Minecraft - песочница для шахтеров-строителей с исследовательским уклоном в графическом old school стиле.
Версия для печати

Конференция: Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/)
Форум: Игры для ПК (http://forum.ixbt.com/?id=25)
URL: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21538

Время GMT +03. Даты в формате dd.mm.yyyy.

Prond, 05.10.2010 13:52
Цитирую википедию:

Minecraft (от англ. mine craft — букв. «шахтёрское ремесло») — компьютерная игра, в которой игрок работает кубоведом-естествоиспытателем. В настоящее время в стадии альфа-версии. Разрабатывается Маркусом Перссоном, известным также как «Notch». Игра была задумана как клон игры Infiniminer, [1] хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress. [2] Игра написана на Java с использованием библиотеки LWJGL.

Особенностью игры является то, что игровой мир состоит из кубов (блоков), которые используют текстуры с низким разрешением (16×16 текселей).

Игра имеет мультиплеер и одиночный режим.

Показательная статистика с офсайта:

1074 players online, in 884 servers.
1088864 registered users, of which 329136 (30.22%) have bought the game.
In the last 24 hours, 25560 people registered, and 9592 people bought the game.

Т.е. в настоящий моменту эту игру купило 329 тыс. человек. Текущая версия стоит 10 евро, бета будет стоить 20.

Оф. сайт: http://www.minecraft.net/
Русская википедия: http://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft
Русская Wiki http://minecrafting.ru/wiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D…D0%B8%D1%86%D0%B0

За это сообщение сказали спасибо: Defder

1. Suralag, 05.10.2010 14:35
Изящество концепции и реализация - блестящи! Геймплей (в сингле) пока почти что отсутствует. Тем не менее вещица наркомански притягательная, очень трудно оторваться от эксплоринга мира, копки и строительства.

2. Prond, 05.10.2010 15:40
Suralag
А что в мультиплеере принципиально отличного от сингла?


Небольшой отчет.

Попал на остров. Голыми руками наломал древесины, разобрал на доски. Собрал с досок верстак.
Помня, что ночью небезопасно, подобрал ровное место и на быструю руку с досок построил дом. Замуровался.
Всю ночь дрожал в доме, хотя за стенами ходили только коровы. Набрался храбрости, под утро перетащил верстак домой.

Утром выдвинулся осматриваться. Накопал булужника и, зачем то, гальки. Впрочем среди нее попались куски обсидиана. Искал уголь - без него не сделать факел. Не нашел. Встретил паука, забил, поднял кусок веревки.
Вечером заметался в поисках дома, темнеет быстро, дома не видать. В сумерках таки нашел свой сарай. Уже в темноте сделал и поставил дверь, стало спокойнее (до этого замуровывал вход).
Всю ночь вокруг дома кто-то мерзко подвывал и шаркал. Из булыжника и досок сделал кирки, топор, мотыгу и меч. Утром с мечом вышел оглядеться, подрался с зомби. Жизни все меньше.


Весь день занимался шахтерством. Нашел 4 куска угля, наделал факелов. Вечером расширил дом, сколотил с досок сундук, с булыжника сделал печь для обжига. Повесил факел на стену. Стало уютно

150x88, 4,4Kb (http://imagepost.ru/?v=227/home.jpg)
За это сообщение сказали спасибо: Grey_S

3. Suralag, 05.10.2010 16:19
В мульти с другими игроками скооперироваться можно. Это сила - города строить можно.

Прям робинзон, описал все мелочи, как весьма значительные достижения

Я вот думаю, что отгрохать - замок или башню, чтоб на облака сверху смотреть. От беспорядочных шахтных выработок уставать начал. Как-то нужно их систематизировать.

4. Medieval, 05.10.2010 18:34
Гм... получается, что автор "игры", заработал на пустом мест 3 миллиона долларов?
В чём успех это игры? Графики НЕТ ВООБЩЕ. Музыки, текстур, устарела на 15 лет во многих смыслах. Но, видимо, геймплей затягивает?
За это сообщение сказали спасибо [2]: Pirks, whiter

5. DeCreator, 05.10.2010 18:39
Medieval, графики очень даже есть. А вот взять Dwarf Fortress - там действительно, цветные ASCII символы графикой даже с натяжкой не назвать. Однако ж затягивает безмерно.

Вопрос к аудитории, поделитесь плиз опытом, кто играл в MC и DF не просто "посмотреть", а более-менее вдумчиво. Где геймплей насыщеннее?

МС я пока не видел, но есть у меня смутное ощущение, что прикрути к DF мультиплеер и продавай за деньги, успех будет не меньшим.

6. Suralag, 05.10.2010 18:50
Medieval
В игре нет ничего из перечисленного. В том числе и геймплея. А вот то, что есть, как раз и стОит 3 миллиона именно потому, что это "что-то" по заказу и с гарантией сделать никто не может. Это как за хвост птицу счастья ухватить.

7. Active, 05.10.2010 20:20
Т.е. в игре нет никакой цели или задачи? Можно с кем-то контактировать или гг единственный персонаж в игре, кроме монстров?

8. ivanov, 05.10.2010 20:27
Medieval:
получается, что автор "игры", заработал на пустом мест 3 миллиона долларов?
Да.

В чём успех это игры?
В том, что ты оказываешься с голыми руками посреди недружественного Мира и по кирпичику строишь себе уютный Дом, который защищает тебя от всех страшностей, опасностей и неизвестностей.

Чистая психотерапия в игровой форме. Абсолютно гениально.
За это сообщение сказали спасибо: prokofyev

9. Prond, 05.10.2010 20:38
ivanov
В том, что ты оказываешься с голыми руками посреди недружественного Мира и по кирпичику строишь себе уютный Дом, который защищает тебя от всех страшностей, опасностей и неизвестностей.

А еще ты всякое копаешь !

10. Ahm-crew, 05.10.2010 21:39
Совершенно случайно натолкнулся где-то в сети на упоминание этого чуда.
Все думал недели 2 назад: "Почему я не могу найти тему на этом форуме?"

Единственное, что останавливает от приобретения: бесцельная игра вскоре может надоесть, а новые фичи не будут появляться так быстро, как этого хотелось бы (+ после их появления будет ли желание перекопать заново?).
Т.е. можно было бы дать игроку цель. Например, спрятать в глубинах пещерных тайный камень заморский и целью игрока будет его поиск. Ну это по грубой прикидке..

11. Prond, 05.10.2010 22:26
Второй раз играть начал на normal. Ночью жестко, только прятаться.
Только открыл пещерку, зарылся на полкилометра, нашел немного железа, как пришибли. А потому что вылез из шахты крафтить железную кирку среди ночи и решил выглянуть на улицу. (а у меня была пристройка с дверью к пещере с шахтой). Вокруг двери меня ждали скелеты-лучники.

Дали воскреснуть на начальной точке, с пустыми руками. Нашел первую пещеру (там был уголь на поверхности и там же я прятался первую ночь).
Спрятался, замуровался. Жду день, попытаюсь прорваться к своему схрону. Там у меня сундук с барахлом, печка с заряженным железом, туннель к почти что к центру земли . Только бы найти, пейзаж сложный.
Опять искать уголь, без света никак!

12. Ahm-crew, 05.10.2010 22:44
Prond
На раскопки лучше брать по 3-4 инструмента (кирка и лопата).
Пара-тройка мечей не помешает.

13. Изя Врат, 05.10.2010 23:12
Prond
Чего-то я не понял. Это фантазии или тяжелая реальность? Зашёл сейчас на остров. Народ бродит. Строить нельзя (что нужно чтобы можно было строить не понятно). Залез на башню, от скуки спрыгнул вниз. Не разбился. Нашёл дырку в земле. Сбросился туда, думал попаду в преисподнюю (или вылечу где-то в Антиподии), а оказался в лабиринте. Обрадовался, начал искать выход. Так нет же, какой-то кохудожник на стенах стрелки намалювал. Вылез. И ушёл окончательно.

14. Ahm-crew, 05.10.2010 23:39
Изя Врат
В мультиплеере на некоторых серверах запрещено строить и разрушать без дополнительного разрешения. Не везде зато твориться беспредел.

15. Prond, 05.10.2010 23:51
Изя Врат
Чего-то я не понял

Есть два режима. Классик и survival. Классик - фигня

Мы про survival.

16. Medieval, 06.10.2010 00:42
ivanov
Чистая психотерапия в игровой форме. Абсолютно гениально.
Порог вхождения каков?
Тут упоминалось, что рекламы игры не было, что она до сих есть только в альфа-версии, но почему люди в неё стекаются и покупают?
Почему никто из издателей не хочет повторить успех?
Почему программисты-одиночки не клепают такие игры сотнями?
Ведь кроме DF ничего похожего нет.

17. Alex_Spawn, 06.10.2010 08:02
Medieval
Почему программисты-одиночки не клепают такие игры сотнями?
А они и клепают. Разные. Фриварные и шароварные. Естественно гениальных идей единицы из сотен, если не тысяч.

Кстати, как ее приобретать? Карточкой Visa?

18. Изя Врат, 06.10.2010 08:06
Prond
А как включить survival? или он только в платной версии? Кстати, в платной версии графика получше? Полноэкранный режим есть?

19. Ahm-crew, 06.10.2010 08:13
Alex_Spawn
Кстати, как ее приобретать? Карточкой Visa?
Оплата Alpha через PayPal.

Изя Врат
А как включить survival? или он только в платной версии?
Да, он есть в Alpha.

20. Изя Врат, 06.10.2010 08:19
Почитал вики, понял, что за сурвивал нужно платить. Но с графикой так и не понял. Похоже такая же как в бесплатной?

21. Ahm-crew, 06.10.2010 08:20
Изя Врат
Да. Графика такая же.
Но в платной все-таки есть крафтинг, а это в игре главное.

22. Ahm-crew, 06.10.2010 08:40
Кстати, на minecrafting.ru выложили картинку, которая описывает фичи нового апдейта, который выйдет 31 октября. Офсайт и блог Нотча у меня закрыт, поэтому как там в оригинале - не знаю.

http://minecrafting.ru/wp-content/uploads/2010/10/boo.jpg (640x1070, 216,9Kb)

23. Prond, 06.10.2010 13:12
Изя Врат
А как включить survival? или он только в платной версии? Кстати, в платной версии графика получше? Полноэкранный режим есть?

На small-games info есть версия для ознакомления, в которой можно играть в сурвивал в офлайне.

Графика такая же чудесная. Полноэкранный режим через F11 Доступен.

Перед игрой рекомендую с вики прочесть статью "быстрый старт". Игра не особо дружелюбна к новичкам.

Ahm-crew
фичи нового апдейта
Гаснущие факелы не радуют. В хорошей шахты их сотни, запаришься восстанавливать свет.
За это сообщение сказали спасибо: Изя Врат

24. ivanov, 06.10.2010 16:12
Medieval:
упоминалось, что рекламы игры не было, что она до сих есть только в альфа-версии, но почему люди в неё стекаются и покупают?
Так наверняка в прессе писали.
Кто прочёл статью - пошёл посмотреть на саму игрушку.
И прилип.

Почему никто из издателей не хочет повторить успех?
Почему программисты-одиночки не клепают такие игры сотнями?

Сейчас начнут.
Через 3-4 месяца загляните в мойкруг с фейсбуком - думаю, там этого дерьма будет как дерьма.

25. Ahm-crew, 06.10.2010 18:25
Одна из любимых видяшек, которая полностью отражает суть игры!
http://www.youtube.com/watch?v=LnjSWPxJxNs&feature
За это сообщение сказали спасибо [2]: CfYz, Ser5Lexx

26. Alex_Spawn, 06.10.2010 18:55
Prond
На small-games info есть версия для ознакомления, в которой можно играть в сурвивал в офлайне.
Эмм.. хоть убейте, не пойму как запустить. Скачал со small-games.info игрушку. Зарегился на minecraft.net. Захожу с логином-паролем - пишет Outdated Launcher. Play online once to enable offline. И Play Offline недоступно. Что я делаю не так?

27. Ahm-crew, 06.10.2010 19:11
Alex_Spawn
Там все прекрасно расписано - не нужно вводить логин и пароль для пробной игры. Оба поля должны оставаться пустыми.

28. ChosenTwo, 06.10.2010 19:18
цитата:
Ahm-crew:
Одна из любимых видяшек, которая полностью отражает суть игры!
http://www.youtube.com/watch?v=LnjSWPxJxNs&feature
Омг. При взгляде на эту графику чуть на слезы не пробило Как в далеких 199* ых годах

29. Prond, 06.10.2010 20:00
Alex_Spawn
Скачал со small-games.info игрушку

Прочти про запуск на странице скачки.

30. Изя Врат, 07.10.2010 00:07
Класс! Бегал рубил дрова. Пока соображал как сделать кирку, начало темнеть. Пришлось быстро закапываться. Вырыл норку, начал добывать камень. Нашел маленький уголек, сразу стало веселее. Сначала осветил комнату в которой обосновался сам. Потом прорубил горизонтальную шахту, в которой время от времени делал "проколы" вверх. Увидел солнечный свет. На радостях прорыл выход и меня тут же сцапали зеленые монстры.

Я-то думал, они как вампиры, с наступлением дня прячутся по углам... Как же от них обороняться? Остается одно. Либо строить башню, либо зарываться вглубь.

31. Slade05, 07.10.2010 00:13
Ahm-crew
Тваюмать, ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ EMERGENCY!11!!!

32. Prond, 07.10.2010 09:59
В игре великолепный генератор ландшафтов. И великолепный генератор подземелий.

Вчера, прорубая тоннель к центру земли наткнулся на гигантскую пещеру, по масштабам сравнимую с дагерфоловскими. Нарубил много ценного, потерял почти всю жизнь. Нашел vault, умудрился ограбить три сундука (в сокровищнице стоит респавн монстров и сундуки с ценностями). На одном сердечке умудрился вернуться домой живым.


Шикарный трейлер по игре:
http://www.youtube.com/v/FaMTedT6P0I?version=3

За это сообщение сказали спасибо: Medieval

33. Raven_1980, 07.10.2010 10:40
Изя Врат
Как же от них обороняться?
Либо расстреливать издалека, либо убегать, когда они начинают взрываться (там секунды две есть, можно отскочить за смертельный радиус). Если расстреливать издалека, из них падает порох, который можно потратить на динамит.

Остается одно. Либо строить башню, либо зарываться вглубь.
Есть ещё одно - строить башню, а под ней зарываться вглубь.

Prond
В игре великолепный генератор ландшафтов. И великолепный генератор подземелий.
...и вообще, её автор - мерзкое животное. Нельзя делать игры, которые так затягивают.

34. Prond, 07.10.2010 13:13
Наткнулся на очередную сокровищницу. Начал разрабатывать, аккуратно, через дыру в стене вышибая монстров, но за стеной взорвался криппер, разломав преграду между нами. Факелы задуло и в темноте меня смела волна монстров.
Ну ладно, я потерял все что с собой: алмазный меч и кирка, лук + 64 стрелы, сотня угля(вот уж чего не жалко), руда свеженарытая, полный комплект железной брони. Так я еще по ошибке, утащил с собой в подземелье весь запас железа: порядка полусотни слитков.

Возродился ночью (там где впервые появился в мире), хата с сундуками недалеко (я маяки ставил по направлению к дому с факелами), проскочил к хате.

Ну что за невезуха! Пошел ночью снимать урожай пшеницы. У меня освещение кругом дома, обычно спокойно. И тут сзади подобрался криппер! Вместо половины поля с урожаем теперь гигантская воронка в земле.

Добавление от 07.10.2010 14:59:

Сделал забор. Вид со спутника:
150x108, 6,2Kb (http://imagepost.ru/?v=229/jPO5pIoqkZ.jpg)

35. NickX86, 07.10.2010 15:11
А как этот "вид соспутника" получить?
Плохо без какой-никакой карты.

36. Prond, 07.10.2010 15:27
NickX86
А как этот "вид соспутника" получить?

Отдельная утилита рендерит такие карты. На оф. форуме несколько разных есть.

37. Alex_Spawn, 07.10.2010 16:23
Не понял, как построить какую-либо дверь. Прочитал быстрый старт. Начал игру. Набил дров из стволов деревьев. Сделал из них какие-то другие блоки. Из них собрал верстак, на верстаке наделал досок. Голыми руками пробил себе пещеру в стене. Решил что жить буду под землей. Но вот как сделать дверь в свое жилище не понял.

38. Ahm-crew, 07.10.2010 16:38
Alex_Spawn
Надо взять деревянные блоки (не сами блоки дерева) и построить прямоугольник 2х3 (две колонки рядом заполнить) - будет дверь.

39. Ayanami Rei, 07.10.2010 16:50
Есть какие то приметы помогающе найти Уголь? Или просто копаться вглубь в надежде на чудо?
Отсутвие искуственного освещения очень сильно ограничивает развитие.. зато из снежных блоков выстроил себе небоскреб

40. Prond, 07.10.2010 18:09
Ayanami Rei
Есть какие то приметы помогающе найти Уголь?

Смотри каменные склоны на улице - на больших обрывах всегда есть. В начале игры вообще следует сначала искать открытый уголь, а потом уже, рядом, начинать крафтить инструменты.

41. UniC, 07.10.2010 18:23
Как мне показалось, если есть открытые скалы, то проблема найти уголь вообще отсутствует.

42. Ayanami Rei, 07.10.2010 18:44
UniC
цитата:
Как мне показалось, если есть открытые скалы, то проблема найти уголь вообще отсутствует.
Вполне возможно, я зарывался в них до предела освещенности но ничего кроме камня пока еще не находил.
Правда это были именно отдельные тунели а не сплошная вырубка

43. UniC, 07.10.2010 19:17
Хм... Ну я не так часто создавал новые миры. Но раз 5-6 поподались постоянно холмы с оголёнными скалистыми участками в которых можно было видеть вкрапления угля.

44. Edlund, 07.10.2010 21:01
http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94&feature=player_embedded
За это сообщение сказали спасибо: Ser5Lexx

45. DeCreator, 07.10.2010 21:04
На правах оффтопа. Наткнулся в ютубе случайно на видео, гейм-мейкерство за 48 часов, с нуля до готового проекта (в рамках контеста). По привычке скользнул взглядом по проектам в навигаторе Эклипса. Minecraft Client, Minecraft Server...

http://www.youtube.com/user/Nizzotch

46. Prond, 07.10.2010 22:29
Ayanami Rei
Вполне возможно, я зарывался в них до предела освещенности но ничего кроме камня пока еще не находил.



Больше не называй это "зарываться".

47. Ayanami Rei, 07.10.2010 22:37
Prond
цитата:
Больше не называй это "зарываться".
На более гордое слово те изыскания не тянут

48. Изя Врат, 08.10.2010 01:26
Черт побери! давно я так за игрой не засиживался. Главное достижений особых нет. Робинзонствую потихоньку. Первым делом обнес забором участок земли. Потом из природного камня построил стены. После первой же ночи, когда меня чуть не забросали стрелами до смерти, понял что забор надо отодвигать. Отодвинул забор, поднял стены. Ночами начал рыть шахту. Нашёл уголь!!! Возвёл крышу и предусмотрел выход на неё. Дом изнутри освещается факелами, шахта тоже. На третью ночь, одно из горизонтальных ответвлений шахты нашло выход на дальнем склоне холма. Выровнял вокруг площадку, обнес забором. Вход в шахту закрыл дверью -- чтобы нечить не лезла.
На крыше здаия начал возводить маяк -- думаю на самом верху со всех сторон обвесить факелаи: вдруг корабль какой будет проплывать мимо.

В общем -- романтика. И ведь ещё мультиплеер не пробовал

Добавление от 08.10.2010 01:31:

Вполне возможно, я зарывался в них до предела освещенности но ничего кроме камня пока еще не находил.
Правда это были именно отдельные тунели а не сплошная вырубка


Не подалеку от моего холма расположились пещеры. Где я сразу же, практически открытым способом нарыл угля, а потом погуляв нашёл помимо угля ещё и стальную жилу.

Кстати, сделал "зажигалку" и решил избавиться от окрестных деревьев (преимущественно от их листвы, некрасиво висящей в воздухе). Поджег вечером, всю ночь любовался на красивую иллюминацию. Потом понял, что сделал это зря: обрубки стволов, похоже будет гореть вечно

49. LikvidatorMax, 08.10.2010 11:42
Это страшная игра... Зачем я только увидел эту тему и скачал её....

Карта бесконечная. Один раз копал, копал глубоко, а когда выбрался - не смог найти свое место обитания.
Пришлось заново начинать.

Теперь я знаю про компас, но он не очень удобен.

Еще не удобно копать на удачу в поисках ресурсов. Железа не хватает.

цитата:
И ведь ещё мультиплеер не пробовал
Полная версия стоит почти 10 евро. Есть правда пользовательские сервера, но там с пингом проблемы, лагает.

В мультиплеере пока копаешь, какой-нибудь нехороший человек может сломать твою постройку.

50. Prond, 08.10.2010 13:10
LikvidatorMax
Теперь я знаю про компас, но он не очень удобен.
Как крафтил? Не работает рецепт из 4 железа с красным порошком внутри.

Кстати, есть этакий почти что чит по поиску ресурсов. Включаете в тоннеле по F5 камеру от третьего лица и выглядываете за стены.

51. LikvidatorMax, 08.10.2010 13:27
Компас - 4 бруска железа (не руда!) и посередине красный порошок. Последняя альфа, все получилось.

F5 не всегда позволяет заглянуть за стены.

52. Изя Врат, 08.10.2010 18:46
А мне ещё красный порошок не поадался. С ним, как я понял вообще чудеса можно творить: http://minecrafting.ru/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D…D1%83%D0%BD%D1%83

LikvidatorMax
Полная версия стоит почти 10 евро. Есть правда пользовательские сервера, но там с пингом проблемы, лагает.
Я знаю, я уже купил, но в мультиплеер пока не лезу. И тут интереса хватает.

Еще не удобно копать на удачу в поисках ресурсов. Железа не хватает.
У меня относительно недалеко от холма, на котором я построил себе то, что в будущем, я надеюсь будет фортом, в низине расположен разлом ведущий в пещеры. Я решил прорыться до него, на месте разлом сделать выход (с дверью, чтобы монстры не лезли) и по ночам заниматься раскопками.

53. Blapit, 09.10.2010 01:47
Выжить и обустроиться на необитаемом острове — идея приятная. Но есть что-то похожее с графикой хотя бы десятилетней давности? Эти квадраты для меня перебор.

54. Prond, 09.10.2010 02:35
Blapit
Эти квадраты для меня перебор.

10000 ежесуточных покупателей с тобой не согласны. Жди конкурентов.

55. Blapit, 09.10.2010 04:15
Prond
10000 ежесуточных покупателей с тобой не согласны. Жди конкурентов.
Безумие какое-то. Смотрел статистику, удивлялся. С трудом верится, что столько людей запало на эту игру.

56. Изя Врат, 09.10.2010 08:07
Blapit
Я сам себе удивляюсь: забросил etqw, BC2, King's Bounty. Не стал смотреть новую серию хауса. Но зато прорыл подземный ход в пещеры и подумываю о строительстве воздушной галереи, которая бы соединила два острова. Жжжжуть.

Добавление от 09.10.2010 08:10:

Эти квадраты для меня перебор.
Я тоже так думал, глядя на скриншоты. Но пережив первую ночь в "бесплатном" режиме, побежал оплачивать игру.

57. Suralag, 09.10.2010 08:48
Игра из серии запустил посмотреть - очнулся уже под утро

58. Изя Врат, 09.10.2010 12:22
Вот подумываю выбраться в онлайн. Кто где обретается? Я нашёл несколько серверов, но они требуют предварительную регистрацию.

59. хоровод боевых гномов, 09.10.2010 13:51
хм, пожалуй не буду рисковать и смотреть игру.

60. Suralag, 09.10.2010 15:39
хоровод боевых гномов
Тебе ничего не грозит. Там кавайных няк нету

61. NickX86, 09.10.2010 15:49
http://media.tumblr.com/tumblr_kuwf2rmNx51qzb7ox.png (500x281, 255,1Kb)

62. Изя Врат, 09.10.2010 15:55
Жалко порох добывается только охотой на монстров. А то уж слишком большой расход пороха на 1 шашку получается. Сделал 5 шашек. Во время прогулки углубился в один подозрительный холм, пробил штольню, два взрыва -- и нашёл обширнейшие пещеры. В итоге, чтобы не заблудиться начал замуровывать тупиковые ответвления. В одном месте нашёл два камня с красными вкраплениями. Обрадовался: "редстоун", но почему из этих камней ничего не вывалилось

63. Suralag, 09.10.2010 16:35
Изя Врат
Каменной киркой долбил? Не покатит. Минимум железная.

64. Митяище, 09.10.2010 16:54
Редстоун только алмазной киркой можно добыть.

65. Изя Врат, 09.10.2010 17:57
Suralag
Ага уже понял. Нашёл золотую жилу. Долбить не стал -- последняя железная кирка только-только превратилась в прах.

66. Ahm-crew, 09.10.2010 19:04
Судя по всему, игра не будет запускаться на конфигурациях со встроенными видеокартами.
Не удалось запустить (вылезает ошибка Bad Videocard Drivers, Pixel Acceleration Disabled) на 2 компьютерах.

67. Narkozzz, 09.10.2010 19:51
А я из динамита мины делаю, очень здорово сидя ночью в уютном доме слушать, как всякие гады подрываются.
Рецепт прост - выкапываем куб в земле, ставим динамит, на него сверху плиту давления, лучше каменную, деревянная на любой чих срабатывает.
За это сообщение сказали спасибо: григорян артур

68. Изя Врат, 09.10.2010 20:50
Narkozzz
Ну я столько пороха ещё не набил. Сейчас прорубился до "дна" (первый раз случайно вылетел со всем нарытым добром -- золото, редстоун. Второй раз уже осторожнее -- нашёл немного алмазов, сделал меч. Прокопался прямо в море, успел выплыть, построил бункер, для более удобного спуска за добычей в будущем. Так вот, следующей ночью взял алмазный меч и пошёл на охоту. Так такое ощущение, что от алмазного меча выпадает меньше лута (по крайней мере из трех-четырех пауков выпала всего одна ниточка, а мерзкие криперы куда-то разбежались. Порохом я так и не разжился.

69. Prond, 09.10.2010 23:31
Изя Врат
Нашёл золотую жилу. Долбить не стал

Да и толку с золота. Разве что в золотых штанах покрасоваться.

70. Изя Врат, 10.10.2010 09:10
Prond
Ну собственно-то да. Сделал золотую кирку. От металлической похоже особо не отличается. Зато вот алмазный меч (на кирку уже не хватило) режет всех как по маслу.
Параллельно занялся земледелием: отвел места под огород, сделал озерцо (из ведра воды ) вокруг насадил пшеницы. Потом решил посмотреть насколько хватит воды, прокопал канал до края холма. Залило пол острова, хорошо в шахты не попало. Сейчас занят отводом этого потока в море (решил не перекрывать, о оставить ручеек

Вообще меня мучает одна вещь: потерял шахту. Как-то гулял по окрестностям, углубился в расселину, нашёл ее перспективной (даже организовал туду цивилизованных вход: дверь, окно, плавильная печь (нашёл много железной руды, чтобы плавить на месте), сундук, мастерская. В процессе блуждания получил несколько стрел от зомби и помер. А снова найти шахту не смог. Ужас, время от времени оббегаю окрестности, но никак не могу её найти (а там уже должно 64 металлических слитка наплавиться...)

Добавление от 10.10.2010 09:14:

Митяище
Редстоун только алмазной киркой можно добыть.

Стальной, все-таки хватило

71. Alex_UAN, 10.10.2010 11:09
Изя и Prond. Вам тексты мессаг один человек пишет? )))
Очень заметно.

72. Raven_1980, 10.10.2010 11:28
Изя Врат
От металлической похоже особо не отличается.
По прочности равна деревянной.

Потом решил посмотреть насколько хватит воды
С водой (и лавой) есть один маленький секрет - каждый раз, когда она падает на уровень ниже, это считается очередным источником и, соответственно, разлив идёт на полную дальность.

73. Изя Врат, 10.10.2010 12:59
Alex_UAN
В смысле? Наверное мы одинково прониклись. Я тут недавно своим мелким в виде ночной сказки с продолжениями "Робинзона Крузо" прочтитал. Ну и сейчас все ассоциации: остров, нужно построить дом, что-то ещё. Робинзон правда шахтерским ремеслом не озадачивался (по части добычи полезных ископаемых), но в тоже время подземный ход из жилища у него был, да и пещерой он тоже обзавелся. Так что остается отбиваться от монстров (я их боюсь также как Робинзон боялся дикарей-людоедов), выращивать пшеницу (как и Робинзон, мой персонаж первое время питался только мясом), да обустраивать жилье, в надежде, что скоро приплывет спасительный корбль. У меня с этой целью, на крыше дома башня построена, с факелами, горящими по периметру -- практически маяк

74. Prond, 10.10.2010 13:10
Изя Врат
А снова найти шахту не смог

Картографром сделай два снимка: поверхности и подземелья. Так и найдешь.

Добавление от 10.10.2010 13:11:

Изя Врат
вокруг насадил пшеницы

Выращивал тоже, бросил. Хлеб слишком низкокалорийный. Мясо носить выгоднее.

75. Homiak, 10.10.2010 20:39
Автор, ты коварен!
Вчера играл весь день и вечер.
Кстати, монстры чего-то пока не впечатлили. Сиди ночью в хате и все дела. Стоит добавить летающих тварей.

Не понял, как рельсы под наклон пустить. Это сначала там ступеньки установить, что-ли... Пойду пробовать.

76. LikvidatorMax, 10.10.2010 21:14
31 октября будет обновление. Будут и новые монстры и многое другое.
http://minecrafting.ru/game-news/halloween-update/

Динамит слишком тяжело добывается, чтобы из него делать мины.

77. Raven_1980, 10.10.2010 22:08
Homiak
Кстати, монстры чего-то пока не впечатлили. Сиди ночью в хате и все дела. Стоит добавить летающих тварей.
Если внутри помещения не будет факела, то есть некоторая вероятность, что монстры появятся прямо там. Да и в шахте, если факелы слишком редко натыканы, то постоянно какая-нибудь погань заводится.
А летающих тварей прекрасно остановит такая нехитрая приспособа, как крыша.

78. UniC, 11.10.2010 02:29
Raven_1980
Пфф.. Счас каждый второй норовит построить именно замок с башней. Вот и будет там сюрприз тогда с летучими тварями. )
Хм... Правда интересно как будет летать эта тварь. Вроде наискосок там звери не передвигаются. Только по прямым.

79. Prond, 11.10.2010 08:30
UniC
Вроде наискосок там звери не передвигаются. Только по прямым.
Передвигаются наискосок.

80. Изя Врат, 11.10.2010 19:00
Вчера сидел вечером на кухне. Обиделся на Asus -- EeePC не тянет Minecraft. По этому поводу снесу на нем XP (давно собирался, руки не доходили) и поставлю какой-нибудь линукс. Вдруг под линуксом java-машина быстрее окажется...

81. LikvidatorMax, 11.10.2010 19:25
Изя Врат
MineCraft плохо работает со встроенными видеокартами, как я понял

82. Ahm-crew, 11.10.2010 20:14
LikvidatorMax
MineCraft плохо работает со встроенными видеокартами, как я понял
Он на них вообще не рабоает

83. Narkozzz, 11.10.2010 21:22
Ahm-crew
Работает, но из рук вон плохо. Драйвера главное обновить. На еее 901 вообще лучше не запускать, чтобы не плакать от таких лютых тормозов

84. Изя Врат, 11.10.2010 23:06
Narkozzz
Вот на нём я и запустил

Добавление от 11.10.2010 23:11:

Меня другое сейчас беспокоит: из мультиплеера меня слишком быстро выбрасывает. Ошибка почти всегда одна и та же: "Internal exception java.net.SocketException: Connection reset by peer: socket write error", на одном сервере посоветовали уменьшить дальность отрисовки -- не помогло. В другом месте порекомендовали обновить джаву или вообще поставить JDK. Сейчас качаю sun'овский (ну или оракловский по-новому) JDK. Посмотрим поможет или нет.

85. Prond, 14.10.2010 14:44
Ребята с minecrafting.ru скомпилировали информацию о грядущем обновлении:

Ад

* Расстояние в аду будет «сжато». То есть 100 метров в обычном мире будут меньшим расстоянием в аду. Точное соотношение неизвестно.
* Это значит, что расстояние между порталами в аду, меньше, чем в нормальном мире. Это позволяет «срезать» путь через ад.
* Ад будет параллельным измерением и рассматриваться и игрой как полноценный мир, соответственно, он так же будет храниться в папке сейвов.
* Ад будет уникальным, случайно генерирующимся, постоянным и опасным, как из-за местности, так и из-за новых монстров.
* В аду можно будет строить, блоки из обычного мира будут работать.
* В аду красный туман
* Ад будет доступен в мультиплеере
* Ад не будет местом, до которого вы можете добраться, просто копая вниз.

Новые монстры

* О новых монстрах мы знаем только то, что они будут сложнее и крепче нынешних.
* В аду будет монстр Ghast, о нём известно, что он будет очень сложным, он не невидим, возможно у него иммунитет к огню и он будет размером в 4 блока.
* Нотч упоминал что-то о летучих мышах

Опасности больших глубин

* Пока известно только то, что монстры будут спауниться даже в относительно светлых местах, в зависимости от глубины. Чем глубже вы опускаетесь, тем монстры терпимее к свету.

Темнота

* Возможно для крафтинга ламп будет нужно железо. Точный рецепт неизвестен.
* Возможно для крафтинга ламп будет нужен материал из ада.
* При обновлении все существующие факелы будут заменены на лампы, вне зависимости от того, на стенах ли они, или в инвентаре и сундуках, так что вам не нужно беспокоиться о «выключении света» после обновления.
* Неизвестно можно ли будет вешать лампы на потолок.
* Заново поджигать сгоревшие факелы нужно будет кремнем и железом («зажигалкой»)

Ловля рыбы

* Рыба будет новым видом еды и будет ловиться удочкой, которая уже есть в игре.

Мультиплеер

* Будет исправлено довольно много багов мультиплеера

Тыквы

* В игре будут тыквы
* Вы сможете вырезать на них страшную морду
* Тыкву можно надеть на голову

Время

* Нотч введёт в игру часы

Биомы

* Биомы – различные природные зоны с разными условиями и растительностью: пустыни, степи, леса и т.д.
* Биомы будут основаны на различных условиях: сухой/влажный, жаркий/морозный, безопасный/опасный, различное комбинирование этих условий создаст плавные переходы между биомами.
* Урон от холода и жары планируется в будущем, но неизвестно, будет ли он введён в этом апдейте.
* Неизвестно будут ли биомы доступны в существующих мирах
* Неизвестны типы биомов и их подробности.

Новые звуки и музыка
* Апдейт будет включать в себя как минимум 5 новых видов блоков.
* Апдейт не уничтожит существующие сохранения. Тем не менее, неизвестно, смогут ли существующие миры использовать все прелести апдейта (особенно биомы и ад).


Рыбалка порадовала. В подземелья берем ведро воды. При необходимости, копаем дырку, выливаем воду и рыбачим. Забираем воду назад в ведро и продолжаем поход

С адом идея весьма занимательная.

Перед обновлением забиваем сундуки факелами, после обновления получаем запас фонариков.

86. Ahm-crew, 14.10.2010 16:19
Prond
С адом идея весьма занимательная.
Интересно, как же туда можно будет попасть?\

Перед обновлением забиваем сундуки факелами, после обновления получаем запас фонариков.
Надо дохрена угля накопать будет и понаделать больших сундуков!

* Заново поджигать сгоревшие факелы нужно будет кремнем и железом («зажигалкой»)
Будут ли при этом расходоваться ресурсы или нет?

87. Prond, 14.10.2010 16:42
Ahm-crew
Интересно, как же туда можно будет попасть?\
Порталы. Я так понял, что координаты параллельного мира будут соответствовать обычному, но расстояния будут вдвое разниться.
Т.е. два портала в обычно мире находтся друг от друга на расстоянии 100 тайлов. А в аду между ними будет 50.

Будут ли при этом расходоваться ресурсы или нет?
Посмотрим.

88. Huka, 15.10.2010 18:28
1318023 registered users, of which 409974 (31.1%) have bought the game.

89. Prond, 15.10.2010 19:51
Что удивляет при таких объемах покупок, так это совершенно недружественный для новичков интерфейс. Хинты автор принципиально не добавляет?

С темы много народа купили игру? По мне суммарно 2 копии (брат подсел).

90. Suralag, 15.10.2010 20:27
Prond
Нахрен "хинты для новичков" какие-то? Игра с каких-то пор переросла рамки гадкого инди-утёнка? Кому нравится - без хинтов обойдутся, а казуалы, как зайдут, так и выйдут с глазами на лбу. Там же графики нет, а они в неё играют. А её нет. Играть не во что

91. Prond, 15.10.2010 20:45
Suralag
Кому нравится - без хинтов обойдутся, а казуалы, как зайдут, так и выйдут с глазами на лбу.

Если бы мне игра попала в руки просто так, без восторженных наводок и статистики продаж, без полного описания в сети рецептов крафтинга, я бы вряд ли там задержался. Ибо совершенно непонятно с первого взгляда что кроется за этим кубическим миром. Ну погулял бы, ну руками наколотил всякого. Возможно сделал бы доски с дерева. Ну может быть палки.
Ну не видно потенциала игры из самой игры.

92. Suralag, 15.10.2010 22:27
Prond
Да, я видать не вполне понял. МайнКрафтопедия в игре бы не помешала. С рецептами крафтинга и базовыми понятиями о мире. А то я уж было испугался, что в игру хотят табличек, типо над выгребной ямой "гадить сюды" и около дорожки "ходить тута"

93. Alex_Spawn, 16.10.2010 07:40
Suralag
А то я уж было испугался, что в игру хотят табличек, типо над выгребной ямой "гадить сюды" и около дорожки "ходить тута"
Нет, хотелось бы при наведении мышки на какой-то куб в инвентаре, чтобы было написано, что это за куб. Я вот не нашел где такое включить.

94. Vedomir, 16.10.2010 10:32
Огромное спасибо авторам темы. Гениальная вещь - напрочь забыл про WoW, Starcraft II и все остальные игры, неделю играю запоем, с бессонными ночами, давно такого не было.

Попытался написать полноценную рецензию на Minecraft - с подробным описанием игры.
http://vedomir.info/blog/minecraft/

Мне кажется, что технический уровень игры сильно недооценивается - случайной и бесконечной генерации полноценного трехмерного мира, да и просто полностью перестраиваемого и разрушаемого окружения в компьютерных играх вроде бы не было...

или я ошибаюсь?

Добавление от 16.10.2010 10:34:

цитата:
Suralag:
Prond
Да, я видать не вполне понял. МайнКрафтопедия в игре бы не помешала. С рецептами крафтинга и базовыми понятиями о мире. А то я уж было испугался, что в игру хотят табличек, типо над выгребной ямой "гадить сюды" и около дорожки "ходить тута"
В главном меню крупная кнопка "обучающий уровень". Неработающая.

Альфа-версия же. ))

Интересно, какие у игры будут продажи после попадания в Steam и полноценной рекламной компании.

Добавление от 16.10.2010 10:36:

цитата:
Suralag:
Prond
Нахрен "хинты для новичков" какие-то? Игра с каких-то пор переросла рамки гадкого инди-утёнка? Кому нравится - без хинтов обойдутся, а казуалы, как зайдут, так и выйдут с глазами на лбу. Там же графики нет, а они в неё играют. А её нет. Играть не во что
Да вроде бы давно переросла. )

А казуалы никогда в графику не играли. Характерная черта казуальных игр (даже WoW) - хреновая графика, часто вообще двухмерная. )

Казуалы не играют в гринд, а здесь как раз гринда нету, абсолютно свободное творчество.

Я до сих пор фигею с управления - оно же по сути не сложнее Зумы, две кнопки мыши и WASD - а позволяет такое вытворять.

95. Suralag, 16.10.2010 11:14
цитата:
Vedomir:
Огромное спасибо авторам темы. Гениальная вещь - напрочь забыл про WoW, Starcraft II и все остальные игры, неделю играю запоем, с бессонными ночами, давно такого не было.

Мне кажется, что технический уровень игры сильно недооценивается - случайной и бесконечной генерации полноценного трехмерного мира, да и просто полностью перестраиваемого и разрушаемого окружения в компьютерных играх вроде бы не было...
Что-то сильно надолго тебя хватило Чем там неделю заниматься можно?

Такой "технический уровень" вообще нонсенс. Условности на грани фола. Именно из-за этого такой стройный и целостный мирок и получился. Потому у меня сомнения, можно ли туда, например, физику прикрутить мало-мальски логичную. Висящие в воздухе отдельные блоки это плохо.

96. Homiak, 17.10.2010 00:37
Потому у меня сомнения, можно ли туда, например, физику прикрутить мало-мальски логичную. Висящие в воздухе отдельные блоки это плохо.
Гравий падает вполне нормально. И песок.
Я думаю, что автор нарочно не вводит физику к висящими блоками из других материалов, что бы не ограничивать архитектурные изыски игроков.

На днях играл, нашел длинный и запутаный данж. Обратил внимание, что если в пещере есть подозрительные тупики, то нужно поковырять их киркой. Я так три раза находил проход в другое подземелье.

97. SaT1K, 17.10.2010 00:51
Прям так заинтересовали. Купить что ли, пока 10евр... (:

98. Топотыжка, 17.10.2010 10:13
Занимательная вещица.
в первый день на добывал дерева выкопал землянку. ночью мастерил всякое разное. на второй день пошел осмотреться и заблудился никак не мог найти. на ночь вырыл норку но как-то неудачно все равно забрались и сожрал, так и ненашел это место.

зато теперь делаю сталактиты для навигации. при этом их на созданной карте тоже отлично видно. и на местности тоже.

долго не мог найти угля. использовал для освещения ночью печку переплавляя песок в стекло.

желание построить замок или башню само собой возникает. после пары дней (игровых) поиска руды и угля камня скопилось просто море.

геймплей конечно прост как три копейки. хотя игре как правильно заметили не хватает подсказок. всякие гайды, по-моему, вредят игре гораздо лучше когда все это есть в игре и можно постепенно постигать ее глубины, но тут это затруднительно. находишь какой-то блок непонятный из него что-то выпадывает пока в гайд не глянешь непоймешь.

поставил пак текстур картинка стала значительно лучше. прям приятно посмотреть. миленький такой кубизм.

99. Ayanami Rei, 17.10.2010 10:52
Я пока упорно строю себе маяк для удобства возвращения к родной шахте. Пока где-то полторы сотни кубов в высоту (+ высота холма)

100. Narkozzz, 17.10.2010 11:38
Ayanami Rei
Разве ограничение в 64 вверх, 64 вниз от уровня моря уже отменили?

101. Trompon, 20.10.2010 08:16
видали, дом. Дверь только осталось.

640x357, 80,8Kb

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 640x357, 81Кb

102. Ayanami Rei, 20.10.2010 12:23
Narkozzz
цитата:
Разве ограничение в 64 вверх, 64 вниз от уровня моря уже отменили?
Без понятия, у меня пока еще не ругался

103. NickX86, 20.10.2010 12:49
Ayanami Rei
у меня пока еще не ругался

А он и не будет ругаться. Выше определенного уровня блоки просто-напросто не устанавливаются.

104. Trompon, 20.10.2010 17:16
Чего то я не пойму а где двери кирки факелы мечи и всё остальное. У меня есть кубы с рудой, дорылся до пола, сквозь лаву. Порубал там руды а дальше то что. Я в неправильный модус играю?

105. Ayanami Rei, 20.10.2010 17:21
Trompon
цитата:
Чего то я не пойму а где двери кирки факелы мечи и всё остальное. У меня есть кубы с рудой, дорылся до пола, сквозь лаву. Порубал там руды а дальше то что. Я в неправильный модус играю?
Все игровые предметы создаються из кубов материалов по рецептам. Рецепты можно глянуть в тойже minecraft wiki

106. Trompon, 20.10.2010 17:33
Там нет никаких рецептов, только кубы золота и угля и прочее в сумке. Это так и должно быьт?

107. Ayanami Rei, 20.10.2010 17:36
Trompon
цитата:
Там нет никаких рецептов, только кубы золота и угля и прочее в сумке. Это так и должно быьт?
В minecraft wiki всет рецепты есть. Рецепт это не игровой предмет это просто знание какие ингрдиенты и как сложить.

108. Trompon, 20.10.2010 17:53
В игре и кнопки такой нет чтобы создавать чтото

Добавление от 20.10.2010 17:54:

Только Б есть.

Добавление от 20.10.2010 18:06:

aa, или это только в полной версии.

109. Prond, 20.10.2010 18:35
Trompon
В игре и кнопки такой нет чтобы создавать чтото

Инвентарь открываешь по I. А там сверху для крафтинга ячейки.
Читай быстрый старт на wiki.

110. Ayanami Rei, 20.10.2010 18:42
Trompon
цитата:
В игре и кнопки такой нет чтобы создавать чтото
Кнопка i - инветарь.
Там есть 4 квадрата отдельных и стрелка из них к одному.. складываешь определеные ресурсы в эти 4 и можешь забрать результат из того одного, к которому стрелка.
С помощью этой базовой возможности можно сделать доски а из них уже сколотить себе верстак. Верстак устанавливаешь в любой точке мира и используешь правым кликом подойдя и наведясь. У Верстака поле для материалов 3 на 3. Соответсвенно можно создавать вещи которые требуеться матрица 3 на 3

111. Trompon, 20.10.2010 19:05
Prond
Ayanami Rei
счас попробую спасибо.

Добавление от 20.10.2010 19:07:

nikakih I u mne net :X

112. Ayanami Rei, 20.10.2010 19:36
Trompon
цитата:
nikakih I u mne net :X
какая точно версия игры?

113. Prond, 20.10.2010 20:12
Trompon
Ты в онлайне в классический режим играешь? Там вроде нет крафтинга и инвентаря - только строительство.
Выбирай offline game или survival в онлайне.

114. Изя Врат, 20.10.2010 20:27
Trompon
А чего дом без крыши? Я тут в мультиплеер вылез (только сейчас, чего-то minecraft.net лежит и по сети не поиграешь), там нашёл себе островок и построил маяк. Издалека видать

115. Trompon, 21.10.2010 07:10
Я нажимал на single player. Если в классике нету тогда понятно.

Изя Врат
А как это, мультиплерер. Типа масс пвп и все с молотками молотят постройки друг друга?

Крышу сделал да, в Дом2. :Х

Добавление от 21.10.2010 11:11:

Это не игра, а ЯД- УБИЙЦААА.

Кстати а для чего нужны животные, я их поптыпался приручить, но как то не очень они хотят..

116. Defder, 21.10.2010 11:27
Русский перевод для неё есть?

Добавление от 21.10.2010 11:30:

Или игра без худ. текстов?

117. Raven_1980, 21.10.2010 11:36
Defder
Или игра без худ. текстов?
Игра вообще без текстов.

118. Ayanami Rei, 21.10.2010 11:51
Defder
цитата:
Русский перевод для неё есть?
Или игра без худ. текстов?
В игре единтсвенный текст это главное меню

119. Prond, 21.10.2010 12:19
Defder
Читай по ссылке в первом посте туториалы

120. Defder, 21.10.2010 13:34
Что-то сайт http://www.minecraft.net/ какой-то не очень живой.

121. Prond, 21.10.2010 14:41
Defder
Что-то сайт http://www.minecraft.net/ какой-то не очень живой.

Под DoS атакой вторые сутки.

Добавление от 21.10.2010 14:47:

А вот и первый клон классического режима!
www.cubelands.com

122. Defder, 21.10.2010 15:30
Prond
А вот и первый клон классического режима!
Так в Minecraft можно ведь и без интернета играть?

123. Prond, 21.10.2010 16:20
Defder
Так в Minecraft можно ведь и без интернета играть?

Угу. Я так и делаю, совместное строительно меня не прет. Я больше по пещерам сокровищницы ищу

124. Defder, 21.10.2010 16:22
http://shazoo.ru/news/minecraft-2892 - уже о $350K в день пишут

Добавление от 21.10.2010 16:49:

На http://www.minecraft.net/download.jsp какие-то сверхмаленькие файлы и требуется login. Это loader'ы? Сколько весит папка с игрой?

125. Suralag, 21.10.2010 19:03
Это java-лоадеры. Папка с игрой около 20мб.

126. Prond, 21.10.2010 21:24
Defder
уже о $350K в день пишут

Это на совести автора статейки оставим. На оф. сайте доступна статистика покупок.

127. Turek, 21.10.2010 21:41
Prond
Автор темы, черт побери, гори ты в аду. Сначала я, потом показал другу - и понеслась...

Скажите, есть более-менее простой способ купить полную версию в России? Без кредитки, желательно.

128. Prond, 21.10.2010 22:06
Turek
Скажите, есть более-менее простой способ купить полную версию в России? Без кредитки, желательно.

http://minecrafting.ru/wiki/index.php/Visa_VirtualР

Разжевано подробнейшим образом.

129. Топотыжка, 22.10.2010 05:22
Prond
сколько лазил по пещерам ничего не нашел. в вики написано что из слияния лавы с водой получается обсидан, а у меня обычный булыжник.

130. Prond, 22.10.2010 08:02
Топотыжка
сколько лазил по пещерам ничего не нашел.
Сокровищницы по слуху надо искать. Они редко выходят в пещеры. Слышишь - орут, начинай копать в ту сторону. Либо другая пещера будет либо сокровищница.

а у меня обычный булыжник.
? Возьми ведро с водой, вылей рядом с лавой в ямку, сломай перемычку и посмотри что будет.

131. Defder, 22.10.2010 12:13
цитата (http://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft):
# Крипер (англ. Creeper) — зелёный моб размером 1×2 блока с четырьмя ногами. Фактически символ игры. Единственный моб, который не издаёт никаких звуков в обычном состоянии, из-за чего очень опасен — он бесшумно подкрадывается к ничего не подозревающему игроку и начинает шипеть, после чего взрывается, уничтожая близлежащие блоки. Взрыв крипера вплотную к игроку отнимает все 10 сердечек, то есть смертелен для игрока без брони. Солнечный свет не оказывает на криперов влияния. Убив крипера без взрыва, игрок может получить 0-2 пороха.
# Паук — единственный моб размером 2×1, может пролезать в низкие щели. Паук атакует игрока в прыжке, поэтому от него легко отбиваться, просто махая мечом. На солнечном свете пауки становятся пассивными и не нападают на игрока первыми. Убив паука, можно получить 0-3 верёвки.
# Зомби — довольно слабый моб, имеет такую же модель и размеры, как и игрок...
А какого размера игрок?

132. LikvidatorMax, 22.10.2010 12:33
Игрок 2 в высоту и 1 в ширину. В глубину, наверно, тоже 1.
За это сообщение сказали спасибо: Defder

133. Изя Врат, 22.10.2010 13:18
Prond
Угу. Я так и делаю, совместное строительно меня не прет. Я больше по пещерам сокровищницы ищу

А кто мешает также в мультиплеере? Я вот ушёл подальше и возвёл на острове особняк, под островом -- шахту. Через некоторое время на соседних островах тоже народ поселился. Если хочется можно сходить друг другу в гости. А так каждый сам себе строет и роет. Кому хочется те в города-деревни объединяются и совместно строят дороги (даже метро пытаются, хоть в мультиплеере вагонетки глючат).

А вот и первый клон классического режима!
Их уже по моему два или три

134. Defder, 22.10.2010 13:39
LikvidatorMax
Игрок 2 в высоту и 1 в ширину. В глубину, наверно, тоже 1.
А клетка - это 16 текселей, да?

135. Ayanami Rei, 22.10.2010 13:42
Изя Врат
цитата:
Их уже по моему два или три
Чувствую это только начало

136. PupkinEin, 22.10.2010 14:00
Не могу найти способа пощупать робинзонаду не покупая альфу. Есть-ли решение?

137. Ayanami Rei, 22.10.2010 14:07
PupkinEin
цитата:
Не могу найти способа пощупать робинзонаду не покупая альфу. Есть-ли решение?
Скачай "полную демоверсию" с сети. Их полно лежит на тракерах

138. Defder, 22.10.2010 14:11
PupkinEin
Classic скачай.

139. PupkinEin, 22.10.2010 14:17
Defder
Classic скачай.

Я так понял, там только кубо-строительство без монстров и крафта. Попробую.

А ещё, хотел было написать о том, как я ненавижу пэйпал и всё похожее, как тут же появился пост в блоге Notch'а, что он оформляет со своим банком нормальный приём кредиток. Приятно.

140. Prond, 22.10.2010 15:13
PupkinEin
как я ненавижу пэйпал
Отличная, отличная система. Вместо вбивания разным магазинам своих данных, надо сделать это один раз - на пайпале. После чего через него идет вся оплата, при этом в течении 40 дней можно оформить возврат денег назад и пр. и пр.
В результате, если ты видишь интернет магазин с пайпалом, можешь быть уверен, это не подставной магазин.

141. Yokki, 23.10.2010 12:14
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой, я захожу на сервер и тут же выкидывает с ошибкой"java.net.SocketException: Connection reset by peer: socket write error" и после этого перестает работать интернет до перезагрузки.

142. Defder, 23.10.2010 12:16
Не получается зарегистрироваться на сайте.
Поле "Fill this out to prove you're human:" отсутствует, так и должно быть?
После нажатия "Отправить" выдаёт Servlet Exception.

Добавление от 23.10.2010 13:10:

Разобрался, просто надо было браузер новее использовать.

143. Изя Врат, 23.10.2010 13:26
Yokki
оооо! У меня была такая фигня. Очень долго не мо побороть. Переставлял джаву, чего-то ещё делал. Выяснилось, что во всем виновата сетевая. Хотя никогда бы не подумал, что у джава-апплета может быть конфликт с сетевой картой. У тебя сетевая карта какая? У меня встроенная в мать Atheros L1. Я тупо достал из ящика стола старенькую PCI-йную карту, а встроенную отключил. Все. Проблема решена. На официальном форуме давали совет как решить на той же карте, но я уже не стал заморачиваться.

144. Yokki, 23.10.2010 17:17
Изя Врат
Я разобрался как это исправить, Свойства компьютера-диспетчер устройств-сетевые адаптеры- выбираешь свою ситевуху (у меня Atheros L1 Gigabit Ethernet) - свойства - Дополнительно - Nuber of Receive Buffers ставишь значение 512 и в Number of Transmit Buffers ставишь 512. После этого я 3 часа играл без вылетов

145. PupkinEin, 24.10.2010 11:40
Безотносительно (наверное) сабжа, эта самая Atheros жутко вешала систему Win7 при подключении в инету. Помогло откатывание с дефолтных драйверов (встроенных в Win7) на старые для ещё Vista. С тех пор ни одного разрыва.

146. Prond, 25.10.2010 14:59
Подробности грядущего обновления:
http://www.pcgamer.com/2010/10/22/minecraft-hallowee…-meet-the-ghasts/

147. Defder, 26.10.2010 10:17
Интересно, кол-во типов блоков может превзойти 127?

148. PupkinEin, 26.10.2010 15:23
Страдаю от лучников, а пауки не встречаются вообще.
Зарылся в самый адовый ад, стёр с десяток железных кирок - алмазов не нашел, зато красного песка больше чем угля или железа. Копать приходится на звуки пляшущих скелетов, а иначе просто километры голого камня и земли.
Однажды заблудился, и решил выкопаться строго в 45 градусов вверх, так после долгого рытья очередной раз копнув поймал на лицо подземную реку, которая смыла меня обратно вниз, чуть не захлебнулся, еле-еле успел заткнуть её двумя блоками.
На улицу по своей воле выходил два раза - впрок нарубить досок и построить башню-маяк над входом в логово.

Идеальная эскапистская игра

149. Изя Врат, 26.10.2010 19:06
PupkinEin
На улицу по своей воле выходил два раза - впрок нарубить досок и построить башню-маяк над входом в логово.
Потому пауков не встречал. Проведи пару ночей на улице, или лучше погуляй рано утром -- пауки утром тормознутые, их можно руками брать

150. prokofyev, 27.10.2010 13:16
цитата:
PupkinEin:
Зарылся в самый адовый ад

Самый адовый ад появится после выхода Хэлловинского обновления.

http://media.pcgamer.com/files/2010/10/Minecraft-Halloween-Update-1-590x409.jpg

151. Prond, 28.10.2010 08:36
Пообновлял статистику на оф. сайте. Следил за строчкой:

In the last 24 hours, 18055 people registered, and 5490 people bought the game.

Что интересно, цифры прыгают не вперед, а назад. Например, обновление через пару минут дает:

In the last 24 hours, 18053 people registered, and 5487 people bought the game.

И еще через минуту:

In the last 24 hours, 18051 people registered, and 5485 people bought the game.

152. Grey_S, 28.10.2010 11:56
Prond
Что интересно, цифры прыгают не вперед, а назад.
Что вполне логично, если ровно 24 часа назад люди активно регистрировались и покупали, а прямо сейчас - нет или с меньшей интенсивностью.

153. Prond, 28.10.2010 13:11
Grey_S
а прямо сейчас - нет или с меньшей интенсивностью.

Точно!

154. Defder, 30.10.2010 16:56
Т.е. где-то 50 тыс. евро в день получается, да?

155. Suralag, 30.10.2010 17:15
Хоспидя, неужели это квадратная шняга кому-то может не наскучить спустя пару часов?

156. Vedomir, 30.10.2010 19:31
цитата:
Suralag:
Что-то сильно надолго тебя хватило Чем там неделю заниматься можно?

Такой "технический уровень" вообще нонсенс. Условности на грани фола. Именно из-за этого такой стройный и целостный мирок и получился. Потому у меня сомнения, можно ли туда, например, физику прикрутить мало-мальски логичную. Висящие в воздухе отдельные блоки это плохо.
Почему неделю? Играю до сих пор. Очень жду завтрашнего апдейта. ))

Что же касается нонсенса и "плохо" - вам не нравится, а мне еще паре миллионов человек очень и очень. ) Именно условности делают любые игры интересными, начиная с шахмат. )

Висящие в воздухе блоки например резко упрощают строительство - важнейшую особенность игры. А физика есть например в поведении воды. Редко где приходится сталкиваться с угрозой затопления дома или подземелья - или пожаром.

Чем занимаюсь? Исследованием и творчеством. Я во всех играх ищу возможность исследовать незнакомый мир, меня Daggerfall завораживал, Morrowind, в WoW единственное серьезное достижение - "Исследователь". А здесь на порядок большие возможности.

Безумно нравится полная свобода - возможность все переделывать и перекраивать под себя. Пробую разные схемы постройки домов, защиты от монстров. ))

Ни одна ныне существующая игра не может предложить ничего подобного. ))

Добавление от 30.10.2010 19:35:

цитата:
Suralag:
Хоспидя, неужели это квадратная шняга кому-то может не наскучить спустя пару часов?
На данный момент 507 959 человек купили игру, 1612559 зарегистрировались на сайте (доступ к бесплатной версии), сколько человек скачали пиратку - можно только гадать. Все это БЕЗ рекламы, БЕЗ издателя, без участия каких-либо игромагазинов вроде Стима (не говоря уже о оффлайновых) - исключительно по рекомендациям тех, кто попробовал, проникся - и рассказал остальным (как например в этой теме).

Что будет после обретения нормального издателя, рекламной кампании, да хотя бы появления в Steam.....

А если еще не надо будет трахаться со всевозможными виртуальными кредитками...

Добавление от 30.10.2010 19:44:

Видео-превью нового адского измерения Slip, летающие привидения жгут, хорошо хоть файерболлы медленно летят.
http://www.youtube.com/watch?v=6BKba3dh9QY

Видео-превью новой системы климатических зон (биомов)
http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM

Кроме собственно зон там вроде бы закат и рассвет улучшены - в плане изменения цвета неба, закат такой красный.

Добавление от 30.10.2010 20:03:

Народ, какая оптимальная защита от монстров на поверхности в начале игры? В смысле, чтобы можно было спокойно строить, исследовать и не бояться, что выйдя утром на крыльцо наткнешься на шального крипера, а ночью не раздражали монстрячьи вопли. Подземелья не люблю, люблю солнце, звезды и хороший вид со всех сторон.

Имеем: монстры генерятся на неосвещенных поверхностях в некотором радиусе вокруг игрока. Монстры не генерятся в воде, воздухе и скальной толще. Сначала была идея-фикс построить дом на возвышенности - но мешали две основные проблемы: монстры генерятся на склонах вокруг дома, и выходя утром на прогулку можно неожиданно наткнуться на все того же крипера. Вторая - если гора очень высокая, с крутыми склонами - банально неудобно спускаться самому и копать шахту.

Пробовал делать летающий дом - то же самое, неудобно или некрасиво. единственный более-менее быстрый и симпатичный способ подъема - рукотворный водопад.


В итоге пришел к трем основным вариантам.

1) Дом в отвесном склоне горы. Быстро, эффективно. Дополнительный забавный эффект - если над крыльцом нависает шапка горы, на него периодически падают коровы и свинью, генерящиеся на вершине. Но вид из окон только в одну строну - а до шахты долго бежать-копать. ))

2) Дом на мысе - на воде монстры не генерятся, полосу суши достаточно просто осветить даже в само начале игры (первой порции факелов хватает). Недостаток - первая шахта копается рядом с морем, велика опасность потопа. опять же половина окрестностей море - значиельно менее интересное для исследования.

3) Дом-поместье. Небольшая возвышенность на равнине, 4-10 вверх от уровня моря. Окружающий участок в радиусе 10-20 клеток освещается факелами (опять же надо совсем немного) вокруг скапывается почва, чтобы до остальной местности был обрыв в 2-3 клетки. Главный критерий - даже если какой-то шальной монстр подойдет вплотную и начнет прыгать, не было видно его головы, ничто не нарушало моего спокойствия.

На участке собственно дом, обзорная башня-маяк, вход в шахту, сад-огород - все что нужно для начала - в тишине и спокойствии. А дальше уже вдумчиво исследовать окрестности. )

Все три варианта - дешево и сердито, делаются за первые-вторые сутки с минимальным расходом времени и ресурсов (десяток факелов, земля, камень, дерево).

Добавление от 30.10.2010 20:08:

цитата:
PupkinEin:
Идеальная эскапистская игра

Главное свобода - у нас с вами принципиально разные стили игры, у меня наоборот идея фикс - дом на горе с видом на окрестности, но удовольствие получаем в равной мере.

Добавление от 30.10.2010 20:12:

цитата:
Prond:
сколько лазил по пещерам ничего не нашел.
Сокровищницы по слуху надо искать. Они редко выходят в пещеры. Слышишь - орут, начинай копать в ту сторону. Либо другая пещера будет либо сокровищница.

При некотором везении может появиться даже на поверхности. Сам однажды нашел в тени большой скалы. Случайна генерация - это сила. ))

Добавление от 30.10.2010 20:16:

цитата:
Trompon:
Кстати а для чего нужны животные, я их поптыпался приручить, но как то не очень они хотят..

Из убитых свиней выпадает мясо - восстанавливает 1,5 жизней сырое и 4 жизни жареное в печке, самый простой способ лечения.

Из убитых коров выпадает кожа - из нее можно сделать простейшие доспехи, опять же дешево и сердито, железо в начале игры еще поискать надо, а в кожанных доспехах взрыв крипера уже не убивает, а снимает половину жизней. ))

Из кур добываются перья для стрел, из овец шерсть - специфичный материал для предметов роскоши. )

Из коров можно добыть молоко - но применения ему пока не сделали.

Приручения животных в игре пока нет.

Добавление от 30.10.2010 20:18:

цитата:
Defder:
LikvidatorMax
Игрок 2 в высоту и 1 в ширину. В глубину, наверно, тоже 1.
А клетка - это 16 текселей, да?

Клетка - условная единица, базовый кирпичик мира в игре. Все остальное состоит из кубиков разного типа (включая воду и воздух)

157. Suralag, 30.10.2010 20:47
Мдя, чего ты в меня миллионом мух тычешь? Мне на них пофиг. Купить могу хоть щас. Но не куплю. В игре нет геймплея. Только песочница. Песочница есть в жизни. Ещё и на компе мне голая песочница не нужна.

158. Изя Врат, 30.10.2010 20:55
Suralag
Хм.. а чего сюда-то полез? Тебе не нравится. Нам нравится. Мы тебя не убедим играть, и наоброт.
Любая игра по сути дела песочница (в смысле куличиков и детского сада). Играй во то, что нравится.
Я вот с нетерпением жду очередного апдейта и с удовольствием путешествую по серверам, разглядывая что на них успели отстроить.

Добавление от 30.10.2010 20:59:

Vedomir
У меня был дом рядом с обрывом. Равнину вокруг обнес забором. Поутру выходил с луком и отстреливал криперов.
Кстати, ещё очень неплохо насадить кактусов, либо поджечь дрова. Утром вышел, собрал урожай пороха, перьев или нитей, доостреливал оставшихся и пошёл дальше строить

159. Prond, 30.10.2010 21:23
Suralag
Купить могу хоть щас. Но не куплю. В игре нет геймплея. Только песочница. Песочница есть в жизни. Ещё и на компе мне голая песочница не нужна.

Спасибо за ценные сведения. Они для нас очень важны.

160. Vedomir, 30.10.2010 21:54
цитата:
Изя Врат:
У меня был дом рядом с обрывом. Равнину вокруг обнес забором. Поутру выходил с луком и отстреливал криперов.
Кстати, ещё очень неплохо насадить кактусов, либо поджечь дрова. Утром вышел, собрал урожай пороха, перьев или нитей, доостреливал оставшихся и пошёл дальше строить

Хм... а откуда столько стрел? Кальций вроде медленно и муторно добывается... со скелета по одной падают. А на одного моба нужно 5-6.

А так народ специальные машинки по автоуничтожению мобов строит - правда обычно рядом со спаунером мобов. )

Добавление от 30.10.2010 21:57:

цитата:
Песочница есть в жизни. Ещё и на компе мне голая песочница не нужна.

Самое забавное, что как раз в жизни песочницы нет. В жизни масса строгих ограничений и правил.

161. Suralag, 30.10.2010 22:41
Изя Врат
Не-не, ты не понял. Я играл и мне нравилось. Только недолго. Удивляюсь, что там может нравится так долго. Без подколок. Правда удивляюсь. От графики я легко абстрагироваться могу. Так ведь там и геймплея ровно на пару часов, не?

162. Ayanami Rei, 30.10.2010 22:52
Suralag
цитата:
Так ведь там и геймплея ровно на пару часов, не?
Смотря чем заниматься. Я башню свою первую строил часа 4. без учета добычи материалов и майнинга.
Сейчас хочу сделать висячие сады на карте с высокими стволовыми горами. Чувствую там на десятки часов работы

163. Vedomir, 31.10.2010 00:04
цитата:
Suralag:
Удивляюсь, что там может нравится так долго. Без подколок. Правда удивляюсь. От графики я легко абстрагироваться могу. Так ведь там и геймплея ровно на пару часов, не?

Когда вам пытаются обьяснить, вы обижаетесь. )) Уж определитесь. Геймплея там на сотни часов и больше. Вполне возможно, что на неограниченное количество времени. )

Правда когда первый раз осознаешь, что никаких заранее предопределенных схем нет и за руку никто не ведет, что можно спокойно придумывать самому именно то, что тебе хочется - крышу слегка сносит.

164. Suralag, 31.10.2010 00:53
Vedomir
Хм, не стоит мне объяснять что такое "никаких заранее предопределенных схем нет и за руку никто не ведет, что можно спокойно придумывать самому именно то, что тебе хочется", я типо в курсе. Года два уже в такую игру играю. А вы платной альфа-версией конструктора лего восторгаетесь. Вот я и интересуюсь, может я чего не разглядел?

165. PupkinEin, 31.10.2010 01:17
Большой апдейт произошел. Тот сервер, на котором я играл, из-за этого в дауне, да и скорее всего там заново карту сгенерят.

Suralag
Тут геймплей зависит только от тех целей, которые сам себе ставишь. Игра не даёт задач, только варианты решения.

Чаще всего это постройка чего-либо. Бывает что и очень по-взрослому - с проектом, разметкой, сметой, организацией смежного производства etc. При действительно большом проекте ещё и с логистикой. Вроде банально и просто, но уже в процессе понимаешь, что пока не достроишь - спать сегодня не пойдёшь. А ещё по ночам на стройку забредают монстры, готовые взорвать прораба и натыкать стрел в любимый забор

(а кубизм всего позднее оказывается благословением а не проклятьем)

166. UniC, 31.10.2010 02:19
Suralag
Тут просто в чём замут. То что вам будет нравится игра до тех пор, пока вы знаете и хотите в ней чем то занятся. Если вы найдёте себе задачу определённую и вам нравится её выполнять, то тогда и будете играть неделями.

