| (Продолжение темы здесь) Версия для печати (дайджест по поиску " (steam.76561197981094778)keloto") | |
| Конференция: | Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/) |
| Форум: | Игры для ПК (http://forum.ixbt.com/?id=25) |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:24634 |
| 336549. keloto, 02.02.2023 11:46 |
Alexander76 Вопрос к тем, кто помнит: а вторая часть игры вообще намного лучше первой? Или скорее не так: первая часть игры содержит в себе какие-то ужасные недостатки, из-за которых в нее лучше не играть и надо переходть сразу ко второй? [source=25:24634:336535] Вот, несколько дней назад отписывался, запустил Delta Force: Black Hawk Down, сходу прошёл шесть миссий, советую лучше её: PC и консоли, и вновь продолжается бой (часть 149), #336413 (https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:24604:336413#336413) Задача игры - заманать сотни негров, которые набигают с калашами. В белых пострелять не дадут, все бандиты в игре - негры, неполиткорректный 2003 год выпуска. Играть, в принципе, просто - но в некоторых ситуациях и протагонист ваншотный, так что с первой попытки много где не получится. Гораздо динамичней джаги, и графика уже существенно получше. Разрешение поддерживает до 1280*1024. |
| 336556. keloto, 02.02.2023 12:11 |
me_zz_o Возможно потому что игра про гражданскую войну в Сомали в 1993 и видеть там набегающих на американских солдат белых было бы как минимум странно [source=25:24634:336553] Не всё так однозначно, в современных прочтениях и какая-нибудь Белоснежка запросто становится небинарным инклюзивным двухметровым афро-африканцем, поскольку потребители контента устали от расовых и гендерных стереотипов. Добавить белых подлецов в гражданскую войну в Сомали - вообще как два файла отослать. |
| 336558. keloto, 02.02.2023 12:57 |
... покурив мануалы в стиме, доработал было Delta Force: Black Hawk Down напильником до широкоформата. Менюхи все растянутые - думаю ну ладно, зато в игре ни графика, ни интерфейс не растянутые. Но включил прицел, а он вместо круглого вот такой. Нафиг-нафиг, вернул "квадратное" разрешение. P.S. кстати, негру на скриншоте пальма бежать мешает, в статике этого не видно - но в игре он упёрся в неё лбом и тщетно перебирал ногами, наверняка недоумевая, почему перемещения не происходит. Недоработка скрипта ... или мнение авторов об умственном развитии негров? Эх, неполиткорректный 2003-ий К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1920x1080, 427Кb |
| 336674. keloto, 03.02.2023 16:47 |
... для пятничной музпаузы, немного коммунизм-панка: [video]https://www.youtube.com/watch?v=uy9EGbFRBTQ[/video] Как в песне поют про "Свободу Сакко и Ванцетти!", так и многие работострадальцы, поглядывая на еле ползущую стрелку пятнично-часов, ту самую свободу и предвкушают! За это сообщение сказали спасибо: zloy den |
| 336718. keloto, 04.02.2023 21:03 |
Gleb Osintsev Вчера мс объявила, что они всю эту дискотеку закрывают (как они умеют) и, опять же, черт бы с с мультиплеерной частью и этими никому не нужными серверами, но они сказали, что и доступа с синглплеер истории не будет. Это что вообще такое, а? А как же мои деньги? А как же права? А как же само понятие «одиночной кампании»? [source=25:24634:336716] Любой _исходно_ мультиплеерный/серверный проект, даже если в нём есть синглплеерная часть - всего лишь сервис на удалённом сервере, который может быть закрыт в любую минуту. Относительно независимо от текущих продаж в дистрибуции может существовать только синглплеерная игра, к которой мультиплеер или серверные функции были прикручены изолентой. То есть, для понимания, доисторический Diablo (1996) имеет все шансы остаться в продаже навсегда, а многомилионные Tom Clancy’s The Division 1/2 хоть завтра - рубильником хрясь и привет. |
| 336720. keloto, 04.02.2023 21:23 |
Gleb Osintsev В общем, кто хоть как то хотел, играйте до мая, потом не получится, если только на пк пираты не придумают чего то( [source=25:24634:336719] Ничего не придумают, Diablo III вышла одиннадцать лет назад, и не придумали. А CrossfireX и тем более на ПК не была. |
| 336724. keloto, 04.02.2023 23:42 |
цитата (Snatch [source=25:24634:336723]):Разумеется, нет. Сингл ПК-версии не проходится никак без покупки игры, чисто мультиплеерная тема. Какие-то старинные форки для х360/нинтендо свитч - это отдельный продукт, там и ломать было нечего, для них изначально существовали офлайновые версии. |
| 336742. keloto, 05.02.2023 17:15 |
... к слову, я вот сейчас прочитал, что плейдеды, авторы Limbo и Inside, разрабатывают третью игру с момента выхода Inside. Только вот Inside вышла в 2016-ом... Дожили, теперь уже не только очередную ГТА пару приставочных поколений делают, но и индюшатину по 10 лет ваяют. |
| 336745. keloto, 05.02.2023 18:27 |
Phoeniximus Так вроде давно уже и Кот тут плевался от нее? [source=25:24634:336743] Не знаю, от чего плевался Кот, но третья игра сейчас, через 7 лет, ещё точно не вышла. У них на сайте вакансии висят, для участия в её разработке. |
| 336854. keloto, 08.02.2023 11:07 |
Nastardimus Очень давно (очень) я не видел игр, которые сделаны с такой любовью [source=25:24634:336853] А по скриншотам какая-то ненужная помойка, приставочный битемап/слэшер или что-то в этом роде. Хотя юзерскор в стиме хороший, но возможно и из-за качества отрисовки, а оно неплохое. Xbox game studios бомбит второй шикарной игрок подряд (после Pentiment), всем кто любит видеоигры, я крайне рекомендую. Мой личный готи вышел, лучше в этом году ничего не будет [source=25:24634:336853] В этом году от Xbox game studios (или, точнее, от Майкрософта) обещан Starfield, то есть игра, в которой точно будет и геймплей, основные надежды на готи всё же на неё. Сообщение назвали неудачным: Mirovlad |
| 336860. keloto, 08.02.2023 12:36 |
Mirovlad При этом на скриншотах нет никакой "ненужной помойки". [source=25:24634:336856] Есть, все эти персонажи с дубинами и кулаками, неважно называются они Кратос, Спайдермен, Данте, Марвел Авенджерсы или ХайФай Раш с Элден Рингом, уже осточертели донельзя и слились в мутный поток. Но ничего не поделать - геймпад не предназначен для стрельбы, поэтому игроиндустрия и закармливает мужиками с дрекольем. Последний относительно классический ААА-шутер (не считая скучнейшей серии Колда) вышел четыре года назад - Метро Эксодус, да и то не совсем он классический. Phoeniximus Там у Виталика с Мишей инсайд, что у Старфилд все плохо и они просили больше времени. [source=25:24634:336858] Не слышал про инсайд, но, во всяком случае, официально последний перенос пока не переносили, то есть первая половина 2023 в силе. Вчера я, кстати, гуглил про более точную дату (ну и на предмет - а вообще выйдет ли в 2023 |
| 336862. keloto, 08.02.2023 13:14 |
iRZHY Хз, более классический шутер чем сингл Хало Инфинит еще поискать надо. [source=25:24634:336861] Ну, может быть (не играл и не хочу, классические части Хало мне совсем не понравились), но он какой-то совсем не ААА-шный по графену, да и в стиме у него юзерскор 70/100, поэтому этот продукт вылетел из памяти. Но больше наверное забыл не из-за юзерскора и графена, а потому что не воспринимаю фирменный геймплей. В Дестини 2 шутинг интересный, хоть и ушёл в пар, то есть в ММО-дрочильню, а хало-муть, с первой же серии, такая специфическая, что и не очень верится, что это сделали те же Банджи. Хотя кому-то этот шутинг без патронов и нравится, наверное. |
| 336865. keloto, 08.02.2023 13:47 |
