли)

1157. Pu239, 21.01.2008 18:28
ELITE, Total Eclipse I II, Academy, Sherlock, Worm In Paradise, Heavy on the magic,

и куча других


1158. alzot, 21.01.2008 18:37
Pu239
ELITE, Total Eclipse I II, Academy, Sherlock, Worm In Paradise, Heavy on the magic,
Это к чему, на "автомат" ни одна из этих игр не тянет(особенно Червяк в раю ), или это просто воспоминания??

Добавление от 21.01.2008 18:39:

Из "скроллеров" в память врезался только Exolon и его пароль на неуязвимость

1159. nny, 21.01.2008 18:58
Megakaban
Сам экран движется с право на лево.

не наоборот? а то я вижу тут люди не обращают внимания на этот критерий и предлагают варианты в которых экран движется слева на право

1160. alzot, 21.01.2008 19:02
nny
предлагают варианты в которых экран движется слева на право
В Эксолон ГГ двигался слева-направо, соответственно экран двигался справа-налево.....да и в прочих, в основном, было так же.

Может речь идёт о Rex???

1161. Raf_Atreides, 21.01.2008 22:20
Не.. Rex - собачко , экран не двигается, и "не двигается" во все стороны

1162. alzot, 21.01.2008 23:06
Raf_Atreides
Rex - собачко
Зато как там противники отлетали от очередей и взрывались

1163. Megakaban, 22.01.2008 00:24
Помоему Side Arms Щас проверю.Очень редкая игра Вообще я больше 1000 игр помню, уже почти все любимые нашел !!!

1164. Pu239, 22.01.2008 14:59
alzot
Это к чему, на "автомат" ни одна из этих игр не тянет(особенно Червяк в раю ), или это просто воспоминания??


Это к тому что зверь-игры были

1165. alzot, 22.01.2008 15:21
Pu239
к тому что зверь-игры были
Ну это без базару.....

1166. Pu239, 22.01.2008 15:24
VitalyOFF
Nether Earth - как я над ней ночами сидел просто отпад...


А когда чуваки толпой стоят - жжах ядерной боббой !

Жуть!

1167. Dark-Mind, 22.01.2008 17:58
Nether Earth - прямой предок Планетарных битв в серии КР, хотя свой колорит они никогда не утратят. Помню, как проходил весь уровень на одном роботе с фазерами и антигравами. Правда это не интересно.

1168. Афанасич, 22.01.2008 18:04
цитата:
Dark-Mind:
Nether Earth - прямой предок Планетарных битв в серии КР, хотя свой колорит они никогда не утратят. Помню, как проходил весь уровень на одном роботе с фазерами и антигравами. Правда это не интересно.
Есть ремейк Nether Earth для PC. Кто хочет поностальгировать вот ссылка: http://www.braingames.getput.com/nether/default.asp

1169. cleverone, 22.01.2008 18:19
А вот мне интересно: кто-нибудь проходил "Knight Lore" без подсказок и наличия карты комнат? По-моему, вообще нереально. Я узнал про то, что есть карта, совсем недавно. А когда играл, игрушка казалась вообще непроходимой. )) Кстати, на мой взгляд, "Эксолон" тоже нереально без кода пройти. Я один раз ради интереса ввел код, прошел его; увидев сколько там экранов, я понял, что пройти честно будет невозможно. Хотя, может, это тогда мне так казалось... А в "Nether Earth" была своя тактика, которая позволяла выигрывать абсолютно всегда. Правда, сейчас уже не помню, в чем там суть была.

1170. Max Payne, 22.01.2008 18:34
cleverone
Я Exolon проходил два раза по кругу (после последнего уровня начинается снова первый) без всяких кодов.
А насчет Nether Earth - так там, в основном, были тактики, основанные на невероятной тупости компьютера. Например - садишься в мобильный робот с мощным огнем (антигравы+фазор) и вручную захватываешь все, что видишь, и расстреливаешь десятки компьютерных роботов, которые наткнулись на скалу, создав пробку и крутятся на одном месте.

1171. cleverone, 22.01.2008 19:55
Max Payne,
да? ) Ну, жму руку тогда. А у "Nether Earth" просто были дыры в АИ, которые можно было легко использовать с пользой для себя. Но все равно у меня от нее одни из самых лучших впечатлений о "Спеке".

1172. Pu239, 23.01.2008 11:07
Max Payne
и расстреливаешь десятки компьютерных роботов, которые наткнулись на скалу, создав пробку и крутятся на одном месте.

RTS в 42 Кб !

И AI и GUI и графика!

Вот люди умели делать игры!

1173. Allan Stark, 23.01.2008 21:11
Самой сложной игрой на мой взгляд был Manic Miner... Там нужно было рассчитывать свои телодвижения попиксельно. А экранов было...

Pu239
48 КБайт ОЗУ кажись

Насчет игр-ходлок - ИМХО Fairlight с его оформлением, обилием реальной изометрической планировки замка (!) и физики предметов (!!) а также их обилием наверно обставит всех...

1174. alzot, 23.01.2008 21:23
Allan Stark
Насчет игр-ходлок - ИМХО Fairlight с его оформлением, обилием реальной изометрической планировки замка (!) и физики предметов (!!) а также их обилием наверно обставит всех
Тоше шикарная вещь была......жаль не прошёл, как-то не зацепила.

1175. Paul2, 23.01.2008 21:51
цитата:
Allan Stark:
Самой сложной игрой на мой взгляд был Manic Miner... Там нужно было рассчитывать свои телодвижения попиксельно. А экранов было...

Manic Miner была первой игрой, которую я загрузил с кассеты на 48-кб Ленинграде, купленном в далеком 1991 году. Прикольная была игруха, я ее оттачил так, что экранов 20 умел проходить. Еще бы, до этого была школа по-моему Ladder на Роботронах 1715 в 1988-1990 г.г.

1176. Megakaban, 24.01.2008 00:03
Чего-то я Side Arms найти не могу, может подскажете.

1177. :Crypt:, 24.01.2008 08:47
Megakaban
Смотрите тут (http://trd.speccy.cz/g/games.htm)

1178. RickD, 24.01.2008 10:30
PSST - 256x192, 6,2Kb

Тоже вещь ничего была.

1179. Qfall, 24.01.2008 13:01
RickD
Pssst — первая игра, которую я загрузил на 48-м Спеке с кассеты А первая игра, которая произвела самое сильное впечатление — Dizzy 4, тоже с кассеты. Я и представить не мог, что, кроме простых аркад, бывают такие игры, со своим миром, персонажами, диалогами, историей, сюжетом. Помню, как, пропрыгав по плавнику акулы и открыв заднюю дверь замка ключём, офигел от увиденного на крошечном экране чёрно-белого телевизора

1180. Allan Stark, 24.01.2008 13:41
RickD

О... Давно ищу ! У меня русифицированная версия была от БПО СВТ (компьютер Байт, выпускался в Бресте, у них "торговая марка" была на играх в виде заставки - "Церикопик").

У кого-то есть образа игр от них ?

1181. Pu239, 24.01.2008 15:25
Allan Stark
48 КБайт ОЗУ кажись
- 8Кб экран
~42Кб

Упала челюсть на пол от ELITE, Academy, Sherlock, TotalEclipse(Driller), F-19

1182. Pu239, 25.01.2008 10:48
Кто играл в HEAVY ON THE MAGIC ?

1183. M4rt1n, 25.01.2008 13:58
North Star видел на автомате.

1184. Tantis, 25.01.2008 14:03
M4rt1n

North Star видел на автомате.

у меня были мысли про North star там есть апгрейд оружия.. только насколько помню там был не автомат.. а что-то типа клешни на цепочке.. да и кислород кончался.. думаю кончающийся кислород автор вопроса бы запомнил

Добавление от 25.01.2008 14:04:

Pu239

HEAVY ON THE MAGIC

что-то знакомое.. а вот вспомнить не могу.. можно вкратце что там было?

1185. alzot, 25.01.2008 14:55
M4rt1n
North Star видел на автомате.
Тоже недурна была, красивая чёткая графика, правда не такая яркая как в Эксолон(в смысле расцветки).

1186. M4rt1n, 25.01.2008 15:16
alzot У меня вообще спектрум был подключен к ЧБ телеку.(да и нинтендо в последствии тоже). Даже прикольно иногда на эмуляторе цвета отключить и вспомнить как это было раньше.

1187. alzot, 25.01.2008 15:21
M4rt1n
Аналогично, сменил кучу моделей Спектрума, а экран был один и тот же - старый ламповый ч/б телевизор 61 см по диагонали.

1188. Pu239, 25.01.2008 17:05
Tantis
что-то знакомое.. а вот вспомнить не могу.. можно вкратце что там было?
Adventure

заточили Аксила в замок
дали книгу с заклятьями
и ищи выход

там ещё был Apex

1189. Raf_Atreides, 25.01.2008 18:54
Pu239
heavy on the magik
Отличная игра была. Но вроде, никто так и не понял как её пройти. Может у нас версия глючная ходила, у меня даже карта не совпадала с тем, что в мануалах нарисована, верхний "провал" не так выглядел. Как и Elite, игра загадка.. Туда же и Swords&Sorcery можно отнести, карта есть, описание есть, а никто не прошел
P/S/ Мож кто откопал второй уровень Fairlight2?

1190. Dmfkeeper, 25.01.2008 22:46
Qfall
которая произвела самое сильное впечатление — Dizzy 4, тоже с кассеты.
А Dizzy2 играл??? Вот это ВЕЩЬ!!! Мне из всех Dizzy больше всего понравилась!!!

Надо бы на эмуляторе поиграть... Кстати, так и не прошел вроде

1191. Liberta, 26.01.2008 12:37
Подскажите кто помнит была игрушка там маленькое чуда вроде круглой формы должно было забратся на башню, прыгая или переходя по лестнице, в башне были проходы, еще надо было уворачиватся от летающих и прыгающих...... по мере прохождения башня поворачивалась по кругу. Очень хочется поиграть.

1192. ShadowFlash, 26.01.2008 12:53
Не знаю как оно называлось на спекки, там в неё не играл, но на C64 оно называлось Nebulous или Tower Toppler, есть порты этого дела под NES aka Dendy и современные ОСи, немного покрасивше будут.

1193. cleverone, 26.01.2008 13:40
Да, верно, игрушка называется "Nebulus". Я ее всю проходил. Отличная! Чем выше поднимаешься, тем больше дух захватывает. Если нужно, могу выслать архив с игрой, весит 20 кБ.

1194. Liberta, 26.01.2008 16:27
ShadowFlash спасибо большое, нашел, на спеки она так и называлась Nebulous.

1195. egoiste, 27.01.2008 01:25
подскажите плз где найти игру last battle или как ее запустить?

1196. TAMAn, 27.01.2008 23:40
А никто не знает как называлась игра типа простой двумерной аркады, там ещё в самом начале игры появлялась надпись (это самоя яркое воспоминание): "Беги направо"?

1197. :Crypt:, 28.01.2008 09:19
egoiste
подскажите плз где найти игру last battle или как ее запустить?
Как запустить, рекомендую ZXMAK.NET (http://trd.speccy.cz/emulz.htm#ZXMAK)
Игру искать здесь - О старом добром ZX-Spectrum...., #1177 (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:4740:1177#1177)

Добавление от 28.01.2008 09:21:

TAMAn
Get Ready? Go!
Возглас помню, название - нет.