167. PupkinEin, 31.10.2010 05:37
http://www.youtube.com/watch?v=asImTDkPWKA
(Minecart Interstate V3.0)

Странно, что до сих пор не запостили. Лучший просмотр на ночь перед сном, и пусть у вас будут кубические сны
За это сообщение сказали спасибо: Machine Spirit

168. Изя Врат, 31.10.2010 10:28
PupkinEin
Я уже видел в блоге Нотча

Кстати, а на каком сервере ты играешь? Я преимущественно на mccity.servegame.com Там однозначно будет wipe и пока сам сервер не обновили.

169. Prond, 31.10.2010 11:03
Suralag
Вот я и интересуюсь, может я чего не разглядел?

Читай ветку, все что ты мог не разглядеть здесь есть.

170. Vedomir, 31.10.2010 11:40
цитата:
Suralag:
Вот я и интересуюсь, может я чего не разглядел?
Это уж вам видней. Чем именно восторгаюсь я (и остальные участники темы) - описано выше. )

Добавление от 31.10.2010 11:42:

Всем: Кстати большой хелловинский апдейт вышел - как впечатления? Я вот только запускаю )

Судя по описанию гаснущие факелы и лампы доделать не успели, но все остальное готово.

171. Prond, 31.10.2010 12:19
Vedomir
Судя по описанию гаснущие факелы и лампы доделать не успели, но все остальное готово.

Из неприятных глюков: После смерти пропадают вещи.

172. Взгляды Ченелма Киллингли, 31.10.2010 18:38
По скринам - какое-то хомбрю для N64.

173. Prond, 31.10.2010 19:48
Взгляды Ченелма Киллингли

Locky, иди назад в свой консольный раздел.

174. PupkinEin, 31.10.2010 21:24
Снег, лёд. По льду можно гулять, а снег колупать.

http://www.imageup.ru/img48/winter466214.jpg (1280x1024, 434,7Kb)

175. Prond, 31.10.2010 21:38
Запустил только что, игра что-то подкачала.

Добавление от 31.10.2010 21:40:

Ага, в твиттере notch отписал: Small emergency Sunday update; You drop your stuff when dying now

176. PupkinEin, 01.11.2010 06:41
Изя Врат
Кстати, а на каком сервере ты играешь? Я преимущественно на mccity.servegame.com Там однозначно будет wipe и пока сам сервер не обновили.

Соседский твоему, форум тот же. Бывший Winter alpha.

177. Dronich, 01.11.2010 15:52
Человеку, создавшему тему, огромное человеческое спасибо от меня и проклятия от моей жены.
Давно уже хотелось чего-нибудь подобного и давно я не ложился спать после 4х утра из-за игры.

178. Prond, 01.11.2010 16:51
Dronich
проклятия от моей жены.

Уже третье проклятье в мою сторону.

179. Dronich, 01.11.2010 18:33
Да, теперь каждый раз закапываясь все глубже - помните, она где-то там... ждет... *демонический хохот*

180. alexzN2, 01.11.2010 20:27
Prond
Из неприятных глюков: После смерти пропадают вещи.
Я думал, это обычная фича. Только вчера начал играть.

Prond
Спасибо тебе. Хотя я до 4х утра и не досидел, но до 3х получилось.

181. Prond, 01.11.2010 21:12
alexzN2
Я думал, это обычная фича. Только вчера начал играть.

Дык вчера же к вечеру и исправлено.

182. Homiak, 01.11.2010 22:18
Я все-таки купил Сам не знаю зачем. Разве что Палку освоил вместе с операционистами моего банка

183. alexzN2, 01.11.2010 22:41
Prond
Дык вчера же к вечеру и исправлено.
Меня только что грохнули чем-то сзади. Очнулся с пустыми карманами и без новенькой алмазной кирки.

Как игру обновлять? Она сама или надо как-нибудь вручную?

184. Prond, 01.11.2010 22:50
alexzN2
Очнулся с пустыми карманами и без новенькой алмазной кирки.

На месте гибели барахло будет валяться некоторое время.

Как игру обновлять? Она сама или надо как-нибудь вручную?

Качаешь последнюю версию с сайта, она сама себя обновляет после авторизации.

Добавление от 01.11.2010 22:51:

Homiak
Сам не знаю зачем

Наверное, чтобы после очередного апдейта не носиться в поисках полной версии?

185. alexzN2, 01.11.2010 23:34
У меня 1.2.0_02. Это последняя? Скачал .exe с сайта, после авторизации игра просто запустилась, ничего не скачивая.

186. Prond, 01.11.2010 23:42
alexzN2
Это последняя?

Да.

187. Homiak, 02.11.2010 00:27
Prond
Наверное, чтобы после очередного апдейта не носиться в поисках полной версии?

Скорее, что бы когда запилят нормальный мультиплеер, не маяться на пиратских серваках

188. PupkinEin, 03.11.2010 03:36
Нашел отличный сервер взамен старому, расположен где-то в Далласе, с вентрилой, с высоким круглосуточным онлайном и кучей модераторов. Судя по темам разговоров в вентре играет в основном нерднутая студентота, при этом F-word не абьюзят. Просидел около 12 часов, доволен как слон. Главное, что привлекло - несмотря на непомерно раздутую карту (нагенерили земель "разведчики биомов") сервер держит без тормозов 20+ человек онлайн. Со старым о таком только мечтать приходилось.

189. Defder, 03.11.2010 10:47
PupkinEin
да и скорее всего там заново карту сгенерят.

Изя Врат
Там однозначно будет wipe и пока сам сервер не обновили.

Ну и смысл тогда что-то в мультиплеере строить?

190. Изя Врат, 03.11.2010 19:00
Defder
Почему бы и нет? Сожаления по исчезнувшим строениям нет. Сейчас "копаю" vault аля Fallout, совмещенный с мега-шахтой. Будет выглядеть так -- гора, в ней мальнекий вход-туннельчик. А в глубине пещера, с огромным входом. Если железа нарою сколько нужно, сделаю из железных блоков огромную "почти круглую" дверь

Добавление от 03.11.2010 19:01:

PupkinEin
адрес подскажи плз. Я ищу куда бы безболезненно переехать. mcity страдает от популярности. по вечерам регулярно ловлю сообщение "server is full"

191. Defder, 03.11.2010 19:21
Изя Врат
Не, мне влом делать то, что не смогу показать внукам.
Потому и не играю в online-игры. Ну практически.

192. PupkinEin, 04.11.2010 00:37
Изя Врат
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1014&t=65320

193. PupkinEin, 05.11.2010 12:09
Зря наверное ссылку дал - сервер стремительно заселяется и уже близок к капу в 50 игроков. Вчера вылез со своего дальнего хутора в цивилизацию, а там понастроенооо... как в classic наверное.

194. Defder, 05.11.2010 15:40
PupkinEin
как в classic наверное
В classic же сохраняться нельзя.

195. PupkinEin, 05.11.2010 20:15
Под классиком я понимаю те сервера, где ничего копать не надо, а просто из имеющихся бесконечных кубов на плоскости строишь всякий гигантизм. Таких очень много в сети.

196. nektras, 06.11.2010 19:07
А никто не знает, враги могут пробивать стеклянные окна/крыши, вчера чуть ли не весь дом отделал, смотрел на врагов как по ТВ. Потом стал делать 2-ой выход прямо в воду, что бы легко входить/выходить, если монстры у дверей.
А подземелье вообще жесть было, одна пещера за другой и толпы скелетов/зомби, пауков, причём пещеры ещё развлетляются и очень сложные в плане архитектуры. Но после 5часов наскучило, удалил

197. Ayanami Rei, 06.11.2010 20:59
nektras
цитата:
А никто не знает, враги могут пробивать стеклянные окна/крыши, вчера чуть ли не весь дом отделал, смотрел на врагов как по ТВ.
Сквозь стекло монстры не атакуют, так же как сквозь звери. Но крип взрывом может порушить стекло и стены. Но если не стоять вплотную он взрываться не будет

198. Prond, 06.11.2010 22:04
Ayanami Rei
Сквозь стекло монстры не атакуют

Собственно, проблема сурвивал, именно в том, что достаточно пережить первую ночь. Потом нестрашно.

Надо новых монстров. Надо набеги.

199. Ayanami Rei, 06.11.2010 22:11
Prond
цитата:
Собственно, проблема сурвивал, именно в том, что достаточно пережить первую ночь. Потом нестрашно.
я бы не назвал это проблемой =)) Сурвайвл это же не хоррор с конечной целью и эскалацией угрозы а просто мир с опасностями.

Был бы приятен дополнительный режим именно про оборону, но он врятли сможет появиться в ближайшее время. По крайней мере пока игру будет 1 человек разработку вести

200. Prond, 06.11.2010 22:32
Ayanami Rei
я бы не назвал это проблемой

Это цель дальнейшего развития игры. Надо чтобы было страшно всегда 8)

Добавление от 06.11.2010 22:36:

Ayanami Rei
пока игру будет 1 человек разработку вести

Уже давно не один.

201. Machine Spirit, 06.11.2010 23:17
PupkinEin
Странно, что до сих пор не запостили. Лучший просмотр на ночь перед сном, и пусть у вас будут кубические сны

Классное видео, я проникся.

202. Defder, 06.11.2010 23:22
Prond
Собственно, проблема сурвивал, именно в том, что достаточно пережить первую ночь. Потом нестрашно.
+1

Уже давно не один.
Можно подробнее?

203. Ayanami Rei, 07.11.2010 02:52
Prond
цитата:
Это цель дальнейшего развития игры. Надо чтобы было страшно всегда 8)
Цели как таковой нет кроме удовлетворения собственного творческого порыва.
А в нынешнем варианте нет особого инструментария для создания интересной эшолонированной обороны. Это не данджедон кипер и не evil genius

204. PupkinEin, 07.11.2010 06:48
Народ конечно строит мины, пушки, самозаваливающие и самозаливающие ловушки, катапульты.. Но всё это требует очень долгой подготовки и в большинстве своём одноразово.

А ещё один нерд построил 16-битный процессор на внутриигровой системе переключателей. Одну операцию сложения производил примерно секунд 15

205. Dronich, 07.11.2010 11:10
Ну а другой выстроил Энтерпрайз в натуральную величину, где-то на Ютубе лежит. Кто во что горазд.

206. Prond, 07.11.2010 11:44
Defder
Можно подробнее?

В блоге разработчика много всякого: http://notch.tumblr.com/

207. Ayanami Rei, 07.11.2010 12:04
PupkinEin
цитата:
Народ конечно строит мины, пушки, самозаваливающие и самозаливающие ловушки, катапульты.. Но всё это требует очень долгой подготовки и в большинстве своём одноразово.
Оно по приколу и совершенно не окупается с точки зрения эффективность/цена

208. alexzN2, 07.11.2010 16:32
Как попасть в Ад? Такое ощущение, что все это изначально знают и поэтому нигде не пишут.

209. Suralag, 07.11.2010 16:45
alexzN2
Кровью пергамент подмахнуть не глядя в конторе "рога и копыта". Думаю ещё до вечера там окажешься!

210. PupkinEin, 07.11.2010 17:49
alexzN2
Выстроить из обсидиана раму 5х5 и поджечь зажигалкой. Оно загудит, засветится и засосёт унутрь.

211. nektras, 07.11.2010 19:07
А никто не подскажет, можно ли устроить сафари на вагонетке? У меня как-то плохо получилось: выстроил ж/д из дома в поле, взял лук и много стрел. Поехал ночью кататься, не успел спуститься с балкона, как по мне стали стрелять 2 скелета, я в ответ,моя вагонетка развалилась, а "паровоз" ударил в попу. Я и не понял отчего развалилась: из-за скелетов или меня.
Кстати, советы будущим ж\д строителям:
-если делаете двухпутку, то надо делать зазор в одну клетку между полотнами, иначе вагоны на паралелльных путях будут сталкиваться.
-2 паровоза могут поднять тебя в гору, но ОЧЕНЬ медленно
-однопутку можно закруглить саму в себя, при том, что полотно не соединится

Но появились другие вопросы: если сажусь в вагонетку, то при нажатии в ней ПКМ, я куда-то проваливаюсь и умираю, это баг?
-как можно понять куда поедет паровоз? никак не понимаю куда он поедет, поэтому ставлю его, заправляю и бегу впрери, чтобы успеть поставить вагонетку и сесть

212. PupkinEin, 07.11.2010 19:36
Читаю и слёзы утираю. Воображение рисует дикие картины запуска паровоза на бегу а потом ночного сафари в виде охотника с луком убегающего от пинающего его по заднице паровоза

213. alexzN2, 07.11.2010 20:35
Задумал построить железную дорогу, но что-то с железом проблемы, слишком быстро кончается. Угля хватает с избытком, красный камень добывать специально вообще перестал, а месторождения алмазов, железной и золотой руды попадаются какие-то мелкие, по 3-5 единиц руды. Алмазов на инструменты пока хватает, золото на фиг не нужно, а вот железо ...

Копаю в основном от коренной породы на 5 метров вверх. Не там копаю?

214. Изя Врат, 07.11.2010 20:36
Такое ощущение, что все это изначально знают и поэтому нигде не пишут.
Все заранее на ю-тубе посмотрели.

215. Prond, 07.11.2010 23:21
alexzN2
Не там копаю?

В пещерах железа больше попадается. Копай на 12-13 клеток выше дна, там и нижние части пещер есть (совсем у дна пещер не бывает) и все еще алмазы попадаются.
С хорошей пещеры по несколько стеков железа выносится.

216. nektras, 07.11.2010 23:37
alexzN2
Если сильно лень, то используй редакторы. 1-ый -это программы-просмотрищики мира, сразу сможешь увидеть, где что зарыто или добавить своё.
2-ый редактор инвентаря
Названия не говорю, тк всё гуглится за 5 мин. Конечно это нечестно, но я лично был в шоке, когда используя редактор увидел, что вокруг моих туннелей тонны железа, которого мне не хватало даже на кирьку. Зато с помощью редакторов я свою халупа из земли и камушков превратил в монолитный кирпичный особняк с вавилонской башней-маяком и ж/д на балконе, пря этом крыша стеклянная и мусорка из лавы.
Кстати, недавно видел стрим, так игрок копал часа 3 туннель 3х3 на дно, докапался до самого дна, но при этом запасов попадалось очень мало

217. UtK, 08.11.2010 00:56
Шикарная игрушка. Выходные улетели полностью. Хотя текущая версия и считается альфой — но оно уже более чем играбельно.

Построил океанариум Первоначально была идея построить посреди моря буровую шахту — инженерная проблема была решена путем засыпания большого количества гравия, и последующим бурением сквозь него. А затем я подумал, что раз уж шахта идет сквозь море, то стены из гравия — это не прикольно, и аккуратно заменил их стеклом

Еще очень весело было строить прыжковый трамплин на вершине горы. Поднимаешься над облаками, прыгаешь, пролетаешь до земли и безопасно приземляешься в небольшой бассейн.

218. Machine Spirit, 08.11.2010 01:50
Ну там не Энтерпрайз, а так.. скелет Энтерпрайза, но масштабы конечно поражают. Нолайферы )

219. Ayanami Rei, 08.11.2010 02:07
Мы с женой строим на пару на зимней гористой карте комплекс мостов и висящих садов с водопадами и всякими красивостями.
Все хорошо только времени масса уходит на строительство высотное. Очень не хватает возможности ставить блоки просто на пустое место без привязки к уже установленным. Ну или хотя бы просто ставить рядом а не прицеливаясь в нужную грань.. ну или возможности летать

220. PupkinEin, 08.11.2010 02:15
alexzN2
Копаю в основном от коренной породы на 5 метров вверх. Не там копаю?

nektras
Кстати, недавно видел стрим, так игрок копал часа 3 туннель 3х3 на дно, докапался до самого дна, но при этом запасов попадалось очень мало

Ресурсы генерятся не ввысь а вширь. Как правильно сказал Prond - на 10+ клетках выше админиума все самые вкусные пласты. Там же озерца лавы. Ещё выше этого и до самых облаков (внутри гор) идут хаотичные пещеры, исследовать которые можно попросту бесконечно - хватило бы палок на факелы. Из одного такого вояжа я возвращался консольной командой /spawn (не знаю работает ли в синглплеере), потратив 128 факелов ровно, причем ставя их крайне скупо; при этом принёс домой угля больше, чем сырого камня, около 400шт.

Кстати вот моё скромное "жилище" (http://www.imageup.ru/img139/lighthouse472300.jpg) в мультиплеере. Когда увидел озерцо и скалу со сквозной протокой - сразу понял что тут будет, так и построил как в голове видел. Даже не копал никуда шахт, только отбегал глину искать на кирпичи - всё каменной киркой. Уже позднее железа раздобыл, когда на стекло и кирипичи уголь понадобился.

А вот когда начал трансконтинентальную дорогу строить и мостить, то понадобилась такая прорва камней, что в моем руднике можно целиком тот самый Энтерпрайз поставить теперь, такая там теперь Мория

221. Изя Врат, 12.11.2010 19:02
Кстати, а не замечали, ресурсы не восстанавливаются? Я несколько раз находил железо и уголь в уже исхоженных шахтах. Думаю, то ли я такой невнимательный и раньше не замечал, или они восстанавливаются постепенно....

222. PupkinEin, 13.11.2010 14:17
Думаю, что недостаток освещения. Идёшь в одну сторону - видно одни грани кубов, обратно - другие.

223. Ayanami Rei, 13.11.2010 14:20
Изя Врат
цитата:
Кстати, а не замечали, ресурсы не восстанавливаются?
Не востанавливаються.
цитата:
Я несколько раз находил железо и уголь в уже исхоженных шахтах. Думаю, то ли я такой невнимательный и раньше не замечал, или они восстанавливаются постепенно....
Просто не замети. Уголь и железо не так уж выделяються и в полутьме их просто пропустить

224. UniC, 13.11.2010 17:06
Вопрос, как можно строить например стеклянную башню ко дну моря? Засыпается всё песком и обставляется стеклом и затем выкапывается песок? Аль как то можно по другому?

225. Изя Врат, 13.11.2010 19:24
UniC
Где-то встречал статью о подводных строениях, но сейчас сразу что-то не нашёл. Вот тут обсуждается строительство целого подводного города, технологии обсуждались где-то в соседних темах: http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=28&t=575
А ещё есть небольшая статья: http://minecrafting.ru/wiki/index.php/%D0%90%D0%B8%D…D0%BB%D0%BE%D0%BA но это касательно систем предупреждения затопления. Как я понял, проще в проходах выращивать тростник

226. Suralag, 13.11.2010 19:30
Чорт! Тростник! А я думал бамбук! Вода можно сказать в двери стучится, волнуется, а ты ей: Темза! Сэр! тьфу : "Надо присесть покурить. Обдумать" К тому моменту, когда бамбук скурен, не то что вода в пески уйдёт - египетские пирамиды в сфинксов превратятся и обратно.

227. Trompon, 14.11.2010 18:21
А я лифт построил ))))

Извините что неубрано, следы стройки ещё. Короче тут видно верхушки 2 шахт, одна до центра земли ведёт, другая обратно. Питается всё это дело гидроэнергией от озерца на заднем плане, ( через 2 дополнительные служебные шахты). Заходишь в лифт, садишся на платформу и она сама везёт вниз, а другая вверх, когда надо. Там же ящичек с кое какими инструментами на случай если чего сломается. ))

800x469, 86,5Kb

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 800x469, 87Кb

228. NickX86, 14.11.2010 18:39
Trompon
Заходишь в лифт, садишся на платформу и она сама везёт вниз, а другая вверх, когда надо.

И как же это реализовано?

229. Trompon, 14.11.2010 18:57
Нее, платформы сами крутятся, когда подъедет - садимся, это самый писк моды в лифтостроении. Наверно можно их заставить и по команде стартовать, песком перекрывая каналы..

230. cleverone, 14.11.2010 21:13
Сейчас пытаюсь найти дружелюбный SMP-сервер с вайт-листом.
Пока находил какие-то не очень удачные сервера: то грифят, то сервер отключен часто, то еще какая-нибудь ерунда... Кто-нибудь может подсказать хороший сервер (желательно буржуйский)? Заранее спасиб. )

231. NickX86, 14.11.2010 22:40
Trompon
?
Как они крутятся и из чего они делаются?
Игрок может опираться только на твердый блок. Блоки в воде подвешены не могут быть. Тем более, двигаться вместе с потоком воды. Тем более вверх.
Фантазируете?

232. Trompon, 15.11.2010 12:35
NickX86
Аа, понял. Вот схема. Роем шахты и отводим туда потоки воды. Платформой служит лодка. Находящаяся в воде, она поднимается вверх и быстро - это подъёмник. В шахте справа она падает вниз и тормозит в озерце снизу. Самым заковыристым было верно направить течение, чтобы лодку им сносило в другую шахту, а не в стены. Битый час с этим бился. Во втором атаче как это выглядит в игре. Реально работает. Езжу теперь только на лифте.

422x470, 8,6Kb

К сообщению приложены файлы: 1.png, 422x470, 9Кb, 2.jpg, 668x487, 66Кb

233. NickX86, 15.11.2010 13:48
А, принцип понял, звиняйте за недоверие.
Т.е. лодка падает ввниз, там течение загоняет ее в столб воды, лодка всплывает, наверху ее снова смывает в пустую шахту.

234. Trompon, 16.11.2010 13:52
NickX86
Даа, майнкрафт - страшная игра. Сейчас вот Ж/Д до пляжа моря веду. Вот где чудеса инженерной мысли надо проявлять. Самым страшным было открытие что поезд 45гр. подъёмы не тянет. (Что в общем то логично, но как то не приходило в голову). Хотя.. в голову приходят страшные мысли.. шас попробую самолёт сделать. Летающий конечно. Если физика игры позволит.

235. Ayanami Rei, 16.11.2010 14:27
Trompon
цитата:
Самым страшным было открытие что поезд 45гр. подъёмы не тянет
Люди как то делают американские горки и крутые подьемы. Так что решаемо (пусть я лично не знаю как. до ЖД не добрался. Сейчас мучаю проект висячих садов в снежных горах с водопадами и стекляными куполами)

236. Trompon, 16.11.2010 19:00
Ayanami Rei
Ага, я наверно теми же методами хотел самолет. Разогнать тележку хорошенько, а дальше пускай сама. Летит. Чего железо переводить. Но тесты показали что тележка летать не хочет, и после обрыва при любой скорости падает камнем отвесно вниз. Пришлось монорельс строить. Всю ночь туннель рыл сквозь гору, осторожно выбираюсь, вроде светло.. и тут краем глаза вижу, что то зелёное подбегает и ССССССС, click enter to respawn.

237. Machine Spirit, 16.11.2010 19:07
Ayanami Rei
Сейчас мучаю проект висячих садов в снежных горах с водопадами и стекляными куполами

Вот по этому пожалуй покупать это дело и не буду, и так времени ни на что не хватает.

238. Ayanami Rei, 16.11.2010 19:08
Trompon
цитата:
Но тесты показали что тележка летать не хочет, и после обрыва при любой скорости падает камнем отвесно вниз. Пришлось монорельс строить. Всю ночь туннель рыл сквозь гору, осторожно выбираюсь, вроде светло.. и тут краем глаза вижу, что то зелёное подбегает и ССССССС, click enter to respawn.
Видел видео на котором на поезде достаточно далеко улетали после конца релс.. там был парк атракционов с горками безумными совершенно. ну а от респавна помогает всегда быть здоровым и в полном комплекте брони

239. Trompon, 19.11.2010 15:42
Ayanami Rei
даа там можно как то, но тележка не сохраняет энергию либо теряет её слишком быстро. В любом случае полетать не получилось. Попрыгать только.



А вот это видели? Чел сделал из кубиков работающий 8и битовый проц и писать программы можно.
http://www.youtube.com/watch?v=yxAmphwLPDY
За это сообщение сказали спасибо: Ser5Lexx

240. Изя Врат, 19.11.2010 21:19
Ну все осталось создать Z80 на базе редстоуна и можно будет эту тему объединять с темой про ZX-Spectrum )

241. Machine Spirit, 20.11.2010 02:10
http://www.youtube.com/watch?v=cusxj1NYy2g&playn…4A12&index=24
starwars
странно что звезду смерти ещё не сделали )

Добавление от 20.11.2010 02:15:

Я ошибся.
Просто очень эпично.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=q5sEPoveu-o[/video]

За это сообщение сказали спасибо: Prefectus

242. UtK, 21.11.2010 00:23
Machine Spirit
Охренеть. Чувак пишет, что строил ее три недели. Такую дыру под проект выкопать — реально зверство.

243. UniC, 21.11.2010 02:34
Machine Spirit
Но такое чувство что Звезда была построенна, путём выноса ненужной части грунта для создания формы.
По кусочкам кажется он не строил это дело как Ентерпрайз. Хотя могу и ошибатся. И вроде нету внутренней структуры. Только шар кажись.

Мдам. Сначала пишу а только потом читаю комменты на ютуб видео. Печаль.
Тогда зачёт. Выкопать вручную такой котлован, это надо же было так.

244. Machine Spirit, 21.11.2010 03:02
UniC
внутри что-то есть, недостроенное, он там мельком заглядывает внутрь, там пустота и облако

245. Ayanami Rei, 21.11.2010 15:25
Обычно мегастройки делают все же в Creative mode а не сурвайвале. там все материалы доступны в бесконечном количестве и сразу

246. Suralag, 21.11.2010 15:47
Ayanami Rei
Это ж челендж дополнительный! Забыл факел воткнуть и в тёмном углу звезды смерти штурмовики расплодились!

247. Ayanami Rei, 21.11.2010 15:56
Suralag
цитата:
Забыл факел воткнуть и в тёмном углу звезды смерти штурмовики расплодились!
Костлявые..и верхом на пауках

248. Prond, 22.11.2010 16:53
Нотч поделился:
I’m definitely going to add hardcore mode to the game where dying will destroy the world.

249. PupkinEin, 22.11.2010 17:59
А это очень привлекательно для синглплеера, как по мне. Правда сейвы будут хранить и т.д.

250. Defder, 23.11.2010 23:36
Лучше бы монстров поинтереснее. Типа такого, чтобы ломать постройку мог.

251. Darth Vader, 25.11.2010 00:30
тут все на лицухах играют, или может кто поделится адресами "бесплатных" сервачков?

252. Ress, 05.12.2010 15:06
Очень простая игра.
Есть конечно некоторый порог вхождения через нетривиальную графику, отсутствие надписей и т.п., но как только игрок немного разобрался, ему мало что угрожает. Остается бегать, копать и строить что фантазия позволит.

А мне хотелось бы, чтобы Survival режим соответствовал названию и каждая ночь была потенциально опасной независимо от высоты стен убежища

253. Prond, 06.12.2010 14:25
Ress
А мне хотелось бы, чтобы Survival режим соответствовал названию и каждая ночь была потенциально опасной независимо от высоты стен убежища

Ждем правок сингла. Последние апдейты заточены исключительно на правку мультплеерных багов. Ну разве что в последнем апдейте генератор стал выдавать озера лавы на поверхности и обычные озерца.

254. Ayanami Rei, 06.12.2010 14:29
Ress
цитата:
Очень простая игра.
Есть конечно некоторый порог вхождения через нетривиальную графику, отсутствие надписей и т.п., но как только игрок немного разобрался, ему мало что угрожает
И еще раз скажу что Майкрафт это не хорор или сурвайвл (не смотри на название режима игры) это игра про неограничееное творчество

255. Prond, 06.12.2010 15:15
Ayanami Rei
И еще раз скажу что Майкрафт это не хорор или сурвайвл

Ну ну. Если ты исследуешь пещеры в поисках сокровищниц, то это как раз 100% сплав эксплоринга,сурвивала и хоррора.

256. Ayanami Rei, 06.12.2010 15:16
Prond
цитата:
Если ты исследуешь пещеры в поисках сокровищниц, то это как раз 100% сплав эксплоринга,сурвивала и хоррора.
с чего бы вдруг? единственную опасность в игре представляет многократное падение с серьездной высоты при высотном стоительстве и падение в лаву. но считать шанс упасть в нее при неакуратном майниге хорором это очень уж экзотично.

257. prokofyev, 06.12.2010 16:20
Ayanami Rei
с чего бы вдруг? единственную опасность в игре представляет многократное падение с серьездной высоты при высотном стоительстве и падение в лаву

Если самому рыть ходы под землей, то согласен. А что до сгенерированных пещер, то трудности начинаются уже на входе. Во-первых темно и ничего не видно, нужно расставлять факелы, во-вторых сбегается нежить и начинает атаковать.

258. Ayanami Rei, 06.12.2010 16:23
prokofyev
цитата:
Если самому рыть ходы под землей, то согласен. А что до сгенерированных пещер, то трудности начинаются уже на входе. Во-первых темно и ничего не видно, нужно расставлять факелы, во-вторых сбегается нежить и начинает атаковать.
Не начинаються - сразу бежишь раставляя факелы. Если не тусить долго поблизости от этих пещер то монстры просто не успеют там сгенерироваться. Уж сколько я киллометров пещер зачистил а умирал лишь пару раз по глупости в лаву упав

259. Prond, 06.12.2010 16:34
Ayanami Rei
Уж сколько я киллометров пещер зачистил а умирал лишь пару раз по глупости в лаву упав

Пещера с большим количеством выходов сверху, или с просмотренными/незамеченными дырами. А таких местах всегда есть опасность, что в самый неподходящий момент за спину выпадет крипер или пара скелетов. При сбитой броне это совсем не смешно. И совсем не смешно, если рядом есть место, куда могут спихнуть.

В местах попроще умереть, конечно, сложнее.

260. Ayanami Rei, 06.12.2010 16:39
Prond
цитата:
Пещера с большим количеством выходов сверху, или с просмотренными/незамеченными дырами. А таких местах всегда есть опасность, что в самый неподходящий момент за спину выпадет крипер или пара скелетов. При сбитой броне это совсем не смешно. И совсем не смешно, если рядом есть место, куда могут спихнуть.
Незамеченные дыры это ваша личная проблемма. У меня таких не бывает.
Запасная броня занимает всего 4 слота в инвентаре, так же как совсем не сложно носить с собой 3-4 куска жаренного мяса.
Из всей монстри опасны по сути лишь скелеты, так как их нельзя махом уничтожить а требуеться подбегать под обстрелом.
Но опять же хорора и вызова нет. А вот возможностей всякие красивости понастроить есть в большом количестве

261. Prond, 06.12.2010 18:07
Ayanami Rei
Незамеченные дыры это ваша личная проблемма. У меня таких не бывает.

Ну, как говорится, сам себя не похвалишь, весь день ходишь как оплеванный

У меня всякое бывает. Вроде ясно, что это мои личные проблемы.

262. Homiak, 06.12.2010 23:40
Играли с братом по хамачи. Голосовая связь по скайпу.
Вначале был засмеян малым за паршивую графику.
Сейчас не успеваю с работы прийти, он уже телефон обрывает приглашает пойти пещеру зачистить.
Сталкер нервно курит на полочке Нагибать скелетов и зомбаков оказалось гораздо веселее!

263. volchonokilli, 07.12.2010 17:25
Играть надо в эту игру ТОЛЬКО на hard
А то прийдет Хиробрин и сьест))
Кстати , озёра генерируются НЕ на уровне моря...
Я так долго этого ждал! *найс*

264. Ayanami Rei, 07.12.2010 18:39
volchonokilli
цитата:
Кстати , озёра генерируются НЕ на уровне моря...
Я так долго этого ждал! *найс*
Это суперское нововедение. Хотя я искуственные озера создавал таская ведрами воду

265. volchonokilli, 07.12.2010 19:51
А теперь создавать самому не надо)
Я нахожу ОЧЕНЬ красивые подземные озёра , нахожу дырки на поверхности в подземные озёра...
Такая красотища.
Кстати...
Сегодня...
Или затвра...
Minecraft...
Перходит...
В стадию BETA !!!
Cледите за Нотчем в твиттере (http://twitter.com/#!/Notch).
Сейчас он фиксит последние баги.

266. Suralag, 07.12.2010 20:06
Мужиг, чо! Соизволил наконец вытащить лицо из попы и перейти аж в стадию БЕТЫ! Альфа тоже неплохо продавалась, но человек же растёт над собой прям на глазах!

267. volchonokilli, 07.12.2010 20:10

Suralag совершенно непонятен смысл вашего поста...
То , что игра переходит в стадию BETA означает то , что Нотч наконец-то пофиксит листья и освещение (да , эти чёрные ошибки освещения в мирах, и ошибки эти не убираются) и это означает новые монстры , рецепты , блоки , улучшение Ада , и еще кучу других вещей.

268. Suralag, 07.12.2010 20:22
Cовершенно непонятен смысл ваших восторгов. Ему б так баги фиксить в бесплатном опенсорсном проекте. Но вы же уже все купили, да? Радуетесь наверное, что до вас гений разработчика снизошёл, чтоб баги и корявости пофиксить наконец. В давно коммерческом проекте.

269. volchonokilli, 07.12.2010 20:27
Я вообще-то на пиратке играю...
А зачем вы троллите в этой теме я вообще не понимаю.
Тролль.
Вас играть никто не заставляет , зачем говорить такие глупо-очевидные вещи?
На данном прошу флуд закончить...

270. Suralag, 07.12.2010 20:41
volchonokilli
Эта, ты кто ваще такой, чтоб тут, как шубу с барского плеча, кидать признания про пиратку? Может я как раз тем и занимаюсь, чтоб таких вот за длинный язык ловить.

271. volchonokilli, 07.12.2010 20:44
А что?
Сейчас приедет за мной ОМОН вышибать из квартиры за то , что я использую пиратскую версию невышедшей игры шведского разработчика?
Где тут смайл facepalm?

272. Suralag, 07.12.2010 20:50
Не, всё проще, щас к тебе явится твоя совесть. Или нет? Уже благоразумно прикрылся "невышедшей игрой шведского разработчика"?

273. Machine Spirit, 07.12.2010 20:54
volchonokilli
на этом форуме нету смайла фейспальм, такие дела.

274. Ayanami Rei, 07.12.2010 20:54
Machine Spirit
цитата:
на этом форуме нету смайла фейспальм, такие дела.
кстати конкретно не хватает.

275. Machine Spirit, 07.12.2010 20:57
Ayanami Rei
Мне тоже сильно не хватает бывает, прям хоть Пиккарда рисуй, я даже находил где-то гиф и отдельно через пикчу ставил.

276. volchonokilli, 07.12.2010 20:58
Не-а , совесть не приходит.
Какая неожиданность , а?
Давай , вызывай ОМОН , ЦРУ , ХАД , Швейцарскую гвардию , МИ-6 , ФРГ , INIS , NSB , 35ю комнату , ABW , ФСБ , СОУД ,и главное , СЭПО.
Ок?
Вот тогда и поговорим.

277. Suralag, 07.12.2010 21:30
volchonokilli
У тя точно нормально всё с паранойей? Половину аббревиатур я даже не знаю.

278. slasla, 07.12.2010 21:35
volchonokilli
невышедшей игры шведского разработчика?

Лишь бы не разработчицы. А то изнасилование пришьют 100%

279. volchonokilli, 07.12.2010 21:57
Паранойя еще никого не убивала.Изнасилование...Ох , давайте уже прекратим флуд! xD

280. Prond, 08.12.2010 10:49
Интересный проект: The Minecraft Experiment.

When I first started playing Minecraft a few months back, I played with a rule: if I die, I have to delete the entire world. This is the diary I kept of that experiment.

Каждую попытку автор детально описывает, скриншоты прилагаются. Понятно, что начинает с азов, поэтому смерти глупые.

http://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-expe…asing-waterfalls/

281. volchonokilli, 08.12.2010 14:39
Ах да , читал я этот эксперимент.Занимательная вещица.
Нотч тоже читал.
И поэтому он вводит в игру сложность hardcore - при вашей смерти ваш мир удаляется.
Да , я буду играть на hardcore !
Да , я псих ^^

282. PupkinEin, 08.12.2010 20:09
В Diablo был режим хардкор и ничего, играли, причем по сети в лагах с диалапа.
Каждому свою перчинку.

283. Волшебная клизма, 12.12.2010 08:09
Как понизить настройки графики? Мой компьютер не справляется- тормозит игра.

284. Ress, 12.12.2010 09:14
цитата:
Волшебная клизма:
Как понизить настройки графики? Мой компьютер не справляется- тормозит игра.

В опциях можно уменьшить дальность прорисовки ландшафта (View Distance), это сильно помогает.

285. Волшебная клизма, 12.12.2010 09:24
Ress
"Render distance" стоит "tiny". Собственно, на всех режимах прорисовки тормозит одинаково. Может, через файл конфигурации можно на самы низкие настройки установить?
Какой для неё нужен компьютер?

286. Suralag, 12.12.2010 10:35
Ты туман не отключил, надеюсь? Компьютер для неё нужен с видеокартой, а не с интегрированным "видео" от интел.

287. Волшебная клизма, 12.12.2010 10:43
Suralag
Нет, не отключал, у меня в настройках нет подобного пункта, по- моему. Видеокарту мне устанавливали в конце 07 года. старая, видимо.

288. Prond, 12.12.2010 22:49
Водяная лестница, гораздо быстрее обычной.
http://www.youtube.com/watch?v=9_lrvIznJEs

289. Slade05, 13.12.2010 19:26
20 числа переходит в бету.
Кто еще не купил за полцены - дуйте, бл.

290. Взгляды Ченелма Киллингли, 13.12.2010 19:42
Ну и зачем вообще было сюда приходить.

299. Волшебная клизма, 13.12.2010 20:53
Взгляды Ченелма Киллингли
Вы бы предметом из вашего ника почаще пользовались, глядишь - и не было бы таких странных выводов.
Медиа- продукт- скорее, продукт, относящейся к телевидению, радио и пр. средствам масс. информ. К подобным компьютерным играм/программам этот термин не применим. Отсюда и мой "странный вывод"

Никакого отношения к игровой индустрии не имеет
Есть в игровой индустрии жанр "пазл". Этих тетрисов, линий, зумов в разных вариациях- туча. Много коммерческих проектов, да.

300. Prond, 13.12.2010 20:54

All

Я фигею, нотч скоро миллионную копию загонит. 250к осталось.

304. Prond, 13.12.2010 21:18
Волшебная клизма
Нет, не отключал, у меня в настройках нет подобного пункта, по- моему. Видеокарту мне устанавливали в конце 07 года.
старая, видимо.


Кнопка F прямо в игре переключает дальность видимости. Попробуй.

305. Волшебная клизма, 14.12.2010 07:33
Prond
При первом запуске игрва не тормозила, при последующих- тормоза жуткие (при перезагрузке компьютера пропадают на короткое время). Думаю, видео-плата или процессор не справляется со с генерированным миром. Подобный эффект с большой вероятностью проявляется при попытке развернуть окно во время игры. Java обновил, вроде.

306. Изя Врат, 14.12.2010 07:45
Волшебная клизма
Мне кажется после последнего обновления в игру добавился какой-то глюк приводящий к регулярным тормозам. По крайней мере играя по сети, иногда начинает жутко тормозить. Перезаходишь и некоторое время нормально, потом опять. Будем надеяться, что в бете этого уже не будет.

Добавление от 14.12.2010 07:49:

Какой для неё нужен компьютер?

В инфо настройки ПК актуальные? Оперативная память: 256 МБ ОЗУ -- может в этом дело. У меня сейчас (побегал 20 минут и закрылся в меню) процесс javaw отъедает 796 Мб памяти. После простого запуска - 300 мб.

307. Волшебная клизма, 14.12.2010 08:06
Изя Врат
играя по сети, иногда начинает жутко тормозить
Я в off-line играю, сеть ещё не пробовал.

В инфо настройки ПК актуальные?
Нет- нет, эту графу мне заполняли 3 года назад при регистрации. Сейчас процессор стоит pentium E8400; Видео-плата- NVIDIA 880 GTX; ОЗУ- 4 МБ.

308. Prond, 14.12.2010 09:04
Появились официальные майки:

http://www.thinkgeek.com/brain/whereisit.cgi?t=minec…t&x=0&y=0

А на ebay тип продает комплект магнитиков с тайлами игры. 7 комплектов уже загнал.

309. q7204k, 17.12.2010 11:28
Смену времён года не прикрутили? Очень этого нехватает -____-

310. Волшебная клизма, 17.12.2010 11:32
q7204k
Смену времён года не прикрутили?
Снег/пустыня- не то?

311. Ayanami Rei, 17.12.2010 11:39
q7204k
цитата:
Смену времён года не прикрутили? Очень этого нехватает -____-
Прикрутили зональность погодную внутри одного мира.
За это сообщение сказали спасибо: q7204k

312. Prond, 13.01.2011 23:30
Наконец то вкусный патч.

Minecraft Beta 1.2 is live. All servers need to be updated to 1.2.

Побегал совсем чуток. Увидел березы (ствол белый, доски получаются обычные, грибы автоматом собираются. Помоему, глины в мире прибавилось. Днем на поверхности водного монстра не видел.
Ну да: тормоза, как будто подгрузка каждые десять шагов.

Нововведения детально:

* New addition charcoal (древесный уголь, готовится в печке из дерева). Кстати, только узнал, что печку можно топить любыми деревянными предметами, а также ведром с лавой!
* Note Blocks (right click to tune, trigger to play) Блок звучит по разному, если стоит на разном материале (Пять инструментов). Походу скоро на серверах будут замоделированы симфонические оркестры
* 15 wool dyes - рецепты сложные, основаны на новых ингридиентах.
* A new passive water-dwelling mob (Squid), which drops the new item Ink sack - зачетный восьминог!
* New tree types (Birch, Pine)
* Reeds retconned into sugar canes. They still make paper.
* A bunch of new crafting recipes (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting)
* One secret useful block (Dispenser) - По виду - печка, на ее основе уже делают автоматические пулеметы и ловушки
* One secret pretty block (Lapis Lazuli)
* Cake Тортик лечит 1.5 хита, но шесть раз с одного тортика
* Sugar - Crafted from Sugar Cane - Для тортика
* Default furnaces given new look
* Bones added to the drop table, exclusively for skeleton archers.
* Bones can be crafted into Bonemeal.
* New gray, light gray, and black sheep. Drop correspondingly colored wool.
* Tools made out of stone and wood are now twice as durable.
* Sandstone Крафтится из 4-х блоков песка. Разбивается киркой.
* Spiders can climb up walls. Зачет!!!
* Mob Spawners again show a rotating model inside of what they spawn.
* Wheat Seeds might be harvested more often when plowing grass blocks.
* Included the FastRender (aka Optimine [1]) mod by Scaevolus [2]. (Source: [3])
* F2 saves a screenshot into the 'screenshots' directory under the .minecraft directory.

Bugfixes:

* Paintings work in multiplayer
* Disconnecting while riding no longer keeps the player in the world
* A bunch more state is properly synched in multiplayer
* Fixed colors going weird on PowerPC
* Fixed a horrible chunk reload loop in singleplayer
* Fixed most lighting bugs in newly generated SMP maps
* Falling sand behaves better in SMP
* Fixed a few crash on load level bugs
* Jack-O-Lantern now has correct tooltip.
* Sheep now visibly lose their wool when hit in SMP.

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history

313. Волшебная клизма, 14.01.2011 16:44
Prond
тормоза, как будто подгрузка каждые десять шагов.
Только что минут десять побегал в версии под Linux- идёт без тормозов.
Днем на поверхности водного монстра не видел.
Это новый вид? Не встретился тоже.

314. Prond, 15.01.2011 10:53
Волшебная клизма
Только что минут десять побегал

Дык уже пофиксено.

Это новый вид? Не встретился тоже.

150x76, 4.5Kb (http://img255.imageshack.us/i/800pxflyingsquid.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

315. Изя Врат, 16.01.2011 19:43
Я вот тоже почему-то не встретил. Играю на "домашнем" сервере, т.е. фактически мультиплеер, но пользую как сингл. Осьминогов нет, хотя на одном сервере встречал как раз такого летающего. В тоже время в сингле (сразу после апдейта создал новый мир на посмотреть): так в небольшом озерце они аж чуть на поверхность не вылазили.
Я вот думаю, может это от того, что у меня карта в "домашнем мультиплеере" создавалась до апдейта?

316. Волшебная клизма, 16.01.2011 19:53
Изя Врат
это от того, что у меня карта в "домашнем мультиплеере" создавалась до апдейта?
про это читал относительно материалов, видимо, распространяется и на монстров.

Появление в зачищенных пещерах новых происходит у всех, или это сбой? Очень напрягает. Так же стали активными у входов в пещеры и днём.

Как сделать ночь более тёмной?

317. Dronich, 16.01.2011 23:42
А как вам такой коленкор:
http://www.youtube.com/watch?v=LWPk5zlKAEM&NR=1&feature=fvwp

318. Krot, 17.01.2011 09:05
Изя Врат
Я вот думаю, может это от того, что у меня карта в "домашнем мультиплеере" создавалась до апдейта?

У меня карта создана до апдейта - осьминоги есть.

Волшебная клизма
Появление в зачищенных пещерах новых происходит у всех, или это сбой? Очень напрягает. Так же стали активными у входов в пещеры и днём.

Мобы могут появиться в любом слабоосвещенном месте. Даже в подвале вашего дома.

319. Defder, 01.02.2011 23:47
А версия игры для мобилок планируется, кто-нибудь знает?

320. Изя Врат, 01.02.2011 23:49
Defder
Не встречал нигде упоминаний об этом. Хотя сам задумывался. Вообще, с одной стороны MC написана на Java. Т.е. в теории должна работать везде где запускается джава машина. Думаю версии под мобильные ОС -- это дело времени.
За это сообщение сказали спасибо: Defder

321. Prond, 02.02.2011 03:39
Изя Врат
Думаю версии под мобильные ОС -- это дело времени.

Да, пара лет точно есть.

322. andyen, 03.02.2011 12:24
цитата:
Изя Врат:
Defder
Не встречал нигде упоминаний об этом. Хотя сам задумывался. Вообще, с одной стороны MC написана на Java. Т.е. в теории должна работать везде где запускается джава машина. Думаю версии под мобильные ОС -- это дело времени.

Запускал на нетбуке (Атом 450), ЛАГАЕТ страшно, а тут мобильная версия...хотяяяяя

323. Изя Врат, 03.02.2011 20:59
Запускал на нетбуке Asus Eee PC 901: под ХР тормозит, по сети лучше не играть; под ubuntu -- ирать вполне можно, подтормаживает, но терпимо; под windows 7 -- не запускается, ругается на нехватку памяти (правда особо не колдовал, надо бы попробовать выделять 512 мб, может и заработает)

324. andyen, 04.02.2011 10:37
Изя Врат
Запускал на нетбуке Asus Eee PC 901: под ХР тормозит, по сети лучше не играть; под ubuntu -- ирать вполне можно, подтормаживает, но терпимо; под windows 7 -- не запускается, ругается на нехватку памяти (правда особо не колдовал, надо бы попробовать выделять 512 мб, может и заработает)
На нетбуке стоит Винда 7-ка и ХР. Там и там Лагает

325. Изя Врат, 11.02.2011 19:24
Очень интересный сервер: thevoxelbox.com уже довольно длительное время со товарищи обретаюсь там. Очень понравилась идея: карта сгенерирована не случайным образом, создана вручную: океаны, моря, материки, острова. Очень много строений. Новички для вступления должны пройти тест -- построить что-либо любопытное на отдельно выделенном острове, после чего получают права на строительство везде. Путешествовать же по острову можно и в качестве гостя. И ведь есть на что посмотреть города, деревни, порты, корабли, воздушные шары. Есть драконы и даже ракета, на которой можно слетать на луну (луна там тоже есть).
Кстати, для сервера разработан собственный набор текстур -- если кто соберётся посетить, ставьте обязательно: так гораздо красивее

326. prize360, 12.02.2011 20:25
Клуб любителей minecraft mineclub.ru

327. Изя Врат, 22.02.2011 18:41
Prond
Да, пара лет точно есть.

Похоже не все так плохо:

http://games.compulenta.ru/595336/

328. Defder, 23.02.2011 00:26
Да уж... Notch своё не упустит.

329. Ayanami Rei, 23.02.2011 01:03
Деньги он любит. точнее даже ОЧЕНЬ любит
даже начинаю жалеть что купил игруп

330. Slade05, 23.02.2011 01:09
От же сволочь какая.

331. Волшебная клизма, 23.02.2011 08:45
Что вы так на говно изошлись?

332. Изя Врат, 23.02.2011 09:08
В подобной ситуации, любой пошёл бы за лопатой. И был бы прав. Поэтому предлагаю перестать считать чужие деньги.

Кстати, вчера же ещё и новый патч вышел. Все сервера, на которые я заглядываю (кроме моего личного-домашнего) ещё не обновились: нужно подождать пока подтянутся разработчики плагинов.

Из нововведений, на мой взгляд очень сомнительными являются кровати. Если улечься кровать, то через пару секунд наступает день. Что примечательно, в мультиплеере оно будет работать, в том случае если все игроки на сервере улягутся спать. Представляю сообщения в чате -- уговоры улечься в кроватку. И посылание на фиг от шахтеров и охотников

333. Ayanami Rei, 23.02.2011 09:52
Изя Врат
цитата:
В подобной ситуации, любой пошёл бы за лопатой. И был бы прав. Поэтому предлагаю перестать считать чужие деньги.
Обидно когда маленький "честный инди разработчик" превращается в еще одного коммерческого, которого интересует только максимальная прибыль

334. Defder, 23.02.2011 10:30
Так хорошо устроился. Нанял себе холопа за рыночную стоимость и... вуаля... версия на Android.

335. Изя Врат, 23.02.2011 14:04
Ayanami Rei
А почему он вдруг стал "нечестным инди разработчиком"?
В чем это выражается?
В том, что он решил выпустить версии под мобильные устройства? Но вот Я к примеру с удовольствием лежа на диване с планшетом в руках попутешествовал бы по майнкрафтовским мирам.
В том, что из разработчика-одиночки он превратился "в фирму"? Так это нормально. Если повар хорошо готовит, то рано или поздно либо станет менеджером (и наймет себе поваров) либо поставит над собой менеджера. Нотч, не ушёл под Valve или под кого-то и решил: зачем быть поваром в чужом ресторане, когда можно иметь свою уютную кафешку.
В том, что он заработал много денег? Я искренне за него рад. И не жалею, что мои 20 евро (за игру и за гифт-код) попали ему в карман.

336. Slade05, 23.02.2011 14:55
У Ayanami Rei картина мира сильно warped, гххххх.

337. Ayanami Rei, 23.02.2011 20:20
Изя Врат
цитата:
А почему он вдруг стал "нечестным инди разработчиком"?
В чем это выражается?
В том, что он решил выпустить версии под мобильные устройства?
В том что вместе развития и разработки игры пошло портирование на попсовые платформы с целью стремительного увеличения объема продаж. Притом сиюминутное увеличение потому как игра еще в крайне сыром виде и очень далека от финальной стадии разработки.
цитата:
В том, что из разработчика-одиночки он превратился "в фирму"? Так это нормально. Если повар хорошо готовит, то рано или поздно либо станет менеджером (и наймет себе поваров) либо поставит над собой менеджера. Нотч, не ушёл под Valve или под кого-то и решил: зачем быть поваром в чужом ресторане, когда можно иметь свою уютную кафешку.
В том, что он заработал много денег? Я искренне за него рад. И не жалею, что мои 20 евро (за игру и за гифт-код) попали ему в карман.
Нормально, но грустно, то что Нотч вместо создания игры для себя и для комьюнити сделал главной целью прибиль. И ладно бы стоял вопрос выживания. но с теми деньгами что он уже заработал это совсем не так

338. Prond, 23.02.2011 21:11
Ayanami Rei
Нормально, но грустно, то что Нотч вместо создания игры для себя и для комьюнити сделал главной целью прибиль. И ладно бы стоял вопрос выживания. но с теми деньгами что он уже заработал это совсем не так

На самом деле игра стала гораздо активнее развиваться.


Притом сиюминутное увеличение потому как игра еще в крайне сыром виде и очень далека от финальной стадии разработки.

Бред какой то.

339. Slade05, 23.02.2011 21:12
Он может зарабатывать дальше только расширяясь.

Или подписка. Кто хочет подписку, п`цаны?

340. Ayanami Rei, 23.02.2011 21:29
Prond
цитата:
На самом деле игра стала гораздо активнее развиваться.
не стала. С того момента как приоритетом сделали портирование и продажи ни одного серьезного изменения сделано не было.
Slade05
цитата:
Он может зарабатывать дальше только расширяясь.
Инди разработчик и отличается от коммерческого тем что второму нужна лишь прибыль. А первый делает игру своей мечты.
Нотч выбрал деньги. Жаль конечно, но его даже можно понять. Они опьяняют, особенно когда вдруг сваливаться десяток млн евро на голову.

341. Slade05, 23.02.2011 21:33
Интровершн от этих мечтаний чуть не загнулась, Гейб в последний момент помог. У них весь блог сплошная песня в формате стон о балансировании на грани закрытия, долгах и пустых холодильниках.

Вы и этому такой же судьбы желаете?

342. Ayanami Rei, 23.02.2011 21:59
Slade05
цитата:
Интровершн от этих мечтаний чуть не загнулась, Гейб в последний момент помог. У них весь блог сплошная песня в формате стон о балансировании на грани закрытия, долгах и пустых холодильниках.
Вы и этому такой же судьбы желаете?.
10млн евро на 3х это совсем не тот случай. Если феррари себе не покупать то этого хватит на десятки лет беззаботной жизни и спокойной разработки

343. Prond, 23.02.2011 22:16
Ayanami Rei
Жаль конечно, но его даже можно понять.

Думаю, что ты не в состоянии его понять.

Они опьяняют, особенно когда вдруг сваливаться десяток млн евро на голову.

Он их заработал.

Добавление от 23.02.2011 22:16:

Ayanami Rei

И до кучи вопрос: ты игру купил?

344. Ayanami Rei, 23.02.2011 22:38
Prond
цитата:
И до кучи вопрос: ты игру купил?
Купил конечно. Теперь начинаю об этом жалеть
цитата:
Он их заработал.
Не вопрос, только вместо того чтоб продолжать творить он решил продолжать рубить бабки

345. Prond, 23.02.2011 22:51
Ayanami Rei
Не вопрос, только вместо того чтоб продолжать творить он решил продолжать рубить бабки

Ок, это твое мнение, с ним ознакомятся. Давай не будем дальше тему превращать в склоку.


All
Кто сталкивался с тем, что в отдельных мирах в принципе нет восьминогов?

Полная история изменений патча 1.3.0 (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history):

* Delay/repeater blocks
* Beds
* Added three new half-size blocks (wooden slab, cobblestone slab, sandstone slab)
* Slimes have a higher spawn rate
* New Mojang logo splash screen
* Graphics settings screen
* Ability to toggle between classic lighting and "smooth" lighting
* Worlds now use a generic McRegion chunk save format, with built-in auto conversion
* While starting a new world, players can choose their own name and seed to generate the world
* More than 5 Worlds possible
* Scrollbars in both the texture pack list, and in the map selection screen
* Added whitelisting to the server. To use, enter “whitelist <cmd>” where cmd is “on”, “off”, “add <player>”, “remove <player>”, “list” or “reload”
* F1 now toggles HUD.
* F3 can now be toggled.
* When F3 is pressed, mobs display a number over their head. This number is referred to as the "entity id" and can be seen in the console when players connect to a server.
* F8 toggles mouse smoothing
* In 3rd person mode, character can be visibly seen to bob side to side when you walk (only when View Bobbing is enabled).
* Sandstone is now found at the bottom of naturally generated sand.
* All pressure plates now require two of its materials, instead of 3. The new stone slabs are now created by using 3 of the materials (see specific block pages for further information)
* Mine time for Sandstone decreased.
* Redstone wire will get darker the farther away it is from a source of power.
* New painting added .
* Some blocks of ice have curved edges.(Illusion caused by lighting bug).
* Less passive Mobs when on harder modes (confirm?).
* Deleting world confirmation changed slightly.
* Lapis Lazuli now drops 4-8 pieces when mined instead of 1 in SMP.
* Sulphur renamed back to Gunpowder

Bugfixes:

* When breaking double slabs (one slab placed on another) it will drop two slabs instead of one.
* Wood and logs don't burn forever anymore.
* Grassland/Sand-related biome border fixed (Boundaries line up, rather than obviously show chunk borders)
* No longer receiving Java Log error .txt file spam in the minecraft.exe folder when closing the Minecraft client program.
* Players can no longer use the click-release to quickly mine blocks. Note: Only applies to SMP.
* Players no longer glitch when standing on fences in SMP
* Can't Milk Squids

New Bugs:

* Slimes can be killed, but any that are split from a spawned one are immune to all damage in SMP.
* Some users reporting worlds getting deleted (confirm?). Deletion may be caused by use of mods from 1.2 that have not updated.
* Levers can be placed on the bottom of a block, as long as there is an open space, and a block horizontal to the open space. The lever will act as if placed on the horizontal block, but looks glitched, as shown here: Media:Brokenlever.png
* If someone uses their bed in SMP, other players may get disconnected. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
* Wooden Slabs are best mined with pickaxe, not an axe.
* The particle colors for wood and sandstone slabs are gray.
* The particle colors for Delay/repeater blocks are the same of pumpkins.
* Zombies cannot hurt players unless the zombie is above them. (not true in SMP).
* If debug screen is toggled on in a world and you save and quit to title screen, the graph stays on the screen.
* Lighting bugs on portal, water, and ice blocks with smooth lighting.
* When a player drowns, above the empty hearts, all of the 10 full bubbles are shown.
* If a redstone torch which is placed on the side of a block receives power, it will turn off permanently and must be manually reset. It will not turn back on. (possibly just Multiplayer?)
* Once a redstone torch is burnt out, any torch placed in that position will immediately burn out when given power. Torches will also remain burnt out forever.
* F1 in 3rd person mode no longer flips view.
* Slime is only client side, other players in SMP will not see the slime that is following you.
* No response from Minecraft Server 1.3

1.3.01:

Bugfixes:

* Dependencies on java 1.6 are gone
* Fixed the recent issues on some Macs
* Able to connect Client to Minecraft Server 1.3

346. koordinator7, 23.02.2011 23:11
Так и не понял, в чем прикол игры?

347. Волшебная клизма, 23.02.2011 23:35
Prond
Кто сталкивался с тем, что в отдельных мирах в принципе нет восьминогов?
Я их так и не увидел. плюк к этому постоянно появлялись чудовища в полностью освещённых подземельях, что убило весь интерес.

348. Ayanami Rei, 23.02.2011 23:45
Prond
цитата:
Кто сталкивался с тем, что в отдельных мирах в принципе нет восьминогов?
Я осминогов в своих мирах не видел, правда специально их не искал и новые миры не генерил продолжая строить в старых

349. Prond, 24.02.2011 08:48
Ayanami Rei
Я осминогов в своих мирах не видел, правда специально их не искал и новые миры не генерил продолжая строить в старых

В старых видел, однозначно. Они вообще какие то странные - или есть в мире или нет. Если есть - то искать особо не надо, постоянно попадаются.

Вероятность появления слизи подняли, может хоть теперь попадется

Новая система освещения отлично выглядит, только теперь факелы более тусклые.


koordinator7
Так и не понял, в чем прикол игры?

ТПопробуй выжить первую ночь, тогда точно поймешь, нравится тебе или нет. Вот туториал про первую ночь, если что http://www.youtube.com/v/0VWnQHS-ffs?feature=player_…fs=1&hl=ru_RU

350. nikita_b, 24.02.2011 16:50
Вопрос. Я тут купил лицензию, до этого стояла пиратская версия. Ее не удалял, просто запустил скаченный с офф. сайта лаучер. Он там чего то обновил, миры созданные в пиратской версии работают. Ничего больше делать не надо?

И да, как я понимаю место респауна не меняется?

351. Ayanami Rei, 24.02.2011 16:55
nikita_b
цитата:
Я тут купил лицензию, до этого стояла пиратская версия. Ее не удалял, просто запустил скаченный с офф. сайта лаучер. Он там чего то обновил, миры созданные в пиратской версии работают. Ничего больше делать не надо?
У меня в такой же ситуации проблем не было
цитата:
как я понимаю место респауна не меняется?
Обешают в дальнейших патчах сделать точкой респавна последную использованную кровать.
На данный момент точка респавна только одна в каждом мире

352. nikita_b, 24.02.2011 18:54
Черт я все таки умер и теперь не могу найти дом
Четыре дня держался, даже маяк сделал максимальной высоты, но его не видно. Увы.
Мда, теперь она еще и зависла. Надо бы создать новый мир.

353. Prond, 24.02.2011 19:25
nikita_b
Черт я все таки умер и теперь не могу найти дом

Если при удалении от дома нет хороших ориентиров рекомендую строить высокую колонну с указателем на дом. Ну и ставить таким образом, чтобы они были в пределах видимости друг от друга.
Ну и компас здорово помогает, конечно. На воду лучше всегда с ним выходить.

354. nikita_b, 24.02.2011 19:30
Prond
2. Если при удалении от дома нет хороших ориентиров рекомендую строить высокую колонну с указателем на дом.

Я сделал это. Увы, ее не видно с места респауна. Даже ночью, хотя она вся в факелах.
Компас я не делал пока.
И игра начала вылетать(

355. Prond, 24.02.2011 23:00
nikita_b
Я сделал это. Увы, ее не видно с места респауна

От места респа тоже надо метить 8) А вообще лучше генерить новый мир, чтобы респ был в пределах видимости от хорошего места постоянного обитания.

356. Изя Врат, 25.02.2011 20:10
Про осьминогов:
у меня на карте на "домашнем" сервере, сгенерированной до "осьминогового" апдейта они так и не появились. Зато когда баловался с генератором карт, то видел осьминогов чуть ли не в ванночках 4х4.

Обешают в дальнейших патчах сделать точкой респавна последную использованную кровать.
На данный момент точка респавна только одна в каждом мире

Оно вроде уже есть, но как-то непонятно работает. В смысле я вроде спал на одной кровате, а отреспился на другой

357. nikita_b, 26.02.2011 14:32
Изя Врат
Оно вроде уже есть, но как-то непонятно работает. В смысле я вроде спал на одной кровате, а отреспился на другой

Я построил кровать, но все ровно появляюсь на старом месте. Даже спать на ней пробовал.


Prond
От места респа тоже надо метить 8) А вообще лучше генерить новый мир, чтобы респ был в пределах видимости от хорошего места постоянного обитания.

Я нашел все-таки свой дом. А новый мир можно, но если честно немного обидно терять все, что построил. Когда получше освоюсь, то пересоздам.

Все таки крайней интересная игра, я даже не могу выбрать за, что взяться. Занятий безумное количество.

358. Mehond, 26.02.2011 20:10
Возникла проблема в мультиплеере - ошибка connection reset и зависание модема. Старую сетевуху взять негде, у меня встроенная Realtek PCIe Family Controller. Как с этим бороться?

359. Prond, 27.02.2011 01:41
Mehond
Как с этим бороться?

Камрад, есть подозрение, что это проблема совсем не данной игры.

360. Mehond, 27.02.2011 15:19
Проблема с провайдером или драйверами? Играю в вов и другие игры - все норм

361. nikita_b, 28.02.2011 14:57
У меня одного проблема, что игра зависает если передвигаться на большие расстояния по поверхности? А сейчас кроме того, лаучер иногда зависает на соединение с сервером
И есть ли какой нибудь открытый сервер, где можно просто посмотреть, как люди играют в онлайне?
Я несколько попробовал, но там whitelist, а я пока просто хочу посмотреть.

362. Prond, 28.02.2011 16:32
nikita_b
На оф. сайте иди по списку серверов, не промахнешься.

Добавление от 28.02.2011 16:33:

nikita_b
У меня одного проблема, что игра зависает

Java совсем недавно обновлялась, обнови принудительно, хуже, думаю, не будет.

363. nikita_b, 04.03.2011 00:35
Prond
На оф. сайте иди по списку серверов, не промахнешься.

Да посмотрел спасибо. Классные постройки иногда встречаются. Я вообще видел эту страничку, но не заметил надпись наверху.



Java совсем недавно обновлялась, обнови принудительно, хуже, думаю, не будет.

Обновил не помогло. Кроме того, я тут недавно сохранился где-то, а потом когда запустил игру оказался под землей и умер.

364. vano-2005, 04.03.2011 19:08
ну и жесть игра, и за это 20 баксов??? вот разводят то народ
За это сообщение сказали спасибо: Взгляды Ченелма Киллингли

365. nikita_b, 04.03.2011 20:26
На офф. форуме помогли с проблемой, надо удалить все из папки с игрой и перекачать ее. Это правда не отменяет того, что у игры просто нереальные утечки памяти.
Я правда в печали, последний раз когда игра зависла я был в пещере на самом дне карты. Местоположение сохранилось, а вот туннель, который я прорыл в пещеру, нет. И я его теперь не могу найти.
А туннель огромный, даже если я буду рыть вверх, не факт, что найду свой дом.

366. Prond, 05.03.2011 00:32
nikita_b
Это правда не отменяет того, что у игры просто нереальные утечки памяти.

Думаю, с этим ты в теме первый. Могу только посоветовать смотреть оф. форумы - если проблема общеизвестная, то будет и лекарство.

367. Theoristos, 08.03.2011 20:02
Народ, а как пшеницу растить, семена как добывать?
Пробовал обрабатывать мотыгой зеленую землю - мотыга её банально копает. Непонятно.

368. SeriX, 08.03.2011 21:42
Народ, а как пшеницу растить, семена как добывать?
Обрабатывать землю надо правой кнопкой мыши.
Семена выпадают иногда и случайно при обработке мотыгой блока земли с травой.

369. Prond, 08.03.2011 22:14
Theoristos
Народ, а как пшеницу растить, семена как добывать?

Как добывать - выше рассказали. Но хочу сказать, что пока что нет смысла с ней заморачиваться, слишком мало жизни восстанавливает. Свинина решает

370. Ayanami Rei, 09.03.2011 00:37
Для востановления здоровья в мирной жизни проще всего жаренная рыба. Ловиться махом в любых количестах и жариться тоже мгновенно.
А для экспедиций только жаренная свинина

371. nikita_b, 09.03.2011 05:10
Prond
Как добывать - выше рассказали. Но хочу сказать, что пока что нет смысла с ней заморачиваться, слишком мало жизни восстанавливает. Свинина решает

Ну на самом деле в домашних условиях она готовится быстрее. Даже при условии не очень большого поля за раз можно приготовить 10-15 батонов, а получится ли выбить сразу 7 кусков мяса, большой вопрос.
В походы я вообще беру удочку и печку. Вода есть почти везде, а места занимает куда меньше, чем мясо.

372. Ayanami Rei, 09.03.2011 11:00
nikita_b
цитата:
В походы я вообще беру удочку и печку. Вода есть почти везде, а места занимает куда меньше, чем мясо.
В пещерах далеко не всегда есть время и возможность ловить. А прогулки по поверхности особых запасов еды не требуют

373. Prond, 09.03.2011 11:51
Ayanami Rei
В пещерах далеко не всегда есть возможность ловить.

Ведро воды с собой решает проблему с водоемом

nikita_b
Даже при условии не очень большого поля за раз можно приготовить 10-15 батонов

Инвентарь забивать тем, что жизнь почти не восстанавливает? Растил я пшеницу, бросил. Мне не лень прогуляться днем и набить нажористых стейков

374. Ayanami Rei, 09.03.2011 12:26
Prond
цитата:
Ведро воды с собой решает проблему с водоемом
но оно не решает проблему крипа, 2-3х скелетов и паука что пытаються тебя в этот момент сожрать

375. Prond, 09.03.2011 13:53
Ayanami Rei
но оно не решает проблему крипа, 2-3х скелетов и паука что пытаються тебя в этот момент сожрать

Тогда опять же возвращаемся к необходимости всегда иметь под рукой жаренный свиной стейк

376. Ayanami Rei, 09.03.2011 13:55
Prond
цитата:
Тогда опять же возвращаемся к необходимости всегда иметь под рукой жаренный свиной стейк
Именно. Стейк в квик слоте это мастхев. Так же как запаска в рюкзаке.

377. Prond, 09.03.2011 14:02
Ayanami Rei
Именно.

Никогда тортик не делал. Он мгновенно кушается? Там же шесть кусков в слоте по полтора жизни каждый. Итого 9 хитей в слоте вместо 4-х свиных.

378. Ayanami Rei, 09.03.2011 14:24
Prond
цитата:
Он мгновенно кушается? Там же шесть кусков в слоте по полтора жизни каждый. Итого 9 хитей в слоте вместо 4-х свиных.
Насколько понимаю кушаеться кусочком на использование. Но лично не пробовал

379. SeriX, 09.03.2011 14:53
Prond
Никогда тортик не делал. Он мгновенно кушается?
Ставится тортик на блок, прежде всего, а уже потом по нему можно кликнуть 6 раз правой кнопкой мыши. После каждого клика тортик уменьшается Так что в экстренной ситуации под напором врагов тортик не поможет.
Тут я соглашуть с большинством - 2-3 куска мяса в инвентаре - обязательный элемент.
Хотя в качестве заначки можно лишний слот в рюкзаке занять под 64 единицы пшеницы и верстак.