Mirovlad Ограниченность твоих вкусов - исключительно твоя проблема. [source=25:24634:336863] Это не "ограниченность моих вкусов", а ограниченность геймпада, из-за которого кассовые экшены на 90% ушли в старинный жанр - битемапы. Пока шутеры ориентировались на ПК, то есть примерно 20 лет, 90-ые и 2000-ые, все эти битемапы никому нафиг не были нужны, в них играли владельцы ретро-приставок. Добавление от 08.02.2023 13:47: iRZHY |
| 336867. keloto, 08.02.2023 14:13 |
iRZHY Да [source=25:24634:336866] Ясно, жаль. |
| 336871. keloto, 08.02.2023 14:49 |
iRZHY Мультиплеер бесплатный. Можно скачать и самому глянуть как там пушки стреляют и как тебе ощущается стрельба. [source=25:24634:336868] И сингл можно самому глянуть бесплатно, но смысл, если оно действительно как и старые. Оставим это фанатам. Просто непонятны тогда вздохи про не хватает шутеров и игнор одного из лучших последних лет. [source=25:24634:336868] Разве что "один из лучших Хало последних лет", да и то сомнительно при юзерскоре 70/100. Серия достаточно специфическая по гейплею, и кстати это скорее иксбоксовая тема. На ПК особого хайпа вокруг серии не было, воспринималась как проходняк. Добавление от 08.02.2023 14:49: Mirovlad |
| 336877. keloto, 08.02.2023 15:20 |
Prond Ну и ты забыл два жанра, заточенные под пад: слешеры и драчки. [source=25:24634:336873] Слешеры-битемапы и драчки не то чтобы специально заточены на пад, это самые старинные жанры, которые из его ограничений и выросли, когда ещё не было шуторов, эрпоге (в современном понимании, графических), стратегий, РТС/тактик и т.п. |
| 336880. keloto, 08.02.2023 15:51 |
.... хорошо хоть в Старфилде обещается геймплей с (около)шутерной боёвкой. Еще одно далёкое-далёкое будущее, где все бегают друг за другом с дрыном, по примеру Старворс: Фоллен Ордер или её выходящего продолжения, Старворс: Жеди Сурвивор, конечно бы полностью устроило геймпад-аудиторию, с их Проблем с прицелом не имею - так не имеют, что 90% экшнов стали битемапами без прицеливания вовсе. Но с к+м интересней в кои-то веки и пострелять, хотя бы для разнообразия. |
| 336883. keloto, 08.02.2023 16:19 |
Snatch Шёл 2023... кто-то всё ещё не понимал, что чистый шутинг ушёл в онлайн 10 лет назад [source=25:24634:336881] Вообще не связанные вещи. Онлайн-дрочилен хватает и милишных, это же не приводит к вытеснению сингловых битемапов - иначе бы они не представляли собой 90% высокобюджетных сингловых экшенов. |
| 336886. keloto, 08.02.2023 16:43 |
VoiDLeSS Вангую, что всё упрётся в определение "классический", но уж после Метро дофига всего приличного вышло в жанре FPS. Far Cry 6, Serious Sam 4, Black Mesa, Shadow Warrior 3, Doom Eternal, Terminator: Resistance, Wolfenstein: Youngblood, Necromunda: Hired Gun. Все очень приличные игры со своими особенностями, конечно, но точно не провальные. [source=25:24634:336882] Не только в "классический", хотя в целом скорее оно - SW3, как и предыдущие два, сдизайнен под катану (в отличие от старинного шутерного прародителя) , Дум Этёрнал с добиваниями и "огнемётом ближнего боя" тоже не похож на классический шутор. Блэк Меза вышла черт-те когда, а не после Метро Эксодус, там уже только допилили отдельные куски. Песочницы исходно отдельный подвид геймпдея, впрочем и в них на Фар Край 6 придётся с пяток милишных. Из остающегося пара продуктов категории B, по существу. iRZHY Я может чего-то не понимаю, но почему ты постоянно в контексте шутеров про битемап пишешь? Тоже какое-то свое понимание жанров и определений не как у всех?) [source=25:24634:336885] Чисто для сокращения, чтобы не писать конструкций вида "TPS с милишной боёвкой". Битемап просто наиболее близкий к этому жанр по смыслу, а иногда буквально - тот же Спайдермен-ремастер, прошлым летом вышедший на ПК - самый натуральный битемап, без всяких сокращений. |
| 336888. keloto, 08.02.2023 16:57 |
Snatch Партийные изометрические рпг тоже никто не вытеснял: сами отвалились. [source=25:24634:336884] Да ладно, где же они отвалились? Из самых заметных со второй половины 2010-ых и вспомнил навскидку Torment: Tides of Numenera Pillars of Eternity Pillars of Eternity 2 Sword Coast Legends Tyranny Divinity: Original Sin Divinity: Original Sin II Wasteland 2 Wasteland 3 Pathfinder: Kingmaker Pathfinder: Wrath of the Righteous Вполне нормальный объём, вполне сравнимо с былыми годами, хотя наверняка какие-то забыл. Они и раньше не то чтобы пачками выходили. |
| 336906. keloto, 08.02.2023 21:39 |
цитата (NJamisson [source=25:24634:336905]): Про совсем современность не могу сказать, после 24.02 в горле запершило, и уже не смотрел Виталика с Мишей, но в старой реальности скетчи в начале роликов у них точно бывали смешные. За это сообщение сказали спасибо: ignir |
| 336909. keloto, 08.02.2023 23:14 |
CG Шутер там пока плохенький [source=25:24634:336908] Ну так и в обле с пушками был, как бы это сказать, не идеальный. Но в обле с пушками можно было стрелять. В 2023 году индустрия таких опций гей-мерам обычно не предоставляет, предлагается дубасить дрыном в Старворсах, дубасить дрыном в Соул-рингах, дубасить дрыном в Гадаварах, дубасить дрыном в Спайдерменах, дубасить дрыном в Марвел Авенжерсах, дубасить дрыном в Девилмайкраях - ну и вообще, дубасить дрыном. Потому что прицеливаться с гейпада совсем не сложно © Великолепный ассортимент развлечений |
| 336913. keloto, 08.02.2023 23:50 |
Snatch сильно большему количеству игроков нравится махать дрынами [source=25:24634:336911] Ну да, конечно. Все эти Дум-Квейк-Анрил-Халфлайфы -Фиры - Пэйнкиллеры- Сириус Сэмы - Кол оф Хуаресы_ Крайзисы были исключительно из-за того, что игроки хотели махать дрынами. Но геймерам приходилось сдерживать свои позывы, ведь они ориентировались на мнение keloto. А как keloto вальяжно махнул рукой: ну лан, пацаны, мона - так все акшоны и превратились в приключения про дрын. Именно так и было. |
| 336916. keloto, 09.02.2023 00:04 |
Snatch остались в старческих слезливо-ностальгических воспоминаниях [source=25:24634:336915] ути-пути, а дубасить дрыном - не осталось в старческих слезливо-ностальгических воспоминаниях, а стало трендом... Наверное, потому что более продвинутая модель гейплея: ещё на 8-битных приставках была. |
| 336919. keloto, 09.02.2023 00:15 |
Snatch Смотрим на Гарри Поттера и смотрим на Фар Край 6 [source=25:24634:336917] Смотрим и на контроллер - геймпад. Во что с него "проблем с прицелом не имею" играбельней - в игру с прицеливанием, или в кнопочный битемап? Ну и собственно. Добавление от 09.02.2023 00:15: Кот Шредингера |
| 336923. keloto, 09.02.2023 00:28 |
Snatch А зачем на него смотреть — на ПК не стоит проблема с устройством ввода. [source=25:24634:336920] Это уже какой-то паноптикум идиотии, ей-богу. На ПК не стоит. На приставках - стоит, единственный контроллер - гейпад. Ничего кроме него нет, принципиально. Немножко мозгой пошевелить, определить, разрабатываются ли сейчас акшоны с учётом к+м или с прицелом на плейстешон/иксбокс - очень сложный мыслительный процесс. |
| 336925. keloto, 09.02.2023 00:32 |
Кот Шредингера Разработчик Республика Корея PUBG Studios [source=25:24634:336922] Это уже какой-то паноптикум идиотии, ей-богу. Речь о соотношении боёвки милишка/шуторная в ААА-синглах, а ты размахиваешь ММО-шной статистикой внутри корейской ММО-шки. Ты - реально друг Лёши, подтвердил статус. |
| 336965. keloto, 09.02.2023 11:14 |