1198. TAMAn, 28.01.2008 11:45
:Crypt:
Нет, возгласов не было...

1199. Pu239, 28.01.2008 17:44
Кто-нибудь прошел Sherlock ( без ZX-Review )?
Это там где убийство двух старушек...

Там ещё был злобный Базиль

1200. DeCreator, 28.01.2008 23:56
TAMAn, Savage?

1201. alzot, 29.01.2008 00:02
Кстати о "возгласах в играх", незабывайте что полностью звук на Спекки можно было оценить только при наличии музыкального сопроцессора, после установки некоторые проходил заново......из-за звука, были же времена

1202. Pu239, 29.01.2008 17:26
Кто прошел Total Eclipse I ?

Это блин покруче Wolf3D было. Может не столько драйва - зато интересно! И на родном ZX!

Почти Quake !

1203. egoiste, 30.01.2008 02:12
:Crypt:
спасибо работает, только терь подскажи как скорость изменить ZXMAK?

1204. Vladimir M., 30.01.2008 10:24
Никто не встречал саундзаставку от игры SilkWorm?

1205. alzot, 30.01.2008 11:07
Pu239
Кто прошел Total Eclipse I ?
НЕ то чтобы "прошёл", но долго рубился в неё.......только с Квэйком и почими сравнивать некорректно - это же трёхмерный квест с элементами экшена, а не шутер.

1206. Pu239, 30.01.2008 12:20
alzot
только с Квэйком и почими сравнивать некорректно


по 3D алгоритму - это ближе к Quake чем к Wold3D или DOOM2

так что Speccy - зверюга!

1207. :Crypt:, 30.01.2008 12:38
egoiste
Что значит "скорость изменить" ? Если можно - расшифруйте, плз.

1208. alzot, 30.01.2008 13:45
Pu239
по 3D алгоритму - это ближе к Quake чем к Wold3D или DOOM2
Ну если только при таком (техническом) раскладе, а так игра ни разу не шутер, но занятная.

1209. Qfall, 30.01.2008 14:31
Dmfkeeper
Смеёшься, что ли? Играл, конечно, во все Диззи, и каждый интересен по-своему, разве что 6-й простой слишком, ну и 7-й очень аркадный. Но прошёл до конца все части гораздо позже, на эмуляторе. Всё-таки туго было без возможности сохраняться. Единственная часть, в которой застрял — 5-я. Но я обязательно её раскушу, только время бы найти на компьютерные игры!

1210. Dark-Mind, 30.01.2008 18:52
:Crypt:
Это вроде симулятор гонок от CodeMasters, GP Simulator
Я тока оттуда такую фичу помню. А вообще они много подобных игр написали, причем все прикольные и хорошо отлаженные.
ATV типа на внедорожниках (квадроциклах) никто не играл? (от той же CodeMasters вроде)
Pu239
Eclipse... Помню, помню... долго я там ходил, почти поолностью собрал пирамиду со сфинксом, где-то на уровне с плавающими платформами разбился и перестал играть. Играл ну ооочень долго... около недели. 8)
Еще помню похожую игру, где надо от роботов чё-то там спасать. Прикалывал реактивный двиг и баги танков, когда они не стреляли под определенным углом. Там можно было приседать и в разные щели заползать. 8) Почти как в Эклипс-е.

1211. Pu239, 30.01.2008 19:01
Dark-Mind
Eclipse... Помню, помню... долго я там ходил, почти поолностью собрал пирамиду со сфинксом, где-то на уровне с плавающими платформами разбился и перестал играть. Играл ну ооочень долго... около недели. 8)

Это второй. В первом такого ужаса не было!

1212. Изя Врат, 30.01.2008 20:13
Dark-Mind
ATV -- мой любимый симулятор на спекки

1213. RickD, 31.01.2008 06:37
Dizzy maps:

http://maps.speccy.cz/maps/Dizzy1.png
...
http://maps.speccy.cz/maps/Dizzy6.png

Ностальгируем...

1214. Dmfkeeper, 31.01.2008 08:58
Qfall
Всё-таки туго было без возможности сохраняться
И не говори! Ксати, благодаря Dizzy, я неплохо знаю инглиш щас .


RickD
Dizzy maps:

http://maps.speccy.cz/maps/Dizzy1.png
...
http://maps.speccy.cz/maps/Dizzy6.png

Ностальгируем...

<смахивая скупую мужскую слезу>

1215. M4rt1n, 07.02.2008 13:02

spectaculator 6.30 рулит

1216. A-Gugu, 12.02.2008 13:24
Кстати все графически красивые, динамичные игры на спектруме, это порты с других платформ...

Родные игры на спектруме ничем вышеперечисленным не отличались...

1217. Raf_Atreides, 12.02.2008 17:48
A-Gugu
Бредите товарисч.. Покажите откуда портированы Fairlight и Dizzy, например? Да и вообще расскажите, что такое родные игры для спектрума.. Wall на Basic чтоль? А Ufo, Citadel, Doom, Price написаные нашими программистами являются портами и совершенно неродные для спектрума?

Еретика на костер!

1218. Pu239, 12.02.2008 18:11
A-Gugu


А откуда портированы Total Eclise, Star Strike II ?

1219. Bad Santa, 12.02.2008 19:49
A-Gugu
красивые, динамичные игры на спектруме, это порты с других платформ
Архиересь, активировать протокол 2226

1220. A-Gugu, 13.02.2008 08:40
Raf_Atreides

Покажите плиз, где динамика в диззи или в файрлайте?

Ага, кармак писал дум под спектрум, не иначе

Даже всеми любимая элита - порт

"родные" игры - это те которые изначально разрабатывались НА спектруме.

Убегаю на работу, остальное допишу оттуда

1221. Raf_Atreides, 13.02.2008 13:55
цитата ( Wikipedia (http://ru.wikipedia.org/wiki/Портирование_программ) ):
В программировании, под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части
Заметим, адаптацию, а не полное переписывание с нуля. Поэтому смотрим UFO's Медноногова, Citadel Stalker'a и Dune2 и Doom уже непомню кого, понимаем что это нефига не порт и считаем ваш предыдуший пост бредом
P/S/ Про отсутствие динамики вообще молчу. Похоже у вас динамика в FPS измеряется

1222. A-Gugu, 13.02.2008 16:02
Raf_Atreides

Раз такой не понятливый.

Возьмите две игрушки спектрумовские

1. Dan Dare 3
2. Arc of Yesod

сравните геймплей, дизайн, динамику. (специально подобрал похожие игры)
И уж потом про бред говорите.

1223. Raf_Atreides, 13.02.2008 17:55
Для начала:
цитата:
Full title: Dan Dare III (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001241) : The Escape
Year of release: 1990
цитата:
Full title Arc of Yesod (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000232)
Year of release 1985
Что такое пять лет в игровой индустрии будем объяснять или так поймем?

1224. A-Gugu, 13.02.2008 20:25
Raf_Atreides

И? что, за эти 5 лет 48к спектрум обрёл новый процессор, новые возможности по работе с графикой и звуком? или просто дан даре - это порт, а арк - "родная" игрушка?

Чуть позже выложу "старый" порт, который лучше "новой" родной игрушки...

1225. Изя Врат, 13.02.2008 22:30
Если не секрет, старый порт чего?!

1226. Raf_Atreides, 14.02.2008 00:16
A-Gugu
Первую игру для чего угодно посмотри, чтобы понять что помимо аппаратных решений, развиваются и програмные. Просто за пять лет люди научились лучше обращаться с возможностями Спектрума и научились эффективно программировать и рисовать. Например, рисовать окружность БЕЗ использования тригонометрических функций и корней, рисовать спрайты по маске XOR-AND-XOR, быстро переносить большие участки памяти через стек, а не стандартными LDIR, в конце концов нашли multicolor..

Добавление от 14.02.2008 00:23:

A-Gugu
В сущности, разговор ни о чем... Типа, "русские слоны, лучше портированых из Китая!"

1227. Far02, 14.02.2008 06:32
Случайно ни у кого музыки из игры Trantor не завалялось? Хорошая была игруха, долго рубился пока не прошел.

1228. Pu239, 14.02.2008 11:59
Raf_Atreides
быстро переносить большие участки памяти через стек, а не стандартными LDIR,


как минимум есть способ быстрее LDIR -
несколько команд LDI LDI LDI ...
или самый быстрый pop, pop, pop - push, push, push
можно задействовать регистр I для коротких действий

1229. Gambler.Swamp, 14.02.2008 14:48
регистр i рулит чтобы запутать взломщика при написании супер пупер защиты

а также активное использование стека и размещение выполняемого кода в области экрана

Сейчас смотрю - такие вещи делал - обалдеть просто. правда на клоне zx - atm-turbo2 в cpm. редактор спрайтов, музыкальный плейер и еще кучу всего.

а было то всего 14 лет...

кстати самый лучший эмулятор - unreal.

Добавление от 14.02.2008 14:54:

Far02
есть здесь - http://atmturbo.nedopc.com/download/cpm/system/geb_s…usic/musicfix.zip
так и называется - trantor.ctr.
правда диск под CPM.

но если очень хочется - вот эмулятор, настроенный под cpm - http://atmturbo.nedopc.com/emulator/unreal/us034b.zip

Добавление от 14.02.2008 15:03:

да, скопировать в tr-dos можно через honey commander.
файл - скомпиленый ASC с адреса #C000 (помнят руки (c) )

1230. Raf_Atreides, 14.02.2008 15:24
Pu239
LD HL,(XX)
PUSH HL
LD HL,(XX-2)
PUSH HL



Gambler.Swamp
I в защите не рулит, его STS (вроде, так Stalker's дебагер назывался) легко вылавливал

1231. Pu239, 14.02.2008 16:09
Gambler.Swamp
регистр i рулит чтобы запутать взломщика при написании супер пупер защиты

причем здесь защита?
лишний регистр, только нужно поставить DI вначале

а было то всего 14 лет...
аналогично, только я ещё с магнитофона начинал

Добавление от 14.02.2008 16:12:

Raf_Atreides
LD HL,(XX)
PUSH HL
LD HL,(XX-2)
PUSH HL


Зачем ?

LD SP, - не помню точно

POP BC
POP DE
POP AF
EXX
POP BC
POP DE
POP HL
POP IY
POP IX

...


LD SP, - не помню точно

PUSH
...

ну ты понял ?

16 бит пересылка за 1 команду на 8 бит процессоре

1232. Raf_Atreides, 14.02.2008 23:03
в регистр SP непосредственно значение писать нельзя, поэтому одна регистровая пара занята будет. А в целом способ пошустрее будет, наверное, таблицу тактов на команду потерял уже, не проверишь

1233. Dmfkeeper, 15.02.2008 01:05
Pu239
а было то всего 14 лет...
аналогично, только я ещё с магнитофона начинал

Ну я тоже померяюсь!

Первый Спеки у меня появился лет в 8... На бэйсике кодил лет с 10ти... На асме лет с 12ти... Но щас ваще все забыл . И вообще, в самый разгар, появился у меня PC... И про Спектрум забыл. Но сколько же приятных мгновеней было с ним!

1234. Far02, 15.02.2008 06:21
Gambler.Swamp: спсб, нашел, послушал через эмулятор-ностальжи блин . Но хотелось бы услышать это в современной аранжировке. На много игр уже подобное находил - но на эту пока не попадалось.