380. Изя Врат, 09.03.2011 15:15
Инвентарь забивать тем, что жизнь почти не восстанавливает? Растил я пшеницу, бросил. Мне не лень прогуляться днем и набить нажористых стейков

У пшеницы есть преимущество. 64 пшеницы занимает места гораздо меньше, чем свинина восстанавливающая такое же количество ХП. Однозначный мастхев при далеких подземных путешествиях.

381. nikita_b, 09.03.2011 17:32
Ayanami Rei
но оно не решает проблему крипа, 2-3х скелетов и паука что пытаються тебя в этот момент сожрать


На время ловли и готовки можно оградится стеной. Ну и можно носить один стейк на экстренный случай.
Просто 3-х стейков на большие прогулки не хватит. Нужен восполняемый ресурс.

Prond
Инвентарь забивать тем, что жизнь почти не восстанавливает? Растил я пшеницу, бросил. Мне не лень прогуляться днем и набить нажористых стейков

Ну гулять в поисках свиней вообще стремно. А если лечение будет нужно ночью? У меня есть загон, где и днем и ночью, всегда полно свиней и нет мобов. Но все ровно с батонами мне кажется удобнее.

Каждому свое, короче говоря.

382. volchonokilli, 09.03.2011 18:38
Про осьимногов - их спавн сильно ограничен, по-моему только 6 штук на обозримое пространство, заспаунится они могут гед угодно, лишь бы в воде, по этому их нахождение иногда затруднено.
Старый, или новый мир не имеет разницы для спауна мобов.
Про слизней - до 1.3 они не спаунились редко, они ВООБЩЕ не спаунились, потому что их отключили в одном из апдейтов.

А вообще, всю информацию можно найти на русском вики по майну!

383. Ayanami Rei, 09.03.2011 20:17
nikita_b
цитата:
Просто 3-х стейков на большие прогулки не хватит. Нужен восполняемый ресурс.
ну может быть и 20 стейков. А так рыба это наш выбор
цитата:
Ну гулять в поисках свиней вообще стремно. А если лечение будет нужно ночью?
Свиней всегда полно на поверхности, а ночью пользуем запасы.

385. Prond, 13.03.2011 21:44
Срепопилось в моем подземелье. Только отошел на полдня - и нате вам!

150x75, 4.0Kb (http://img851.imageshack.us/i/20110313181750.png/)

386. HQStorm, 13.03.2011 23:10
А в игрушку бесплатно играть можно ? Нашел на торенте альфу 1.1 , а уже смотрю есть 1.3 бета. Играю в сингл, учусь. Или тут платный и синг и мультиплеер ?
И еще вопрос - где железную руду искать ? Пол дня рою, а всего 20 штучек нашел.

387. Изя Врат, 14.03.2011 20:55
HQStorm
В сингл в принципе можно. По моему (я правда сразу купил). Про крайней мере при отсутствии сети можно вполне нажать кнопку "играть оффлайн" и играть в сингл-плеер. Можно в принципе даже в мультиплеер, если у сервера отключена проверка пользователей на minecraft.net.

Ну а руда достаточно распространена. От глубины по моему не зависит. Рой планомерно и все будет. Ещё хорошо в пещерах искать: меньше рыть, а в особо глубоких пещерах даже алмазы попадаются.

Prond
Слизни вообще как-то странно спавнятся. Такое ощущение, что свет им не помеха. Я тут тоже озадачился поиском алмазов, так тоже выходишь к сундука, а там уже двое-трое прыгают.

388. HQStorm, 14.03.2011 21:41
Изя Врат, а у игры только единоразавая оплата при покупке, или же еще абонентская для игры на серверах ? Вообще откуда сервера берутся, это сами игроки создают или автор игры их держит ?

389. Prond, 14.03.2011 21:50
HQStorm

Оплата разовая. Сервера создают игроки. Абонентки нет. Пиратка легко находится в сети самой свежей версии. Есть даже пиратские серверы. Где - не спрашивай, не знаю.


Изя Врат
Слизни вообще как-то странно спавнятся
Стыдно сказать - мой первый!

390. Ayanami Rei, 15.03.2011 16:01
Изя Врат
цитата:
Слизни вообще как-то странно спавнятся. Такое ощущение, что свет им не помеха. Я тут тоже озадачился поиском алмазов, так тоже выходишь к сундука, а там уже двое-трое прыгают.
На майнкрафт вики пишут что спав слизней от света не зависит вообще

391. Prond, 15.03.2011 17:47

Давайте чтоль организуем демонстрацию построенных хрущевок. F2 в игре скриншоты давно делает, если вдруг другие способы проблематичны.

392. Ayanami Rei, 15.03.2011 18:55
Prond
цитата:

Давайте чтоль организуем демонстрацию построенных хрущевок. F2 в игре скриншоты давно делает, если вдруг другие способы проблематичны.
Мои хрушевки в виде шотов не особо смотряться т.к. это все больше ландшафтный дизайн из груп строений и самого ландшафта.

393. Prond, 15.03.2011 19:52
Ayanami Rei
Мои хрушевки в виде шотов не особо смотряться т.к. это все больше ландшафтный дизайн из груп строений и самого ландшафта.

Ну и?

394. Ayanami Rei, 15.03.2011 20:07
Prond
цитата:
Ну и?
Тут видео нужно со свободной камеры,или долго бегать и показывать

395. Prond, 15.03.2011 20:39
Мне особо хвалиться нечем, в основном под землей копаюсь.
Мой первый мир, грубовато, но принципиально кардинально не переделываю.

150x107, 5.7Kb (http://img844.imageshack.us/i/andrey.png/)
150x80, 3.2Kb (http://img263.imageshack.us/i/20110315202341.png/)

А это уже двоюродного брата работа. Все вручную, без редакторов, в survival режиме:

150x120, 6.5Kb (http://img863.imageshack.us/i/20869030.png/)

150x80, 4.6Kb (http://img823.imageshack.us/i/20110315202612.png/)

Начинал он на моем сохранении, внизу просматриваются черты моего примитивного замка:

150x80, 4.6Kb (http://img839.imageshack.us/i/20110315202820.png/)

150x80, 4.9Kb (http://img52.imageshack.us/i/20110315202643.png/)

Вот тут на его карте видны масштабы "переделки". Помимо построек проведен гигантского объема терраформинг.

150x100, 5.4Kb (http://img705.imageshack.us/i/19702257.png/)

396. nikita_b, 16.03.2011 02:11
Prond
Круто.

Я тут, чтобы оценить систему электроники, сделал простенький LCD дисплей, который выводит цифру в зависимости от того, какой из 10 рычагов нажат:
http://s44.radikal.ru/i106/1103/04/286ec8a56aa1.jpg
http://i036.radikal.ru/1103/56/a9c251f00c86.jpg
http://s41.radikal.ru/i092/1103/24/e9b20b94faa9.jpg

Классно бы было сделать отображение кириллических символов. Но там даже сделанная мною схема выглядит устрашающе
Или калькулятор с 2-3 знаками и (+/-).

397. HQStorm, 17.03.2011 01:08
А можно каким нибудь образом, цеплять блоки впереди себя, к примеру к тому, на котором ты стоишь ? Хочу протянуть воздушную дорогу, но на каждые 6 блоков строить лестницу, совсем нет желания

398. Machine Spirit, 17.03.2011 02:06
HQStorm
Можно, но долго, надо очень аккуратно, стоя на самом краю уже на грани падения, тогда можно прицепить блок к уже существующему.

399. HQStorm, 17.03.2011 02:34
Так пробовал, иногда получалось, но обычно падал вниз А с временными стойками думаю займет достаточно много времени, хотя видимо выхода нет.

400. Machine Spirit, 17.03.2011 03:52
HQStorm
но обычно падал вниз

Так в этом и проблема - аккуратно и медленно, либо лестницы.

401. Filon, 17.03.2011 05:29
Если держать зажатым Shift, то не упадёшь.

402. Изя Врат, 17.03.2011 08:07
Ага, зажимайте shift. Или ставьте flymod. Но к нему слишком быстро привыкаешь и начинаешь перемещаться исключительно по воздуху

403. HQStorm, 17.03.2011 15:04
Вот, shift - это то, что надо, спасибо. А летать по воздуху не очень хочется, а то дальше пойдут бесконечные ресурсы и т.д, интерес угаснет мигом.
Есть ли смысл делать алмазную кирку (лопату, топор, мотыгу) для повседневной работы ? Т.е. намного ли она прочее железной ? Хотя даже железные инструменты жалко, железа мало попадается.

404. Prond, 17.03.2011 15:46
HQStorm
Т.е. намного ли она прочее железной

Wood: 60 Uses
Stone: 132 Uses
Iron: 251 Uses
Gold: 33 Uses
Diamond: 1562 Uses

Итого: более чем в шесть раз прочнее. Плюс чуть быстрее ломает материалы.

405. Alekc, 18.03.2011 04:10
nikita_b
Классно бы было сделать отображение кириллических символов. Но там даже сделанная мною схема выглядит устрашающе
Или калькулятор с 2-3 знаками и (+/-).


http://www.youtube.com/watch?v=UF2Vk3RVUls
Обратите внимание на размер АЛУ

406. nikita_b, 18.03.2011 15:29
Alekc
Обратите внимание на размер АЛУ

Угу, я видел.
Но обратите внимания, что там очень много удлинителей. Сама схема не так уж сложна. Использование удлинителей, вынужденная мера, чтобы упростить восприятие схемы.

Когда-то я делал калькуляторы со всеми четырьмя действиями и двумя знаками в ответе. Деление я думаю перенести в MineCraft слишком сложно, но первые три действия я думаю вполне реально. Особенно если делать это не одному и отключить монстров, получить бесконечные ресурсы. На той карте похоже, так и есть.

Но это так, рассуждения дурачка, который сделал в MineCraft, только небольшой дисплей. Логика вычислений конечно сложнее.

407. extamark, 19.03.2011 02:33
всем привет!
я играю в майнкрафт уже с сентября прошлого года и это одна из самых великих игр, честно.
у меня есть свой сервер, который входит в топ, причем далеко не на самом последнем месте.
я хотел бы попробовать перевести плагины на русский язык (благо шрифты установлены), но столкнулся с проблемой: плагин использует конфиг, написанный на YAML. Я пишу текст на русском, сохраняю в UTF-8, но все равно в игре текст отображается как "яяяяяяяя". как можно заставить видеть нормально русский текст в модах?

408. HQStorm, 19.03.2011 09:41
Подскажите где искать маленькие, но рабочие сервера на 3-5 человек ? Они или не работающие или уже большое число людей с соответствующими лагами.

P.S. удивлен, что придумав успешную модель игры, заработав на этом миллионы евро (видел цифры в 15 миллионов) , автор не переносит игру на нормальный движок, а оставляя все на однопоточном java варианте.

409. Изя Врат, 19.03.2011 14:40
HQStorm
Подними свой сервер, пригласи друзей. Я именно так и поступаю, когда лежит основной сервер, где мы играем.

extamark
Я бы за переводы сейчас не брался. Будем надеяться, что Нотч рано или поздной поймет, что кроме английского встречаются и другие языки. Но... сильно бы на это не рассчитывал.

410. HQStorm, 19.03.2011 15:06
Изя Врат а какой конфиг используется (нужен) для сервера ?

Добавление от 19.03.2011 15:27:

Полазил по greencubes серверу, один из русских крупных. Не понимаю, как люди делают ЭТО ? Эйфелева башня, двоцы, замки, причудливой формы - но логически завершенные строения ... красота
Неужели все делается "на глаз", или же используются какие то программы для моделирования ?

411. Fluffy Dragon, 19.03.2011 22:15
Интересная игра, но жутко сырая. Сначала проблемы с запуском, подбором нашел значение VM, при котором игра запускается. ладно. Играю, через какое-то время (несколько часов исследования мира) появляется can't move bug - обычно в пещерах экран начинает мельтешить, не могу никуда двигаться. Перезагрузка сейва - экран не дергается, но я не могу двигаться, хотя могу крутиться и пользоваться вещами. Финиш, это состояние лечится только перезаписью заранее сохраненного сейва. Глюк происходит в одних и тех же местах, эти зоны глюка появляются со временем, на форуме поддержки рекомендуют не обследовать те территории, где наблюдается глюк и делать заранее сейвы сейвов сообщения об ошибке идут с 2009 года. Первая игра, играю, исследую - can't move. Создал новый мир, проиграл часа три-четыре, пошли огромные пещеры с лавой, водой, сделал лук, пошел туда мочить скелетов - can't move. Залил старый сейв, пошел в другую сторону, другую пещеру открываю - can't move. Так не пойдет, в топку такие глюкодромы, пускай сначала баги отловят, а потом продают.

Добавление от 19.03.2011 22:18:

да, и то, что игра слегка тормозит на трех ядрах Фенома на 3ггц при ТАКОЙ графике - это просто мегареспект создателю. Я понимаю, кроссплатформенность и пр, но нельзя же так... на ноуте Целерон Дотан 2.3Ггц с гигом памяти тормоза невозможные...

Добавление от 19.03.2011 22:21:

Встретил на форуме мнение, что у чела это первая купленная им игра, которую он даже не может запустить у меня запустилось на 750M, на 650, 700, 800 не хотело, выкидывало

412. HQStorm, 20.03.2011 00:45
Fluffy Dragon
Сначала проблемы с запуском, подбором нашел значение VM, при котором игра запускается.
Можно было не мудрить, а скачать java vm с офф сайта и все работает без пинков

да, и то, что игра слегка тормозит на трех ядрах Фенома на 3ггц при ТАКОЙ графике - это просто мегареспект создателю
игра не поддерживает многоядерность, мало того - она даже не обрабатывает данные параллельно, все идет одним потоком, т.е. в одно ядро. А видео картой как понимаю она вообще не пользуется, все ложиться на процессор.

Но тем не менее игра затягивает

413. Изя Врат, 20.03.2011 00:47
HQStorm
Для игры с друзьями особого конфига не требуется. Особенно как я понимаю критична память (при большом количестве игроков).

На гринкубах никогда не был. Но вообще по поводу строительства -- каждый строит как может. Кто-то на листочке в клеточку рисует. Я одно время в Paint.NET пиксель-артом рисовал. Недавно строили большой корабль и замок -- так "на глаз". Ничего так получилось. А некоторые, особо продвинутые товарищи, даже модели в 3D-редакторах делали, а потом реализовывали в "кубиках".

414. Gesha24, 20.03.2011 02:39
Думал поиграться с этой игрушкой на работе, но увы и ах - бету 1.3 мой комп (3Гц целерон со втроенным видео) не тянет никак. Хотя классическую версию вполне нормально вытягивает - в районе 20 фпс выдает. Соответственно вопрос - можно ли каким-нибудь образом поотрубать все в этой игре чтобы она хоть как-то более приемлемо работала?

415. PupkinEin, 20.03.2011 03:24
Дальность прорисовки там единственный вменяемый параметр. Про встроенные интеловские видео писалось, что на них вообще не должно работать, уж не знаю откуда такая нелюбовь к самым массовым в мире видеопроцессорам. Маректолога на Нотча нету!

416. Gesha24, 20.03.2011 04:20
PupkinEin
Дальность прорисовки там единственный вменяемый параметр.
Даже на минимальной дальности тормоза нереальные.
ж не знаю откуда такая нелюбовь к самым массовым в мире видеопроцессорам
Ага, тем более что я не вижу в упор чему там требовать ресурсов. И непонятно, почему такая колоссальная разница по сравнению с бесплатной классической версией.

417. Fluffy Dragon, 20.03.2011 10:32
HQStorm
Можно было не мудрить, а скачать java vm с офф сайта и все работает без пинков

С сайта MC? оно и у меня заработало в конце концов, после танцев с бубнами.. Что делать с глюками, делающими невозможным серьезную игру? Если бы хоть в виртуалке оно шло, можно было там играться с явой, версиями, ан нет - игра требует OpenGL для запуска т.е. нужен живой мощный комп. Я на своем эксперименты ставить не буду

418. HQStorm, 20.03.2011 12:54
Fluffy Dragon
С сайта MC
нет, с www.java.com ^)

419. Влад 128, 20.03.2011 17:39
Я хочу проиграть в MineCraft, но как обойтись без установки Java?
А то знаете там Java вирусня всякая а интернете бывает.

420. Machine Spirit, 20.03.2011 17:43
Влад 128
А то знаете там Java вирусня всякая а интернете бывает.

Беда беда.. Как же мы все с установленной Явой живём? Пойду под забором поваляюсь.
Никак не обойтись без установки.

421. Влад 128, 20.03.2011 18:23
Machine Spirit

422. HQStorm, 20.03.2011 18:32
Вирусов написанных на java существует ничтожно малое количество, шанс поймать такой вирус примерно равен шансу как и получить по голове сосулькой Вы просто путаете понятие java с понятием java script , который по умолчанию уже работает во всех браузерах и именно через который как правило грузят нехорошие бяки.

423. Влад 128, 20.03.2011 18:35
HQStorm
Спасибо за информацию!

424. Prond, 21.03.2011 08:32
Волки. Редкие мобы, которых можно приручить и бегать в стае. Скоро будут. Клевые, воду отряхивают, выходя из воды, умеют сидеть. Домашние - в ошейниках.

http://www.youtube.com/watch?v=c9Lp9p5yjuo

А еще будут ачивки в стиле "упади с обрыва верхом на свинье".

Добавление от 21.03.2011 10:17:

Волки vs криппер, вот где будет эпик фейл прирученной стае

425. HQStorm, 21.03.2011 12:57
Ачивы в игре - это для пальцев при сетевой игре. А сетевая игра тут реализована хуже некуда, для уменьшения лагов сервера администраторы отключают даже движения монстров, уменьшают показ полета стрел и т.д. Пик развития достигнут, начались рюшечки для денег.
Перешел с 1.1 alpha на 1.3beta - ничего нового, только возможность подключать скины от сторонних людей. Но +50% к цене и исчезновения бесплатного апдейта.

426. Alekc, 21.03.2011 14:17
HQStorm
Перешел с 1.1 alpha на 1.3beta - ничего нового, только возможность подключать скины от сторонних людей.
Ну, в сингле - одна кровать чего стоит.

427. Prond, 21.03.2011 15:26
HQStorm
Перешел с 1.1 alpha на 1.3beta - ничего нового


Ничего нового?

1.3_01 February 23, 2011

Bugfixes:

* Dependencies on Java 1.6 are gone
* Fixed the recent issues on some Macs in which the game would crash when "Singleplayer" button was clicked on
* Able to connect Client to Minecraft Server 1.3
* Fixed item duplication glitch

1.3 February 22, 2011

* New blocks/items (Redstone Repeaters, Beds)
* Added three new half-size blocks (Wooden Slab, Cobblestone Slab, Sandstone Slab)
* Slimes have a higher spawn rate
* New Mojang logo splash screen
* Graphics settings screen
* Ability to toggle between classic lighting and "smooth" lighting
* Worlds now use a generic McRegion chunk save format, with built-in auto conversion
* While starting a new world, players can choose the world's name and seed to generate the world from.
* More than 5 Worlds possible
* Scrollbars added in both the texture pack list, and in the map selection screen
* Added whitelisting to the server. To use, enter “whitelist <cmd>” where cmd is “on”, “off”, “add <player>”, “remove <player>”, “list” or “reload”
* F1 and F3 are now toggled when pressed.
* When F3 is pressed, mobs display a number over their head. These number is referred to as the "entity id" and can be seen in the console when players connect to a server.
* F8 toggles mouse smoothing
* In 3rd person mode, character can be visibly seen to bob side to side when you walk (only when View Bobbing is enabled).
* Sandstone is now found at the bottom of naturally generated sand.
* All pressure plates now require two of its materials, instead of 3. The new stone slabs are now created by using 3 of the materials (see specific block pages for further information)
* Gold blocks can appear in Dungeon Chests (?)
* Mine time for Sandstone decreased.
* Redstone wire will get darker the farther away it is from a source of power.
* Less passive Mobs when on harder modes.
* Deleting world confirmation changed slightly.
* Sulphur renamed back to Gunpowder
* If you go to bed where there is a possibility of a hostile mob being able to reach you, you will wake up with the hostile mob attacking you, and it will still be night.

Bugfixes:

* When breaking double slabs (one slab placed on another) it will drop two slabs instead of one.
* Wood and logs don't burn forever anymore.
* Grassland/Sand-related biome border fixed (Boundaries line up, rather than obviously show chunk borders)
* No longer receiving Java Log error .txt file spam in the minecraft.exe folder when closing the Minecraft client program.
* Players can no longer use the click-release to quickly mine blocks (referred to as "click mining"). Note: Only applies to SMP.
* Players no longer glitch when standing on fences in SMP
* Players can no longer milk Squids.
* When right-clicking on a wooden door while holding a bow or fishing rod, arrows will no longer be fired into the door, nor will the fishing hook be cast into the door. (?)
* Hostile mobs can now be attacked properly in SMP
* Lapis Lazuli Ore now drops 4-8 Lapis Lazuli in SMP

Client/Launcher Update [1] February 21, 2011

* Updates now voluntary
* Official Links added
* Community Links added
* Command line support added
* Twitter Links added
* Ability to choose Minecraft directory location

1.2_02 January 21, 2011

* Skins are now downloaded from Amazon S3 instead of minecraft.net
* Lapis Lazuli Ore now drops 4 - 8 Lapis Lazuli per block mined (increased from 1) on single player only (Minecraft beta servers have not been affected yet).
* Lapis Lazuli Ore can be found at bedrock level.
* Ink Sacks have been re-named to "Ink Sacs".

1.2_01 January 14, 2011

* Fixed various blocks acting really weird when placed (rails, torches, and more)
* Optimized performance
* Added a new painting that was not added in version 1.2
* Reduced spawn rates a bit
* Fixed a whole pile of lighting bugs
* No more ghosts at night
* Added a temporary fix to get rid of chunk visibility errors [2]
* Splash text on the Main Menu returned to normal. (No longer constantly shows the quote "Finally beta!")
* Slimes were re-added to the game with a very low spawn rate [3]

1.2 January 13, 2011

* New addition charcoal
* Note Blocks (right click to tune, trigger to play)
* 15 wool dyes
* A new passive water-dwelling mob (Squid), which drops the new item Ink sac
* New tree types (Birch, Pine)
* Reeds retconned into sugar canes. They still make paper.
* A bunch of new crafting recipes
* One secret useful block (Dispenser)
* One secret pretty block (Lapis Lazuli)
* Cake
* Sugar - Crafted from Sugar Cane
* Default furnaces given new look
* Bones added to the drop table, exclusively for skeleton archers.
* Bones can be crafted into Bone Meal.
* New gray, light gray, and black sheep. Drop correspondingly colored wool.
* Tools made out of wood, stone, iron, and possibly diamond have increased durability.
* Gold tools can remove blocks like stone and wood much more quickly than their diamond counterparts, with the same durability and restrictions as before 1.2.
* Sandstone
* Spiders can climb up walls.
* Mob Spawners again show a rotating model inside of what they spawn in single player.
* Wheat Seeds might be harvested more often when plowing grass blocks.
* Included the FastRender mod by Scaevolus [4]. (Source: [5])
* Screenshots can be taken using the F2 key without having to first hold down the F1 key.
* Iron, diamond, and coal are found in larger amounts (at least) in caves.

Bugfixes:

* Paintings work in multiplayer
* Disconnecting while riding no longer keeps the player in the world
* A bunch more state is properly synched in multiplayer
* Included PowerPC color and audio fixes by Scaevolus.
* Fixed a horrible chunk reload loop in singleplayer
* Fixed most lighting bugs in newly generated SMP maps
* Falling sand behaves better in SMP
* Fixed a few crash on load level bugs
* Jack-O-Lantern now has correct tooltip.
* Sheep now visibly lose their wool when hit in SMP.

428. HQStorm, 21.03.2011 16:48
Это как бы лог изменений, который обычен в процессе разработки. При этом сами то почитайте изменения, там и добавление линков на офф. сайт, на твитер, багфиксы, где то увеличение/уменьшение числа спавна того или иного рода - но это нельзя назвать новым, это просто исправления, подстановка новых цифр.
Из нового я только удочку и кровать нашел. А всякого рода "шерсть была белой , а теперь она падает трех расцветок" - это ни как не новое, даже хуже, с учетом что теперь надо в 3 раза больше места для хранения, но материал по свойствам идентичен, так как это те же самые барашки, но перекрашенные.

429. Ayanami Rei, 21.03.2011 16:51
HQStorm
цитата:
Из нового я только удочку и кровать нашел. А всякого рода "шерсть была белой , а теперь она падает трех расцветок" - это ни как не новое, даже хуже, с учетом что теперь надо в 3 раза больше места для хранения, но материал по свойствам идентичен, так как это те же самые барашки, но перекрашенные.
Плохо смотрели. -
цитата:
* New addition charcoal
* Note Blocks (right click to tune, trigger to play)
* 15 wool dyes
* A new passive water-dwelling mob (Squid), which drops the new item Ink sac
* New tree types (Birch, Pine)
* Reeds retconned into sugar canes. They still make paper.
* A bunch of new crafting recipes
* One secret useful block (Dispenser)
* One secret pretty block (Lapis Lazuli)
* Cake
* Sugar - Crafted from Sugar Cane
* While starting a new world, players can choose the world's name and seed to generate the world from.
* More than 5 Worlds possible
* New blocks/items (Redstone Repeaters, Beds)
* Added three new half-size blocks (Wooden Slab, Cobblestone Slab, Sandstone Slab)
* Sandstone
* Spiders can climb up walls.

430. Prond, 21.03.2011 16:56
HQStorm
Из нового я только удочку и кровать нашел.

Ну только не заставляй меня снова цитировать список изменений: Кучи новых блоков, крафтов, мобы, система окраски шерсти, новые деревья и сглаженное освещение, наконец то переделанная система сохранений.


Рыбалка, кстати, появилась раньше.
В итоге ты нашел только кровать.

431. HQStorm, 21.03.2011 18:47
Ну наверное потому - что кровать, это полезный и юзабельный спел. А вот клонированный объект деревьев, где все свойства одинаковы, но только разная шкурка окраски - это не новое, это копия. Так же и про покраску шерсти, про разблокировку пауку возможности передвигаться по вертикали и прочие косметические изменения.
Посмотрите какие моды под игру пишут посторонние люди - гринкуб вообще серверную часть переписывают полностью. Под крафт делают отдельные плагины с кучей новый рецептов, народ огнестрельное оружие делать в плагинах.

Автору надо ядро игры улучшать, что бы можно было паралелить задачи, разносить по ядрам, менять сетевую часть. А он вместо этого делает шерсть пяти разных цветов. Игра вместо развития перешла в активную стадию продажи. Это хорошо только для автора.

432. Prond, 21.03.2011 19:55
HQStorm
Под крафт делают отдельные плагины с кучей новый рецептов, народ огнестрельное оружие делать в плагинах.

Копейка цена этим новым вещам, которые просто ломают хоть какой то имеющейся баланс и ценность добычи.

433. nikita_b, 21.03.2011 22:06
HQStorm
Автору надо ядро игры улучшать, что бы можно было паралелить задачи, разносить по ядрам, менять сетевую часть.
Вы так говорите, как будто бы это так-же легко, как сходить в магазин.

Там куча проблем, начиная с того, что код писался без мыслей о многопоточности и заканчивая тем, что это Java. Нотч говорил, что этим занимаются, но на какие-то грандиозные результаты я бы не рассчитывал.


гринкуб вообще серверную часть переписывают полностью
Ну это задача для сильных духом. Там еще после каждого обновления его дописывать надо.

434. Влад 128, 22.03.2011 17:38
Я не удержался и скачал "full demo game" игры Minecraft.
Сегодня буду строить подводный дом.

P.S
Java вроде вообще не использует многопоточность.
Ну как и Python.

Добавление от 22.03.2011 19:38:

Поиграл немного и ........ короче, игра супер!
Построил дом над водой, крыша стеклянная, так что видно небо и еще ни один моб не напал. Теперь копаю шахту на дно озера.

Добавление от 22.03.2011 20:27:

Обвалился песок и подвал начало заливать, еле успел забить дыру.
P.S
Завтра будут скрины моего дома.

435. nikita_b, 22.03.2011 22:16
Влад 128
Java вроде вообще не использует многопоточность.
Ну как и Python.

Оба используют. Python со второй ветки еще.


Обвалился песок и подвал начало заливать, еле успел забить дыру.

На этом принципе кстати круто делать ловушки. На YouTube видел классные видео.

436. Влад 128, 22.03.2011 22:26
Я завтра выложу скрины моего подводного дома!
Очень красиво получилось! Отпад!

Добавление от 23.03.2011 16:03:

А кто на каких серверах играет?
Ну кроме офф?

437. Влад 128, 23.03.2011 18:34
Сегодня в мой подводный дом попал крипер.
Рванул прямо посреди дома!
Стекло стреснуло и ... ну вы сами поняли.
Так что скринов не будет.

438. HQStorm, 23.03.2011 20:00
Влад 128
А кто на каких серверах играет?
Ну кроме офф?

Может ошибаюсь, но офф. серверов не существует. Они все частные, т.е. или закрытые, или со всеми прелестями лагов, доната и прочего.

439. Влад 128, 23.03.2011 20:38
Мой стекляный дом.
New World.rar (http://narod.ru/disk/8246452001/New%20World.rar.html)
Очень прикольно получилось.

440. nikita_b, 23.03.2011 21:01
Влад 128
Мой стекляный дом.

Миленько так. Кстати неплохая идея, сделать вход в горе, а к нему подвести лестницу.

И кстати говоря я посмотрел сохранение...А что респ животных зависит от количества деревьев в округе?

UPD: Ахахаха, да цветы. Больше цветов на лугу => больше животных. С деревьями может тоже есть зависимость, но не такая явная.

441. Влад 128, 23.03.2011 22:07
nikita_b
А что респ животных зависит от количества деревьев в округе?
Трава. Та же земля, но покрытая травой, на ней спаунятся мирные мобы.
http://ru.minecraftwiki.net/Блоки
Так что от древьев не зависит.

P.S
А как башня? Очень приятно смотреть на закаты и рассветы.

442. nikita_b, 23.03.2011 22:17
Влад 128
Трава. Та же земля, но покрытая травой, на ней спаунятся мирные мобы.

Это понятно. Но меня больше интересует интенсивность генерации. У меня просто есть загон для мобов и там их появляется относительно мало. Я давно заметил, что когда я сажаю там деревья мобов становится больше. Но осознанно, увидел зависимость интенсивности генерации от растительности, когда увидел, что на вашем маленьком чердаке появляется, столько животных.

Посадил у себя в загоне цветы и...действительно. Животных появилось больше в разы.


А как башня? Очень приятно смотреть на закаты и рассветы.

У меня у самого дом в горе. Только вход у основания. И через дом можно попасть на вершину горы, где есть специальная площадка. Так, что меня этим не удивишь.

443. Влад 128, 24.03.2011 18:54
Сегодня стартует мой новый проект-долгострой под названием "Мой дом - моя крепость".
Цель - построить максимально защищенный от мобов дом со всем необходимым и полностью автономным.
Как закончю, выложу сейв и может скрины.

444. Влад 128, 25.03.2011 20:09
Стройка завершена.
Название дома: Waterfalls House.
Универсальная система защиты WaterGuard, смывает мобов подальше от дома.
Стеклянный купол и башня не дают паукам залесть в дом.
Вертикальная(!) шахта в лестницей глубиной 12 кубов выше коренной породы.
Огромное количество водопадов.
Водные горки.
Ручная мобоферма.
Площадка для выращивания деревьев.
Обзор из окон дома на 360 градусов.
И это все Waterfalls House.

[url=New World.rar (http://narod.ru/disk/8412860001/New%20World.rar.html) ]New World.rar (http://narod.ru/disk/8412860001/New%20World.rar.html) [/url]
Протестируйте пожалуйста и напишите отзыв.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 114Кb

445. nikita_b, 25.03.2011 20:48
У дома окруженного водой есть три проблемы.
1. Дойти до него довольно сложно.
2. Мобы, которые умирают по утрам не умирают в воде.
3. Если за вами гонятся мобы, они не умрут в воде и будут ждать пока вы выйдете.

Водные горка крутая. Хорошая идея.

446. Влад 128, 26.03.2011 19:45
Карта игры представляет собой иерархическую систему директорий и файлов, хранящую информацию о каждом блоке, предмете и существе в мире и об их состоянии. Карта ограничена размером в 64*64 миллиона блоков в горизонтальной плоскости и 128 блоков в вертикальной, что даёт возможность для практически неограниченного исследования и застройки мира.

В Minecraft Halloween Update в игру было добавлено параллельное измерение, описываемое собственной вложенной картой.

Карта разделена на чанки, каждый из которых описывается отдельным файлом.

Для генерации карты применяется система псевдослучайных алгоритмов, управляющих созданием ландшафта, пещер, распределением растительности и ресурсов. Каждая вновь создаваемая карта уникальна и практически не содержит предопределённых элементов.

Генерация каждого участка происходит только один раз, при первом его посещении, после этого информация только обновляется по мере надобности - таким образом объём, занимаемый картой на диске, зависит от размера территории, исследованной игроком, и в большинстве случаев имеет довольно скромный размер до нескольких десятков мегабайт, но если играть долго, и много исследовать, то размер карты может превысить и 4 Гигабайта.

Повреждение информации об участке карты может привести к появлению странных образований в соответствующей части мира или к повторной генерации участка, которая отменяет все изменения, проделанные игроком. При наличии посторонних чанков в директории карты игра не генерирует их заново, что может привести к "склеиванию" фрагментов удалённого или перезаписанного мира с фрагментами нового, а также к излишнему увеличению размеров карты.

Различные версии игры применяют разные наборы алгоритмов, что приводит к несостыковкам ландшафта между участками, сгенерированными в разное время.

http://ru.minecraftwiki.net/Карта

447. nikita_b, 01.04.2011 18:47
Вышла версии 1.4:
http://mcupdate.tumblr.com/

Ну и открыли игровой магазин за реальные деньги: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp
По примеру Vavle.
Первая покупка бесплатно.

448. HQStorm, 01.04.2011 22:50
Если магазин не 1 апрельская шутка, то Нотч начал по полной доить лояльных к нему пользователей. Изменения в 1.4 "грандиозны" - печеньки, кроватка становится спавном, паук не топчет урожай... волки с натяжкой на работу только похожи.

449. nikita_b, 01.04.2011 23:16
HQStorm
Если магазин не 1 апрельская шутка, то Нотч начал по полной доить лояльных к нему пользователей. Изменения в 1.4 "грандиозны" - печеньки, кроватка становится спавном, паук не топчет урожай... волки с натяжкой на работу только похожи.

Шутка конечно. Это видно по лотам.

450. Llord, 02.04.2011 02:34
А пока Нотч рисует волков, люди делают, например, вот такие моды http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=198188
За это сообщение сказали спасибо: q7204k

451. Изя Врат, 02.04.2011 07:46
Думаю все же это была шутка. Все-таки стиль, даже шрифты, слизан с TF2 )

452. q7204k, 02.04.2011 11:40
Подскажите, как лучше организовать шахты и подземелья? Пока они небольших размеров либо мало исследованы, всё в порядке, но чем больше их размер, тем проще в них заблудиться. Особенно в пещерах (шахты хоть как-то можно структурировать) - мне порой проще выкопаться наружу в случайном месте, чем блуждать по огромному подземелью в поисках выхода =(

Llord
Шииикарно ))
Думаю, стоит попробовать как нибудь....

453. PupkinEin, 02.04.2011 13:33
q7204k
Подскажите, как лучше организовать шахты и подземелья? Пока они небольших размеров либо мало исследованы, всё в порядке, но чем больше их размер, тем проще в них заблудиться. Особенно в пещерах (шахты хоть как-то можно структурировать) - мне порой проще выкопаться наружу в случайном месте, чем блуждать по огромному подземелью в поисках выхода =(

Есть такое "правило спелеолога" (наверняка их намного больше, но я знаю только это) - спускаясь в пещеру всегда сворачивать, например, только вправо, таким образом для возвращения при подъёме всегда надо будет поворачивать налево.
И чисто моё игровое "изобретение" - при спуске втыкать факел так, чтобы он указывал направление выхода как стрелка.

454. HQStorm, 02.04.2011 16:15
а я просто таскал с собой песок и в особо запутанных местах делал полоски к выходу. Еще на стенки можно таблички вешать, как "лава направо, вода налево, прямо тупик"

455. Изя Врат, 02.04.2011 21:13
И чисто моё игровое "изобретение" - при спуске втыкать факел так, чтобы он указывал направление выхода как стрелка.
+1 Буду пользовать однозначно. В пещерах будет очень полезно.
Ну и плюс - маленькие проходы всегда обозначаю либо какой-то конструкцией (например арка) либо просто обвешиваю максимально факелами. Также спуски с уровней на уровни нужно делать заметными.

спускаясь в пещеру всегда сворачивать, например, только вправо, таким образом для возвращения при подъёме всегда надо будет поворачивать налево.
Это так выходить надо. Если заблудился, то идёшь "держась правой (или левой) рукой за стенку" -- т.е сворачиваешь или вправо или влево. Если вернулся туда откуда ушел место -- меняй руку

А вот шахты тут все просто: я рою либо сверху вниз 3х3 таким образом чтобы в поле зрения попадали все блоки. На самом нижнем уровен галерея "квадратом", допустим 100х100, а потом роем "расческой" через два блока. В результате пропустить что-либо полезное невозможно. Потом второй этаж, третий...

Кстати, кто-то волков находил? Бегаю что-то и нигде их нет

456. Влад 128, 02.04.2011 21:26
А я строю ветрикальную шахту 1x1 с лестницей до коренной породы. Потом на угад копаю в стороны. В пещеры не захожу.

457. Prond, 02.04.2011 23:09
Изя Врат
Кстати, кто-то волков находил? Бегаю что-то и нигде их нет

Они в лесистых местностях.

Хинты для пещер:

1. Ставь факелы всегда с одной стороны - допустим, справа.
2. Выходы на развилках обозначай, допустим двумя факелами.
3. Вход в разведанные тупики условно заделывай те ми же камнями.

4. Заблудился окончательно - просто начинай отрываться вверх, если компас с тобой, то на поверхности по любому выйдешь домой.

Добавление от 02.04.2011 23:10:

Влад 128
В пещеры не захожу.

Слабак!

458. Raz, 03.04.2011 08:01
http://www.youtube.com/watch?v=Q_22v4eHMRQ&feature=fvwrel
Альтернатива Minecraft Там есть ссылка на мод.

459. Влад 128, 03.04.2011 21:05
Сегодня копал шахту и вдруг слышу какие-то непонятные звуки.
Ну подумал все, доигрался в Minecraft, совсем крыша поехала.
А оказалось это:

Фоновая музыка или звуки (от анг. Ambience) в терминологии игры — это музыка, которая играет, когда игрок находится в непосредственной близости от пещер или внутри них. Несмотря на свое название, эти звуки не являются теми, что можно обычно услышать в пещерах (например, падение камней, потоки воды и т.д.). Они скорее являют собой сверхъестественные шумы, которые сравнивают со свистом поезда, звуками машин или криками демонов.

Возникнуть фоновые звуки могут, в свободном от блоков пространстве, размером не менее 3 × 3 × 3 блоков, в полной темноте. Звуки можно услышать, находясь в 10-20 шагах от источника звуков. Для возникновения этих звуков, не обязательно то, чтобы пространство, в котором они могут возникнуть было закрыто блоками полностью. Также области звучания можно создавать самостоятельно. Например, игрок может услышать фоновые звуки, исходящие где-то из места возле облаков.

Вопреки распространенному убеждения — фоновые звуки НЕ являются индикатором близости сокровищницы, мобов или ценной руды. Но следование за этими звуками может привести к некоторым из этих вещей, поскольку звуки исходят из неисследованных пещер.



Это явно создает атмосферу загадочности и немного страха. Прикольно.

Добавление от 03.04.2011 21:16:

А вот что делать если потерялся в пещере шо капец?
Может фыпить йаду убить себя ап стол стену?

460. Filon, 03.04.2011 21:55
Копать к поверхности, но это довольно опасно, может залить или засыпать


У кого какие забавные "смерти" были в игре?
Мой перс вечером провалился в прорубь возле дома, образовавшуюся от тепла факела, и утонул, не сумев выбраться из подо льда

461. Влад 128, 03.04.2011 22:05
Filon

Я сегодня тупо упал с крыши дома моего.

462. Влад 128, 04.04.2011 18:42
Не знаете как заставить работать этот долбаный картограф?
Не рендерит нифига.
Надо отрендерить залежи железа и угля.
Шахта на глубине где-то между 20-40 по координате Y.

463. HQStorm, 04.04.2011 22:36
Влад 128
а защита территорий, сундуков будет ? Или "гуляй душа, круши басурман"

464. Prond, 05.04.2011 10:23
А покупателей уже 1800751

465. Alekc, 05.04.2011 13:48
Влад 128
Для сингла - Minutor неплохо работает

466. HQStorm, 05.04.2011 15:21
Для мониторинга ископаемых использую X-Ray (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&t=119356)

Prond
А покупателей уже 1800751
Игрушка просто цепляет в первую неделю, а потом разочарование. В сингле просто не интересно, так как за пару часов игры и отстроив дом - тупо становится нечего делать, ты фактически неуязвим. А строить конструкции - есть бесплатная альфа, где не надо заморачиваться с ресурсами.
Что же касается мультиплеера - тут полная печаль. Нормальных паблик серверов нет - все что есть, сильно лагают, с ошибками. Нормального софта для сервера нет, он пишется с миру по нитке. Ресурсы сервером потребляются в диких количествах.

Нотч молодец, получив почти 500к продаж между 1.3 и 1.4 периодом беты, он не сделал фактически ничего. Человек сейчас парит в небесах на лаврах. Хотя в любом случае, полученных денег ему хватит на долго.

468. Prond, 05.04.2011 21:11
Влад 128
Оказалось что вокруг моего дома аж две сокровищницы на поверхности!!!

Читеры!

469. Влад 128, 05.04.2011 21:25
Я сегодня по приколу насадил вокруг дома кактусов.
Это крутая защита от мобов.

470. HQStorm, 05.04.2011 22:24
Prond
Читеры!
Нет, просто не любители корейских гриндилок. Майнкрафт для меня в первую очередь строительство, а клацанье киркой в течении часа при поиске железной руды.

471. Влад 128, 05.04.2011 22:31
HQStorm
Просто два дня копал а результат 0%.

472. Prond, 05.04.2011 22:46
Копать невыгодно. В пещеры ходите. Там всего полно.

473. Влад 128, 06.04.2011 17:57
Prond
Страшно....
Хотя это правда..
В пещерах очень много ресурсов.

Вчера постоил ловушку с раздатчиком, нажимной плитой и стрелами.
И сам ночью наступил. Было очень прикольно.
Еще дверной звонок построил. Мобы ночью дзинь-дзинь.

Добавление от 06.04.2011 19:39:

А я кстати играю на Celeron D 340, 2ГБ ОЗУ, Radeon 3650.
Я думая что игра пойдет и на нетбуках (Celeron чуть быстрее Atom).
Но только с Nvidia Ion или на новых APU от AMD.

P.S
Сегодня открыл Classic сервер.
Можете поиграть на сайте Minecraft.net (бесплатно, надо зарегерить аккаунт).
Сервер называется I.T.X MCS Server.
Одна карта, до 128 игроков.
Работает с 17:00 до 21:00 (по Киеву).
Приходите.
Админ на сервере Vlad512 т.е это я.

Добавление от 06.04.2011 21:18:

Сегодня построил мобоферму!
Поток воды сносит мобов на кактусы. И все.

474. Влад 128, 14.04.2011 18:06
Сегодня буду тестировать Minecraft в 3D!

475. Влад 128, 15.04.2011 19:59
Я сегодня нашел интересную статью в английской MinecraftWiki.
Заголовок: Far Lands.
Речь идет о том что после 12 милионами метров начинаются странные глюки с генератором ландшафта.

Вот перевод через Google:

Дальний земель площади которых составляют от "края" от "бесконечного" карту. Расстояние от центра карты Minecraft в начале дальние края, 12550820 метров, около 31% от окружности Земли по экватору. Когда игроки делают его дальние края, они будут испытывать чрезмерное количество лаг и карта будет сильно искажены. По Notch, это искажение может быть фиксированной, но поскольку никто не может сделать это на Дальний земли без какого-либо обмана, он говорит, что, скорее всего, не исправить, так как Нотчу нравится идея таинственного мира за пределами определенных расстояния.

Вы поняли в чем дело?

Вот еще:

Добраться до Дальнего земель без использования внешних программ будет очень трудно (или хотя бы много времени) задачу, принимая около 820 часов ходить туда из центра карты. Вместо этого, level.dat редактор можно использовать для телепортации игрока есть. Теоретически, это может быть возможным для игры на нерест вы относительно близко к дальние края (в пределах разумного расстояния, как несколько километров), однако это не имеет ни сообщалось, ни подтверждена.

Для этого нужно 17 дней.

Жесткое ограничение, где куски потерян находится на X / Z от ± 34359738368, что составляет около 25% расстояния от Земли до Солнца. В X / Z от ± 2147483648, (1/16th бывшего расстояние), пункт позиции, моб поиска пути и другие вещи, с использованием 32-разрядных целых чисел будет переполнения и действовать странно, как правило, в результате чего Minecraft сбой. Задолго до этих двух точек однако, многие вещи по-прежнему действовать странно, такие как карты поколения, блок физики, и обновление карт в соответствии с которой игрок.

Но есть опасность:

Большая часть открытого пространства в обеих областях окутана в темноте и, таким образом враждебных мобов запустить угрожающие масштабы, что делает дальние края в целом невероятно опасно. Это особенно проблематично в уголок Дальнего земель из-за своей слоистой структуре. Затопленной зоны заполнены с кальмарами.
Edge дальние края (Loop)

Границе пограничного дальневосточных земель (то есть, где он встречается регулярных карту) выглядит как сплошная стена, вплоть до верхней части карты (Y-координаты 127), который заполняется зияющие дыры перпендикулярно к краю. Эти отверстия очень долго, может быть бесконечным, и в целом, кажется, мало изменяются независимо от того, насколько глубоко игрок предприятий. Они могут быть заблокированы, либо частично или полностью, но такие завалы редки и временные. Это "стена швейцарский сыр" картина продолжается под уровнем земли, вплоть до нижней части карты, и, кажется, частично вызвано большим одномерных искажения в выходной карту генератора.

Давайте вместе попробуем попасть в эти аномальные зоны.
Для этого я думаю нужно поставить качество графики на минимальную и НЕОБХОДИМО поставить рендереринг на минимум!
Если кто-то сможет туда попасть пожалуйста выложите скриншоты.

Вот из Вики.
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:12550821line.png
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:FarLandsCorner.png

А это ну просто офигеть!!!
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Farlandsstackmiddle.png

Вы спросите зачем туда нужно поспасть?
Во первых там много открытых на поверхности руд в огромных количествах.
Во вторых посмотреть на глюки.
Да и просто интересно!

Добавление от 15.04.2011 20:59:

Пример бесконечной генерации ландшафта.
http://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc

476. HQStorm, 16.04.2011 01:16
Бред полный. Если нужны ресурсы - аддон TooManyItems в помощь, как раз для строительства огромных сооружений. Следовать куда то к багу - нафиг оно надо. А нотч занят загребанием бабла в данный момент, а не игрой, зачем ему что то править, что можно выдать за фичу.

477. Ayanami Rei, 16.04.2011 01:28
К сожалению да. Вместо совершенствования игры делают порты для ыфонов да просто почивают на лаврах

478. nikita_b, 16.04.2011 01:34
Если это сарказм, давайте как-то подобрее, что ли.

479. HQStorm, 16.04.2011 01:49
Ну деньги зарабатывать надо, куда же без этого. Вот только имея такое количество продаж, он мог бы нормально изменить движок под многопоточность, продумать оптимизацию игры по сети и т.п., а не добавлять волков и называть это пререлизом. А то и релиз будет из за введения пары новых кубиков материалов. Или же он сам зашел в тупик с java движком, фиг его знает.

480. Изя Врат, 16.04.2011 08:23
Ну до чего же хорош у нас народ считать чужие деньги, завидовать и ненавидеть за это. Предлагаю прекратить этот бред, поскольку уже это было.
К вопросу порта на телефоны -- я очень жду порта на андроид. Лично для меня это будет очень полезно и удобно.

481. Ayanami Rei, 16.04.2011 09:56
HQStorm
цитата:
Ну деньги зарабатывать надо, куда же без этого. Вот только имея такое количество продаж, он мог бы нормально изменить движок под многопоточность, продумать оптимизацию игры по сети и т.п., а не добавлять волков и называть это пререлизом. А то и релиз будет из за введения пары новых кубиков материалов. Или же он сам зашел в тупик с java движком, фиг его знает.
Волки это тоже хорошо на самом то деле хотя прочих вкусностей тоже хотелось бы.

482. Влад 128, 16.04.2011 14:30
Если нужны ресурсы - аддон TooManyItems в помощь

Я пользуюсь Invedit. ;)

А нотч занят загребанием бабла в данный момент, а не игрой, зачем ему что то править, что можно выдать за фичу.

Он уже и так много заработал. Он сейчас создает видимость работы.

К вопросу порта на телефоны -- я очень жду порта на андроид. Лично для меня это будет очень полезно и удобно.

Это бред. Для игры нужна производительность хотя бы Intel Atom.
Хотя скоро в телефонах будут 4x ядерные процессоры с частотой 2 ГГц.


изменить движок под многопоточность

Зачем? Игра нормально работает на старом Celeron D 340. ;)
А какой-то Core Duo это вообще рай для игры.

Или же он сам зашел в тупик с java движком, фиг его знает.
Мы уже об этом говорили, у Java с этим проблем нет.

Ну до чего же хорош у нас народ считать чужие деньги, завидовать и ненавидеть за это.

Ну да.

P.S

А вообще я все равно люблю эту игру!
Недавно купил 3D очки. И включил Minecraft.
Офигенно!
С высокой башни очень красивый вид!
Очень сильный стерео эффект на большой высоте .
Так что Нотч молодец что добавил 3D- анаглиф.

483. HQStorm, 16.04.2011 14:53
Влад 128
Я пользуюсь Invedit.
Ты редактируешь сейв, а я в игре беру нужные ресурсы (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=152174) . Так как играю по сети в основном, то в сингле накидываю схемы строения, смотрю как сочетается тот или иной ресурс, какие свойства.

Зачем? Игра нормально работает на старом Celeron D 340.
У меня не работает, ни на ноутбуке на на каком то двухядерном проце от интела, не в курсе что там Правда там встроенное видео - видимо это и есть причина. Но в то же время у себя смотрю, игра видяшку совершенно не использует, все лежит на процессоре.


Изя Врат
Ну до чего же хорош у нас народ считать чужие деньги, завидовать и ненавидеть за это.
Я не ненавижу, но таки да, завидую в хорошем смысле и без злого умысла Просто логично предположить, что получив такой поток вливаний, игра должна пойти в развитии - а она встала.

P.S. в SMP волки тормозят жутко, или же я просто не умею ими управлять. Сидят на одном месте и гавкают , что кстати странно, так как волки не умеют лаять

484. Влад 128, 16.04.2011 15:17
HQStorm
Я понял что игра по сети в Minecraft это полная фигня.
Гриферы, лаги, вайт листы, да и еще вещи крадут.
Нету нормальных серверов.
Ненавижу гриферов!

485. HQStorm, 16.04.2011 15:21
Советую посетить http://greencubes.ru/ . Есть защита зон, сундуков, регистрация автоматом. Лаги ест, куда без этого. Но 100+ человек онлайн в пиках. Там весьма своеобразная администрация, но делают для сервера они очень много.
А сингл сам по себе - он не интересен. Вообще после вов стало не возможно играть в сингл игры

486. Влад 128, 16.04.2011 15:44
Я скоро закончю строительство нового оригинального и сверх защищенного дома.

Добавление от 16.04.2011 19:35:

HQStorm
Greencubes у меня страшно лагает. Пинг где-то 30 секунд.
Это явно у них проблемы с железом.

Добавление от 16.04.2011 19:51:

А почему никто не показывает скрины своих построек?
Только я и Prond показали.

487. Влад 128, 16.04.2011 20:22
Вот мой новый дом.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 114Кb

488. Влад 128, 16.04.2011 21:38
А вот вам "стандартная" надпись в Minecraft.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 83Кb

489. HQStorm, 16.04.2011 22:57
Ты сам то в свой дом попадаешь ?

Вот мой на гринкубе. Там еще рядом разные постройки потихоньку делаю, захапал территории в тихоря
150x85, 5.9Kb (http://img848.imageshack.us/i/20110416214718.jpg/)

490. Влад 128, 16.04.2011 23:14
Ты сам то в свой дом попадаешь ?

Там мост есть.

Вот мой на гринкубе. Там еще рядом разные постройки потихоньку делаю, захапал территории в тихоря.

Фигасе дом.

А вот сейв моего дома:

New World.zip (http://narod.ru/disk/10337589001/New%20World.zip.html)

Дом:
Деревянный.
Высокий.
360 градусов обзора.
Есть плеер.
Грядка на крыше.
Башня высотой 110Y aka 110 метров.
Мега безопасный.
В подвале ядерный лавовый РЕАКТОР!!!
Можно стрелать в мобов на земле с крыши дома. (сам пробовал, очень прикольно )
Есть собака ( ??? волк? ).
Осторожно! Ловушка на входе!

Добавление от 16.04.2011 23:34:

Только напишите отзыв!

491. Trompon, 17.04.2011 11:31
цитата:
HQStorm:
Ты сам то в свой дом попадаешь ?

Вот мой на гринкубе. Там еще рядом разные постройки потихоньку делаю, захапал территории в тихоря
150x85, 5.9Kb (http://img848.imageshack.us/i/20110416214718.jpg/)
Ничёсе Стильно!

Добавление от 17.04.2011 11:32:

А что это за тёмный материал какой то вокруг окон, или это мод на текстуры.

Добавление от 17.04.2011 11:34:

Комнаты сдаешь?

492. lPBanHammer, 17.04.2011 13:31
Фууу...greencubes только рекламировать себя могут. На деле жутко лагающий сервер. Причем связанно это либо с железом, либо с настройками сервера. Админ(ша) прикрываясь косяками б........ра Нотча доказывает всем, что вина в коде. Персонажи игроков двигаются в пошаговом режиме... жуть. Ни на одном из серверов куда заходил ради проверки описанного ей, и где сейчас играю такого естественно нет. Да бывают мелкие пролагивания, но они именно, что мелкие.... на фиг зеленыекубы..в топку...

493. HQStorm, 17.04.2011 16:31
lPBanHammer а ты случаем не в бане на том сервере ? А то какашки от тебя феерически летят Я вот пробовал разные сервера, ни одного не могу вспомнить по названию, если не понравился - то и фиг с ним. А ты и про лаги в курсе и про админов. Хотя судя по твоей сегодняшней дате регистрации, ты даже зарегистрировался тут сегодня исключительно с целью обкакать. Видимо хорошо там тебя поимели

494. Влад 128, 17.04.2011 17:50
Может мне какой-нить текстурный пак поставить?

Добавление от 17.04.2011 19:09:

lPBanHammer
Ну так скажи адрес где все так хорошо.
Поиграю, может и в правду так.

495. Trompon, 17.04.2011 20:23
Интересный сервер

srv1.greencubes.ru

IP Address: 78.46.110.50
Hostname: static.50.110.46.78.clients.your-server.de
IP Country: Germany
IP Country Code: DEU
IP Continent: Europe
IP Region: Bayern
Guessed City: Nürnberg
Organization: Hetzner Online AG
ISP Provider: Hetzner Online AG

496. HQStorm, 17.04.2011 22:25
Trompon
я вас наверное удивлю, но аренда сервера в немцев стоит раза в 2-3 дешевле, чем на русских площадках, а качество гораздо выше. При этом пинг будет примерно одинаковый. И примерно половина русских хостеров, физически держит свои сервера за границей - выгоднее.

Влад 128
а зачем у тебя такая странная конструкция домика ? В нем только от нашествий диких каманчей отстреливаться. Не удобно же совсем.

497. Prond, 17.04.2011 23:04
HQStorm

Отличный дом!

498. HQStorm, 17.04.2011 23:14
Ну если честно признаться, это не совсем мой дом Т.е. мой, сам делал и прочее - но не из головы, а по эскизу, т.е. брал проект дома и по нему строил. Там даже ванная с туалетом продуманы

На сервере есть пара человек, делающих свой город - вот у них действительно очень красиво. Делаю как понимаю по настроению, сами придумывают.
150x85, 6.0Kb (http://img833.imageshack.us/i/taverna1.jpg/)
150x85, 5.2Kb (http://img31.imageshack.us/i/jeksterhouse1.jpg/)
150x85, 6.1Kb (http://img847.imageshack.us/i/jeksterhouse3.jpg/)
150x85, 5.6Kb (http://img840.imageshack.us/i/jeksterhouse2.jpg/)
150x85, 6.8Kb (http://img824.imageshack.us/i/bashnya1.jpg/)
За это сообщение сказали спасибо: DarkNemo

499. Trompon, 17.04.2011 23:28
HQStorm
Большинство хостов всё таки в мск/спб обитают, а на Германию пинг +50мс и это если на выделёнке из Мск, остальным похуже. Естественно у кого то будет некисло лагать. Особенно если они ожидают сервера из зоны .ru. Товарищей за Уралом в Германию вообще через США вести может.

500. HQStorm, 18.04.2011 00:43
Trompon вернитесь на землю. Никто не будет платить за сервер в 4 раза дороже, иметь лишний геморой, что бы товарищ из за Урала смог бесплатно поиграть. Пускай он сам решает свои проблемы.

501. Trompon, 18.04.2011 01:03
HQStorm
Никто не будет платить за сервер в 4 раза дороже
Да будут. Причина скорее всего в том что админ серва живёт в Германии и ему пинг меньше и платить удобнее. А вам пургу гонит, о плохом коде игры. Специально посмотрел в гугле серв на КС в Мск стоит где то 240 рублей в месяц, это 6 евро. А в Германии 20+. Как 6 в четыре раза больше 20, и удобнее для игроков, которые всё таки обитают в России, это вы мне объясните. Впрочем это действительно проблемы игроков играть на близких к ним локациях, просто адрес .ru вводит в заблуждение.

Добавление от 18.04.2011 01:06:

У меня туда пинг нормальный кстати 80мс.

502. HQStorm, 18.04.2011 01:30
Да не хотите - не играйте, меньше народу больше кислороду, как говорится. Мне сервер нравится и всем меня устраивает, зачем мне надо кому то что то доказывать.
А что касается хостинга - у вас простите какой опыт в аренде серверов ? У меня лет 8, может больше. И сужу я по личному опыту, а не по поиску в гугле. И разговор о майнкрафте а не о КС .

503. Trompon, 18.04.2011 02:54
HQStorm
И разговор о майнкрафте а не о КС .
Уважаемый, серверу параллельно что на нём крутится. Совершенно правильно товарищи выше жалуются на лаги с забугорного серва, непонятно чего вы защищаете. Разумеется они пойдут на другие сервера но писать .ру при том что сервер в австралии китае где угодно, неправильно, не? А уж проблемы хостящего всем тем более параллельны.

Особенно товарищи в Мск посмеялись бы, менять пинг 15 на почти такой же 70.

Впрочем мы отклонились от темы.

504. HQStorm, 18.04.2011 03:34
Уважаемый, серверу параллельно что на нём крутится
С таким же успехом, организму все равно чем питаться. В общем не мелите ерунды.

505. Trompon, 18.04.2011 09:16
HQStorm
Поясняю "опытным", как работает эта кухня. Арендуется рут сервер в дата центре, на него ставятся КС, тетрис, майнкрафт, и далее по списку. Всё. Потом приходите вы и играете. Массовые игры(не майнкрафт) админы заранее сами ставят и настраивают. Чего вы там арендовывали 8 лет мне интересно, интернет соседа Васи чтоли.

Добавление от 18.04.2011 09:23:

Вот (http://www.skyway-datacenter.de/Data_Center) вам для ознакомления пример хостера, изучайте.

506. Влад 128, 18.04.2011 17:38
а зачем у тебя такая странная конструкция домика ? В нем только от нашествий диких каманчей отстреливаться. Не удобно же совсем.
Ну это разновидность дома на дереве.
Мне вполне удобно. Там 15 секунд нужно чтобы выйти из дома.

HQStorm
Если ты говориш что на Greencubes нормальный пинг, то почему у меня так тормозит?
В чем проблема? У них вроде железо неплохое.


P.S

Нотч говорил что в 1.5 будет гром и молния. По этому деревянным домам капец.

507. HQStorm, 18.04.2011 18:35
Влад 128
В чем проблема? У них вроде железо неплохое.
В софте. Манкрафт не расчитан на сетевую игру, глупая однопоточная реализация сервера, не умеющая работать более чем с 1 ядром. Все действия всех персонажей рассчитываются последовательно, отсюда и тормоза. Если частный сервер на 3-5 человек, проблем нет. На гринкубах почти всегда забит весь лимит в 100 человек. Там сейчас делают титаническую задачу по распараллеливанию движка, что бы несвязанные процессы рассчитывались в многопоточном режиме.

Там 15 секунд нужно чтобы выйти из дома.
И стрелой в попу получить ? Для защиты от мобов освещая территорию вокруг дома, они свет не любят и не спавнятся на светлых участках.


Нотч говорил что в 1.5 будет гром и молния. По этому деревянным домам капец.
Сомневаюсь. Тогда будут массовые пожары в лесах и дерева фактически не будет. А строить дома из камня - ну его нафиг. Я для строительства активно шерсть использую, гораздо красивее чем мрачный камень. И тогда получается что и такие дома будут гореть. Ну его нафиг, буду сидеть на старой версии, мне смена погоды вообще не нужна.

Вообще с некоторыми ресурсами бардак. Так например кубы льда могут держать лаву, они от нее не плавятся. И получается, что строить стена из снега устойчивее чем из дерева.

508. Влад 128, 18.04.2011 18:43
В софте. Манкрафт не расчитан на сетевую игру, глупая однопоточная реализация сервера, не умеющая работать более чем с 1 ядром.
Нотч просто офигел. Бабло заработал и теперь все.

Ну его нафиг, буду сидеть на старой версии, мне смена погоды вообще не нужна.
А как же тогда играть на сервере? Там обновление регулярное.

Если частный сервер на 3-5 человек, проблем нет.
А у меня нормально пойдет человек эдак на 30?
Конфиг нового железа вот такой будет:
Core i7 2600
4ГБ ОЗУ.

P.S
Странно, но у меня сервер Classic нормально работает и с 64 игроками.
А сервер беты просто капец. (сейчас стоит Celeron D 340 и 2ГБ.).

509. HQStorm, 18.04.2011 18:59
Влад 128
А как же тогда играть на сервере? Там обновление регулярное.
не знаю, я наигрался фактически, 1-2 месяца и все, так только зайти от нечего делать.


А у меня нормально пойдет человек эдак на 30?
Не знаю, вот ты и расскажешь потом. Если сервер не 24/7 , то сомневаюсь в таком онлайне. Лучше маленький приватный на свою тесную компанию, чем залетная ш....та, в лучшем случае строящая каменные коробки, а в худшем мат, куча лавы и пожары.

Вообще идея нужна какая то для строительства, цель, без нее скучно.

510. Влад 128, 18.04.2011 19:05
Не знаю, вот ты и расскажешь потом. Если сервер не 24/7 , то сомневаюсь в таком онлайне. Лучше маленький приватный на свою тесную компанию

Так я и думаю про "маленький приват" с вайт листом на 32 человека.
Я уже нашел двух игроков: это я и.....
А цель найдем.
Будем строить деревню.
Вместе будем отбивать атаки мобов.
У каждого будет свой домик.
Ну и общественные работы в поле.

Добавление от 18.04.2011 19:23:

HQStorm
Вот это читал?
http://ru.minecraftwiki.net/Грифер
"Все сотру к админовой матери!!"

511. Trompon, 18.04.2011 22:26
HQStorm
В софте. Манкрафт не расчитан на сетевую игру, глупая однопоточная реализация сервера, не умеющая работать более чем с 1 ядром. Все действия всех персонажей рассчитываются последовательно, отсюда и тормоза. Если частный сервер на 3-5 человек, проблем нет
Жжестище.

Добавление от 18.04.2011 22:28:

И как тока народ в линейку и WoW играет..

512. lPBanHammer, 19.04.2011 14:51
цитата:
HQStorm:
lPBanHammer а ты случаем не в бане на том сервере ? А то какашки от тебя феерически летят Я вот пробовал разные сервера, ни одного не могу вспомнить по названию, если не понравился - то и фиг с ним. А ты и про лаги в курсе и про админов. Хотя судя по твоей сегодняшней дате регистрации, ты даже зарегистрировался тут сегодня исключительно с целью обкакать. Видимо хорошо там тебя поимели

Уважаемый, вы очень уныло пытаетесь выдать желаемое за действительное. И исходя из вашего поста у вас проблемы с актом дефекаци Но это вам не ко мне а к врачу... я тут бессилен. Про сервер и все остальное в курсе, потому, как: а) Пытался играть на нем одно время, б)Имею большой стаж раб в сфере IT Администрирования и низкоуровнего программирования связанного с сетью непосредственно Только и всего... Факт не оптимизированности игры да, присутствует, однако у админов ГК руки растут оттуда же откуда и ноги, это такой же факт. Не знаю что там нужно натворить, чтобы превратить и без того убого собранный (в отношении сетевого кода) клиент в сплошной лагодром. Называть нормальные сервера не стану, не хочу рекламировать. Но тут тоже факт есть факт...на них точно так же в час пик окло 100 человек и в отличии от ГК практически нет лагов... есть повод задуматься

513. Ayanami Rei, 19.04.2011 15:00
lPBanHammer
цитата:
однако у админов ГК руки растут оттуда же откуда и ноги, это такой же факт. Не знаю что там нужно натворить, чтобы превратить и без того убого собранный (в отношении сетевого кода) клиент в сплошной лагодром. Называть нормальные сервера не стану, не хочу рекламировать. Но тут тоже факт есть факт...на них точно так же в час пик окло 100 человек и в отличии от ГК практически нет лагов... есть повод задуматьс
Что важнее.. на нормальных серверах не пытаються первым делом монитизацию прикрутить

514. HQStorm, 19.04.2011 16:53
Так подскажите нормальный бесплатный сервер, с защитой территорий, дверей, сундуков, европейским расположением и работой 24/7 . Только не надо детских отмазок "знаю но не скажу".
Критиков много, а ни один ничего предложить не в состоянии.

515. Влад 128, 19.04.2011 17:15
HQStorm
Меня это тоже интересует.

P.S

Лучше все таки приватный сервак.

516. HQStorm, 19.04.2011 18:06
Влад 128
а ты же все свой сервер поднять хотел

517. Влад 128, 19.04.2011 18:38
HQStorm
Я в другом смысле.
Если он играет на "хорошем" сервере то пусть его скажет.

P.S

HQStorm, тебя добавить в вайт лист?

P.P.S

На Core i7 2600 можно будет и сервер поднять и на одновременно на этом сервере и играть т.к Minecraft однопоточный.

Добавление от 19.04.2011 18:54:

Сегодня захотел начать новую игру.
Посмотрел уже 30 снегерированных игровней.
Все не то. Может есть мод для управления генерации уровня?

518. HQStorm, 19.04.2011 19:01
1.5 вышел кстати сегодня.
А чем тебя уровни не устраивают ? Они рандомно генерируются.

519. Влад 128, 19.04.2011 19:17
HQStorm
1.5 вышел кстати сегодня.
Где???
На офф сайте ничего нету.

520. AltTab, 19.04.2011 20:11
Влад 128
Можно управлять "зерном" - точкой отсчета случайных чисел для генерации карты

К примеру, на скрине - зерно 404
http://dl.dropbox.com/u/2069557/Minecraft/screenshots/2011-03-08_07.24.51.png (800x428, 319.7Kb)

Смысл в том, что сгенерированные карты на разных компах с одним и тем же зерном будут совпадать вплоть до цветочков - это одно. Второе и гравное - сожно указать такое зерно, что карта будет ух какая шизанутая

Например, с тем же зерном 404 появляется карта с дыркой до админиума, если разбить гравий у берега.
http://dl.dropbox.com/u/2069557/Minecraft/screenshots/2011-03-08_07.28.57.png (800x428, 348.3Kb)

Вот зерно Glacier - очень причудливая карта
http://dl.dropbox.com/u/2069557/Minecraft/screenshots/2011-03-08_07.23.05.png (800x428, 387.2Kb)
http://dl.dropbox.com/u/2069557/Minecraft/screenshots/2011-03-08_07.24.29.png (800x428, 509.0Kb)

Взято отсюда - http://minecraft.com.ua/forum/index.php/topic,166.0.html

А вот видео о нескольких интересных зернах: http://www.youtube.com/watch?v=ghX6Yu8nd8o

521. Влад 128, 19.04.2011 20:38
AltTab
Спасибо!
Будем пробовать.