цитата (iRZHY [source=25:24634:336939]):цитата (keloto [source=25:24634:336923]):Так уж принципиально (https://www.purexbox.com/guides/all-xbox-games-with-mouse-and-keyboard-support) ?) Да, принципиально. В 100% приставочных сетапов есть гейпад, так же в 99% случаев он единственный контроллер. Соответственно, игры должны быть сдизайнены под управление с него. Никакие колёса, мыши, джойстики тут вообще роли не играют, остаются за скобками. |
| 336982. keloto, 09.02.2023 12:37 |
NJamisson В Китае Contra в те годы стала и до сих пор остается культовой игрой. Если не самой популярной NES-игрой, то точно "второй после Марио". [source=25:24634:336975] Да она и в РФ такой была - и "не второй после Марио", а первой, во всяком случае другие названия с таким придыханием не произносились. Марио кстати не котировался вообще, он к середине 90-ых и массовому распространению восьмибиток был уже устаревшей игрой, присутствовавшей на всех бандловых многоигровках, и проходил у детворы не по категории ААА, а как игра класса B. |
| 336987. keloto, 09.02.2023 13:49 |
CG Но вот именно чистый классический FPS, т.е. просто ганплей и тир по ботам это скучновато [source=25:24634:336986] Но вот именно чистый классический TPS, т.е. просто бег и дрыном по ботам это скучновато, но почему-то тотальное большинство ААА-акшонов стало именно таким. |
| 336991. keloto, 09.02.2023 14:28 |
CG Дрыносинглы [source=25:24634:336990] goty получают на регулярной основе [source=25:24634:336990] Ещё бы они не получали goty, других-то игр (в крупном бюджете) не выпускается. Дрыносинглы с ботами горячо любимы игроками [source=25:24634:336990] Ну да, все 90-ые и нулевые флагманом индустрии были любимые игроками шуторы, а тут вдруг у гей-меров как отрезало. Взяли и разлюбили просто так, без внешних причин. Именно так всегда и бывает |
| 337126. keloto, 11.02.2023 11:18 |
AлS Это при том, что я не вот чтобы кибератлет, да и возраст не пубертатный. [source=25:24634:337074] Может, это какой-то незаезженный/новый акк - и кинули в песочницу к нубью начальных левелов? |
| 337153. keloto, 12.02.2023 14:23 |
цитата (Demogorgosha [source=25:24634:337129]):цитата (Кот Шредингера [source=25:24634:337110]):Тут речь об общем количестве акков, скорее всего. По крайней мере, данный чарт не уточняет Какое ещё "общее", в смысле в принципе созданных? Нет, конечно, их больше 100 миллионов было ещё в январе 2014, да и с чего бы оно падало. Люди даже если и не платят подписку - не удаляют аккаунт, он им ничем не мешает. Речь именно о тех, у кого активна подписка. В последний раз Близзарды озвучивали в 2015 году - 5.5 миллионов. Сейчас, вероятно. гораздо меньше. |
| 337165. keloto, 12.02.2023 23:24 |
MEX Еще забыл, был мульт [source=25:24634:337164] MEX, а ты смотрел фильм "Хрусталёв, машину!" ? |
| 337167. keloto, 12.02.2023 23:33 |
MEX Как фильм - нет. |
| 337215. keloto, 14.02.2023 12:49 |
Snatch ремейк это когда переделывают механики в игре, если только внешний вид поменяли, то ремастер [source=25:24634:337213] Всё-таки, в 90% случаев под ремастером подразумевается релиз с использование оригинальных ресурсов игры, что-то вроде "издание улучшенное, дополненное". Ремейк - просто технически новая игра, со степенью внутриигровых отличий от "почти нет" до "примерно по мотивам", но это всё равно будет ремейк в обоих вариантах. Иногда, если сделали полностью новую графику, не затрагивая ничего остального (вероятно, и на оригинальном исходном коде/скриптах / локациях), это называется "графический ремейк". У крупных издателей использование remake в названии проектов вообще как-то не принято, сходу и не припомню кроме седьмой финалки вынесения его в заголовок, а remaster как бы более устоявшееся или "нормативное", поэтому используются почаще, в том числе и для явных ремейков. За это сообщение сказали спасибо [3]: Ayanami Rei, AndreiSZS, NJamisson |
| 337370. keloto, 18.02.2023 15:45 |
zloy den Оказывается, это было абсолютно реальное безгильзовое оружие, с возможностью стрелять короткими очередями по 3 патрона без отдачи (она была как раз в конце этой очереди) [source=25:24634:337369] Судя по видосам, отдача там вполне себе есть на каждом выстреле при стрельбе очередями, ролики с таймстампом: [video]https://youtu.be/E_didDgUjn0?t=34[/video] [video]https://youtu.be/UoTU-X0qbnQ?t=67[/video] |
| 337378. keloto, 18.02.2023 17:23 |
Кот Шредингера В прошлом году вроде как Штаты начали переход на новую стандартную винтовку SIG XM7. Первый раз с 1964. И в ней вообще нет ничего революционного в сравнении с M16. Ни тебе лафетного механизма, ни безгильзовых патронов, ни булл папа ни нетрадиционной подачи боеприпаса в ствол откуда-нибудь из магазина, лежащего сверху. В сравнении с футуристичеыми монстрами из 70-х-80-х выглядит как шаг назад. Поменяли только патрон. [source=25:24634:337375] Ну, SIG XM конечно не такая необычная как булл-пап модели, но выглядит всё равно вполне модно, современно. Классическая М16 по сравнению с ней вполне ощущается чем-то поближе к временам калаша: К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 2000x600, 110Кb, 2.jpg, 1080x1080, 263Кb |
| 338264. keloto, 09.03.2023 00:22 |
Кот Шредингера А я давно в кино не был и пошел на нового Человека-Муравья. [source=25:24634:338263] Звучит оксюмороном. На всех Человеков-Муравьёв, Человеков-Ос, Человеков-Акваменов, Человеков-Чёрных Пантер ты ходишь в кино с устрашающей регулярностью много лет. Возможно, это какая-то форма эскапизма; сами фильмы абсолютно ничем не цепляющее барахло - я посмотрел где-то 2 из 60 выпущенных, и они оказались действительно так же плохи, как и их трейлеры. |
| 338396. keloto, 11.03.2023 19:26 |
... к слову, раз уж тут пошло обсуждение о сериалах, есть вопрос к смотревшим The Expanse (Пространство) полностью. Я в том году ещё глянул первый сезон - понравился, недавно решил добить полностью. Второй сезон ещё более-менее, а вот третий и четвертый - имхо, полный провал. Глобальная линия повествования, державшая поначалу (таинственная угроза, протоплазма) полностью развалена и замерла в статике. Выродилась в надуманные локальные тёрки каких-то бичей, к коим относятся и главные персонажи. При этом на роттен-томатосах рейтинг сезонов вроде бы не падал, тогда как я это (сейчас на 4-ом сезоне) вообще уже за фильм не воспринимаю, смотрю вполглаза и фоном. У кого-нибудь из смотревших впечатления похожи на мои, или нравятся все сезоны полностью? |
| 338398. keloto, 11.03.2023 19:59 |
NJamisson То есть у меня твои впечатления прямо с первого же сезона начались. Потому что там есть четко разграничены моменты, когда идёт движение по сюжету, а когда пустопорожние диалоги и попытка в политику "а-ля игра престолов". [source=25:24634:338397] Структура "старт-стоп" типична для всех сериалов, но в первом ( и отчасти втором) сезоне меня держала глобалка - во что выльется протоплазма, так как это было неясно. А она вылилась в мутные тёрки на какой-то планете в третьем-четвёртом сезоне. Ну и в первом сезоне неприкаянный детектив средних лет в шляпе, то есть Миллер, поддавал немножко нуарной нотки, тоже удачное решение. В третьем-четвёртом и его нет (не считая "камео"), просто люди с бицепсами и в майках ходят и строят озабоченные или героические рожи, по ситуации. Причём ладно бы в общедоступных источниках было написано - да, сериал полное барахло после второго сезона, но нет, рейтинги-то вниз не улетели, вот что странно. Хотя он действительно полное барахло после второго сезона. |
| 338401. keloto, 12.03.2023 00:18 |
Teroniel Тем временем, Кибердемон-чан: [source=25:24634:338400] и? |
| 338424. keloto, 12.03.2023 15:07 |