1235. Pu239, 15.02.2008 10:38
Raf_Atreides
в регистр SP непосредственно значение писать нельзя,

Я помню, кажется LD SP, HL
всё равно через стек самый быстрый способ

1236. Allan Stark, 15.03.2008 11:55
Ребята, а можете поделиться игрой Aliens (там игра от первого лица - ходишь по базе и мочишь алиенов). А то нигде в свободном доступе нету, а качать с архива и перебирать все игры что в нем на предмет наличия данной игры как-то не хочется

1237. cleverone, 15.03.2008 14:12
Allan Stark,

не оно (http://img402.imageshack.us/img402/9564/aliensod2.jpg) ?

1238. Allan Stark, 15.03.2008 15:29
cleverone

Оно !

asbmail _ухо_ gmail.com

1239. cleverone, 15.03.2008 15:40
Allan Stark,

письмо ушло. Если нужен будет эмулятор - пиши, подкину.

1240. Allan Stark, 15.03.2008 22:22
cleverone

Друг, не дошло ничего.
Еще раз:

asbmail _ухо_ gmail.com

вместо _ухо_ ставим @

Насчет эмулятора - пользуюсь EmuZWin, пока не жаловался.

1241. cleverone, 16.03.2008 23:04
Allan Stark,

да, я только что почту проверил свою - письмо вернулось. Гугл ругался на плохой аттач; отослал еще раз файл, не в архиве. Проверяй почту. Если не пройдет, скину как-нибудь еще. А насчет эмуля: я пользуюсь тем же самым и тоже не жалуюсь.

1242. alexzN2, 16.03.2008 23:44
Гугл заворачивает exe-шники и архивы с ними. Надо либо менять расширение файла, либо паролить архив.

1243. Tantis, 17.03.2008 11:49
Dmfkeeper

И вообще, в самый разгар, появился у меня PC... И про Спектрум забыл.


угу.. так и есть.. сейчас смутно припоминаю как делал проходы в монсе, чтоб обойти защиту типа ксорка (XOR A) а если сейчас сесть, то наверно не сломаю

1244. A-Gugu, 26.03.2008 12:44
http://srimech.com/?page_id=18

ZX Spectrum laptop

1245. Qfall, 26.03.2008 23:54
Почитал тему и захотелось пройти что-то из того, что тогда на Спеке было практически непроходимым В общем, внимание, (тр-р-р-ртс! — барабанная дробь) разыскивается игра!

Картинка представляла собой изометрию по типу Gun Fright, спрайты тоже похожие, скорее всего, эту игру делала та же фирма Ultimate (у них, вроде, была целая серия игр, сделанных по этой технологии). Действие происходит вроде как в каком-то замке или лабиринте. Игровое пространство поделено на комнаты: заходишь в комнату, в ней в каждой стене по двери (но бывают и стены без дверей). В комнате за нами охотится разная живность (привидения и т. п.), также находятся разные предметы: блоки, колючки, которые можно толкать перед собой. Живность, наталкиваясь на колючку, погибает. Главный герой умеет прыгать. Игровой процесс — бродилка, комнат много, цель, вроде бы, в том, чтобы собрать какие-то предметы, разбросанные по комнатам.

Потратили с братом много вечеров на эту игру и всё гадали, что там будет в конце. Игра, в принципе, была известная, часто встречалась на кассетах, я думаю, вы её быстро раскусите

1246. cleverone, 27.03.2008 00:38
Qfall,
"Knight Lore (http://img237.imageshack.us/img237/6663/klet0.jpg) "?

1247. alexzN2, 27.03.2008 00:40
Ну так это же ... ну эта, как её ...

Добавление от 27.03.2008 00:42:

О, точно, оно!

1248. Allan Stark, 27.03.2008 01:08
Разыскивается игра.

Сюжет: управление бойцом "типа будущего", изометрическая проекция (вид сверху-спереди-сбоку), графика однотонная (чб) но хорошая.

Действие происходит на ландшафте с лесами, развалинами домов (стены).

Воюем против не то роботов, не то инопланетян.

Помню лишь, что стреляем черными шариками и подбираем амуницию и лечилово из стоящих на земле ракет.

В нашем кругу игра называлась "Боец".
Вот и все, что помню

1249. Qfall, 27.03.2008 01:19
cleverone
Абсолютно того типа игра и вроде бы оно и есть, только мне кажется, что там гл. герой не превращался в волка и не было смены дня и ночи. Хотя за давностью я, может, и подзабыл. Нет ещё каких вариантов?

1250. Tantis, 27.03.2008 08:17
Qfall

еще одна похожая называлась Pentagram

вот тут карта http://maps.speccy.cz/map.php?id=Pentagram&sort=…p;part=6&ath=

только в ней ты играешь волшебником

1251. Trigg, 27.03.2008 08:40
Кто подскажет, была такая игра, где бегаешь по карте человечком и спасаешься от других человечков, ну типа Пакмана, только люди в главных ролях

1252. :Crypt:, 27.03.2008 08:48
Allan Stark
UFO Медноногова?

1253. cleverone, 27.03.2008 09:28
Qfall,

думаю, что Tantis прав. "Pentagram" мне приходил в голову, но почему-то описание мне больше "Knight Lore" напомнило.

1254. Pu239, 27.03.2008 10:34
Sherlock от MelburnHouse помнит кто-нибудь ?

А Academy ?

1255. Allan Stark, 27.03.2008 10:42
:Crypt:

Не-е-е... Уфо я знаю прекрасно

1256. ldv, 27.03.2008 11:50
Allan Stark
Rogue Trooper? (ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/load/r/gif/RogueTrooper.gif)

1257. cleverone, 27.03.2008 12:00
Pu239,

в "Academy" я очень долго рубился. Захватывающая игрушка, особенно нравилось вначале кокпит корабля кастомайзить. Недавно запустил ее, но как-то поиграть не затянуло.

Я сейчас из старого хочу пройти "Chunkie Egg" (или как-то так), "Gillian's Gold" (очень тащился от нее), ну и в "River Raid" иногда летаю; а, еще "Tapper". А так очень много игр вспоминается, очень многое я так и не смог пройти (тот же "Knight Lore" - вот это нереально вообще было для меня ). Недавно начал "Nebulus" снова проходить, пока четыре башни осилил. А еще прикольная была игрушка - уже не помню названия - ездишь поездом из башенок, картинка изометрическая, когда погибает первая башенка, начинаешь играть второй и т.д. Надо было преодолевать препятствия, убивать всяких гадов; ну, все как обычно.

1258. Tantis, 27.03.2008 12:22
Pu239


Академия классная игрушка была.. как и Тау Кита ( первая часть академии)..

cleverone

мне quazatron очень нравился.. особенно возможность забирать детали с побежденных роботов и цеплять на себя
магнетрон похуже был

1259. cleverone, 27.03.2008 12:32
Tantis,
о! Вот, во что нужно поиграть - "Quazatron". Помню-помню, обожал эту игру. Не проходил, правда, но на нее были потрачены многие долгие вечера с другом.

1260. Pu239, 27.03.2008 12:50
cleverone
особенно нравилось вначале кокпит корабля кастомайзить
Ага! Супер! И это на 42кб!


Tantis
мне quazatron очень нравился.. особенно возможность забирать детали с побежденных роботов и цеплять на себя

Да. Там save не было, жаль


Значит в Sherlock, Worm In Paradize никто не играл ?

1261. cleverone, 27.03.2008 13:12
Pu239,
Да. Там save не было, жаль

Да по большому счету, нигде не было сейвов. Максимум что было - это коды от уровней, которые можно было вводить, чтобы начинать не с начала. Кстати, а были ли где-нибудь именно сейвы в играх на Спеке (может, в ОЗУ записывались или еще как)? Я что-то сейчас попытался вспомнить - не смог. Вроде, не было.

1262. Pu239, 27.03.2008 13:19
cleverone
Кстати, а были ли где-нибудь именно сейвы в играх на Спеке

ELITE, Academy, Adventures все!




часть стратегий от SSI

1263. Tantis, 27.03.2008 13:20
Pu239

Worm In Paradize

что-то знакомое.. но не могу вспомнить..

а в Шерлока играл.. тока прошел не далеко

1264. cleverone, 27.03.2008 13:21
Pu239,

ELITE, Academy... Да?.. Хех, играл в них много, но уже не помню. Ну, значит, были сейвы. Надо бы освежить в памяти.

1265. Qfall, 27.03.2008 13:23
cleverone
Tantis
100 % оно, и название вспомнилось, "Пентаграмма"! Срубленные пни, пауки, капканы и гл. герой-маг... Спасибо, друзья!

1266. Pu239, 27.03.2008 13:24
Tantis
что-то знакомое.. но не могу вспомнить..




а в Шерлока играл.. тока прошел не далеко



Worm это от Level9 супер вешь!

а куда в Sherlock дошел?

Уехал с вокзала?

1267. Qfall, 27.03.2008 13:26
cleverone
Сейвы практически не встречались, тогда игры делались по другому принципу, не так, чтобы их мог пройти до конца каждый, а только единицы-маньяки, главным был сам игровой процесс

1268. Max Payne, 27.03.2008 13:46
cleverone
Кстати, а были ли где-нибудь именно сейвы в играх на Спеке (может, в ОЗУ записывались или еще как)? Я что-то сейчас попытался вспомнить - не смог. Вроде, не было.
Было. Писались на кассету. И было еще громадное количество игр, которые, благодаря моим усилиям, переставали писать сейвы на кассету, а начнинали их сохранять на диск.

Добавление от 27.03.2008 13:47:

А от записи сейвов в ОЗУ толку как бы ноль.

1269. alexzN2, 27.03.2008 14:08
Trigg
Кто подскажет, была такая игра, где бегаешь по карте человечком и спасаешься от других человечков, ну типа Пакмана, только люди в главных ролях
Eric and the Floaters (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001639) или Lode Runner (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002912) ?

1270. Pu239, 27.03.2008 14:16
Eric - это моя самая первая игрушка на Speccy

улёт!!!

1271. Allan Stark, 27.03.2008 15:30
ldv
Точно ! Спасибо !

1272. cleverone, 27.03.2008 15:32
Qfall,
это точно.

Max Payne,
значит, я просто не помню, чтобы писались на кассету, или у меня не было этих игр. А про ОЗУ - толк есть: загрузил, поиграл, умер, начал с последнего сохранения и т.д. Конечно, для того, чтобы сегодня загрузить и поиграть, а на следующий день начать проходить с сэйва, этот вариант не подойдет, но это и так понятно.

1273. A-Gugu, 27.03.2008 18:06
cleverone

Romantic Robot или что-то так звалось, емнип, формат .SNA (SNAPSHOT) пошёл оттуда.

1274. Trigg, 28.03.2008 08:43
alexzN2
Eric and the Floaters или Lode Runner ?

Да, по-моему это Lode Runner, спасибо!

1275. HB, 28.03.2008 10:42
А помогите вспомнить такую достаточно редкую игрушку на Спектруме - все действо происходит на одном экране, без перемещений, сзади расположено несколько небоскребов, перед ними тусуются несколько монстров, некто типа Кинг-конга и еще какие-то товарищи (до 3х штук). Управляешь монстром, они могут запрыгивать на небоскребы и кулаком крушить этажи. Самый класс, когда бъешь кулаком по окну, из которого высовывается человечек, за это дают дополнительные очки. Цель, на сколько помню, набрать больше очков, чем конкурирующие монстры и завалить небоскреб.
Видел эту игру только раз в самом начале 90х.