Добавление от 19.04.2011 20:44:

Может конкурс устроить на самое прикольное зерно?

Добавление от 19.04.2011 21:40:

Вот, прикольные скрины путешествия к Far Lands.
Пока не дошел.
Скрины MNCRFT.zip (http://narod.ru/disk/10614919001/%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20MNCRFT.zip.html)

522. HQStorm, 19.04.2011 23:06
Про зерна я на буржуйском форуме читал, там следующее сказано:
- место спавна игрока может быть разным, т.е. один и тот же ключ надо по несколько раз генерировать
- если ключ не указан, используется рандомный.
Последнее меня и устраивает, проще чем самому сидеть слова подбирать

523. Trompon, 20.04.2011 09:33
Возможность сгенерированной карты одной у всех это было б круто. Можно было б сравнивать кто что сделал на местах. Ну и заодно будет карта с вменяемой географией, я всё океан ищу... с бухтой.. рифами.. течением... мелями... островами... подземельями на них.. а в них алмазы... которые можно грабить..

524. Alekc, 20.04.2011 10:19
Trompon
я всё океан ищу... с бухтой.. рифами.. течением... мелями... островами... подземельями на них.. а в них алмазы... которые можно грабить..

... и корованы, перевозящие эльфов золото и алмазы, которые тоже можно грабить!
Извините, не удержался

525. HQStorm, 20.04.2011 13:58
Trompon, Ayanami Rei: так как насчет адреса сервера ?

Попробовал 1.5 вчера, сгенерировал карту ключом "wow" . Живу на пещерах, местность уж больно пещеристая получилась
Ах да, про 1.5. Нотч погнал откровенную лажу.
- появился дождь. Но дождь падает сквозь стекло, полностью игнорируя этот блок. А ведь этот один из основных при постройке домов.
- появились 2 новых типа рельсов, бустер и активатор. Если их положить вместе - игра падает с ошибкой. Если редстоуном попытаться изменить поворот - игра падает с ошибкой.
- включение OpenGL иногда приводит к появлению в игре текстурных дыр. Хотя я так и не понял зачем OpenGL нужен, он у меня ничего не меняет.

Т.е. фактически все что он сделал - все не рабочее. И это он уже объявил дату релиза игры. 1.3 у меня гораздо стабильнее была, а тут задница.

P.S. но в 1.5. плюс есть, поднялось быстродействие.

526. nikita_b, 20.04.2011 14:57
HQStorm
- включение OpenGL иногда приводит к появлению в игре текстурных дыр. Хотя я так и не понял зачем OpenGL нужен, он у меня ничего не меняет.

OpenGL это альтернатива DirectX. На ней построен MineCraft. Новая опция просто включается поддержку более новой версии OpenGL, которая поддерживается не всеми картами.

Так подскажите нормальный бесплатный сервер, с защитой территорий, дверей, сундуков, европейским расположением и работой 24/7 . Только не надо детских отмазок "знаю но не скажу".
Критиков много, а ни один ничего предложить не в состоянии.

О хороших серверах не особо любят говорить, потому, что туда сразу набегает куча неадекватов. Именно потому, они и хорошие серверы.

А вообще неплохое обновление. 1.5.1 исправят баги и окей.

527. HQStorm, 20.04.2011 15:28
nikita_b
О хороших серверах не особо любят говорить, потому, что туда сразу набегает куча неадекватов. Именно потому, они и хорошие серверы.
- Ты суслика видишь ?
- Нет
- И я нет. А он есть.

528. Влад 128, 20.04.2011 16:46
Новые баги:
Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
Блоки нельзя поместить на снегу.
Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
Спрыгивание с ограды в SMP активирует авто-полетный кик.
Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
Во время удара по блоку грязи анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
В одиночной игре, игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.

Полный капец от этого обновления.
Нотч больной на голову? Столько багов.

529. HQStorm, 20.04.2011 17:26
Есть еще один минус - лестницы поставленные через одну , перестали работать, т.е. застреваешь на первом же обрыве лестницы.

530. Alekc, 20.04.2011 17:54
HQStorm
Есть еще один минус - лестницы поставленные через одну , перестали работать, т.е. застреваешь на первом же обрыве лестницы.
Через пару часов после выхода обновления появился мод, который это исправляет. Хотя ИМХО это не баг, а багфикс. Но неприятный

531. Влад 128, 20.04.2011 19:16
Alekc
HQStorm
Я наверное подожду версии 1.6.

Добавление от 20.04.2011 19:18:

Версия 1.5_01
Новые баги:
Почти после каждого действия в SMP, игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игру почти невозможно играть.
При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок таки помещается.
На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
На некоторых серверах, при атаке чего либо инструментами, игра вылетает с неопределенной ошибкой.
В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
Случаются проблемы, с названием мира при изменении масштаба окна игры.
В SMP игрок увидит "грязный экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на снежнуж поверхность, то он уничтожится и возвратится в инвентарь игроку, а снег появится на старом месте. (Случается только во-время снегопада)
Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые ступеньки становятся полностью темными.
Дождь не "протекает" сквозь воду.

Добавление от 20.04.2011 19:48:

Все таки обновил до 1.5_01.
Игра летает на максах! Невероятно!

P.S

А что мои скрины никто не смотрел?

532. HQStorm, 20.04.2011 20:02
Влад 128 да эту ветку только пара человек читает, не более. Ты сервер то свой поднял ?

533. nikita_b, 20.04.2011 20:05
Уже 1.5.2. Правда Нотч больше делает багов, чем исправляет:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history

534. Влад 128, 20.04.2011 20:10
HQStorm
Можно прямо сейчас, но на Celeron D 340.
Это огромное удовольствие на таком играть.
nikita_b
Это для сервера.
Клиент еще пока 1.5_01.

P.S

Хотели? Нате!
Новые баги генератора ландшафтов (на скрине внизу).

Добавление от 20.04.2011 20:21:

Я уже 20 карт сгенерил.
Глюки повсюду! Какие-то горы непонятные, ровные стены!!
Биомы пустыни и тундры рядом! И причем резко сменяют друг-друга.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 100Кb

535. HQStorm, 20.04.2011 20:27
С криперами намудрили что то. Столкнулся с крипером, стукнул его и отошел подальше, ожидать пока он сдуется. А этот гад развернулся градусов на 40 в бок и взорвался об свинью, которая была в кубиках трех от него.

А что не так на скрине ? Вроде явных косяков нет, за исключениям бедной ресурсами стены.

536. Trompon, 20.04.2011 21:22
HQStorm
так как насчет адреса сервера ?
Не пойму, ищите сервер географически ближе к вашей локации, не к моей. И счастье обрятётся. А если я допустим в Китае, и назову адрес китайский то у вас будет пинг 300 и пакеты пропадать( всё будет двигаться рывками) и руки админа и состояние сервера тут практически ни на что не могут повлият, ни в плохую ни в хорошую сторону. То есть в данном случае литовский сервер, а ещё лучше в Вильнюсе, если ДСЛ без коррекции ошибок, то будет пинг 15, от офлайна не отличите.

/занудство

537. HQStorm, 20.04.2011 22:24
Trompon
Не пойму, ищите сервер географически ближе к вашей локации,
Я и нашел, Гринкуб. Ты же начал кидать пальцы, доказывая что сервак уныл и есть куча лучше. А как попросили дать адреса получше - тут же прячешься в норку, типа сами ищите.

То есть в данном случае литовский сервер, а ещё лучше в Вильнюсе, если ДСЛ без коррекции ошибок, то будет пинг 15, от офлайна не отличите.
Спасибо КО. Только у меня оптика с 20Mb на европу, так что без разницы, германия или местный сервер.

538. Trompon, 20.04.2011 22:33
HQStorm
Только у меня оптика с 20Mb на европу, так что без разницы, германия или местный сервер.
Вот с этого и надо начинать.

539. Prond, 21.04.2011 08:39
Влад 128
А что мои скрины никто не смотрел?

Лично мне влом качать архив, куда то распаковывать и потом уже там лазить. Выкладывай скриншоты по людски, с превьюшками, тогда посмотрим.

540. nikita_b, 21.04.2011 15:59
Влад 128
Это для сервера.

Какая разница? Я про общую тенденцию.

Блин вот волки прекрасная идея. Она избавляет от некоторого чувства одиночества. Но блин неужели нельзя было сделать, что они обходили кактусы и лаву? Достижения в виде обучения, опять же крутая идея. Но пропущены такие важные моменты, как сделать из досок палки и прочее. До чего самому дойти довольно сложно. Такие мелкие недоработки на фоне общей гениальности немножко напрягают. И что самое обидное они их не торопятся исправлять. Печаль.

541. Prond, 21.04.2011 16:33
nikita_b
Достижения в виде обучения

Те достижения что есть включены чисто для обкатки. Видно же, что тестовое дерево практически без логики.

542. HQStorm, 21.04.2011 16:56
Наелся достижений в WOW , с кучей глупостей "спрыгни и не разбейся", "поцелуй белочек", "первая награда". Тут смотрю та же фигня "убей моба", "открой инвентарь".

Начал в сингле новую карту, отстроил дом, в нем сделал камин и решил развести огонь... спалил дом, соседний лес, зверей. Плюнул , стер карту нафиг, потом заново начну
Хочу в сингле мини городок отстроить, даже скорее деревушку.

543. Влад 128, 21.04.2011 18:06
Я сейчас строю космичечкую станцию.
Прикольно будет.

544. HQStorm, 21.04.2011 18:18
Влад 128
а ты в сингле или у себя на сервере строишь ?

545. Влад 128, 21.04.2011 18:44
HQStorm
Конечно сингл.
Я тебе уже вчера говорил.
Сервер будет открыт где-то через 1-2 месяца.

546. Влад 128, 21.04.2011 22:26
Закончил стройку космической станции.
Вот скрин и сейв.
Space.zip (http://narod.ru/disk/10791335001/Space.zip.html)

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1024x768, 93Кb

За это сообщение сказали спасибо: Machine Spirit

547. Влад 128, 22.04.2011 18:14
Электрические рельсы

Электрические рельсы добавлены в версии 1.5. Эта вещь теперь заменит бустеры. У них будет 2 состояния: включены и выключены. Электрические рельсы обладают всеми свойствами простых, но не могут быть повернуты. Разгон вагонетки электрической рельсой значительно уступает традиционным бустерам и не превышает расстояние в 16 игровых кубов.

Если рельса деактивирована, то она тормозит вагонетку.
Самый простой способ активировать электрические рельсы — это поставить перед ней нажимную рельсу или поставить сбоку красный факел. Тогда она активируется и ускорит вагонетку.Активированная рельса активирует прилежащие к ней рельсы, но не далее чем 9 клеток.Электрическая рельса не разгоняет тележку, а всего лишь поддерживает определенную скорость.Так что космических скоростей и кучи адреналина не будет.Если просто поставить вагонетку на электрическую рельсу, то она не получит ускорения. Однако, если рельса заблокирована блоком с одной из сторон, то вагонетка поедет в противоположную строну. Аналогично если вагонетка будет стоять на наклонной обесточенной рельсе, то при подаче тока вагонетка поедет вниз под действием силы тяжести и ускорится самой рельсой.

Электрические рельсы, крафтятся из золотых слитков и редстоуна.


Супер! Теперь можно сделать электричку, трамвай и метро.

548. HQStorm, 22.04.2011 18:23
Бред все равно с рельсами сделан, Нотч по ходу вообще не смотрит что делают игроки и что им надо.
Для сервера есть аддон MinecraftMania вроде, там все это реализовано уже давно и в 10 раз удобнее и больше. Автоматическая посадка/высадка, возврат/выдача тележки, разгоны - все это есть А тут сделан кусок какой то, при этом даже хуже бустеров.

Не пойму, почему если ложусь спать, то в полностью ярко освещенном помещении спавнится моб. Он туда при всем желании попасть не сможет.

549. Влад 128, 22.04.2011 18:25
HQStorm
Какой моб?
Может перенеси кровать на второй этаж?

550. HQStorm, 22.04.2011 18:45
Спавнится или скелет или зомби. Крипера еще ни разу не было, это сразу капец будет

551. Влад 128, 22.04.2011 18:57
Крипера еще ни разу не было, это сразу капец будет

Ну да.

Спавнится или скелет или зомби.

Выложи скринчик дома, и сейвик желательно.
А версия какая? Если 1.5 то тут Нотч виноват.

552. Filon, 22.04.2011 19:17
Я читал, про такой баг: если кровать у стенки, за которой может оказаться злой моб, то он тебя разбудит

Поэтому кровать у тонких внешних стен не ставлю, шоб скелеты во сне не являлись.

553. Влад 128, 22.04.2011 19:59
Поэтому кровать у тонких внешних стен не ставлю, шоб скелеты во сне не являлись.
Что значит "тонкие" стены?
Нормальная стена это один блок в толщину.
Что делать стены в два блока?

554. Filon, 22.04.2011 21:45
тонкие - в один блок, либо просто не ставь кровать у стены

555. Влад 128, 22.04.2011 22:29
Filon
Это наверное баг.

P.S

Если свинью поджечь то из нее выпадет жаренная свинина. ( свинку жалко )

556. Влад 128, 24.04.2011 18:08
Заряженный крипер

Заряженные молнией криперы являются последними из монстров, которых должны искать игроки во время грозы. Хотя найти их достаточно трудно — молния нечасто попадает в крипера. Не пытайтесь бороться с ним без хорошей тактики, оружия и брони, потому что увеличенные урон и радиус взрыва могут убить персонажа с первого раза (гарантированная смерть на уровне сложности Normal или Hard). К счастью, таких криперов легко заметить по светящейся ауре, которая их окружает.

Взрыв обычного крипера наносит более-менее поправимый ущерб, но крипер, заряженный молнией, может одним махом разрушить работу целого дня, настолько мощный у него урон и радиус поражения. Даже если игрок использует булыжник или его эквивалент с точки зрения сопротивления взрыву, заряженный крипер разнесёт его с той же лёгкостью, что и обычную землю. Убежище игрока становится действительно защищённым от такого монстра только в том случае, если игрок использует обсидиан в качестве строительного материала. Если же игрок захочет убежать, он не успеет этого сделать из-за увеличенного радиуса взрыва.

Вау. Страшно.

557. HQStorm, 25.04.2011 15:04
Вместо увеличения числа материалов, возможностей крафа, Нотч придумывает какую то фигню в прямом смысле.

558. nikita_b, 25.04.2011 15:27
HQStorm
Вместо увеличения числа материалов, возможностей крафа, Нотч придумывает какую то фигню в прямом смысле.

На вас не угодишь. Чтобы они не делали, начинаете критиковать.

559. Trompon, 25.04.2011 16:18
Может HQStorm и критикун, но архитектор из него хороший, факт. Я пожалуй идею с деревней тоже украду.

560. HQStorm, 25.04.2011 18:25
nikita_b
На вас не угодишь. Чтобы они не делали, начинаете критиковать.
А как бы и не делают. Натянуть новый скин на объект и увеличить циферки разрушения, это много усилий не займет. Зато новый крипер и гордое 1.6 А вот сделать толковое api , что бы аддоны после каждого патча не приходилось заново переписывать, это в планы не входит. И вообще, почему для добавления аддона, я должен модифицировать игру ? Неужели сложно дописать кусок кода, проверяющий папку ./addons и подгружающий оттуда jar файлы.

Достаточно посмотреть форум по аддонам, что бы увидеть какие идеи постоянно затребованы и чего ждут. Я например не представляю себе игры без часов и миникарты. Очень бы хотел , что бы железная дорога стала управляемой , что бы можно было переключать ветки.

Почему нельзя выращивать цветы ? Они основной компонент красителей для материалов. Почему дождь течет сквозь супеньки , а редстоун подведенный к сдвоенным дверям автоматом действует на створки противоположным образом ? Почему волк и курица толкаются ? Ну волк еще ладно, но курица ?

561. Ayanami Rei, 25.04.2011 18:28
HQStorm
цитата:
Почему волк и курица толкаются ? Ну волк еще ладно, но курица ?
курицы и в жизни быкуют дай боже. Не то что с ног сносят но сам отшатываешься когда на тебя прыгают

562. Влад 128, 25.04.2011 18:39
Надо добавлять новые виды транспорта.
Корабль, самолет, машина, ракета, подземная буровая установка.
Еще бы прикольно нефть ну и из нее бензин. Куб перегона, вышки......

563. Dikobrazz, 28.04.2011 09:08
Вот интересно, люди придумывают всякие аддоны, с которыми играть становится веселее... А Нотч с кем-нибудь из авторов этих аддонов делится, или все на энтузиазме?

564. Prond, 28.04.2011 09:32
Dikobrazz
А Нотч с кем-нибудь из авторов этих аддонов делится, или все на энтузиазме?

Нотч оставляет за собой право заимствовать идеи из аддонов. А раньше вынашивал планы вообще за API для аддонов брать мзду, но одумался.

Делиться, блин

Добавление от 28.04.2011 09:34:

HQStorm
А вот сделать толковое api , что бы аддоны после каждого патча не приходилось заново переписывать, это в планы не входит.

Входит. Давно входит.

565. HQStorm, 28.04.2011 12:08
Prond
Входит. Давно входит.
И где ? Вон уже есть сторонний загрузчик, который позволяет это делать. А Нотч фигней мается.

566. AltTab, 28.04.2011 12:49
HQStorm, а поделитесь ссылкой на загрузчик, че-то не нашел сходу Спасибо!

567. Prond, 28.04.2011 13:26
HQStorm
И где ?

В разработке. См. блог нотча.

568. HQStorm, 28.04.2011 15:23
AltTab MyCraft Mod Manager (http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=153315)

Prond
В разработке. См. блог нотча.
На стенках тоже много чего пишут. Единственное в чем я уверен, это в релизе и повышении цены на игру, что совершенно не значит появления к релизу чего либо достойного.

569. Prond, 28.04.2011 15:42
HQStorm
На стенках тоже много чего пишут.

А от меня ты ждал каких источников информации, интересно?

570. HQStorm, 28.04.2011 17:10
От тебя, честно, не ждал. Просто высказал свой скептицизм, по поводу планов в блоге Нотча.

Сломали гады лесенки, они теперь не работают при постановке "через одну". Ну кому мешало ? Пришлось переделывать шахту, так как сбоку поставленный фонарь не дает влепить лесенку перед собой.

На сервере жаловались на грозу, мол лес подожгла. А у меня в лесу постройка деревянная. Уже смирился

571. Prond, 28.04.2011 17:14
HQStorm
Пришлось переделывать шахту

Это еще ладно. А у меня в новой шахте лестница вертикально вниз - до дна идет. Понятно, через одну. Других выходов нет, чисто эпическую выработку начал. Я туда и спустился сразу после патча.

572. Влад 128, 13.05.2011 19:35
Может давайте какой-нить конкурс проведем?

573. Влад 128, 16.05.2011 17:50
Версия 1.6

Запланированные изменения

Карта.

Клик мышью, с зажатым шифтом по предмету в окне крафта, переместит предмет в инвентарь.

Множественные исправления ошибок из различных источников, в т.ч. из вики.11 Мая Нотч в одиночку исправил 31 баг и 12 мая он исправил около 34.

Наиболее значимые исправления:

Столкновения тележек вызывают разгон до больших скоростей

Убран быстрый подъем лодки в водяном столбе

Исправлены кровати в Нижнем мире

Порталы в Нижний мир будут работать в SMP.

Электрические рельсы будут придавать большее ускорение.

Вагонетка с двигателем станет еще мощнее.

574. Raz, 16.05.2011 18:55
Влад 128
Мда. "Шикарные" нововведения

575. HQStorm, 17.05.2011 13:03
Влад 128
Порталы в Нижний мир будут работать в SMP.
А то, что SMP на 90% не играбелен, об этом Нотч не думает.

Множественные исправления ошибок из различных источников, в т.ч. из вики.11 Мая Нотч в одиночку исправил 31 баг и 12 мая он исправил около 34.
циферки у вагонеток и рельс менял

576. Влад 128, 17.05.2011 14:48
А то, что SMP на 90% не играбелен, об этом Нотч не думает.

Ну это ж Нотч.....
Зато в одиночной игре багов почти нет.

577. Ayanami Rei, 18.05.2011 11:36
А кому это SMP нужен. Осмысленного мультиплеерного контета в игре нет

578. HQStorm, 18.05.2011 12:29
Многим нужен. В мультиплеере ты можешь строить города, станции. В сингле один ты просто не сможешь построить так много. А потом всегда ведь хочется, что бы кто то оценил твою постройку.

579. Влад 128, 21.05.2011 23:49
Небесный мир — предположительно название измерения, которое планируется добавить в игру. Это измерение определенно будет добавлено в игру.

Впервые информация про этот мир появилась, когда Нотч играл в сплиф с @Evil_Notch. Это измерение может добавить в игру новые особенности ландшафта и новых мобов, например совы. После этого и до этого он также сообщал некоторые новости относительно разработки этого измерения: «Сегодня я провел много времени, добавляя измерение летающих островов в игру. Не очень успешно. Работа идет не плохо, но оно выглядит ужасно.»

P.S

Версия 1.6 выйдет 26 мая.

580. Prond, 23.05.2011 14:46
Ну что ж, встречайте Terraria (http://terraria.wikia.com/wiki/Terraria_Wiki)

2D аналог minecraft. Клоном не назову, очень много своих идей. Пока что радует.

581. Влад 128, 23.05.2011 16:42
Prond
Та ну, фигня полная. Да и еще 2D.

Добавление от 23.05.2011 17:47:

Эта игра имеет общее с Minecraft.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Haven_and_Hearth
Тут тоже крафт, и она тоже на Java!

582. HQStorm, 23.05.2011 20:39
Интересно что за новый мир будет ? С адом ясно, там новые ресурсы и т.п. А тут если та же земля , но только как острова, то это будет бесполезно.

583. Влад 128, 23.05.2011 20:51
HQStorm
А он так и будет.
Зюмля в небе.

P.S

Класно будет падать на голову остров из песка.

Добавление от 23.05.2011 20:54:

Схемы ловушек для гриферов и просто тупых оленей геймеров.
http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8&redirect=no

584. Solar Flare, 23.05.2011 20:59
Попробовал поиграть, посмотрев ролики типа этого http://www.youtube.com/watch?v=VFZKtvHQSNY&annot…99&feature=iv а также на процессоры которые можно реализовать в игре. Ну что сказать - задумка не плохая, можно строить очень сложные вещи. Когда нечего делать - вполне сойдет убить время.
Кстати, как можно организовать производство TNT в промышленных масштабах?

585. Влад 128, 23.05.2011 21:13
Solar Flare
Для таких проектов нужны нереальные ресурсы.
Скачайте редактор инвентаря для того что-бы добавить себе ресурсов.
А вообще порох для взрывчатки выпадает из криперов. Но их нужно много замочить для ТАКИХ шаров из TNT.

P.S

Про TNT.
http://ru.minecraftwiki.net/TNT

Если будете делать Intel 8086 то вам сюда:
http://ru.minecraftwiki.net/Справка_по_элементам_схем_из_красного_камня

P.P.S

Если все таки решились на редактор инвентаря, то есть неплохой редактор InvEdit.

586. Prond, 23.05.2011 23:02
Влад 128
Эта игра имеет общее с Minecraft.

Слишком убогая.

Terraria смотрел кто нибудь?

587. Solar Flare, 23.05.2011 23:11
Она весит 6 метров, скачай да посмотри.

588. Prond, 26.05.2011 09:22
Список изменений для 1.6 вроде внушающий, но это в основном фиксы мультика. В сингле из ранее не анонсированного разве что люки появились.

Играюсь в Terraria. Из общего с майнкрафтом разве что идея случайного мира с добыванием ресурсов, крафтингом и строительством. Игра отлично заточена под исследования мира, строительство на втором плане. Игра имеет что-то типа сюжета, когда действия игрока приводят к развитию дальнейших событий.

Поначалу, как принято, необходимо построить дом, потому что ночью придут зомби и прилетят злобоглазы. Мир имеет что-то типа биомов - разные зоны. Помимо обычной местности есть зона заражения (только с краю ходил, ибо там все серьезно). Вроде как зона потихоньку распространяется на обычный мир. Есть подземные джунгли (не был), где то в небе есть летающие острова (не видел). Есть замок с подземельем, охраняемое гигантским черепом, я с ним уже знаком. В этом замке много всякого декора (книги, светильники, голубой кирпич и пр.), который нельзя скрафтить, можно только стащить.

Ну и конечно же есть подземелья с пещерами, монстрами, сундуками, лавой, алтарями, каменными сердцами (источник увеличения максимума жизни). Подземелья сложные, особенно поначалу, монстры лезут со всех сторон с довольно агрессивным респавном.

В игре куча всяких событий. Через неделю игрового времени с наступлением ночи мне сообщили, что взошла кровавая луна. Тут же к дому подвалила толпа зомби (восемь штук только с одной стороны). Подонки с помощью кровавой луны нагло взломали дверь и завалились на хату при поддержке злобоглазов. Было весело, пока я не замуровал двери от греха подальше. Восход кровавой луны случайное событие, бывает периодически. Так же я каким то образом привлек внимание глаза Ктулху

Гигантский глаз терроризировал меня каждую ночь, пока я с ним кое как не разобрался. Как оказалось, это один из доступных боссов в игре - их всего трое чтоль.
Пожиратель миров (гигантский червь) как я понял вызывается на алтаре, который можно встретить в подземельях. В игре есть нашествие гоблинов (может возникнуть при каких то действих) и падение метеорита (здравствуй метеоритная руда).

Вообще игра капитально продумана во всех аспектах, есть огромное количество всяких интересных ньюансов. Ночью падают звезды, которые исчезают к утру (от них есть польза). Можно строить дома для неписей, которые туда заселяются. Торговцы, лекари, взрывники - со временем вырастает целый поселок. На земле растет трава, с земляного потолка свисают лианы, которые ограничивают область видимости (рубятся мечом или топором). Если сделать из глины горшок, то в нем вырастет цветок. В игре есть магия, запас маны увеличивается как раз падающими звездами: с них крафтится кристалл (и не только) +20 к мах магии. Есть вещи, которые при использовании эту ману и потребляют.

В подземельях как я писал, помимо ценных ресурсов: разных руд и драгоценных камней встречаются сундуки. В сундуках всякое барахло и полезные артефакты. Я находил кольцо с регенерацией жизни (три шутки), сапоги с ускорением, ласты для плавания, облако в бутылке (дабл джамп), бумеранг (метательное оружие), сюрикены. В игре можно скрафтить grappling hook, с которым перемещаться по подземельям гораздо быстрее. Ну и сложнее, без привычки.

Пробовал мультиплеер. Работает с локальным миром (мир был создан в сингле). Персонажи хранятся отдельно, вместе с инвентарем. Т.е. созданный вами персонаж может утащить в другой мир все что сможет унести.

Отличная игра, стоит 9.99$ однозначно. Это никак не жалкий клон майнкрафта, которых вагон и маленькая тележка.

Добавление от 26.05.2011 10:17:

Ревью ign.com 9.0 Amazing http://pc.ign.com/articles/117/1170612p1.html

За это сообщение сказали спасибо: le'Mar

589. Влад 128, 26.05.2011 16:46
Prond
Все равно Minecraft лучше.
Если бы эта игра была бесплатной.....
А так......

590. HQStorm, 26.05.2011 17:46
Вышла 1.6.2 уже, багов куча. Печки товар не принимают, выкидывают, засунешь заново - варят бесконечно и ресурсы не требуют. Куча сообщений о лагах. У меня идут постоянные микро фризы. Жесть одним словом.

591. Prond, 26.05.2011 18:11
HQStorm
Вышла 1.6.2

Уже 1.6.3

592. Влад 128, 26.05.2011 18:23
HQStorm
Я так понял что в SMP полный капец?

Добавление от 26.05.2011 18:38:

HQStorm
Сингле тоже фризы!
Но раньше у меня игра работала нормально!
Нотч....................... блин.

593. HQStorm, 26.05.2011 18:49
Судя по всему Нотч исключительно жадный или глупый. Так как глупый бы такую игру не сделал, остается жадность. Имея значительный поток денег, он даже бета тестеров не нанимает, вместо этого у него люди купившие игру.

Сейчас пираты в явном плюсе. Их игра автоматом не обновляется, а следовательно у них все работает. А вот те, кто купил - сосут лапу. В сингле фризы, сервера вообще не дышат под 1.6 . Основа всего крафта - печка, не работает. В 1.6.2 она крафтила бесконечно и выкидывала реагенты. В 1.6.3 реагенты уже не выкидываются, но бесконечный крафт остался. Про фризы молчу, картинка идет рывками, хотя фпс выше крыши.

И так каждый патч.

Зато стабильно теперь идет определение пиратской версии. При этом если я купил версию игры и запускаю ее на двух компах - на одном она уже считается пиратской. Там чуть ли не к IP привязка сделана.

594. Влад 128, 26.05.2011 19:13
Конкурс Minecraft

Тема: "Охотничий домик"

Правила:

Находите лес, строите охотничий домик из дерева или деревянных планок (!). Должны быть стеклянные окна.Внутри дома делайте как хотите. Потом делаете скриншот и если хотите видео (YouTube). Желательно без читов и InvEdit.

P.S

Я тоже участвую.

595. Ayanami Rei, 26.05.2011 19:19
У меня какраз такой домик почти готов. Правда с интерьером совсе еще не работал. Все общая постройка в работе

596. Влад 128, 26.05.2011 19:46
Ayanami Rei
А я скоро свой дострою.
У меня эскпресс метод.

597. Ayanami Rei, 26.05.2011 19:49
Влад 128
цитата:
А я скоро свой дострою.
У меня эскпресс метод.
Для экспресс метода мне не хватает ресурсов. Приходиться время от времени спускаться в леса и рубить еще десяток 64кубовых слота леса.

598. Влад 128, 26.05.2011 20:11
Ayanami Rei
Мне хватило 256 кубиков древесины (1024 шт досок) на весь дом.
А он двухэтажный!
И еще сверху сад и город.

599. Ayanami Rei, 26.05.2011 20:23
Влад 128
цитата:
Мне хватило 256 кубиков древесины (1024 шт досок) на весь дом.
А он двухэтажный!
И еще сверху сад и город.
Я не считал сколько уже потратил, но думаю ближе к 2500 досок уже ушло, и нужно еще где то сотни полторы-две
Правда у меня достаточно хитрая архитектура, переменная этажность и прочие извращения.

600. Влад 128, 26.05.2011 20:41
Ayanami Rei
Попробуй сделать вертикальную стеклянную колонну через весь дом.
И тогда днем на всех этажах будет светло.

601. Ayanami Rei, 26.05.2011 20:43
Влад 128
цитата:
Попробуй сделать вертикальную стеклянную колонну через весь дом.
И тогда днем на всех этажах будет светло.
В моем случае не нужно =) со светом все там и так очень хорошо.
А вот для замка попробую . Спасибо за совет

602. Влад 128, 26.05.2011 20:50
Ayanami Rei
Это я один раз с дуру крышу пробил.
А потом понял что так светлее.
И кстати лучше ставить не факелы, а светильники джека (они ярче).
Но это еще надо тыкву найти.......

603. Suralag, 27.05.2011 06:03
Читаю-читаю про "обновления" и всё больше кажется, что обязательным украшением любого интерьера вообще, и интерьера охотничего домика в частности, должна стать голова оленя. Оленя по имени Нотч

604. Ayanami Rei, 27.05.2011 09:26
Да..патчноуты эпичны..точне ЭПИЧНЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

605. HQStorm, 27.05.2011 11:26
Там не то что бы эпичны, там фейл полный.

И про этом полное отсутствие саппорта в игре. Все вопросы про лаги, про сообщения о нелегальной версии - все остается без ответа. За исключением местных дурачков, считающих "вы играете в бета версию, это не релиз, стоп вайн, так и будет в любой бете".

Народ на форуме без остановки репортует о новых багах.

Меня больше всего раздражает появившийся лаг. 60-80 фпс, а игра идет рывками, судя по всему эти рывки - потеря кадров при переходе с одного чанка на другой. При спавне мобов - уже происходит физический лаг железа. Лаги появились даже в шахте, где в жизни такого не было.

И при этом откатится на рабочую 1.5.1 нельзя, только пиратским способом.

606. Влад 128, 27.05.2011 18:13
Сегодня вышла 1.6.4!

И при этом откатится на рабочую 1.5.1 нельзя, только пиратским способом.
Стучи мне в личку, попробую помочь!

Добавление от 27.05.2011 18:41:

Версия 1.6.4

Исправление багов:

Исправлена ошибка процессора на многопоточность (?)

Новые баги:

Игрок может видеть через блоки (?)
Проблема с процессором не исправлена.
В SMP, все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место.
На карте не отображается огонь.
Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
Система достижений не работает.

Добавление от 27.05.2011 19:49:

Если представить что мир в Minecraft бесконечный - аж дух захватывает!
Как не потерятся в нем? Я вообще более чем на 500 кубов не отхожу от дома.
Страшно не найти дорогу.

607. HQStorm, 27.05.2011 19:58
Если ты построился в том месте , где "родился" ( или рядом ), то компас тебе поможет. Он всегда показывает на место твоего появления.
Ну или если умереть, то окажешься дома


Влад 128
При загрузке уровня могут побиться инверторы.
При загрузке уровня я стабильно получаю на 1 единицу жизни урона. Об этом и на форуме народ пишет. А Нотч похоже отдыхает, сегодня с новыми выпусками затишье.

608. Влад 128, 27.05.2011 20:23
Если ты построился в том месте , где "родился" ( или рядом ), то компас тебе поможет.
Мой дом находится где-то в X 287 Z 500 Y 70.

При загрузке уровня я стабильно получаю на 1 единицу жизни урона. Об этом и на форуме народ пишет. А Нотч похоже отдыхает, сегодня с новыми выпусками затишье.
Будеш ждать или пиратку поставиш?

609. HQStorm, 27.05.2011 23:00
Влад 128
Будеш ждать или пиратку поставиш?
Завтра у меня wow , в воскресение реальная дача с реальными лопатами и молотками А в понедельник, если игра не придет в норму, сделаю через банк отмену оплаты и останусь на пиратке, так как разницы нет. Нотч показал свое отношение, кроме продаж его ничего не интересует.

610. DarkNemo, 28.05.2011 14:16
Присоединяемся, прямой эфир: http://ru.justin.tv/nightspeller#/w/1264149424

611. HQStorm, 28.05.2011 15:00
Стрим конечно не плохой, но стример нуб Он даже дум2 не прошел до конца )

612. Влад 128, 28.05.2011 15:03
DarkNemo
HQStorm
Вы о чем говорите?

613. DarkNemo, 28.05.2011 15:17
Влад 128, зайдите, да посмотрите - парень играет в онлайне в игру (стример) и идет прямой эфир в инет (стрим).
HQStorm, да, странно, что он не прошел финалку Дума - там всё элементарно. Видимо нет старой закалки, если судить о возрасте по голосу.

614. Влад 128, 28.05.2011 15:23
Хорошо что я не купил Minecraft.
Обновлятся не буду пока фризы не пофиксит.
Я то думал что у меня комп хреновый.
А тут программист хреновый.

Добавление от 28.05.2011 15:26:

то компас тебе поможет
Лучше тогда уже F3 нажать.
Бесплатный компас.

615. HQStorm, 28.05.2011 15:52
DarkNemo он вообще профан в майнкрафте, судя по его ляпам про воду и сады в аду. Хотя от этого даже интереснее

Влад 128
Я то думал что у меня комп хреновый.
А тут программист хреновый

На оф. форуме кстати довольно интересная тема поднята, что уже сделано 2 миллиона продаж - достаточная цифра, что бы начать относиться к игре серьезно, а не делать ее в одиночку и уходить спать, когда устал. А уж сообщения в твитере "играю в терранию , это фан" или "неужели лаг - это настолько сильный баг" , вообще вызывают недоумения. Тем более если это послано после выхода 1.6, который вызвал массу багов.

616. Влад 128, 28.05.2011 15:55
HQStorm
Воды в Аду нет. Если попытаться принести в Ад воду ведром, при выливании она испарится, издав шипящий звук (такой же, как и при сжигании вещей в лаве). Тем не менее, хакнув инвентарь, можно добавить туда водный блок, который можно поместить свободно. Он будет течь и превращать озера лавы в обсидиан.

Так что вода в Аду может быть. Но это хак.
Из ведра нифига не будет. Только ппшшшшш.

617. DarkNemo, 28.05.2011 15:58
цитата:
HQStorm: DarkNemo он вообще профан в майнкрафте, судя по его ляпам про воду и сады в аду. Хотя от этого даже интереснее
Вот интересность и подкупает в его стримме.

618. Влад 128, 28.05.2011 16:07
DarkNemo
А какой програмулиной он пишет видео? Да еще и потоково?

Добавление от 28.05.2011 16:08:

"играю в терранию , это фан"

Добавление от 28.05.2011 16:09:

неужели лаг - это настолько сильный баг"
Ну да, а что такого? Ну и что с того если игра тормозит на Core i7?

619. DarkNemo, 28.05.2011 16:35
Влад 128, спросите там, у него в чате. Кстати, на том подкасте (и не только) много подобного.

620. Solar Flare, 28.05.2011 17:04
Влад 128
Ну да, а что такого? Ну и что с того если игра тормозит на Core i7?
Под лагами разное понимается. Кто-то называет лагами низкий ФПС к примеру, кто-то сетевую задержку. ЧТо под ними понимает Нотч - хз.

621. Ayanami Rei, 28.05.2011 19:25
1.6.5 версия

622. HQStorm, 28.05.2011 22:12
Точно, снова новая версия. Стало меньше лагать, но выросло потребление памяти. Через час у меня майнкрафт сожрал 1.2Gb оперативки, больше свободной не было

623. Влад 128, 28.05.2011 23:26
HQStorm
Теперь утечки памяти.........

624. HQStorm, 29.05.2011 01:36
Трындец, теперь в официальных багах значится утечка памяти

625. slasla, 29.05.2011 01:54
Скоро баги станут официальной фичей, и всё хозяйство переименуют в "bugcraft"

626. DarkNemo, 29.05.2011 16:37
http://ru.justin.tv/nightspeller#/w/1268662256 присоединяемся снова

627. Влад 128, 29.05.2011 17:14
Так в версии 1.6.5 нет фризов?

628. DarkNemo, 29.05.2011 17:44
нету, судя по стриму. Да и вчера на 1.6.4 не было.

629. Влад 128, 29.05.2011 18:01
DarkNemo
Это фризы из-за интернета.
Пинг большой и т.п.

630. DarkNemo, 29.05.2011 18:17
Влад 128, да некоторые там и пишут о лагах. Да так, как будто стример в них виноват.

631. HQStorm, 29.05.2011 18:32
В 1.6.5 фризов нет, зато есть утечка памяти, через час игра занимает все свободную оперативку и начинает активно свапить.

DarkNemo
нету, судя по стриму. Да и вчера на 1.6.4 не было.
Их судя по всему нету у владельцев современных машинок . А вот типа меня с Core2duo , эти фризы весьма чувствуют. И у стримера вчера тоже было прекрасно видно, как идет поддергиваение экрана, и по F3 у него тоже видно, что идет kernel lag по красному графику.

Сейчас сижу на 1.5 , все работает, проблем нет. В конце концов это не того уровня игра, что бы требовать современный процессор с 4Gb памяти.

632. Влад 128, 29.05.2011 18:59
что бы требовать современный процессор с 4Gb памяти.


Я сейчас строю замок из дерева.
15x15 кубов.

Добавление от 29.05.2011 19:28:

У меня дождь идет!
А замок из дерева!
Что делать?!

Добавление от 29.05.2011 21:03:

что бы требовать современный процессор с 4Gb памяти.

А такого уровня?
http://www.youtube.com/watch?v=4R-_vaPaKCM&feature=player_embedded
Огромные текстуры и parallax mapping.

Добавление от 29.05.2011 21:14:

А вот фотореалистичный пак:
http://www.youtube.com/watch?v=ie3tYklvehw&feature=related

633. HQStorm, 29.05.2011 22:04
Влад, не перегибай палку, я говорю про дефолтную инсталляцию В конце концов, если на моем компе идет кризиз, вов - то я вполне допускаю, что и такая мелкая игрушка тоже должна идти.

634. Влад 128, 29.05.2011 22:18
HQStorm
Да я понимаю.
Это я просто показал какие есть паки текстур.
Я думаю что с таким паком Minecraft версии 1.6 сожрет и все 12ГБ памяти.

635. DarkNemo, 30.05.2011 15:28
Присоединяемся к прямому эфиру опять http://ru.justin.tv/nightspeller/#/w/1272070848

636. HQStorm, 30.05.2011 15:37
DarkNemo а это не случаем стримишь ?

637. DarkNemo, 30.05.2011 16:09
HQStorm, нет, не я. У меня же другой ник. Просто очень нрасится этот стрим и стриммер.

638. Prond, 30.05.2011 17:14
DarkNemo
Присоединяемся к прямому эфиру

Суть в том, чтобы смотреть как чувак бегает туда сюда по своему миру и комментирует это занятие?

639. Влад 128, 30.05.2011 18:59
HQStorm
Я так понимаю что Нотч не будет исправлять утечки?
Да и вообще я его не понимаю.
Заработать кучу бабла на игре и так относится к ней.

640. Ayanami Rei, 30.05.2011 19:01
Влад 128
цитата:
Заработать кучу бабла на игре и так относится к ней.
С таким баблом он может много лет не париться вообще. А майнкрафт ему явно уже надоел

641. Влад 128, 30.05.2011 19:13
Ayanami Rei
Тогда пусть дает исходные коды и идет потом в ж... куда душа пожелает.

642. HQStorm, 30.05.2011 19:19
Влад 128
Я так понимаю что Нотч не будет исправлять утечки?
На этой неделе обещает исправить, он где то в отъезде. И уже 1.7 обещает версию

Тогда пусть дает исходные коды и идет потом в ж... куда душа пожелает.
Да кому они нужны ? Судя по числу багов, Нотч сам уже не ориентируется в коде. Там надо с нуля все переделывать, а у него все еще со старой альфа версии тянется.

643. Ayanami Rei, 30.05.2011 19:22
Да и делать стоит не на Яве, а на чем-нибудь нормальном.
Взял бы тот же Cryengine 3, например

644. Влад 128, 30.05.2011 19:41
Ayanami Rei
А нафиг там Cryengine 3?
Там и Unreal Engine 3 хватит.

645. nikita_b, 30.05.2011 19:43
Влад 128
Тогда пусть дает исходные коды и идет потом в ж... куда душа пожелает.

Он вообще-то давал. Но как показывает практика, выкладывать код особого смысла нет, очень редко находятся желающие доделать даже маленький проект, а тут вообще огромная куча кода. По хорошему говоря, надо делать MineCraft 2. С нуля. Я думаю так и будет. Сейчас тихонько выпустят 1.0, а потом двойку за отдельную плату для тех, кто не имеет альфа лицензии.
И я так понимаю игру вы так и не купили, так нотч, вам же может сказать вторую часть вашей фразы.

Ayanami Rei
Да и делать стоит не на Яве, а на чем-нибудь нормальном.

Вы знаете много языков программирования на которых без огромного геморроя можно писать под мультиплатформу? Про Cryengine 3 посмеялся спасибо.

646. Ayanami Rei, 30.05.2011 19:48
nikita_b
цитата:
Вы знаете много языков программирования на которых без огромного геморроя можно писать под мультиплатформу?
А смысл в мультиплатформе ради самой мультиплатформы?

647. DarkNemo, 30.05.2011 21:33
цитата:
Prond:DarkNemoПрисоединяемся к прямому эфиру Суть в том, чтобы смотреть как чувак бегает туда сюда по своему миру и комментирует это занятие?
Вы просто не представляете скольким людям это интересно. И, главное, у него явно талант.

648. Легендарный, 30.05.2011 22:00
[video]http://www.youtube.com/watch?v=l6tFtgOQFRE[/video]

649. HQStorm, 30.05.2011 22:16
Что за бред ?

650. Влад 128, 31.05.2011 16:05
HQStorm
Точно.

Легендарный

К чему это все?

Добавление от 31.05.2011 16:09:

Эпический Легендарный.

651. Легендарный, 31.05.2011 16:45
как мирок? нехилый? там написано vanomasthebest, фаны сделали.

652. HQStorm, 31.05.2011 17:19
Не надо сюда пожалуйста видео вставлять, тем более настолько унылого. На ютубе есть прекрасные примеры с хорошими работами, а не кучей неизвестно чего настроенного.

Добавление от 31.05.2011 17:49:

1.6.6 уже вышла

653. Влад 128, 31.05.2011 17:55
1.6.6 уже вышла
Ну как теперь с утечками памяти?

654. HQStorm, 31.05.2011 18:10
А фиг знает, в списке исправлений нет.
Но все равно, 1.5 у меня идет гораздо плавнее, чем 1.6.6 Фпс под 100+ , а все равно какие то рывки.

655. Влад 128, 31.05.2011 18:42
Для меня развитие Minecraft остановилось на версии 1.5.1

656. nikita_b, 31.05.2011 19:06
Ayanami Rei
А смысл в мультиплатформе ради самой мультиплатформы?

Я например играю на Linux. Да и пиарят игру в основном гики, которые создают 16 битные компьютере, корабли из стартрека и т.д. На этих новостях игра, когда то и поднялась.

657. Влад 128, 31.05.2011 19:43
Что? Где? Когда?
Для охоты на криперов я беру меч и несколько блоков земли.
Вопрос: зачем?

Добавление от 31.05.2011 19:46:

Наверное самый страшный моб это скелет.
А если верхом на пауке вообще капец.

Добавление от 31.05.2011 19:54:

Гасты при ударе по ним издают громкие вопли, которые могут сильно напугать неподготовленного игрока.

658. Prond, 31.05.2011 22:21
nikita_b
гики, которые создают 16 битные компьютере, корабли из стартрека и т.д. На этих новостях игра, когда то и поднялась.

Бред. Это нужно максимум десятку процентов игроков. А если реально - трем.

Добавление от 31.05.2011 22:57:

Легендарный
как мирок? нехилый?


Хаотичная безвкусица. Ты быть хоть чуть времени потратил в поисках приличных работ.

659. Влад 128, 01.06.2011 16:06
Сегодня буду строить многоквартирный дом.
Вот схема:

К сообщению приложены файлы: 1.png, 369x274, 4Кb

660. N1ght1ngale, 01.06.2011 16:18
Купил вчера Minecraft, побегал в сингле, выкопал пещеру, прокопался глубоко вниз, нашел железо. Понравилось

Можно как нибудь с присутствующими в теме побегать на каком нибудь приват-сервере?

661. Prond, 01.06.2011 16:44
Собственно, можно сказать прошел игру.
Всех боссов побеждаю, повидал все виды зон, кроме летающих островов. В руках почти все артефакты и крафты. Отстроил дом и буду ждать нового контента.

150x88, 4.9Kb (http://imagepost.ru/?v=terraria.jpg)

662. HQStorm, 01.06.2011 16:45
гммм... Prond, мы тут немного о другой игре говорим

663. Prond, 01.06.2011 16:48
HQStorm
мы тут немного о другой игре говорим

Я для вашего общего развития напоминаю про отличную игрушку смежной тематики. Собственно, подытожил.

664. q7204k, 01.06.2011 16:51
Подскажите место, где можно набрать разных схем и планов для строительства различных сооружений. Решил, что нужно выбираться из пещер и осваивать поверхность )

665. Влад 128, 01.06.2011 17:02
q7204k
А придумать слабо?
Смысл строить по схеме?
В Minecraft нужно творчество.

Добавление от 01.06.2011 17:07:

q7204k
Вот, дома на любой вкус:
http://ru.minecraftwiki.net/Постройки_и_сооружения

За это сообщение сказали спасибо: q7204k

666. q7204k, 01.06.2011 17:15
Влад 128
Да уже напридумывал. В процессе строительства задумки обрастают всё новыми подробностями и ухищрениями, в итоге их окончательный вид страшён как смертный грех )
Поэтому хочу возвести пару-тройку типовых зданий, после чего потихоньку возводить что-нибуть своё....

667. N1ght1ngale, 01.06.2011 17:15
А я хочу попробовать всякие финнские загородные домики построить
Вопрос про приватный сервер остается открытым

668. Filon, 01.06.2011 18:37
В новой версии в пещерах нахожу целые плантации мухоморов

669. HQStorm, 01.06.2011 20:35
N1ght1ngale
Вопрос про приватный сервер остается открытым
Тут Влад хотел что то открывать, но не стал.

670. Влад 128, 01.06.2011 21:16
Тут Влад хотел что то открывать, но не стал.

Я бы рад, но компьютер который у меня сейчас этого не позволяет.
Жду нового ПК с Core i7.
Уже даже есть форум платформа на Ucoze.
Думаю до открытия осталось месяцем три наверное.
Первого сентября открою.........
Так что ждите.

671. Armani76, 01.06.2011 22:07
Играю две недели. Подсадил племянник и сын друга )) Прочитал многое на вики, просмотрел на ютюбе около клипов 25. Поиграл на 2 серваках, включая Гринкубес.ру, лаги (( Чанки не успевают прогружаться, на метро вылатаю всегда в пропасть (( 80% времени играю в сингле, прикольней. имхо
------------------------------------------------------------------
Успел сделать:
1. Смог построить дом-крепость в горе (начинал с "Ласточкина гнезда"-вики, который конечно существенно разросся), комнат 10-12, выхода на все стороны света, построил 3 уровня, включая стеклянные потолки, собственные резервные водо и лавообеспечение.
2. Сундуков примерно 30 штук, размещены в трех складских. Принцип - ничего не выбрасывать.
3. Отдельная комната - кухня, где стоит 5 камфорок, для ускоренного производства железа, стекла, золота, свинины. Всегда держу уголь по 64 в каждой печке.
4. Полностью освещенная крепостная стена, в дистанции 20-30 клеток от дома.
5. От крепостной стены защитный вал, включающий лавовый ров с шириной 2-3 куба, с глубиной 3 куба, далее кактусовая стена, с освещением - по всему периметру от дома, на площади 300 на 300 клеток.
6. По периметру вокруг дома (внутри защитного вала) 9 открытых ферм с освещением для разведения мирных мобов. Каждый раз удается собрать неплохой урожай шерсти, свинины, кожи, яиц.
7. Внешний открытый водоем.
8. Открытые цветники.
9. Развил подземные производства: производство кактусов, выращивание пшеницы, выращивание тростника, производство камня, производство обсидиана. Есть еще 4 комнаты для чего нибудь )).
10. Отдельно стоить отметить: подземная 3х этажная фабрика монстров, где производится все виды остатков от монстров. непонятно только: почему то только пороха не вижу ))

11. Разработал четыре спуска до админиума (нравится №4):
11.1. Обычный спуск, выложил лесенкой, долго топать ))
11.2. Скоростной спуск, прыжком в воду.
11.3. Скоростной спуск, по водному лифту.
11.4. Скоростной железнодорожный спуск (об этом позднее).

12. Собственный вокзал, на 6 путей. Пока задействованны 3 пути. Все пути рабочие и полностью электрифицированы (нет обычных бустеров):
12.1. Система кольцевая. Поездка вокруг имения, путь расположен изнутри вдоль лавовой, кактусовой, световой защиты. Приятно ночью и вечерком прокатиться, приметить живность на фермах.
12.2. Система однопутная. Спуск в шахту №2, до 10-15 и 40 уровня (пока резерв), и соответственно скоростной подъем обратно. Существенно упрощает спуск-подъем. Есть желание связать все разработки.
12.3. Система однопутная. Скоростная магистраль на Север, очень далеко, проложена по каменной дороге, пока доедешь, наверно день проходит. Значительно упрощает доставку грузов и пассажира. Супер-вещь ! рекомендую !

13. Система каменных дорог шириной в 1 куб, по очень большой территории карты, карта автоматически разделилась на квадраты, которые могу постепенно изучать, или находить интересное. уже определены 6 квадратов (может чанков ?).
а) система надписей обязательна. каждое направление нумеруется как "Street Х-144, East road" то есть дорога по горизонтали 144, на Восток.
б) на перекрестках установлены столбы, примерно в 7-10 кубов вверх, где устанавливаются факелы, в том числе устанавливается указатель с дополнительным факелом, где находится база.
в) через каждые полусутки на дорогах, построена ночлежка, полностью с защитой, освещением, кроватью, комфоркой, верстаком и большим сундуком (в каждом сундуке факела, инструменты, свинина, дерево, камень). Это позволяет не возвращаться на основной дом, продолжая разработку ресурсов, или разведку местности.
г) дороги построены примерно по одному уровню, над водой примерно +4 куба, достраиваю столбы под дорогой, чтобы не висели в воздухе.

14. Портал в "Нижний мир" в одной из комнат дома, в нижнем мире, развита небольшая система дорог с подсветкой. Просто добыча адского камня для света, и светопыли. Пока планов нет никаких.

15. Две полноценные действующие шахты-разработки. На самом деле их куча (с кучой пещер, ходов), но есть две хорошо организованные, с правильным принципом разработки. Видел разные советы, от 2х кубовой разработки до 5 кубовой, считаю правильной "3х кубовую грядку-градирню".
Советы:
а) Определено что самые интересные 10 и 15 уровень от админиума и выше. Это два отдельных этажа. Первый этаж вырабатывает уровни 9-10-11-12-13, второй 14-15-16-17-18.
б) Для начала разрабатывается комната-холл высотой 3 куба, шириной 5, длина 40 кубов. Примерно на 20 тоннелей слева и справа на одном уровне (это не предел, можно и больше). Освещается факелами и надписью например "Mine #2. Level 15".
в) По длине комнаты влево и вправо через каждые 3 куба, вырабатываются тоннели высотой в 3 куба, шириной в 1 куб, длиной до 250-300 кубов (или пока не наткнешься на пещеру или лаву), в конце тоже связываются между собой сквозным туннелем, чтобы все туннели имели примерно одну длину. Тоннели ведутся аккуратом, закладываются все боковые бреши слева-справа-снизу-сверху, по завершении тоннеля, закладывается блоками снизу и сверху при входе, оставляется световое окошко. Когда рядом проходишь, знаешь что выработан, что освещен, и что им можно всегда воспользоваться, если нужно, и что на него не стоит обращать уже внимание;
г) Тоннели, где найдены большие пещеры, или озера лавы, и нет времени изучать, при входе надписываются "Lava lake" и "Open space", всегда можно потом вернуться, позволяет не отвлекаться.
д) Используйте алмазные кирки, они всегда окупятся. Они прочнее, они занимают меньше места, они быстрее ! Примерно за 2 недели нашел около 100 алмазов, учитывая только дней 6 разрабатываю шахты таким новым образом, нашел 80 единиц по моему методу !
е) В каждом крупном холле шахты ставьте большие сундуки. Очень удобно скинуть породу, или ненужные вещи, и снова в разработку, чем подниматься наверх. Всегда поднимаюсь на вверх, когда все слоты заполнены под 64 единиц.
16. Все двери, с закрывалкой. Освещение по периметру, возникновение монстров на территории сведено к нулю, внутри лавовой защиты. Лава дает прекрасный свет по периметру, ночью красота.
17. Построил средне-крупный деревянный корабль. Построил порт. Вывел подземный безопасный переход.
18. Все деревья и леса вынесены за территорией периметра дома. От лавовой защиты примерно еще кубов 50. Даже на пустыне разместил однокубовую траву на которой посадил деревья по принципу 5 на 5. За раз собираю 4 полных стока по 64 древесины.
============================================

Мои принципы:
- играю без кодов, без модов, без читов, всегда загружаю последнюю версию, сейчас 1.6.5.;
- купил лицензию, хотя она ни на что не влияет, всегда стараюсь поддержать разработчика деньгами, без разницы какая игра, лишь бы понравилась;
- ничего не выбрасываю, считаю что все пригодится потом. считаю важным организовать правильно складское хозяйство. есть всегда уни-сундук - куда можно кинуть что попало;
- играю в режиме "нормальный" или "хард", страшновато бывает в пещерах )) зато так интересней, вначале погибал раз 12, из них раз 8 при встрече с монстрами и лавой, 4 раза просто потерялся на карте вначале игры )) понадеявшись на световые столбы, которые куда то исчезали на горизонте ));
- считаю неинтересным строить летающие острова, крупные нереальные объекты, и прочие мегаобъекты, тот же дом появился из крупной скалы, постепенно преображая ее, корабль исключение, прекрасное дополнение к пейзажу;
- строю как удобно, практично, просто, не гонюсь за красотой отдельной комнаты, не занимаюсь перфекционизмом и не трачу часы времени и т.п., понимая что все равно с ходом развития мысли, все подлежит изменению, стараюсь придерживаться гибкой структуры развития комнат, складов, жд путей и т.п.;
- шахты копать результативней, чем лазить по пещерам ! это проверено !
- при обработке территории, всегда нужно объемно и перспективно понимать, как можно использовать территорию под ней, чтобы в полезном плане использовать ее нижние этажи;

В будущем хочу:
- на развилках будут указаны дистанции до основных объектов;
- создать комнату для стратегии, на которой можно указывать свои мысли, что делать сейчас, что потом, своего рода - Action Items. если нет стратегии, если нет приоритетов то игра становится беспорядочной и постепенно неинтересной, имхо.
- жд дорогой связать основные объекты, шахты, свести к минимуму передвижение пешком;
- дождаться обновления, где все таки будут деревни с жителями )) с возможностью протащить жд ветку до них, и построить дома, которые самому хочется, а не они построят "куцые" варианты, близко расположенные друг к другу;
- построить отдельную деревню, предварительно очертив территорию вокруг, но где отдельно, может даже на отдельном чанке, куда будет ходить поезд, каждый дом по отдельному проекту, благо на серверах можно увидеть настоящие произведения культуры.

Не умею, и требуется помощь:
- как на вокзале сделать переключение жд веток, находящихся на значительно удалении от него (например в 500-1000 кубов) , чтобы на месте не перескакивать с линии на линию, а ехать по ранее выбраному направлению на вокзале ?
- хочу разводить цветы ? как это сделать ?
- хочу разводить грибы ? как это сделать ?
- хочу разводить спрутов ? как это сделать ?
- волки это интересно, приручил трех. а что конкретно можно сделать используя их ? какие идеи ?
- нужен совет как организовать производство динамита в промышленных масштабах, был случай когда на территории периметра стояла скала, взрыв вынес все внутри, корпус высится на южном направлении ))
- пытался создать сервер, как напрямую, так и через хамачи, тунгл, не получается, поддержу идею на 5-10 игроков максимум. дома стоит роутер, помогите !
- хочется создать электрическое освещение темной территории (например 100 на 100), включив одним рубильником, кто сталкивался с подобным ?

Заметил, но требуется подтверждение бывалых:
- что удобнее когда криптеры проходят через кактусы, они слабеют, их легче убить луком с 1-2 раза;
- еще в версии 1.5 респаун перенесся в совершенно другой район ? такое бывало ? пришлось выстроить временные дома там, и соответственно дороги, думал потерял свой дома навсегда ))
- все таки невозможно построить неиссякаемый источник лавы ?

Картинки могу выложить в отдельном блоге. Рекомендации пишите здесь. На всякий случай мой скайп: aramis-mafia. Имхо, не ругайте строго, все в первый раз С уважением, Армани
За это сообщение сказали спасибо [2]: DarkNemo, Trompon

672. Влад 128, 01.06.2011 22:13
Armani76
Афигеть.............

673. Prond, 01.06.2011 22:23
Armani76
Во всем виден обстоятельный подход, видно по подробнейшему описанию!

Осталось только опубликовать иллюстрации ко всем этим чудесам.

- волки это интересно, приручил трех. а что конкретно можно сделать используя их

Так как они тупые и с ними ходить только себе во вред, то развлечений ровно два:
1. Приручать и водить с собой, после гибели организовывать могилку. Периодически грустить на бескрайнем кладбище.
2. Приручать и сажать в гигантское волкохранилище, а так же рассаживать по многочисленным будкам по периметру охраняемых зон.

674. HQStorm, 02.06.2011 00:24
Armani76 ну вы сударь и стахановец

Добавление от 02.06.2011 01:54:

- как на вокзале сделать переключение жд веток, находящихся на значительно удалении от него (например в 500-1000 кубов) , чтобы на месте не перескакивать с линии на линию, а ехать по ранее выбраному направлению на вокзале ?
Никак, нет такой возможности. Только аддонами. Для сервера есть какая то "чего то mania", позволяющая все это реализовать. Вроде для и для сингла есть ее версия.

- хочу разводить цветы ? как это сделать ?
- хочу разводить грибы ? как это сделать ?

Вроде в 1.6 цветы стали расти (есть шанс) от удобрения земли костной мукой, а грибы растут в слабо освещенных пещерах.


- хочу разводить спрутов ? как это сделать ?
В пустыне нарыть глубиной в 3 клети водоемов, что бы они там спавнились. Ну или рядом лежащие водоемы приводить к мелкому уровню, что бы там не спавнились, а спавнились только в специально отведенных местах.

- все таки невозможно построить неиссякаемый источник лавы ?
Нет, лава не имеет такой возможности размножаться, как вода. А то был бы нескончаемый энергетический источник в удобном месте

- пытался создать сервер, как напрямую, так и через хамачи, тунгл, не получается, поддержу идею на 5-10 игроков максимум. дома стоит роутер, помогите !
Самому интересно, но родные сервера нотча жутко тяжелые, а альтернативы или сдохли или под старые версии. Можно тут почитать (http://www.minecraftforum.net/forum/6-server-administration/) .

675. Влад 128, 02.06.2011 19:04
А вот моя TNT-бурилка.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 640x480, 72Кb, 2.jpg, 640x480, 70Кb, 3.jpg, 640x480, 68Кb, 4.jpg, 640x480, 69Кb

676. HQStorm, 02.06.2011 20:13
В 1.6.6 поймал не приятный баг.
Построил портал в ад. Так мало того, что в аду оказался зарыт в пещере, так еще и при выходе из портала ... оказался тоже в незнакомой пещере на самом низу. Т.е. портал построил на поверхности, а при выходе из ада, мой портал оказался хрен знает где Пришлось рыть на поверхность, где по всем законам подлости вырылся в море и был смыт водой заново в грубины шахты В общем придется заново портал строить, а то старый утерян.

И еще по поводу 1.6.6 - живность фактически не спавнится. В 1.6.5 она пачками появлялась, не успевал пускать ее на шерсть/мясо , то сейчас редкий баран покажется на горизонте.

677. Влад 128, 02.06.2011 20:32
В 1.6.6 поймал не приятный баг.
У меня было тоже самое.
Но только на версии 1.4.

678. HQStorm, 02.06.2011 23:38
DarkNemo нехороший человек, посадил меня на стримы некого "Serg Nightspeller" , теперь даже иногда смотрю их вместо самой игры

679. sailorr, 03.06.2011 10:27
Armani76
цитата:
Успел сделать:
..
...
..
.....
..
......
..

интересно сколько времени у вас на это ушло? Есть ли видео мира на ютюбе?

Я пока фан стримы майнкрафта смотрю - очень весело бывает) Вчера глобус строил инженерку и добывал лаву, я несколько раз смеялся от души

680. Влад 128, 03.06.2011 20:13
Первого сентября состоится открытие моего сервера.
Сервер небольшой. До 32-человек.
Будем жить деревенькой.
Запись to the white list на моем сайте (на форуме сайта).
http://ixtsoft.ucoz.org/
Там же и подробности.
Очень буду вас всех ждать.

681. Изя Врат, 03.06.2011 21:05
Эээээ.... Первого сентябрь?!!! Вы что-то поздно начали принимать заявки на вайт-лист

682. Влад 128, 03.06.2011 21:15
Изя Врат
Почему поздно?
Еще три месяца осталось.

683. defo111, 03.06.2011 21:16
чо за бредовая графа??)_

684. Влад 128, 03.06.2011 21:50
defo111
Чо за вопросы?
Это OLDSCHOOL.
Эта графика НИКАК не влияет на игровой процесс.
Он прекрасная. Даже когда я первый раз увидел это не вызвало у меня ни малейшего отвращения.
С такими вопросами могли и не заходить.



Добавление от 05.12.3567 54:59:

Что-то очень мудренный техпроцесс изготовления полки с книгами.
А торт вообще сложный.

685. Prond, 03.06.2011 22:46
В общем, динамика развития игры меня разочаровала.

Новые версии игры совсем не вызывают желания играть. В перспективе не вижу ничего интересного. Тем не менее, поливать нотча грязью не собираюсь. Потому что эта игра за свои 10 евро дала мне больше фана, чем десяток игр по двадцатке.

Жду с надеждой на лучшее. А лучшее, это не новые рецепты, а, собственно, появление неких новых целей и идей игры.
К сожалению, ничего нового нотч в игру не вносит. Для такого сверх доходного проекта это удивительно. Ставлю на terraria, там ребята полны идей и сил для их реализации.

686. DarkNemo, 04.06.2011 02:26
Интересное в игре: http://ru.minecraftwiki.net/Herobrine

Добавление от 04.06.2011 12:29:

цитата:
HQStorm arkNemo нехороший человек, посадил меня на стримы некого "Serg Nightspeller" , теперь даже иногда смотрю их вместо самой игры
Такой позитив получаю от просмотра его стримов по этой (и не только) игре. Он просто живёт игрой, чем и интересен сам процесс. Кстати, какой ник там в чате?

688. Trompon, 04.06.2011 20:29
Влад 128
Добавление от 048.086.9911 196:57
Как там в будущем. Инопланетяне не зохавали?

689. Влад 128, 04.06.2011 20:36
Trompon
Заметил таки...

Добавление от 04.06.2011 20:59:

Скоро выложу скринчики нового домика.

690. DarkNemo, 04.06.2011 23:02
Очередной стримм в прямом эфире: http://ru.justin.tv/nightspeller#/w/1292785024

691. sailorr, 05.06.2011 01:08
DarkNemo
забавный стрим От вашего лица был? Думка рулит
Мультяшный пак смешной

Сегодня впервые играл, походил по пещерам (с F3) в сингл.. красота.. но через час заблудился, вся еда кончилась, на последних хитпоинтах искал выход к своей пещере. Игра гениальна.

692. DarkNemo, 05.06.2011 01:58
sailorr, нет, как я уже и писал тут, это не я. Там стриммит Серж - Serg NightSpeller и его друг Думка - GothicDumka. Если что, ссылка на мульт пак - http://www.minecraftforum.net/topic/200299-16-128x-6…ids-shaders-0527/

693. HQStorm, 05.06.2011 10:49
Я себе такой же текстурпак поставил, прикольно с ним играть, игра становится мультяшной, веселой и светлой. А то сколько других вариантов перепробовал, или цвета кислотных тонов, или все мрачно темное.

694. VKA, 05.06.2011 14:59
HQStorm
Я себе такой же текстурпак поставил
А где его можно взять?

695. Solar Flare, 05.06.2011 15:02
VKA
А где его можно взять?

DarkNemo
sailorr, нет, как я уже и писал тут, это не я. Там стриммит Серж - Serg NightSpeller и его друг Думка - GothicDumka. Если что, ссылка на мульт пак - http://www.minecraftforum.net/topic/200299-16-128x-6…ids-shaders-0527/

696. VKA, 05.06.2011 15:38
Solar Flare
Спасибо. Невнимательно прочел. Думал, что опять ссылка на стрим.

697. DarkNemo, 05.06.2011 16:11
HQStorm, VKA, рекомендую посмотреть запись (уже запись) по выше приведённой мной ссылки, если кто не видел - море юмора и позитива гарантировано.

698. VKA, 05.06.2011 19:09
Идея игры гениальная, вот только реализация хромает. Геймплей интересный, а игру положить забыли. Можно копать, вот только зачем?
Надо было разработчику хотя бы простейшую мотивацию сделать. Найти какой-нибудь предмет или монстра. Чтобы была цель. Без нее надоедает быстро.

699. Solar Flare, 05.06.2011 19:19
VKA
Можно копать, вот только зачем?
Надо было разработчику хотя бы простейшую мотивацию сделать. Найти какой-нибудь предмет или монстра. Чтобы была цель. Без нее надоедает быстро.

Можем тебе задать цель. Построить убер-дом и вырыть убер-шахту, потом выложить сюда. Цель - достичь обморока и зависти у, скажем, Влад 128, DarkNemo и HQStorm. Приступайте, камрад!

700. VKA, 05.06.2011 19:39
Solar Flare
Можем тебе задать цель. Построить убер-дом и вырыть убер-шахту, потом выложить сюда
Слишком субъективная цель. Я посчитаю, что дом убер, а судьи со мной не согласятся
Вот построил я каменный дом на горе. Вырыл вниз шахту. Полностью защитился от врагов. И сразу возник вопрос после запуска игры: "А что делать?" Делать дом лучше? Так это Симсы. В симсы я играть не хочу. А больше ничего внутри игры нет. Это очень жалко.

701. Влад 128, 05.06.2011 19:49
Влад 128, DarkNemo и HQStorm

А я здесь причем?
Я просто люблю строить в Minecraft.
И ничего супер-пупер никогда не строю.

Добавление от 05.06.2011 19:55:

А я кстати очень люблю Sims, SimCity, Spore.
Короче обожаю sandbox.