MEX Там в каком то сезоне появилась крупная такая марсианская девка-терминатор, мне понравился этот сезон. Те что после и самый последний слабее гораздо. [source=25:24634:338405] В самом начале второго сезона Был еще прикольный мини-сезон, где они как колонисты на планете в которую попали через кольцо [source=25:24634:338405] Не мини, а обычный 4-ый сезон. И он не прикольный, а бредовый. |
| 338503. keloto, 13.03.2023 12:55 |
typical user А то в токамаки бабла ввалили столько, что сотону можно не то что вызвать, а и саммонить. Результат? Радио есть, а (халф)лайфа нет. [source=25:24634:338496] Токамаки были маломощные, прототипы, так сказать. Вот в 2025 году планируется запуск ИТЭР (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%…D1%82%D0%BE%D1%80) - и там неизвестно, что произойдёт. В том числе, распространено и мнение, что откроется дверь в другие измерения. Добавление от 13.03.2023 12:55: P.S. хотя вот про Большой адронный коллайдер тоже вся божились, что возникнет чёрная дыра вместо Земли - но не возникло же. |
| 338574. keloto, 14.03.2023 16:15 |
Кот Шредингера Ахахахаха. Ремейк Систем Шока снова перенесли. Теперь на конец мая [source=25:24634:338573] Когда перенос такой точечный, то, как правило, релиз близок. История о том, как пять лет делать игру [source=25:24634:338573] Анонсировали 8 лет назад, первая демо-версия была 7 лет назад. Правда, насколько помню, всё пошло под нож на каком-то этапе, но сам факт, мучают (как проект в целом) уже существенно больше 5 лет. |
| 338897. keloto, 18.03.2023 14:56 |
... раз уж тут зашла речь о кино, меня давно (всегда) интересовал вопрос, имеет ли отношение имя "император Палпатин" из Звёздных войн к холму Палатин, центральной точке Рима, известному императорскими дворцами Августа, Тиберия, Калигулы и т.д., и который после Августа и стал резиденцией римских императоров. То есть просто ли это омонимическое совпадение или Лукас куда-то в ту сторону и глядел? Вот в чём вопрос. |
| 338914. keloto, 19.03.2023 00:23 |
цитата (AndreiSZS [source=25:24634:338913]):Никак оно не раскрывается, как и дьябла 3. Тут нужно понимать, что только в самых ранних итерациях Дьябла ещё была акшон-эрпоге с геймплеем вида "мочишь врагов, качаешься, радуешься как хорошо получается после сворд +10, прошёл игру, удалил". Позднейшие дьяблоиды изначально рассчитаны на билды, лут и бесконечные забеги, это что-то более похожее на ММО. Цели сделать интересное прохождение нет, она вообще не учитывается, первый проход это изначально туториал, сама же суть геймплея состоит только в набивании цифр. |
| 338920. keloto, 19.03.2023 10:37 |
Smiling Spectre Ну вот если взять мой любимый Path of Exile, то нет. - Можно играть сюжетку (строго один раз), пройти и удалить. [source=25:24634:338915] В любом дьблоиде можно пройти сюжетку строго один раз, другой вопрос, что сама по себе сюжетка в них сделана/сбалансирована не для того, чтобы пройти её один раз, и обычно неинтересна в этом качестве. В классической эрпоге, как правило, было три линии: боец, вор, маг и повышение специализации в них должно давать очевидный и осязаемый эффект на каждой ступеньке, в этом и удовольствие от прогресса + приходить примерно к гипотетическому максимуму к концу прохождения сюжета. Вот дерево навыков в PoE. Разумеется, эта карта Галактики не предназначена для разового прохождения. Всё, что в ней можно сделать за один проход (заведомо неполноценный) - хаотично что-то потыкать, отношения к недьяблоидным эрпоге это не имеет, совсем другой принцип. К сообщению приложены файлы: 1.png, 1024x750, 193Кb |
| 338942. keloto, 19.03.2023 14:23 |
R@ndom Если все скилы с трэйтами различных классов DnD (вон из последнего Pathfinder) накидать на один экран, получится точно такая же каша. [source=25:24634:338921] А не надо все скиллы с трейтами накидывать на один экран, потому что на этой картинке только скиллы. Коих в последнем Pathfinder 11 штук. Smiling Spectre А где это вы такие РПГ увидели, позвольте спросить? [source=25:24634:338923] Все РПГ от первого и третьего лица, то есть c FPS/TPS-обзором. В наибольшей степени ступенчатость выражена в Готиках- Ризенах-Элексах, но и в RPG от Спайдерсов, и от Беседки, и во многих других прокачка осязаема и с очерченными "шагами". К плавному набору цифири тяготеют только изометрические РПГ про маленьких человечков, в силу специфики боёвки, не предполагающей прямого управления. |
| 339062. keloto, 21.03.2023 15:13 |
При всех нагрузках большого спорта, есть примеры и выдающегося спортивного долголетия. Вот, например, на фото Эмануил Ласкер. 28 лет чемпионом мира! Рекорд до сих пор не побит. К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 546x800, 173Кb |
| 339081. keloto, 22.03.2023 19:36 |
цитата (Teroniel [source=25:24634:339078]):Фи, пентиум три, новомодное всякое. В ветке по Спектруму есть люди, смотрящие на Спектрум, перед тем как посмотреть на форум ¯\_(ツ ) _/¯ |
| 339090. keloto, 22.03.2023 20:42 |
цитата (Teroniel [source=25:24634:339082]): Даже если и не хочется заниматься физической реализацией Спектрума рядом с физическим системником на P3, существует и лень-вариант - купить любимые игры в стиме. Представлено, разумеется, не всё, но вполне получится освежить в памяти впечатления об этой культовой платформе. Вот скрины со страничек некоторых игр Спектрум, продающихся в Стиме: К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1280x720, 33Кb, 2.jpg, 1920x1080, 90Кb, 3.jpg, 1920x1080, 384Кb, 4.jpg, 1280x720, 93Кb, 5.jpg, 1920x1080, 133Кb |
| 339093. keloto, 22.03.2023 21:01 |
цитата (Teroniel [source=25:24634:339091]):Гм, ну так на скринах вполне графонистые игры, разве нет? Вот продающиеся в стиме игры для атари 2600, например, смотрятся действительно слегка бедновато по детализации, и даже в современном стимовском переиздании программисты не сумели это исправить: К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1680x1050, 57Кb, 2.jpg, 1680x1050, 126Кb, 3.jpg, 1680x1050, 59Кb |
| 339099. keloto, 22.03.2023 21:56 |
Prond Да брось. Есть эмуляторы со встроенными каталогами и скачкой. Если еще есть ) [source=25:24634:339098] Никакой из опыта использования эмуляторов не показался мне лень-вариантом, начиная от выбора ром-ов в папках. Поиграть-то при желании можно, но как-то оно всё не из коробки и не так цивильно, как в стиме. Обычно это бывает ужасно [source=25:24634:339098] Ну не обязательно. Надысь запустил я из давно купленного в стиме сборника NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2 ( https://store.steampowered.com/app/1254620/NAMCO_MUS…M_ARCHIVES_Vol_2/ ) игру танчики. Не те жалкие современные танчики от варгейминга, а подлинный танково-симуляторный шедевр 80-ых, в который играли все дети в России 90-ых (скрин ниже). Ничего, нормуль играется. Самое удивительное, при запуске я даже помнил связанное с уровнями число 35. Уровней оказалось действительно 35, и когда их проходишь (а занимает это час от силы), они начинаются заново и даётся ачивка Let's Go for a Spin Turn. Вот ведь история - в эти танчики мы с ребятами рубились не то чтобы 10 и не чтобы 20 назад, поболее, а Очень Важная Информация о 35 из ПЗУ не стёрлась. Ну и собственно все уровни я визуально вспомнил, незнакомых не было. К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1920x1080, 112Кb |
| 339104. keloto, 22.03.2023 22:09 |
цитата (Prond [source=25:24634:339101]):Естественно, оба выпуска NAMCO MUSEUM ARCHIVES - это денди. Я пример с танчиками привёл в ответ на реплику, что прикосновение к прошлому обычно ужасно - да не, не ужасно, бывает и норм. Конкретно Спектрум я никогда не видел вживую, только читал о нём в интернете. |