1276. A-Gugu, 28.03.2008 10:49
HB

R.A.M.P.A.G.E

Это не родная спектрумовская игрушка - была даже на денди и сеге

1277. Allan Stark, 28.03.2008 23:25
Кто подскажет игру типа The Way Of The Exploading Fist, только там на фоне современных небоскребов машутся три каратиста (можно играть сразу втроем - вот веселье в молодости было) ?

1278. Изя Врат, 29.03.2008 05:04
"Inter karate +", по моему так. У меня на кассете она обзывалась "IK+".

1279. HB, 31.03.2008 10:14
A-Gugu
Спасибо! Обнаружил, вспомнил молодость

1280. PhantomLord, 31.03.2008 11:32
Allan Stark

Fist III

1281. cleverone, 31.03.2008 11:57
На этих выходных поиграл немного в "Квазатрон", поностальгировал. Пока смог зачистить четыре или пять этажей из семи-восьми (не помню). Вопрос к тем, кто играл в игру: после зачистки всем семи или восьми этажей будет гейм овер или же будет второй город (и, если будет, то сколько всего городов)?

1282. :Crypt:, 31.03.2008 12:05
cleverone
Второй город будет. Зачищал 2 шт., дальше не пошёл.

1283. AVenger, 31.03.2008 14:44
cleverone
:Crypt:

А Magnetron не проходили? Как я помню, это продолжение Quazatrona, но его я не осилил, хотя много раз пытался.

1284. SG_2007, 31.03.2008 15:14
Кто-нибудь помнит такую игру: летит вертолётик, справа налево по экрану, расстреливает супостатов, ловит призы? Назывался Operation wolf или как-то похоже.

1285. :Crypt:, 31.03.2008 15:30
AVenger
Хмык. Про такое даже не слышал.

1286. cleverone, 31.03.2008 15:32
:Crypt:,
понятно, спасибо. ) Значит, прохождение затянется надолго, раз я пока половину первого только осилить смог.

AVenger,
я играл в него, но пройти также не смог. ) И мне почему-то "Квазатрон" больше нравился.

SG_2007,
слово "wolf" в названии точно было. Я хорошо помню эту игру, дома приду - посмотрю название. Там еще изображение монохромное, вроде. Ее я тоже, кстати, не смог пройти.

1287. Raf_Atreides, 31.03.2008 16:12
SG_2007
Может Airwolf 2 (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000128) ?

1288. SG_2007, 31.03.2008 16:26
cleverone
Raf_Atreides
Спасибо! Он самый, AirWolf 2 .

Добавление от 31.03.2008 16:29:

Теперь надо попробовать поиграть. Я в эмуляторах не разбираюсь совсем, подскажите, какой лучше.

1289. AVenger, 31.03.2008 16:33
SG_2007

Могу посоветовать Spectaculator или Unreal Speccy. Первый намного удобнее в использовании, но некоторые игры и демонстрашки в нём некорректно работали. Второй - менее удобный, но, вроде бы, совместимость по-лучше.

1290. SG_2007, 31.03.2008 16:34
AVenger
Спасибо. Сейчас попробую стянуть откуда-нибудь.

Добавление от 31.03.2008 16:43:

Скачал Unreal Speccy, запустил. Только ничего не понимаю . Как игру-то запускать? Там не совсем понятноая менюшка, потом ком.строка

1291. Tantis, 31.03.2008 16:48
Pu239

а куда в Sherlock дошел?

Уехал с вокзала?


уже просто не помню единственно. что помню, что играл в адвентюру про Шерлока Холмса.. причем играл очень недолго..а что и как уже забыл все таки последний раз играл на спектруме в 93 году

Добавление от 31.03.2008 16:50:

AVenger

А Magnetron не проходили? Как я помню, это продолжение Quazatrona, но его я не осилил, хотя много раз пытался.

мне магнетрон меньше понравился.. хотя там прикольно было. что надо выключать/перегружать реакторы на каждом уровне.. Квазатрон веселее и интереснее показался

1292. SG_2007, 31.03.2008 16:51
Скачал Speculator, запустилось! Только музыки нет. Но я не помню, есть ли она там вообще.

1293. Tantis, 31.03.2008 16:51
cleverone

На этих выходных поиграл немного в "Квазатрон", поностальгировал.


кстати в сети где-то валяется порт квазатрона на Рс.. работает вполне успешно

1294. Pu239, 31.03.2008 17:18
А мне поравился UnrealSpeccy

1295. A-Gugu, 31.03.2008 22:14
ZX32 - the best!

1296. 3ASOFT, 31.03.2008 22:47
Я смотрю Вы тут оживленно беседуете по поводу спектрума. Помогу немного Вам с софтом.
Вот мой фтп на котором можете скачивать целыми коллекциями спектрумистов:
http://zxaaa.untergrund.net/ftp.html
Вот тут есть все игрушки, которые обсуждаете:
http://zxaaa.untergrund.net/GAME.html
Каталог там прилогается.
А тут самая огромная коллекция с демками и гифтами:
http://zxaaa.untergrund.net/demo.php
А тут эмуляторы под которыми все работает и разобраться просто:
http://zxaaa.untergrund.net/EMUL.html

Удачи !

1297. AVenger, 31.03.2008 23:32
3ASOFT

Абалдеть! Мегаресурс!

1298. A-Gugu, 01.04.2008 08:57
AVenger

ftp.nvg.unit.no

раз в 10 больше всего

1299. 3ASOFT, 01.04.2008 10:40
На этом фтп нвг нет даже 1 % от того что есть у меня. Я лично перевел штук 10 коллекций. Демок у меня 4000. Игры все есть тоесть более 14000 без учета разных версий. Мой архив один из самых больших в мире. Всего там 14 гигабайт информации.

Ну вообщем то кто скачивал знает. Ваабще ни на каком импортном фтп не может быть больше, т.к.., у них соблюдаются права человека и почти все дениед. У нас же коммунизм.

1300. A-Gugu, 01.04.2008 10:53
3ASOFT

Ой да ну

А сканы журналов у вас есть?

1301. HB, 01.04.2008 11:06
А еще такую игру помнит ктонить - атракцион - электрические машинки, какие до сих пор есть во многих парках атракционов, на которых обычно все врезаются друг в друга. Вид сверху, ты управляешь машинкой, надо врезаться в противника так, чтобы он вылетел из-за руля, а дальше, пока он не вернулся обратно за руль, переехать его. Вроде можно было дес-матч устраивать против своих приятелей за одной клавиатурой.

1302. Pu239, 01.04.2008 11:13
Была такая вещь - adventure от Abstract Concept -Mindnight что-то там... там охринено сложно было - дальше 5-6 локаций и не пройдёшь

1303. A-Gugu, 01.04.2008 12:24
кстати интересно, а навороченный вариант nether earth не сделали (имею в виду не nether earth remake, а что-то понавороченней, с управлением мышкой итд?)

1304. AVenger, 01.04.2008 12:43
A-Gugu

вроде бы читал, что в Космических Ренджерах (Доминаторы) нечто подобное сделано (роботов с базы клепаешь сам из частей и захватываешь карту, но это я только читал, сам - не видел). Видел ещё римейк на РС, где несколько карт ещё было.

1305. 3ASOFT, 01.04.2008 15:02
A-Gugu

не вижу смысла их выкладывать. От них нет проку. Поиграть послушать в них нельзя. Все это можно купить тут:
http://www.n-discovery.spb.ru/zxdvd.htm

1306. Raf_Atreides, 01.04.2008 15:56
HB
Autocrash (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000338) ?

1307. :Crypt:, 01.04.2008 16:11
A-Gugu
кстати интересно, а навороченный вариант nether earth не сделали (имею в виду не nether earth remake, а что-то понавороченней, с управлением мышкой итд?)
В КР:Доминаторы так реализованы наземные битвы. Прикольно.

1308. HB, 01.04.2008 16:43
Raf_Atreides
Оно!!! Очень прикольная игруха была

1309. AVenger, 01.04.2008 22:29
cleverone

Просто в Мегнетроне уровни по-другому построены и сложнее маневрировать. И у меня не было детального описания роботов, как для Квазатрона, где расписано было какой движок или шасси лучше, какое - хуже. На каких типах какие стоят.

1310. Fozzi, 02.04.2008 09:34
а бомбермэн помните на спектруме ?
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=review&id=235

картинку никто не видел в сети ?
вспомнить не могу - толи уже на писишке играли толи еще на спеки

1311. cleverone, 02.04.2008 10:19
Tantis,
я порта не видел (да и не искал, если честно ), но то, как работает "Квазатрон" на эмуле, меня вполне устраивает.

AVenger,
да, наверное, лучше всего я запомнил из отличий, что в "Магнетроне" управлять сложнее (то ли падал чаще, то ли врезался...). Надо будет теперь запустить, поиграться, сравнить.

1312. Raf_Atreides, 02.04.2008 15:12
Fozzi
На Спектрум был Eric and The Floaters, никаких бомберманов не припоминаю. Ссылка вообще непонятно на что ведет
cleverone
В Магнетроне умираешь быстрее. Если в Квазатроне захватываешь робота, то один раз можно умереть и реснутся в KLP2 с низким уровнем энергии, то в Магнетроне облом - умер, знач game over. Меня это в основном отпугнуло, для одной жизни игрушка сложноватая
Кстати, нормального порта на PC не видел. Во flash версии не нашел как включается режим grapple, в PC тож нет респауна и прилично усложнена игра по сравнению с оригиналом

1313. Mindphaser, 02.04.2008 16:56
Только что прошедший конкурс демосценеров Breakpoint'08, первое место за интро 64k.

Рекомендуется к просмотру фэнам Speccy .

ftp://ftp.untergrund.net/breakpoint/2008/pc_64k_intr…impmyspectrum.zip

1314. A-Gugu, 02.04.2008 17:32
Mindphaser

Прикольно - притом что самое главное, использованны реальные демки с спектрума (первые два бэкграунда)

1315. Mindphaser, 02.04.2008 17:34
A-Gugu

Кстати, в основе интро - реальный эмулятор Спектрума. Так что всё честно .

1316. A-Gugu, 02.04.2008 18:25
ага, прочитал ридми
Особенно ржал над приколом над farbrausch...

1317. Qfall, 04.04.2008 00:55
Уф-ф... Прошёл "Пентаграмму" Мда, вот как эту игру можно пройти по-честному, с пятью жизнями, без карты? Нужно быть маньяком

1318. Raf_Atreides, 04.04.2008 02:50
Qfall
А во многих играх ещё и по времени ограничивали Времена суровые были.. Хотя я на такие злобные игры забивал, потому что слишком часто злился и ругался нехорошими словами

1319. HB, 04.04.2008 09:52
ИМХО, 75% аркад на спектруме были не проходимыми для обычного человека без читерства. Я в них играл примерно так рублюсь, пока не надоест умирать, дальше перехожу на какую-нибудь другую игру. Благо, этих игр на спеке была куча.

1320. Shift_Z, 07.04.2008 01:35
В nether earth играл каждый день. Проходил по одному разу пока не научился проходить с закрытими глазами. Слишком простая была игрушка =( но устроила какой-то переворот в моей голове.