702. Solar Flare, 05.06.2011 19:56
VKA
Слишком субъективная цель. Я посчитаю, что дом убер, а судьи со мной не согласятся
Ну можно слегка изменить ТЗ. Цель построить убер-дом и шахту, снять ролик, ролик выложить youtube и добиться 100к просмотров.
Дерзайте!

703. Filon, 05.06.2011 20:03
VKA, я решил эту проблему таким образом:

Мой перс условно стартует с базовыми умениями (доски, палки, верстак) и одним инструментом (меч, топор, лопата или кирка)
Каждую ночь случайным образом добавляю ему одно умение, либо инструмент. Если перс дохнет (играю на харде), то он "забывает" часть умений.
Причём, копаю строго лопатой, убиваю мирных мобов строго мечом-луком, дерево рублю только топором (кроме первого, есс-но), ну и другие тонкости.

В последней игре, например, начал с деревянной киркой
затем "научился" делать печь, в следующую ночь - факела, потом стричь шерсть и делать кровати, затем плавить железо и т.д. и т.п.

704. VKA, 05.06.2011 20:11
Solar Flare
Цель построить убер-дом и шахту, снять ролик
Filon
Мой перс условно стартует с базовыми умениями...
Ну, то есть, "развлеки себя сам". Я об этом и говорю. Лично мне СимСити намного интереснее, там город хотя бы живет. А тут ничего нет.
Буду ждать, когда выйдет релиз. Думаю, там мотивацию добавят. Или когда появится грамотный конкурент, что более вероятно.

705. Solar Flare, 05.06.2011 20:16
VKA
Ну, то есть, "развлеки себя сам".
(пожал плечами)
Это и есть основной принцип песочницы.

706. VKA, 05.06.2011 20:32
Solar Flare
Это и есть основной принцип песочницы.
Не согласен. Есть песочницы, в которых можно себе выставить четкую цель: в SimCity построить город на млн. жителей, в EVE заработать млрд или получить дорогой корабль. Здесь цели исключительно "сделать красиво", то есть, не количественные. Это мне и не нравится. Но, повторюсь, идея очень хороша.

707. HQStorm, 05.06.2011 21:24
VKA
Можно копать, вот только зачем?
С каждым патчем нотча (глобальным 1.4 -> 1.5 -> 1.6) просто удаляю старый сейв и начинаю игру сначала Но это сингл плеер.
В онлайне же куча всего, от постройки метро между городами, до каких объединения нескольких человек в свой собственный город.

708. sailorr, 05.06.2011 23:53
VKA
цитата:
Идея игры гениальная, вот только реализация хромает. Геймплей интересный, а игру положить забыли. Можно копать, вот только зачем?
Надо было разработчику хотя бы простейшую мотивацию сделать. Найти какой-нибудь предмет или монстра. Чтобы была цель. Без нее надоедает быстро.
не знаю.. безо всякой мотивации уже часов 15 убил в никуда) Затягивает игрушка именно свободой действий, свободой для творчества. Словно можно вернуться в детство и поиграть в кубики, только гораздо масштабнее. Даже сингл интересен, а уж возможности мультиплеера бесконечны.
А вот ходить по рельсам придуманного создателями сюжета... продуманных заранее мотиваций, квестов - это скучнее.

709. Влад 128, 06.06.2011 17:49
Вот вам цель в игре.
Рекомендую всем почитать.
http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%91%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8&redirect=no

Добавление от 06.06.2011 17:56:

Вот еще видео по этой теме.
http://www.youtube.com/watch?v=6T2sYaRdhyo

Добавление от 06.06.2011 19:48:

При нахождении игрока в позиции "±1.798∙10308", которая представлена числом с плавающей запятой двойной точности (double), произойдёт переполнение буфера (overflow).

Сам себе эксплойт.........

710. Suralag, 06.06.2011 22:12
По-моему Нотч - *ука! Продался за непомню-сколько-серебренников в консольный стан Микрософта

711. Solar Flare, 06.06.2011 22:34
А что такого? Вы разве против того, что диванные растения получат игру, которая превосходит все, что есть у них? Кроме того, множество ящеговских проектов появятся под ПК.

712. Suralag, 06.06.2011 23:08
Solar Flare
Это ты меня щас диванным растением обозвал?!? Я лично против, на моём уютном ящичге, явления, которое превосходит всё остальное вместе взятое по кол-ву тормозов и багов. И обладает при этом воистину инди-вижуалом

713. HQStorm, 06.06.2011 23:16
Suralag
Продался за непомню-сколько-серебренников в консольный стан Микрософта
Бизнес есть бизнес, сейчас Нотча только деньги интересуют. Но насколько понимаю, под консоль ему придется все переписывать заново. Да и консольщики будут лишены плагинов, текстурпаков, модов.
Игрушка все равно в тупике сейчас, фактически только в сингле или очень приватных серверах в компании 2-3 человек поиграть. Но такой мелкий сервер будет все равно в 10 евро в месяц обходится, а плюс еще геморой с поддержкой сервера.

714. Solar Flare, 06.06.2011 23:41
HQStorm
Но насколько понимаю, под консоль ему придется все переписывать заново.
Есть мнение, что этим будет заниматься не Нотч. Тогда есть все шансы, что у растений будет отличная версия, а на ПК - туфта.

715. DarkNemo, 07.06.2011 01:07
Очередной прямой стримм: http://ru.justin.tv/nightspeller#/w/1301752944 Кому интересно - смотрим. В данной момент прямой эфир.

716. N1ght1ngale, 07.06.2011 16:37
А не подскажете о чем идет речь? Нотч продал Майнкрафт Мелкософту? По мне так только плюс. Игра встанет на нормальные финансовые рельсы, абсолютно точно уйдут баги которые присутствуют сейчас, появится нормальный онлайн режим, сервера, куча новых рецептов и т.п. Нотч конечно крут тем что изначально написал такую игрушку, но развивать ее он по-моему совершенно не осиливает. Каждый патч правит старые баги (да и то не всегда) и приносит кучу новых.

717. HQStorm, 07.06.2011 16:48
Да ничего не продал, просто договорился о портировании ее на xbox и соответственно получении денюжек за каждую проданную консольную версию. В случае с консолью скорее всего будет выпущен релиз под нее.

718. Влад 128, 07.06.2011 17:50
DarkNemo
Да хватит писать ссылки на стрим.
Все и так знают.

Добавление от 07.06.2011 17:54:

Solar Flare
Suralag
Вам надо в консольный:
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21771-106

719. Pro_ha, 08.06.2011 14:54
Armani76, выложил бы сейв, побегали тоже в твоем мире.
Если ты так увлечен игрой, советую мод industrial craft. Тут перевод на русский: http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=2737 Но сайт с переводом неудобный, много неточной и устаревшей информации о параметрах вещей. Но сгодится чтоб въехать в суть вещей. Если что в англ. вики заглядывай: http://wiki.industrial-craft.net// правда там почему то не указан рецепт атомной бомбы. Русский видео гайд не советую смотреть, его делал чел, который даже не играл в мод.(он сам этого и не отрицает) - много ошибок и неверных советов.

Думаю в нём ты развернешься еще круче. ) помимо того, что там очень много вещей с новыми полезными функциями и свойствами, там еще надо думать о грамотном построении всей инфраструктуры. Обычный майнкрафт после этого мода покажется скучным и пресным.

720. HQStorm, 08.06.2011 19:17
Pro_ha я так и не смог у себя установить этот мод, хотя даже в свое время ядра под линукс собирал Если бы был нормальный гайд по установке, а не как на форуме "поставьте SSD" , а по ссылке это SSD имеет с десяток различных вариантов под разные случаи жизни.

721. Pro_ha, 09.06.2011 03:00
HQStorm. Раньше там была очень подробная инструкция. Потом сократили. Ссылки на моды, которые надо установить, ведут на страницы с десятками модов, среди которых надо найти только базовый, с нужным названием. Их установка сводится к копированию всех файлов в файл "мinecraft.jar". Чтоб это сделать - надо открыть этот jar файл в винраре, и мышкой перетащить в него файлы. И не забывая удалять папку META-INF если она есть.

Если кто начнет, сразу опишу некоторые ньюансы.
1. Если ваш браузер не отображает анимацию GIF, на русском сайте не увидите некоторых рецептов, объедененных в кадры. Бывает, что браузеры тупят и всеравно не показывают анимацию. Учтите это.
2. Если вы хотите уйти далеко(за горизонт видимости) от автошахтеров, выньте все буровые трубы из них. Иначе, часть труб может пропасть.
3. Если питаете инструменты от бат-пака, и кончился его зардяд, инструменты начнут питаться от своего заряда. Не доводите их до 0. Если забудете об этом, придется использовать мобильный зарядник, чтоб "оживить" инструмент и снова питать от бат-пака.
4. В таблице мощностей указывается мощность потребления приборов не в секунду, а в фрейм, который равняется примерно 20-ой части секунды. Тоже касается и мощности генераторов. Например, солнечная панель выдаст в секунду вам не 1 а 20 энергии.
5. Не демонтируйте приборы гаечным ключом, который вот вот сломается. Иначе прибор тоже сломается и из него выпадет только "механизм". Это касается не всех приборов. Автошахтеры например не могут сломаться.
6. Промышленный динамит бесполезен. Он хоть хоть и дропает 100% руд, но при подрыве нескольких, повторные взрывные волны уничтожают часть уже выпавших руд. А взрывать по одиночке не дело, маленький взрыв получается.

722. HQStorm, 09.06.2011 14:21
Pro_ha
а у тебя случаем под 1.6.6 нет уже собранной jar версии ? У меня ни как не удается собрать.

723. Pro_ha, 09.06.2011 16:00
HQStorm, есть только под 1.5.1, Если что, сюда выложил: http://www.mediafire.com/?6pfzal2rqd3j3ak
Там надо скопировать JAR файл в bin папку майнкрафта, и текстовый файл настроек мода в корневую папку майн крафта. Не обновляюсь до 1.6.6, потому что нотч добавил очень много багов.
Быстрая проверка, что всё работает - скрафть из досок такую штуку:
238x132, 4.1Kb

724. Влад 128, 09.06.2011 17:18
HQStorm
А как поставить Finite Liquid?
Это интересный мод. Изменяет физику воды.
Вот видео:
http://www.youtube.com/watch?v=koF1fCgiHNw

725. sailorr, 09.06.2011 17:32
цитата:
советую мод
цитата:
интересный мод
кстати, а есть где-нибудь хорошая сборка самых лучших модов + текстур-паков + инсталлятор всего этого (чтобы дабл-клик и дальше всё само собой устанавливалось) + толковый readme с описанием всех фич (+ желательно сервер, чтобы со всем этим добром работал в мультиплеере)? А то по одному экспериментировать пока нет времени, может уже какой-нибудь фанат умелец проделал эту работу?
Да и создашь мир, захочешь кому-нибудь сэйв послать, а у него не пойдет из-за отсутствия модов.. А так дал сразу дистрибутив и он увидит мир так же как вижу его я.

726. HQStorm, 09.06.2011 20:07
Pro_ha я на 1.6.6 сижу, не хочу на старый вариант откатываться.

727. alexzN2, 09.06.2011 21:22
Не знаете, как избавиться от таких полосок-артефактов в игре?

240x172, 8.7Kb (http://piccy.info/view3/1607213/7185aebc5d18a95607318191be923c7b/)

Давно не играл, и раньше такого не было.

728. Влад 128, 09.06.2011 21:37
Не знаете, как избавиться от таких полосок-артефактов в игре?

1. Включите настройки графики на Fancy.
2. Включите Advance OpenGL
3. Включите AA и AF в настройках драйвера видеокарты.
4. Переустановите игру.

Если не помогает, то Нотч опять напартачил.

Добавление от 09.06.2011 21:38:

alexzN2

У вас же стоит Radeon HD6950?
Тогда это Catalyst глючит.
А если играете на своем нетбуке то Minecraft может глючить на интеграшках.
Если на Nividia 8xxx GTS на втором компе это уже страшно.

729. alexzN2, 09.06.2011 21:40
Игра только что установлена с нуля, 1 ― 3 на артефакты не влияют, пробовал.

730. Влад 128, 09.06.2011 21:42
alexzN2
А лицензия или пиратка?
На каком ПК таки играет? У вас их много.

Добавление от 09.06.2011 21:45:

Если пиратка попробуйте скачать с оффсайта:
http://www.minecraft.net/download/Minecraft.exe?v=1307641431853
Там только сингл. Но если полосы остались то это как я говорил Нотч зараза.

731. alexzN2, 09.06.2011 21:49
Влад 128
Лицензия.

Сбросил в Каталисте настройки на default, артефакты пропали. Немного поэкспериментировал ― похоже, это включенный принудительный antialiasing так выглядит. Причём, настройки Каталиста применяются не моментально, а только после перезапуска игры, поэтому сразу не понял, в чём дело.

PS:
Артефакты появляются не только при принудительной АА, но и при принудительной AF. А без AF игра выглядит хреново.

PPS:

У чувака на нВидии то же самое было: http://www.minecraftforum.net/topic/32648-graphical-…cts-not-the-card/

733. Влад 128, 09.06.2011 22:15
alexzN2
Не даром говорят что Catalyst глючный.

Добавление от 09.06.2011 22:22:

alexzN2
У меня если включить AA и AF появляются страшные лаги и полосы как у вас.
Видеокарта Radeon 3650.

Добавление от 09.06.2011 22:24:

У чувака на нВидии то же самое было:
Вот Нотч зараза......

734. alexzN2, 09.06.2011 22:33
У меня за всё время было 4 карты от nVidia и 4 от ATI, и не заметил я между ними большой разницы. Хотя программистам ATI конечно руки надо оторвать за то, что на такой классной технологии как WPF они соорудили такой тормозной и уродливый интерфейс для своего Каталиста.

Порылся в интернете, и похоже, что отсутствие AA и AF ― это общая проблема для Майнкрафта. Неужели все играют без AA и AF?

735. Влад 128, 09.06.2011 22:39
они соорудили такой тормозной и уродливый интерфейс для своего Каталиста.

Да там не в интерфейс дело. А в NET.

конечно руки надо оторвать
И Нотчу в том числе.

Неужели все играют без AA и AF?

При таком oldschool я думаю что AA и AF до лампочки.
Мне как-то все равно. Лесенки не мешают.
Хотя в Oblivion при всей тормознутости на моем ПК все таки включил AF 8x.

736. sailorr, 10.06.2011 10:34
alexzN2
цитата:
Не знаете, как избавиться от таких полосок-артефактов в игре?
у меня так же было.. обновил драйвера на самые свежие (nvidia) и картинка стала нормальной.

737. alexzN2, 10.06.2011 12:13
Влад 128
Да там не в интерфейс дело. А в NET.
Не, Net - вполне шустрая вещь, а WPF к тому же аппаратно ускоряется. Так тормозить могут только руки программистов.

При таком oldschool я думаю что AA и AF до лампочки.
Мне как-то все равно. Лесенки не мешают.

Я больше скучаю по AF. Плоские поверхности, например, замёрзшее море, вдалеке выглядят поганенько.

sailorr
у меня так же было.. обновил драйвера на самые свежие (nvidia) и картинка стала нормальной.
Catalyst стоит последний, 11.5, даже с какими-то дополнительными профилями под разные игрушки.

738. HQStorm, 10.06.2011 12:17
Поставил вчера таки этот индустриал крафт на 1.6.6 . Фпс с 60+ рухнул до 20-30 . Снес нафиг, играю обычным образом.

739. sailorr, 10.06.2011 12:27
HQStorm
странно что он фпс меняет.. там же из новвоведений только новые типы блоков и рецепты. Или графика тоже улучшенная?

740. Pro_ha, 10.06.2011 16:32
HQStorm, это наверняка очередные глюки обновленного майн крафта. У меня всё отлично (60-90фпс, на слабом проце и видео). Не зря я значит сижу на старой версии.

741. Влад 128, 10.06.2011 16:36
Да когда я уже смогу перейти на новую версию?!
Мне что Core i7 2600 ждать чтобы эти фризы пропали?

742. HQStorm, 10.06.2011 16:59
Влад: 1.6.6 вполне нормально работает. Правда пришлось откатиться с java 7 на java 6.

743. Влад 128, 10.06.2011 17:33
HQStorm
Правда пришлось откатиться с java 7 на java 6.

Почему?

1.6.6 вполне нормально работает.

Фризы, фризы....

744. HQStorm, 10.06.2011 18:10
на java7 была утечка памяти, на 1.6 прекратилось. Вообще сейчас мало играю, скучно.

745. Влад 128, 10.06.2011 19:09
- хочу разводить грибы ? как это сделать ?

Вот как можно построить грибную ферму:
http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0&redirect=no
Полностью автоматизированный сбор урожая!!

746. sailorr, 10.06.2011 19:27
цитата:
1.6.6 вполне нормально работает.

Фризы, фризы....
кстати, ни разу не словил фризов на 1.6.6.

747. Ivaa, 10.06.2011 20:39
Уже больше недели играю на Гоха-сервере. Из достоинств - огромная карта и куча пространства, требует купленной версии игры, что отсекает кучу детей и прочих неадекватов. Ни одной жалобы на грифферство пока не видел. Больше пяти человек одновременно в игре не видел. Добавление в список игроков - через вайт-лист. Весь треп о сервере тут (http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=3153) .
Из недостатков - у админа сервера "шило в заднице", все время хочет добавить что-то новое. Но игроки пока успешко его придерживают с инновациями Онлайн сервера стабильный, но иногда бывают перезапуски сервера и выкидывает в меню игры на пару секунд. Насколько я знаю хостится на рентованном сервере.
Это все к тому, приятный в общении народ востребован всегда

748. HQStorm, 10.06.2011 22:17
Ivaa
Больше пяти человек одновременно в игре не видел.
На гринкубах минимум 20 онлайн, вечерами 50-100 А 5 человек тянет на мелкий приватный сервер.

Что касается в автоматизированных фермах - не вижу смысла. Через 2-3 сбора урожая, его просто деть некуда. Вот к сожалению фермы овец не придумано, приходится за овцами с краской бегать

749. Suralag, 11.06.2011 08:11
Возможно это (http://www.joystiq.com/2011/06/07/minecraft-on-360-wont-be-a-straight-port-not-developed-by-mo/) уже и не новость, но кто-то тут писал, что дескать на ХВох-е с Майнкрафтом будет всё нормально, если его не Нотч писать будет. Вобщем он и не будет, всего лишь торжественно приглашён на роль свадебного генерала геймдизайнера, и свои кривые руки к игре не приложит. Кинект не будет обязательным условием для игры, хотя возможно и будет забавно (сомневаюсь )

Всё, уже ухожу со своими консольными новостями

750. VKA, 11.06.2011 12:52
Suralag
не Нотч писать будет
А откуда такая уверенность, что другая команда сделает хорошую игру? То есть, любой, кроме Нотча, сделает конфетку? А если на консоли выйдет совершенно не интересная "песочница"?

751. HQStorm, 11.06.2011 13:23
VKA так ведь достаточно почитать майнкрафтовский форум, что бы увидеть, что хотят игроки - разнообразие крафта, больше редких ресурсов и стабильную работу клиента.

Вон сейчас Нотч анонсировал поршни в 1.7 версии, все радостно хлопают в ладошки и умиляются гениальности Нотча. А то, что такой аддон уже давно есть, и фактически от туда весь принцип взят, об этом почему то не говорят.

Тот же самый индустриал крафт встроить в клиент изначально, поставить нормальные текстуры 128+ , задействовать для обработки графики видео карту - и игра взлетит сразу на несколько уровней вверх. Хотя как бы такое банальное решение не стало версией 2 и соответственно заново продажей игры

752. Suralag, 11.06.2011 13:25
2 VKA
Уверенности нет. "Неназванная команда консольных разработчиков" действительно ровным счётом ничего не значит. Однако есть уверенность, что у Нотча руки кривые и приоритеты в сторону бабла сместились. С этим вот уже ничего не поделать. Факт.

753. Theoristos, 12.06.2011 21:21
alexzN2
А без AF игра выглядит хреново.

Оно так и должно.

754. Theoristos, 12.06.2011 21:30
Влад 128
А вот моя TNT-бурилка

Такое интересней.

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 854x480, 62Кb, 2.jpg, 854x480, 54Кb, 3.jpg, 854x480, 75Кb

755. Изя Врат, 13.06.2011 08:07
Только по скринам совсем не ясно что это

756. PupkinEin, 13.06.2011 10:52
Строить зАмки из сырого камня при дефолтных структурах - моветон

757. HQStorm, 13.06.2011 22:39
PupkinEin
Строить зАмки из сырого камня при дефолтных структурах - моветон
А из чего их еще строить то ? Башни и стены всегда из булыжника строились.

758. Prond, 14.06.2011 08:48
HQStorm
А из чего их еще строить то ?

н......ды строят с булыжника, а состоятельные шахтеры этот булыжник перед употреблением жарят в печах.

759. N1ght1ngale, 14.06.2011 09:06
Suralag
Уверенности нет. "Неназванная команда консольных разработчиков" действительно ровным счётом ничего не значит. Однако есть уверенность, что у Нотча руки кривые и приоритеты в сторону бабла сместились. С этим вот уже ничего не поделать. Факт.
Я думаю другая команда перепишет майнкрафт не на яве, мое имхо что ява подходит только для мелких игрушек. Писать на ней нечто серьезное, тот же майнкрафт - это уже выше головы прыгать.

760. VKA, 14.06.2011 09:15
HQStorm
Башни и стены всегда из булыжника строились
Камень (stone) все-таки намного приличнее выглядит. Его, конечно, муторнее получить, чем булыжник, но результат намного эстетичнее.

N1ght1ngale
Писать на ней нечто серьезное, тот же майнкрафт - это уже выше головы прыгать.
Ява - это всего лишь инструмент. У меня все прекрасно работает, тормозов нет. Значит, этот инструмент подходит.
Обращаю внимание, что на официальном сайте можно запускать игру в браузере. Вот по этой причине и используется ява.

761. N1ght1ngale, 14.06.2011 14:43
VKA

Ява - это всего лишь инструмент. У меня все прекрасно работает, тормозов нет. Значит, этот инструмент подходит.
Обращаю внимание, что на официальном сайте можно запускать игру в браузере. Вот по этой причине и используется ява.

Попытка запустить MC на ноуте (C2D P7350 2.0ghz/9600gt/2gb ram) показала что на ноуте его лучше не запускать. Медленно-с. На десктопе нормально (конфиг в инфо).

762. Solar Flare, 14.06.2011 14:51
N1ght1ngale
Писать на ней нечто серьезное, тот же майнкрафт - это уже выше головы прыгать.
ИЛ-2 штурмовик написан на яве(ЕМНИМС). Но в целом верно - ява это не для крупных проектов.

763. HQStorm, 14.06.2011 15:01
Ява нормальный язык, крупные проекты на нем только в путь делаются. Только вот этот язык не подходит для игр.

764. Prond, 14.06.2011 15:06
N1ght1ngale
Попытка запустить MC на ноуте (C2D P7350 2.0ghz/9600gt/2gb ram) показала что на ноуте его лучше не запускать. Медленно-с.

Значит не надо запускать на ноуте. Низкие системные требования никто не обещал.

765. N1ght1ngale, 14.06.2011 15:18
Prond

Значит не надо запускать на ноуте. Низкие системные требования никто не обещал.
Игра с такой "графикой" могла бы запускаться даже на мобилах. Есть такое волшебное слово "оптимизация". Нотч видимо про нее не слышал. Иначе мультиплеерные сервера не впадали бы в ступор от того что кто то из игроков убежал за 100500 километров от точки старта.

Добавление от 14.06.2011 15:21:

Solar Flare
ИЛ-2 штурмовик написан на яве(ЕМНИМС). Но в целом верно - ява это не для крупных проектов.
Ну там насколько помню C++/Java, а не только ява.

766. Prond, 14.06.2011 15:30
N1ght1ngale
Игра с такой "графикой" могла бы запускаться даже на мобилах.

Игра для процессора тяжелая, но никто, конечно, не запрещает считать по другому. Напомню: в игре полностью динамическое окружение в отличие от многих других игр. Поучать нотча я бы не стал. Для явы я пока что вижу очень хорошую производительность.

Ну там насколько помню C++/Java, а не только ява.
AI и летная модель написаны на яве. Собственно, можно сказать что вся игра.

767. Ayanami Rei, 14.06.2011 16:13
Prond
цитата:
Напомню: в игре полностью динамическое окружение в отличие от многих других игр. Поучать нотча я бы не стал. Для явы я пока что вижу очень хорошую производительност
Учитывая размер блока этого самого "динамического окружения" нагрузка (при нормальном програмировании) будет совсем небольшая.

768. Prond, 14.06.2011 16:35
Ayanami Rei
нагрузка (при нормальном програмировании) будет совсем небольшая.

Ну вам виднее. Задача то чуть посложнее "Hello World".

769. Ayanami Rei, 14.06.2011 16:38
Prond
цитата:
Задача то чуть посложнее "Hello World".
Посложнее, но заметно проще чем тот же UE1 не говоря уже про современные движки.

770. Prond, 14.06.2011 16:41
Ayanami Rei
Посложнее, но заметно проще чем тот же UE1 не говоря уже про современные движки.

Да нету свободно терраформируемых движков с практически неограниченными масштабами.

771. Ayanami Rei, 14.06.2011 16:45
Prond
цитата:
Да нету свободно терраформируемых движков с практически неограниченными масштабами.
Так цели и не стоит. Опять-же если проскалировать куб майнкрафта к разумному минимальному вокселю даже в древних движках, то майнкрафт СОВСЕМ ничего из себя не представялет.

772. HQStorm, 14.06.2011 16:50
Prond
: в игре полностью динамическое окружение в отличие от многих других игр
Не совсем так. Все процессы идут только в пределах определенного радиуса. А процессов этих минимум - передвижение туда сюда мобов, рост травы, деревьев. В любой стратегии число обсчетов куда выше, чем тут.

773. Prond, 14.06.2011 20:32
HQStorm
Не совсем так.

Парни, утомили вы меня. Рассказываете очевидные вещи, на пальцах рассказываете как это все легко и просто обсчитывается, ньансов и всяких неочевидных сложностей для вас не существует в принципе. Идите нотчу расскажите как и что сделать получше.

Я, как программист, вижу просто дофига сложностей и скрытых расчетов, дополнительных структур, деревьев поиска и списков, которые надо обрабатывать непрерывно. То что уходит за пределы области расчетов - тоже считается, только возможно производится пересчет в текущее состояние, как только вы опять входите в эту область. Причем расчет того, попали ли "замороженные" объекты в область изменений - он тоже производится непрерывно для большого количества объектов и требует ресурсов. И т.д. и т.п. Как оно в мультике считается - где количество центров расчета кратно количеству игроков - это вообще отдельная песня, ложащаяся на сервер весьма серьезным грузом.

774. HQStorm, 14.06.2011 22:26
Prond вас никто ни коим образом не желает напрягать, отдыхайте Просто говорится о том, что переписав с java на нормальный вариант, можно было бы получить гораздо выше производительность. Сервер на i7 с 8Gb RAM , с 20 игроками онлайн жутко лагает и еле шевелиться, это на оригинальном движке сервера. При этом физически железо остается не нагруженным. Вы как сами такую ситуацию считаете ?

Возьмите любую mmorpg , там на серверах тысячи одновременно сидят. И точно так же все расчитывает, все мобы, квесты, передвижения. Значит возможно же.

775. Solar Flare, 14.06.2011 22:38
HQStorm
Сервер на i7 с 8Gb RAM , с 20 игроками онлайн жутко лагает и еле шевелиться, это на оригинальном движке сервера.
Переписанный на яву сервер одного из ГФШ Lineage 2 держит 12к единовременного онлайна без падений и лагов в течении длительного времени — сам свидетелем был. Был очень удивлён, если честно.

Там правда конфигурация такая
4*Opteron 6176
(48*2.3GHz)
32*4GB Reg. DDR3-1333 (128GB)
2*SAS 600Gb (RAID1)
2*1TB (RAID1)
1Gbps

776. Prond, 14.06.2011 22:46
HQStorm
Просто говорится о том, что переписав с java на нормальный вариант, можно было бы получить гораздо выше производительность. Сервер на i7 с 8Gb RAM , с 20 игроками онлайн жутко лагает и еле шевелиться, это на оригинальном движке сервера. При этом физически железо остается не нагруженным. Вы как сами такую ситуацию считаете ?

Если железо не нагружено - то косяки в движке. И на Яве или С++ он реализован - неважно. Все равно простаивает

777. HQStorm, 14.06.2011 23:08
Prond вот о чем мы и говорим, что игре нужна оптимизация.
Java вообще GPU умеет использовать ? Игры ведь на C++ не просто так пишут. Наверняка ведь есть готовые и доступные библиотеки для работы с графикой. Если майнкрафт требует мощное железо, то пускай он его использует нормально, а не тупо перемалывая ресурсы и фризя, когда спавнится пак из 10 мобов.

778. Prond, 14.06.2011 23:10
HQStorm

Дык ты определись - ты на графику жалуешься или на сервер

779. HQStorm, 14.06.2011 23:32
На оба факта

Сервер - проблема в том, что он работает в однопоточном режиме. Т.е. все процессы расчитываются последовательно. Нет параллельного расчета роста фауны, перемещения животных, игрового процесса.

Клиент - тут вообще говорить не о чем. Как понимаю код тянется с тех времен, когда игра делалась по фану. Сейчас стоимость игрушки - 15 евро. Это нифига не копеечная цена, что бы быть таким жутким тормозом и глюкалом.

780. Ivaa, 15.06.2011 03:02
HQStorm
Это нифига не копеечная цена, что бы быть таким жутким тормозом и глюкалом.

<Сарказм> Дык никто и не обещал ничего до релиза. Не нравится - не покупай. </Сарказм>

На яве действительно сложно с многопоточностью. Точнее, как и везде нормально, но только если по человечески планировать все заранее. Майнкрафт же рождался весьма спонтанно. Нотч не будет до релиза переделывать движок под мультитрединг, нафиг ему эти революции? Там проще все переписать заново, чем существующий код потрошить.

Почему ява тоже понятно. Загляните на любой гейм-девелоперовский форум и почитайте треды "на чем писать?". Довольно устоявшееся мнение - если только начинаешь, то проще и быстрей всего на яве.

781. HQStorm, 15.06.2011 04:25
Ivaa
Дык никто и не обещал ничего до релиза
Как будто релиз что то исправит Если игра доступна и продается, то уже мало кого волнует, релиз это или бета. Покупатель желает запустить и играть.

782. nikita_b, 15.06.2011 05:52
Клиент - тут вообще говорить не о чем. Как понимаю код тянется с тех времен, когда игра делалась по фану. Сейчас стоимость игрушки - 15 евро. Это нифига не копеечная цена, что бы быть таким жутким тормозом и глюкалом.

Это копеечная цена. И вполне нормальная для инди игры.

И ваши рассуждения о необходимости переписать доставляют, да. Ну конечно, люди которые не программировали ничего сложного и уникального(А Minecraft именно такой и есть), могут рассуждать о том, как это легко.

783. Suralag, 15.06.2011 07:13
Подождём осени и посмотрим Майнкрафт на ХВох-е. Если игры будут сопоставимы, думаю можно будет и вывод сделать о том, надо или не надо игру с нуля переписывать.

А так, вообще, из опыта, если продаётся, то чесаться никто и не подумает до тех пор, пока продажи не начнут падать. Далее вариантов два - таки дальнейшее развитие проекта с серьёзными переделками или благополучная его кончина.

784. slasla, 15.06.2011 07:46
nikita_b
могут рассуждать о том, как это легко.
А что тут рассуждать? Хорошо было бы посмотреть как он выпустит на XBOX такое же глюкало и куда ему после этого засунут диски с игрой

785. Suralag, 15.06.2011 08:42
slasla
Нотч не будет писать игру под ХВох, её будут делать совершенно другие люди. Вот потому и можно будет сравнить, если конечно Майнкрафт на ХВох не будет обрезком во всех местах.

P.S. И никаких дисков с игрой не будет. Планируется в ХВLive Arcade (цифровая дистрибуция).

786. Theoristos, 18.06.2011 19:34
Изя Врат
Только по скринам совсем не ясно что это

Пушка, если об моих.

787. slasla, 18.06.2011 22:40
Suralag
И никаких дисков с игрой не будет.
Но помечтать-то не вредно...

788. HQStorm, 20.06.2011 19:54
Попробовал industrial craft , поигрался 2 дня. Ну его нафиг. С ним игра начинает напоминать кач в вов до 85 уровня Железо -> крафт -> машины -> лава топливо. Чем больше ресурсов, тем больше машин можем сделать, тем больше энергии им надо. Раз надо больше энергии - надо больше машин. И все по кругу. Автоматические шахтеры, лазеры, безнопилы, ядерные реакторы - все конечно прикольно, но игра полностью меняется. И совершенно не в сторону релакса.

789. Ivaa, 20.06.2011 22:31
HQStorm
Попробовал industrial craft , поигрался 2 дня... ... Железо -> крафт -> машины -> лава топливо. Чем больше ресурсов, тем больше машин можем сделать, тем больше энергии им надо. Раз надо больше энергии - надо больше машин.
Не пробовал, нужно посмотреть хотя бы описание или мувики.

но игра полностью меняется. И совершенно не в сторону релакса.
Означает ли для тебя то, что появившиеся новые возможности отбивают желание играть в старом стиле?

790. HQStorm, 21.06.2011 01:04
Ivaa
Означает ли для тебя то, что появившиеся новые возможности отбивают желание играть в старом стиле?
Вообще то да. Иначе зачем ставить этот мод ? Там проблема правда чуть в другом, что если начать использовать хотя бы половину возможностей, то на обыкновенную игру времени не остается, все уходит в поддержание энергетической структуры
Т.е. любителям построить ядерную установку и электрическими полями умертвить всю живность в округе - мод подойдет по полной А мне нравится местность лопатой и киркой обустраивать, а не тераформером на ядерном реакторе.

791. Pro_ha, 21.06.2011 06:54
HQStorm, проблем с энергиями нет. Достаточно 50-100 солнечных панелей, систему накопления, и с одного центра обеспечивать все устройства, всем хватит.

Многие IndustrialCradt используют в связке с модом BuildCfart: http://www.minecraftforum.net/topic/286417-166-build…ing-and-building/
Народ строит сложные интересные заводские комплексы полностью автоматизирующие все процессы, даже крафт вещей.

792. Lazy Albatross, 21.06.2011 11:04
Приобщился недавно к миру майнкрафта; релакс отличный, действительно.
Пока что играюсь в сингл, осваиваю мир и возможности, в онлайн не тянет.
Появилось пара вопросов технического плана:

1) Использую HD текстур-пак, и статистика использования памяти по F3 иногда показывает занятость до 80-90%, что-то вроде "756Mb of 990Mb total". При том, что в системе 6 гиг оперативы пропадают. Нашел два способа выделить для java больше памяти - через панель управления -> Java, и через MC Patcher. Оба метода никак не повлияли на цифру "of 990Mb total". Что делаю не так?

2) Изредка бывает: на ровном месте начинается дикие тупки, сначала в виде легких фризов, за пару минут прогрессирующих в полные "0,5 фпс". Перезапуск клиента не помогает (мир грузится очень долго), помогает только ребут всего компа. Есть рецепты? Версия официальная, из модов - только текстур пак.

793. HQStorm, 21.06.2011 13:45
Lazy Albatross
Изредка бывает: на ровном месте начинается дикие тупки, сначала в виде легких фризов, за пару минут прогрессирующих в полные "0,5 фпс". Перезапуск клиента не помогает (мир грузится очень долго), помогает только ребут всего компа. Есть рецепты?
Нет. У меня то же самое бывает. Особенно часто, если паралельно был запущен любой другой софт на java , то потом игра в нормальную планку не входит, только ребут компьютера или игра в полноэкранном режиме по F11.

794. Lazy Albatross, 21.06.2011 14:55
HQStorm
90% времени играю как раз в полноэкранном режиме, это не помогает избежать фризов (хотя случались они всего раза три-четыре); только ребут.

Кстати, где добыть глины? Облазил окрестности спавна на 3-4 дневных ходки во все стороны света - все ресурсы есть, даже снег нашел (при том, что на спавне песок и кактусы). А глины нет совсем. Может, какая хитрость есть, где ее искать?

795. Prond, 21.06.2011 15:20
Lazy Albatross
А глины нет совсем

Она издалека сливается с песком. Садись на лодочку и плыви вдоль берега, внимательно вглядываясь в песок.
За это сообщение сказали спасибо: Lazy Albatross

796. HQStorm, 21.06.2011 17:01
Глину надо искать только на берегах с песком (именно желтый песок), у воды. Или иногда в воде бывает , тоже у берега. Только в разных текстур паках она по разному выглядит, в одних сразу заметна, в других нет.

797. Ivaa, 21.06.2011 20:00
Глина вроде даже реже чем алмазы по статистике? Но, в отличие от алмазов, встречается на поверхности и достаточно крупными залежами...

798. Pro_ha, 22.06.2011 02:17
Ivaa, это в старых версиях она реже алмазов. В какой то из версий ее частоту увеличили.

799. HQStorm, 22.06.2011 10:43
Не знаю что там увеличили На двух картах созданных, в 1.6.6, никакой глины в пределах пары дней ходьбы от дома не наблюдается.

800. Lazy Albatross, 22.06.2011 12:02
HQStorm
Вот точно такая же фигня. Все берега - земля (которая "грязь"), или песок, или (редко) гравий. Глины так и не нашел. Она, кстати, в моем текстур-паке визуально отличается от них розоватовым оттенком, спутать сложно.

Еще вопрос: а как правильно русифицировать клиент чтобы не потерялась поддержка hi-res текстур? Пробовал ставить русификатор с оф.сайта, он убил то, что напатчил MC Patcher. Пробовал MC Patcher поверх русского клиента - слетает русификация.

801. HQStorm, 22.06.2011 14:00
Каким то странным образом ты русифицируешь. Ничего не должно слетать. Заливаешь русские фонты и перевод из русификатора. Далее, если в твоем текстурпаке есть директория /font , то удаляешь ее оттуда. И все собственно.

802. Lazy Albatross, 22.06.2011 14:32
HQStorm
Странным - не странным, а с оф. форума взял и распаковал куда сказано было. Про /font из пака точно, не подумал. Наверное, в этом дело и было, спасибо.

803. nikita_b, 23.06.2011 19:30
Никто не хочет поиграть в кооперативные приключенческие карты? Только Skype нужен, иначе сложно.

804. Prond, 25.06.2011 02:38
Пока у нотча затишье: Terraria - платформенная 2D песочница с исследовательским уклоном, крафтингом и отличным pixelart (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21846)

805. Armani76, 25.06.2011 04:46
Был один раз и оставил пост 1ого июня. Прочитал отзывы Влад 128, Prond, HQStorm, sailorr, Pro_ha, спасибо за советы ! Пока не спешим ставить моды, наслаждаемся постепенно, не переходим к новым объектам пока не закончим начатые, таков наш принцип.

- Через неделю все таки удалось запустить домашний сервер, летает без лагов, играет семья, гостящие племянники )) Это весело играть в мультиплеер ))
- Установили моды самолетов, танков и машин. Открыли военные аэродромы, начались первые войны )) Зафигачили международный аэропорт класса 2.
- Нарушили свои принципы (( Начали читерить материалы, когда начали строить первые финские коттеджи, и первые мини-мегастройки )) На сервере, так удобно читерить ))
- Установили картографер, и поняли где мы были )) намного понятней стало. Выложим.

Блог начат здесь http://armani76.livejournal.com/, с выкладкой фотографий. Обещаем выложить сейв если интересно будет, а также карту с системой координат, построено уже 20 баз, и 15 объектов.

806. Легендарный, 25.06.2011 18:51
[video]http://www.youtube.com/watch?v=gMAZeu08AoQ[/video]

807. nikita_b, 25.06.2011 19:06
Prond
Пока у нотча затишье: Terraria - платформенная 2D песочница с исследовательским уклоном, крафтингом и отличным pixelart

Тут кстати много кричали, что на переписать mineCraft на других языках программирования, так появился клон на C++:
http://celeron.55.lt/~celeron55/minetest/
Более\менее работоспособный, единственное возможностей очень мало по сравнению с оригиналом. Но зато бесплатно.

808. Orion 16RUS, 25.06.2011 19:24
В чем смысл этой наркоманской игры?

809. Solar Flare, 25.06.2011 19:51
Orion 16RUS
В чем смысл этой наркоманской игры?
В процессе.

810. sailorr, 25.06.2011 20:22
Orion 16RUS
цитата:
В чем смысл этой наркоманской игры?
смысл в названии - песочница для шахтеров-строителей с исследовательским уклоном в графическом old school стиле.

811. Prond, 25.06.2011 20:47
nikita_b
Тут кстати много кричали, что на переписать mineCraft на других языках программирования, так появился клон на C++

Дык кто кричал, те пусть и играют в такие клоны.

812. HQStorm, 25.06.2011 21:38
Легендарный на кой черт ты сюда вставляешь этот мусор ? Полистай топики, есть ссылки на стримы. Сравни например с этим (http://ru.justin.tv/nightspeller/b/287988611) .

Добавление от 25.06.2011 21:45:

nikita_b
Более\менее работоспособный, единственное возможностей очень мало по сравнению с оригиналом. Но зато бесплатно.
Пока очень сыро. С учетом сколько времени делается игрушка Нотчем, а сколько времени клону - сравнивать сложно.

813. Suralag, 26.06.2011 09:07
цитата:
HQStorm:
Полистай топики, есть ссылки на стримы. Сравни например с этим (http://ru.justin.tv/nightspeller/b/287988611) .
Я не очень в теме, что за текстурный пак чел в стриме юзает? Интересно выглядит.

814. q7204k, 26.06.2011 11:41
Пак называется "4 Kids" или "For Kids".
За это сообщение сказали спасибо: Suralag

815. HQStorm, 26.06.2011 13:04
Там суть не в текстур паке, а в подаче материала. Четкий поставленный голос, внятные голос, картинка, даже сюжет. А не бубнение в плохой микрофон, где очень плохо слышно и половину времени видео - копание шахт.
За это сообщение сказали спасибо: Suralag

816. Suralag, 26.06.2011 15:01
HQStorm
Да мне плевать, я стримы не смотрю и уж тем более их не оцениваю, как они там круто сделаны и т.д. А вот внешний вид модифицированных текстур заинтересовал. Спасибо!

817. alexzN2, 26.06.2011 15:22
Чувак пишет свой кубический движок с блэкджеком: http://blokworld.forumotion.co.uk/

Канал на youtube: http://www.youtube.com/user/Slaihne12
Самое ранне видео, кажется, это ― http://www.youtube.com/watch?v=95vjzK2kIoE

818. nikita_b, 28.06.2011 23:00
alexzN2
Чувак пишет свой кубический движок с блэкджеком: http://blokworld.forumotion.co.uk/

Ну там, как я понял упор делается на графику. А это не Ъ.

819. QuickeneR2, 29.06.2011 09:42
Вот бы в сабж такую графику, эх...

820. sailorr, 29.06.2011 11:35
QuickeneR2
так она (графика) в сабже и так неплохая.. дальше только псевдореализм и фототекстуры, а это с кубиками не очень хорошо гармонирует)

Добавление от 29.06.2011 11:37:

Я думаю, рано или поздно выйдет "майнкрафт" на движке вроде крайсиса или даже круче, где можно будет в реальном времен копать землю, строить дома не из кубиков, а из досок и кирпичей, взрывать объекты и т.д. Все же тягу к творчеству у людей ничем не отбить)

821. Lazy Albatross, 29.06.2011 12:17
sailorr
можно будет в реальном времен копать землю, строить дома не из кубиков, а из досок и кирпичей
Купите участок за городом - там можно в реальном времени копать землю, строить дом из досок и кирпичей, выращивать пшеницу... Разве что взрывать и алмазы искать выйдет накладно..
Мне кажется, HD текстур-паки уже дают необходимое и достаточное качество графики; а кубический мир все-таки имеет свой стиль.

btw, по таинственному отсутствию глины: встретил высказывание, что, мол, глина на карте встречается только там, где координаты X и Y совпадают, плюс, есть наличие воды/земли.

822. sailorr, 29.06.2011 12:44
Lazy Albatross
цитата:
Купите участок за городом
за моим городом это весьма дорого) Но вообще есть в планах такое... Однако у всяких студентов и просто занятых городских жителей таких возможностей нет, вот им игры помогают реализовывать творческий потенциал.
цитата:
Мне кажется, HD текстур-паки уже дают необходимое и достаточное качество графики; а кубический мир все-таки имеет свой стиль.
+1

823. PupkinEin, 29.06.2011 13:42
У Slaihne12 всё же есть серьёзный прорыв в движке - sloping. А именно скошенные кубы-пирамиды. Такие объекты выводят строительство и терраформинг на совсем другой уровень, и даже клоном Майнкрафта наверное не является.

824. HQStorm, 29.06.2011 18:56
sailorr
Однако у всяких студентов и просто занятых городских жителей таких возможностей нет, вот им игры помогают реализовывать творческий потенциал.
Да ну бросьте, неужели нет никого знакомых с дачным участком или деревней ? Попроситесь к ним помочь Первая же проблема возникает, когда обнаруживается, что стак из 64 кирпичей в карман не положишь Потом оказывается что размер инвентаря очень мелкий, персонаж устает и вообще мир багнутый до предела - начал капать землю, а там гравий и булыжники под текстурами спрятались

825. alexzN2, 29.06.2011 23:58
На форуме Blokworld, оказывается, есть ссылочки на архивчики с exe'шничками. Можно запустить посмотреть всё самому.

http://blokworld.forumotion.co.uk/t15-version-available

826. HQStorm, 30.06.2011 01:06
Завтра по идее 1.7 выйдет, так что текущим мирам кирдык и развитие заново

827. Изя Врат, 30.06.2011 07:50
Почему кердык? Что-то все об этом говорят, а откуда первоисточник не ясно. У нотча, написано что в 1.7 будут багфиксы и "пистоны". Это по идее не повод не поддерживать старые карты.

828. Prond, 30.06.2011 08:29
Ну привидите пример интересного использования пистонов. Я видел только один интересный - это когда в цельной скале открывается проход.

829. HQStorm, 30.06.2011 13:52
Изя Врат, я про себя говорю У меня с выходом каждой новой версии мирам кирдык и развитие заново. Т.е. для меня интересна только начальная часть развития. А когда уже ты укомплектован , то в игре особо и нечего делать, особенно в сингле.


Prond
Ну привидите пример интересного использования пистонов.
- открыть/закрыть шлюз с водой
- теоретически можно сделать управляемую развилку ветки железной дороги

А вообще да, введение достаточно мелкое, тем более уже давно реализовано в виде мода. Нотч просто взял его уже готовую реализацию.

830. nikita_b, 30.06.2011 19:49
1.7 вышел.
Немного побегали с друзьями.

БАГИ БАГИ БАГИ БАГИ.
Поршни довольно интересны.

831. HQStorm, 30.06.2011 20:09
уже 1.7.01 вышел.
Хотя для меня майнкрафт без текстур паков, аддонов управления картой, яркостью картинки и т.п., уже стал не играбельным.
В 1.7 фпс опять упал, хотя нового ничего не появилось. Ощущение, что 1.5 нашпигованная модами, по качеству и возможностям будет в разы лучше оригинальной версии.

832. Prond, 30.06.2011 20:23
Обновление ни о чем 8(

833. Filon, 30.06.2011 20:51
цитата:
HQStorm:
Изя Врат, я про себя говорю У меня с выходом каждой новой версии мирам кирдык и развитие заново. Т.е. для меня интересна только начальная часть развития. А когда уже ты укомплектован , то в игре особо и нечего делать, особенно в сингле.

Можно мир, не кирдыкать, а просто всё оставлять и пустым перебираться на другое место.
Так и старые постройки сохраняются, которые можно иногда навестить, и как бы всё по новой.
Главное на новом месте поспать в кровати, чтобы респаун переместился.

834. HQStorm, 30.06.2011 21:04
Filon
Главное на новом месте поспать в кровати, чтобы респаун переместился.
но тут проблемка- компас будет все равно указывать на место респавна. А я к примеру люблю ходить в долгие путешествия, и при наличии новой базы, возврат на старую, меня не очень прельщает.

835. nikita_b, 30.06.2011 21:14
HQStorm
но тут проблемка- компас будет все равно указывать на место респавна. А я к примеру люблю ходить в долгие путешествия, и при наличии новой базы, возврат на старую, меня не очень прельщает.

Место респауна заменяется с помощью кроватей.
И лучше играть в онлайне, тем более если вы так, часто убиваете свои постройки.

836. HQStorm, 30.06.2011 21:30
nikita_b
Место респауна заменяется с помощью кроватей.
не заменяется, даже в 1.6 проверял. В сингле компас показывает всегда на первое место респавна.

И лучше играть в онлайне, тем более если вы так, часто убиваете свои постройки.
там в основном и играю, вот после выходных буду строить свой домик в самом красивом городе сервера (http://forum.greencubes.ru/viewtopic.php?f=7&t=732)

837. Ivaa, 30.06.2011 21:54
HQStorm
там в основном и играю, вот после выходных буду строить свой домик в самом красивом городе сервера [/i]
Посмотрел онлайн карту "того сервера" и не понял - там хоть малюсенький кусочек свободного места найти можно? Такое впечатление, что застроено и приватизировано все полность.

838. Lazy Albatross, 30.06.2011 22:03
незаметно подкрался 1.7
Восьминогов теперь спавнится - в каждой луже по пачке, как головастиков в пруду.
Исследовал механику поршней; пытался понять, как заставить работать выставленные в стопку поршень на поршне, что-то не вышло.
Избил овцу ножницами до полусмерти, пока не понял, что стричь надо по правой кнопке...
Срочно требуются слизни! Где их искать вообще? Ни одного пока не встречал.

839. HQStorm, 30.06.2011 22:07
Ivaa по краям карты места завались В центре фактически нет. В скором времени ожидается расширение мира. Ну и плюс куча разлицных мэров с городами, мечтающих получить к себе в жители новичка не грифера

Реклама :
Гринкуб сервер своеобразный. Я принял его правила, не страдаю идиотизмом, сдружился с многими людьми - мне там действительно нравится. Хотя в глубине души, тамошнюю администрацию побаиваюсь У сервера действительно своя история, он живет долго, сейчас даже на своем самописном движке. Но в общем более лучшего места я пока не видел. Кроме localhost ^)

840. nikita_b, 30.06.2011 23:24
HQStorm
не заменяется, даже в 1.6 проверял. В сингле компас показывает всегда на первое место респавна.

*Попробовал*
УМВР.

Ivaa
Посмотрел онлайн карту "того сервера" и не понял - там хоть малюсенький кусочек свободного места найти можно? Такое впечатление, что застроено и приватизировано все полность.

Это довольно старый сервер. Срачи о том, какая там неадекватная администрация идут очень давно. На сервере где я играю, даже есть пара беженцев оттуда.

841. Ivaa, 30.06.2011 23:52
Lazy Albatross
Срочно требуются слизни! Где их искать вообще? Ни одного пока не встречал.
Слизни появлись в значительных количествах когда я построил подзебную мобоферму на 13 уровне. Размер фермы 30х80 блоков. За пару дней 50+ слизи набралось.

Нотч пофиксил дроп от мобов при сгорании в лаве - 95% лута тоже сгорает. Проку от подземной мобофермы почти нет. Пришлось воздушную мобоферму строить, но и там не все ладно. Стоит оставить чара в покое, как спавн мобов РЕЗКО замедляется.


nikita_b
На сервере где я играю, даже есть пара беженцев оттуда.
Можно поинтересоваться где играешь?

842. Lazy Albatross, 01.07.2011 00:22
Ivaa
когда я построил подзебную мобоферму на 13 уровне

Спасибо, попробую.


Нотч пофиксил дроп от мобов при сгорании в лаве - 95% лута тоже сгорает. Проку от подземной мобофермы почти нет.

Кроме лавы есть еще вариант с утоплением - водослив в вертикальную шахту, внизу через дырку в 1 куб вытекает лут.

843. HQStorm, 01.07.2011 00:39
nikita_b
Срачи о том, какая там неадекватная администрация идут очень давно. На сервере где я играю, даже есть пара беженцев оттуда.
После игры в вов с его пугами на БГ, инстах, склоками на оф. форуме - жалобы разнеженных хомячков просто забавляют

844. prozzY, 01.07.2011 19:09
Кто-нибудь помогите пожалуйста!
Что вот это за белые полосочки на графике. Майн лагает периодически каждые 3 секунды.
Началось с версии 1.6 на 1.5 такого не было. Комп мощный (Intel Core 2 Quad Q8200, 4GB ОЗУ, Видюха GeForce 9600GT 1GB, Win 7)
По инету искал часа 3 не нашел. Может быть у кого-нибудь была такая трабла. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ!
150x85, 5.5Kb (http://imageshack.us/photo/my-images/29/53097931.png/)

845. nikita_b, 02.07.2011 01:58
HQStorm
После игры в вов с его пугами на БГ, инстах, склоками на оф. форуме - жалобы разнеженных хомячков просто забавляют

Вот. Именно из-за того, что основный контингент там именно такой, я даже и не пытался играть на greencube.

prozzY
Кто-нибудь помогите пожалуйста!

1. Установите новые драйверы на видео карту.
2. Запустите Java с Minecraft'ом из консоли и посмотрите, что он скажет.
3. Отключение опции Advanced OpenGL, что нибудь меняет? А если попробовать попереключать настройки графики?


Ivaa
Можно поинтересоваться где играешь?

http://mccity.webtm.ru/

Сразу скажу:
1. Включено PvP. Разрешено воровство. Поэтому придется селится в городах.(Там это запрещено).
2. Довольно адекватная администрация, но она как обычно хочет сделать свою игру.
3. Только лицензия. И это плюс. Большой плюс.
4. Приятный контингент. Помогают, если что могут дать ресурсы. Но стоит чуть отвернутся, вынесут все вещи. Надо осторожнее.

Но я на нем временно. Знакомый начал играть в Minecraft и попросил помочь и мы выбрали этот сервер. До этого играл на иностранном. Но туда я тоже вряд ли вернусь, ибо он стал слишком перенаселен.

846. prozzY, 02.07.2011 12:07
nikita_b
1. Драйверы на видео карту новые - вчера скачал поставил.
1.1 Винда новая вчера переустановил. Все ПО стоит. Java новая вчера скачал поставил.
2. Про консоль можно поподробнее... как ее запустить. Впервые с этим сталкиваюсь.
2.1. Просто через включение в настройках Java (Show console) - не появляется.
3. Пробовал все возможные комбинации с настройками графики - результата нет.

Я думаю это новые баги после обновления... На 1.5 такого не было. Но что странно это у меня одного такое...

847. alexzN2, 02.07.2011 15:03
Полоски, судя по всему, показывают время на обработку каждого кадра. У меня самые длинные полоски совпадают с моментами обращения майнкрафта к диску, но лагов в эти моменты нет.

848. mohnonog, 02.07.2011 15:24
народ, а чем интересна эта, на ютубе посмотрел, ахтунг какой то

849. alexzN2, 02.07.2011 15:47
mohnonog
Полностью изменяемый мир ― делай что хочешь.

850. mohnonog, 02.07.2011 15:57
alexzN2
делай что хочешь.


тобишь строй что хочешь?

851. Solar Flare, 02.07.2011 16:15
mohnonog
тобишь строй что хочешь?
Ага. При желании можно даже процессор соорудить

852. mohnonog, 02.07.2011 16:34
Solar Flare
Ага. При желании можно даже процессор соорудить
а потом что? тобишь игра в стиле симсити, построил и счастлив или типа старкрафта, расстроился и пошел выносить остальных?

853. alexzN2, 02.07.2011 16:52
В стиле симсити: пока строишь ― счастлив, фантазия закончилась ― грустишь.

854. mohnonog, 02.07.2011 17:11
alexzN2
пока строишь ― счастлив
ясно, значит будем грустить, спасибо за ответы

855. nikita_b, 02.07.2011 18:54
mohnonog
а потом что? тобишь игра в стиле симсити, построил и счастлив или типа старкрафта, расстроился и пошел выносить остальных?

Убивать друг друга можно в мультиплеере. Но это само по себе очень скучно. Только если иногда разбавить строительство.
Еще можно играть в приключенческие карты. Т.е есть какой-то созданный мир, и тебе надо выполнить какую-то задачу. Тоже интересно.

prozzY
2.1. Просто через включение в настройках Java (Show console) - не появляется.

Я если честно не в курсе, где это в Windows версии. Логи, м.б где-то есть.

Кстати еще можно удалить minecraft и перекачать его, через лаучер. Иногда это помогает.

856. Изя Врат, 03.07.2011 01:40
цитата:
nikita_b:
Можно поинтересоваться где играешь?

http://mccity.webtm.ru/

Сразу скажу:
1. Включено PvP. Разрешено воровство. Поэтому придется селится в городах.(Там это запрещено).
2. Довольно адекватная администрация, но она как обычно хочет сделать свою игру.
3. Только лицензия. И это плюс. Большой плюс.
4. Приятный контингент. Помогают, если что могут дать ресурсы. Но стоит чуть отвернутся, вынесут все вещи. Надо осторожнее.

Но я на нем временно. Знакомый начал играть в Minecraft и попросил помочь и мы выбрали этот сервер. До этого играл на иностранном. Но туда я тоже вряд ли вернусь, ибо он стал слишком перенаселен.

Я там же Собственно по моему нику здесь можно догадаться под каким ником я играю там.
Из иностранных я пробовал thevoxelbox.com. Отличный сервер... но исключительно креатив. Наскучило.

Добавление от 03.07.2011 01:43:

Убивать друг друга можно в мультиплеере. Но это само по себе очень скучно.

Ну почему же. Это может быть довольно-таки забавным. Вспомни отдельных персонажей с mccity -- какого они шороху навели. Народ как в думе, за угол не заходил, а сначала заглядывал. А "ополчение"?

Добавление от 03.07.2011 01:47:

Срочно требуются слизни! Где их искать вообще? Ни одного пока не встречал.
Когда рыл шахту на уровне админиума (наверное уровня до 15-го) слизни встречались досаточно часто. Но это было в 1.5, 1.6. Не думаю, что в 1.7 что-то поменялось. Так что рой шахту или ищи пещеру и гуляй там. Рано или поздно появятся.

857. Lazy Albatross, 04.07.2011 11:15
Изя Врат
Когда рыл шахту на уровне админиума (наверное уровня до 15-го) слизни встречались досаточно часто.

Разобрался со слизнями. Погуглил, посмотрел ютуб - в общем, слизни спавнятся ниже 16 уровня на хорошо освещенных площадях; причем, только на некоторых зонах - где-то есть спавн, а где-то принципиально нет.
В итоге, заметив раз одного слизня в старой выработке уровне на 10-м, выкопал там огромную залу 40хМНОГО, осветил факелами через раз, и теперь там периодически нахожу слизней.

858. Prond, 04.07.2011 11:22
Ну, хвалитесь давайте использованием пистонов.

859. Изя Врат, 05.07.2011 00:01
Да я поставил, попробовал "задавиться". Не давит. Я расстроился: ловушку не сделаешь. Пока играю на 1.6

860. Prond, 05.07.2011 00:12
Изя Врат
Не давит.

Садистические наклонности опять отдыхают

861. Lazy Albatross, 05.07.2011 01:21
Изя Врат
попробовал "задавиться". Не давит. Я расстроился: ловушку не сделаешь

Не давит, зато сдвигает. Можно в заботливо рядом подготовленную яму с лавой спихивать, к примеру. Или еще куда.

Prond

С поршнями осваиваюсь, параллельно изучая редстоун. Получилось сделать "раздвигающуюся скалу", расходящуюся эдак в два подхода - сперва отступает вглубь, потом разъезжается в стороны, впечатляюще выглядит. Но габариты инфраструктуры цепей редстоуна ужаснули; на досуге надо подумать над тем, как все это спрятать, иначе некошерно.
Еще пытался сделать "лифт" из поршней установленных в стопку. Но тут не сумел решить, как сделать задержки так, чтобы включались они в порядке 1->2->3->...->n и в то же время выключались в порядке n->...->3->2->1 Пока эта задача мне не по зубам. А в один конец да, поднимает =)

PS как оказалось, один пистон таскает/двигает другой пистон только если последний сжат. В выехавшем виде - не таскает/не двигает.

PS2 да, ну и вот мой первый блин опыт архитектурного творчества:
http://s1.ipicture.ru/uploads/20110705/GWnoRjlk.png (854x480, 382.3Kb) (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4918697.html)
надоело жить в функциональной, но убогой халупе, решил построить что-нибудь для души, на просторе, над морем.

862. nikita_b, 05.07.2011 02:25
Изя Врат
Ну почему же. Это может быть довольно-таки забавным. Вспомни отдельных персонажей с mccity -- какого они шороху навели. Народ как в думе, за угол не заходил, а сначала заглядывал. А "ополчение"?


Безусловно, но когда это не постоянно. Когда ты идешь из пищеры с кучей редстоуна, который тебе нужен, особой радости это не доставляет.
+ что меня очень сильно бесит это местный /sethome. Во первых от меня без конца так сбегают, а во вторых с ним ловушки на воров бесполезны. Ибо утопить под песком нет возможности, а сбрасывать в лаву не хочется. Пропадет все, что он у тебя украл и не прибавить нового.
Я так на прошлом сервере, как-то добыл целую кучу лута. Имело смысл 20 минут собирать ловушку. Здесь, увы, за все пока персонаж в броне убивается/падает, он успевает набрать команду. Я ее вообще на горячую клавишу повесил.

863. HQStorm, 05.07.2011 03:05
Lazy Albatross отличный домик.

nikita_b
Включено PvP. Разрешено воровство. Поэтому придется селится в городах.(Там это запрещено).
фи. Предпочитаю играть в нормальной обстановке с возможностью протектить территорию, защищать постройки. Для pvp у меня есть аккаунт wow , а к ворам (ака гриферам) вообще никакого уважения нет.

864. N1ght1ngale, 05.07.2011 10:26
HQStorm
Хотя в глубине души, тамошнюю администрацию побаиваюсь У сервера действительно своя история, он живет долго, сейчас даже на своем самописном движке. Но в общем более лучшего места я пока не видел. Кроме localhost ^)
Администрация там с позицией - не задавай вопросов. Вчера вон например был глюк - в течение нескольких часов с кубов не дропалось ничего. Есессно самый популярный вопрос в чате - "только у меня такое?". Модераторы предпочитали вместо того чтоб повесить на форуме пост или спокойно отвечать, начинали вайн "ах как достали тупыми вопросами".
И еще что меня удивило - все спрашивали "почему не работает?" вместо того чтоб спрашивать "когда заработает?" (Просто если включить немножко мозга - то что не работает, это и так видно, причин этому тысяча - ошибка сервера, переполнение какое нибудь, что угодно. Обычному юзеру причина ошибки в общем то нафиг не нужна. А вот когда включат - очень даже важно).

И еще чем меня раздражает гринкубс - донат. Причем там сейчас много чего отключено, в том числе и мобы. Соответственно тонну всего чего добывается из мобов, можно только купить за донат. Я вполне верю что мобы отключены по реальной необходимости, также как остальные предметы, транспорт и т.п. Но вот только не слишком ли много всего отключено?

865. HQStorm, 05.07.2011 12:49
N1ght1ngale ты чуток не прав про гринкуб Сейчас тебе по пунктам постараюсь ответить.

Администрация там с позицией - не задавай вопросов.
На самом деле вопросы то задавать можно. Но не те, которые по 100 раз освещались на форуме. Вся базовая информация есть на сайте, поэтому действительно раздражает когда ничего не прочитав про сервер, люди задают одни и те же вопросы "почему я не могу строить/рубить , как защитить" и т.п. Я по своим проблемам несколько раз общался как с админами так и с модераторами - мне помогли без лишних слов.

Но вот только не слишком ли много всего отключено?
Вот если бы ты почитал про сайт, то увидел бы следующее: гринкуб переведен на полностью свой движок сервера, который в данный момент не закончен и разрабатывается. Поэтому сейчас сделаны все базовые вещи, что бы люди могли нормально играть. Мобы будут позже, т.е. их еще не успели спрограммировать .

Сейчас на сервере по 100+ онлайн, лагов нет. Если ты посмотришь на другие сервера, то там везде жесткий лимит онлайна по 50-70 и при этом их уже лагает. Движок по прикидкам может держать 400 онлайна, что не снилось ни одному серверу.

И еще чем меня раздражает гринкубс - донат
Вообще то он там минимальный. И к этому замечу, что и донатеры и фри игроки находятся в одинаковых условиях. А не так как на других серверах, когда защиты регионов идут только за донат, фри игроков кикают так как нужен слот для донатера и т.п.
В гринкубе за донат ты можешь купить ресурсы, не более. Но и с таким же успехом, эти ресурсы то можешь и в игре купуть/обменять.

Откуда ты вообще такую кривую инфу о гринкубе взял, конкурирующие сервера напели ?

866. N1ght1ngale, 05.07.2011 13:04
HQStorm

Откуда ты вообще такую кривую инфу о гринкубе взял, конкурирующие сервера напели ?
Ниоткуда. Всего лишь то что увидел сам.

И к этому замечу, что и донатеры и фри игроки находятся в одинаковых условиях.
До тех пор пока не будет отката или потери вещей из-за глюка, например.

867. HQStorm, 05.07.2011 13:45
N1ght1ngale если у тебя есть желание видеть только отрицательное, то переубеждать не буду.

868. N1ght1ngale, 05.07.2011 15:05
HQStorm
если у тебя есть желание видеть только отрицательное, то переубеждать не буду.
Ну если ты считаешь что это нормально, заниматься донатом на сервере, в котором половина функций still not yet implemented, то флаг тебе в руки, можешь глядеть только на положительные моменты. Обычно разработчики все таки имеют совесть и в альфа-бета-стадиях донат не включают. Так было в WoT и многих других.

869. Lazy Albatross, 05.07.2011 15:49
N1ght1ngale
Обычно разработчики все таки имеют совесть и в альфа-бета-стадиях донат не включают
Это ты про _майнкрафт_? Который с черти-какой-альфы успешно продается?

Так было в WoT и многих других
В WoT, замечу, до сих пор множество функций "still not yet implemented". Что также не мешает ему собирать немалую кассу.

870. HQStorm, 05.07.2011 16:04
N1ght1ngale
Ну если ты считаешь что это нормально, заниматься донатом на сервере,
Тебя никто не заставляет донатить, тебе просто самостоятельно придется добывать ресурсы, а не получить их за денюжку сразу. Или тебе так жалко, что кто то кому то платит. Аренда сервера тоже кстати не бесплатная услуга, а ее им приходится платить ежемесячно. И свое время, силы они так же постоянно тратят на сервер.

871. N1ght1ngale, 05.07.2011 17:10
HQStorm
Аренда сервера тоже кстати не бесплатная услуга, а ее им приходится платить ежемесячно. И свое время, силы они так же постоянно тратят на сервер.
Я предпочитаю игры с абоненткой, где все реально равны, а не на бумаге.

тебе просто самостоятельно придется добывать ресурсы, а не получить их за денюжку сразу.
Только вот на гринкубах сейчас множество ресурсов, которые можно получить только за денежку. Если они такие честные, что мешает им сделать так чтобы эти ресурсы можно было получить бесплатно?

872. nikita_b, 05.07.2011 18:27
HQStorm
фи. Предпочитаю играть в нормальной обстановке с возможностью протектить территорию, защищать постройки. Для pvp у меня есть аккаунт wow , а к ворам (ака гриферам) вообще никакого уважения нет.

В городах есть защита зданий и вещей. Есть человек хочет он может жить счастливо в городах. Просто в отличии от greencube, здесь есть альтернатива.
Про WOW даже комментировать не буду. Эти игры же так похожи!

И я вообще не понимаю о чем спор. Ну нравится вам сервер с трапами в администрации, ради бога. Кому-то он не нравится. Что за крестовый поход против неверных?)

873. HQStorm, 05.07.2011 20:41
prozzY
Началось с версии 1.6 на 1.5 такого не было. Комп мощный (Intel Core 2 Quad Q8200, 4GB ОЗУ, Видюха GeForce 9600GT 1GB, Win 7)
Тоже самое с версии 1.6, на 1.5 так же все нормально. Ситуация с такими дерганиями только при игре офлайн, в онлайн такого нет.
Есть аддон optiFog , где поигравшись в настройках можно свести такие фризы к минимуму. Но в данный момент он еще не обновился до 1.7.2. Именно для борьбы с такими фризами он и сделан. И ждут его много игроков. Нотч судя по всему исправлять эту ситуацию уже и не будет.