| 339114. keloto, 22.03.2023 23:52 |
Smiling Spectre Это объясняет, почему в первом комплекте "скриншотов со спектрума" минимум три из пяти совершенно точно не со Спектрума. [source=25:24634:339108] Тады ой. По Спектруму я не настоящий сварщик, в стиме эти игры подписаны как (C64/Spectrum), но у самого зародились сомнения, Спектрум оно или нет: скрины очень уж графенистые. Добавление от 22.03.2023 23:52: P.S. второго комплекта "скриншотов со спектрума" не было, это, как я и написал, игры с Атари 2600, я их самолично напринтскринил из стимовского сборника Атари. |
| 339118. keloto, 23.03.2023 00:43 |
Smiling Spectre Спасибо за исследование, интересно почитать. Единственный скриншот, про который я сам был на 100% уверен, что он именно со спектрумовской версии - про "квадратных зрителей", он какой-то уж совсем характерный по палитре цветов для спектрума. |
| 339180. keloto, 23.03.2023 11:28 |
Кот Шредингера А в начале 90-х, когда у половины подъезда появилась какая-нибудь Lifa, стало совсем невесело. [source=25:24634:339164] Это потому что у вас Китай был рядом. В центрально-европейской части РФ первой массовой 8-биткой стала денди, она и сформировала рынок (на котором параллельно кормились Лифы, БТ, позже - Кенги) и картриджную экосистему в целом. А продаваться денди начала в 1993 году (анонс - в декабре 92), то есть скорее ближе к середине 90-ых, а не началу, и то не сразу и не везде, на реальный пик распространения это всё вышло не раньше 1994 года. |
| 339226. keloto, 24.03.2023 12:36 |
Кот Шредингера то вообще знает такую группу Extreme [source=25:24634:339225] Подумал было, что это чуваки, которые играли в первой Готике (в немецком издании и втором российском, во всех остальных странах и в первом российском - не играли) - но нет, загуглил, там были In Extremo Добавление от 24.03.2023 12:36: Prond |
| 339240. keloto, 24.03.2023 14:42 |
MEX Телевизор в 2023? Может, ты ещё и музыку с патефона слушаешь? Сам же и говорил, с моника нормуль всё смотрится. |
| 339243. keloto, 24.03.2023 14:53 |
MEX Семейный просмотр. [source=25:24634:339241] Тогда лучше по теме проекторов что-нибудь подсуетить, оно заодно и просмотр диафильмов напомнит, куда как семейней. |
| 339256. keloto, 24.03.2023 15:58 |
Alexander76 Если что, жить автономно, отстреливаясь по периметру, питаясь дичью и вкусным вином - это и есть план любого приличного выживальщика. Некоторое количество таких знаю. [source=25:24634:339254] Главной проблемой таких зажиточных выживальщиков станут бродячие коллективы сограждан, имхо у одного человека без шансов выдюжить, если привлечёт внимание. И насчёт дичи очень сомнительно, что это можно поставить на какую-то постоянную основу. Не та плотность дикой фауны сейчас. Имхо, вариант, который в основном и обсуждается на форумах выживальщиков - то есть прикопать в укромном местечке 600 банок белорусской тушёнки в солидоле - куда более надёжный вариант снабжения дичью, чем за лесам по ней бегать. |
| 339485. keloto, 28.03.2023 12:23 |
Кот Шредингера Я в свое время, когда играл в Д1 думал, что это хоррор такой, если честно. После тысячного разноцветного чорта начал что-то подозревать. [source=25:24634:339464] Во-во, мне в своё время Дьябла не досталась (хоть и очень хотелось), видел только скрины в журналах, и я тоже заочно считал её мрачным готическим боевиком. По факту же попалась на глаза позднее, после того, как я уже поиграл в нормальные, красивенькие эрпоге: Айсвинд, Руины Мит Драннора и т.д. - так мало того, что она смотрелась уже бедно, так и игропроцесс с огненными кругами и толпами мобов выглядел специфически, какой-то клоунадой. Некоторым гештальтам лучше оставаться гештальтами. |
| 339597. keloto, 29.03.2023 12:14 |
m51s 10 лет тут читаю у вас про этот Last of Us, таки дождался на ПК, пришло время поиграть [source=25:24634:339594] На ПК и ПС5 не тот Last of Us. Подменённый, сделан полгода назад по мотивам исходного. |
| 339620. keloto, 29.03.2023 13:38 |
m51s ладно надеюсь, что у подмены осталось хотя бы чуть-чуть грейтнеса от оригинала. сколько лет уже хочу приобщиться к грейтнесу, прочувствовать его [source=25:24634:339611] Грейтнеса-то только прибавилось, новый графен существенно детализированней оригинального. Единственно, что исходная игра была более-менее цветная, а в подменённом, судя по сравнениям, в основном сделали более "реалистичную" и "умеренную" палитру. К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1257x663, 257Кb, 2.jpg, 1268x640, 199Кb |
| 339634. keloto, 29.03.2023 14:01 |
Raytracer77 рваных фпс сильно раздражали, на PS4 в 2018 году 60 фпс и FHD выглядели заметно лучше [source=25:24634:339624] Raytracer77 тут нужны особые эстеты, чтоб тонко ощущать различия в ремастерах ремастеров [source=25:24634:339627] Ну а чтобы тонко ощущать различия в оригинале и ремастере особые эстеты не нужны? |
| 339643. keloto, 29.03.2023 14:12 |
Raytracer77 так это не я бегаю с полными тапками по ветке и криками "это новый тек!!! некстген!!! другая игра!!!" [source=25:24634:339635] Да вроде и никто не бегает? Перерисовали/перемоделили, кстати, действительно заметно. То есть если ремастер был оригиналом в фхд, то тут картинка в ингейме другая. |
| 339754. keloto, 30.03.2023 11:26 |
PACTEP3ATOP Привет, как прокомментируешь выход на ПК римейка Ластовоза? Успела ли игра критически состариться за полгода с релиза на ПС5, как считаешь? |
| 339881. keloto, 01.04.2023 14:50 |
AlexRK Чего ты несешь? У меня полно старых DVD, ничего с ними не случается. "Меньше 5 лет". [source=25:24634:339851] Именно так. Тут в ветке, включая Smiling Spectre, смешивают две технологии, которые в физическом смысле ничего общего не имеют, кроме размера кругляша - СD(DVD) и CD-R/RW(DVD-R/RW). Первое это штампованный прессом пластик, залитый алюминием, ничего ему не будет ни за 5 лет, ни за 25 - любой хоть пиратский диск хоть из начала 90-ых и сейчас прочитается на ура, если физически не повреждён, там запас надёжности больше чем на человеческую жизнь. Всякие R/RW - это светочувствительная химоза, на которую информация записана, по сути, фонариком (мощность лазерного бытового привода), хранимость зависит от конкретного производителя болванки, может и через 5 лет стухнуть, может и через 20 более-менее читаться, в целом лотерея. За это сообщение сказали спасибо: Prometey |
| 339884. keloto, 01.04.2023 15:56 |
Жалко, я название ответа раньше увидел, чем посмотрел исходное видео. В такой последовательности, естественно, 100% "узнал" нужные звуки - интересно смог бы опознать, не зная ответ. |
| 339894. keloto, 01.04.2023 17:39 |