Добавление от 07.04.2008 01:43:

Из сложных особенно запомнился Barbarian 3.
Помню комнату там одну с каким-то цветочком, сколько раз туда геройски доходили и сколько раз там падали из-за того что умираешь даже не успев вообще понять что произошло. Вот так вот играешь час или два чтобы потом проанализировать несколько увиденных кадров и в очередной раз попытатся понять чтоже там произшло.

1321. :Crypt:, 07.04.2008 08:32
Shift_Z
Барбариан3 - это уже не то. Вот первые 2... Эх, да голову, да с разворота!

1322. Tantis, 07.04.2008 08:56
Барбариан3 - это уже не то. Вот первые 2... Эх, да голову, да с разворота!

ага.. а как гоблин утаскивал тело пиная голову

1323. Raf_Atreides, 07.04.2008 16:39
Shift_Z
Точно! надо допройти его . А то деда в свое время вальнул, но назад дойти уже не осилил. Переход с экрана на экран там действительно очень неудобный

1324. AVenger, 07.04.2008 17:51
Shift_Z
Raf_Atreides

Да, тоже не осилил этого Барбариана именно из-за дурацкого перехода между экранами.

А как вам Robin Good ? Там карта ого-го какая, бегаешь, бегаешь... Попробуй запомнить как возвращаться куда-нибудь. Ещё и предметы случайным образом генерятся. Пытался в своё время её нарисовать, упарился, но так и не дорисовал... А недавно скачал карту с ворлдофспекртум - абалдеть! И всё это помещалось в 48к, если память меня не подводит

1325. cleverone, 08.04.2008 10:04
AVenger,
я только недавно вспоминал его, хотел здесь тот же вопрос задать: кто-нибудь проходил игру без подсказок? Чтобы быть уверенным, что мы говорим об одном и том же: карта-лабиринт (лес, болота), бегаешь и собираешь какие-то цветочки, колчаны со стреламии т.п.; также по карте бегают красные бизоны, ходят голубые (пардон, цвет фигурки ) стражники. Иногда респишься в тюрьме (перечитал сейчас свое описание игры и сразу вспомнил стеб из соседней ветки: "можно грабить корованы" ). Она? Если она, то да, я играл в нее на 48к Спектруме. Так и не понял тогда, что в игре нужно было сделать и как пройти.

1326. A-Gugu, 08.04.2008 11:04
AVenger

Gift from the gods - емнип, там 40000 комнат

1327. AVenger, 08.04.2008 11:24
cleverone

Да, она. Я её тоже не прошёл тогда, хотя и пытался карту составить и выполнить задания. Там надо на турнир лучников попасть в город. Я её недавно на эмуле прошёл Оказывается, когда на турнир попадаешь, то просто пишут надпись типа "Поздравляем, вы попали на турнир и прошли игру".

A-Gugu

Эту игру даже не знаю, надо будет посмотреть.

1328. Raf_Atreides, 08.04.2008 12:32
A-Gugu
а судя по карте (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002041) около сотни

1329. A-Gugu, 08.04.2008 13:53
Raf_Atreides

значит перепутал имя игры подниму дома книги, посмотрю....

1330. Raf_Atreides, 08.04.2008 15:41
A-Gugu
40000 комнат все равно врят ли Это либо архивация комнаты до размера менее одного байта, что весьма проблематично и очень большие проблемы с разнообразием, либо создание комнат через random.. тогда проблемы с увязкой этих комнат и приведением их в приемлимый вид. Может имеется в виду Explorer (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001692) ? Там не комнаты, конечно, а сгенерированые задники.. Но в сборнике "500 игр" она упоминалась именно как игра с 40000 локациями

1331. AVenger, 08.04.2008 15:55
Raf_Atreides

Скорее всего. Помню этот Explorer, не особо я в нём разобрался что там к чему, но игруха графически неплохая для ZX. Хм... Про сгенерированные задники не знал.

1332. Raf_Atreides, 08.04.2008 16:05
AVenger
Тогда тож не понял что там делать.. Просто летал, бегал туда-сюда.. Бакен какой-то поставил. Сложно без инструкции понять что там требуется

1333. Pu239, 08.04.2008 16:29
Кто-нибудь прошел Total Eclipse II ?

Я только первый смог, с подсказками

1334. AVenger, 08.04.2008 21:36
Pu239
Монстр А я и первый-то не одолел. Терпения не хватило.

1335. Tantis, 08.04.2008 22:44
AVenger

А как вам Robin Good ?

ты имеешь ввиду Robin of the Wood? http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004177

классная игрушка была. правда я тоже не прошел

1336. cleverone, 09.04.2008 01:24
Tantis,
оно-оно.

1337. Pu239, 09.04.2008 10:46
AVenger
Монстр А я и первый-то не одолел. Терпения не хватило.

Карту рисовал долго.

За месяц прошел

1338. 31337, 09.04.2008 14:53
Tantis
цитата:
классная игрушка была
Я в нее 2 дня назад играл (в эмуляторе).
Сейчас совсем не цепляет.
Хотя SAVAGE и подобные ничего так.

1339. A-Gugu, 09.04.2008 15:51
31337

SAVAGE 1-2-3, DAN DARE 3 - имхо ЛУЧШАЯ графика, когда-небудь на спектруме сделанная.

1340. keon, 09.04.2008 16:01
Кто-нибудь помнит игрушку про гражданскую войну в США, вроде как пошаговой стратегии?

1341. Max Payne, 09.04.2008 16:14
keon
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002636

1342. keon, 09.04.2008 16:17
Max Payne
не, не она(

1343. Max Payne, 09.04.2008 16:21
keon
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003460
Классная игра, но не совсем пошаговая. Скорее, совсем не.

1344. keon, 09.04.2008 16:40
Max Payne
Во, это она=) Спасибо!!!=) Я, правда, когда про нее вспоминал, в голове только картика общей глобальной карты была=) Щас вспомнил и про бои, и про захват городов=) там еще вроде солдатом одним бегать надо=)

1345. AVenger, 09.04.2008 20:51
Max Payne

О, да, вот это классная игруха. Заигрывался помню в неё много. Но потом, когда приноровился, слишком быстро стал проходить.

Ещё прикольная была Defender of the Crown.

1346. Max Payne, 09.04.2008 20:55
AVenger
Ещё прикольная была Defender of the Crown
Причем, на спектруме она мне больше нравилась, чем на PC.

1347. Tantis, 09.04.2008 21:13
AVenger

Ещё прикольная была Defender of the Crown.


ага.. супер.. и тоже на Спекки мне нравилась больше чем на ПС..

хотя если приловчиться, то на турнирах можно было всех легко побеждать.. выбил из седла и все

1348. AVenger, 09.04.2008 21:53
Tantis

Да, наловчиться выбивать из седла было довольно легко.

1349. maximcdfan, 15.04.2008 22:32
Открылся новый русскоязычный сайт посвященный ZX-SPECTRUM - www.spectrum.akcia.biz
На сайте кассеты, документация, возможность рассказать о себе.
Помогите оживить сайт!!! (Нас так мало)

1350. A-Gugu, 15.04.2008 22:55
maximcdfan

Нас так мало И больше не станет никогда...

1351. mackerel, 15.04.2008 23:10
А я когда-то разрабатывал Спекки - клон "Sintez" (и "Sintez-2")... Вот.

1352. A-Gugu, 15.04.2008 23:41
mackerel

Это какие, что чёрный прямоугольный корпус?

1353. Изя Врат, 16.04.2008 08:11
A-Gugu
не ну так почти любой спектрум можно назвать

1354. :Crypt:, 16.04.2008 09:40
mackerel
А я когда-то разрабатывал Спекки - клон "Sintez" (и "Sintez-2")... Вот.
У меня до сих пор на шкафу валяется. Рядом с Мастером и Пентагоном.

A-Gugu
Это какие, что чёрный прямоугольный корпус?
Ага. С "крылышками".

1355. SilentSmart, 29.04.2008 13:49
ZX Spectrum ONLINE!!!
http://myspeccy.ru/ru

(!) Необходима Java

1356. miheich, 08.05.2008 18:55
Вот еще один линк http://proube1.narod.ru/emulators.html

1357. Shift_Z, 08.05.2008 19:17
AVenger
Пытался в своё время её нарисовать, упарился, но так и не дорисовал...
Ага, тоже много раз пытался, но дело в том что карта та не помещается на развернутый двойной тетрадный листок никак, и постоянно у меня всё уходило за края листка.

1358. Vladimir M., 03.06.2008 15:20
Поднять, что ли, тему...
Озадачился стыковкой Speccy с ЖК-монитором (так как исчезли/сгорели все стеклянные девайсы, зато появились LCD-шные). Нагуглил целую кучу полезной и не очень инфы. Год-два назад в ходу была схема "переходника" Speccy-VGA, на Максах-30хх. Где такое добыть, узнать не удалось. Да и прошивка "засекречена". Интересно, а как сейчас дела обстоят с устройствами отображения для ZX? Есть возможность добыть некий девайс, 9" ЖК с S-Video входом и DVI входом. Но это не телевизор и СКАРТа не имеет для эржебе. Вот раскурочить бы его и к Спеку приделать. Есть здесь люди, которые ещё не до конца пересели на эмули ?

1359. :Crypt:, 03.06.2008 15:30
Vladimir M.
Тут спрашивали? -
Электронные устройства и компоненты (http://forum.ixbt.com/?id=48)

1360. 3ASOFT, 03.06.2008 18:37
Ну и какие проблемы с устройством ?
Вот так хочешь:
http://ipicture.ru/uploads/080511/ukSGGsykS2.jpg

Для этого либо лезь на форум zx.pk.ru
либо пиши мне в почту. Почта на моем сайте zxaaa.net

Добавление от 03.06.2008 20:54:

Вот то что спасет мир:
http://www.nedopc.com/PALCODER/palcoder.php

1361. Изя Врат, 03.06.2008 21:52
3ASOFT
Дисковод -- суперский Чем-то таким родным повеяло...

1362. 3ASOFT, 03.06.2008 22:09
Ну насчет повеяло, зря ты так. Дисковод нульцевый украл недавно в одном месте. Он Нефига не наш, а Epson 600, причем не китай. Читает как швейцарские часы.
http://ipicture.ru/uploads/080511/7GWFp97xYx.jpg

А вот ссылка на мой второй реал Пентагон 1024 SL. Прям почти с самого начала сборки:

http://narod.ru/disk/704500000/Desktop%20Slim%20Pent…n%20v2.2.rar.html

1363. Изя Врат, 04.06.2008 00:00
К дисководу претензий нет. Мне сам корпус понравился. Я помню пытался к своему Пентагону приделать второй дисковод (купил тогда себе ТЕАС, но не пропадать же добру -- оставался ещё и какой-то старый советский дисковод), помню тоже думал чего бы ему с корпусом придумать...

1364. 3ASOFT, 04.06.2008 08:17
Корпус это обычная коробка из Икеи. Он удобный для переделки, пластмасса жидкая такая, легко строительным ножом и ножницами режица. Блок питания от АТ IBM (+5+12). Фотка делалась, когда я только начинал изобритать этот корпус. Сейчас блок питания почти без лишних проводов, кулер тоже по другому приделал.
Раньше корпуса делали сами из белой пластмассы (забыл научное слово). Клеили дихлоританом. А красили нитро краской. Сейчас проще, пластмассовых коробок разного размера куча продается. Ваабще сейчас спектрум стал развиваться. Появилось куча новых моделей. Игр и демок завались. Вообщем кто собрать хочет, особых проблем нет.