874. Изя Врат, 05.07.2011 23:38
цитата:
nikita_b:
Безусловно, но когда это не постоянно. Когда ты идешь из пищеры с кучей редстоуна, который тебе нужен, особой радости это не доставляет.
+ что меня очень сильно бесит это местный /sethome. Во первых от меня без конца так сбегают, а во вторых с ним ловушки на воров бесполезны. Ибо утопить под песком нет возможности, а сбрасывать в лаву не хочется. Пропадет все, что он у тебя украл и не прибавить нового.
Я так на прошлом сервере, как-то добыл целую кучу лута. Имело смысл 20 минут собирать ловушку. Здесь, увы, за все пока персонаж в броне убивается/падает, он успевает набрать команду. Я ее вообще на горячую клавишу повесил.

Про /sethome абсолютно согласен. Но видел бы сколько было криков по поводу отсутсвия /spawn С /home /sethome тоже будет что-то решаться. Пока наилучший вариант - /home с задержкой срабатывания 5-10 сек, а /sethome - платный (в идеале 1-й бесплатный, а второй, третий и т.д платные). Посмотрим как оно будет...

875. Влад 128, 09.07.2011 11:08
А когда Minecraft выйдет на XBOX360? И что из этого получится? XD

876. Dikobrazz, 10.07.2011 06:26
цитата:
Влад 128:
А когда Minecraft выйдет на XBOX360? И что из этого получится? XD
Так ведь есть уже: http://www.fortresscraft.com/
Правда, Нотч никакого отношения к этому не имеет

877. Suralag, 10.07.2011 08:43
Влад 128
На E3 во время анонса сказали - осенью этого года. И с поддержкой Кинект, ага И Нотч, что характерно, там только для галочки.

878. HQStorm, 10.07.2011 23:13
В принципе как бы майнкрафт не копировали, уже лучше они не сделают. Нотч получил свою аудиторию, игра имеет кучу аддонов, текстурпаков. А клоны - просто качественные клоны, но не более того.

879. Suralag, 11.07.2011 03:06
Не надо забывать, что аудитория благодаря Нотчу получила и тучу багов, которые он похоже исправить не в состоянии.

880. nikita_b, 11.07.2011 07:03
Suralag
Не надо забывать, что аудитория благодаря Нотчу получила и тучу багов, которые он похоже исправить не в состоянии.

Ну и вы конечно можете привести пару более\менее серьезных багов, которые нотч не исправил хотя бы с версии 1.5?


И с поддержкой Кинект, ага
*Представил себе копание шахты больше часа копать с кинектом*

881. Suralag, 11.07.2011 07:41
nikita_b
А вы конечно же можете подтвердить с лёгким сердцем, что у игры больше нет проблем с производительностью и серверный код нормально работает с многопоточностью?

882. Ivaa, 11.07.2011 07:48
nikita_b
И с поддержкой Кинект, ага
*Представил себе копание шахты больше часа копать с кинектом*


А что? Если еще и гантельку в руки взять - вообще супер

883. Suralag, 11.07.2011 08:16
Кинект будет опциональным. MS конечно больные на голову, но не настолько

884. nikita_b, 11.07.2011 09:49
Suralag
А вы конечно же можете подтвердить с лёгким сердцем, что у игры больше нет проблем с производительностью и серверный код нормально работает с многопоточностью?

Проблемы с производительность это не баги. Это оптимизация. К слову чистый сервер Minecraft'а от Нотча, держит даже больше 100 человек без, каких либо затруднений на машинках с Core i3-560 и 4GB памяти. Другое дело, что на серверах стоят всякие Bukkit'ы, на эти Bukkit'ы ставятся плагины. И все это пишут разные люди. Это по идее в скором времени должно сойти на нет, так как сейчас вместе с разработчиками модификаций делается адекватное API.

Да и игра еще довольно активно разрабатывается. Когда будет релиз, тогда и будете предъявлять претензии.

885. Suralag, 11.07.2011 10:04
nikita_b
На это я тебе очень простой вэщь скажу, только ты не абижайся, ладно? Игра продаётся за деньги. Предъявлять претензии уже можно. Безо всяких "когда будет релиз, тогда и..."

886. Prond, 11.07.2011 13:19
Suralag
Сколько часов в игре провел? Понятно, что примерно.

887. nikita_b, 11.07.2011 13:42
Suralag
На это я тебе очень простой вэщь скажу, только ты не абижайся, ладно? Игра продаётся за деньги. Предъявлять претензии уже можно. Безо всяких "когда будет релиз, тогда и..."

Я бы на вашем месте хотя бы немного узнал о том, за что вы отдаете деньги. Хотя бы в рамках офф. сайта благо текста там немного. Вы сделали предзаказ игры. И вам дали доступ к бета версии. игры. Не хотите тестировать ее? Не пользуйтесь. Ждите релиза. До него вроде даже меньше года осталось.

888. Suralag, 11.07.2011 14:46
nikita_b
Ты же понимаешь, что это всё обыкновенное юридическое крючкотворство, именно затем, чтоб потом можно было сказать "Ага! Вы же знали под чем подписывались! Мы же вас предупреждали зараннее, вот даже пунктик на сайте есть!" Это всё не имеет никакого значение. Факт уплаты реальных денег вещь упрямая.

"Предзаказы" я и раньше делал, например Mount & Blade в виде беты купил. Так вот там не было такого откровенного хотения бабла и топтания проекта на месте.

889. HQStorm, 11.07.2011 14:56
nikita_b
Проблемы с производительность это не баги. Это оптимизация.
Что значит не баги ? А как мне еще называть тот факт, что начиная с 1.6 у меня сингл жутко лагает, комфортная игра возможна только в мультиплеере. Это баг локальной карты, ее генерации, об этом куча топиков на офф. форуме. Есть даже сторонний мод Optimine позволяющий на 80% снизить эти лаги.

Вы сделали предзаказ игры. И вам дали доступ к бета версии. игры. Не хотите тестировать ее? Не пользуйтесь. Ждите релиза.
Левая отмазка. Она верна только юридически. А фактически игра уже давно продается. И начиная с версии с 1.3 ее разработка закончена. Сейчас комания Моянга занимается только тем, что включает в игру уже созданные ранее другими игроками модификации. Кровати, поршни, деревни с мобами, настройки яркости в игре - все это уже давно реализовано. А Нотч выдает за "супер новые идеи". К релизу наверняка вставят еще мод самолетков. а Minecraft v.2 - это будет индастриал крафт с встроенными HD текстурами

Забавно , как Нотч анонсировал возможность персонажу бегать, наносить критический урон. Теперь надо будет сделать возможность объединяться в рейды и ходить чистить данжены Игрушка классная в плане строительства. Но сейчас ее заносит совершенно в иную сторону, которая в общем то не нужна старым игрокам. Ситуация напоминая WOW - достигли пика, стал прогназироваться будущий спад - и игра пошла в сторону казуальства для привлечения новых игроков.

890. Prond, 11.07.2011 15:01
Suralag
Мы же вас предупреждали зараннее

Альфа продавалась вдвое дешевле - факт вашей оплаты за альфу говорит об исключительности игры, которую вы купили в таком состоянии. И думается, каждый цент из этой суммы вы многократно отыграли - еще раз напоминаю вопрос про затраченное на игру время.

891. Suralag, 11.07.2011 15:11
На игру потратил времени больше, чем на любые другие за последнее время - больше суток реального времени, уже наверное к 30-ти подбираюсь. Ещё раз повторяю, я знаю что такое "предзаказ", потому меня интересует в том числе и куда игра движется.

А игра буксует, и Нотч себя продаёт как бренд. Это нормально с точки зрения коммерции, но мне это не нравится.

892. Prond, 11.07.2011 15:23
Suralag
но мне это не нравится.

Это нормально. Мне тоже не нравится куда развивается игра, но она свои деньги отработала на тысячу процентов, за что я ей и благодарен.

893. Suralag, 11.07.2011 15:29
Prond
Ещё раз говорю - Нотч УЖЕ взял деньги, авансом, пусть половину цены релиза, но сейчас. От этого мне небезразлично куда движется игра, и я всё больше склоняюсь к тому, что не стал бы покупать игру, зная зараннее куда она пойдёт.

894. HQStorm, 11.07.2011 15:41
Ну тогда следуя вышесказанной логике "игра еще не вышла", то сейчас в нее можно просто играть бесплатно, а при выходе релиза, купить если понравится.

895. Prond, 11.07.2011 15:43
Suralag
Ещё раз говорю

Еще раз говорю - мой аванс нотч многократно отработал. Теперь пусть ваш отрабатывает, я не против

896. Suralag, 11.07.2011 16:41
HQStorm
Можно. Но я уже купил, этим своё доверие выразил, а Нотч всё больше и больше этого доверия не оправдывает. Моего личного, конечно, но тем не менее.

897. Lazy Albatross, 12.07.2011 12:23
Разбавлю ваш спор о высоких материях нубским вопросом

В аду как-то можно сделать, чтобы тамошние свинорылы не спавнились на моей свежепостроенной адской железнодорожной ветке? Шляются по путям, проезду не дают, постоянно вагонетка об них тормозится. И разгонять - себе дороже, злые они, когда заагришь.
Пробовал сделать закрытый хорошо освещенный путь - все равно спавнятся.

898. Prond, 12.07.2011 13:29
Lazy Albatross
В аду как-то можно сделать

Что ты там вообще делаешь, в этом бесполезном месте?

899. Lazy Albatross, 12.07.2011 13:34
Prond
строю ж/д, рази непонятно?

Вообще-то удобно через ад сокращать длинные перемещения в "верхнем мире". На ту же ж/д наверху никакого металла не хватит, замучаешься копать. А через ад - куда как короче.
Ну и вообще, ради интереса, как и все в этой игре.

900. HQStorm, 12.07.2011 13:41
Lazy Albatross
Строй забор по бокам от путей.
А вот как ты умудряешься сокращать пути ?

901. nikita_b, 12.07.2011 13:42
Lazy Albatross
Пробовал сделать закрытый хорошо освещенный путь - все равно спавнятся.

Свет не влияет на спавн в аду. Но если ограничить путь вокруг камнем(При этом он должен быть в 1-2 блока шириной) и наставить факелов на КАЖДОМ блоке выше рельс, тогда им просто негде будет спавнится и спавна не будет.


Prond
Что ты там вообще делаешь, в этом бесполезном месте?

Светящийся камень крайне полезная штука.

902. Lazy Albatross, 12.07.2011 13:48
HQStorm
Строй забор по бокам от путей.
Пробовал строить вообще закрытую колею 1х3, с факелами - так все равно изредка прямо на путях спавнятся.

А вот как ты умудряешься сокращать пути ?
Ну как-как, все расстояния в аду проецируются на "верхний мир" но в соотношении не то 1:2, не то еще больше, не помню точной цифры. Т.е. в аду идешь 100 кубов в сторону, ставишь портал, и выходишь в обычном мире не в ста кубах, а в 200-300 от первого портала.
Потому и подумалось, что очень выгодно в отношении ж/д.

nikita_b
тогда им просто негде будет спавнится и спавна не будет
Во, спасибо! попробую.

903. ombre, 12.07.2011 16:10
Lazy Albatross
помнится, мобы могут спавнится только на непрозрачных блоках?..
тогда как вариант стеклянный мост под железную дорогу

904. Lazy Albatross, 12.07.2011 17:01
ombre
Рельсы-то придется класть все равно по булыжнику. А непосредственно на путях им вроде ничто не мешает спавниться.

905. spiritx, 19.07.2011 01:48
Народ, а можно как то крафтить по быстрому сразу все что выложил н стол? Может зажать какую то кнопку надо?
К примеру 4 стака по 64 чтоб в камень превратить нужно кликать 64 раза( Когда много делаешь задалбывает.

906. Trompon, 19.07.2011 02:44
правой кнопкой класть кажется

907. Легендарный, 19.07.2011 02:52
А я предупреждал.

908. spiritx, 19.07.2011 04:24
цитата:
Trompon:
правой кнопкой класть кажется

Если это то мне то не особо понятно. С зажатым шифтом чуть легче ибо сразу в инвентарь. Вроде бы можно было, но не помню как

909. Alekc, 19.07.2011 10:11
spiritx
Если это то мне то не особо понятно. С зажатым шифтом чуть легче ибо сразу в инвентарь. Вроде бы можно было, но не помню как
Это аддон какой-то был.

910. spiritx, 20.07.2011 22:20
Может кому нужно будет:
Мод отсюда http://www.minecraftforum.net/topic/91055-v173-zombe…ds-v429-upd-8jul/
craft - aka Craft All Key

911. Влад 128, 23.07.2011 14:18
Ну наконец то!
Теперь я опять играю в Minecraft!
У меня месяц назад сломался ПК.
И я ждал ноутбук. Ну теперь купил и буду играть в любимую игрушку.
Сегодня буду строить домик.
А новые поршни это улет!

912. HQStorm, 23.07.2011 15:10
что в них улетного ?

913. Влад 128, 23.07.2011 15:38
HQStorm

А в том что можно строить новые механизмы.
Особенно ловушки.

914. HQStorm, 23.07.2011 15:46
Какой ноут кстати купил ? У меня в планах избавиться от десктопа в пользу ноута (дорогое электричество) , а вот отзывов о проблемах майнкрафта на ноуте видел очень много.

915. Влад 128, 23.07.2011 16:36
HQStorm

Давай не будем оффтопить. Вот я в этой теме про выбор ноутбука выбирал себе.

http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=17:42829-2

вот отзывов о проблемах майнкрафта на ноуте видел очень много.
i
Может на старом барахле типа GMA 3000x, 4500x, 950 и глючит.
У меня же Ati Mobility Radeon HD 5650.

916. Влад 128, 04.08.2011 15:56
Посоветуйте пожалуйста нормальный игровой сервер.
Я уже готов даже создать сервер на основе своего ПК. Но он не может работать 24/7.
И это отжирает ресурсы. Пробовал играть на GreenCubes. Но там лаги УЖАС!
А с Minecraft-game.ru уже неделю не приходит письмо с потдверждением регистрации.
Я даже уже захотел купить игру! Не жалко 15$. Но там такой капец с оплатой.
В Украине вроде невозможно пополнить кошелек PayPal. Карточки нет. А с QIWI и Visa Virtual очень сложно.

У меня в планах избавиться от десктопа в пользу ноута (дорогое электричество) , а вот отзывов о проблемах майнкрафта на ноуте видел очень много.

Я думаю что на AMD Llano который должен выйти все будет работать.
А вот пойдет ли на Intel HD 3000....

Добавление от 04.08.2011 16:06:

Но он не может работать 24/7.
Из-за этого будет не сервер а фигня полная.

Добавление от 04.08.2011 16:09:

Какой ноут кстати купил ?

Я взял Acer Aspire 5942G на процессоре Core i3, есть еще на i7 но он сильно греется т.к СО та же самая.

Добавление от 04.08.2011 16:14:

Кстати, последние версии InvEdit у меня вообще не работают.
Хорошо что есть старая версия для 1.5_1.

917. HQStorm, 05.08.2011 02:24
Гринкуб пока топовый сервер из публичных. Онлайн 200+ уже не редкость, при этом лагов мало, по сравнению с другими серверами. Но там и свои особенности, отсутствие монстров на текущий момент, некоторые части работают не так как в сингле и прочее. В общем на сайте все.

Хотя сейчас оплатил на месяц подписку и снова играю в вов, надоело с кубиками возиться, хочу экшена

918. Ivaa, 07.08.2011 01:41
Влад 128
Посоветуйте пожалуйста нормальный игровой сервер.
Я задавал тот же самый вопрос недавно. Пересмотрел кучу форумов на куче серверов, на паре создал аккаунты. Но так ничего подходящего для себя и не нашел. Что я НЕ ХОЧУ - не хочу свободного ПВП, грифферства, обязанности жить в городах, полной зарегулированности в игре (не строй в воздухе, не строй бессмысленно, стандарты дорог только такие и т.д.). Продолжаю играть на Гоха-сервере, на котором куча свободного пространства, нормальные игроки и полностью раздолбайский саппорт.

HQStorm
Гринкуб пока топовый сервер из публичных... Но там и свои особенности, ...
Угу, там ОЧЕНЬ свои особенности... но тем не менее куча народа играет именно там.

919. Влад 128, 07.08.2011 17:13
то я НЕ ХОЧУ - не хочу свободного ПВП, грифферства, обязанности жить в городах, полной зарегулированности в игре

Так играй в одиночную игру! Там всего этого нет!
Да какой вообще смысл мультиплеера?
Посмотрите какой у меня крутой замок? Так что ли?

хочу экшена

Создай сервер Minecraft с отключенным вайт листом. Пусть все заходят!
Будут гриферы, воры и бандиты! Еще включи PvP с монстрами! И такой будет экшн! Супер. Жесть.

920. HQStorm, 07.08.2011 18:17
Влад 128
Так играй в одиночную игру! Там всего этого нет!
Да какой вообще смысл мультиплеера?

Майнкрафт - это строительство в первую очередь. Пвп, гриферство и т.п. - это удел н......дов, у которых не хватает ума или денег на нормальную игру своего класса. Ну или для ущербов, кто не умеет ничего, кроме как разрушать.

Суть мультиплеера в майнкрафте - это совместная реализация проектов. Некоторые проекты делаются месяцами. Отстроить город из шерсти - надо много времени. Это не 2 минуты заложить TNT или щелкнуть зажигалкой.

921. Ivaa, 07.08.2011 22:47
Влад 128
Так играй в одиночную игру! Там всего этого нет!
Да какой вообще смысл мультиплеера?
Посмотрите какой у меня крутой замок? Так что ли?


Одиночная игра надоедает за месяц-другой. После сингла народ обычно либо уходит в мультиплеер, либо бросает играть совсем. Ну еще всякая экзотика типа создания Let's Play мувиков.


HQStorm
Суть мультиплеера в майнкрафте - это совместная реализация проектов. Некоторые проекты делаются месяцами.

Именно! Строило отстроить на сервере первый кусок публичной ж/д вглубь карты, так началось общественное строительство, народ подключился и дело пошло. А карта у нас, ох, большая...

922. Filon, 08.08.2011 09:35
Не страшно строить город из шерсти? Это ж до первой залётной молнии...

923. Изя Врат, 09.08.2011 23:31
HQStorm
Майнкрафт - это строительство в первую очередь. Пвп, гриферство и т.п. - это удел н......дов, у которых не хватает ума или денег на нормальную игру своего класса. Ну или для ущербов, кто не умеет ничего, кроме как разрушать.

TheVoxelBox ? Мы там как-то плотно присели. Чистой воды строительство. Неограниченные ресурсы. Уникальный текстур пак. Для любителей строить -- это самое то.

924. HQStorm, 09.08.2011 23:51
гм, впервые про такой слышу. Нашел о чем речь через гугл, смотрю скриншоты, весьма впечатляет.

925. Изя Врат, 12.08.2011 00:37
HQStorm
Очень красиво там. Единственное я почему-то на него зайти сейчас не могу. Хотя с месяц назад пускало нормально.

Добавление от 12.08.2011 00:38:

Ну и кстати, админы/держатели сервера активно пишут плугины под буккит. На их счету VoxelSniper, VoxelPort и несколько других.

926. Влад 128, 13.08.2011 21:08
Вот видео моей ловушки на основе TNT.
http://www.youtube.com/watch?v=nlHi1gjwanE

927. Влад 128, 14.08.2011 20:32
Сегодня я играл на Minecraft-game.ru. Там нет вайта и работает PvP.

Суть мультиплеера в майнкрафте - это совместная реализация проектов. Некоторые проекты делаются месяцами.
Да какой там! Одни гриферы, фармеры и тупые олени.
Какие могут быть совместные проекты? Это может быть только в закрытых приватных серверах. Где вы с друзьями строите шерстяной город.
Я в мультиплеере разочарован окончательно. И это не из-за Нотча и его багов а из-за идитов которые в нее играют.
И такое происходит не только на российских серверах. Это везде!
Лучше я буду строить ловушки и грузить видео на YouTube.

928. sailorr, 15.08.2011 02:57
Влад 128
цитата:
Какие могут быть совместные проекты? Это может быть только в закрытых приватных серверах. Где вы с друзьями строите шерстяной город.
именно так и надо играть в майнкрафтовый мультиплеер - несколько хорошо знакомых друзей, что-то вместе строят, исследуют, желательно с микрофонами.. Видел пару таких игр с участием глобуса, лайлы и других ск2твшников, очень приятно даже просто наблюдать Ну и найтспеллер с думкой - тоже весело играли

929. HQStorm, 15.08.2011 13:55
Влад 128
В этом и проблема, что нормальных серверов нет. Моя мечта - приватный сервер на 10 игроков максимум

930. gothfox, 15.08.2011 16:50
Мы тут кстати с blainemono подняли сервер на bukkit с девственно чистым миром. Если кому-то из местных иксбитовцев хочется строить в спокойном месте, пишите свой юзернейм в личку. Монстры выключены, плагины по мелочи поставлены, ограничений никаких нет.

931. PupkinEin, 15.08.2011 17:23
gothfox
Как велик шанс вайпа мира? Сервер 24/7?

932. HQStorm, 15.08.2011 17:51
гм, а смысл с выключенными монстрами ? Или это чисто крафт сервер, с анлим ресурсами и прочим ?

933. blainemono, 15.08.2011 17:52
PupkinEin
Как велик шанс вайпа мира?

До этого вайпался всего пару раз - когда мы заливали весь мир лавой ещё со старой механикой жидкостей. Сейчас шанс этого минимален

Сервер 24/7?

24/7 кроме моментов, когда лежит канал. Он иногда ложится, да.

Добавление от 15.08.2011 17:56:

HQStorm
гм, а смысл с выключенными монстрами ?

Смысл - строить эпические конструкции в компании единомышленников.

Включать или не включать монстров - обсуждаемо, единственно что криперский взрыв будет отключен в любом случае.

934. gothfox, 15.08.2011 18:10
Кстати плагины и прочее можно обсуждать, если есть какие-то специфические требования. PvP вроде бы включено.

Если кому-то хочется проверить лаг, то заходите на 94.247.246.171. По умолчанию правда будете в рид онли.

с анлим ресурсами и прочим

Я считаю что спавнить или рыть ресурсы это личное дело каждого. Команда /give есть, а дальше каждый сам решает что ему интереснее.

Еще кстати есть свои ts3 и irc сервера.

935. HQStorm, 15.08.2011 18:55
Про монстров спрашивал , что в смысле откуда ресурсы брать тогда.
Кстати, с 94.247.246.171 у меня в данный момент большая потеря пакетов идет

936. gothfox, 15.08.2011 19:07
Ага, походу с каналом какая-то ерунда. Стоило запостить что-то на форум и сразу началось.

Про монстров спрашивал , что в смысле откуда ресурсы брать тогда.

Ага, это кстати возможная проблема если не хочется спавнить. Верну пока монстров, правда с антикриперным плагином.

937. HQStorm, 15.08.2011 19:58
бывает такое, только покажешь - и тут же фейл .

blainemono
Включать или не включать монстров - обсуждаемо, единственно что криперский взрыв будет отключен в любом случае.
Мне как то гораздо приятнее, когда ходят мобы, мир живой. Правда не знаю как у вас, но тот же гринкуб, когда ранее был на стандартном софте сервера, имел в плагинах возможность на регион указать флаги запрета разлива воды, лавы, взрыва криперов, поджегов.
Но я в версиях серверов ноль, поэтому не знаю что за плагины для этого использовались.

p.s. у вас с лицензиями вход только, печаль, не посмотреть.

938. gothfox, 15.08.2011 20:01
Ну мобы монстрами не ограничиваются, они отдельно выключаются. Плагин наверняка такой для буккита есть, но хотелось бы особенно не наворачивать - по моему, чем проще тем лучше.

Завел канал #minecraft на irc.volgo-balt.ru, встроенный чат уж больно ужасен.

HQStorm

p.s. у вас с лицензиями вход только, печаль, не посмотреть.

Это да, иначе весь смысл проверки пользователей теряется. Сервер все-таки не полностью публичный, а для читателей с этого форума и их знакомых.

939. HQStorm, 15.08.2011 20:40
Я дропнул свою лицензию, когда вышел 1.6 и я со своими проблемами оказался никому не нужен. А потом, я совершенно не рассчитывал, что имя аккаунта и будет моим ником. Поэтому даже с лицензией сидел, как в общем и сейчас сижу, пользователем пиратской версии.

940. Влад 128, 15.08.2011 20:48
Это да, иначе весь смысл проверки пользователей теряется.

А другие серверы как то работают?
Например на Minecraft-game.ru пароль спрашивают при входе на сервер. (это другой пароль, не аккаунта)
Там вайт листа нет! Регистрация при подключении.

То что я написал недавно это было про сервер ""на выживание". По этому такая жесть там происходит. Чтобы мирно жить нужно отойти хотя бы на пять километров от спауна. Там никто не найдет. Когда вы скрафтите TNT/ведро славой и прийдете на точку спауна можно устроить всем полный капец.

941. HQStorm, 15.08.2011 20:51
там просто отключена проверка на лицензионность и идет своя проверка.

942. gothfox, 15.08.2011 20:52
Влад 128

А другие серверы как то работают?

С отключенным встроенным протоколом авторизации через auth.minecraft.net. В результате каждый может себе поставить любой ник.

943. Влад 128, 15.08.2011 20:56
HQStorm
Нотч идиот что не запретил играть по сети без премиум аккаунта.
Нам на радость.

P.S

А у него щас там свадьба....
Что ему подарить? Алмазной киркой по заднице за лаги, баги и прочие нехорошие гадости и затягивание релиза.
Он выбрал 11/11/11 потому что Скайрим выходит. Свою бы игру доделал сначала.
Интересно какая средняя зарплата работника Bethesda Softworks, и сравните это с тем сколько получил ОДИН Ночт.

Добавление от 15.08.2011 20:56:

HQStorm
Вот вот. Я об этом.

Добавление от 15.08.2011 21:01:

Мне как то гораздо приятнее, когда ходят мобы, мир живой.
Против мобов ничего не имею.
А вот пещеры терпеть не могу.
Темно ужасно! А у экрана ноута есть засветка черного и глянец. Жуть.

944. HQStorm, 15.08.2011 22:48
Влад 128
Нотч идиот что не запретил играть по сети без премиум аккаунта.
Потому что сделай он так, то число его продаж было бы гораздо меньше. Поиграв по сети и войдя во вкус, народ и покупает после этого игру.

945. gothfox, 16.08.2011 12:41
Прикрутил реалтайм карту на http://94.247.246.171:8123/

К сообщению приложены файлы: 1.png, 214x181, 13Кb

946. Влад 128, 16.08.2011 21:48
Я сегодня построил супер мега самолет Airbus MC-1 (MineCraft-One).

http://www.youtube.com/watch?v=YSsHJZi2ieU

А ниче так.

947. Влад 128, 17.08.2011 17:25
Вот вам мой канал на YouTube.
http://www.youtube.com/user/SVlad128
Там много видео из игр, в том числе и Minecraft.

Особенно прикольная последняя ловушка с поршнем.
Больше не буду засорять тему ссылками на видео как некоторые форумчаны.

948. gothfox, 18.08.2011 00:52
А мы сделали машину которая, кхгм, генерирует блоки: http://www.youtube.com/watch?v=DI4i4GVSMD8

949. Alekc, 19.08.2011 12:33
gothfox
А мы сделали машину которая, кхгм, генерирует блоки: http://www.youtube.com/watch?v=DI4i4GVSMD8
Следующий шаг: http://www.youtube.com/watch?v=nTZMU90CJRU
За это сообщение сказали спасибо: ombre

950. ChosenTwo, 19.08.2011 18:21
Даа..обалдеть чего творят Вот за что люблю инди, так это за то что часто сделаны с душой, чего никак нельзя сказать о проектах заточенных исключительно на рубку бабла. Хотя для новичков конечно очень недружественно сделано, чего уж там. Пока вообще окно руской майнкрафтопедии открытым держу вторым обычно. Выкопал себе комнатку 3 на 3 в холме, сделал верстак, печь, дверь.. Первая попытка была построится просто сделав стены в 2 блока высотой, но как оказалось паукам они не особо мешают

Вот думаю из чего нормальный дом делать, камень поидее? Вообще люблю дерево, но вроде говорят пожароопасно, да и грозы еще..конечно с этого видео (http://www.youtube.com/watch?v=LnjSWPxJxNs) изрядно поржал, но самому испытать как то не горю желанием Проще всего из земли конечно, но как то неэстетично, да и говорят непрочно..вообще не очень понял насчет прочности, взрыв крипера вроде только обсидиан выдерживает, а его в таких количествах даже не знаю как добыть. Тоже самое с дверями..написано что железные прочнее деревянных, только толку с этого? Крипер наверное всеравно вынесет, если не дверь так кусок стены, а больше вроде никто ломиться не умеет.

951. HQStorm, 19.08.2011 19:31
я в принципе не слышал, что бы кому то в дом попадала гроза и он бы сгорал .
На крипера легче забить, забор вокруг дома и хорошее освещение минимизируют урон.

952. Ivaa, 19.08.2011 21:40
ChosenTwo
Проще всего из земли конечно, но как то неэстетично, да и говорят непрочно..вообще не очень понял насчет прочности, взрыв крипера вроде только обсидиан выдерживает, а его в таких количествах даже не знаю как добыть. Тоже самое с дверями..написано что железные прочнее деревянных, только толку с этого? Крипер наверное всеравно вынесет, если не дверь так кусок стены, а больше вроде никто ломиться не умеет.
Во многом зависит от того на каком сервере ты будешь играть. Обычно ставится куча дополнительных модов, которые могут облегчать жизнь игроков. Отключение взрывов у крипперов и отключение распространения огня - достаточно распространенная практика.

953. nikita_b, 19.08.2011 21:49
ChosenTwo
Вот думаю из чего нормальный дом делать, камень поидее? Вообще люблю дерево, но вроде говорят пожароопасно, да и грозы еще..конечно с этого видео изрядно поржал, но самому испытать как то не горю желанием Проще всего из земли конечно, но как то неэстетично, да и говорят непрочно..вообще не очень понял насчет прочности, взрыв крипера вроде только обсидиан выдерживает, а его в таких количествах даже не знаю как добыть. Тоже самое с дверями..написано что железные прочнее деревянных, только толку с этого? Крипер наверное всеравно вынесет, если не дверь так кусок стены, а больше вроде никто ломиться не умеет.

Из камня, кирпича.
От криперов лучше защищаться по другому. Просто не подпускать их к дому. Ловушки, или освещение вокруг дома, решают проблему.
На серверах распространение огня обычно вообще отключено.

954. ChosenTwo, 20.08.2011 22:54
Не, до мульта пока дело не дошло, мучаю сингл ( ну и тайно надеюсь, что мульт доведут до ума, судя по количеству жалоб он пока мягко говоря не очень, в первую очередь по техническим причинам )

В общем сделал деревянный домик, от него подземный каменный проход к старому убежищу в холме\горе фиг знает что это , чтобы мнимизировать потери в случае чего. Кстати оно оказалось не очень удобным в том плане что сверху ко входу вечно всякая гадость десантировалась, да и обзора нормального нет. У домика то просто сделал "противозалезальную крышу от пауков" в виде выступающих блоков, и все. Благо там нет спавна вроде.

955. Влад 128, 22.08.2011 16:38
А кто нибудь пробовал жить в Нижнем мире?
Единственная проблема это вода. Но ее можно достать через InvEdit.
Деревья можно вырастить.

Добавление от 22.08.2011 16:40:

ChosenTwo

Дома на любой вкус.
http://ru.minecraftwiki.net/Постройки_и_сооружения

956. HQStorm, 23.08.2011 03:39
Забавный топик (http://www.minecraftforum.net/topic/570194-everything-in-18-has-already-been-done/) на майнрафт форуме , что все то, делаемое сейчас Нотчем в 1.8 , уже давно есть и сделано другими людьми (есть все примеры и ссылки). А Нотчу надо не переделывать чужие идеи, а просто реализовать нормальный API к модам.
В результате человека создавшего тему, наверное скушают вместе с какашками. Уже его обвиняют в желании остановить разработку игры, во лжи и прочем.

957. Suralag, 23.08.2011 06:28
Во все времена лекарством от скуки были зрелища, пусть уж лучше человека на форуме виртуально с какашками жрут, чем невиртуально на арене львы схарчат. Стало быть интернет это великое достижение цивилизации. Это было лирическое отступление.

Комментарий по поводу форумной дискуссии - всем пофиг - неудивительно какбы, что фанаты ополчились на очередного правдоруба. Фанаты такие фанаты

958. Влад 128, 23.08.2011 17:26
http://ru.minecraftwiki.net/images/thumb/8/87/Adventureupdatelogo.png/120px-Adventureupdatelogo.png     - 120x82, 14.4Kb

Minecraft Adventure Update

Minecraft "Adventure Update" будет крупным дополнением, подобно Halloween Update. Adventure Update изначально должен был быть выпущен как обновление Beta 1.7, но позже его выход перенесли на 1.8.

Нововведения

Свиночеловек

Свиночеловек может являться одним из жителей в деревнях NPC.

"Страшный моб"

Запланировано добавление нового "страшного моба", как его временно назвали разработчики игры.[2] Скорее всего, под этим монстром имелся в виду уже официально объявленный Enderman.

Чешуйница

Возможно будет добавлен моб чешуйница, текстуру которого можно найти в файлах игры версии Beta 1.7, но которая не используется в ней.

Enderman

Будет добавлен нейтральный моб — Enderman, который будет становиться для игрока враждебным как только он посмотрит на него.

Реки

Реки будут новыми натуральными структурами. Первая информация про них появилась 18 августа 2011 года.

Подземные каньоны

Подземные каньоны это новая натуральная структура, которая будет добавлена в обновлении. Анонсирована Нотчем 22 июня 2011 года.

Крепости

Крепости вероятно будут добавлены в этом обновлении. Похоже, что это будет новая натуральная структура.

Деревни NPC

Будут добавлены Деревни NPC.

Грибные биомы

Будет добавлен новый биом - грибной. Он будет использовать полностью новый програмный код, в отличии от других видов биом в нём будут спаунится огромные грибы.


Фермерство

Будут добавлены новые виды фермерства. Тыквы и дыни можно будет вырастить.

Шипы

Шипы это новый блок, который будет добавлен в игру. Его возможно будет толкать поршнями.

Еда

Будет добавлено как минимум 5 новых видов еды. Среди них: сырая курятина, жареная курятина, стейк и другие.

Яркость

В опциях игры будет регулятор яркости, который будет регулировать яркость игры. Не известно, будет ли он определятся на стороне сервера или клиента в SMP.

Режим Creative

Полностью функциональный режим Creative.

Боевая система

Улучшена/переработана боевая система, включая критические удары. Добавлены блоки ударов, а также анимации ударов для мобов и игрока.

Луки

Игрок будет иметь возможность увеличивать натяжку стрелы в луке, вероятно удерживая клавишу стрельбы. Также стрелы будут забиваться во врагов и торчать из них.

Звуки

Многие звуки игры будут изменены, над чем работает C418.

Спринт

Игрок будет иметь возможность спринта, то есть временного или беспрерывного режима ускоренного бега.

И самое главное!

Возможно высота игрового мира станет 512 блоков!

http://ru.minecraftwiki.net/Adventure_Update

Добавление от 23.08.2011 17:31:

Вот скрин:
http://minecraft-game.ru/wp-content/uploads/2011/07/nowNT.png (800x415, 349.4Kb)

959. VKA, 23.08.2011 17:40
вот ввод деревень для меня очень интересен. Одиночество порой надоедает.
Подскажите, пожалуйста, что входит в игру, которую продает Нотч? Там можно играть в сингл, то есть сервер входит?
Подумываю купить, но хочется знать, что там. В этом топике ругались на отсутствие нормального лаунчера. У меня на компе есть хороший, не хотелось бы сменить его на фигню какую-нибудь.
Другими словами, для сингла покупать имеет смысл? Свои миры могу генерить и самостоятельно осваивать на лицензионной версии?

960. Влад 128, 23.08.2011 17:50
Другими словами, для сингла покупать имеет смысл?

Нет конечно!

Подскажите, пожалуйста, что входит в игру, которую продает Нотч?

Туда входит Minecraft и премиум-аккаунт.
Без премиум-аккаунта невозможно играть на многих серверах.
Но есть и хорошие серверы которые этого не требуют. (нужен Namechanger)
Причем это вполне законно т.к Нотч это не запретил а даже разрешил.
Так что смысла покупать лицензию нет.

Свои миры могу генерить и самостоятельно осваивать на лицензионной версии?

Да.

Одиночество порой надоедает.

А меня уже от мультиплеера тошнит.

Добавление от 23.08.2011 17:51:

Угнать дом

Самый новый и необычный способ гриферства. Его используют для воровства из-за заприваченых территорий. Для этого берутся поршни и ставятся вне зоны привата территории, перед ними ставятся любые блоки и двигают их в сторону дома. В конце концов дом передвигают за пределы привата территории и его можно разобрать. Данный способ обычно используют для домов из драгоценных материалов (например, алмазных блоков). Во избежания "угона" вашего дома делайте приват территории как можно дальше, потому что количество передвигаемых поршнем блоков не бесконечно, а всего 12. Также если внешний каркас дома сделан из обсидиана или админиума (первое предпочтительнее), то угнать ваш дом гриферу будет очень проблематично, если вообще не невозможно

Сложность: средне, нужен хоть 1 слиток железа.

Урон: зависит от "угнанной" постройки.


У меня три раза уже так испортили дом.

961. VKA, 23.08.2011 17:53
Влад 128
А с лаунчером все-таки в лицензии как обстоят дела? Есть пункты "Single" и "Multi"?

И еще вопросик. Для запуска online обязателен? А то я скачал какой-то лаунчер, так тот без интернета запуститься не захотел.

962. Влад 128, 23.08.2011 18:15
А с лаунчером все-таки в лицензии как обстоят дела? Есть пункты "Single" и "Multi"?
Если чесно то незнаю. На сайте игры вообще не смог найти лицензионное соглашение.
Да вообще чего парится. Ну что может произойти?

Для запуска online обязателен?

Нет, не нужен. Он нужен если играть по сети.

А то я скачал какой-то лаунчер, так тот без интернета запуститься не захотел.

Очень интересно: "какой-то лаунчер".
Вот вам "какой-то" результат.

Добавление от 23.08.2011 18:17:

VKA

Я тоже хотел купить.
Но там так сложно.....

Добавление от 23.08.2011 18:25:

Если мир будет высотой 512 блоков то нужен самолет какой-то?
Я бы сделал по другому:
На глубине 0-128 нижний мир. Потом 128-384 обычный мир. Ну и в конце 384-512 это парящие острова (aka Верхний мир). Это будет так : Nether, Aether и Midlther.

963. VKA, 23.08.2011 20:12
Влад 128
Вы бы бросали свои потуги на юмор. Жалко вся эта клоунада выглядит.

964. HQStorm, 23.08.2011 20:34
VKA а где вы юмор видите ? По сути Влад все корректно ответил.

Влад 128
А меня уже от мультиплеера тошнит.
А не играй на кривых серверах, где админы дети.

965. Влад 128, 23.08.2011 21:17
А не играй на кривых серверах, где админы дети.

Я играл на FlyPlay.
http://minecraft.flyplay.ru/
Там есть World Guard и LWC плагины. Первый для привата территории (можно настроить криперов, PvP, воду, огонь т.е защита 100%), а второй для сундуков и дверей.
Можно выделить до 500 000 блоков земли.
Лаги есть конечно. Но не страшно. Единственное огорчает что нельзя использовать лаву и TNT.
Меня достали гриферы которые портят дом поршнями. Это решается большой территорией т.к поршни двигают на 12 блоков. А самое главное как не странно это скучно....
Смотриш вечером в окно.... Там крипер гуляет.... В домах напротив свет горит..... Эх...

966. HQStorm, 23.08.2011 21:24
Влад 128
А самое главное как не странно это скучно....
Поэтому я продлил аккаунт в вов и играю там, а майнкрафт только по настроению

967. Влад 128, 24.08.2011 15:04
Поэтому я продлил аккаунт в вов и играю там

А я мучаю ноутбук с помощью Oblivion и UT3.

Может от скуки нужно поселить соседа себе в дом?
Идти вместе на охоту, в пещеру.
Только тут нужен дружбан и Skype.
А то в чате говорить напряжно...

968. ChosenTwo, 24.08.2011 20:56
Фигово что компас всегда показывает только стартовое место респавна, хотя потом респавнишся у кровати. Пришлось запилить метро до дома от этого места в итоге Вторая неприятность - назойливые пауки, которые запросто лазят по стенам и перелезают заборы. Ну тут помог мод индастриал крафт, протянул под выступающей кромкой крыши высоковольтный провод ( там любили висеть пауки обычно ) Иначе пришлось бы с кактусами как то извращаться. На очереди автоматическая грибная ферма, в ходе начала которой ВНЕЗАПНО вломился в пещеру с кучей монстров, где героически погиб
цитата:
Влад 128:
Игрок будет иметь возможность спринта, то есть временного или беспрерывного режима ускоренного бега.
Во, вот это давно надо было сделать уже наконец. Весьма часто бывает нужно БЫСТРО, решительно, куда то переместиться Еще интересно, как сделают деревни с нпсями

969. Prond, 25.08.2011 02:04
Я на новую версию надеюсь слабо.

Динамика развития игры сильно затормозилась. В новой версии опять не вижу ни одной latest goal. А значит, название апдейта - не соответствует действительности.

Кто смотрит за развитием terraria - тот поймет.

970. gothfox, 25.08.2011 12:32
Нотч уже не торт.

971. Влад 128, 31.08.2011 19:47
Я недавно построил вот такую конструкцию.


P.S
Ну это..... Terraria!

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 614x768, 87Кb

972. ChosenTwo, 31.08.2011 22:59
Всетаки чудеса с производительностью игры. Вроде идет за 300 фпс, что неудивительно с такой графикой, и..таки да, тормозит Генерация новых областей, дождь, и иногда просто на ровном месте опупенные скачки от где то 300 до 10 - 5 - 2 кадра..
Афигеть.

973. HQStorm, 01.09.2011 13:39
До 1.6 было все нормально, после этого начались такие проблемы. И судя по всему ничего исправляться не будет.

974. ChosenTwo, 01.09.2011 22:27
И что забавно, в мульте идет куда ровнее, не считая небольших лагов самого сервера. Вот же загадка природы..

975. HQStorm, 01.09.2011 22:37
Просто в мульте у тебя не задействована система сохранения, из за которой и идут все фризы. Это как понимаю супер особенности java , проявляющиеся при определенных конфигурациях, драйверах.
У себя решил просто - сделал ram диск и вынес майнкрафт туда.

976. ChosenTwo, 02.09.2011 07:19
цитата:
HQStorm:
У себя решил просто - сделал ram диск и вынес майнкрафт туда.
Хм, надо попробовать. Просто удивляет, как там сохранение нескольких килобайт ставит колом игру Ну не настолько же медленные современные HDD. Классные у явы особенности, чего уж там А серверам просто как воздух нужна поддержка многоядерности, чего она тоже не умеет. Вся надежда что таки перепишут вместо явы на нормальный C++, или чего похожее. Благо игру вроде как на консолях собираются выпускать, а там такая глючность и лаганутость не приветствуется мягко говоря

Так, что то не получается перенести..оно упорно хочет стартовать из AppData\Roaming, иначе мол not downloaded.

977. Suralag, 02.09.2011 09:49
ChosenTwo
Ты удивишься, но на ХВох игра тоже будет выпущена сначала в виде Alpha версии. В XBLA. Хотя с такими заморочками ей самое место в разделе Indie.

978. Alekc, 02.09.2011 12:05
ChosenTwo
Вся надежда что таки перепишут вместо явы на нормальный C++, или чего похожее. Благо игру вроде как на консолях собираются выпускать, а там такая глючность и лаганутость не приветствуется мягко говоря
Это сразу убьет все существеющие моды, а пока он там на АПИ растелится...

Так, что то не получается перенести..оно упорно хочет стартовать из AppData\Roaming
http://ru.wikipedia.org/wiki/NTFS_junction_point
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D0%B…%BA%D0%B0#Windows

979. HQStorm, 02.09.2011 12:41
ChosenTwo
Просто удивляет, как там сохранение нескольких килобайт ставит колом игру
Ничего удивительного. Нотч что то крутил с надежностью сохранения сейва, в результате чего данные постоянно синхронизируются с диском. И на некоторых материнских платах эта часть кода в java некорректно работает с дисковой системой, в результате чего ядро операционки жутко нагружается файловыми операциями. А в мульти ничего сохранять не надо, вот и нет такой проблемы.
При этом забавно , что можно на этом же компе запустить майнкрафт сервер, подключиться к самому себе и играть без тормозов


что то не получается перенести..оно упорно хочет стартовать из AppData\Roaming, иначе мол not downloaded.
Делаю это таким образом:
код:

rmdir c:\Users\Vadim\AppData\Roaming\.minecraft
mklink /D c:\Users\Vadim\AppData\Roaming\.minecraft h:\.minecraft_1.7.3

Т.е. на h диске у меня майкрафт, в роаминге его нет, а вместо этого создаю ссылку. У меня таким образом несколько версий майнкрафта, при помощи .bat файла подключаю нужный
За это сообщение сказали спасибо: ChosenTwo

980. ChosenTwo, 02.09.2011 13:46
Оо..вот это сильное колдунство, биг тнкс
цитата:
Alekc:
ChosenTwo
Вся надежда что таки перепишут вместо явы на нормальный C++, или чего похожее. Благо игру вроде как на консолях собираются выпускать, а там такая глючность и лаганутость не приветствуется мягко говоря
Это сразу убьет все существеющие моды, а пока он там на АПИ растелится...
Вроде же уже к 8 версии что то там обещано было? Или мне показалось..

А так с модами и сейчас все не очень - новая версия игры > большая часть модов нафик, жди пока обновят, если обновят.. Изначально на них вообще не расчитывалось судя по всему.
цитата:
HQStorm:
При этом забавно , что можно на этом же компе запустить майнкрафт сервер, подключиться к самому себе и играть без тормозов
Что то мне это все напоминает.. Автогеном через попу, и прочие нехорошие вещи. Но рамдиск всетаки сделал
цитата:
Suralag:
ChosenTwo
Ты удивишься, но на ХВох игра тоже будет выпущена сначала в виде Alpha версии. В XBLA. Хотя с такими заморочками ей самое место в разделе Indie.
Ну да нехай разбалованные консольщики вкусят все прелести писишного инди

981. Влад 128, 05.09.2011 15:25
Я провел небольшое исследование горных пород и их концентрации при помощи MCedit.
Наибольшее количество полезных руд найдено в пустынном биоме.
На чанк приходится до: 128 угля, 64 железа, 18 золота, 15 лазурита, 32 куба редстоуна и 3 алмаза. В некотрых чанках алмазов нет вообще. Все это добро на ходится на высоте от 64 блоков и ниже.
Так что имеет смысл выкапывать аж целый чанк, или лазить по пещерам. Обычные шахты не интересны.
Чтобы выкопать чанк нужно будет выкопать ( ) 16 384 блока.
Так что работайте.

Добавление от 05.09.2011 15:26:

Вот вам еше таблица с Minecraft Wiki.
http://ru.minecraftwiki.net/Руды

http://ru.minecraftwiki.net/images/c/ca/PercentOfOreByHeight.png  - 600x480, 35.4Kb

Добавление от 05.09.2011 15:29:

P.S

Интересно почему лазурит реже встречается чем алмазы и золото?
От него никакого толку.

Добавление от 05.09.2011 15:33:

А какой вообще смысл искать алмазы?
Для инструментов? Кирки? Проигрывателя?
Реальный смысл лишь в добычи алмазной киркой обсидиана.
Но портал в ад можно сделать с помощью двух ведер.

982. Prond, 05.09.2011 16:33
Влад 128
А какой вообще смысл искать алмазы?
Для инструментов? Кирки? Проигрывателя?


Именно. Помимо прочности такие инструменты еще и быстрее делают свое дело.
Броня еще.

983. ChosenTwo, 05.09.2011 16:48
цитата:
Prond:
Влад 128
А какой вообще смысл искать алмазы?
Для инструментов? Кирки? Проигрывателя?


Именно. Помимо прочности такие инструменты еще и быстрее делают свое дело.
Броня еще.
Броня как то невыгодно получается..уж очень много на нее алмазов надо, а разница с железной по прочности всего около двух раз ( защищают все брони одинаково насколько я понял ) А вот инструмент да, тут алмазы рулят неимоверно. Разница с железными почти в 7 раз, плюс прибавка скорости, плюс возможность добычи обсидиана, ну и вообще всего, вот это куда более весомо имхо. Особенно алмазный меч рулит, убийство с двух ударов, да и прочности хватит на полторы тысячи "применений" Реально еще ниразу не сносил, или терял или в лаве топил.
Еще в моде Industrial craft алмазы в неплохих крафтах учавствуют, лазурит там тоже при деле.
цитата:
Влад 128:
Интересно почему лазурит реже встречается чем алмазы и золото?
От него никакого толку.
Ну от золота тоже толка не было, кроме эстетического разве что..а потом раз, и оно стало сильно нужно для постройки нормальной железной дороги.

цитата:
Влад 128:
Так что имеет смысл выкапывать аж целый чанк, или лазить по пещерам. Обычные шахты не интересны.
Чтобы выкопать чанк нужно будет выкопать ( ) 16 384 блока.
Так что работайте.
Чейта вдруг целый чанк? Давно придуманы продвинутые (http://ru.minecraftwiki.net/Файл:Mine3_1.jpg)

схемы шахт, позволяющие куда меньше выкапывать. Как бонус, потом можно метро пустить очень удобно.

984. Влад 128, 05.09.2011 17:02
Ну от золота тоже толка не было, кроме эстетического разве что..
А часы?

985. ChosenTwo, 05.09.2011 17:04
цитата:
Влад 128:
Ну от золота тоже толка не было, кроме эстетического разве что..
А часы?
А, ну да..просто никогда не пользовался ими особо.

986. Влад 128, 05.09.2011 17:05
Чейта вдруг целый чанк? Давно придуманы продвинутые
Там же потом можно построить спаунер мобов.
А стройматериалы? Не нужны?

Добавление от 05.09.2011 17:06:

А, ну да..просто никогда не пользовался ими особо.
Я тоже определяю время по солнцу.

Добавление от 05.09.2011 17:09:

А вот кстати, мое видео о концентрации руд в чанках.
http://www.youtube.com/user/SVlad128?feature=mhee

987. HQStorm, 05.09.2011 17:25
лазурит - это синяя краска для шерсти. Так же лазурит можно складывать в кубы и использовать как строительный материал.

988. Влад 128, 05.09.2011 17:28
HQStorm
Только вот что его так мало?

989. HQStorm, 05.09.2011 17:36
Ну относительно мало.В каждом блоке находится по 4 единицы лазурита, при этом обычно блоки бывают по 2-5 штук вместе. А так как краситься не шерсть а овца, то со стака лазурита получаем порядка трех стаков синей шерсти. Т.е. в общем то хватает

Но таким же вопросом, можно задаться "почему так мало глины". Вот уж она уходит на строительство в довольно больших объемах, а попадается мало и не регенерируется.

990. Влад 128, 05.09.2011 17:38
Но таким же вопросом, можно задаться "почему так мало глины". Вот уж она уходит на строительство в довольно больших объемах, а попадается мало и не регенерируется.
А раньше глины было вообще очень мало.

991. HQStorm, 05.09.2011 18:08
Так и сейчас ее мало, все зависит от удачно сгенерированной карты и будут ли районы с глиной у тебя по пути.

992. ChosenTwo, 05.09.2011 21:32
http://s012.radikal.ru/i319/1109/96/36cef7b2b026.jpg (1280x962, 169.2Kb) (http://www.radikal.ru)
Теплая компания Там еще 2 крипера подо мной.

993. Alekc, 06.09.2011 10:57
Ну, если вас что-от не устраивает в расположении руды, то всегда можно всё настроить. (http://www.minecraftforum.net/topic/330485-173-now-wider-better-ore-distribution-fully-customizable-ore-generation-mod-v15/) .

994. Raz, 06.09.2011 13:33
Интересно, Нотч додумается сделать "кошку"? Мне бы она пригодилась.

http://www.youtube.com/watch?v=z1j6UY3lEj0

995. Влад 128, 06.09.2011 17:52
У меня вообще ModLoader не работает!
Сколько раз не ставил, все равно черный экран при запуске.
Все делал правильно, META-INF удалял!
Но у меня не "Minecraft.jar" как файл, а папка с таким названием.
Помогите! А то очень хочу поставить Finite Liquid и Industrial Craft.

996. Alekc, 06.09.2011 21:09
Потому что пиратка. Скачай тогда уж нормальную пиратку откуда-нить.

997. Влад 128, 06.09.2011 21:12
Alekc
У меня чистая версия без всякого хлама.
И все работает нормально.
Наверное попробую еще где-то скачать.

998. HQStorm, 06.09.2011 21:25
Пиратка он не пиратки отличается только лаунчером.
А вот Влад наверняка сидит на Vista или Win 7, которые распознают jar как архив и поэтому показывают его в виде папки, а не файла

999. Alekc, 06.09.2011 22:18
HQStorm
А вот Влад наверняка сидит на Vista или Win 7, которые распознают jar как архив и поэтому показывают его в виде папки, а не файла
У меня тоже 7ка - вполне себе файл...

1000. ChosenTwo, 07.09.2011 01:14
цитата:
HQStorm:
Пиратка он не пиратки отличается только лаунчером.
А вот Влад наверняка сидит на Vista или Win 7, которые распознают jar как архив и поэтому показывают его в виде папки, а не файла
Бывают еще пиратки, где оно именно папкой Собсно разницы с архивом никакой, моды точно также копируются в эту папку, разве что архиватор не нужен.

1001. HQStorm, 07.09.2011 11:57
Гм, никогда не сталкивался с пиратками в виде папок. Обычно всегда делается лаунчер, а остальное остается оригинальным.

1002. Prond, 07.09.2011 13:17
Нотч пишет, что тестил новый код генерации биомов и проголодался. Мочить коров ему показалось скучно и теперь коровы и прочее мясо позле первого пинка начинает во все копыта сваливать подальше. Причем избиваемые животные теперь орут как резанные, так что убивать их придется сквозь слезы сочувствия

Ну и мега новости - у свиней теперь будет трехмерное рыло!

1003. HQStorm, 07.09.2011 16:10
А еще насколько понял, убран прыжок, так как возникли проблемы, ну и конечно же 1.8 откладывается, что бы оттестировать .

1004. Влад 128, 07.09.2011 18:51
Что значит "убран прыжок"?

P.S

Вчера построил аквариум для гастов.
http://www.youtube.com/watch?v=beeambllKCA
Вопли ужасные!

1005. Изя Врат, 07.09.2011 23:22
Влад 128
Должны были ввести возможность бега и прыжка с разбега. Вроде как должен был перелетать через 4 блока.

1006. Prond, 08.09.2011 00:53
HQStorm
А еще насколько понял, убран прыжок

?? На соседние блоки чтобы вскарабкаться - теперь нужна лестница?

Вроде не пятница, а новости жгут

1007. HQStorm, 08.09.2011 01:23
Вообще то я имел ввиду именно прыжок, который был в 1.8 анонсирован. Что там так напрягло Нотча, ума не приложу. Есть же уже готовый вариант кода в модах, взял бы и слизал, не впервой же

1008. ChosenTwo, 08.09.2011 12:44
цитата:
HQStorm:
А еще насколько понял, убран прыжок, так как возникли проблемы, ну и конечно же 1.8 откладывается, что бы оттестировать .
У, ну значит раньше следующей недели не ждать, собсно как я и думал

1009. HQStorm, 08.09.2011 12:53
Вроде теперь на 12 число намекают.
Сделал бы Нотч встроенную поддержку HD текстур, что бы без патчера их грузить, да и сами бы текстуры получше, а не убогие 16х16. После игры на 4kids с их 128x128 качеством, оригинальные текстуры майна просто убивают глаза. Для владельцев 15 дюймов мониторов может и нет особых проблем, но на 24 это выглядит убого.
Вообще очень странная для игры логика, требующая железа выше среднего, а предоставляющая качество уровня игр 10 лет давности.

1010. Влад 128, 08.09.2011 18:26
Я скоро закончу работу над новой картой для Minecraft.
Название: Wool World

1011. Влад 128, 09.09.2011 18:15
Работа закончена.
Но ничего говорить не буду, ну кроме того что в этом мире где-то есть огромная сокровищница!
Скачать можно здесь:
WoolWorld.zip (http://narod.ru/disk/24571213001/WoolWorld.zip.html)

Размер 6.6 МБ.

Видео:
http://www.youtube.com/watch?v=M8HwNfnFfAE

1012. Влад 128, 09.09.2011 18:19
А вот и скриншот.
http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=attach:25:21538:1012:1 - 640x359, 56,1Kb

Добавление от 09.09.2011 20:06:

Alekc
А ты был прав!
Скачал версию с модом Aether и ModLoader.
Работает!

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 640x359, 56Кb

1013. Ivaa, 10.09.2011 03:01
Мои поздравления с выходом 1.8! Пусть даже и не совсем официальным...

1014. HQStorm, 10.09.2011 12:13
Это бета беты Не понял правда как в креатив режиме летать.
Пока из того что понравилось, это переделанные подземелья.

1015. Влад 128, 10.09.2011 14:27
Эх! Скачаю сегодня Minecraft 1.8 и Windows 8.

Добавление от 10.09.2011 14:34:

ЭТО НЕВЕРОЯТНО!!!
Супер! Молодец Нотч!
Это самое крутое обновление за всю историю Minecraft!!

1016. HQStorm, 10.09.2011 14:56
Поиграл 15 минут, багов куча. Энергия убывает, а жареная телятина не жрется. Засунул уголь в печку - вылет.
Конечно понимаю, что это бета беты, но что бы настолько не рабочая, это т.т.

upd. лол, я научился жрать Теперь что бы сожрать что то, надо зажать правую клавишу мышки и держать, тогда секунды за 2-3 кусок мяса будет сожран .

1017. Влад 128, 10.09.2011 15:34
Я тоже поиграл 15 минут.
Все нормально. Есть небольшие лаги.
Багов не заметил.
Построил дом в скале.
Засунул уголь в печку и переплавил руду в слитки.
Пошел на охоту и встретил Endreman"а (или как его там).
Странный монстр. Телепортируется постоянно. Мычит как зомби.
Ну я его и замочил.
Так что HQStorm мне значит повезло с нормальной версией?
Раньше у Нотч все версии (1.6, 1.7) были Pre.

Добавление от 10.09.2011 16:19:

Сегодня какой то "КрипереЦ".
Забыл осветить место вокруг дома.
И на пороге 6 криперов!!!
Возле дома теперь три ямы.

Добавление от 10.09.2011 16:24:

HQStorm
Чтобы летать в Creative нужно быстро нажать прыжок два раза!
Чтобы лететь вверх нажми прыжок, а если вниз то sneak.
Ну а если нужно упасть, то опять нажми на прыжок два раза.
А кстати мобы все таки спавнятся и в Creative!

Добавление от 10.09.2011 16:39:

С Enderman"a падают АЛМАЗЫ!
Супер!

1018. HQStorm, 10.09.2011 16:48
У меня с печкой не понятно, то вылетает то нет. На форуме тоже жалуются на печку.
Сейчас буду старый текстур пак подгонять под 1.8, запихивая недостающее из другого пака.

1019. Влад 128, 10.09.2011 17:22
HQStorm
Посмотри в приват. Я напишу о Minecraft.

1020. HQStorm, 10.09.2011 20:42
В общем фиговый из меня дизайнер, терпения не хватает на переделки. Сменил 4kids на KayneCraft (http://www.minecraftforum.net/topic/364070-128x64x18-kaynecraft-183-18-version-available-works-with-17/) . Правда чуть мрачноватый, но по сравнению с дефолтным паком, глаза на лоб не лезут от квадратов в пол экрана.

F3 не показывает больше зомби Но зато F6 убирает ночь и запускает день

Совершенно пока не понял насчет полосок голода и какой то нижней полоски. Они на что то влияют хоть ?

1021. Влад 128, 10.09.2011 20:52
cовершенно пока не понял насчет полосок голода и какой то нижней полоски.
Если не есть то не будет восстанавливаться здоровье.
Но еда сама не восстанавливает.

Добавление от 10.09.2011 20:54:

Если кто-то не решился перейти на Pre Release вот мое видео.
http://www.youtube.com/watch?v=CmkvquGqTs0

1022. HQStorm, 10.09.2011 21:49
раз 20 регенил мир с нуля, с разными названиями. Постоянно болота

1023. Prond, 11.09.2011 21:29
Если что, весь пререлиз 1.8 это единственный файл http://ompldr.org/vYTl6Zw/minecraft.jar

Так что смело пробуйте, забекапив оригнал.

В мире появились огромные расщелины (глубина примерно 50 блоков), эллипсовидного профиля. Встречал в нескольких новых мирах. Ярко выраженные озера появились, джунгли, болота.

1024. Raz, 12.09.2011 06:43
Люди, есть кто-нибудь, у кого в 1.8 постоянно черный экран вылазит, и игра зависает? В редких случаях работает.

1025. Prond, 12.09.2011 11:27
Нотч забыл одну важную вещь - исследования должны вознаграждаться. А что мы имеем? Заброшенная шахта - отлично, просто адские лабиринты. Только толку по ним бегать, если награда одна - сокровищница с двумя ведрами, седлом и куском железа. По прежнему в сокровищнице только две уникальные вещи - это пластинки.

1026. Raz, 12.09.2011 13:15
Prond
Тут ты прав. Сам цель не поставишь - помираешь со скуки. В предыдущей версии начал строить карьер, появился энтузиазм. Начал новый мир в 1.8 - уже не тянет. Плюсов от обновления не заметил.

1027. HQStorm, 12.09.2011 13:31
Меня в 1.8 убивает освещение от факелов, все покрывается желтыми грязными пятнами

1028. Prond, 12.09.2011 16:44
Под землей теперь адские лабиринты. В шахтах, кстати, встречаются сундуки с барахлишком: хоть какая то польза.

1029. Raz, 12.09.2011 18:44
Кстати, что бы бежать, надо нажать два раза вперед.

1030. HQStorm, 12.09.2011 19:27
Raz
надо нажать два раза вперед
Ага, очередной ход через задницу. Во всех играх это через шифт делается, а тут очередной раз придуман велосипед.

1031. nikita_b, 12.09.2011 23:58
Prond
По прежнему в сокровищнице только две уникальные вещи - это пластинки.
Они не уникальны. Выпадают из зомби если его убьет скелет.

Ну и по сути ценных ресурсов в Minecraft и нет. Можно было бы добавить какие нибудь уникальные картины или что-то подобное. Но Minecraft сейчас дорабатывается с прицелом на онлайн, а в онлайне это будет не интересно. И не долго.

1032. Lazy Albatross, 13.09.2011 10:40
Освещение переработали, но как-то странно:
+ плавно меняющее оттенки дневное освещение (закаты стали еще шикарнее)
+ плавный и окрашенный в теплый оттенок свет факелов
- с освещением воды все по-старому - квадратами, без градиентов
- в глубоких шахтах на уровне < 16 примерно, ввели дико раздражающий туман. Причем, чем ниже, тем он плотнее, и на уровне bedrock-а уже в пяти шагах нихрена не видно не зависимо от освещения(!). Плакали мои эпические подземные соборы с колоннадами, уходящими вдаль Теперь блуждаешь как ёж в тумане.

Кстати, в креатив режиме взлёт - двойной пробел, набор высоты им же, а вот как спуститься аккуратно? Что-то не нашел.

1033. Prond, 13.09.2011 11:34
Lazy Albatross
нихрена не видно не зависимо от освещения(!). Плакали мои эпические подземные соборы с колоннадами, уходящими вдаль Теперь блуждаешь как ёж в тумане.

* SSP chunk memory leak
* Mineshaft density (half now)
* Increased stronghold count to 3 per map instead of one
* Furnace tile entity crash
* Crafting bench ghost items
* Vines (and leaves) crash in nether
* Use item animation in SMP (blocking and eating)
* Blocking in SMP
* Sprinting with right-click or sneaking
* Added some blocks to creative mode
* Fixed dropping items
* Nothing can be eaten in creative mode
* Enderman client-side problems
* Chicken and cow drop burned food
* Squids drop exp
* 1.7 worlds should get structures
* Farmlands rejecting melon and pumpkin seeds
* Bonemeal on melons and pumpkins
* Bonemeal on mushroom only works on dirt or grass
* Added item drops for cracked and mossy smooth stone brick
* Adjusted fog strength at low positions

1034. HQStorm, 13.09.2011 11:42
Lazy Albatross
а вот как спуститься аккуратно? Что-то не нашел.
shift нажать.
Вообще я в недоумение, зачем надо было изобретать управление полетом, стрейфом, когда это уже давно придумано и во всех играх стандартно.

>* Increased stronghold count to 3 per map instead of one
я вот этого не пойму. Что значит "на карту" ?
За это сообщение сказали спасибо: Lazy Albatross

1035. Prond, 13.09.2011 11:46
Prond
* Increased stronghold count to 3 per map instead of one

Да уж, 3 крепости на всю карту. Можно долго искать.

Добавление от 13.09.2011 11:47:

HQStorm
Что значит "на карту" ?

Значит больше трех крепостей в одном мире не будет.

1036. HQStorm, 13.09.2011 12:49
Поиграл часов 5, начав отстраивать шахты и прочее. Пошли вылет за вылетом - от печки, от крафта, от появившегося где то монстра.
Т.е. в принципе все работает, пока не трогаешь внутренний мир, а все строишь на поверхности. Чуть глубже вниз, в пещеры - и покатило вылетать.

1037. Lazy Albatross, 13.09.2011 13:51
Prond
* Adjusted fog strength at low positions
Его не "подкручивать", а совсем бы убрать.

Кстати, еще один момент не понял: перемотка времени суток по F6-F7 перейдет в основную версию, или это для тестовых целей пре-релиза?
На мой взгляд - очень ломает процесс "погружения" в мир. Раньше хоть какой-то экстрим был, типа возвращаешься после исследований большой пещеры, весь такой нагруженный алмазами и рудами под завязку, но с 1 сердечком жизни.. гля - а снаружи-то ночь! То-то было сцыкотно до дому добираться
А теперь что - нажал кнопку - и вуаля, солнце круглые сутки?..

1038. HQStorm, 13.09.2011 14:39
Это же не релиз беты, а какая то сборка "вот вам что бы не ныли". Поэтому в ней такая куча косяков. Как понимаю та же перемотка времени - это должно быть только в creative режиме, а не в обоих.

1039. Huka, 13.09.2011 18:30
http://www.technobuffalo.com/gaming/20-awesome-minec…ft-build-pictures

1040. Prond, 13.09.2011 18:47
HQStorm
Это же не релиз беты, а какая то сборка

Ну так вообще то она и не предназначена для общего доступа.

1041. Влад 128, 13.09.2011 19:39
А теперь что - нажал кнопку - и вуаля, солнце круглые сутки?..
Ну так не нажимайте на эту кнопочку!

гля - а снаружи-то ночь!
Ну что? Есть же кровати!

Его не "подкручивать", а совсем бы убрать.

Вот только нахрена зачем добавили этот туман?

Поиграл часов 5, начав отстраивать шахты и прочее. Пошли вылет за вылетом - от печки, от крафта, от появившегося где то монстра.
В сборке которую я скачал иногда падает игра от печки. Еще бывает дюп и фантомные предметы.
Так что более менее играть можно.

Ну так вообще то она и не предназначена для общего доступа.

Нотч жмот.

а мой взгляд - очень ломает процесс "погружения" в мир.
Это не РПГ вам.

Добавление от 13.09.2011 19:41:

А режим Creative это супер! Можно тестить механизмы разные.
Интересно, а будет ли отдельный сервер для Creative?
Или тот же самый с настройкой в *.ini?

Добавление от 13.09.2011 19:43:

Они не уникальны. Выпадают из зомби если его убьет скелет.
Та не зомби а из крипера!

1042. ChosenTwo, 13.09.2011 20:15
цитата:
Prond:
HQStorm
Что значит "на карту" ?

Значит больше трех крепостей в одном мире не будет.
Да ну, бред же полный. Ну реально же если вспомнить возможный размер карты, эти несчастные крепости единицы найдут

ЗЫ

Туман туда же, ну вот нахрена было так делать? От бесполезных фич типа волков или пяти цветов овец, перешли к откровенно вредным

Впрочем была уже похожая по бредовости идея - спавн монстров на глубине независимо от освещения, но потом убрали, хехе.

1043. Влад 128, 13.09.2011 21:23
А боевая система супер!
Критические удары! Блок! Бег!
Я бегу как ненормальный и со свей дури бью моба по башке!
Так можно крипера отбросить на 20 метров! Бои очень динамичные!
Вот вам пример моей охоты:
http://www.youtube.com/watch?v=Or4fVNddKRk

1044. Ivaa, 13.09.2011 22:49
Наткнулся на гигантскую подземную систему пещер, исследовал её более 2х часов. Но вот что странно - в пещере были только пауки от спавнера. А в остальном она совсем не населена мобами. Да, это именно пещера, а не заброшенная шахта. Мобы теперь на глубине в темноте вообще хоть спавнятся? А то построишь мобоферму, а там никто появляться не будет...