Red XIII Диски, сделанные где-нибудь в Австрии или Люксембурге, с соблюдением всех технологий, может, и более долговечные, но большинство дисков, сделанных в РФ — скорее всего хлам. На аудио это, может, и не сильно отражается, а из игровых заметная часть наверняка уже превратились в тыкву. Кто не верит, гуглите "disc rot" — узнаете много нового. [source=25:24634:339886] "disc rot" касалось конкретных дисков, сделанных в определённый период на определённых европейских заводах, по-моему PDO и примерно 89-91 год.То есть это было какое-то локализованное отклонение или нарушении технологии, не системный фактор компактов в целом. большинство дисков, сделанных в РФ — скорее всего хлам. На аудио это, может, и не сильно отражается, а из игровых заметная часть наверняка уже превратились в тыкву. [source=25:24634:339886] Вообще и близко ничего подобного, какие-то единичные случаи хрестоматийного явного брака, например Far Cry отечественный, на котором лакокраска вздувалась и отходила. И ровно наоборот, CD-Audio чувствительней к гипотетическому ухудшению характеристик физической поверхности, чем "игровые" (точнее, CD-Rom) - в "компьютерных" дисках больше избыточности данных и сложнее алгоритмы коррекции ошибок на уровне стандарта. у меня именно такой диск, лицензионный, штампованный, заводской, успешно "крякнул" лет через 5-8 хранения в закрытой коробке: диск открывается, установка игры некоторое время идет, а потом падает с ошибкой чтения. Когда был новый, всё работало без проблем. С дисководом было всё в порядке — остальные диски читались без ошибок. [source=25:24634:339886] Значит, очень сильно не повезло, и попалось что-то вроде редчайшего всплывающего со временем заводского брака, наподобие российского Фар Край. Хотя без проверки на другом приводе и это не факт - свойства оптики самих приводов ухудшаются от использования, может другой прочитал бы и не поперхнулся. |
| 339898. keloto, 01.04.2023 17:44 |
NJamisson у меня 750 Ти Ос на 2 Гига [source=25:24634:339893] Такая вообще ничего не затащит из более-менее современных игр в FHD. |
| 339901. keloto, 01.04.2023 17:49 |
NJamisson Спасибо, в курсе. На этот случай у меня есть Иксбоксы. [source=25:24634:339899] Ну как вариант, но на иксбоксах игорей меньше, чем на ПК. Я не имею в виду отсутствие только чисто компьютерных жанров под мышь, а ещё тех же экс-эксклюзивов Сони. |
| 339908. keloto, 01.04.2023 21:07 |
Alexander76 Неожиданно понял, что эта группа прошла мимо меня. В свое время слышал песню про мясо, но она меня не впечатлила. А сейчас послушал - и прямо хорошо, целый день ходил с наушниками, слушал лучшие песни КиШ. Это как бы "Алиса" meets "Сектора Газа". Вокал хороший, что редкость для русского рока, и тексты не глупые. Оказалось, что я еще пару песен их слышал где-то, но не знал, кто это поет. Странное сочетание мрачности и веселья. [source=25:24634:339904] Alexander76, ну так КиШ - это музон тех, кто в начале нулевых заканчивал школы и поступал в инсты, вот там было пропустить никак невозможно. Ты же всё-таки постарше, а вот именно в тот период юношам и девушкам не знать КиШ (не обязательно уважать и ценить) это анрил, не та часть культурного кода, которую можно оставить за скобками. Я относился хоть и более скептически, но в целом КиШ периода первых альбомов действительно подогнал немало отличных песен (для своей направленности, я бы назвал её "наивный поп-хоррор-панк"), лёгких по восприятию и драйвовых, которые мне не неприятно слушать и теперь Один из моих близких знакомцев того периода, Лёха Дичь, кстати регулярно ездил на концерты КиШа за КиШом - соответственно, в одном поезде с ними, и бухал с Горшком. Горшок ведь не только на хмуром специализировался, но и выпить был не дурак. Переходный альбом это примерно "Жаль нет ружья" (2002), уже без заметных и удачных песен/хитов, но ещё сохранявший ощущение старого КиШа. Сколько с тем периодом связано воспоминаний, не перечесть. Кстати, одного пацана из моей тогдашней тусовки я лично окрестил "Паша-анархист", имея в виду строки "Среди у....... шел артист, В кожаном плаще — мертвый анархист" с этого альбома, и донеся это до окружающих. Паша не имел никакого отношения к анархистам, он вообще служил в РПЦ, не помню кем - вроде инок или пономарь, просто его плащ показался мне подходящим под смысл песни. Через некоторое время я как-то услышал, как двое знакомых (из которых один был не совсем мой знакомый, а так, шапочно) в перебросе репликами между собой называют Пашу "Паша-анархист", как нечто общепринятое и само собой разумеющееся. Ушло в тусовку и прижилось, значит. И, хотя дальше у КиШ хороших альбомов и не было, когда в ещё мирном тринадцатом году Горшок умер, мне было всё же отчасти жалко - так уходила эпоха. За это сообщение сказали спасибо: Alexander76 |
| 339950. keloto, 02.04.2023 23:01 |
AndreiSZS И тогда будет особенно весело смотреть на консолекиллеров 10400+1070 [source=25:24634:339941] 1070 - карточка 2016 года. Разумеется, она была (и остаётся) консолекиллером того периода. PS4 по сравнению с ней могла только в слёзы. А до PS5 оставалось ещё полдесятка лет, на секундочку. Добавление от 02.04.2023 23:01: ducati1098 |
| 340033. keloto, 03.04.2023 13:43 |
Raytracer77 Кстати порт Uncharted можно поставить как пример - он тех-же времен что и Ластовоз, но летает на всем любом. [source=25:24634:340019] Анчартед это игра с таргетом плейстейшен 4, с 2016 года в ней ничего не изменилось, кроме возможности выставить разрешение побольше. Ластовоз, который сейчас вышел на ПК, это не "тех-же времен", а графический ремейк под современное железо. |
| 340037. keloto, 03.04.2023 13:50 |
NJamisson А мне хорошо, начал Годовар на ПСП лёжа на диване.) Вполне удобно играется в портативном формате, и сам геймплей тот самый, с ПС2. [source=25:24634:339990] Годовор последний, который с Кратосом и мальчиком Андрейкой? А его разве портировали на ПСП, она же не поддерживается миллион лет? Или речь в буквальном смысле о том Годоворе, с ПС2? |
| 340040. keloto, 03.04.2023 13:52 |
цитата (R@ndom [source=25:24634:340034]): Ну вот потому плохо и продаются, что у малышни на ПК есть контра, зачем им рэтчет, он по сравнению с каэс тупой как пробка. |
| 340045. keloto, 03.04.2023 14:13 |
StepanM На моем китайском ведре которое стоит дешевле чем пс5 летает [source=25:24634:340044] Что за китайское ведро - ноутбук? |
| 340053. keloto, 03.04.2023 14:46 |
цитата (StepanM [source=25:24634:340049]):цитата (keloto [source=25:24634:340045]):Тип ЦП HexaCore Intel Xeon E5-2640, 2800 MHz (28 x 100) Одна тиайка стоит от 40 тысяч, значит покупалось это всё б/у. |
| 340176. keloto, 04.04.2023 11:57 |
Sl@yer Кот Шредингера С Днём рождения вас! И со Всемирным Днём Крысы - тоже, сколько праздников совпало сразу |
| 340178. keloto, 04.04.2023 12:13 |
Teroniel Промокаталог Сиерровских квестов и прочих игр из 80ых. [source=25:24634:340177] Точнее, как следует из описания на ютубе: цитата:Интересно, что игры(не) пережили время ровно в том порядке, в каком Сьерра перечислила их ролике. Кингс Квест и Спэйс Квест и все 90-ые были подлинно культовыми сериями, уровня Ларри, Кирандий и т.п. Про Полис Квест и Голд Раш в принципе можно было узнать и тогда, но при погружении в тему квестов несколько серьёзней, совсем уж на слуху и на поверхности они не были. Мэнхантер, Слипхид и Матушка Гусыня были уже и в 90-ых забытым барахлом. |
| 340228. keloto, 04.04.2023 17:33 |
Smiling Spectre Вы опять поддаётесь соблазнительному, но неверному эгоцентризму. [source=25:24634:340219] Приведённые выдержки из истории игроиндустрии конечно увлекательны, только вот по памяти сами оцените, сколько из ваших знакомых пк-геймеров, с которыми вы обменивались дискетками и дисками, в каком-нибудь 1999 году играли или хотя бы имели представление о: a) Кингс/Спейс квест б) Слипхид ? |
| 340238. keloto, 04.04.2023 21:42 |