1365. :Crypt:, 04.06.2008 09:32
А я отдал свой Пентагон-777 буквально две недели назад...
Правда, остался ещё Мастер и Sintez.

1366. 31337, 04.06.2008 09:49
3ASOFT
цитата:
Ваабще сейчас спектрум стал развиваться.
Архитектурно он не развивается с 2001 года
Разве что Flash-карточки приделали и на современной эл.базе собирают клоны.

:Crypt:
цитата:
А я отдал свой Пентагон-777 буквально две недели назад...
Победи некрофила в себе - сдай Спек в утиль

1367. :Crypt:, 04.06.2008 11:33
31337
Победи некрофила в себе - сдай Спек в утиль
Низачто! Ну, пока низачто...

1368. alzot, 04.06.2008 15:29
:Crypt:
отдал свой Пентагон-777 буквально две недели назад
а почему "777", а не "128"??

1369. :Crypt:, 04.06.2008 15:35
alzot
777 - это один из вариантов "Пентагон-128".

1370. alzot, 04.06.2008 15:38
:Crypt:
ааааа......

а АТМ-Турбо кто-нибудь юзал??

1371. :Crypt:, 04.06.2008 15:40
alzot
немного было.

1372. 3ASOFT, 04.06.2008 15:43
Че й то все в прошедшем времени. Атм Турбо сейчас входит в линейку самых навороченых спектрумов. Все живо и ныне действует.
http://atmturbo.nedopc.com/

1373. Yu, 04.06.2008 15:46
Ох. Прочитал всю ветку. Поностальгировал. Периодически скачиваю эмуляторы и во что-нибудь играю. Надо будет попробовать на PSP полетать или побегать во что-нибудь.

Помнится, очень удобно было. Пока загружались игры, я успевал сделать уроки. А потом появился дисковод и стало учиться сложнее. ))

Пока читал, в памяти всплыла серия игр, которая очень нравилась, но вот название хоть убей не помню. Было 4 разные игры, по игровому процессу что-то типа квестов (в спектрумовском понимании этого слова - диззиподобные). Но там управлял не одним персонажем, а, кажется, двумя по-очереди. ПРичём один приплывал куда-то на подводной лодке, другой начинал с другого места и надо было, переключаясь между ними, брать и использовать разные предметы, чтобы что-то сделать. Может быть вспомнит кто ?

До сих пор помню как проходил Universal Hero и Equinox. С них, так же как и с Диззи началась моя любовь к квестам.

А насчёт музыки - кроме Savage и Dark Fusion очень любил музыку из Cybernoid 2.

И, кстати, тоже прочитал страницы 2 назад - неужели никто так и не знает что надо было делать в игре Explorer ? Тоже летал, как дурак...

P.S. Помнится была брошюрка со списком игр и мини-описаниями. Порадовали тогда 2:
- Рембо с автоматом. Среди пальм. Стреляет.
- Колобок в трёхмерной плоскости.

1374. alzot, 04.06.2008 15:53
3ASOFT
Атм Турбо сейчас входит в линейку самых навороченых спектрумов. Все живо и ныне действует.
http://atmturbo.nedopc.com/

я так на этого "мутанта" и не позарился......да и Принца персии всё равно портировали на TR-DOS

Добавление от 04.06.2008 15:54:

я и сейчас периодически слушаю "blood valley" - красивая мелодия......если только название не перепутал.

1375. Raf_Atreides, 04.06.2008 16:38
Yu
цитата:
Пока читал, в памяти всплыла серия игр, которая очень нравилась, но вот название хоть убей не помню. Было 4 разные игры, по игровому процессу что-то типа квестов
Самая популярная четырех серийная



а музыка ещё хорошая была в Quazatron и потомках, F-28, Nether Earth, Fairlight, Soldier of Future, Cyberun, Chase H.Q. , серия Renegade. В свое время их на даж кассету записывал С музыкой для сопроцессора принципиально перечислять не буду, там слишком много хороших, но и шедевры не так чувствуются

1376. Pu239, 04.06.2008 17:03
Прикольный музон был в HEAVY ON THE MAGIC - за душу брал

А самый зверский в SAVAGE - я чуть не описался, когда услышал в первый раз

1377. Yu, 04.06.2008 17:05
Не-не. Я же говорю - там двумя персонажами управляешь.
И это не Spy vs Spy.

Кстати, из перечисленных играл только в Pijamarama и Three weeks in Paradise.
А была же ещё похожая чего-то там in Baghdad вроде ?

Sceptre of Baghdad.
Нашёл на Mobygames. Но вот те игрушки, про которые я писал, не могу найти...

1378. Raf_Atreides, 04.06.2008 17:19
Yu
Тогда серия Thunderbirds (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005255) . В какой-то серии подлодка точно была
P/S/ Sceptre of Bargdad (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004359) не из этой серии, и персонаж там только один
Pu239
Я в Savage2 (или 3) писался, где там 3D перспектива была, игрок убегал откуда-то, а ему навстречу какие-то рожи летели. Там прям за столом прыгал, лишь бы в них не врезаться

1379. Yu, 04.06.2008 17:24
Да-да-да !!! Thunderbirds. Спасибо.

Хм... Это меня память подводит или это правда была одна игра с 4-мя миссиями ?
А мне казалось, что 4 разные. А, ну да. Видимо она была в оригинале с 3-мя подгружаемыми миссиями, а у меня была на кассете без них плюс три образа, снятые Magic button.

Я имел в виду, что Sceptre of Baghdad очень похож на Pijamarama и т.д. Там же тоже один персонаж вроде...

1380. Raf_Atreides, 04.06.2008 17:38
Yu
Память не подводит, игры отдельные были, Thunderbirds 1-4. Но на worldofspectrum только одна часть засвечена. Про серию Pijamarama, там четыре переключаемых персонажа было

1381. Pu239, 04.06.2008 17:55
Raf_Atreides
в Savage2 (или 3) писался, где там 3D перспектива была, игрок убегал откуда-то, а ему навстречу какие-то рожи летели. Там прям за столом прыгал, лишь бы в них не врезаться

Да я про звук

1382. Tantis, 04.06.2008 18:30
в Everyone's a Wally тоже можно было переключиться и играть Вилмой (женой)

1383. Yu, 07.06.2008 21:11
Что-то скачал я себе Unreal Speccy 0.37 и никак не могу загрузить игрушки...

Жму F3, выбираю tzx, выбираю Basic48k и набираю LOAD ""
Вроде переходит в режим загрузки, звучит пилотон, а полосы не идут. Бордюр мигает, как было на спектруме, когда была ужасная запись.

И чего-то я понять не могу - в эмуляторе как-то можно подстраивать головку магнитофона ?

1384. kayleth, 08.06.2008 12:18
Привет, никто не подскажет где можно найти
Indoor Soccer и 11 side soccer от Code Masters?

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0017304
http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^…d$&loadpics=1

Только самих файлов там нет

1385. Devid, 08.06.2008 12:22
Yu
Эмулировать, так эмулировать.
Еще должен присутствовать пункт об обязательном отключении холодильников на время загрузки

Помню случай, одна игра загружалась исключительно по принципу чайника Джерома К. Джерома. Т.е. только если все дружно и вслух говорили, что она нафиг не нужна, что просто лень подойти к магнитофону и перемотать на другую и т.д. Если же дать показать, что ее ждут, она выдавала "tape error". О как!

1386. wslava, 19.06.2008 23:26
kayleth
По твоим ссылкам походу копирайт codemasters применила, все же
до сих пор живет и здравствует контора)
Я аж употел,пока нашел эти игрухи, вот лови :
11 side soccer:
http://www.emu-land.net/?secid=722&act=showonly&id=31600
indoor soccer:
http://www.emu-land.net/?secid=722&act=showonly&id=31601

На www.emu-land.net много чего еще есть , класный сайтик
еще нашел обалденный эмуль (сорри, если уже кто о нем уже постил),
который походу поддерживает все что можно и нельзя,
связанное со спектрумом:
http://zx-spectrum.ru/viewtopic.php?f=5&t=4

Кстати, сейчас запустил 11 side soccer, такая ностальгия, я в детстве в нее наверное года 3 подряд
рубился, еще помню Emilio Butragenio так же играл чуть ли не каждый день) Вообще до сих пор по
играю в футбольные симы, раньше конечно же Fifa, но последние годы в PES

1387. Max Payne, 20.06.2008 01:49
А насчет Spectaculator 7.0 ничего не слышно? Ну... я думаю, вы поняли, о чем я.

1388. kayleth, 25.06.2008 11:34
wslava

Меня этот футбол сам привлекал- по тем временам такая графика !!!

1389. Pu239, 25.06.2008 11:39
kayleth
Cам-то прошёл Kayleth ?

1390. Sargos, 25.06.2008 15:52
Yu
А еще была класная игра "HeadOverHill" если память не изменяет, сделанная на псевдо-3D Оекановском движке как "Batman". Тоже два персонажа, которыми можно управлять отдельно: голова и туловище, вернее даже три, когда соберешь их в единый организм, причем естественно возможности во всех 3-х ипостасях были различны, и целые секции игры были доступны только для одной из них!

Pu239
Еще класная музыкальная заставка в Cronos, а так же семплы победы и поражения в Sentinel! И это все без муз сопроцессора!!!

1391. FanatSerj, 25.06.2008 16:25
Да душу щимит, сначала 48 + магнитофон, потом 128 с Флопиком 5.25, монитором, а еще позже и 3.5 флопик прицепил. Не знаю писали уже или нет но мож кото помнит когда наши операционнку IS-Dos сделали? там и диски дефрагментировались и графический редактор был супер,круче чем Паинт. и игрушка под нее была СпейсКрузадер (не помню как на английском) пошаговая статегия с изометрической графикой А наши потом совсем озверели начали игрушки на дву дискетах делать (UFO1,UFO2, звездное наследие). Еще "Virus" помню (создаешь свои вируса и соревнование устраеваешь кто сильнее).Еще название не помню, но там своего робата создаешь, пишешь ему алгоритм по которому он будет действовать и боини потом с другими устваеваешь, да что там многое не вспомнишь. Где такие игры на PC ??? НЕТУ И СОМНИВАЮСЬ ЧТО БУДУТ. У нас Спектрум умер, когда Журнал ZX-ревью закрылся и настала тишина...