1045. HQStorm, 13.09.2011 23:10
Сейчас они вообще не ясно как спавнятся. У меня зомби могут прямо у факела появиться, а вот на открытой и зеленой площадке - только криперы и изредка курица.

1046. Prond, 14.09.2011 08:54
Пререлиз №2 http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar

1047. Изя Врат, 14.09.2011 11:54
Честно говоря обилие пещер немного огорчила. Уж слишком их много. Раньше найти большую пещеру было удачей. А сейчас куда не копни сплошные пещеры.

1048. Prond, 14.09.2011 12:00
Изя Врат
Честно говоря обилие пещер немного огорчила

Во втором пререлизе количество шахт вдвое уменьшили.

1049. Lazy Albatross, 14.09.2011 12:28
Prond
и туман на нижних уровнях нифига не пофиксили. Шататься по шахтам, когда в 30 метрах ничерта не видно может и прикольно, добавляет адреналина, но про масштабные подземные строительства можно забыть. Надеюсь, выйдет какой-нибудь мод, отключающий туман

Enderman-ы заразы, ночью из сада возле моей виллы повытаскивали несколько кубов - где из дерева кусок, где из построек.. Вот жульё!
За это сообщение сказали спасибо: Влад 128

1050. Изя Врат, 14.09.2011 13:25
Prond
будем надеяться, у нас карты нагенеренные ещё в первом пререлизе. Так эти шахты одна над другой штук пять не меньше. Так что нужно было уменяшать раз в 20-30.

Lazy Albatross
А мне туман нравится. Единственное непонятно почему если смотреть сверху вниз - все ок, а когда наоборот -- ничего не видно.

1051. HQStorm, 14.09.2011 13:58
Мне с картами катастрофически не везет. Сначала 2 дня генерились одни болота. Потом удалось найти достаточно сухую местность - оказалась тундра, но снега нет (баг 1.8). Только отстроил дом и прокопал рядом шахту - пропали все животные. Т.е. они есть, но очень далеко. А возле меня как вымерли. Хотя все условия в виде леса, воды, травы - все присутствует.

Туман в шахтах действительно достал. Раньше видел далеко, теперь дальше второго факела нифига не видно. Пещеры какие то странные все попадаются, больше похожи на разрывы земной коры, т.е. этакие каньоны сверху закрытые землей. Оно конечно красиво выглядит, но как то уже напоминает последствия ядерной войны

Показалось или нет, но криперы как то слабо стали взрываться. Ранее он в камне значительную дырку делал, а теперь 1-3 кубика повреждает. Enderman-ы вообще фигня какая то, ядовитые пауки гораздо страшнее

Добавление от 14.09.2011 14:00:

>@notch Markus Persson
>We just uploaded Minecraft 1.8, but minecraft.net isn't up right now because of web ops stuff.
походу сейчас 1.8 бету зарелизят. Интересно , сколько будет 1.8.х вариаций

1052. Изя Врат, 14.09.2011 14:21
С учетом бега вообще монстры какие-то безобидные стали. Помню раньше на одном сервере я на ночь прятался в шахту, добывал полезные ископаемые. Вчера же, с одним алмазным мечом и кучей напеченных булок (чтобы не голодно было), внаглую бросался на криперов (два удара алмазным мечом) и прочих зверушек. Урон успевают нанести только скелеты, иногда пауки. Про эндерменов больше разговоров было

Добавление от 14.09.2011 14:22:

HQStorm
Зато хоть стали писать в лаунчере. Т.е. сейчас обещают невозможность логина в течении часа.

За это сообщение сказали спасибо: Влад 128

1053. Влад 128, 14.09.2011 16:44
А мне пофиг на баги и глюки!
Уже качаю...

Добавление от 14.09.2011 16:45:

Enderman это извините фуфло а не моб.
Обычный скелет сложнее.

1054. Prond, 14.09.2011 16:46
Релиз таки вышел.

1055. Влад 128, 14.09.2011 16:50
Не апдейтится! Блин.

1056. HQStorm, 14.09.2011 16:51
Опять та же беда с мобами. Создал новый мир - овцы вокруг прыгают, много. Отстроил дом, животных нет, вообще. Зато ночами вся нечисть в полном составе. Никак не могу понять, от чего так спавн животных зависит. Раньше так же попадалось, что на одной карте животные спавнятся постоянно, а на другой очень редко и вдалеке.

1057. Влад 128, 14.09.2011 16:52
Я скоро буду запускать сервер! На 15 человек. Без вайта.
Подождите часок...

Добавление от 14.09.2011 17:04:

Я скачал лаунчер с сайта Minecraft.net.
Но не могу играть "Play offline", пишет not downloaded!
Нажимал "Force Update".
Может подождать?

Добавление от 14.09.2011 17:20:

Может кто нить дать minecraft.jar из релиза?
У меня есть Pre V2, и на сервер не пускает!

Добавление от 14.09.2011 17:43:

Ура, нашел! А то уже думал что сервер откладывается на завтра.

1058. HQStorm, 14.09.2011 17:48
Влад: отправил приватом тебе ссылку на рабочий дистрибутив

Добавление от 14.09.2011 17:48:

Блин, мирные мобы вообще не спавнятся, ужас. Приходится зомби жрать

За это сообщение сказали спасибо: Влад 128

1059. Влад 128, 14.09.2011 17:53
Сервер работает!! 93.75.129.209
Сейчас идет тест, по этому можно делать что угодно!

1060. Lazy Albatross, 14.09.2011 18:08
Влад 128
Enderman это извините фуфло а не моб.
Обычный скелет сложнее.


А нужно, чтобы каждый следующий вводимый в игру моб был круче уже существующих? Эдак, через пару патчей играть станет невозможно. Главное, имхо, что он особенный, со своими фишками; тырит блоки, вот и телепортируется.

1061. Влад 128, 14.09.2011 18:26
А сервак отлично работает!
Глюков пока нет. Принимает пока до 20ч человек.

1062. q7204k, 14.09.2011 18:40
Вопрос - можно ли оставить старый мир, или обязательно создавать новый для включения всех фич?

1063. Влад 128, 14.09.2011 18:54
q7204k
Нет. Новые фичи появятся на новых участках карты.

тырит блоки,
Он явно тырит песок и землю. А камень наверное не сможет.

Добавление от 14.09.2011 19:56:

Я с HQStorm потестил свой сервер.
Работает прекрасно! Лагов нет.
А сейчас я поставил свою карту WoolWorld. Приходите поиграть.
Вход свободный.

За это сообщение сказали спасибо: q7204k

1064. Ivaa, 14.09.2011 20:58
Влад 128
Он явно тырит песок и землю. А камень наверное не сможет.

Он тырит любые solid блоки, камень в том числе. А вот ступеньки, которые считаются полупрозрачным блоком - нет.

1065. Влад 128, 14.09.2011 22:11
Ivaa

А обсидиан и админиум?

P.S
От зараза.
На моем сервере в шерстяном мире он меняет местами блоки шерсти разных цветов.

1066. Ivaa, 14.09.2011 22:52
[size=3]Blocks that Endermen pick up[/size]

We should compile a definitive list of blocks that Endermen will pick up. Here's what I've observed so far:

* Gravel
* Grass
* Cobblestone
* Dirt
* Sand
* Leaves
* Monster Spawners (http://i.imgur.com/ArjKy.jpg)
o If they place the Monster Spawners, the Monster Spawner will be set to Pig spawner.
* Wooden Planks Zoythrus 13:57, 10 September 2011 (UTC)
* Stone
* Glass
* Stone Bricks
* Gravel
* Lapis Lazuli Block
* Gold Block Grhaal 15:11, 10 September 2011 (UTC)
* Obsidian Suirieko 05:16, 12 September 2011 (UTC)
* Chest Suirieko 06:33, 12 September 2011 (UTC)
o All the items in the chest will fall when an enderman takes it.
* Furnace Suirieko 06:33, 12 September 2011 (UTC)
* Dispenser Suirieko 06:33, 12 September 2011 (UTC)
* Diamond Blocks Suirieko 06:36, 12 September 2011 (UTC)
* TNT (http://www.youtube.com/watch?v=2qRYuB5JX1Q)
* Sandstone

So far they seem to take any blocks that isn't an entity. So far the only blocks I've observed that they wouldn't take is piston blocks. Suirieko 06:36, 12 September 2011 (UTC)

* Also, I've personally seen an endermen picking up bedrock, you can find images proving so on the minecraftforums. Someguy123 20:56, 12 September 2011 (UTC)
За это сообщение сказали спасибо: Lazy Albatross

1067. alexzN2, 14.09.2011 23:57
30 fps на 4-ядернике с HD6950 ― это нормально для 1.8?

1068. Lazy Albatross, 15.09.2011 08:43
alexzN2
30 fps на 4-ядернике с HD6950 ― это нормально для 1.8?

180-270 fps на 4-ядернике с GF480. Сильно зависит от используемого текстур пака и модов. Ну, само собой, во время генерации мира fps просаживается где-то до 70-80; но на статичном пейзаже - больше 200.
Попробуй в качестве теста отключить моды (если есть), и воткнуть стандартные текстуры. Я кстати бегаю с этим паком (http://www.minecraftforum.net/topic/328242-32x18-brown-bloom-original-v26-beta-18-ready/) .

1069. VKA, 15.09.2011 12:26
Господа. У кого есть большие крепости или комплекс зданий средневекового стиля, вы не могли бы выложить их скрины? Хочется ознакомиться с идеями других.

1070. HQStorm, 15.09.2011 15:26
Строения можно тут посмотреть. (http://www.mcschematics.com/index.php?board=33.0)

Уже 1.8.1 вышла.

Поставил себе TooManyItems и играю с ним, так как это бред, когда в округе нет ни одного животного. Просто неоткуда брать шерсть, мясо. На форуме уже спорят на эту тему, что спавн животных стал прекращаться. Насколько понимаю Нотч переделал спавн животных, но его полная реализация будет в 1.9 версии, а сейчас типа "ну вы же в бету играете".

1071. Prond, 15.09.2011 15:37
Конечно большие биомы карту делают более реалистичной, но по факту путешествовать стало тоскливее. Если уж попал в пустыню - то долго еще чего не увидишь. А потом увидишь болото и опять можешь надолго расслабиться.

1072. HQStorm, 15.09.2011 15:54
Я так на лодку сел, плыл плыл через бескрайний океан - и приплыл к такому же биому Ощущение, что Нотча захватила гигантомания. Пещеры стали тоже огромными, часто это даже не пещера, а гигантское ущелье в земле.

1073. Влад 128, 15.09.2011 17:40
Задолбали этими обновлениями!
Постоянно нужно обновлять сервак и клиент.

1074. HQStorm, 15.09.2011 18:02
я не обновлял, никаких полезных фиксов там нет.
Вообще, для меня 1.8 стал не играбелен в сингле, так как убран спавн животных. Т.е. чисто в creative режиме погонять и все. Или ждать пока кто нибудь каким нибудь модом это исправит.

1075. Влад 128, 15.09.2011 18:06
Фиксов та нету, но чтобы играть по сети нужно обновление все таки.

1076. alexzN2, 15.09.2011 21:33
Lazy Albatross
180-270 fps на 4-ядернике с GF480. Сильно зависит от используемого текстур пака и модов. Ну, само собой, во время генерации мира fps просаживается где-то до 70-80; но на статичном пейзаже - больше 200.

Даже никогда и не ставил ни моды, ни текстуры никакие. На паузе 40..45 fps, в игре около 30. Графика конечно на максимуме.

PS
Оно обновилось до 1.8.1. Не работает перетаскивание объектов. Открываешь инвентарь по клавише E, нажимаешь на ячейку быстрого доступа ― объект перелетает в основной инвентарь. Нажимаешь на него в инвентаре ― перелетает обратно в ячейку быстрого доступа. Т.е. скрафтить вообще ничего нельзя.

1077. Влад 128, 15.09.2011 21:46
Оно обновилось до 1.8.1. Не работает перетаскивание объектов. Открываешь инвентарь по клавише E, нажимаешь на ячейку быстрого доступа ― объект перелетает в основной инвентарь. Нажимаешь на него в инвентаре ― перелетает обратно в ячейку быстрого доступа. Т.е. скрафтить вообще ничего нельзя.

У меня все работает и крафтится.
Версия 1.8.1.

Добавление от 15.09.2011 21:47:

Даже никогда и не ставил ни моды, ни текстуры никакие. На паузе 40..45 fps, в игре около 30. Графика конечно на максимуме.

Значит проблема в Ati Radeon. В смысле драйверах и пр.

Добавление от 15.09.2011 22:03:

Я так на лодку сел, плыл плыл через бескрайний океан - и приплыл к такому же биому Ощущение, что Нотча захватила гигантомания. Пещеры стали тоже огромными, часто это даже не пещера, а гигантское ущелье в земле.
РеализмЪ.

1078. alexzN2, 16.09.2011 00:32
Снес Minecraft подчистую, запустил лончер, игра заново скачалась-установилась и баг с инвентарём пропал.

1079. Влад 128, 16.09.2011 20:00
так как убран спавн животных
Странно, но у меня вроде спавнятся.
На сервере так точно. А в сингле недавно нашел яму в которой застряли штук 15 свиней.
Ох резня была!

1080. HQStorm, 16.09.2011 20:39
С животными ситуация такая: они спавнятся единоразово. Т.е. если в чанке спавн был и он умер (убит), повторного не будет. Но и зато он не деспавнится, а сохраняется. Сделано так для того, что в 1.9 Нотч придумал разводить животных. Типа 2-4 свиньи = стадо поросят.
Но как всегда, размножение Нотч сделать не успел, зато спавн выпилил. Вот и приплыли.

1081. Влад 128, 16.09.2011 21:08
HQStorm
Блин! Точно не спавнятся!
Хорошо что я на серваке пшеничную и грибную ферму построил.

Добавление от 16.09.2011 21:09:

Но как всегда, размножение Нотч сделать не успел, зато спавн выпилил. Вот и приплыли.
Так не надо было тогда убирать спавн. Что мог подождать до 1.9.?

Добавление от 16.09.2011 21:19:

АААА! Жрать нечего!
Съел грибной суп и одну буханку хлеба.

1082. HQStorm, 16.09.2011 21:21
Влад 128
Жрать нечего!
Из зомби еда падает, правда малопитательная. Но много

Судя по всему, 1.8 - это альфа версия игры. 1.9 будет более менее работоспособная бета. А 2.0 - уже релиз.

1083. Влад 128, 16.09.2011 21:36
HQStorm
Я построил грибоферму.
Но грибы не ростут, вообще.
Может это глюк сервера, или что не правильно?

1084. Влад 128, 16.09.2011 21:41
Вот сейчас посмотрел.
Нифига.
http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=attach:25:21538:1084:1 - 640x359, 70,8Kb

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 640x359, 71Кb

1085. Изя Врат, 16.09.2011 21:57
Грибы растут, но медленнее чем раньше.

1086. Влад 128, 16.09.2011 22:05
Изя Врат
А я правильно их посадил?

1087. Изя Врат, 16.09.2011 23:18
Хм.. я обычно выращивал на камнях - один-два гриба в полутемное помещение. Правда в 1.8 ещё не доводилось.

1088. Raz, 17.09.2011 12:14
http://www.youtube.com/watch?v=Q_22v4eHMRQ&featu…_detailpage#t=92s
Когда уже, наконец, сделают так?

1089. Влад 128, 17.09.2011 13:50
Raz
Ну и что это такое?

1090. Raz, 17.09.2011 13:55
цитата:
Влад 128:
Raz
Ну и что это такое?

Протри очи.
Пасти свиней. Не видел, что ли как он с помощью приманки "рулил" свиньей?

1091. Влад 128, 17.09.2011 14:13
А кто нить хочет поиграть со мной в Minecraft?
Уже дом построил. Мяса много. Пещер очень много! Вайт лист.
Играем без читов, премиум аккунтов, ресурсы общие.
Играем с 17:00 до 21:00 (обычно) (UTC +2:00) (сегодня с 13:00 до 22:00)
Если что, пишите в ЛС.

Добавление от 17.09.2011 17:56:

Сегодня поиграли с q7204k.
Построили завод для скелетов из спаунера.
Нашли железо и золото.

1092. Filon, 17.09.2011 20:36
Без спауна мирных мобов тоже занятно играть. Говядина и свинина быстро переходят в разряд деликатесов. Жаль только, что бродячий дикий скот со временем весь оказывается в каких-нибудь ямах или расщелинах.

Как источик мяса можно использовать птицефермы (ведь куриц можно получать разбивая яйца). Или зомбЕй, но их мясо очень некошерное

1093. HQStorm, 17.09.2011 20:56
Еда в данном случае не проблема. Можно выращивать пшеницу, ловить рыбу. А вот отсутствие шерсти резко подрывает внешний вид строений. Да и вообще как то тоскливо, когда вокруг дома одни зомби.

1094. Filon, 17.09.2011 21:16
А если натаскать с помощью удочки овец в загончик и потом их стричь?

Один из лёгких вариантов добычи еды: растить гигантские грибы с помощью костной муки.

1095. HQStorm, 17.09.2011 21:36
Такой подход напоминает секс в гамаке и в ластах.
Просто это тупой подход, удалить рабочую функциональность, а новую не сделать, типа потом будет, это же бета.

1096. Влад 128, 18.09.2011 18:56
Огромные грибы это отличный источник еды.
Я на своем сервере выращиваю пшеницу, огромные грибы, ловлю рыбу.
Еще иногда появляются животные.
Очень странно.

1097. Изя Врат, 18.09.2011 19:09
Огромные грибы -- это какой изврат. Ещё больший изврат чем незер. Лучше бы кошек в игру ввели

1098. HQStorm, 18.09.2011 19:23
Изя Врат
это какой изврат
Просто каламбур Вообще тоже не понял смысл огромных грибов, лучше бы животных нормально сделали.

С 1.8 в плане быстродействия стало еще печальнее. В сингле еще более менее, а вот если играешь на сервере где много людей и построек в твоем радиусе (8 чанков), игра через 5 минут глохнет и впадает в полный ступор. На 1.5 таких проблем вообще не было, проблема плавно росла с новыми версиями и сейчас для меня настал ее пик. Дабы не быть голословным, core2 e6400 с 2Gb RAM уже с трудом тянет только сингл, мультиплеер только при малом числе строений.

С 1.3 до 1.8 разницы в функционале в принципе мало. А вот падение быстродействия раза в 3-4. К релизу игра скорее всего станет чистым синглом, серверный вариант будет требовать топового железа как у клиентов, так и у сервера.

1099. Влад 128, 18.09.2011 20:26
HQStorm
У меня сейчас версия 1.8 работает на Core i3 330m так как версия 1.4 на Celeron D 340!
Проблема наверное в Java и оптимизации.

Добавление от 18.09.2011 21:16:

Изя Врат

Ну что в них такого?
И чем вам не нравится "незер"?

1100. ChosenTwo, 20.09.2011 08:57
Деревни кстати полная фигня Я то думал из мода как всегда сдерут, там оно в сто крат круче. Но нет, тут родили какой то невнятный огрызок

1101. Изя Врат, 20.09.2011 21:44
Ну вроде они планируют их заселить, но.... честно говоря вряд ли будет что-то путное.
Обилие заброшенных шахт мне очень не понравилось.

Кстати, строунгхолды кто-то находил? Я ещё не одного не видел, хотя облетел несколько карт в MCEdit'е. Они есть вообще?!

1102. HQStorm, 21.09.2011 02:03
Имхо из игры уже ничего более лучшего не выйдет. С 1.5 нет ни каких новых идей, Нотч берет понравившийся мод и внедряет в игру как свой. При этом быстродействие игры с каждым разом все хуже и хуже. А судя по тому, какой результат выдает Нотч, вообще сомневаюсь, что игру изначально писал он. Сейчас тупо переписываются существующие аддоны, при этом очень медленно, но с реализацией фактически 1 в 1 .

1103. ChosenTwo, 21.09.2011 09:06
цитата:
Изя Врат:
Ну вроде они планируют их заселить, но.... честно говоря вряд ли будет что-то путное.
Обилие заброшенных шахт мне очень не понравилось.

Кстати, строунгхолды кто-то находил? Я ещё не одного не видел, хотя облетел несколько карт в MCEdit'е. Они есть вообще?!
Ага, три на весь мир. А учитывая что возможная площадь мира немногим меньше площади нашей планеты, можешь сам прикинуть вероятность найти
А вообще вроде пишут, что тоже весьма унылые они.

В общем не особо понравилась 1.8, мягко говоря. Огромные биомы очень спорное решение, поломанный спавн это фейл. Туман у админиума еще больший фейл. Голод\усталость чем то забавно, но во первых это шило на мыло, во вторых опять таки был такой мод. Деревни никакие, стронгхолдов не нашел, но тоже особых восторгов насчет них не видел. Еда наконец то стакается, о чудо Это был один первых поставленных модов когда то давно.
Ендермен разве что порадовал чуток И несколько допиленная система боя.
С другой стороны особо на нее и не надеялся, больше ждал обновлений мода Industrial Craft
Просто удивительно, как еще господин Нотч не впилил его в игру. На форуме русского сообщества майнкрафта одна из самых жирных и топовых тем тема про него
Такс что вернулся на старую добрую 1.7.3

1104. Изя Врат, 21.09.2011 11:28
ChosenTwo
Они вроде спавнятся не по всей территории, а в пределах -1000, 1000. По крайней мере где-то об этом говорилось. Тума у админиума мне наоборот понравился. Голод, на мой взгляд идея хорошая. Забавно видеть в мультиплеере сообщения - "проголодался о смерти".

1105. HQStorm, 21.09.2011 12:44
ChosenTwo
Еда наконец то стакается, о чудо
Да да, тоже считаю самым полезным нововведением

Просто удивительно, как еще господин Нотч не впилил его в игру.
Меня удивляет почему в игру не включены такие вещи как патчер HD текстур или тот же Optifine мод, позволяющий убрать лаги, настроить игру под себя и получить значительный прирост производительности. Не говоря уже об обещанном API для подключения модов.

Хотя в общем особо удивляться нечему, если игра продается - то зачем что то еще делать.

1106. Изя Врат, 21.09.2011 16:11
HQStorm
Стаканье еды до 1.8 - это было фактически бессмертие. Неинтересно. А здесь уже логично. Иначе как в далекие экспедиции пускаться. Не зомбятиной же питаться

1107. ChosenTwo, 21.09.2011 17:31
цитата:
Изя Врат:
HQStorm
Стаканье еды до 1.8 - это было фактически бессмертие. Неинтересно. А здесь уже логично. Иначе как в далекие экспедиции пускаться. Не зомбятиной же питаться
Ага, а заниматься мазохизмом в стиле таскаем верстак и пару стаков пшеницы было интересно? Некоторые еще удочку таскали, с ведром воды, где и ловили ( как в анекдоте про психов рыбачащих в унитазе ) И печку до кучи. Кстати и сейчас никто не мешает этим заниматься Чтобы еще логичнее было
А в драки где нехватило бы 3 булок и грибного супа я и так не лезу особо. Доходило до маразма в особо сложных ситуациях ( когда лень было все это доставать, на авось ) по быстрому застраивался блоками чтобы достать верстак и.. То самое, когда в гамаке и на лыжах

1108. Изя Врат, 21.09.2011 19:19
ChosenTwo
Просто в мультиплеере, раньше тот у кого больше мяса под кнопками имели явное преимущество. А те кто умудрялся его настакать, эти вообще были неубиваемы.

Сейчас с голодом, гораздо лучше -- не поел, жизнь не восстанавливается. В любом случае получил удар и съел хоть сто хлебов - здоровье не поправил.

1109. Влад 128, 21.09.2011 19:25
Я на сервере построил замок, нашел 6 алмазов. И уже копаем шахту 3x3x200.

1110. HQStorm, 21.09.2011 21:47
Изя Врат
Просто в мультиплеере, раньше тот у кого больше мяса под кнопками имели явное преимущество.
Майнкрафт - это не пвп, это строительство. Но на большинстве серверов средний возраст игрока 12-14 лет. Они сидят на пиратках и у них ни разу не было денег, что бы оплатить нормальную игру, где пвп более менее развит. Поэтому эти дети вопят о пвп и ходят с ведрами лавы. Эта ситуация к сожалению на 99% РУ серверов. Остальной процент - частные закрытые сервера .

1111. ChosenTwo, 22.09.2011 05:33
Да уж, местный пвп такой пвп Как тут уже говорилось, играйте на нормальных серверах. Я вот давно нашел (http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=27&t=3952) себе один такой и не парюсь. Стоят нужные мне моды, адекватная администрация, минимум лагов, итд. Гриферов, воров, и неадекватов давно повыгоняли, да и запривачено все жестко, у меня еще до кучи кольцо из катушек теслы вокруг дома и забор из укрепленного камня
Пвп пока нет, но видимо будет что то вроде арены для желающих. Также с переходом на 1.8 будет только лицензия допускаться

1112. Изя Врат, 22.09.2011 17:38
Ну почему же на том сервере где я хм... играю, пожалуй нашелся некий баланс. Кому надо строит, кому надо пвп-шит. Попробовали сделать такой ролевой мир. Только строить - я одно время осел на thevoxelbox. Там есть очень красивые постройки, строй - не хочу. Но..... стало как-то скучно.
Вайтлиста на сервере нет. На пиратках не зайти, а прочие неадекваты довольно быстро отсеиваются.

ChosenTwo
А зачем оборонительные сооружения? У вас же там ПВП нет? Я так понимаю чистый креатив?

1113. ChosenTwo, 22.09.2011 18:36
цитата:
Изя Врат:
ChosenTwo
А зачем оборонительные сооружения? У вас же там ПВП нет? Я так понимаю чистый креатив?
Почему креатив, обычный сурвивал, но пока что без пвп. А оборонительные сооружения затем что изначально не было привата, и соответственно были попытки грифинга, причем почему то в основном в отношении администрации
Ну и вообще не люблю выходить из дома бегом бегом, зная что за дверью уже ждут 4 крипера, 3 скелета, и пара пауков А так кнопку нажал, и местность вокруг зачищена

1114. Изя Врат, 22.09.2011 21:14
Вышел пререлиз 1.9 Что-то стало модно у них выпускать беты-беты

1115. HQStorm, 22.09.2011 23:05
Посмотрел НПЦ в деревнях - это жесть У меня какие то мутанты наспавнились, что то среднее между пришельцем и пигмеем

1116. Изя Врат, 23.09.2011 00:28
Ндаа... у нас после того как мы их нашли, первая ассоциация - операция "принуждение к миру"

Добавление от 23.09.2011 00:28:

А мутанты-снеговики, это просто ужас какой-то.

1117. HQStorm, 23.09.2011 01:18
Снеговиков не видел еще. Зато сделал попытку размножать животных - фейл, не хотят.

1118. ChosenTwo, 23.09.2011 07:08
цитата:
HQStorm:
Зато сделал попытку размножать животных - фейл, не хотят.
Ишь чего захотел. Вот через пару версий еще, возможно, господин Нотч изволит сделать размножение А пока долбитесь как хотите
цитата:
HQStorm:
Посмотрел НПЦ в деревнях - это жесть У меня какие то мутанты наспавнились, что то среднее между пришельцем и пигмеем
Вай вай вай, фото в студию

1119. Изя Врат, 23.09.2011 09:24
HQStorm
А как они должны размножаться?!

1120. ChosenTwo, 23.09.2011 09:41
цитата:
Изя Врат:
HQStorm
А как они должны размножаться?!
Ну это..пестики и тычинки там..
Короче как я понял, задумка была такая - натаскать в загон и животных, и они там плодятся

1121. HQStorm, 23.09.2011 12:30
ChosenTwo
натаскать в загон и животных
Их туда еще загнать попробуй. У меня они разбрелись, попадали в ямы, часть в море плавает . Кучу времени убил, пока их в загон запер.

1122. Изя Врат, 23.09.2011 13:16
Удочкой таскать наверное

Ну а вообще идея хорошая. Сделать спавн диких мобов очень маленьким. Чтобы за курицей пол-карты приходилось бегать (хотя с ними проще - они из яиц выводятся). А волков научить "таскать кур". Тогда вооруженные банды волков и эндерменов станут ночным кошмаром фермеров

1123. HQStorm, 23.09.2011 13:43
Изя Врат
. Сделать спавн диких мобов очень маленьким.
так сейчас его вообще нет , он отключен.

1124. mohnonog, 23.09.2011 19:53
не знаю, баян или нет
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=653368

1125. HQStorm, 23.09.2011 21:20
Как понимаю такие вещи руками не делаются, т.е. это редакторы, сканеры и прочие трансформеры нормальной модели в модель майнкрафта.

Сейчас уперся с майнкрафтом в железо компьютера Т.е. в сингле, в любой похожей ситуации с малым числом строений или объектов - нет ни каких проблем. Как только вокруг территори начитает быть плотно упичкана строениями, разными рода фермами (грибы, тростник, пшеница) - все , приплыли. Производительность падает в разы. Т.е. многоуровневые фермы мой комп полностью убивают в своп.

1126. Ivaa, 23.09.2011 22:27
HQStorm
Как понимаю такие вещи руками не делаются, т.е. это редакторы, сканеры и прочие трансформеры нормальной модели в модель майнкрафта.

Посмотри мувик внимательно, там этих построек не так уж и много, сделано руками специально для мувика. Ты же не думаешь, что они в самом деле игру сделали? Хорошая шутка получилась.

1127. Prond, 23.09.2011 23:02
На довольно мощном ноутбуке (последний i5 + gforce 540M) столкнулся с не менее мощными фризами - по сути затыками. Лечатся многочисленными альт-табами. Никто решения не видел?

1128. HQStorm, 23.09.2011 23:27
Ivaa
сделано руками специально для мувика.
Вот честно говоря сомневаюсь. Уже достаточно видел решений, где чистая модель загружается в программу, а на выходе получаем схематик. Но это с простыми фигурами. Что касается клипа - вообще подозрение, что такого в майнкрафт не существует, а все просто отрендерено каким то образом.

1129. Lazy Albatross, 24.09.2011 03:45
Prond
столкнулся с не менее мощными фризами - по сути затыками. Лечатся многочисленными альт-табами. Никто решения не видел?
Вот это (http://www.minecraftforum.net/topic/655009-19pr-threaded-lag-fix/) , случаем - не оно? Сам не ставил, ибо проблем с фпс не имею.

1130. невидимые лыжи, 26.09.2011 09:48
1.8.1 вылетает по нехватке памяти, если плыть на лодке. Это у всех так или особенности моего компа?

1131. HQStorm, 26.09.2011 13:02
У меня тоже вылетает, но это не от лодки, а от пройденного тобой большого расстояния и соответственно большой загруженной локации в память. У нотча уже привычка, начиная с 1.6 в каждую версию добавлять ухудшение производительности. А поскольку саппорта у игры нет, а на оф. форуме сидят в большинстве американские дети 12 лет, то кроме "noob, buy new pc" ничего не услышишь.

1132. невидимые лыжи, 26.09.2011 13:33
Ну вот. Придется и дальше играть в 1.5
Интересно, к релизу-то игру причешут или так сойдет?

1133. mohnonog, 26.09.2011 13:37
HQStorm
то кроме "noob, buy new pc" ничего не услышишь.
к такой игре покупать новый комп, это мм.. забавно
если судить по графике то она должна на п2 идти

1134. sailorr, 26.09.2011 13:44
цитата:
У нотча уже привычка, начиная с 1.6 в каждую версию добавлять ухудшение производительности.
Грамотные С программеры вроде собирались свой клон майнкрафта сделать, у них что-нибудь получилось?

1135. ChosenTwo, 26.09.2011 14:47
цитата:
mohnonog:
HQStorm
то кроме "noob, buy new pc" ничего не услышишь.
к такой игре покупать новый комп, это мм.. забавно
если судить по графике то она должна на п2 идти
Да и то много будет. А уж за лаги и тормоза на новейших i7 и картах уровня 500 жифорсов надо в прямом смысле вешать за одно место. Ну ничего, я прям жду релиза на консолях, если и там будет такое порно ( а оно будет, железо там дохлое совсем ) то это будет что то

1136. HQStorm, 26.09.2011 15:04
На консоль будут портировать игру совершенно другие разработчики. Как понимаю Нотч передает им алгоритмы, а код они сами уже делают. Так что для консоли игра как раз скорее всего будет сделана качественно. Единственный минус - отсутствие модов.

1137. Изя Врат, 26.09.2011 17:55
HQStorm
Хм... будем надеяться кто-нибудь после этого портирует МС с консолей и в результате мы получим МС, в который я смогу играть на нетбуке

1138. Влад 128, 26.09.2011 18:11
А можно с 1.8.1 клиентом играть на сервере 1.7.3?
Просто Bukkit для новой версии нет! На сервер не могу поставить плагины!

1139. Изя Врат, 26.09.2011 22:03
Влад 128
Вообще-то буккит под 1.8.1 есть. http://forums.bukkit.org/threads/craftbukkit-for-min…-available.37832/
У меня все работает, уже жду буккит под 1.9
В любом случае откат клиента - это переименование одного файла - с этим тоже не должно быть проблем.

1140. HQStorm, 26.09.2011 22:26
Жду нормального 1.9 с животными, не могу жить без шерстяных потолков и цветных построек.

1141. HQStorm, 30.09.2011 17:40
1.9rc2 вышел. Животных можно размножать Кстати весьма играбельный вариант, сижу на нем в сингле сейчас. Развитие стало более динамичным, одним домиком и шахтой не обойтись.

1142. Влад 128, 30.09.2011 18:03
Поставил Bukkit, и плагины CraftBook, Move Craft, CommandBook, AuthMe.
Сейчас играю в Terraria.

1143. ChosenTwo, 30.09.2011 22:29
цитата:
HQStorm:
1.9rc2 вышел. Животных можно размножать Кстати весьма играбельный вариант, сижу на нем в сингле сейчас. Развитие стало более динамичным, одним домиком и шахтой не обойтись.
Да оно и раньше не особо было обойтись. Если конечно не сидеть безвылазно дома, или в шахте Ну конечно здорово, что сделали таки размножение, не прошло и года

1144. nikita_b, 01.10.2011 02:03
sailorr
Грамотные С программеры вроде собирались свой клон майнкрафта сделать, у них что-нибудь получилось?

Ну я не думаю, что мы доживем до того момента, когда что-то уровня Minecraft появится на C. Пусть даже у грамотных программистов.

А на C++ была тьма клонов. На C# тоже какой-то был. Я видел наверно 6-7 разных. Проблемы у них разные, но чаще всего это очень малое количество функций. Даже монстры редкость.
Зато обычно есть какие-то фишки типа блоков разной формы, бесконечной в высоту карты, усложненной системы электроники и т.д.
Я если честно больше надеялся на проект французов(sic!), которые писали сервер, который совместим с клиентом Minecraft'а. Версию под 1.7 они выпустили и вполне рабочую и быструю, но сейчас, как я понял забили и обновлений не будет. Так, что увы.

1145. Изя Врат, 01.10.2011 09:27
Влад 128
Move Craft - это для чего?

1146. ChosenTwo, 01.10.2011 13:58
цитата:
Изя Врат:
Влад 128
Move Craft - это для чего?
Можно делать всякие средства передвижения, воздушный шар, кораблик, ну еще какие то. Фиг знает, у нас тоже админ его поставил, меня особо не впечатлило, лучше уж плейнс мод. Но тот не совместим с индастриал крафтом.

1147. Влад 128, 01.10.2011 14:33
ChosenTwo

А Industrial Craft есть для 1.8.1?

1148. ChosenTwo, 01.10.2011 15:18
цитата:
Влад 128:
ChosenTwo

А Industrial Craft есть для 1.8.1?
Ага, счаз К релизу может родят. У них темпы впринципе сопоставимы с Нотч евскими И второй IC, поддержка первого прекращена. Более того, второго Industrial Craft для мульта нет до сих пор, приходится в сингле тренироваться пока

1149. Ivaa, 01.10.2011 20:34
цитата:
ChosenTwo:
Ага, счаз К релизу может родят. У них темпы впринципе сопоставимы с Нотч евскими И второй IC, поддержка первого прекращена. Более того, второго Industrial Craft для мульта нет до сих пор, приходится в сингле тренироваться пока

А что, второй IC намного интереснее и продвинутее первого? Я вот по твоей рекомендации на Sky-сервере стал поигрывать, вполне хватает для начала.

1150. ChosenTwo, 01.10.2011 20:55
цитата:
Ivaa:
цитата:
ChosenTwo:
Ага, счаз К релизу может родят. У них темпы впринципе сопоставимы с Нотч евскими И второй IC, поддержка первого прекращена. Более того, второго Industrial Craft для мульта нет до сих пор, приходится в сингле тренироваться пока
А что, второй IC намного интереснее и продвинутее первого? Я вот по твоей рекомендации на Sky-сервере стал поигрывать, вполне хватает для начала.
Многие вещи стали круче. Супер мега квантовая броня, скоростные дробитель и печка, нано броня по дефолту, опупенные реакторы и автошахтеры, куда удобнее, имхо, система с проводами и напряжениями, нормальный телепортер и генератор материи..в общем это что навскидку вспомнил только. Хороших вещей хватает, там админ обещал как только так сразу перейдут на второй
ЗЫ

А ваще там есть еще кто живой? В последнее время пару тройку человек заходит..да и мир будет новый, поэтому счас какие то стройки там затевать смысла нет. Я вот тоже больше сингл гоняю.

1151. Влад 128, 02.10.2011 18:21
ChosenTwo
У тебя сервер премиум аккаунтов?
Хотя можно сделать "пиратский" с AuthMe.

1152. ChosenTwo, 02.10.2011 19:21
цитата:
Влад 128:
ChosenTwo
У тебя сервер премиум аккаунтов?
Хотя можно сделать "пиратский" с AuthMe.
Не, я на такие подвиги не готов. Просто с того SKY сервера разползлись как то все почти, а админ тока после новой версии его более менее продвигать\развивать собирается. Ну и будет вайп мира, что тоже совсем не вдохновляет. А так он вполне себе пиратский

1153. ChosenTwo, 03.10.2011 19:34
Усе, родили таки второй индастриал крафт под 1.8.1 и уже с мультом. Не прошло и года

1154. Ivaa, 04.10.2011 21:16
ChosenTwo
Многие вещи стали круче. Супер мега квантовая броня...
Я не против, мега-супер-пур броня - это просто здорово... а нахрена? Крипперов и зомби бить? Так их и так понерфили, они после 1.8.1 просто ватные, да и спавнятся раз в пол-года. Фишка приятная, но реально не очень нужная.

А ваще там есть еще кто живой? В последнее время пару тройку человек заходит.
Я видел пару человек онлайн, включая владельца сервера. Приятный и вменяемый парень, имхо.

Усе, родили таки второй индастриал крафт под 1.8.1 и уже с мультом. Не прошло и года
Родили. На форуме народ безлицензионный плак-плак, но пока КрафтБаккит не выйдет им поиграть не судьба. Так что игроков первое время не слишком много будем. Я обитаю там под ником SpecialDad.

1155. Влад 128, 05.10.2011 16:29
Minecraft превращается в RPG!
Скоро у нас будет алхимия и зачарование! А потом магия, скилы, авто левелинг монстров, прокачка, квесты!
Но я не против, даже за это. Нотч идет по дороге Террарии.

P.S

Я сейчас забросил Minecraft. Играю в Terraria. Хочу босса найти и т.п.

Добавление от 05.10.2011 16:32:

А ваще там есть еще кто живой? В последнее время пару тройку человек заходит.

Я вообще не люблю огромные серваки. Там не с кем играть. Да и через чат говорить сложно.
Лучше 2-3 человека и Skype. Ну как на YouTube.

1156. ChosenTwo, 06.10.2011 00:27
цитата:
Ivaa:
Родили. На форуме народ безлицензионный плак-плак, но пока КрафтБаккит не выйдет им поиграть не судьба. Так что игроков первое время не слишком много будем. Я обитаю там под ником SpecialDad.
Да и сейчас лагает безбожно, хотя онлайн были пятеро вместе со мной. Думаю как настроим техники, тут то все и накроется. Релиз надо ждать похоже. Сам же жаловался, что дроп не берется А копать вообще отвратительно стало.

1157. Ivaa, 07.10.2011 21:39
Подлагивает временами, да. Причем прямой зависимости от количества игроков нет. По всякому было - и без лагов при 6+ игроков, и с лагами в одиночку. Как сильные лаги появляются я обратно на Гоха-сервер ухожу переждать. Хотя без индастриал крафт мода игра кажется поскучнее, к хорошему привыкаешь быстро.

1158. Влад 128, 08.10.2011 22:45
Это зелье скорости плюс Quake Pro и бег.
http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=attach:25:21538:1158:1 (800x449, 102,5Kb)

К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 800x449, 103Кb

1159. HQStorm, 09.10.2011 00:33
Честно говоря не в восторге от такого поворота развития в игре. Все эти зелья, энчайнты, крит удары - нафига это ? Для этого есть совершенно другие игры, и майнкрафт тут ни капельки со своим квадратным интерфейсом не сможет конкурировать.

1160. Lazy Albatross, 09.10.2011 20:32
Кстати, строунгхолды кто-то находил? Я ещё не одного не видел, хотя облетел несколько карт в MCEdit'е. Они есть вообще?!

Обнаружил, что в версии 1.9.3, похоже, стронгхолд генерится в окрестностях респа с вероятностью 100%. А благодаря багу, присущему именно 1.9.3, его очень легко засечь с поверхности - трудно не заметить гигантские стеклянные столбы до облаков Копаете под них, и попадаете в стронгхолд:

150x84, 6.3Kb (http://imglink.ru/pictures/09-10-11/94fe3e5ea88a510b7a2ed7ba0cb59ff9.jpg)

Сам стронгхолд вообще достаточно огромен, но пуст, интересного немного. Есть библиотека, есть комната с кристаллами, из которых вроде можно строить портал в мир ендерменов, и в одном тайнике нашел 6 яблок - вот, в принципе, и все. Ну, с другой стороны - бездонный источник новых прочных каменных блоков - тем кто строит замки пригодится.

150x84, 6.6Kb (http://imglink.ru/pictures/09-10-11/2e28e3b0119b48fd90b67b9ac1e39984.jpg) 150x84, 8.2Kb (http://imglink.ru/pictures/09-10-11/a50b8328b42cc291777ceb9de737864d.jpg) 150x84, 6.0Kb (http://imglink.ru/pictures/09-10-11/02b35442118dfe28178187bd1e6b11d7.jpg)

1161. Ivaa, 09.10.2011 23:03
HQStorm
Честно говоря не в восторге от такого поворота развития в игре. Все эти зелья, энчайнты, крит удары - нафига это ? Для этого есть совершенно другие игры, и майнкрафт тут ни капельки со своим квадратным интерфейсом не сможет конкурировать.
Согласен, у меня тоже интереса не вызывает, но никто использовать не заставляет. Основное сожаление связано с тем, что вместо ЭТОГО Нотч мог бы сделать что-то другое, более дельное - больше рецептов, крафтов и т.п. С другой стороны, может именно такое развитие заинтересует бОльшую часть игроков? Хз, я в таком случае в меньшинстве.

Lazy Albatross
А благодаря багу, присущему именно 1.9.3, его очень легко засечь с поверхности - трудно не заметить гигантские стеклянные столбы до облаков
Это не баг а раздолбайство, забыли убрать "указатели" на стронгхолды, добавленные при внутренней отладке.

1162. HQStorm, 10.10.2011 00:22
Ivaa
С другой стороны, может именно такое развитие заинтересует бОльшую часть игроков
В принципе достаточно посмотреть на наиболее популярные моды - это все связано с крафтом и строительством, никто никаких баночек не делает , они просто не вписываются в изначальную концепцию майнкрафта.
Почему то на всех форумах стали говорить о том, что Нотч просто стал копировать Террию. Надо как то самому попробовать в нее поиграть

1163. Alekc, 10.10.2011 05:27
HQStorm
Почему то на всех форумах стали говорить о том, что Нотч просто стал копировать Террию. Надо как то самому попробовать в нее поиграть

Мне вот тоже интересно кто у кого копирует.... уж слишком много у этих игр общего.
А против алхимии ничего не имею, но ИМХО - песочница песочницей, но всё-таки надо бы добавить в MC каких-нить боссов и прочего, иначе смысл в Surv-режиме сомнительный - тот же Creative, только с геморроем... а цели нет.

1164. Ivaa, 10.10.2011 06:45
HQStorm
Надо как то самому попробовать в нее поиграть
Мне хватило пару let's play глянуть - не зацепило ни разу, не моё.

1165. Prond, 10.10.2011 08:30
HQStorm
Почему то на всех форумах стали говорить о том, что Нотч просто стал копировать Террию.

Только он движется к развитию survival задом наперед. Все таки сначала надо делать цели, а потом уже средства их достижения. Цель сурвивала - выжить решается в первую неделю игры. Из труднодостижимых дальнейших целей endgame контента на сегодняшний момент - это получение алмазов и пластинок. Будем ждать..

Добавление от 10.10.2011 14:02:

Драконы. http://minecraft-game.ru/drakony-v-minecraft-vse-taki-budut/

Какой лут с него будет падать, интересно? Два ведра, седло для свиньи и железный свиток?

1166. Defder, 14.10.2011 13:41
320x480, 50.9Kb

1167. Prond, 14.10.2011 14:46
Defder

Что это?

1168. Defder, 14.10.2011 19:35
Попытка сделать порт игры на движке BoxEngine (для J2ME/Android), потерявшая смысл из-за того, что на Android вполне переносится оригинал.

1169. Изя Врат, 15.10.2011 23:22
Defder
Что значит "вполне переносится"? Можно как-то запустить?

1170. Ivaa, 15.10.2011 23:42
Mojang уже выпустила клиент для андроида, пока правда только creative mod. Да и карта не слишком велика, дошел до края карты довольно быстро.

1171. Defder, 16.10.2011 01:23
Выпустила, там же J2SE.

1172. Изя Врат, 16.10.2011 08:36
Ivaa
Это то, что они сделали под Xperia? Это не клиент, а непонятно что. Андроидный клиент должен быть полностью совместим с клиентом для ПК. Иначе, это просто клон, пусть и выпущенный авторами.

1173. Defder, 16.10.2011 14:46
Изя Врат
На полную совместимость (в т.ч. поддержку оригинальных размеров карт), наверное, тупо не хватает памяти и мощности устройств, и тут уж разумными усилиями проблема не решается.

1174. nikita_b, 16.10.2011 17:12
Собственно.
Есть ли сервер с:
1. Минимумом плагинов.
2. Допуском только обладателей лицензии.
3. Включенными монстрами и желательно PvP.
4. Русскоязычный\Англоязычный.

Теоретически я даже готов платить, какие-то адекватные взносы.

1175. Defder, 16.10.2011 17:30
nikita_b
Создай сам.
Дополнительно и вайпы будешь контролировать.

1176. HQStorm, 16.10.2011 17:39
На таких серверах обычно долго не задерживаются. Строителям не интересно, так как их убивают и гриферят. А гриферам - так как нет кого гриферить и убивать В результате будет вечно разкуроченный сервер, где ходят только читеры.

1177. ChosenTwo, 16.10.2011 18:31
цитата:
HQStorm:
На таких серверах обычно долго не задерживаются. Строителям не интересно, так как их убивают и гриферят. А гриферам - так как нет кого гриферить и убивать В результате будет вечно разкуроченный сервер, где ходят только читеры.
Вот вот. Плюс для строителей надо не минимум, а очень даже дофига плагинов, и желательно никакого пвп. Допуск только лицензии еще больше уменьшит контингент. В общем не знаю, совет делать самому не так уж плох

1178. nikita_b, 16.10.2011 19:06
Defder
nikita_b
Создай сам.
Дополнительно и вайпы будешь контролировать.



Уже думали со знакомым над этим на самом деле. У меня даже и сервер свободный под это дело есть. Но нужно еще хотя бы человек 5-7, которым нравятся такие правила и они будут готовы им следовать. А найти их за раз, почти нереально. А набирать постепенно чревато грифингом.
Я когда-то играл на англоязычном сервере, где было всего 15 человек, это в итоге намного веселее, чем когда целая куча народа.

1179. HQStorm, 16.10.2011 19:22
Если эти 5-7 человек не будут друг на друга лить лаву, грифить и чистить сундуки - то смысл в пвп ? Т.е. с одной стороны ты вроде хочешь создать хаос сервер, а с другой ты не хочешь грифинга. Как то не складываются понятия Т.е. не совсем понятно, что ты хочешь на сервере получить в итоге.
Потом, насколько прикидываю, если будет не лицензия а вайтлист с регистрацией , то набрать адекватных людей будет легче.

1180. Влад 128, 22.10.2011 19:03
Вчера поставил Industrial Craft и BuildCraft на сервер и клиент.
Супер моды. Очень понравилось. Особенно ядерный реактор.

1181. ChosenTwo, 22.10.2011 20:37
цитата:
Влад 128:
Вчера поставил Industrial Craft и BuildCraft на сервер и клиент.
Супер моды. Очень понравилось. Особенно ядерный реактор.
Отож. Недавно SKY сервер переполз таки на 1.8, но обнаружились 2 очень неприятные проблемы..приват не работает против ключа, отключить крафт ключа тоже пока никак. Это и к бомбам относится. Так что народ ставит огромные резиденции ( плагин привата ) и запрещает там даже move чужим В общем отпишись, если знаешь как забороть
Вчера ковыряли ковыряли с админом..тока провода да трубы билдкрафтовские получилось таки заприватить

1182. Изя Врат, 23.10.2011 07:40
запрещает там даже move чужим
Возникает вопрос зачем тогда играть в мультиплеерах? Я помню как-то на MCCity тоже были подобные извращения. Прогуливаешься, видишь красивое строение. Видишь стену с проходом, внутри замок, какие-то строения. А зайти посмотреть - ну никак. Слава богу сейчас там в этом отношении проще.

1183. ChosenTwo, 23.10.2011 11:12
цитата:
Изя Врат:
запрещает там даже move чужим
Возникает вопрос зачем тогда играть в мультиплеерах? Я помню как-то на MCCity тоже были подобные извращения. Прогуливаешься, видишь красивое строение. Видишь стену с проходом, внутри замок, какие-то строения. А зайти посмотреть - ну никак. Слава богу сейчас там в этом отношении проще.
Временное решение, из за невозможности привата техники, и отключения крафта. Главное в 1.7.3 все отлично было в этом плане, а сейчас ну просто ппц

1184. Ivaa, 23.10.2011 12:06
ChosenTwo
Так что народ ставит огромные резиденции ( плагин привата ) и запрещает там даже move чужим

Да ладно... максимальный размер области для привата 100х100 и не более 3-х областей. Переживем пока не поправят ключ.

1185. nikita_b, 23.10.2011 16:39
HQStorm
Потом, насколько прикидываю, если будет не лицензия а вайтлист с регистрацией , то набрать адекватных людей будет легче.

Чистый whitelist не имеет особого смысла. Он слишком легко обходится.
А вот лицензия + whitelist решила бы проблему с гриферами практически полностью. И регистрацию можно было бы убрать.


Если эти 5-7 человек не будут друг на друга лить лаву, грифить и чистить сундуки - то смысл в пвп ?
PvP != Грифинг.

1186. Изя Врат, 23.10.2011 17:00
nikita_b
проблему с гриферами решают: лицензия, logblock и самое главное.. ban

1187. Влад 128, 23.10.2011 17:08
В общем отпишись, если знаешь как забороть

У меня вообще таких проблем нет.
Нет гриферов, нет неадекватов. У меня нет LWC, нет WorldGuard.
Все потому что сервер приватный, на 3 человека. Еще AuthME, вайт-лист, и секретный статический IP.
Работает на Core i3 330M и 3ГБ ОЗУ.

1188. N1ght1ngale, 23.10.2011 19:02
Подскажите, есть ли готовая сборка МС с GLSL (с бампом, DOF и т.п.) и хай-рес текстурами? А то два часа сидел качал-колупался. Текстуры встают, глсл вроде тоже скачал для 1.7.3, но видны только текстуры, без эффектов

Добавление от 23.10.2011 19:47:

А все, вроде смог Правда неиграбельно в общем то, вылетает все время по out of memory.

1189. Влад 128, 02.11.2011 21:15
Я наконец то сделал нормальный сервак.
Все стабильно, лагов нет. 15+ слотов.
Я этого долго ждал.

http://www.youtube.com/watch?v=mzzS7fHiA74

Вот видео. Ну и IP адрес 93.75.129.209. Без файт листа.

1190. Prond, 02.11.2011 21:21
Влад 128

[пряча динамит за спиной]

Какой версией цепляться?

1191. Влад 128, 03.11.2011 19:36
Prond

Версия 1.8.1

1192. sailorr, 07.11.2011 20:23
О (http://mc.tort.fm:8123/) какие миры выстраивают

1193. Изя Врат, 07.11.2011 20:29
Эээ... а чего там такого уникального? По моему стандартный мир. MCCity до хэллоуин апдейта был примерно таким же, сейчас же гораздо лучше.
Примерому уникальности же может служить The Voxelbox. Там вообще просто приятно походить поглядеть (где-то там наша деревенька осталась, если не снесли)...


Влад 128
Чегой так быстро видео убрали?!

Добавление от 07.11.2011 20:37:

sailorr
Посмотрел карту подробнее и понял. Это был тонкий пиар. Сервер явно поднят недавно, мир ещё не заселен. Строений кот наплакал и называется это "О какие миры выстраивают".

1194. Ress, 07.11.2011 20:58
Опытный копатели, помогите пожалуйста.
Прошел тут игру Shadow of the Colossus и под наплывом теплых чувств к игре решил поставить соответствующий пак текстур в Minecraft. вот он: http://www.minecraftforum.net/topic/89027-wip-shadow…sus-texture-pack/

Я распаковал этот пак, который почему-то в RAR-архиве, запаковал в ZIP, положил в папку для текстур в игре, она появилась в списке Mods & Texture Packs, но почему-то, никаких изменений тестур я не вижу. Пак не работает.. ЧЯДНТ?.. Последний год я не особо играл а майнкрафт, может там что-то поменялось с системе модов и нужно с этим паком что-то еще сделать, чтобы он работал?.. Спасибо!

1195. sailorr, 07.11.2011 21:53
Изя Врат
цитата:
Посмотрел карту подробнее и понял. Это был тонкий пиар. Сервер явно поднят недавно, мир ещё не заселен. Строений кот наплакал и называется это "О какие миры выстраивают".
Мда, вот "изи" все такие))
Я на этом сервере ни разу не был, но смотрел стримы. Насколько я понял, мир заселен, многие строения построены поселенцами, почти без помощи админов (т.е. сами добывали ресурсы, сами строили). Строения меня лично впечатлили, пусть их и "немного"

1196. Изя Врат, 10.11.2011 08:55
Ress
А вы уверены что этот текстурпак рассчитан на последние версии МС. Смотрите, что там указано: "beta 1.2 support: sandstone, dyed cloth, lapiz lazuli, good looking note blocks, dispensers, new tree stumps, the rest are copied and pasted from minecraft.jar." А ведь с тех пор уже много чего появилось. Соответственно это и объясняет почему текстур-пак не в zip'е. Тогда МС ещё не имел штатного средства смены текстур.

1197. Prond, 11.11.2011 08:40
Сегодня вроде релиз должен быть?

1198. UtK, 11.11.2011 08:43
Prond
18-го. Сегодня или в понедельник будет новая бета-версия.

1199. HQStorm, 11.11.2011 20:52
На майнкрафт форуме уже время от времени создаются иронические темы с вопросами типа "что после 18 числа будут говорить фаны вместо - ну это же бета, что вы хотите от беты"
Т.е. создав деревни с нпц Нотч так их и кинул неразумными. А вместо доработки начал зачем то пилить дракона. API для плагинов так пока и не наблюдается, поддержка HD текстур глючит.

Поиграв в мафнкрафт 1.8.1 с индастриалом и билдкрафтом, на простой майнкрафт и смотреть не хочется.

1200. ChosenTwo, 11.11.2011 20:58
цитата:
HQStorm:
На майнкрафт форуме уже время от времени создаются иронические темы с вопросами типа "что после 18 числа будут говорить фаны вместо - ну это же бета, что вы хотите от беты"
Т.е. создав деревни с нпц Нотч так их и кинул неразумными. А вместо доработки начал зачем то пилить дракона. API для плагинов так пока и не наблюдается, поддержка HD текстур глючит.

Поиграв в мафнкрафт 1.8.1 с индастриалом и билдкрафтом, на простой майнкрафт и смотреть не хочется.
Аналогично. Потому что это по дефолту должно было быть. Как и мнооогое другое. Недавно вот еще Optifine поставил, поразился насколько лучше стало идти..С деревнями тоже смешно..соизволил заселить туда носатых жителей да так и забросил видимо. Нормальной поддержки плагинов тоже походу ждать нескоро. Про текстуры вообще молчу. Зато у нас теперь будут драконы И магия 2
Все это очень напоминает незабвенное (http://lurkmore.ru/Свистелки_и_перделки)

1201. HQStorm, 11.11.2011 21:14
Про магию - вообще не понял зачем это сделано ? Ну энчайнты еще более менее что то новое, но бутылочки зачем ? Пришли на замену еде получается, одну функцию на несколько разбили.

1202. Ivaa, 12.11.2011 00:36
HQStorm
Поиграв в мафнкрафт 1.8.1 с индастриалом и билдкрафтом, на простой майнкрафт и смотреть не хочется.

Строго аналогично. Крепости и новые мобы в 1.9 погоды не делают, то что дает билд- и индастриал крафт намного интереснее. Мод с самолетами тоже доставляет, да.

1203. HQStorm, 19.11.2011 14:48
Релизнули 1.0. Судя по стримам и отзывам, кроме новых звуков ничего нового нет. Кто смотрел стримы минекойна (или как там это открытие называлось) очень разочарованы, полное отсутствие чего либо интересного. А цены билетов там были не маленькие.

В общем релиз вышел - а поодержки модов так и нет, HD текстуры по прежнему глючат (если без патчера). Жду IC2+BC+NPC Villages , что бы поиграть в нормальную версию

1204. Suralag, 19.11.2011 15:08
HQStorm
Видел бы ты, какую феерическую лабуду (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=25278) в ХВLive выложили в ознаменование выхода игры

1205. HQStorm, 19.11.2011 15:20
Консольщикам будет еще хуже, как понимаю прелести в виде модификаций и нормальных текстур будут не доступны.

1206. Suralag, 19.11.2011 15:41
HQStorm
Одна надежда - игру на ХВох не на Жабе пишут, и делает это не Нотч

1207. nikita_b, 19.11.2011 16:02
Релиз немного оптимизировали. Теперь на моей нетбуке, подрузки только при запуске игры. Играть можно достаточно спокойно.

Баги с новым генератором мира так и не исправили. Что печально. Сквидвиртов тоже не доработали. Появился новый режим, где если ты умрешь, то мир удалется.
Зато идея с драконами оказалась классной. Дай, бог теперь они хотя бы пару месяцев будут править баги.

HQStorm
А цены билетов там были не маленькие.
Билет стоит 100$. Копейки по сути.

Я смотрел не все, но отрывками. В целом довольно мило. Не QuakeCon конечно, но и Нотч не Кармак. Показали новую игру их студии. Если честно слабенько, там карточная игра, но в таких играх очень важна художественная составляющая. А она. как мне показалось, не удалась.

1208. gregg, 19.11.2011 16:39
А есть ли какие хорошие фришные сервера для Minecraft ?

1209. HQStorm, 19.11.2011 17:09
nikita_b
Билет стоит 100$. Копейки по сути.
Ну близкойн в те же $100 делал гораздо больше эффекта. Нотч тупо рубит деньги с фанов. С учетом что большинство фанов - просто дети, то по сути это развод родителей

от 1.8 до релиза заняло кучу времени. За это времени не появилось ничего нового, кроме дракона. Если логически прикинуть, за год был сделан минимум, в основном стыренные идеи с модов энтузиастов.

Конечно хозяин барин, но в данном случае просто видно, что деньги - всё , юзера - ничто.

1210. ChosenTwo, 19.11.2011 19:18
цитата:
HQStorm:
nikita_b
Билет стоит 100$. Копейки по сути.
Ну близкойн в те же $100 делал гораздо больше эффекта. Нотч тупо рубит деньги с фанов. С учетом что большинство фанов - просто дети, то по сути это развод родителей

от 1.8 до релиза заняло кучу времени. За это времени не появилось ничего нового, кроме дракона. Если логически прикинуть, за год был сделан минимум, в основном стыренные идеи с модов энтузиастов.

Конечно хозяин барин, но в данном случае просто видно, что деньги - всё , юзера - ничто.
Хе..правильно говорили, что релиз от беты будет отличатся только отсутствием приставки бета в названии Ну и дракон, да. Хотя я ничего особо и не ждал, куда больше следил за развитием топовых модов типа индастриал и билдкрафта. А чего с магией кстати, так и не допилена что ли?

1211. Изя Врат, 19.11.2011 20:30
gregg
До выхода bukkit'а под 1.0.0 можно сервера и не искать. Причем мне кажется нужно играть именно на тех, где карты будут сгенерированы заново.


ChosenTwo
А чего с магией кстати, так и не допилена что ли?

А что Minecraft допилен что ли?

1212. nikita_b, 19.11.2011 20:38
HQStorm
Ну близкойн в те же $100 делал гораздо больше эффекта. Нотч тупо рубит деньги с фанов. С учетом что большинство фанов - просто дети, то по сути это развод родителей

Blizzcon стоит ~200$. И наверно не стоит сравнивать шоу проводимое огромной компанией, уже кучу лет, с MineCon.

Смешное видео по теме: http://www.youtube.com/watch?v=S33vL0zkT0s

Ну и говорить, что Minecraft не развивается надо быть либо очень неблагодарным, либо слепым. За этот год поменяли: Генератор карты, Работу со светом, добавили кучу возможностей по работе с электроникой, причем не как это делают фанаты добавляя готовые механизмы, что убивает всю задумку и превращает игру в Sims, а именно добавили деталей для конструирования.

Это похоже из той же оперы, что и нытье о производительности. У меня дома в основном очень производительные компьютеры и я думал, что по этому игра и не тормозит, а бедные люди мучаются. Угу. Только почему-то у меня Minecraft и на нетбуке за 14k рублей, заработал прекрасно.

1213. ChosenTwo, 19.11.2011 21:06
цитата:
nikita_b:
Ну и говорить, что Minecraft не развивается надо быть либо очень неблагодарным, либо слепым. За этот год поменяли: Генератор карты, Работу со светом
Ну это да, есть. Изволили таки сделать нормальный свет, и еще до этого впилили стыренный из мода. Генератор таки доведен до ума. Как говорится, не прошло и года
цитата:
добавили кучу возможностей по работе с электроникой
? А это что например? Готов поспорить, что с модами и рядом не валялось.
цитата:
nikita_b:
Это похоже из той же оперы, что и нытье о производительности. У меня дома в основном очень производительные компьютеры и я думал, что по этому игра и не тормозит, а бедные люди мучаются. Угу. Только почему-то у меня Minecraft и на нетбуке за 14k рублей, заработал прекрасно.
Возьми с полки пирожок. Тормоза этого на corei5 и 400 жифорсе доставляют неимоверно. Хотя это наверное из серии как у админа одного сервера, где слай из 500тых, и топовый i7. Ну че..тоже не жалуется То что лечится сие впиливанием оптифайна, тоже очень намекает на кривые нотчевские ручонки. Ну или игрой в мульт, над этим тут уже тоже смеялись, что можно создать у себя сервер, и с того же компа подключится к самому себе. Тогда чудесным образом не тормозит

1214. HQStorm, 19.11.2011 21:48
nikita_b
добавили кучу возможностей по работе с электроникой, причем не как это делают фанаты добавляя готовые механизмы, что убивает всю задумку и превращает игру в Sims, а именно добавили деталей для конструирования.
Можно пример такого ? Поршень был изначально придуман фанатом, у Нотча он появился позже и почти с 100% копией функциональности. И наверное все, больше прогресса в электронике я не вижу.

Ранее на форумах была любимая отмазка "вы играете в бету, что вы хотите ? Ждите релиза, там все будет". Релиз вышел - и в нем нифига нет.

Что касается минекойна против близкойна - хорошо, цена $100 против 200 конечно же видна своей разницей. Но блин весь минекойн - это девка с картонным мечом и Нотч дергнувший рубильник. Может быть конечно нам не показали другую часть минекойна, где было море шампанского, танцующие стриптизерши на столах и лазерное шоу

Но я лично разочарован игрой, где так долго ожидаемый релиз оказался просто переименованной бетой.

1215. Изя Врат, 20.11.2011 08:22
Ну или игрой в мульт, над этим тут уже тоже смеялись, что можно создать у себя сервер, и с того же компа подключится к самому себе
Чего в этом смешного. Я могу ошибаться, но по-моему, Нотч где-то писал, что планируются (т.е. тогда планировалось) выпилить синглплеер и оставить его в виде запуска сервера и автоконнекта к нему. Жаль этого не сделали.



Но я лично разочарован игрой, где так долго ожидаемый релиз оказался просто переименованной бетой.
Мне кажется разработчикам она уже надоела, они решили не отодвигать сроки релиза оставить все как есть. Надеюсь выпиливанием багов не скоро займутся.

1216. nikita_b, 20.11.2011 16:26
ChosenTwo
Тормоза этого на corei5 и 400 жифорсе доставляют неимоверно.
Сегодня я играл в Minecraft на AMD E-350. Он раза в четыре медленнее i5, если не больше. Тормоза были только первые 5-8 секунд во время загрузки уровня. Что я делаю не так? Настройки на максимум, я даже прорисовку не убавлял.

HQStorm
Можно пример такого ?
Repeater, Powered Rail, Piston, Stick Piston, уйма всяких свитчеров. Я думаю, если поискать на вики найдется еще куча всего(Как минимум еще один логический элемент был). Я уже не говорю о том, что добавились куча новых проемов использования редстоуна.

Но блин весь минекойн - это девка с картонным мечом и Нотч дергнувший рубильник.
Показали Minecraft на разных платформах. Был консплей, так же как на Blizzcon. Это только то, что я успел увидеть на видео стримах.

Готов поспорить, что с модами и рядом не валялось.
99% того, что добавляют моды, это готовые решения. Готовые метро, готовые самолеты, готовые поезда. Добавлять в игру о конструировании, готовые конструкции Нотч естественно не будет.

Релиз вышел - и в нем нифига нет.
Остановите эту планету! Я выйду.
Ладно все. Вас убеждать бесполезно. Похоже вы проверяете появление новых функций, методом создания нового мира и 5 минут гуляний по нему. Хотя и тогда надо суметь пропустить все новое, но с таким желанием найти во всем плохое это легко.

1217. HQStorm, 20.11.2011 20:28
nikita_b
Сегодня я играл в Minecraft на AMD E-350. Он раза в четыре медленнее i5, если не больше. Тормоза были только первые 5-8 секунд во время загрузки уровня. Что я делаю не так?
С учетом того, что в майнкрафт какие либо настройки полностью отсутствуют, то сделать "что то не так" не возможно. Фактически, если повезло с совместимостью железа - будет работать. Если не повезло - будет жуткий лаг.


Repeater, Powered Rail, Piston, Stick Piston, уйма всяких свитчеров
Насчет репитеров не скажу, не знаю. А вот рельсы, поршни - это 100% копия сторонних модов. Примерно в 1.5 это уже было доступно в виде модов.


Похоже вы проверяете появление новых функций, методом создания нового мира и 5 минут гуляний по нему. Хотя и тогда надо суметь пропустить все новое, но с таким желанием найти во всем плохое это легко.
С 1.3 была единственная родная функция от ночта - кровать меняла точку спавна. Все остальное тупо полная лажа. За пол года!

С 1.8 все ждали api для модов, что бы на каждый пук не приходилось переписывать банальные вещи. Ночт даже в твитере у себя это обещал. Итог мы видим релиз - а в нем даже поддержки hd текстур нет. Про api и говорить нет смысла.

modloader - фактически стал дефакто стандартом. Нотч плевал на это, а нафига ? С ios и кинетикса лучше будем бабло рубить.
optifine - спасение от лагов и утечки памяти. Нотчу пофиг, он просто это не видит.
IC2+BC - супер расширение. У нотча тотальный игнор.
NCP Villiages - ночт тупо своровал идею нпц, но так и не реализовал. В результату получили носатых даунов.

Зато огромные понты про минекойн. Все видео - это девка с картонным мечом, которая берет интервью у детишек 12 лет возраста.
Это очень классно, когда все время втирали "ну это же бета, что ты хочешь. Вот будет релиз - там все появится". В результате вышел релиз, а я жду пока фанаты выпустят свои изменения, так как текущая офф версия уныла.

Т.е. именно обиден тот факт, что Нотч тупо ничего не делает, кроме поднятия цены за релиз. Смешно, но такая функция как "поддержка" у игры полностью отсутствует. Все на уровне трепа фанов в форуме.