Smiling Spectre Россия в плане игрушек в принципе своеобразна и не похожа ни на что. Была. Спроси любого русского в конце девяностых: какая лучшая в мире тактическая игра? С вероятностью 95% это будет либо X-Com, либо JA2. Это жанрообразующие игры в России. А на Западе о JA2 знают считанные энтузиасты [source=25:24634:340235] При всех отличиях локальной пк-игрокультуры не стоит преувеличивать её особость. Американская и японская - да, нечто совсем иное, а вот с Европой пересечений немало. В современности лицензированные продолжения JA изображали: немецкие, скандинавские, болгарские, русские студии (серия исходно американская). Европейская компания Юбисофт, завладев правами на хиросов (серия исходно американская), сделала только один ремейко/ремастер старых частей - разумеется, третьих хиросов, назвав HD Edition. И таких примеров, когда в условной Японии франшиза ничего не скажет среднему геймеру, в США полузабыта - а в Европе узнаваема и котируется примерно на уровне России - хватает. Вон, на днях всплывал The Oregon Trail, которым пронизана вся американская игровая культура - а здесь люди и не слышали о нём никогда. [source=25:24634:340235] Я слышал. Но не из школьных времён, а когда лет 10 назад в одном из инди-бандлов досталась и вот эта игра, Organ Trail: https://store.steampowered.com/app/233740/Organ_Trail_Directors_Cut/ Это какое-то инди-поделие в виде зомби-переосмысления "прародителя", о котором я тогда же и узнал. Разумеется, потом удалил с аккаунта, зачем мне подражание, если я не имею понятия об оригинале. |
| 340295. keloto, 06.04.2023 12:13 |
Кот Шредингера Я-то сам на низкопрофельной беспроводной мембранке от MS сижу уже лет 14. [source=25:24634:340293] А в физическом смысле это один и тот же экземпляр, то есть купленный 14 лет назад? |
| 340312. keloto, 06.04.2023 15:03 |
Кот Шредингера Да, физически один и тот же экземпляр [source=25:24634:340300] Полтора десятка лет за одной клавой, с ума сойти. Я n лет назад просто зарядил в запас, так и не закончившийся, 10-ок вот таких примерно клавиатур: https://www.ozon.ru/product/klaviatura-usb-hp-pr1101…37-252-894813512/ И стал менять их по мере загрязнения или залива пивом, или нанесения внешних механических повреждений. Качество, надо сказать, отличное - само по себе ничего не поломалось, ни одна буква не стерлась. Единственно, тут есть кнопка засыпания над блоком стрелок, помню в начале нулевых меня такое раздражало, из-за возможности случайного нажатия. Но в современности ни на одной клавиатуре случайно не нажалось ни разу - может, меньше стрелками пользуюсь, или кнопка как-то не так выпирает/легко нажимается, или всё вместе. В итоге даже перестал её отключать её в настройках винды. К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 900x700, 98Кb |
| 340366. keloto, 07.04.2023 22:33 |
... пора же, наконец, начать и традиционную пятничную музпаузу. И нужно исправить несправедливость - пятничная музпауза всегда обходит то, что действительно интересно людям, то есть главнейшие хиты поп-музыки. Вот, например [video]https://www.youtube.com/watch?v=HsaL9yrfeKo[/video] Не смотрите на жалкие 28 миллионов просмотров на ютубе - ЦА как и в доютубовские времена выхода песни не смотрела ютуб, так и не смотрит его и сейчас, там особо ничего не изменилось. Реальная популярность Фактор-2 в тот момент превышала Стаса Михайлова с Фредди Меркьюри вместе взятых, это должен помнить любой старпёр, в студенческие времена наслаждавшийся обществом девчонок не только из вузов, но и, например, из так называемых "колледжей" (в совке это называлось техникум, по сути является итерацией ПТУ) Добавление от 07.04.2023 22:33: ...вот ещё из тех же времён, эти тёлки без конца тогда тёрли про мистера кредо, впрочем ни одной песни мистера кредо я тогда не послушал, у меня были иные мотивы общения с ними, отнюдь не изучение их музыкальных предпочтений. |
| 340369. keloto, 07.04.2023 22:49 |
... а вот ещё реально неплохое ностальгическое из попса начала 2000-ых, певица Акула: [video]https://www.youtube.com/watch?v=5-n0C_qE2Q8[/video] в дальнейшем Акула, как и следовало ожидать: В 2014 году баллотировалась в Совет депутатов поселения Краснопахорское города Москва от партии КПРФ Очень кислотный диджей |
| 340371. keloto, 07.04.2023 23:04 |
Феникс И в продолжение темы КиШа [source=25:24634:340368] У неё хороший поставленный голос, но при этом стандартное исполнение, с приёмами поп-фанк-джаз певиц, это в вокале называется "свинг", емнип. В итоге от песни особо ничего не осталось, некие завывания. Оригинал с непрофессиональным (но попадающим в драматургию текста) речитативом Князева гораздо сильнее. |
| 340373. keloto, 07.04.2023 23:20 |
Феникс оригинал все кучу раз слышали)) что не меняет его ценности. [source=25:24634:340372] Оригинал, хоть по яндекс-музыке и третья по популярности песня КиШ, вообще-то и прост как три копейки. А она очень сильно интонирует (вокально) даже отдельные слова, слишком распелась. Не то. |
| 340446. keloto, 10.04.2023 14:18 |
Кот Шредингера еще это такая капсула времени кино 90-х, где каждый первый фантастический мир - это антиутопия с панками и горящими мусорками. [source=25:24634:340444] Я сейчас смотрю сериал Видоизменённый углерод (Altered Carbon) и там фантастический мир будущего представлен почти исключительно в виде ночных улиц с неоновыми вывесками, где без конца идёт дождь, а из-под тротуаров какой-то пар. Видимо, в понимании синематографистов так киберпанк выглядит киберпанковей. |
| 340623. keloto, 12.04.2023 20:03 |
Gleb Osintsev А расскажите пож-та, как в новой реальности купить киберпанк в стим, не меняя регион? [source=25:24634:340618] Надо смотреть, гифтабельно ли из дорогих регионов в дешёвые (тогда можно купить гифтом), но думаю в случае Киберпанк вряд ли. Можно ли купить гог ключ и активировать его в стим? [source=25:24634:340618] Нет. За это сообщение сказали спасибо: Gleb Osintsev |
| 340625. keloto, 12.04.2023 20:06 |
Кот Шредингера В году 2002 что ли я влился в аниме, посмотрев сериал Синитиро Ватанабе и подумал "О, круто, первое попавшееся аниме оказалось годным. Что же будет, если смотреть дальше? Там же наверняка еще более мощные шедевры." [source=25:24634:340615] И каким было дальнейшее погружение в волшебный мир аниме, если вкратце? |
| 340703. keloto, 13.04.2023 17:02 |
Gleb Osintsev Так никто и не ответил - как вы на гог сейчас покупаете то? Какие есть способы? [source=25:24634:340700] Обходных самостоятельных наподобие стима через тенге точно нет. Возможно, как-то гифтами из других регионов можно, но платформа непопулярная, ей и до запрета платежей из РФ пользовались относительно мало, так что готовых рецептов по гогу мне на глаза не попадалось. За это сообщение сказали спасибо: Gleb Osintsev |
| 341035. keloto, 19.04.2023 12:46 |
цитата (Snatch [source=25:24634:341033]): В смысле - понятен? Фоениксмус это и есть Илон Маск? |
| 341067. keloto, 20.04.2023 11:33 |
Момент на складе с рыжими контейнерами, белый фургон при обходе спереди, свет фонарика в светлом помещении - выглядят неестественными. Но в целом это скорее напоминает видеозапись, которую прогнали через некий фильтр, чтобы освещение выглядело "компьютерней", а не нарисованную в редакторе локацию. |
| 341250. keloto, 23.04.2023 21:12 |
цитата (Кот Шредингера [source=25:24634:341138]):Для интереса последовательно запустил портал-артэикс (раньше было неохота, игра давно пройдена) и оригинальный. Глянцевость не то чтобы бросается в глаза, в исходном тоже хватало отражающих поверхностей, но освещение стало лучше. В оригинале, при том что он очень светлый по палитре, есть резкие переходы от тёмных-неосвещённых углов к общему светлому фону, в случае же RTX-версии просто всё светлое и смотрится естественней. Но соглашусь с общей идеей в том плане, что и второкваку и портал можно было привести к примерно-схожему виду картинки (кроме теней и отдельных нюансов) и без всякого RTX, никакого вау-импульса эти ремиксы не вызывают. А современные игры и подавно, даже и без включения RTX, смотрятся красивенько, уж точно не как второквака в исходнике. В основном он прибавляет качества отражений на материалах, но сказать что без его включения игру 2022 года можно спутать с игрой 2012 - даже и близко такого нет. |