1392. Pu239, 25.06.2008 16:47
FanatSerj
Да душу щимит, сначала 48 + магнитофон,

Да, не томи душу ...
Sherlock, помню, с магнитофоном проходил - зверь! Потратил полгода

1393. Sargos, 25.06.2008 16:49
FanatSerj
Вирус не помню
А про роботов, по моему "Ничейная земля", называлась про роботов, только насчет програм что-то не помню?
Псевдо 3D дорога, на одном конце твой завод роботов на другой противник, случано разбросаны препятствия.
Заводу даешь задание клепать роботов из набора стандартных деталей, ограничение по весу, кажется, программы тоже типовые.
Класная игра, можно против человека, но и компа попадались интересные тактики, типа понаделать кучу тупых маленьких роботов с атомными зарядами и пустить подрывать вражий завод

1394. Pu239, 25.06.2008 16:50
Sargos
NEITHER EARTH - хрен выговаришь, музон тоже ничего

1395. :Crypt:, 25.06.2008 16:59
Sargos
и игрушка под нее была СпейсКрузадер (не помню как на английском) пошаговая статегия с изометрической графикой
Space Crusade

Еще "Virus" помню (создаешь свои вируса и соревнование устраеваешь кто сильнее).
А ещё был Virus 2

Еще название не помню, но там своего робата создаешь, пишешь ему алгоритм по которому он будет действовать и боини потом с другими устваеваешь
Солдат Будущего (Soldier of Future)

1396. Max Payne, 25.06.2008 17:01
Pu239
Конечно хрен выговоришь. Потому что правильно будет Nether Earth.

1397. wslava, 25.06.2008 21:25
kayleth
Да, графика была супер, еще главное, что футболисты свободно перемещались, можно почти финтить было и удары наносить с любой позиции, тогда как во многих других футбольчиках движения были строго ограничены вперед-назад, влево-вправо ну иногда по диагонали и бить по воротам нужно было в строго отведенных местах )). Помню я джойстик купил и мы с другом рубились я на клаве он на джое, вот умора была, чуть до драки дело не доходило )
Сейчас в PES2008 играю и это очень похоже на ту игру про футбол, о которой я мечтал в детстве - с крутой графикой, с умными игроками, вратарями, с судьями и шикарными повторами)

1398. Sargos, 26.06.2008 11:14
:Crypt:
Тряхнул гуглом, Virus это типа реализация "боя в памяти"? А какой язык RedCode?

Soldier of Future это пошаговая стратегия типа Rebelstar или действительно нужно задавать алгоритм поведения?

1399. :Crypt:, 26.06.2008 11:36
Sargos

Тряхнул гуглом, Virus это типа реализация "боя в памяти"? А какой язык RedCode?
Нет. Это недетерминированная игра на основе Life Конвея.
"Virus 1" S.V.Kukoviakin'95 (http://trd.speccy.cz/g/game_full_ver.htm)
"Virus 2" S.V.Kukoviakin'95 (http://trd.speccy.cz/g/game_full_ver.htm)

Spectrofon даже конкурс проводил по ней.

Soldier of Future это пошаговая стратегия типа Rebelstar или действительно нужно задавать алгоритм поведения?
Графика из Laser Squad, за победы получашь бабло, на бабло формируешь робота, состоящего из оружия, процессора, тела, энергии, памяти. Чем больше памяти - тем больше программа влезет, чем быстрее процессор - тем быстрее программа работает...
Программа пишется не скриптом, а как бы кубиками.
Интересная игра, рассчитанная на соревнования. Долго играл!
Чуть ошибся в названии: "Soldier of the Future" Gudkov Ivan'96 (http://trd.speccy.cz/g/game_full_ver.htm)

1400. Pu239, 26.06.2008 11:43
Max Payne
Конечно хрен выговоришь. Потому что правильно будет Nether Earth.
Подловил.

Я когда услышал первый раз - сразу не выговаривал.

1401. Sargos, 26.06.2008 15:37
:Crypt:
Спасибо, за информацию, надо испытать!

1402. A-Gugu, 27.06.2008 12:41
кстати посмотрите в ютубе клип - Savage - "Save me tonight". там спектрум и на экране распечатка программы на бейсике слабо списать и запустить?

1403. tunder, 03.07.2008 08:27
может кто подскажет название игры, а то напрочь из головы вылетело. Пошаговая стратегия, время гражданской войны в штатах, юнионисты обороняются на одном берегу реки, конфедераты пытаются ее перейти. река делит карту пополам сверху вниз, по краям броды в центре мост. боевые юниты кавалерия, пехота, пушки и вагоны которые подвозят амуницию

1404. Paul2, 03.07.2008 10:52
North & South (Север и Юг)

1405. Max Payne, 03.07.2008 11:17
Гм... Johnny Reb II (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002636) .

1406. aaaone, 10.08.2008 02:55
люди, а никто не помнит игру.. она была на is-dos'e ))... по-моему единственная... там был такой дракончик, и надо было за время проходить уровни - к двери. притом игра чисто на логику. одни плитки(стеклянные) пропадали, когда по ним проходишь, другие могли перемещаться "над пропастью"... плюс двери и ключики дракончик владел телепатией и мог управлять блоками на расстоянии. мозги плавились, но в свое время я каким-то чудом (интуитивно) подобрал пароль на последний уровень) и прошел его.

хеелп

1407. ALix, 12.08.2008 16:44
Друзья!
А подскажите пожалуйста, как называлась игрушка, про шерифа, который отлавливал разных бандюков, ездил на лошади. Вид был изометрический. В тот момент, когда шериф находил очередного гангстеритто начиналась дуэль, типа кто первый выстрелит... Название никак не вспомню...

1408. Max Payne, 12.08.2008 19:08
ALix
Gunfright (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009357)

1409. ALix, 12.08.2008 20:15
Max Payne
ДА!!!
Это она, огромное спасибо!!!

1410. Steeler, 18.10.2008 13:29
Max Payne
появился Spectaculator.v7.0.1.1310.WinALL.-BRD, найти несложно
За это сообщение сказали спасибо: Max Payne

1411. maximcdfan, 15.12.2008 18:29
Новый портал посвящается маленькому, но великому компьютеру ZX Spectrum. Сканы кассет, дискет, железо. Возможность регистрации и размещения своих материалов
www.zx.crimea.ua

1412. MEGAMONSTER, 15.12.2008 21:06
Видео-прохождения игр для сабжа http://www.rzxarchive.co.uk/ , ролики для Spectaculator-а, объем файлов маленький, кайф большой!

Игры онлайн (ява эмуль), топ игроков: http://www.myspeccy.com/ru

Добавление от 15.12.2008 21:12:

maximcdfan
www.zx.crimea.ua
Чего-то половина ссылок на главной не работает.

1413. DaCAT, 16.12.2008 07:01
MEGAMONSTER
Чего-то половина ссылок на главной не работает.
Это мягко сказано. Почти всё пустое

1414. Fozzi, 09.03.2009 22:17
а как игрушка называлась
воины chaos-а - противники.
я набираю команду солдатиков, вооружаю и на станцию/корабль. И там их выношу всех. "Наши" желтого цвета солдатики.

против нас был такой солдат "дредноут" надо его было выносить только гранатометом.

Добавление от 09.03.2009 22:18:

нашел - space crusader
http://zx-news.narod.ru/sosg/shtm/SpaceCrusade.htm
одна из моих любимейших игр.
надеялся найти ее для КПК - win mobile 6.0

1415. :Crypt:, 10.03.2009 07:28
Fozzi
Это вселенная Warhammer 40000, воин.
Да здравствует Император!!!

1416. moorgeist, 10.03.2009 13:39
Fozzi
одна из моих любимейших игр.
Можете еще попробовать Warhammer40k : Dawn of War, Dawn of War II. Это игры по той же вселенной.

1417. mokas, 10.03.2009 14:55
народ, помогите может кто вспомнит, как игра называлась. Я уже себе весь мозг сломал...
Огромный лабиринт, летает что то типа шара или корабля, и нужно его провести через этот лабиринт, чего я так никогда и не сделал .
Летаешь как бы по комнатам, каждая комната - новый экран, бывают пустые, бывают с препятствиями. Вид сбоку.
Это не Cybernoid и не подобные ему, но по духу, вобщем, нечто близкое..
Помню игра эта меня тогда очень захватила. Но название хоть убей не помню...

1418. Raf_Atreides, 10.03.2009 19:18
Таких игр несколько тысяч было. Первая ассоциация "шара или корабля" - Equinox (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001637) , вторая Action Reflex (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000078)

1419. alexzN2, 10.03.2009 20:04
Я от Space Crusade запомнил только интро by Max Iwamoto

1420. mokas, 11.03.2009 09:05
цитата:
Raf_Atreides:
Таких игр несколько тысяч было. Первая ассоциация "шара или корабля" - Equinox (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001637) , вторая Action Reflex (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000078)

нет, не то.. она, скажем так, несколько по проще была, и по графике и вообще по насыщенности действия на экране. Многие комнаты вообще пустые были, и ты просто летишь дальше или выбираешь наверх или вниз..
Вобщем то я понимаю что подобных игр было очень много, просто эта запала в душу как первая, видимо).

1421. Киев, 11.03.2009 12:53
Тут у себя на винте наткнулся на видео прохождения Knight Lore. Думаю многие помнят эту игру. И обалдел: комната, которую, как я думал невозможно пройти (весь пол в ключках) как оказалось проходима! Проходил ли её ещё кто? Скриншот комнаты в аттаче

mokas, действительно, таких игр уйма. Были может какие-то отличительные черты? Были ли разноцветные двери и ключи и ним, телепорты, где располагался интерфейс (т.е. очки, если были, кол-во жизней, и т.п.)

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 320x240, 34Кb

1422. Mavishe, 11.03.2009 20:51
mokas
Jet-Story (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002612) ?

1423. Raf_Atreides, 11.03.2009 21:27
Киев
Да я думал она вообще непроходимая ) Ограничение в десять минут это вообще жесть

1424. Киев, 11.03.2009 23:44
Raf_Atreides, на самом деле при определённой сноровке игра достаточно легко проходится. Проблема в том, что многие не сразу осознают что же надо сделать, в чём смысл хождения... Ограничения в 10 минут там нет, есть в 40 игровых суток. Так вот, в том видео прохождения игра прошлась когда наступили 35 сутки, а это уже было чуть больше часа реального времени!

1425. mokas, 12.03.2009 10:16
цитата:
Mavishe:
mokas
Jet-Story (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002612) ?

Нет, не она. Там и стрелять то по-мойму вообще нельзя было.

Киев
Дверей, ключей, телепортов не было, просто летаешь по экранам как по лабиринту, проходя некие препятствия. Интерфейс и начислялись ли очки не помню вообще, помню что жизней несколько было. Еще особенность что вроде стрелять там нельзя было..
Чтото еще вспомнить затрудняюсь, играл то я в нее уж почти лет 20 как назад)..

Knight Lore кстати тоже помню, очень интересная была, далеко я там правда не прошел, замороченные комнаты бесили . Вот как раз Knight Lore, та что не могу вспомнить, и Booty еще, больше всего и запомнились с той 1-й кассеты которая у меня была.

Ладно, спасибо парни, но видимо ее так действительно сложно найти. Пороюсь в worldofspectrum еще..
Может знает кто ресурс какой где есть много скриншотов из zx игр и можно удобно их просмотреть?

Добавление от 12.03.2009 10:21:

Последний вопрос снимается, оказывается worldofspectrum это позволяет сделать.

1426. Raf_Atreides, 12.03.2009 18:48
Киев
Про 10 минут может и спутал. Но точно помню, что времени не хватало даже на то, что бы осмотреться по нормальному. То прохождение видел, так там чел точно знал куда и зачем идти, почти все ловушки проходил идеально, наверняка и save/load эмуляторские использовались. И при всем при этом еле успел уложиться, а куда уж тут тем, кто её первый раз видит

1427. Киев, 13.03.2009 08:10
Raf_Atreides, кстати, нашлось это видео в формате RZX. http://maps.speccy.cz/rzx/KnightLore.rzx

Действительно, всё проходилось очень гладко, но при тренировке большинство ловушек вообще никаких проблем не составляют. То, что игравшему было наперёд известно какой предмет потребуется следующим бросить в котёл явно бросается в глаза. Тут надо самому сыграть - если последовательность та же, тогда придраться сложно. Если же рандом - там явно читер проходил!