1218. Prond, 21.11.2011 09:17
А тем временем:

* Eurogamer - 10/10
* PC PowerPlay - 10/10
* Gamer.nl - 9/10
* Meristation - 9/10

1219. Ayanami Rei, 21.11.2011 15:20
HQStorm
цитата:
Итог мы видим релиз - а в нем даже поддержки hd текстур нет
C HD текстурами майкрафт смотриться очень странно - его кубизм перестает быть стильным =Р

1220. HQStorm, 21.11.2011 15:53
на больших мониторах в полноэкранном режиме виден не кубизм, а огромные пиксели. И это совершенно не стильно.

1221. Ayanami Rei, 21.11.2011 16:00
HQStorm
цитата:
на больших мониторах в полноэкранном режиме виден не кубизм, а огромные пиксели. И это совершенно не стильно.
Пиксельарт он такой пиксель арт. =) я эксперементировал с HD текстур паками - совершенно не покатило. Смотрится хуже чем оригинал. А монитор в 24 дюйма я бы маленьким не назвал

1222. HQStorm, 21.11.2011 16:56
У меня Sphax PureBDCraft 128x текстурпак, мне нравится его мультяшность. А с дефолтным вообще не могу играть, через пол часа игры просто начинают болеть глаза.

1223. Filon, 21.11.2011 17:59
HQStorm, ага, глаза начинают болеть при дефолтных текстурах. Пришлось поставить HD-текстурпак из-за этого.

1224. Влад 128, 21.11.2011 19:09
Релиз вышел, нововведений маловато. А вот цена поднялась на 5.
За что? Тем более проблемы с лицензионными ключами на серверах.
Хорошо что я Minecraft не покупал. Я сейчас тем более не буду.

1225. HQStorm, 21.11.2011 19:34
Нотч вообще то обещал при релизе поднять цену. Мол покупайте сейчас, а то потом будет дороже. И по ходу это единственное обещание, которое он четко выполнил

Добавление от 22.11.2011 00:08:

Кто с индастриалом силен ?
Сделал хранилище энергии ЕХО. При попытке запитать от него рабочие устройства - взрыв. Нужен трансформатор. Все комбинации перепробовал, или взрывы или не работает. Какой трансформатор и как подключать надо ?

1226. Ivaa, 22.11.2011 04:13
HQStorm
Сделал хранилище энергии ЕХО. При попытке запитать от него рабочие устройства - взрыв. Нужен трансформатор. Все комбинации перепробовал, или взрывы или не работает. Какой трансформатор и как подключать надо ?

Эхо это MFS? У него выход 512, поэтому для "обычных" машин нужно 2 трансформатора: MV Transformer (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=MV_Transformer) 512 -> 128 И LV Transformer (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=LV_Transformer) 128 -> 32.

1227. Изя Врат, 22.11.2011 08:31
Ayanami Rei
HQStorm

Я для себя понял, что мне текстурпаки с разрешение больше 32х32 не нравятся. Очень редко - 64х64. Хотя пробовал всякие.

1228. slartus, 23.11.2011 06:42
Влад 128
Релиз вышел, нововведений маловато. А вот цена поднялась на 5.
За что? Тем более проблемы с лицензионными ключами на серверах.
Хорошо что я Minecraft не покупал. Я сейчас тем более не буду.

в этом вся суть нытья. платить не буду, но требовать новое и обсирать существующее буду.
мне тоже некоторые вещи не нравятся, но игру купил. (до релиза успел)
имхо, надо больше разнообразных монстров.

да, и еще: если вы не видите улучшений, это не значит, что их нет. оптимизация кода, например, в этом плане самое неблагодарное - никто тебя не похвалит, что ты потерял "полдня, чтобы потом за полчаса долететь"

1229. ChosenTwo, 23.11.2011 09:47
цитата:
Ivaa:
HQStorm
Сделал хранилище энергии ЕХО. При попытке запитать от него рабочие устройства - взрыв. Нужен трансформатор. Все комбинации перепробовал, или взрывы или не работает. Какой трансформатор и как подключать надо ?

Эхо это MFS? У него выход 512, поэтому для "обычных" машин нужно 2 трансформатора: MV Transformer (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=MV_Transformer) 512 -> 128 И LV Transformer (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=LV_Transformer) 128 -> 32.
Вообще по IC есть большой и жирный фак на русском форуме (http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=3961) Про все заморочки с напряжениями неплохо рассказано. Для большинства машин максимум 32 еу, но некоторые держат 128, тесла, индукционная печь, генератор материи, и непомню что еще.

1230. Ivaa, 23.11.2011 10:39
ChosenTwo
Вообще по IC есть большой и жирный фак на русском форуме
Русский это конечно хорошо, Зодиаку большое спасибо за перевод. Но! Родная Вики обновляется быстрее, да и зачастую понятнее, что хотел сказать автор. Кроме того, в самой игре игре все по английски (по крайней мере на нашем сервере), русификация роняет игру. А на ряд модов (PowerConverters например) перевода совсем нет. Привыкайте к английскому, это не вредно и для общего развития .

1231. HQStorm, 23.11.2011 13:19
slartus
оптимизация кода, например, в этом плане самое неблагодарное - никто тебя не похвалит
С выходом 1.5 на форуме была куча радостных криков по поводу выросшего фпс. У меня тогда было 100-150 . Сейчас свеже поставленный релиз дает 40-50 фпс, а на форуме куча воплей про лаги и фризы. Нотч в своем твитере писал о том, что оптипизацией он займется к релизу. Оно и видно, как он занялся.

Про IC понял свой косяк, оказывается я провода слабые использовал и они просто сгорали.
Русский перевод знаю, им пользуюсь. Но там к сожалению очень мало примеров или гайдов для начинающего. А в ютубе в основном про первый индастриал. Поэтому пока приходится делать схемы в отдельном мире, а то уж очень часто ко взрывам это приводит

1232. ChosenTwo, 24.11.2011 21:50
цитата:
HQStorm:
slartus
оптимизация кода, например, в этом плане самое неблагодарное - никто тебя не похвалит
С выходом 1.5 на форуме была куча радостных криков по поводу выросшего фпс. У меня тогда было 100-150 . Сейчас свеже поставленный релиз дает 40-50 фпс, а на форуме куча воплей про лаги и фризы. Нотч в своем твитере писал о том, что оптипизацией он займется к релизу. Оно и видно, как он занялся.
Фига, надо будет глянуть. Хотя у меня и 1.8 идет под сотню, но лаги всеравно были препротивные. А с Optifine - фпс чудесным образом вырастал до 200 с фигом, и почти без лагов, только если новая местность генерится чуток заметно, и то далеко не так фатально, как без него. Собстно по ютубу уже примерно заценил, до порта топовых модов смысла переходить по мне так ноль. Покупать тоже как то расхотелось совсем.
ЗЫ
Хе, глянул релиз. Выдает где то ту же сотню фпс, но лагов явно поубавилось. Что то таки соизволил починить похоже

1233. Влад 128, 27.11.2011 20:29
У меня на Core i7, 4ГБ и GTX560Ti.
Где то 60-70 FPS. Монитор 23", FullHD.
Играю со стандартным паком.

1234. HQStorm, 29.11.2011 05:26
На майнкрафте показали видео с xbox вариантом (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=CFmXVjaFdCU#t=163s) .
Такой интересный интерфейс сделали. Это в 1.0 так или же чисто xbox постарались ?

1235. Prond, 29.11.2011 08:23
HQStorm
Под пад заточили, на PC ничего не менялось.

1236. ChosenTwo, 29.11.2011 17:40
цитата:
Влад 128:
У меня на Core i7, 4ГБ и GTX560Ti.
Где то 60-70 FPS. Монитор 23", FullHD.
Играю со стандартным паком.
Паки не особо просаживают на самом деле, ну если они не совсем запредельные конечно Я поставил скромный faithful32x32, доволен как слон, всетаки от пикселей глаза уставали. Тормозов особо не прибавилось.

1237. Влад 128, 29.11.2011 17:57
ChosenTwo

Я люблю LB Rhoto Realism 64x.

1238. HQStorm, 29.11.2011 21:15
В принципе как я заметил тормоза от текстур пака не особо и зависят. Скорее всего он обрабатывается видео картой без участия процессора. По крайней мере что с текстур паком 128 что без него, фпс одинаковый.
А вот генерация новых пространств, начальный спав мобов - это основные причины лага. Я поэтому на новой карте сначала чуточку бегаю вокруг, что бы сгенерировалось, а потом уже играю

Хотя в 1.0 еще не играл, жду пока моды подгонят под эту версию

1239. ChosenTwo, 30.11.2011 08:45
цитата:
HQStorm:
В принципе как я заметил тормоза от текстур пака не особо и зависят. Скорее всего он обрабатывается видео картой без участия процессора. По крайней мере что с текстур паком 128 что без него, фпс одинаковый.
А вот генерация новых пространств, начальный спав мобов - это основные причины лага. Я поэтому на новой карте сначала чуточку бегаю вокруг, что бы сгенерировалось, а потом уже играю

Хотя в 1.0 еще не играл, жду пока моды подгонят под эту версию
Как раз с этим в 1.0 наконец - то несколько получше стало. Но тоже жду моды, как минимум IC\BC\Redpower\Minefactory, и особенно Optifine, очень шикарно лечит последствия кривых ручонок Нотча. А то дракон это конечно здорово, но блин совсем мало - мало

1240. Alekc, 30.11.2011 12:03
ChosenTwo
IC\BC\Redpower\Minefactory, и особенно Optifine

Это ж несовместимые моды... точнее OptiFine не совместим ни с чем что требует MinecraftForge.

1241. ChosenTwo, 30.11.2011 14:54
цитата:
Alekc:
ChosenTwo
IC\BC\Redpower\Minefactory, и особенно Optifine

Это ж несовместимые моды... точнее OptiFine не совместим ни с чем что требует MinecraftForge.
Хе..этож полный писец тогда бы был. IC и BC тоже ведь фордж хотят. Но ведь работает -
180x149, 7.0Kb (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i311/1111/a7/f09be7d3382c.png.html)
И как..с ним фпс под 300, без него около сотни. Почувствуйте разницу, блин
Во всяком случае тот что на 1.8.1

1242. Влад 128, 02.12.2011 18:29
А я ошибся! У меня на самом деле 600 FPS!
Вчера поставил Finite Liquid v 5.3. Очень круто! Реалистичная вода, лава и метан.
Метан прикольно горит и взрывается. Я наверное буду снимать видео по этому моду, видео на русском мало, да и они старые.

1243. HQStorm, 03.12.2011 01:57
Метан ? Это что такое ?

1244. Prond, 06.12.2011 15:17
http://lenta.ru/news/2011/12/06/minecraft/

1245. Влад 128, 10.12.2011 20:02
HQStorm

Метан это газ. В minecraft он собирается в глубоких пещерах, он горит и взрывается.
Вот в этом видео можно увидеть все это в действии.
https://www.youtube.com/watch?v=EwUH64cqPjo

Добавление от 10.12.2011 20:03:

Это мой трейлер к моду Finite Liquid.

1246. Изя Врат, 10.12.2011 20:31
Влад 128
Трейлер понравился. Жаль нельзя реализовать без модификации клиента.

1247. sailorr, 10.12.2011 20:33
Влад 128
метан - это фича можа Finite Liquid? Надеюсь, отключаемая.. т.к. взрывов от факелов в пещерах мне бы не хотелось, а воду более реалистичную хочется

Добавление от 10.12.2011 20:33:

Изя Врат

цитата:
Жаль нельзя реализовать без модификации клиента.
а почему жаль, большинство модов бесплатные.

1248. Изя Врат, 10.12.2011 20:53
А что есть платные моды?!

Мы хотим чтобы на нашем сервере мог играть любой человек просто купивший МС. Который по тем или иным причинам не может или не хочет ставить моды. В т.ч. новички, которые ещё ничего не слышали о модах. Поэтому все особенности - RPG составляющие, какие-то эффекты (в т.ч. визуальные) реализуем используя плугины под баккит. Даже несколько плугинов пришлось самим написать.

1249. HQStorm, 10.12.2011 21:21
Изя Врат
Мы хотим чтобы на нашем сервере мог играть любой человек просто купивший МС.
А смысл ? Вам нужны коробки из коблы и загаженные ямами территории ?

1250. Ctrel-D3ru, 10.12.2011 21:31
Привет всем, с другом поиграли пару дней на своем сервере - ощущения: восторг, робинзонство и..скука. Я построил дом, он башню. Делать больше нечего %)) Ну тоесть, мы читанули вики - пиксельарт, приручение животных и т.д., круто, но осмысленности недостает.

За это сообщение сказали спасибо: Ser5Lexx

1251. Влад 128, 10.12.2011 21:36
метан - это фича можа Finite Liquid?
Да.

Надеюсь, отключаемая.. т.к. взрывов от факелов в пещерах мне бы не хотелось, а воду более реалистичную хочется

Во первых он не очень часто спавнится, да и заметить его несложно. Во вторых он отключается.

Жаль нельзя реализовать без модификации клиента.

Это что сложно? ModLoader и все.

1252. sailorr, 10.12.2011 22:16
Изя Врат
цитата:
Мы хотим чтобы на нашем сервере мог играть любой человек просто купивший МС. Который по тем или иным причинам не может или не хочет ставить моды. В т.ч. новички, которые ещё ничего не слышали о модах. Поэтому все особенности - RPG составляющие, какие-то эффекты (в т.ч. визуальные) реализуем используя плугины под баккит. Даже несколько плугинов пришлось самим написать.
лишая себя модов вы лишаете себя многих интересных фич В принципе, можно изивратиться и написать установщик, который будет ставить все необходимые паки, то есть новичку надо будет лишь кликнуть по exe'шнику или заменить папки.

Влад 128
отлично.

1253. ChosenTwo, 10.12.2011 23:25
цитата:
sailorr:
Изя Врат
цитата:
Мы хотим чтобы на нашем сервере мог играть любой человек просто купивший МС. Который по тем или иным причинам не может или не хочет ставить моды. В т.ч. новички, которые ещё ничего не слышали о модах. Поэтому все особенности - RPG составляющие, какие-то эффекты (в т.ч. визуальные) реализуем используя плугины под баккит. Даже несколько плугинов пришлось самим написать.
лишая себя модов вы лишаете себя многих интересных фич В принципе, можно изивратиться и написать установщик, который будет ставить все необходимые паки, то есть новичку надо будет лишь кликнуть по exe'шнику или заменить папки.
Это уже будет не сильно отличатся от готовых клиентов, которые выкладывают большинство серверов с модами, и без всяких извращений

1254. Влад 128, 10.12.2011 23:51
Я сегодня поставил OptiFine, шейдеры (DOF, трава) и пак LB Photo Realism 64x.
Но игра постоянно вылетает из-за недостатка памяти! Я не знаю что делать. У меня стоит 3ГБ ОЗУ. Игра вылетает когда памяти еще много.
Что с этим делать?

Добавление от 10.12.2011 23:54:

Игра помирает когда сожрет около 900МБ. Но у меня еще дофига памяти.

1255. Изя Врат, 11.12.2011 22:54
А смысл ? Вам нужны коробки из коблы и загаженные ямами территории
А где их нет? Только там где играют все кто друг-друга знает, да на креатив-серверах, где ресурсы искать не надо.
А вообще у нас не так уж много такого. Новички или включаются в игру или уходят. Гриферов же "уходят". Коробки из коблы (один тут начал строить 100х100), пресекаются. Либо преобразовываются - пообщавшись с товарищем (он хотел внутри нее устроить город), преобразовали коробку в гору, точнее даже в вулкан. В результате появился очень даже симпатичный город - внутри горы и вокруг неё.
На сервере играет ряд игроков с хорошим вкусом (я им искренее завидую - сам так строить не научился), и пожалуй даже талантом, остальные просто глядя на их успехи подтягиваются. Игрокам не выгодно жить отшельниками - объединяются в города, а в городах уже надо выдерживать стиль (в некоторых есть "архитекторы", которые одобряют строения). Очень красивый "город анимешников", построенный в японском стиле и т.п.

Уродские строения, не вписывающияся в концепцию сервера: кубы, шары, безумный пиксель-арт и прочее уничтожается, реген территории дает замечательный эффект. Изрытая территория либо регенится, либо превращается в моря. Т.е. если на берегу вырыли весь песок, то скорее всего море пододвинут. В итоге следы человеческой деятельнсти вносят в игру своебразный эффект. Но не всегда такой ужасный как могло бы быть.

Практика показала, что сильнее всего от гриферов-новичков страдают строения вокруг спавна. Причем почему ну очень они не равнодушны к мостам и дорогам. Пришлось написать под буккит плугин, который позволит нам защищать дороги так как нам нужно - вне зависимости от её извилистости, сохраняя при этом возможно рыть под ней (и при желании строить над ней, на определенном расстоянии). После выхода очередной стабильной версии буккита посмотрим, куда в этот раз ломанутся гриферы-новички.

лишая себя модов вы лишаете себя многих интересных фич В принципе, можно изивратиться и написать установщик, который будет ставить все необходимые паки, то есть новичку надо будет лишь кликнуть по exe'шнику или заменить папки.

Согласен, что лишаемся большего количества потенциальных функций. Главное же - рытье и строительство не денется никуда. Опять же говоря о новичках. Я начал играть МС с сингл-плеера. Играл долго, принципиально не лез в мультиплеер, поскольку очень понравилось ощущение того, что ты один на необитаемом острове, который нужно исследовать и... выжить. Даже то, что я заблудившись потерял шахту, с сундуком набитым рудой, уже привносило в игру очень много -- тогда по F3 нельзя было просмотреть координаты и это было прекрасно. Потом я начал искать сервера. Половина была с вайт-листом, половина непонятно с чем. Я уходил с серверов с руссификацией, потому что была обязательно руссификация клиента, а я не хотел с этим заморачиваться. Попади я на сервер с индастриал-крафтом я бы ушёл сразу, даже не попытавшись разобраться что это такое. На нашем сервере нередко можно прочитать в чате "я сегодня первый раз запустил мультиплеер!!!" и что приятно, многие из этих новичков остаются с нами надолго.

Мы даже очень долго были против руссификации чата, поскольку в обязательном порядке нужно патчить клиента. Лишь недавно на неё созрели, да тут и в Mojang разродились -- очередная версия будет поддерживать множество языков, я надеюсь что и с руссификацией чата проблем не будет (на текущий момент, ещё не поддерживается).

Добавление от 11.12.2011 23:40:

Влад 128
Игра помирает когда сожрет около 900МБ. Но у меня еще дофига памяти.
А чистый клиент также себя ведёт? Вообще, по-моему в исходной ветке с оптифайном, если не ошибаюсь рекомендовали выделять МС 256 мегабайт. Типа при обычных текстурах больше и не надо. Т.е. 1Гб, должно хватать с головой.

Ctrel-D3ru
но осмысленности недостает.
Ну во-первых, майнкрафт можно "пройти". Т.е. попасть в The End и забить дракона. Если вдвоем уже неинтересно - или приглашайте к себе игроков, или ищите сервера по собственному предпочтению. Можно найти на любой вкус - от чистого креатива, до серверов ориентированных на RPG, где можно вполне играть не сильно строя и очень долго копаясь в шахтах, кроме того довольно много модов как сетевых так и не очень.

1256. HQStorm, 12.12.2011 03:51
Влад 128
Игра помирает когда сожрет около 900МБ
Переход на x64 с java64 решает эту проблему.

1257. Alekc, 12.12.2011 13:49
Влад 128
Но игра постоянно вылетает из-за недостатка памяти! Я не знаю что делать. У меня стоит 3ГБ ОЗУ. Игра вылетает когда памяти еще много.
Что с этим делать?


С этим делать в папке с minecraft.exe файл minecraft.cmd и запускать его
код:
@start javaw.exe -Xmx256m -Xms128m -cp Minecraft.exe net.minecraft.LauncherFrame

С цифрами можно поэкспериментировать, например 512 и 256 или 1024 и 512.
За это сообщение сказали спасибо: Влад 128

1258. Влад 128, 12.12.2011 18:41
Alekc
Спасибо! Буду пробовать.

HQStorm
Та мне как-то не очень подходит идея переставить ОС.
И так уже намучался с установкой софта на новый ПК.

Добавление от 12.12.2011 18:42:

Alekc
Вроде работает!

Добавление от 12.12.2011 18:46:

Все работает! OptiFine, шейдеры и LB Photo Realism 64x.

Добавление от 12.12.2011 18:48:

Тут наверное OptiFine заставляет меньше жрать памяти.

1259. Изя Врат, 03.01.2012 14:58
Ооооох! Ну наконец-то. Сервер на котором я провел больше года открывается после долгого перехода на 1.0.0. Сегодня в 20:00 (по Москве) будет открытие, приходите (вайт-листа нет) game.minecraft-mccity.ru

1260. sailorr, 03.01.2012 15:17
Влад 128
цитата:
OptiFine, шейдеры
а какие именно шейдеры ставите?

1261. Изя Врат, 18.01.2012 10:27
Делать больше нечего %)) Ну тоесть, мы читанули вики - пиксельарт, приручение животных и т.д., круто, но осмысленности недостает.

Ну сейчас много разнообразных плугинов и модов. Есть такие, которые добавляют города и войны (тут правда вдвоем не поиграешь), такие которые добавляют РПГ-элементы. Мы на нашем сервере сейчас стараемся разнообразить жизнь квестами - в награду выдаем опыт и всякие полезные вещи.

1262. HQStorm, 18.01.2012 12:07
Industrial Craft + Build Craft + Equivalent Exchabge + Red Power = minecraft 8.1 Правда железо уже надо близкое к современному, мой тазик уже тянет такое на 30fps . Но уж тут есть чем заняться, в отличии от дефолтного майнкрафта.

1263. Изя Врат, 18.01.2012 21:01
Ты в сингле? Или на каком-то сервере?

1264. Ivaa, 19.01.2012 06:27
HQStorm
Industrial Craft + Build Craft + Equivalent Exchabge + Red Power = minecraft 8.1

Согласен со всем кроме Equivalent Exchange. Вместе с остальными модами он дает слишком много возможностей. К этому списку я бы еще добавил мод с телепортационными и логистическими трубами, не помню как его там...

1265. Изя Врат, 19.01.2012 13:04
А что дают BuildCraft, Equivalent Exchange, Red Power?

1266. HQStorm, 19.01.2012 15:09
BuildCraft - трубы, перемещение вещей в/из печки, сундуки и т.п. Можно автоматизировать рытье ям, некоторых построек.
Equivalent Exchange - трансмутации. Например песок ->земля ->камень ->глина ->железо ->золото ->алмаз. Т.е. из 1300 (примерно столько) единиц песка получим 1 алмаз.
Red Power - провода на замену редстоуну, только гораздо более удобные. Плюс еще по мелочи.

Вообще на ютубе много примеров про эти моды.

У меня сейчас работает такой агрегат:
1. берет из ящика песка 5 его единиц и отправляет в плавильню
2. из плавильни стекло уходит в трансмутацию - 5 стекла на 15 песка.
3. песок уходит в сундук (пункт 1)
4.1. из сундука песок уходит в мусорку, откуда мусор переходит в генератор материи
4.2. из сундука песок уходит в трасмутацию на алмазы. Где то 1 алмаз раз в пол часа получается.
4.3. из сундука песок уходит в пункт 2, т.е. вознобнавляет себя.

При этом у меня есть хранилище лавы, куда она закачивается и откуда она идет в генераторы на производство энергии для генератора материи. Плюс добыча нефти, потом ее переработка в топливо и т.п.

В общем куча всего в результат. А шахты я давно не капаю, скучно и времени нет на них. Если ресурсы нужны - пробиваю каналы индустриальным динамитом и бегаю по найденным пещерам.

1267. Vedomir, 22.01.2012 10:33
цитата:
HQStorm:
В общем куча всего в результат. А шахты я давно не капаю, скучно и времени нет на них. Если ресурсы нужны - пробиваю каналы индустриальным динамитом и бегаю по найденным пещерам.
А чем вы тогда занимаетесь в игре? Добыча ресурсов автоматизирована, прокапывание шахт автоматизировано, крафт автоматизирован?

Строите что-то очень красивое? Так для этого творческий режим есть...

Я не хочу вас обидеть, о вкусах не спорят, но вроде как игровая механика оригинального майнкрафта (выживание) - это как раз исследование шахт, добыча ресурсов и и крафт и строительство с наложенными друг на друга ограничениями (ресурсы надо найти, их мало, шахты разведать, мобов убить). А если все автоматизировать?

Или я чего-то не понимаю?

Добавление от 22.01.2012 10:43:

цитата:
HQStorm:
Т.е. именно обиден тот факт, что Нотч тупо ничего не делает, кроме поднятия цены за релиз. Смешно, но такая функция как "поддержка" у игры полностью отсутствует. Все на уровне трепа фанов в форуме.
Так ведь он уже сделал то что есть. И никаких модов без него не было в принципе, т.к. не было бы самой игры. Как мне кажется игра вполне стоит своих 20 (я заплатил 15) долларов, с чем ни сравнивай - с другими играми, с кино и тд.

Я сейчас после большого перерыва (почти год) вернулся с беты 1.2 на релиз 1.1 нововедений масса, многие очень интересны.

Хотя лично меня многое убивает - в частности необходимость использовать какой-то сторонний патчер для текстур выоского разрешения, который отдельно обновляется для каждой версии (поставил себе faithful 32 хотелось бы его 64-128 без всякого фотореализма). Уже это исправить можно было бы вообще без усилий.

Но опять же то что есть своих денег стоит.

Интригующий вопрос - предела совершенству нет - и если бы кто-нибудь другой сделал продвинутый майнкраф - с качественной графикой, интеграцией идей из модов и тд - вы были бы готовы заплатить за него те же 20 долларов? Или обругали бы как клона и скачали пиратку? )

Добавление от 22.01.2012 10:57:

цитата:
Изя Врат:
А вообще у нас не так уж много такого. Новички или включаются в игру или уходят. Гриферов же "уходят".
А у вас - это где? Пару недель назад вернулся как раз к релизу 1.1 и начала задумываться о мультиплейере.

(ушел в философские размышления) Но как же тут все недружелюбно к пользователю после (например) ВоВ и Старкрафта - куча сторонних утилит для модов и текстур, рассыпанные по куче сайтов сервера, которые отдельно искать надо, все это разваливается с выходом каждой новой версии..

Добавление от 22.01.2012 10:59:

цитата:
Влад 128:
Это мой трейлер к моду Finite Liquid.
И мод и трейлер отличные. Только заставка пугает - больше 30 секунд на о-очень неторопливое объяснение того, что это трейлер, это майнкрафт, это мод...


Кстати, вроде не видел в этой ветке - был крайне впечатлен тем, что западные фанаты строят в творческом режиме, выглядит про нереально круто, сделал подборку из 7 роликов (http://vedomir.info/blog/stroitelstvo-gorodov-v-minecraft/) .

1268. HQStorm, 22.01.2012 14:22
Vedomir
Добыча ресурсов автоматизирована, прокапывание шахт автоматизировано, крафт автоматизирован?
Для начала 100% автоматизации не добиться. Далее ресурсы нужны что бы строить заводы и получать еще больше ресурсов, на которые можно построить еще заводов

Да и сделать хотя бы то же хранилище лавы - займет несколько дней. А его можно делать разными способами, искать наиболее удобный.


но вроде как игровая механика оригинального майнкрафта (выживание) - это как раз исследование шахт, добыча ресурсов и и крафт
А для меня майнкрафт как конструктор. Мне нравится делать разные автоматизированные конструкции.

1269. Vedomir, 22.01.2012 14:46
цитата:
HQStorm:
А для меня майнкрафт как конструктор. Мне нравится делать разные автоматизированные конструкции.

А выживание при этом нужно (ограниченные ресурсы, монстры и тд)? Или устроил бы творческий режим, но с кучей разных сложны конструкций? )

Добавление от 22.01.2012 14:49:

цитата:
Ayanami Rei:
цитата:
Итог мы видим релиз - а в нем даже поддержки hd текстур нет
C HD текстурами майкрафт смотриться очень странно - его кубизм перестает быть стильным =Р

Зависит от текстур. Вполне можно сделать стильный кубизм и в относительном HD, без гигантских пикселей. Например есть пак Faithful - там просто перерисовали оригинальные текстуры в 32х32, без всякого фотореализма, смотрится реально намного лучше. А вот 64 такого же нету (не нашел).

1270. HQStorm, 22.01.2012 15:32
Vedomir
А выживание при этом нужно (ограниченные ресурсы, монстры и тд)? Или устроил бы творческий режим, но с кучей разных сложны конструкций? )
Когда ты в любой момент можешь протянуть руку и взять самый лучший и подходящий кубик - это не так интересно. А вот когда ради этого кубика тебе надо придумать как получить еще 5 других - то гораздо интереснее.

А монстры представляют опасность только по началу. Потом они больше как декорация и слабый намек "ты не один в игре". Играю в сингл, а приватного сервера со всеми модами к сожалению нет.

1271. nikita_b, 22.01.2012 15:56
Vedomir
Например есть пак Faithful - там просто перерисовали оригинальные текстуры в 32х32, без всякого фотореализма, смотрится реально намного лучше. А вот 64 такого же нету (не нашел).
Если честно если оригинальные смотрятся, как олдскул, то модернизированные, выглядят просто, как плохая графика.
Я кстати не знаю ни одного человека, которые более\менее часто играет в Minecraft и пользуется не оригинальными текстурами. Даже если кто-то и экспериментирует, то обычно возвращается на стандарт.
Я так думаю поэтому Нотч, особо и не замарачивается с этими текстурами. Самая активная часть комьюнити пользуется стандартными.

1272. HQStorm, 22.01.2012 16:44
nikita_b
Я кстати не знаю ни одного человека, которые более\менее часто играет в Minecraft и пользуется не оригинальными текстурами.
Посмотрите стримы, там у половины идут HD текстуры. А на больших мониторах стандартные 16x16 уже через пол часа начинают вызывать сильное напряжение в глазах.

1273. Vedomir, 22.01.2012 17:12
цитата:
nikita_b:
Если честно если оригинальные смотрятся, как олдскул, то модернизированные, выглядят просто, как плохая графика. Я кстати не знаю ни одного человека, которые более\менее часто играет в Minecraft и пользуется не оригинальными текстурами.
Из того, что они не нравятся вам и вашим друзьям никак не следует то, что они не нравятся никому.

Я например могу сказать прямо противоположное по всем пунктам.

Вот только установка их - это такой геморрой, которым обычный человек не будет заниматься никогда. Я несколько часов потратил разбираясь в куче глючных, недоделанных (текстуры только для части блоков), не поддерживающих мою версию паков, особенностях установки - одна необходимость специального патчера от фанатов, который банально убирает глюки с поддержкой высокого разрешения чего стоит.

Обычный человек просто покупает/пиратит игру и играет.

Сейчас вот думаю поставить мод с шейдерами для воды (в видео смотрится очень хорошо) - но уже предчувствую разборки с глючными модами, опять же установку какой-то фанатской утилиты которая лечит глюки при установке модов...

С другой стороны это право Нотча - делать то, что нравится лично ему. По сравнению с авторами Dwarf Fortress, которые не хотят делать интерфейс в целом и графику вообще он просто верх дружелюбия к пользователям. )

При всех проблемах игра не просто стоит своих денег, она дает удовольствия на порядок больше большинства игр за 60 баксов или с помесячной оплатой. ))

Добавление от 22.01.2012 17:16:

цитата:
HQStorm:
А монстры представляют опасность только по началу. Потом они больше как декорация и слабый намек "ты не один в игре". Играю в сингл, а приватного сервера со всеми модами к сожалению нет.

Опять же, при желании автор(ы) могли бы добавить более опасных монстров.

Добавление от 22.01.2012 17:18:

Кстати новый биом из находящейся в разработке версии - джунгли:

http://www.youtube.com/watch?v=tjmUus1zUHk

1274. nikita_b, 22.01.2012 17:45
HQStorm
Посмотрите стримы, там у половины идут HD текстуры.
Не у одного из тех, что я периодически смотрю их нет. У некоторых правда были, но продержались недолго.

А на больших мониторах стандартные 16x16 уже через пол часа начинают вызывать сильное напряжение в глазах.
Вранье. У меня два монитора, один 24 дюйма, второй 27. Глаза начинают уставать, только если не растягивать картинку на весь экран.


Vedomir
Вот только установка их - это такой геморрой, которым обычный человек не будет заниматься никогда.
Геморрой заключается в том, чтобы зайти в тему на офф. форуме: http://www.minecraftforum.net/topic/232701-11-12w03a…er-hd-fix-231-01/
И скачать программу?)


Опять же, при желании автор(ы) могли бы добавить более опасных монстров.

Поиграйте на приключенческих картах. Желательно на многопользовательских с друзьями.
В обычном Minecraft, более сильных монстров скорее всего не будет.

1275. Filon, 22.01.2012 18:02
nikita_b, Враньё, что враньё. У меня от дефолтных текстур глаза сразу начинают болеть и даже слезиться. Ставлю HD текстуры - всё нормально.

1276. Vedomir, 22.01.2012 19:38
цитата:
Filon:
У меня от дефолтных текстур глаза сразу начинают болеть и даже слезиться. Ставлю HD текстуры - всё нормально.
Глаза у всех разные, вкусы тоже, что толку флеймить на эту тему? Одному надо одно, другому другое.

Добавление от 22.01.2012 19:45:

цитата:
nikita_b:
Геморрой заключается в том, чтобы зайти в тему на офф. форуме: http://www.minecraftforum.net/topic/232701-11-12w03a…er-hd-fix-231-01/
И скачать программу?)
1) узнать о само существовании такой программы
2) узнать о существовании этой темы на форуме

Оно как-то совсем не очевидно, что нужна вот такая вот специальная программа которая не делает ничего кроме патча бага в игре, который повторяется ра за разом с каждой версией (учитывая, что текстурные паки вообще поддерживаются официально да и моды в целом тоже, просто глючат с оригинальной версией).

Впрочем повторюсь - это право Нотча делать так. Мое право - не одобрять и ныть на форумах. )) Продукцию конкурентов не копить за отсуствием оной. )

цитата:
В обычном Minecraft, более сильных монстров скорее всего не будет.
Ну они де-факто есть и добавляются в новых версиях - только в аду и "конце". Даже первый босс недавно появился. Опять же выбор авторов - выносить их в другие измерения. Например вот этот товарищ (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blaze) вполне мог бы появляться в шахтах у магмовых озер и так далее.

А спаун одного Гаста (http://ru.minecraftwiki.net/%D0%93%D0%B0%D1%81%D1%82) в обычном мире над заводами HQStorm'а стал бы настоящей катастрофой с кучей взрывов.

В принципе обновления последних версий тоже хороши - например механика зачарований просто гениальна, просто они идут в другом направлении.

Добавление от 22.01.2012 19:50:

цитата:
nikita_b:
HQStorm
Посмотрите стримы, там у половины идут HD текстуры.
Не у одного из тех, что я периодически смотрю их нет. У некоторых правда были, но продержались недолго.
Не скажу насчет стримов, но во всех видео с очень красивыми постройками используют какие-то паки, кстати чаще всего не HD и не фотореалистичные, DokuCraft например.

Учитывая что именно там мощь и красота майнкрафта показывается в полной мере, это о чем-то да говорит.

1277. Ayanami Rei, 23.01.2012 09:55
Filon
цитата:
У меня от дефолтных текстур глаза сразу начинают болеть и даже слезиться. Ставлю HD текстуры - всё нормально.
У меня на дефолтных все замечательно с 24 дюймовым монитором. Ставил "high-res" но вернулся к оригиналу т.к. они делают из достаточно ценного пиксельарта странный уродливый кубизм

1278. Изя Врат, 23.01.2012 15:27
Vedomir
А у вас - это где? Пару недель назад вернулся как раз к релизу 1.1 и начала задумываться о мультиплейере.
game.minecraft-mccity.ru - сам сервер (сайт - minecraft-mccity.ru)
Чтобы играть потребуется пропатчить клиент на русский язык. Версия пока 1.0.0 - до стабильного релиза буккита переходить на 1.1 не будем (да в ней как выяснилось, скорее всего тоже что-то придется патчить - поддержка русского довольно условна: нет чата в сети, почему-то не пишет на знаках, шрифт слишком мелкий).
Рекомендуется серверный текстур пак (основан на ТП John Smith, но значительно переработан), но в принципе подойдёт любой.
У сервера есть определенная концепция и план развития игрового мира. Основная направленность: hardcore survival, планируются профессии, исправлен ряд особенностей оригинального МС (к примеру гигантские грибы можно выращивать только на мицелиуме) и т.п. Есть самописные плугины, некоторые из которых не имеют аналогов (эффекты в игре, система аренды гостиниц).

одна необходимость специального патчера от фанатов, который банально убирает глюки с поддержкой высокого разрешения чего стоит.
С этим абсолютно согласен. Не понимаю почему до сих пор поддержку текстур отличных от 16х16 не реализовали в МС. Просто бред какой-то.

Для себя я определил оптимальное разрешение текстур (при котором не теряются прелести кубизма и при котором они не сильно напрягают взор) - 32х32, в отдельных случаях 64х64.
Пробовал "фотореалистичные" текстур-паки, но я их не воспринимаю. Тут уж "кубы" становятся чем-то инородным. На листву смотреть просто невозможно.
Очень хороший текстур пак 16х16 - на The VoxelBox (чисто креативный сервер мы как-то с друзьями основали там "русское поселение"), это пожалуй единственный случай, когда я надолго вернулся к такому разрешению. Все остальное время использую текстур-паки 32х32.

Добавление от 23.01.2012 15:28:

А спаун одного Гаста в обычном мире над заводами HQStorm'а стал бы настоящей катастрофой с кучей взрывов.

Ну я вчера на своем домашнем сервере заспавнил (предварительно сделав бэкап) Эндеровского Дракона. Вот это была потеха

1279. Влад 128, 30.01.2012 20:56
Что то меня давно не было.
Играю на 23" мониторе, со стандартным паком.
В версии 1.0.0 играл с модами TMI, Reis Minimap, Build Craft. Industrial Craft, Minecraft Factory, OptiFine и X-Ray + Fly Hack.
Сейчас перешел на версию 1.1, оставил только TMI и Reis minimap.
TMI использую для записи видео о Майнкрафте, минимап оставил для серверов. Читы теперь не очень люблю.
Снимаю всякие видео про Майнкрафт. делаю карты (уже две неплохих есть), строю мезанизмы и снимаю.

Но что то нет с кем поиграть... да и что то записать... Эта проблема уже была летом.
Пишите в скайп если хотите поиграть, только пожалуйста с нормальным микрофоном.
SVlad128, 16 лет, Майнкрафт обожаю.

1280. alexzN2, 03.02.2012 21:39
Народ, подскажите, когда-то мне попадался онлайновый редактор для рисования наглядных схем из майнкрафтовских блоков. Сейчас не помню ни адреса сайта, ни откуда я про него узнал.

1281. MrSlasher, 08.02.2012 15:36
Народ, подскажите плиз, может кто сталкивался тоже с такой проблемой? В общем, когда отходишь от обжитой территории на некоторое расстояние, то игра начинает фризить ужасно и виснуть, выход в главное меню не помогает, нужно полностью вырубать игру и снова заходить в нее и тогда все будет нормально до следующего такого случая... Причем когда к обжитой территории подходишь, то такого лага нет, только когда уходишь с нее. Так же такой лаг начинается, когда из нэзера выходишь обратно в нормальный мир, но когда наоборот заходишь туда - все нормально. Лаг этот постоянен, тоесть не бывало случаев, чтобы его не было при выполнении условий, описанных выше... Появилось кстати у меня это в 1.1, раньше не было, карта новая можно сказать, создал ее в 1.0, комп мощный и все современное тянет, из-за чего вдвойне обидно за майнкрафт
Зы: весь инет облазил, ничего не нашел, но слышал вроде что такой лаг может быть, когда выгружаются из памяти игры животные, но на моей территории вообще ни души почти, так что странно. Optifine стоит, но к лагу этому не имеет никакого отношения, как и графика - хоть на минимум поставь, все так же и останется

1282. HQStorm, 08.02.2012 16:05
Когда на новую территорию попадаешь - она начинает генерироваться. Видимо из за этого у тебя и лаг. Жди пока сгенерится все в зоне видимости.

1283. MrSlasher, 09.02.2012 23:40
Да нет, совсем забыл сказать, что никуда от исследованных территорий не отхожу - просто много построек на них, которые надо достроить, ресурсов тоже достаточно, так что уходить куда то дальше мне пока смысла нет...
Кстати, сегодня во время этого лага решил открыть диспетчер и увидел, что процесс javaw.exe жрет как то слишком много - грузит проц на 70% и забирает 1гб озу, но интереснее то, что когда выходишь в майне из игры в основное меню, то ничего не меняется, так что понятно, почему лаг не устраняется простым выходом в меню и нужно полностью игру вырубать...

1284. Изя Врат, 10.02.2012 13:35
MrSlasher
То что 1Гб отъедает - это нормально. Скажите это у Вас в синглплеере? Или нет? Операцонная система? 64-х битная? (а то в инфо ничего не написано) Очень похожая по описанию проблема наблюдалась с Win32 системами, когда мы тестировали ультра-хитрый режим антииксреея. Защита получается очудеснительная, но пришлось от него отказаться именно из-за этого. Причина как я понимаю в неумении майнкрафта толково управлять памятью.

Где-то я читал, что его лучше принудительно ограничивать в потреблении памяти и что для майнкрафта со стандартными текстурами с гловой хватит 128 мб. Но если выдетить 10Гб он съест и 10Гб. Походите по сайту Optifine, про ограничение памяти я возможно у них и читал.

1285. MrSlasher, 10.02.2012 20:01
цитата:
Изя Врат:
MrSlasher
То что 1Гб отъедает - это нормально. Скажите это у Вас в синглплеере? Или нет? Операцонная система? 64-х битная? (а то в инфо ничего не написано) Очень похожая по описанию проблема наблюдалась с Win32 системами, когда мы тестировали ультра-хитрый режим антииксреея. Защита получается очудеснительная, но пришлось от него отказаться именно из-за этого. Причина как я понимаю в неумении майнкрафта толково управлять памятью.

Где-то я читал, что его лучше принудительно ограничивать в потреблении памяти и что для майнкрафта со стандартными текстурами с гловой хватит 128 мб. Но если выдетить 10Гб он съест и 10Гб. Походите по сайту Optifine, про ограничение памяти я возможно у них и читал.

Да в сингле, по инету не играю. Ось 32-битная, на 64-битную как то не хочется переустанавливать, да и оперативной у меня только 4гб, так что особого смысла переходить нет. Да, пробовал и ограничивать память в настройках jawa и увеличивать тоже - вообще ноль эффекта. Кстати, я слышал, что вроде в 1.0 утечка памяти появилась, которая и приводит к таким зависаниям, я подумал, что может это она и есть, стал искать в инете на эту тему, правда нашел информацию только на англ форуме. Там у чувака точно такая же проблема и ему ответили мол утечка в 1.1 действительно есть, но не в самой игре и не в jawa, а в видео драйвере. У меня итак всегда стоят самые новые дрова, но на сайте нвидии часто есть еще более новые версии, но как правило бета. Установил самую последнюю бета версию и вроде сначала все нормально было, но потом опять началось и так до сих пор. Jawa тоже пробовал переустанавливать на ту, которая у меня была еще когда ничего не висло, не помогло, значит не в ней дело. Эх, как хорошо работала 1.7, с которой я играть начинал, самая надежная была из всех версий, в которые я играл.

1286. ChosenTwo, 10.02.2012 21:16
цитата:
HQStorm:
Когда на новую территорию попадаешь - она начинает генерироваться. Видимо из за этого у тебя и лаг. Жди пока сгенерится все в зоне видимости.
Ага, у меня такое еще с 1.8 началось, очень тормозная генерация новой местности. На 1.7.3 было заметно куда меньше.
цитата:
MrSlasher:
Зы: весь инет облазил, ничего не нашел, но слышал вроде что такой лаг может быть, когда выгружаются из памяти игры животные, но на моей территории вообще ни души почти, так что странно. Optifine стоит, но к лагу этому не имеет никакого отношения, как и графика - хоть на минимум поставь, все так же и останется
Еще с текущей водой тоже самое бывает, если ее много, лаги аж до хруста звука при выгрузке. Главное загружается нормально, а вот стоит отойти..

1287. HQStorm, 10.02.2012 23:53
Изя Врат
Причина как я понимаю в неумении майнкрафта толково управлять памятью.
Причина майнкрафта в java. Даже имея хардварный sb live platinum звук, я получаю лаги из за звука. Java просто не рассчитана на игры и мультимедиа.

Один из вариантов решения лагов - это запуск локального сервера и игры на нем. Вот не знаю почему и как, но у фактически всех это решает проблему с лагами. Еще я решал эту же проблему, создавая RAM диск и располагая игру на нем.

Не знаю что там с java, но по крайней мере майнкрафт показывает абсолютно поганейшую работу с жестким диском и звуком. И решается все только путем виртуализации.

1288. MrSlasher, 11.02.2012 13:55
цитата (HQStorm):
Один из вариантов решения лагов - это запуск локального сервера и игры на нем. Вот не знаю почему и как, но у фактически всех это решает проблему с лагами
Пробовал, не помогло... тяжкий случай В майн даже как то интерес пропал играть из-за лагов, пойду играть в WOT

1289. ChosenTwo, 11.02.2012 15:08
цитата:
HQStorm:
Один из вариантов решения лагов - это запуск локального сервера и игры на нем. Вот не знаю почему и как, но у фактически всех это решает проблему с лагами.
Зато добавляет проблему с модами, тк далеко не все заточены под мульт. RAM диск пробовал, конечно получше, но тоже не фонтан.

1290. Изя Врат, 11.02.2012 16:17
Причина майнкрафта в java.
Это да. С другой стороны если бы не java, то не было бы ТАКОГО количества модов и плугинов под буккит. Даже я научился, хотя джаву учил (если пол семестра, закончившихся одним апплетом можно так назвать) больше десяти лет назад и вообще к программированию лет 5 не подходил

ChosenTwo
Зато добавляет проблему с модами, тк далеко не все заточены под мульт.
Зато тут есть свои инструменты. Правда все же большинство плугинов рассчитаны на количество игроков больше чем 1

А вообще когда-то Нотч обещал, что синглплеер будет просто одним из вариантов мультиплеера. Может они уже готовятся к этому?

1291. Влад 128, 15.02.2012 22:28
12w06a

Нововведения:
Новый формат карты - Anvil[4].
Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Максимальная высота была увеличена до 256 (16 секций) против 128 (1 чанк).
Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, заметьте что указывается не точная высота, если Вы, например, поставите макс. высоту 200, то в игре она будет 208, то есть, надо указывать на 8 "блоков" меньше - 192 к примеру
"Пустая" местность в мире не загружается в память.
Например, размер чанка в старом формате будет больше, чем 8 секций в новом.
Максимальное количество идентификаторов блоков было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях.
Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит их можно будет изменять (с помощью модификаций).
Обновлен ИИ у всех животных.
Добавлены лампы из красного камня, которые активируются цепью из красной пыли[5].
Снижение шансов на редкий дроп.
При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчете света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
Деревенские жители могут размножаться.

УРААААААА! 256 блоков высота!!!!!!!! Наконец то!

1292. HQStorm, 16.02.2012 00:34
Влад 128
Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Вот печаль то. Для модов как IC, BC,RP и подобных - это как ножом по яйцам.


"Пустая" местность в мире не загружается в память.
Память стоит копейки. Насколько помню, именно с объемом памяти у майнкрафта проблем не было.

Добавлены лампы из красного камня, которые активируются цепью из красной пыли
После RedPower , такое изменение выглядит как жалкая попытка оправдать работу над новой версией.

Из плюсов - число блоков и высота. Хотя вроде число блоков давно в модах превышает 256.

1293. ChosenTwo, 16.02.2012 02:08
цитата:
HQStorm:
Влад 128
Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Вот печаль то. Для модов как IC, BC,RP и подобных - это как ножом по яйцам.
Ээ..это значит что будут грузится только 16 кубов по высоте, а не как раньше, от админиума до неба? Полная жесть тогда..

1294. Alekc, 16.02.2012 12:19
Влад 128
Также, в конфиг сервера была добавлена переменная max-build-height, которая позволяет поставить другую максимальную высоту на сервере, заметьте что указывается не точная высота, если Вы, например, поставите макс. высоту 200, то в игре она будет 208, то есть, надо указывать на 8 "блоков" меньше - 192 к примеру
Кэп кагбэ намекает, что высота должна быть кратной 16, т.к. это ограничение движка (секции). Т.е. если вы укажите высоту 192, то вы и получите 192... а 208 - это 192 + 16, на одну секцию выше.

У кого там майнкрафт отжирает память и тормозит, я уже постил тут, попробуйте запускать его через cmdшник:
код:
@start javaw.exe -Xmx256m -Xms128m -cp Minecraft.exe net.minecraft.LauncherFrame

Добавление от 16.02.2012 12:21:

Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Вот печаль то. Для модов как IC, BC,RP и подобных - это как ножом по яйцам.

Jeb_ же сказал, что это всё делается для подготовки к Modding API, а там, я в этом уверен, будет возможность указать в моде сколько и чего необходимо грузить.

1295. Изя Врат, 16.02.2012 21:46
Откуда источник про 16х16х16?

Добавление от 16.02.2012 21:54:

Все. Нашел первоисточник. Действительно 16х16х16.

1296. Ivaa, 17.02.2012 03:55
HQStorm
Вместо чанков (16x128x16) будут использоваться секции (16x16x16).
Вот печаль то. Для модов как IC, BC,RP и подобных - это как ножом по яйцам.

Угу. Моды переделывать чуть меньше, чем полностью. Да и ту же самую кактусовую ферму от админиума до поверхности земли теперь не построишь. Блоки будуть падать "в никуда"...

1297. Изя Врат, 17.02.2012 05:18
Ivaa
Да и ту же самую кактусовую ферму от админиума до поверхности земли теперь не построишь. Блоки будуть падать "в никуда"...

Зачем Вам нужны кактусы в таких количествах?!

1298. ChosenTwo, 17.02.2012 15:39
цитата:
Изя Врат:
Ivaa
Да и ту же самую кактусовую ферму от админиума до поверхности земли теперь не построишь. Блоки будуть падать "в никуда"...

Зачем Вам нужны кактусы в таких количествах?!
Да какая разница ( их в индустриальном моде можно во что то там перерабатывать полезное )
Я простые то мобофермы тоже люблю где нить на небе делать, чтобы не слушать вопли и журчание воды.
Ферму куриц там же, спасибо глюку с выгрузкой животных.

1299. Влад 128, 23.02.2012 20:36
А я купил Minecraft и стал лицензионным....
QIWI + VISA Virtual + 20Э + minecraft.net = лицензионный майнкрафт

Добавление от 23.02.2012 20:41:

Еще поставил Zeppelin Mod, путешествую на летающем корабле и снимаю на видео.
http://www.youtube.com/watch?v=apjtWb8hFGk

1300. HQStorm, 23.02.2012 21:47
Интересное видео, в следующем мире попробую такой мод. Удобно вместе с домом передвигаться. Только интересно, как это будет работать , если вместе с домом двигается работающий ядерный реактор и механизмы.

1301. Влад 128, 23.02.2012 22:53
HQStorm

Блоки из IC2 двигаются но со странной текстурой.
Использование верстака, печки и сундука дает вылет игры.
Так что лучше все выключать. Да и ограничение на 1000 кубов.

1302. HQStorm, 23.02.2012 23:58
Влад 128
Да и ограничение на 1000 кубов.
В смысле ? Только на тысячу можно улететь от точки постройки корабля ?

1303. Влад 128, 24.02.2012 13:22
Это ограничение на размер корабля. А лететь можно куда угодно. В моем видео все подробно описано

1304. sailorr, 21.03.2012 21:47
Эндерман случайно угодил в телевизор (http://www.youtube.com/watch?v=LbQrse84sIA)

1305. Волшебная клизма, 16.04.2012 19:44
Кто- нибудь пользует оптифайн? После нескольких секунд начинаются жуткие тормоза и часто вываливает out of memory. Пробовал стандартную и версию под многоядерные процессоры. Что это может быть? версия MC 1.2.5

1306. Изя Врат, 16.04.2012 22:22
Последню версию, которую пробовал, была под 1.2.4. Было все нормально. И до этого тоже без проблем было.

1307. Волшебная клизма, 17.04.2012 11:37
Попробую ещё протестировать 1.2.4 и 1.2.5 на рабочем офисном компьютере слабеньком, там все нюансы неполадки видны.

Добавление от 17.04.2012 15:40:

Всё. Нашёл причину всех бед. Я MC запускаю через bat файл, минуя окошко launcher. C параметрами, что в нём прописаны, тигра запускается с 32 разрядной джавой, с чем и связаны ужасные лаги. Через родной лаунчер идёт с 64 идеально со всеми модами и всеми видами оптифайна. Но меня поджобный способ запуска не устраивает. Пдскажите, что нужно поменять в BAT файле, чтобы загружалось черех 64 java?
Вот внутренности:
start javaw -Xmx1024m -Djava.library.path=%appdata%/%roaming%/.minecraft/bin/natives -cp %appdata%/%roaming%/.minecraft/bin/minecraft.jar;%appdata%/%roaming%/.minecraft/bin/jinput.jar;%appdata%/%roaming%/.minecraft/bin/lwjgl.jar;%appdata%/%roaming%/.minecraft/bin/lwjgl_util.jar net.minecraft.client.Minecraft

У меня windows 7 Ultimate 64

1308. nikita_b, 17.04.2012 20:11
Вообще, где-то должна быть возможность выбора версии по умолчанию. Но где это в Windows версии я не знаю. Можете удалить 32 разрядную, они заменяемые. Тогда у нее просто не будет выбора.

1309. Волшебная клизма, 17.04.2012 20:45
Удалил. Теперь эта BAT-сука требует вернуть ей javaw (exe 32-разрядной java в папке system32 файл лежал). Не понимаю в компьютерах, но,мне так кажется, логично было бы указать ей запускной java x64. Может, кто знает как это сделать?
В puntoswitcher обе стоят в программах-исключениях, вот что программка кажет в их путях запуска: c:\windows\system32\javaw.exe (при запуске версии 32 из-под моего BAT);
c:\program Files\Java\Jre6\bin\javaw.exe (когда запускается x64 через родной дурацкий launcher)
Да, через лаунч всё так же отлично работает, но для меня он ужасно неудобный. И + бату, что посредством его правки можно регулировать количество выделяемой для игры оперативной памяти.

Добавление от 17.04.2012 21:01:

Короче, создал ярлык c:\program Files\Java\Jre6\bin\javaw.exe и подсунул в system32. Всё зафунциклировало. Я рад. Но, конечно, должен быть более изящный способ.

1310. Alekc, 17.04.2012 22:52
Волшебная клизма
Короче, создал ярлык c:\program Files\Java\Jre6\bin\javaw.exe и подсунул в system32. Всё зафунциклировало. Я рад. Но, конечно, должен быть более изящный способ.

Более изящный - прописать "c:\program Files\Java\Jre6\bin\javaw.exe" в батник вместо "javaw". Причем с кавычками!

1311. Волшебная клизма, 18.04.2012 15:29
Alekc
Более изящный

"Не удаётся найти "Xmx1024m"
Не получается.

1312. nikita_b, 18.04.2012 18:38
Волшебная клизма
Не получается.

Тире перед этой конструкцией в батнике поставьте. Наверно случайно убрали.

1313. HQStorm, 18.04.2012 20:30
С java x64 размер выделяемой памяти не обязательно указывать, там все весьма корректно работает при дефолтных установках.

1314. Волшебная клизма, 19.04.2012 11:19
nikita_b
Всё стоит: -xmx1024m. Пишет, что не удаётся найти "-Xmx1024m".

HQStorm
Я bat с интернета взял. Со строчкой и без пишет ошибку, если вместо javaw указать путь.

1315. Alekc, 19.04.2012 11:31
Волшебная клизма
Я bat с интернета взял. Со строчкой и без пишет ошибку, если вместо javaw указать путь.
Начало строчки, с которой работает:
код:
start "Minecraft" "c:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe" -Xmx1024m


А чем вам лаунчер не угодил? Если всё дело в ограничении памяти, то есть батник для лаунчера:
код:
@start javaw.exe -Xmx1024m -Xms512m -cp Minecraft.exe net.minecraft.LauncherFrame

Или в вашем случае:
код:
@start "Minecraft" "c:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe" -Xmx1024m -Xms128m -cp Minecraft.exe net.minecraft.LauncherFrame

1316. Волшебная клизма, 19.04.2012 16:24
Alekc
Начало строчки, с которой работает:
Спасибо, заработало. Я в субботу лечу в отпуск с нетбуком. В этом bat требуется что- то менять под него? Система там стоит та же- windows ultimate 64.

А чем вам лаунчер не угодил?
1. да, удобно регулировать выделенную память.
2. банально не нужно каждый раз пролистывать кнопками новости, игра стартует сразу.

1317. HQStorm, 19.04.2012 18:21
С java64 не надо ни какие размеры памяти прописывать. Все и так прекрасно работает.

1318. Изя Врат, 19.04.2012 18:33
Волшебная клизма
Ярлык в котором прописано имя и пароль тоже позволяет не читать новости
Например: C:\MegaGames\Minecraft\Minecraft.exe magicklizma secrepassword

1319. Волшебная клизма, 19.04.2012 19:23
Изя Врат
У меня пиратская.

1320. Prond, 19.04.2012 20:15
Был такой неплохой ресурс как minecraft-game. Зашел сегодня, а там вместо сайта сообщение о недопустимости использования баннерорезки. Ладно, зашел через хром. При заходе на новость получаю новое окно с полупорнушным содержанием.
Я поражаюсь - зачем лезть на эти грабли?

1321. Alekc, 20.04.2012 10:30
Волшебная клизма
В этом bat требуется что- то менять под него?
Проверьте путь к javaw.exe

1322. Волшебная клизма, 20.04.2012 12:56
Prond
www.minecraftforum.net
www.industrial-craft.net
www.mod-buildcraft.com
minecrafthdtexture.com
русскоязычные обхожу стороной. Брезгую.

Alekc
Всё понял.

1323. HQStorm, 20.04.2012 16:23
Волшебная клизма
русскоязычные обхожу стороной. Брезгую.

А тут что забыли ?

1324. Волшебная клизма, 20.04.2012 16:34
HQStorm
А тут что забыли ?
Тут я тебя забыл спросить. Я пять лет уже периодически сюда захаживаю.
А моё "русскоязычные обхожу стороной. Брезгую." относится к фразе Prond: "Был такой неплохой ресурс minecraft.
Естественно, обхожу стороной русские корявые ресурсы с банерами, посвящённые всецело игре.

1325. Изя Врат, 21.04.2012 16:10
Был такой неплохой ресурс как minecraft-game. Зашел сегодня, а там вместо сайта сообщение о недопустимости использования баннерорезки. Ладно, зашел через хром. При заходе на новость получаю новое окно с полупорнушным содержанием.
Я поражаюсь - зачем лезть на эти грабли?


Ну и в топку этот ресурс. Я ради интереса попробовал зайти. Отключил специально для этого сайта adblock. Результат - такой же. Они что действительно думают, что я буду сносить adblock (который у меня в chrome тоже стоит) только ради того чтобы зайти к ним? "До свиданья!"

HQStorm
А тут что забыли ?
Тьфу-тьфу-тьфу тут совсем другая обстановка. Я с Волшебнойя клизмой абсолютно солидарен. Взять хотя бы "официальный" ресурс - minecrafting.ru Это просто клоака преисполненная нецензурной брани. Реклама пиратских серверов на "официальном ресурсе" -- это вообще отдельная история
Или взять хм.. rubukit
При входе видим: "Вы находитесь в русском сообществе Bukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на русский язык плагины наших собратьев из других стран."
Я не знаю в каком месте там администраторы, но любая тема там заполняется офтопиком настолько, что какие-то полезные сообщения там оставлять смысла нет. Ради пробы выложил там один из своих плугинов - в результате решил туда больше не заходить.

1326. HQStorm, 21.04.2012 17:00
Изя Врат
Взять хотя бы "официальный" ресурс - minecrafting.ru Это просто клоака преисполненная нецензурной брани.

читаю только их форум по переводам модов - очень доволен, публика весьма адекватная. По крайней мере с тем же IC2 мне помогли в весьма щекотливых вопросах.

1327. red33ed, 03.05.2012 20:39
Ищем адекватных, взрослых людей, увлеченных Minecraft. Цель - создать сообщество людей (по типу заморского Mindcrack) для совместной игры, проведения различных ивентов (вроде голодных игр или прохождения карт), игра на серверах (в основном иностранных и в основном пвп). Мы любим пвп, хардкор (и ультрахардкор) режимы, так что желательно иметь выживательные скилы, если можно так выразиться, ну и конечно желание развиваться. Идеально будет, если вы имеете или хотите иметь собственный youtube канал с летсплеями и т.п. Также есть собственный 24/7 приватный сервер, где можно играть более расслаблено Особого фанатизма не требуется, все мы люди со своей личной жизнью.
Со мной можно связаться по e-mail: red33ed@gmail.com

1328. Влад 128, 05.05.2012 18:27
А я на своем канале постоянно снимать Minecraft. Моды, дома, механизмы... Что сказать... Мощная игра.
Купил лицензию на офф сайте. Приватный сервак есть. Играю с друзьями. Класная игра.

1329. HQStorm, 05.05.2012 19:00
PVP в майнкрафте - это такая смешная вещь, в которой выигрывает игрок с золотыми яблоками

Никак не могу найти технологически напичканный сервер с IC2 RP BC Foresty модами. Или отключено половина или вайпы каждый месяц. Плюс необъяснимое желание русских серверов всегда друг с другом собачиться и ддосить.

1330. nikita_b, 06.05.2012 04:00
HQStorm
PVP в майнкрафте - это такая смешная вещь, в которой выигрывает игрок с золотыми яблоками

ВЫ отстали от жизни. Сейчас уже давно в ходу зелья и зачарованные предметы.

1331. HQStorm, 06.05.2012 04:09
Это сути не меняет, у кого ресурсов больше - тот и выиграл.

1332. Ivaa, 09.05.2012 21:28
HQStorm
Никак не могу найти технологически напичканный сервер с IC2 RP BC Foresty модами. Или отключено половина или вайпы каждый месяц.

Загляни сюда:http://www.skysoft.ru/minecraft/. Сейчас сервер почти пустой, так как ожидается вайп для перехода с 1.1 на последнюю. Хозяин сервера ждет полной готовности баккита и модов. Вайп будет недельки через 2-3, IMHO.

Недостатки:
1. Нужно ставить сборку с сайта
2. Для отсечения грифферов была введена платная регистрация (после вайпа скорее всего будет отменена).
3. Максимум игроков - 10 человек.

Достоинства:
1. Приятный народ, хорошая атмосфера в игре
2. Вменяемый владелец сервера, тратящий силы и время на написание своих и модификации чужих модов, поддержку сайта и форума.
3. Отличныйнабор модов, посмотрите сами тут: http://www.skysoft.ru/minecraft/?page_id=6. Сейчас на форуме идет обсуждение желаемого набора модов после вайпа.

Я сам игрок не харкордный, в игре провожу не так уж много времени, так что ВСЕ возможности модов попробовать просто не успел, их дофига

Ну вот как-то так.

1333. HQStorm, 09.05.2012 21:55
300р за вход на пустой сервер без истории ? Ну нафиг

Меня в этом плане всегда прикалывали русские майнкрафт сервера, сидящие на пиратках, но с ценами на донате выше, чем абонентки в лицензионных играх.

1334. Изя Врат, 10.05.2012 23:18
Платная регистрация?!! Нда... Это же бред какой-то. Хотя я на одном сервере видел "прайс-лист" на бонусы выдаваемые за донаты. Админские права там стоили 500 руб.

1335. Ivaa, 10.05.2012 23:49
За все время "платно" не зарегистрировался ни один человек. Зато и грифферов не прибавилось. Не знаю зачем понадобился именно такой способ, но будучи на месте владельца сервера, я бы временно совсем закрыл регистрацию. Но это его выбор.

Оказавшись на месте желающего поиграть на этом сервере, я сам платно регистрироваться бы не стал.

Насколько я знаю, после вайпа платная регистрация будет заменена на что-то более вменяемое.

1336. Изя Врат, 11.05.2012 09:18
В целях борьбы с гриферами - мне кажется лучшее средство - лицензионный сервер + logblock + банхаммер. Понятно, что залетные будут, но их можно "ролбэкить". Ну и все что вокруг спавна желательно защитить от вандалов Я для нашего сервера даже плугин для защиты дорог написал (правда перед этим некоторое время дороги стояли без защиты и собирали свой урожай в банлист )

Добавление от 11.05.2012 09:21:

цитата:
HQStorm:
Это сути не меняет, у кого ресурсов больше - тот и выиграл.
Ну это во многих играх так. Вон, меня в BF3 часто убивают когда я перезаряжаюсь
Правда на мой взгляд алмазная броня в майнкрафте уж слишком "защищающая". Порой устанешь мышкой кликать пока воюешь

1337. Armani76, 14.06.2012 02:36
Ух нашел ) когда то год назад писал сюда, как играл в майне ) 01.06.2011 (!) (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21538-21)
Тогда кроме ГринКубс ничего и не было нормального ) сейчас уже под 72000 серверов майна в мире ))
Рад видеть Pronda и HQStorm, Вы какие то вечные )) В тот раз сорри - сделал типа живого журнала но забросил когда то (( - http://armani76.livejournal.com/. но уже забыл про него.

Прошел год, километры набежали по разным серверам Майна, открыл свой сервер, играем ) Всем надоел уже Майн
Поэтому представьте себе смесь безграничного Minecraft с лучшим Patrician-4 (он же Негоциант) + непревзойденными Corsairs of Caribbean (Пираты Карибского моря) + и потрясающими Avatar (Аватар), надеемся у нас получится ) Мой сервер все таки есть, и он в стиле Средневековья - http://www.lost-in-minecraft.com/ (правда сайт мертвый пока)
Адрес сервера: 176.31.124.63:25565

Наш (!) Видеоканал с отличными видео (http://www.youtube.com/user/MegaAramis2011?feature=mhee) , пока три видео, сорри не успеваем снимать ).
Иногда просто рекомендую посмотреть видео, перед тем как лезть на очередной сервер. Наслаждайтесь.

Вкратце о нас:
- настоящая экономика + коммерция (сундуки уже надоели, у нас новые плагины), оборот составил свыше 200к предметов только за месяц работы сервера, такого нигде нет (!). настоящая конкуренция. уверяю.
- какая экономика без спроса и предложения, конечно Гильдии, они же производства, представьте себе Гильдию хлеборобов, где поля раскинулись по бескрайним просторам ) члены гильдии имеют права на продажу продуктов по более высокой стоимости,
- кланы, НПС, квесты, получение гражданства, работы и прочие вещи безусловно работают.
- корабли, пушки, драконы = новый драйв для майна
- гос заказы (!), одна только верфь может производить 2 корабля в сутки, строительство дорог, коммуникаций, за счет размещения заказов среди игроков сервера, конкуренция за заказы ))
- и т.п.

Принципы:
- покупки ВИПов - не будет никогда, у нас все равны.
- хардкор, чистый пвп сервер, грифинг
- бан читерам. кладбище уже полное ...
- неадекваты не могут пройти через квест гражданства )
- тюрьмы, плюс ИТК, где заключенные должны отработать работой: сосны нарубить в сибири, или на карьере поработать
- у нас нет воздушной экономики, везде баланс, материалы добываются игроками (даже для видео Таймлапс Универа)
- не будет вайтлиста, он то зачем ?
- была и будет пиратка, для всех ..

Тут не стройка, тут драйв, который я так хотел создать )) Здесь побеждает не только меч, но и ум ...

Интерес есть ? Welcome !
Некогда играть ? Просто пожелания и комментарии мне на скайп aramis-mafia.

PS. Также есть свой же креативный сервер, куда импортирую схематики лучших произведений мира, там с ребятами изучаем, короче наша мастерская, адрес такой: 176.31.124.63:25567
PS2. Железо мощное: 2 террабайта, французский сервер, 16 гиг рам, можно открыть 30-35 серверов майнкрафта, или 1000 слотов, но решил не рисковать и кинуть все возможности железа на наши два суперсервера. наслаждение не купишь ведь, правда ? ))

1338. Prond, 14.06.2012 08:24
Armani76
Рад видеть Pronda и HQStorm, Вы какие то вечные

Взаимно, но я тут больше отмечаюсь. Наигрался.

Сайт по вашему серверу серьезный

1339. Чудик, 15.06.2012 22:52
Люди обьясните как работает клетка производства монстров а то только свиней создает деваться от них некуда уж

1340. HQStorm, 15.06.2012 22:56
Чудик
Кривой мод. Ставь NEI , он умеет правильные спавнеры ставить.

1341. Изя Врат, 17.06.2012 07:34
Armani76
Расскажи как у вас экономика работает. Как вы добились её "настоящести"?