| (Продолжение темы здесь) Версия для печати (дайджест по поиску " rst283") | |
| Конференция: | Конференция iXBT.com (http://forum.ixbt.com/) |
| Форум: | Игровые консоли (игровые приставки) и игры для них (http://forum.ixbt.com/?id=87) |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:1338 |
| 1440. rst283, 01.03.2010 01:07 |
тот самый Макс более продвинутый EYE TOY, но всё с теми-же дурацкими играми... Все-таки есть принципиальная разница. Например для танцевальных игр: зеркало с иконками (http://www.youtube.com/watch?v=IHbMLfW6WpE) (ET) или некий аватар (http://www.youtube.com/watch?v=UR5C68ChEQA) , повторяющий движения игрока, который можно загрузить, передать или использовать для анимации более сложных сцен (многим просто нравится создавать ролики, рисовать и т.д.). (как в Crysis конечно не будет, но в перспективе... |
| 1449. rst283, 01.03.2010 23:24 |
Tualin вот именно) игра на ET вообще не способна оценить правильность движений Отследить можно только в 3D и 3D камерой. наглядный пример (http://www.youtube.com/watch?v=oJC69r0JFbo) несостоятельности обычных камер (на каком бы расстоянии не находилась руках, она всегда попадает по кнопке). он не годится для шутеров как они, но годится для многого другого Это уже от разработчиков зависит. Как fine reader - научить распознавать можно любой текст и любые картинки (придется составить не мальнький профиль), а дальше использовать по усмотрению. тот самый Макс уже говорил, и ещё раз повторю, что всё новое - это хорошо забытое старое... Ваши ролики, лишь подтверждение слов Alex-а Vlasov-а Что здесь (http://www.youtube.com/watch?v=Au4d5anfjnA) , что здесь (http://www.youtube.com/watch?v=Nju5PrqtLaM) лишь перекрытие определенных областей. |
| 1451. rst283, 01.03.2010 23:38 |
тот самый Макс а что, отбивание мячиков как-то иначе работает? В самом деле, да. Представьте игру волейбол. Задача: с определенной силой ударить по мячику, чтобы он улетел на определенное расстояние. Здесь просто перекрытием области не обойтись. Нужно расчитать скорость по оси Z (http://www.youtube.com/watch?v=L3qgobBUBww#t=1m23s) . Интерес в этой демке представляют не мячики, а отслеживание полжения всего тела. |
| 1455. rst283, 02.03.2010 01:57 |
тот самый Макс представь себе, что рука у тебя имеет какой-то определённый размер, и она не движется строго по одной оси. поэтому камерой можно отследить ЗАМАХ, его скорость, а зная калиброванные значения - можно представить насколько сильный замах и удар. даже в 2д. Нельзя. Во всяком случае нет ни чего подобного для 2D. В волейболе удары по мячику проходят из разных позиций и отследить силу и направление только в 2d, при постоянных перекрытиях и изменяющейся форме - вряд ли. С обычной камерой нельзя будет даже послать мячик в нужном направлении, как в этом (http://www.youtube.com/watch?v=L3qgobBUBww#t=1m23s) ролике. На сегодняшний день для 2D камер нет вменяемых боулинга (http://www.youtube.com/watch?v=9dOOxJAnDos) , настольного тениса (http://www.youtube.com/watch?v=x8vjvdc7p9w) , дартса и т.д., потому-что не реализуемо. А для wii уже есть. |
| 2329. rst283, 15.06.2010 16:47 |
Все равно это все не то. Если бы в первой игре вместо заготовки был аватар, то действительно круто (наверное все бы дергалось и глючило из-за нулевой точности), а так ровно как нажатия кнопок в Guitar Hero - все равно все на автомате. Вторая игра тоже ни чего особо интересного не представляет. Такое и с 2D камерой можно сделать, ни кто разницы не заметит. Действительно полностью 3d игра только мячики, но там руки и ноги в основном не на фоне тела. |
| 2335. rst283, 15.06.2010 17:29 |
Alex Vlasov Там танцует персонаж и показывает какие движения надо совершать, а игра сверяет. Я как раз об этом. Если бы можно было за этого персонажа (например рядом) делать движения, то другое дело. Мне тоже интересно насколько близко требуется совершать движения. Вполне может быть, что отслеживается несколько областей. Рука дернулась - движение засчитано. Если присмотреться, то видно, что фигура игрока составлена из 3д метаболлов. Это видно, но игра сама какая-то не очень. Она распознает где руки и ноги и в каком они положении, но это мало относится к отслеживанию движений по оси Z. Gera хбох версия судя по кнопкам PC с джойстиком. Хотя может и xbox, но 3D трейлер - точно PC. |
| 2355. rst283, 15.06.2010 19:14 |
Alex Vlasov Может это вопрос дизайна? Может, но эти подергивания при перекрытии какие то не здоровые. Вобщем хз, надо больше обзоров и самому пробовать. Ну, тот, кто выплясывал перед камерой вроде был доволен. Ну я в первую очередь привел это как пример внутренностей Кинекта, чтобы было видно что все отслеживается Хотелось бы посмотреть на игру, где действительно идет полезное использование движений всего тела. Игра с мячиками подходит, фитнес все-таки проще. |
| 2357. rst283, 15.06.2010 20:28 |
Alex Vlasov В танцах не было отображения самого игрока. Это я про фитнес игру. благо технология интересная, но увы его не произошло. Все ожидали, что разработчики игр знают как можно использовать этот контроллер для чего-то особо интересного, но пока такого нет. Видно что на экране все таки В первом ролике тоже есть. Какая там система оценок пока-что (думаю до самого выхода) не ясно. |
| 3831. rst283, 18.02.2012 00:09 |
Gera это с презентации Эпик Это самый поганый уровень (в плане геймплея) в Crysis 2. Такое на долго запоминается. 1 (http://shootergame.ru/img_publ/crysis2/crysis2_night3.jpg) , 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Ln2EdwYUf9w&hd=1) |
| URL: | http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:1338 |