| 341252. keloto, 23.04.2023 21:39 |
... кстати, подумал-вспомнил, в какой игре начали пытаться работать с имитацией освещения без развитого инструментария. Кажется, первым был Сплинтер Целл, запустил его, скриншот прикладываю. В тени тогда не умели (видно по лестнице), но даже на допотопном уровне технологий уже пробовали изображать псевдо-"год-рэйз", и в целом - неплохо, с учётом, что игре больше 20 лет. К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1600x1024, 244Кb |
| 341264. keloto, 24.04.2023 00:43 |
Raytracer77 т.к. я много раз здесь писал что 20+ лет как алкоголя не пью [source=25:24634:341263] Жутковатый итог этого, т.с., эксперимента исследовала ещё группа Сплин более двадцати лет назад. Уже тогда знали всю правду и всё было так однозначно. [video]https://www.youtube.com/watch?v=wN9lk9qW_vI[/video] За это сообщение сказали спасибо [2]: zloy den, Snatch |
| 341314. keloto, 24.04.2023 17:21 |
Phoeniximus Раздумываю пока. Здесь все-таки не Ярославль, даже первоначальный взнос тянет на несколько квартир Джемиссона. [source=25:24634:341306] Так о какой локации в итоге речь? Сочи, что ли? цитата:https://www.rbc.ru/business/31/03/2023/6425ac419a794772c2efe754 Добавление от 24.04.2023 17:21: typical user |
| 341336. keloto, 25.04.2023 14:09 |
Кот Шредингера Почему "теперь"? Волны Дум-клонов и Дьябло-киллеров были четверть века назад. [source=25:24634:341335] Эти обозначения были временными, в связи появлением новых подклассов игр, которые сформировали Дум и Дьябло. То есть Дум-клонами называли любые шуторы от первого лица, а Дьябло-киллерами - акшон-эрпоге, хоть что-то из дьяблы позаимствовавшие. По факту ни один "Дум-клон" не напоминал, собственно, Дум, да и Nox, чаще всего называвшийся Дьябло-киллером, похож на дьяблу весьма относительно. Что-то реально клонировавшее дьяблу начало появляться уже поближе к 2010-ым годам. |
| 341341. keloto, 25.04.2023 14:40 |
цитата (Smiling Spectre [source=25:24634:341338]):В "Принца Династии Кин" я играл в 2004, когда его официально выпустила 1С в РФ, и это не особо Дьябло, он скорее похож на Дивайн Дивинити, может с элементами других хак энд слэш эрпоге, обычных, не дьяблоидов. В целом-то, конечно, и Nox, и Дивайн Дивинити, и Prince of Qin, и Dungeon Siege что-то в Дьябле подсмотрели и скопировали, но итоговый геймплей в них вполне самостоятельный. Вот Титан Квест (2006 год) действительно вырос из дьяблы от и до, натурально - заменитель, а до него особо примеров и не было. Разве что ещё Sacred (2004) таким называют, но его я помню плохо, слишком давно играл, и уже не скажу, оставил ли он ощущение акшон-эрпоге с примесью дьяблоида или "чистого" дьяблоида, тем более что он мне не особо понравился и играл я недолго. |
| 341449. keloto, 27.04.2023 12:35 |
Кот Шредингера А я поиграл в бумер-шутер Hrot. И это как Первоквак. Но, как если бы первоквак был блюдом, в котором были вот такие компоненты: [source=25:24634:341441] Судя по скриншоту из стима (приложил ниже), там ещё и транспорт есть, а это совсем уж не первокваковская тема. Игра, кстати, ПК-эксклюзив. Приставочникам с барского стола ничего не досталось, как и всегда. Шах и мат, консольщики! К сообщению приложены файлы: 1.jpg, 1920x1080, 376Кb |
| 341654. keloto, 02.05.2023 13:49 |
Кот Шредингера В Стиме есть довольно аккуратный порт, но несколько лет назад игру целиком запихнули в вездесущий GZDoom, где можно нормально вертеть башкой. Еще есть более бодрый Brutal Doom 64. Игра _очень_ отличается от классического Дума, причем по всем аспектам. В начале упор на всякие загадки с кнопками, тесные коридоры, более хорроровая атмосфера, графический дизайн тяготеет ближе к Первокваку. Баланс оружия по ощущениям другой. Короче, это прям совсем другая игра. [source=25:24634:341629] Стимовский порт Doom64 был выпущен под релиз Doom Eternal, после недолгого 23-летнего бета-теста на приставке. То, что в нём башкой нельзя вертеть - стандартная тема для официальных портов ранних Думов. 1 и 2 часть в Стиме представлены двумя независимыми и технически разными портами каждая (отдельные издания + в комплекте Дум 3 БФГ Эдишн), и в них эту опцию не добавляли, да в принципе и не особо нужно, так аутентичней. В Дум64 я поигрываю время от времени буквально уровень-другой, сейчас уже ближе к концу - да, нечто не совсем думовское, но всё-таки ощущается частью оригинальной Дум-экосистемы. По сравнению с Дум 3, Дум 2016, Дум Этернал, которые совершенно непохожи между собой и при этом все непохожи на исходный Дум - Д64 вообще можно расценивать как почти прямое продолжение, так что при нехватке Дума в организме сойдёт. |
| 341670. keloto, 02.05.2023 16:19 |
Smiling Spectre Dmitry Mitry aka Dimar. Внезапно исчез в 2020-м с началом пандемии и больше не объявился. [source=25:24634:341662] Объявлялся под новой личиной: (google.106048712177262118125)Dima Kor (https://forum.ixbt.com/users.cgi?id=info:%28google.106048712177262118125%29Dima%20Kor) |
| 341686. keloto, 02.05.2023 17:13 |
цитата (Кот Шредингера [source=25:24634:341668]): Тут скорее вопрос восприятия, а не логического осмысления. Я тоже, может быть, при выборе предпочту где можно вертеть башкой, но мне и в исходной схеме управления вполне комфортно, поэтому не морочаюсь ни с какими гздумами. Вот в Wolfenstein 3D гораздо более серьёзная засада - там нет стрейфа, то есть движение только стрелками вперёд-назад и повернуть вправо-влево. В годы актуальности игры нормально воспринималось (да я и в думы поначалу так играл), а сейчас то самое "бесит аш трисет". |
| 341694. keloto, 02.05.2023 21:22 |
Smiling Spectre Проверил, работает. [source=25:24634:341690] Конечно же, не работает. В Wolfenstein 3D при этом стрейфе (с зажатым альтом) намертво фиксируется доводка прицела по горизонтали (не суть важно, мышью или стрелками влево-вправо), что было не так уже в первом Дум, и даже в играх на движке вулфа (например, Rise of the Triad), или вообще в условном Descent. То есть собственно основной элемент шутинга игр дум/первоквако- образца - стрейф кругом врага с огнём по нему доводкой прицела - в вулфе ещё не существует. Реализация "стрейфа" в вулфе это не стрейф в устоявшемся игровом понимании, а нечто раннее и сырое, и достаточно бесполезное. |
| 341697. keloto, 02.05.2023 22:50 |
цитата (blainemono [source=25:24634:341696]): По обсуждению выше - смысл только в удобстве играния, потому что стрелочками взад-вперёд и влево-вправо неудобно (уже), слишком кривая схема по сравнению со стрейфом. Она кривая в принципе потому что кривая, даже для перемещения по уровню, когда там нет никаких врагов. И, кстати, не совсем лишь все хитсканнеры, тот вид противника, который, судя по гуглу, называется Fake Hitler - это предтеча импов с файрболлами. Тогда их я воспринимал как служителей Аненербе, то есть чёрных батюшек. Детализация не позволяла разглядеть, что это некая аллюзия на Гитлера Адольфа Алоизовича. |
| 341725. keloto, 03.05.2023 13:36 |
...у Redfall, кстати, релизный пик в Стиме был всего 6 тысяч геймеров. Даже у Deathloop, который не бог весть какой хит, было 20 тысяч на релизе. С учётом юзерскора 27/100 (который, впрочем, непонятно чем вызван - только техническим состоянием или игровой составляющей тоже), это серьёзная заявка на успех. Ещё один Редфолл и МС, имхо, скажет сотрудникам Аркейн: хватит, спасибо, до свидания. |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:24634 |