Добавлено:
Да-с, посмотрел ещё раз видео - явно виден тот момент, когда игрок начинает "угадывать" какой предмет потребуется дальше. Проверил - предметы требуются рандомно. Вывод: ЧИТЕР!

1428. Изя Врат, 14.03.2009 08:02
Киев
Ну чит может заключался в magic-образе, тогда рэндом может оказаться вполне предсказуемый. Кстати, в чем rzx'ы смотреть?

1429. Киев, 14.03.2009 08:09
Изя Врат, предметы генерятся при нажатии "0", т.е. при запуске игры. Запись начинается задолго до этого

Смотреть и записывать rzx можно лучшим эмулятором спека - Spectaculator

1430. V_Nick, 23.03.2009 09:32
http://www.bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=zx&act=cont - Все игры по спектруму и нормальные эмуляторы/

1431. Киев, 20.04.2009 00:37
Небольшой конкурс "Угадай игру". Смонтировал небольшой ролик из 30 игр

http://www.youtube.com/watch?v=tMckCeKp-S0

Оригинал в лучшем качестве видео и звука здесь (http://rapidshare.com/files/223102728/zx_.mp4) (зеркало (http://letitbit.net/download/641b4f370a/zx_.mp4.html) )

Enjoy!

1432. Rovlad, 20.04.2009 08:06
Киев
Ностальжи!
И ведь почти во все играл, но по названиям сходу точно не вспомню.

1433. M4rt1n, 06.08.2009 13:33
Новый сайт: http://zxspec.pp.ru (Игры: описания, прохождения, скриншоты).

1434. Raf_Atreides, 07.08.2009 19:43
а в чем смысл переписывания довольно туповатых описаний из сборников VA-Print?

1435. Rovlad, 09.08.2009 15:49
Raf_Atreides
Ностальгия же.

1436. M4rt1n, 10.08.2009 09:00
Raf_Atreides, Если есть лучше, присылай.

1437. Raf_Atreides, 10.08.2009 18:59
M4rt1n
У меня-то полно всего. Все спектрофоны,ZX-Review, ZX-Forum, "Лучшие игры", ну и вся коллекция VA. Cам, конечно, оцифровывать все это не собираюсь, но раз уж вы свой проект решили делать, почему для оцифровки выбрали самое бестолковое издание?

1438. M4rt1n, 11.08.2009 09:42
Raf_Atreides

Не выбрали. Делаем то что есть. У нас ведь описания не только из 500 игр. Есть и другие источники, всё что нахожу - использую.

лучшие игры 1, 2, 3 уже перебрал.

Если есть желание, присылай "замену" бестолковым описаниям - я размещу. Также можно собственные.

1439. Fozzi, 11.08.2009 13:34
http://zxspec.pp.ru/?rc=2&cid=1388&a=u&p…mp;l=10&rnd=0
а где сейчас Слава Медноногов ? 12 лет прошло.

1440. alexzN2, 11.08.2009 19:23
цитата:
Fozzi:
где сейчас Слава Медноногов ? 12 лет прошло.
http://www.dtf.ru/person/info.php?id=4044

1441. Raf_Atreides, 11.08.2009 19:26
12 лет от UFO2 чтоль? Как минимум была UFO3(Warcraft) и демоверсия UFO4(вроде бы Starcraft)
M4rt1n
Ну, если только самовывоз всей коробки. Сам я врят ли раскачаюсь, не вериться, что кому-то это ещё нужно, в интернете уже давно все есть

1442. M4rt1n, 11.08.2009 19:57
Raf_Atreides
Самовывоз к сожалению невозможен. Сканить книжки целиком ненадо, только выборочно страницы, но если нет желания...

1443. Raf_Atreides, 12.08.2009 01:21
Если какие-то конкретно надо, то могу посмотреть и отсканить, а так, сканить все нормальные описания - работа очень замороченная

1444. Dimka1, 12.08.2009 03:24
А какой сейчас самый нормальный эмулятор и где можно игры позакачивать? Только хоть с каким-то описанием, а то названий я сейчас не помню. Когда-то играл на таком компьютере, где-то лет 15 назад. А сейчас интересно было бы вспомнить, ностальгия ведь. И тогда как-то интереснее даже было, чем на современном компьютере. Или это просто детство, или возможны игры действительно более интересные были.

1445. M4rt1n, 12.08.2009 07:43
Dimka1
Описания можно у нас посмотреть (http://zxspec.pp.ru), а игры (в основном с бессмертием) и эмуляторы скачать на http://trd.speccy.cz
Эмулятор советую "SPECTACULATOR"

Добавление от 12.08.2009 09:01:

Raf_Atreides
Можешь дать список игр? а я бы выбрал

1446. Dimka1, 12.08.2009 16:58
M4rt1n
Спасибо за информацию. А можно как-то это бессмертие в играх отключить, или найти те же самые игры но без бессмертия? А то не хочется аркадности, хочется по-настоящему помучаться.

1447. M4rt1n, 12.08.2009 17:30
Dimka1

Да сколько угодно: http://worldofspectrum.org

1448. Dimka1, 12.08.2009 18:16
M4rt1n
Большое спасибо! Там даже скриншоты есть. Теперь буду с эмулятором разбираться и закачивать игры. Эх, хорошие времена были в 90-х. Так интересно и весело играть было, несмотря на то, что графика такая простая.

1449. IS977, 12.08.2009 18:54
Мож хватит ужо насиловать труп? спектрум помер с выходом i386, все игры на него - кал, атари в те времена выглядел намного лучше

1450. Леня, 12.08.2009 19:16
Как игра назывлась где ниндзя ходил по огромному зданию, кидал сюрикены и отбивался от собак и охранников?

1451. M4rt1n, 12.08.2009 19:23
Леня

Saboteur http://zxspec.pp.ru/?rc=2&p=1&ms=saboteur

1452. Леня, 12.08.2009 19:25
M4rt1n
спасиб!
Хочу эмулятор для сотового отрыть.

1453. Raf_Atreides, 12.08.2009 19:32
Фанатам атари стало обидно, что про их суперплатформу вообще забыли, когда про дохленького Спектрума до сих пор помнят, пишут и создают сайты? Наверное, в оценке кала где-то закралась ошибка
M4rt1n
Неуверен что руки дойдут все пролистывать, один ZX-Review за шесть лет чего стоит.. А так хоть примерно помню что где искать надо

1454. M4rt1n, 12.08.2009 19:41
Спектрумы до сих пор разрабатывают и даже можно купить. Вот пара примеров:

ZXM-PHOENIX http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9310

Speccy2007 v1.06 (128 + AY + TRDOS) http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10316


не рановато ли называть трупом?

Добавление от 12.08.2009 19:56:

Леня

Для коммуникатора проще конечно найти, но есть для телефонов. Во вложениях, какой-то из них я запускал.

Raf_Atreides

А зачем пролистывать? Содержание же есть.


И еще о "трупах":
PENTAGON ver.2.666 http://pentagon.nedopc.com/info.htm

1455. IS977, 13.08.2009 19:30
цитата:
M4rt1n:
Спектрумы до сих пор разрабатывают и даже можно купить. Вот пара примеров:

ZXM-PHOENIX http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9310

Speccy2007 v1.06 (128 + AY + TRDOS) http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10316


не рановато ли называть трупом?



Добавление от 12.08.2009 19:56:

Леня

Для коммуникатора проще конечно найти, но есть для телефонов. Во вложениях, какой-то из них я запускал.

Raf_Atreides

А зачем пролистывать? Содержание же есть.


И еще о "трупах":
PENTAGON ver.2.666 http://pentagon.nedopc.com/info.htm


железо круть! 20Mhz это нечто, аппаратный декодер - просто фантастика. Не подскажешь есть ли аналог http://ag.ru/?act=out&code=page&id=58&rp=http%3A%2F%2Fwww.ag.ru%2Freviews%2Ftrine с такой же физикой, графикой и динамикой на спектрум?

1456. Dimka1, 13.08.2009 22:06
IS977
Вы по-моему не в ту ветку попали.
При чем здесь физика, графика и динамика? Играть можно и вообще без компьютера, кидая кубики и переставляя фишки. А можно и в казино пойти. Так как суть игры - игровой процесс. Который не имеет ни малейшего отношения к перечисленным вами факторам. Мне в свое время было намного интереснее играть в те старые игры, чем теперь в этот современный отстой вроде Кризиса.
А играть в старые игры можно и на современнм компьютере, никто не заставляет покупать дополнительное железо. И никто не мешает играть и в старые игры и в новые. А если учесть что нормальных игр за все время существования ПК вышло не так и много, то тех старых и интересных игр наверное даже намного больше.
За это сообщение сказали спасибо: M4rt1n

1457. M4rt1n, 13.08.2009 23:04
IS977
Посмотрел, красиво. Несомненно хорошая игра. Но ненадо сравнивать PC и SPECTRUM.

1458. Dimka1, 13.08.2009 23:47
M4rt1n
А можно и вообще перевести те старые игры на современный компьютер с новой графикой и т.д. Никто ведь не запрещает (а игры именно так часто и делаются, с помощью клонирования и перетягивания идей друг у друга). Так что главное в играх - это идея. А во многих старых играх задумки были очень даже ничего. По крайней мере, не то что в большинстве современных игр. Сейчас все ветрины забиты дисками в красивых коробочках, а найти что-то на самом деле стоящее не так и просто. А раньше я просто шел на базар с отцом и покупал действительно интересные игры на магнитофонных касетах (!) или в лучшем случае на дискетах. И это было очень хорошее время. Я даже не представляю как можно назвать "трупом" что-то, если оно до сих пор нравится стольким многим людям.

1459. Raf_Atreides, 14.08.2009 01:48
IS977
Может ещё вспомним что из себя представлял PC когда у него подобная частота была? Способен ли он был вообще MP3 воспроизводить
Редкий бред несете или просто пытаетесь срач развести?

1460. M4rt1n, 14.08.2009 07:45
Dimka1
Есть перенесенные игры: http://retrospec.sgn.net/ - довольно качественные. Жаль Saboteur нет.

1461. Киев, 14.08.2009 10:03
Raf_Atreides, тогда ещё такого как мп3 просто не существовало

1462. 31337, 14.08.2009 10:06
Dimka1
Я даже не представляю как можно назвать "трупом" что-то, если оно до сих пор нравится стольким многим людям.
Спектрум - это зомби! Живой труп

1463. M4rt1n, 14.08.2009 10:40
31337
Зато сколько лет уже держится этот "малыш". И его помнят, и работают с ним.

1464. marketch, 14.08.2009 11:34
А я помню резался в NetherLand и игра пошаговая стратегия с командой солдат, которых в начале еще вооружаешь и еще мисссия там была Moonbase Assault, а Zynaps тож много моей жизни истратила

1465. :Crypt:, 14.08.2009 11:49
marketch
и игра пошаговая стратегия с командой солдат, которых в начале еще вооружаешь и еще мисссия там была Moonbase