Р В Р’ВВВВВнфо
ОтветРСвЂВВВВть
Raytracer77
Не совсем так, нейросеть DLSS 1.0 тренировали на рендерах конкретной игры в 16К на кластерах в Nvidia, потом поняли что картинка в большинстве игр в принципе одна и та-же, и запилили универсальную нейросеть для всех игр сразу, само собой собирающую инфу с разных кадров.
Я хз что там за 16-к обучение и что именно там делает "нейросеть", но рил звучит как маркетинговый буллшит.
Это не топаз в реалтайме, основа метода тут именно суперразрешение https://imaging.cs.msu.ru/ru/research/superresolution
Не совсем так, нейросеть DLSS 1.0 тренировали на рендерах конкретной игры в 16К на кластерах в Nvidia, потом поняли что картинка в большинстве игр в принципе одна и та-же, и запилили универсальную нейросеть для всех игр сразу, само собой собирающую инфу с разных кадров.
Я хз что там за 16-к обучение и что именно там делает "нейросеть", но рил звучит как маркетинговый буллшит.
Это не топаз в реалтайме, основа метода тут именно суперразрешение https://imaging.cs.msu.ru/ru/research/superresolution