| Версия для печати (дайджест по поиску " Ayanami Rei") | |
| Конференция: | Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/) |
| Форум: | Игры для ПК (http://forum.ixbt.com/?id=25) |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21971 |
| 240. Ayanami Rei, 08.10.2011 01:17 |
А игра это пипец просто.. графика уровня PS2, анимация и того хуже. Давно уже не видел настолько криво двигавшихся врагов. Нереалистичная и некрасивая анимация сразу вызывающая ассоциации с кукольным театром. |
| 282. Ayanami Rei, 08.10.2011 14:18 |
Биомеханик цитата:Бывает иногда, но в целом там анимация естественне. Может потому что не пытаеться показывать акробатику |
| 285. Ayanami Rei, 08.10.2011 14:21 |
JC_Den цитата:Не стилизовали. Целшедингом в Рейдже не пахнет, просто плохонькая мыльная картинка |
| 328. Ayanami Rei, 08.10.2011 17:05 |
Биомеханик цитата:Пересматривал с месяц назад. В целом хорошо и ровно, пусть и бывают глюки. в Rage она постоянно выглядит игрущечно Совершенно лишнее. |
| 457. Ayanami Rei, 09.10.2011 12:42 |
Кармак учится на своих ошибках..пусть ему для этого и требуется 10 лет - Дум 3 в некоторые моменты хорошо смотрелся в динамике, но на скринах сливал. Рейдж наоборот - на скринах просто сказка, а в жизни. |
| 478. Ayanami Rei, 09.10.2011 16:03 |
RedpaX нда..макс настройки сливают..первый же скриншот. Смотрим на землю прямо у ног - жуткая мазня с 2мя травинками родом из 2000го гожа |
| 989. Ayanami Rei, 12.10.2011 13:17 |
N1ght1ngale цитата:Обманываете - у них есть ровно 1 место в первом же туториальном задании.. в котором нужно перепрыгнуть небольшую барикаду. Правда другие точно такие же барикады в этом же уровне уже не перепрыгиваются Добавление от 12.10.2011 13:21: А игра поразительно некрасивая =Р |
| 1008. Ayanami Rei, 12.10.2011 15:08 |
redrum цитата:Тайленые текстуры это не проблема технологий, а проблема экономии человеко-часов на разработку. |
| 1017. Ayanami Rei, 12.10.2011 15:20 |
redrum цитата:Покрыть весь уровень уникальной текстурой требует заметных дополнительных усилий. Особенно если делать это акуратно. |
| 1020. Ayanami Rei, 12.10.2011 15:27 |
redrum цитата:Всего 6 лет..ой как быстро. При том качество этих текстур все больше напоминает эпоху PS2. Да и скрины где тайлинг во всей красе приводили уже в теме. Раньше мегатекстур не было потому что они даром никому не нужны - Не дают каких то видимых преимуществ и при этом имеют массу недостатков |
| 1024. Ayanami Rei, 12.10.2011 15:40 |
Boris Usievich цитата:Поняли и еще как. Проблема в том что это фишка ради фишки. Как Кармак и любит. цитата:Движок по их собственым словам они еще 5 лет назад закончили. А с тех пор пытались сделать игру. цитата:Не станет. Точно так же как не стали дебильные тени из Дум 3. Так же как не стали "по настоящему круглые кривые поверхности" из Q3 |
| 1046. Ayanami Rei, 12.10.2011 16:33 |
redrum цитата:Поищите гуглем старые новости про Рейдж. цитата:угольно черные нереалистичные тени "от всех источников" без учета оптических эффектов и с безумными ограничениями на дизайн уровня цитата:Кривые сделаные сплайнами. |
| 1048. Ayanami Rei, 12.10.2011 16:36 |
MEX-74 цитата:Вот только при чем тут "мегаьтекстура"? прекрасно делаеться на любом современном движке. вот только требует тех самых человекочасов на исполнение. |
| 1051. Ayanami Rei, 12.10.2011 16:54 |
MEX-74 цитата:Берем тот же 1й кризис и смотрим их уровни в редакторе. Очень помогает в вайрфрейме поглядеть на стены да и на уровень вообще. Никаких проблем с геометрией с технической точки зрения. Вопрос только сколько усилий тратил создатель уровня делая ручками кривые стенки и прочую лабуду |
| 1062. Ayanami Rei, 12.10.2011 17:29 |
Gzom цитата:Вот только на практике мы имеем картинку не имеющую преимуществ перед классическими движками типа того же CryTech при куче вышеописаных минусов |
| 1067. Ayanami Rei, 12.10.2011 17:41 |
R@ndom цитата:Опять же возврашаемся к ранее написанному - неровности, кривые стены, камни разные это все не особенности движка а результат ручной работы. |
| 1076. Ayanami Rei, 12.10.2011 17:56 |
R@ndom цитата:Судя по результатам ничего она не облегчает |
| 1147. Ayanami Rei, 13.10.2011 12:25 |
MEX-74 цитата:только в отличии от Кармака с Рейджем, Камерон с Аватаром сделал выдал выдающееся произведение очень сильно продвинувшее индустрию мирвого кинопроката |
| 1150. Ayanami Rei, 13.10.2011 12:30 |
redrum цитата:Не проделывал цитата:точно так же как фото, выдаваемые за скрины со сталкера или кризиса |
| 1154. Ayanami Rei, 13.10.2011 12:41 |
redrum цитата:Чего только еще безумные фанаты не придумают |
| 1440. Ayanami Rei, 16.10.2011 02:36 |
Whols цитата:Нда =)) прекрасное знание предмета |
| 1886. Ayanami Rei, 24.10.2011 13:45 |
Ctrel-D3ru цитата:да... 17 лет назад это так недавно |
| 2634. Ayanami Rei, 24.01.2012 14:23 |
Medieval цитата:Было бы хорошо. Выгнали бы, наконец, Кармака и взяли бы нормального руководителя проектов. Купили нормальный движок и сделали хотя бы неплохую игру. |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21971 |